Manual de 5 herramientas de la web 2.0

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Manual de la web 2.0 Zoraida Noemí Carrera Pineda de Linares.

300-97-194.

Sección “C”

Plan sábado.

06/10/2012


Se puede definir la web 2.0 como un conjunto de aplicaciones y herramientas, que permiten marcar una nueva tendencia en cuanto al uso de los diferentes servicios que se ofrecen en la red, puesto que permiten a los usuarios navegar e interactuar de manera dinámica con la información, intercambiar contenidos, socializar opiniones, aportar en la construcción de aprendizajes colectivos etc. Actividades o funciones que hace algún tiempo no era posible realizar ya que las personas se limitaban a descargar información, convirtiéndose en simples espectadores de los contenidos presentes en las páginas web.


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PowToon es la nueva marca Do-It-Yourself herramienta de presentaci贸n animada que sobrealimenta tus presentaciones y videos! Ahorrar grandes cantidades de tiempo y dinero creando Presentoons que traen el WOW!-Factor para demostraciones de productos, presentaciones comerciales, videoclips, redes sociales y mucho m谩s.


Para empezar a usar PowToon deberemos registrarnos para obtener un nivel beta y de esta manera poder empezar a editar v铆deos. Nos podemos registrar por medio de nuestro correo electr贸nico. Lo mejor de todo es que la invitaci贸n puede tardar hasta 2 horas en llegar a los usuarios.


PowToon es un servicio online para crear videos explicativos a través de proceso simple de arrastrar y soltar. Tiene por objeto crear dibujos animados, presentación animada y clips de vídeo sin necesidad de ilustración profesional y sin software de gráficos en movimiento. Cuando nos fijamos en muchos videos de dibujos animados podemos ver que no son realmente tan complicados desde el punto de vista gráfico. Por lo general, implican una serie de escenas (diapositivas), que utilizan caracteres estáticos, todo ello acompañado de una música sencilla. Y esto es lo que hace PowToon. La interfaz te permite colocar los elementos de una diapositiva y especificar las


Una transición es la manera en que se pasa de una escena a otra o en el caso de Powtoon la manera en que van a aparecer los distintos objetos animados en nuestra presentación. El programa nos ofrece varias posibilidades:      

Hand: una mano es la que hace aparecer nuestro objeto en la escena. Sound effect: La aparición del objeto estará acompañada con un efecto de sonido. Fade: La imagen aparece y desaparece desvaneciéndose. Pop: La imagen hará su aparición mediante un efecto como cuando estalla una pompa de jabón. Fechas arriba, abajo, derecha o izquierda: La figura hará su aparición por donde indica la flecha. No effect: Aparecerá el objeto sin aplicar ningún efecto.

Estas son de momento las opciones que están disponibles. Si te fijas en la columna de la derecha verás que hay más, pero estas aún no están disponibles.


Como usar las transiciones: Cuando tengas colocado en el escritorio el objeto que has elegido, selecciónalo. En la línea de tiempo, verás que aparece un cuadrado o un trapecio de color azul que señala la duración que el citado objeto va a permanecer en nuestra escena. Si te fijas, tanto a la izquierda como a la derecha, dentro de ese trapecio, verás dos cuadrados que señalan con qué transición se va a presentar y desaparecer el objeto en escena. Pulsa en ellos y verás cómo se abre un menú desplegable con todas las opciones que te hemos presentado más arriba.


Si ves que al lado del nombre del efecto aparece un icono tachado con una línea roja, quiere decir que el efecto no está disponible.

Efectos para títulos: Estos efectos también están disponibles para tus rótulos, aunque a veces el programa puede no darte la opción. Pero además vas a poder aplicarles otro tipo de efectos. Para ello has de ir a la columna de la izquierda. Donde pone texto, y vez los iconos de las letras, puedes aplicar distintos efectos:


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Plain text: El texto aparece sin efecto. Words appering: El texto irá apareciendo por líneas. Words scalling down: El texto aparecerá por líneas aplicándole un efecto de aparición con escala, es decir, la letra se verá grande y se reduce hasta quedar en la escena. Letters bouncing: Las letras aparecen una a una desde la parte inferior de la escena. Letters rolling: Las letras aparecen rodando por un lateral.



Es una hoja de cรกlculo que sirve para graficar y hacer cรกlculos matemรกticos.


Los cálculos más básicos que se pueden realizar con Maple son numéricos. Maple opera como una calculadora convencional con enteros y números en coma flotante. Además es capaz de realizar cálculos exactos con números racionales: el resultado de la operación 2+1/2 es 5/2 que para Maples un objeto totalmente diferente del número en coma flotante 2.5. Sin embargo, Maple no sólo trabaja con números racionales sino también con expresiones, variables, conjuntos, listas, sucesiones, polinomios, matrices y muchos otros objetos matemáticos. Además es un lenguaje de programación completo que contiene procedimientos, tablas y otras estructuras. Los cálculos se llevan a cabo utilizando los llamados operadores aritméticos ya mencionados con anterioridad, que son +, -, *, /,^(**). Su orden de prioridad es justamente inverso al que hemos usado para enumerarlos. De esta forma una exponenciación será siempre la primera operación que se realice seguida de los productos y las divisiones (ambas con la misma prioridad) y finalmente las sumas y restas indistintamente. La prioridad se cambia por medio de paréntesis de igual forma que en los cálculos a mano. En la siguiente imagen vemos algunos ejemplos. En la cuarta línea de comandos ilustramos las dos posibles representaciones del operador exponencial. En las líneas quinta y sexta se constata cómo los paréntesis alteran la prioridad de los operadores aritméticos, lo que conduce a resultados diferentes. Nótese que el resultado que obtiene Maple es, en ambos casos, el que obtendríamos nosotros si realizásemos estos mismos cálculos con lápiz y papel. Los números 1, 2, 1/ 2 son, para Maple, números en aritmética exacta mientras que si los escribimos como 1., 2., 1./ 2. pasan a ser números en coma flotante. Obsérvese la diferencia que existe entre la salida que proporciona el comando 28/3 y la que proporciona el comando 28./3. En la penúltima instrucción: en el primer caso Maple trabaja en aritmética exacta y como 28 no es divisible entre 3 se queda con el número racional 28/3, mientras que en el segundo trabaja con aritmética de punto flotante (con 10 dígitos significativos y redondeo) dando una aproximación al resultado de la división, como haría una calculadora.



Pixtón es una herramienta que pueden utilizar tanto profesores como alumnos favoreciendo la dinámica y la interactividad en las

Aulas. Si consideramos que todos los alumnos tienen niveles cognitivos diferentes en su proceso de aprendizaje y que cada uno de esos niveles se caracteriza por una combinación de varios tipos de inteligencia (lingüística, lógicomatemática, musical, sinestésico-corporal, espacial, interpersonal, interpersonal, etc.), podemos afirmar que la variedad de recursos pedagógicos y la presencia de lenguajes y códigos distintos constituyen una opción ventajosa en términos educativos. Con Pixtón el docente podrá abordar los contenidos a través de la palabra y la imagen. Previo registro, Pixtón ofrece de modo gratuito un sistema para la creación de tiras de cómic. Con gran facilidad y suficiente variedad de opciones pueden caracterizarse los personajes, sus gestos, los fondos y los elementos que queremos introducir en nuestra viñeta, tanto objetos como cuadros de diálogo. Todos los elementos pueden redimensionarse, situarse delante o atrás. Lo que resulta más difícil conseguir en estos casos, la movilidad creíble de los personajes, se consigue con bastante eficacia seleccionando el punto a variar, o haciendo uso del sistema de posturas predeterminadas.


Pixton permite crear contenidos educativos que combinan el código visual y el lingüístico Encontramos tres formatos de construcción de comics: CÓMIC RÁPIDO

El formato “cómic rápido” podrá utilizarse, por ejemplo, con alumnos de educación primaria. Es una versión que permite crear un pequeño cómic con rapidez. La mayor parte de los elementos están preestablecidos, por lo que solamente hay que escribir el texto en los bocadillos. Estas tiras pueden servir para captar conceptos de narrativa, de sucesión de acontecimientos y de noción de línea temporal.


CÓMIC NORMAL

El formato “cómic normal” está más abierto a las necesidades específicas de determinado tema o nivel de enseñanza. Se pueden escoger los personajes y sus características, los fondos, los colores predominantes y el mismo tamaño del cómic deseado. Profesor/a y alumnos pueden construir varios tipos de narrativas en el ámbito de varias disciplinas. Desde asuntos relacionados con la biología animal hasta otros relacionados con cuestiones sociales. Así, este formato proporciona una gran variedad de usos.


GRAN FORMATO

Por último, Pixtón da la posibilidad de crear una viñeta de gran formato que puede ser ideal para mensajes rápidos, como eslóganes o avisos importantes. Pueden ser usados tanto como por alumnos como por profesores/as para divulgar actividades y eventos que se hacen en la escuela, en días conmemorativos



Es un lugar donde los niños pueden aprender jugando. Desde México, hay una web muy animada para los niños, que es un espacio para que naveguen seguros, llenos de diversión y actividades. Se llama Kokone , que quiere decir “niños” en el idioma náhuatl, una lengua muy mexicana que todavía hablan más de un millón de personas.




Hashtag arte puede tomar cualquier foto y usarla como un lienzo. En su tweed aficionado su hashtag, el lienzo se convierte en un mosaico de sus fans. Es una manera emocionante e interactiva para sus clientes a conectarse con usted. DespuĂŠs de la primera tanda de tweeds, el mosaico ya empieza a tomar forma.


Los eventos en vivo se puede conseguir que publican con una Hashtagart es una aplicación para Twiter, que permite generar un mosaico con las imágenes de perfil de tus seguidores. Para generar este mosaico se necesita una imagen que sirva como lienzo, para luego se empiecen a superponer las imágenes de perfil sobre sus trazos. Para utilizar la aplicación se debe autorizar a Hashtagart utilizar tu cuenta de usuario de Twitter. Luego de autentificar la cuenta, ya podrás crear tu mosaico. Para ello, tus seguidores únicamente deben enviarte un mensaje a Twitter con mensajes sobre ti. Luego la imagen de perfil empezará a cargarse en el mosaico. Esta aplicación puede ayudar a conseguir la movilización en una comunidad de aficionados o seguidores de marcas. Enlace: Hashtagart primera obra de arte del mundo hecho por los fans y seguidores! aplicación del mosaico hashtagart está pendiente de patente propia tecnología con resultados sorprendentes. girando los fans y seguidores en # arte La aplicación comienza con un lienzo en blanco. Contribuir, la gente simplemente Twitter o Facebook enviar un mensaje de marca y su imagen de perfil al instante afirma un mosaico en el mosaico. Resultados sorprendentes Cada campaña mosaico suele generar 10,000-50,000 mensajes de marca publicados por nuestros fans y seguidores. Estos mensajes generalmente 10,000-50,000 80,000-400,000 atraer a los visitantes de la página de destino. Los visitantes suelen visitar durante una media de 3,5 minutos o más.


Widget de enrasado El mosaico se puede incrustar en cualquier pรกgina de destino muy similar a un video de Youtube. El widget puede ser incluso una ficha en una pรกgina de fans en Facebook. Para los consumidores, parece que el mosaico se estรก ejecutando en el sitio web de la marca. Eventos en vivo pantalla grande hashtagart. Involucrar a los clientes.


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