Catalogo Autunno 2015 Oliphante

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Oliphante è un distributore specializzato in giochi da tavolo di qualità. Il nostro amore per i giochi viene da lontano e si è rafforzato nel corso degli anni. Grazie ai rapporti professionali e di amicizia con alcuni dei più famosi produttori e autori di giochi del mondo, siamo oggi in grado di presentarvi un’ampia scelta di giochi astratti, party game e giochi da tavolo che, siamo certi, non vi deluderà.


Cerchiamo di proporre giochi in grado di stimolare la mente di chi li utilizzerà, ma senza mai perdere di vista il divertimento, che è l’obiettivo primario. In questo catalogo troverete una gamma molto vasta di giochi di logica, di intelligenza e di strategia, accanto ai quali si trovano però anche linee più “leggere”, ma mai banali, come party games e rompicapo.

Serate Allegre................................2 Giochi semplici per più giocatori. Perfetti per una serata di divertimento senza troppo impegno.

Pensa un po’................................11 Giochi per chi ama cimentarsi con la strategia.

Faccia a Faccia...........................15 Astratti o a tema, la nostra selezione di giochi per due giocatori.

Dadi & C.........................................20 Qui i dadi sono protagonisti, ma non crediate che siano giochi di pura fortuna.

Castelli di carte..........................23 Qui sono le carte ad essere protagoniste del gioco, ma ovviamente non parliamo di carte tradizionali.

Non solo piccoli..........................25

Giochi davvero per tutti I nostri giochi non sono solo per bambini, o solo per adulti. Sono adatti a tutti, per giocare in famiglia o tra amici, da soli e in compagnia. Molti hanno ricevuto anche premi importanti come il Gioco dell’Anno e lo Spiel des Jahres!

2013

Giochi studiati per i bambini, ma che piacciono anche agli adulti.

MÖlkki Un titolo “fuori dal coro”, da giocare all’aperto.

INDICE

La Logica del divertimento


SERATE ALLEGRE

Serate Allegre Una selezione di giochi ideali per un incontro tra amici. Facili da imparare e veloci da giocare sono ottimi anche come intermezzo tra due giochi più impegnativi. Alcuni sono giocabili anche da gruppi numerosi, magari suddivisi in squadre.

Kaleidos Expansion set Per tutti coloro che possiedono l’edizione 2+ precedente di Kaleidos, ecco un pratico set di espansione, che contiene tutte le tavole illustrate che si trovano nella nuova confezione. 12+ Il modo più economico per godere al massimo di tutto il divertimento senza la necessità di acquistare una nuova scatola.

45mn

ATTENZIONE: l’espansione contiene solo le tavole illustrate e richiede la precedente confezione di Kaleidos per poter essere utilizzata.

Kaleidos La nuova edizione di uno dei nostri giochi più venduti di sempre. Scopo del gioco, 2+ riuscire a identificare all’interno di immagini appositamente realizzate il maggior numero 12+ di soggetti il cui nome inizia con la lettera selezionata. Ogni immagine contiene un incredibile numero di soggetti diversi, ma con 45mn la fantasia è possibile identificare anche quelli non immediatamente visibili. Rapido, veloce e in un’elegante confezione metallica, è perfetto anche per gruppi numerosi, suddivisi in squadre.


2-7

7+ 60mn

Il gioco del dizionario, fatto da chi fa giochi insieme a chi fa dizionari. Sviluppato in collaborazione con Zanichelli, DiLemmi gioca con le definizioni, ma non richiede alcuna conoscenza particolare della lingua italiana. All’interno del gioco sono presenti 300 carte, la maggior parte delle quali propone una serie di definizioni per parole semi sconosciute. Una sola delle definizioni è quella giusta, le altre sono tutte false, ma plausibili, perchè scritte da professionisti dei dizionari. Riuscirà il Solutore di turno a riconoscere il Saggio (che legge la definizione giusta) distinguendolo dai Ciarlatani che cercano di raggirarlo con le loro definizioni false? Ma, soprattutto, saprà riconoscere fra di loro il Gran Cialtrone?

SERATE ALLEGRE

DiLemmi

Movie Trailer 2 La pizza di latta occhieggia da una scatola che la rende più maneggevole. Movie Trailer 2 sviluppa al meglio l’appeal che un gioco “a indovinare un film” 14+ condensa in una nuova plancia e in una nuova selezione delle tessere–Indizio. 3-8

45mn

3


SERATE ALLEGRE

Compatibility È vero che le grandi menti pensano allo 3-8 stesso modo? Con Compatibility vi divertirete in famiglia e con gli amici. Rimarrete sorpresi da quello che potrete scoprire con 10+ questo gioco allegro e facile da imparare. Scegliete un argomento a caso, 5 immagini che rappresentino questo argomento e 45mn confrontate le vostre immagini con quelle del vostro partner: più le vostre scelte sono simili, più punti farete!

Coyote Coyote è un gioco di bluff nel quale ogni giocatore indossa sulla propria testa una fascia per tenere fissa sulla fronte una carta a forma di piuma. Ogni giocatore vede il 12+ valore delle carte di tutti i giocatori... tranne quello della sua! A turno i giocatori devono dichiarare un numero che non deve essere 30mn mai superiore alla somma dei valori di tutte le piume. Se pensi che il giocatore prima di te abbia esagerato, dagli del “Coyote”! Attento però, perché le carte speciali possono modificare il totale! 3-6

Guess What! 3-4

8+ 20mn

Un modo origianle di giocare con le immagini. Il giocatore/regista sceglie in modo nascosto tre immagini che gli ispirano una situazione che lui va a dichiarare a voce alta: “Viaggio”, “Scoperta”, “Lotta”... L’abilità è riuscire a dedurre le tre immagini che hanno ispirato il regista.


2-8

6+ 15mn

Compact Curling è una appassionante versione da tavolo del curling, adatta a giocatori di tutte le età. Prepara il campo da curling e inizia; è facilissimo! Adulti e bambini usano le stesse regole in questa rapida e appassionante versione del curling. Tira un paio di stone o gioca un intero torneo: non importa come giochi, ti divertirai moltissimo con Compact Curling!

SERATE ALLEGRE

Compact Curling

Compact Bowling 2+

6+ 15mn

Una versione da tavolo del bowling adatta a giocatori di tutte le età. Stendete la speciale pista da bowling sul tavolo, sistemate i sei birilli e siete pronti a giocare. Grandi o piccoli, esperti o principianti, a Compact Bowling si gioca tutti alla pari. Potete fare un paio di “frame” veloci o un intero torneo, giocare a squadre o individualmente. Non importa quale scelta farete, con Compact Bowling il divertimento è sempre garantito!

5


SERATE ALLEGRE 3-6

8+ 20mn

Radio Londra

Hanabi

Radio Londra è un gioco di carte atipico: ogni turno i ruoli cambiano! Come speaker di Radio Londra dovrete pescare due carte immagine e inventare una frase (soggettoverbo-complemento) che riesca a trasmettere ai membri della resistenza quali sono le immagini, ma senza farle scoprire all’ufficiale della Wermacht all’ascolto!

Un gioco cooperativo in cui i giocatori devono allestire il miglior spettacolo di fuochi artificiali possibile. Nessuno vede le carte che ha in mano, solo quelle degli altri giocatori ; ogni giocatore dovrà fornire informazioni precise agli altri sul colore e sul valore dei fuochi e fare buon uso di quelle che riceve.

Tokyo Train Alla guida di un gruppo di turisti nella capitale 4-8 dell’ordine e della precisione dovrai fare i conti a gesti e urla in lingua giapponese con il solerte capotreno che ti indicherà 10+ dove far accomodare tutti nel posto loro assegnato. In un tourbillon allegro e frenetico di spinte e valigie, con l’occhio alla mimica 15mn dei gesti e l’orecchio agli ordini secchi dovrai riportare la quiete e l’ordine sudando sette camicie. “HISASHIBURI! KYOKUGAISKA! TOKOSISHEMU?!?.....”

2-5

8+ 20mn

Rock and Balls Il ritmo scandito evoca WE WILL ROCK YOU 4-12 dei Queen ed è unito a una catena ripetuta di simboli con cui ogni giocatore cerca di sfuggire al pegno. 40 simboli mimati seguono 8+ il ritmo con cui i giocatori si rimpallano i richiami cercando di mettere in difficoltà gli avversari e indurli nell’errore fatale. “Che la 20mn Grande Palla non sia su di te”.


SERATE ALLEGRE Sparala Grossa “...la strega allora disse a Babbo natale che era 3-12 bello come un camion. Si sposarono, vissero felici ed ebbero molti piccoli mostriciattoli.” Con SPARALA GROSSA!, le immagini vi danno la 8+ parola! Scopo del gioco? Scoprire le immagini e inserirle in una storia improvvisata. Affronterete i giocatori avversari in dibattiti, storie o dialoghi. 30mn Inventate, argomentate, delirate, e la vostra creatività sarà sempre premiata. Ideale con gli amici e in famiglia, è un metodo ideale per trascorrere serate stravaganti a raccontare storie, non importa quali. Per i bambini, SPARALA GROSSA permette di allenare l’immaginazione e inventare delle storie divertenti.

Ouga Bouga 2-8

7+ 10mn

Bluff Party Avete tre “obiettivi segreti” che dovrete 4-50 realizzare davanti a testimoni senza che questi se ne accorgano. Facile? Con quale scusa applaudirete il vostro vicino senza 12+ destare sospetti? In ogni caso cercate di smascherare gli altri giocatori: Giampiero sta miagolando, è normale? È uno dei suoi 20mn obiettivi segreti? Oppure è una trappola per farvi gridare “Stai bluffando!”

L’intera tribù si è riunita per scegliere un leader! Uomini e donne si preparano a sfidarsi per diventare colui/colei che avrà il carisma della parola, durante una litania sacra chiamata OUGA BOUGA!

Thematik I giocatori, contemporaneamente, dicono 2-10 parole legate al tema che iniziano con una delle cinque lettere allineate sul tavolo. Per ciascuna lettera/tema la prima parola 8+ detta guadagna 4 punti e le successive ne guadagnano a scalare. Siate rapidi e astuti.

20mn

7


SERATE ALLEGRE 2-5

8+ 20mn

Tweegles

Gattacitrova

I Tweegles sono dei mostri arrivati da un’altra galassia per invadere la Terra. Sfortunatamente, tanto sono terrificanti e giganteschi sul loro pianeta quanto sono piccoli come topini sulla Terra. Una normale abitazione nasconde molte trappole per loro: prese elettriche, bimbi con forbici e timbri, insetti e detersivi. In questo gioco chiassoso e divertente dovete essere rapidi nel controllo delle carte e nell’azione. Catturate quanti più Tweegles possibili!

Quale gatto di strada non amerebbe abbandonare il grigiore dei vicoli per il caldo abbraccio di un focolare domestico? Certo non è facile, se l’unica strada è quell’intricato groviglio di grondaie tutte uguali. Provate a mettere un po’ d’ordine in questo dedalo urbano, collocando o ruotando le carte “Grondaia” in modo da creare un percorso senza ostacoli che conduca i felini verso la loro “Dolce Casa”. Gattacitrova è un gioco di strategia che appassionerà gattini e gattoni. Miao!

2-4

6+ 15mn

Crazy Dancing Preparate la musica, formate 3 squadre e 6-24 alternatevi tra giuria e ballo. Realizzate delle deliranti coreografie di gruppo seguendo le carte: muovete le braccia, le gambe, 8+ dimenatevi, saltate, gridate e scatenate la vostra immaginazione... Dimostrate il vostro senso del ritmo e il vostro feeling di squadra 30mn per convincere la giuria e vincere delle sfrenate sfide di ballo! Con Crazy Dancing è la febbre di tutte le sere!

Panicozoo 2-5

8+ 15mn

Panico allo Zoo!!! Il guardiano ha bisogno del vostro aiuto per trovare i 15 animali che mancano all’appello... Il vostro obiettivo: identificare più velocemente degli altri giocatori, e più sovente di loro, il solo animale presente su tutte le carte visibili. Ma attenzione, dovrete avere occhio, perchè su ognuna delle 15 carte ci sono 14 animali e, soprattutto, sono tutte diverse fra di loro!!! Un gioco di osservazione e rapidità in 14 brevissime e pazze mani..


SERATE ALLEGRE Chicago Stock Exchange

Cin Cin Un simpatico scambio di brindisi tra una 4-6 tedesca gran bevitrice di birra, un inglese legato al thé, un francese e le bollicine, un giapponese con la tazza di saké, un russo 12+ dalla wodka facile e un messicano tutto tequila bum bum. Il vortice alcolico può non far ricordare i luoghi e l’espressione 15mn idiomatica legata ad ogni brindisi e i due turisti che si trovano lì per caso verranno anch’essi coinvolti nella giostra dei monumenti e degli idiomi. “CHEERS!, SALUD!, KANPAI!, NA ZDOROVIE!, PROST!”

2-4

8+

È appena stata adottata la nuova regola speculativa “tengo 1, vendo1”! Se i tuoi avversari hanno troppo mais o caffè, il tuo obiettivo sarà venderne per far cadere le loro quotazioni. Spetta a te orientare la partita, facendo le giuste scelte tattiche ogni turno!

15mn

Docker

Alibi Due giocatori sono sospettati di aver 5-20 commesso un terribile crimine. Per evitare di essere condannati devono costruirsi un solido alibi, che resista a interrogatori separati.

2-4

10+

8+

15mn

15mn

In Docker il vostro scopo è di bloccare i vostri avversari posizionando i container su un campo di tre caselle per tre. Ogni turno potrete spostare uno dei vostri container già in campo, o introdurne uno da fuori. Se non potete più muovere, siete fuori dal gioco!

9


SERATE ALLEGRE

What the fake Ogni giocatore deve realizzare tre disegni che 3-8 rappresentino il tema scelto. Non c’è bisogno di essere un grande artista, basta essere originali! Se siete il solo ad aver espresso un 10+ idea in un certo modo, avete vinto… a meno che il temibile falsario non vi abbia copiato!!

15mn

Rings Up 2-6

6+ 10mn

Chi raccoglierà per primo tutti gli anelli nell’ordine giusto? Scopo del gioco è impilare anelli di colori differenti sul tuo pollice, seguendo l’ordine indicato nella carta sfida. Ma non è facile come sembra La carta sfida ti obbligherà a stare attento all’ordine dei numeri e ai colori. Diverse varianti di gioco rendono RIngs Up un party game perfetto sia per i piccoli che per i più grandi!

Dulcis in fundo 2-5

8+ 20mn

Tu sei un mostro carino con un’attrazione fatale per i dolci. Alla fine di ogni pasto potrai mangiarne uno solo, però deve essere quello giusto. Raggiungilo prima degli altri per pappartelo.


Se cercate qualcosa di leggermente più complesso, questi sono i giochi per voi. Troverete regole semplici, come in tutti i nostri giochi, ma anche una ricchezza di scelte strategiche.

PENSA UN PO’

Pensa un po’

New York 1901 2-4

8+ 40mn

Rivivi gli esordi della New York moderna, il periodo storico che ha dato l’avvio alla città attuale. Costruisci i più alti e imponenti grattacieli lungo le avenue di Manhattan; leggende come il PARK ROW, il SINGER, il METROPOLITAN LIFE o il mitico WOOLWORTH.

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PENSA UN PO’

Mahé 2-7

7+ 30mn

2-4

8+ 30mn

Mahé è la principale isola delle Seychelles, amata dai turisti ma anche dalle tartarughe che nelle sue spiagge trovano le condizioni ideali per deporre le loro uova. Ogni giocatore incarna una tartaruga e tenta di deporre il maggior numero di uova. Prima nuota facendo il periplo completo dell’isola e poi arriva sulla spiaggia per deporre le uova. Ma attenzione, perchè un’altra tartaruga può saltarle in groppa e deporre le uova al suo posto.

2013

Madame Ching

Augustus

Lungo il tuo viaggio, sfrutta gli incontri inattesi e acquisisci nuove abilità per ottenere il comando della famosa Perla della Cina. Saper interrompere la tua spedizione al momento opportuno potrebbe ricoprirti d’oro e di pietre preziose; sarai però in grado di resistere alla tentazione di continuare l’avventura sfidando venti e maree per conquistare e saccheggiare la ricca Hong-Kong?

Siete i “legati Augusti”, i rappresentanti di Augusto, il cui compito è quello di gestire le istituzioni esistenti nelle province dell’Impero. La vostra ambizione è però di ottenere il titolo di Console, eletto ogni anno dal Senato. Per ottenere ciò dovrete assicurarvi il supporto dei Senatori più influenti e prendere il controllo delle Province per accumulare più ricchezza possibile. Solo il più potente fra di voi otterrà questo titolo.

2-6

8+ 30mn

Vincitore del Gioco dell’Anno 2013!


PENSA UN PO’ 2-6

8+ 45mn

Dr. Shark

Lady Alice

Il famigerato Dr Shark ha organizzato un cocktail party sulla sua isola privata. Tu sei un agente segreto e dovrai cercare di recuperare il maggior numero di indizi che ne provino la colpevolezza. Il problema è che gli indizi sono nella piscina... circondati da numerosi e voracissimi squali! Dr Shark è un gioco in cui il tatto è l’elemento più importante! Ogni tessera indizio è il pezzo di un puzzle, ed ogni pezzo ha un retro diverso, che potrete riconoscere al tatto.

Londra, 1878 - Henry Morton Stanley, il celebre esploratore, viene rapito. Nella sua camera, una scritta misteriosa: Ricorda Lady Alice. Voi conoscete una parte della soluzione. Dovrete riuscire a impressionare Sherlock Holmes trovando le altre prove e scoprire il colpevole.

3-5

8+ 30mn

Sidibaba Sidi Baba e i suoi amici sono davanti al covo 3-7 dei ladri. Uno di loro si avvicina a un grosso masso che blocca l’ingresso e grida “Apriti Sesamo!!!” Con un rumore assordante, 14+ l’enorme masso si sposta lentamente da un lato rivelando l’ingresso a un oscuro labirinto. Sidi Baba e i suoi amici decidono di inoltrarsi 45mn nel labirinto, aiutati dalla fioca luce delle loro lampade ad olio. Ma qual’è la direzione giusta per raggiungere il favoloso Tesoro? Fate in fretta, il tempo sta per scadere! Il Capo dei Ladri si è accorto di voi e vi sta inseguendo!

Arcanum I giocatori devono, utilizzando uno splendido 2-4 mazzo di tarocchi, muovere le pedine sul tabellone e determinare così il fato di quattro Casate nobiliari in una città medievale. 10+ Chi riuscirà ad essere più astuto ed abile nel manovrare le pedine delle Casate ed ingannare i propri avversari otterrà la vittoria.

30mn

13


PENSA UN PO’ 2-4

8+ 15mn

Battle Sheep

Crabz

I giocatori formano la plancia posando alternativamente le sagome geometriche che la compongono, sapendo che ogni sagoma deve essere sempre collegata alle altre. Lo scopo del gioco è impedire all’avversario di muoversi: chi per primo non riesce a “muovere”, dividendo la sua torre delle sue pecore, perde la partita.

Quando sale l’alta marea, i granchi cercano un posto sicuro dove ripararsi. Muovi i tuoi granchi secondo la loro stazza e falli montare in groppa agli altri. I granchi che restano isolati vengono travolti sott’acqua; perciò cerca di restare incollato al gruppo. L’ultimo giocatore che sarà ancora in grado di muovere vince la partita e viene incoronato “re della spiaggia”.

2-4

8+ 20mn

King’s Gold 2-6

8+ 15mn

Ci fu un tempo in cui le isole dei Caraibi erano un Eldorado senza legge percorso da navi mercantili che trasportavano tesori immensi. I Corsari in queste acque cristalline, infestate dai pescecani, spadroneggiavano indisturbati. Tu sei uno di questi Corsari e devi cercare di derubare i mercantili e gli altri pirati. Dopo ogni assalto il Re vuole la sua parte. Sarai così astuto e sornione da eludere le sue richieste e diventare il Corsaro più ricco?

Rolit 2-4

7+ 30mn

Dall’Olanda, un gioco astratto per tutta la famiglia, una rielaborazione nuova ed elegante del Reversi-Othello. Scopo del gioco è bloccare i pezzi dell’avversario e renderli tuoi. Alla fine del gioco chi ha più pezzi del proprio colore sara’ il vincitore. Rolit è un gioco di strategia facilissimo da imparare, ma avrete bisogno di un buon colpo d’occhio e di molta tattica per vincere!


Astratti o a tema, questa è la sezione dove troverete giochi di strategia per due persone. Qui la sfida avviene guardandosi fissi negli occhi!

FACCIA A FACCIA

Faccia a faccia

Abalone Un grande classico dei giochi astratti torna in Italia con una nuova edizione dopo anni 2 di assenza. Ogni giocatore ha a disposizione 14 biglie e per vincere dovrà spingere fuori 10+ dal tavoliere 6 biglie dell’avversario. Sembra semplice, ma per vincere vi serviranno strategia e coraggio!

30mn

Pentago 2

8+ 30mn

Pentago è un gioco di strategia per due giocatori in cui vince chi riesce a completare una linea di 5 biglie del suo colore, in orizzontale, verticale o diagonale. Ma non è facile come sembra: il tavoliere è composto di quattro “blocchi”, e ogni giocatore deve ruotarne uno dopo aver messo una propria biglia in campo. Per vincere dovrete essere in grado di pensare in avanti! Disponibile in versione Mechanic o in Legno!

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FACCIA A FACCIA

Tayu 2

9+ 15mn

Fantasmi 2

8+ 20mn

Fantasmi è un gioco per due giocatori in cui ogni giocatore controlla 8 fantasmi, 4 “buoni” e 4 “cat­tivi”. Ci sono tre modi per vincere: catturare i fantasmi buoni dell’avversario, far catturare i propri fantasmi cattivi dall’avversario o fare uscire uno dei propri fantasmi buoni dal tavoliere, passando per uno dei due angoli opposti alla propria linea di partenza. Questa nuova edizione di uno dei capolavori di Alex Randolph, (forse il primo a trasformare il lavoro di “inventore di giochi” in quello di “autore di giochi”) riporta in Italia un gioco facile da imparare e adatto a tutte le età, ma che richiede abilità e riflessione per essere giocato al meglio!

Un ricchissimo gioco di collegamenti! Partendo dalla tessera centrale dovrai cercare di collegare i tuoi due lati opposti del tavoliere mentre il tuo avversario cercherà di fare lo stesso con i suoi lati. Ma per vincere non ti basterà connettere i lati, dovrai connetterli il maggior numero di volte!


Mr. Jack 2

9+ 30mn

Londra, 1888, quartiere di Whitechapel. Il grido di una vittima... Jack ha colpito ancora! Otto investigatori si sono incontrati per catturare l’inafferrabile Jack lo Squartatore, prima che sparisca per sempre con il favore delle tenebre. Ma Jack è astuto, e ha preso il posto di uno di loro... Un giocatore ha il ruolo di Jack, e deve riuscire a uscire dal quartiere o a non far scoprire la sua identità fino al sorgere del sole. L’altro deve invece scoprire la vera identità del terribile assassino.

9+

Mr. Jack New York 9+ 30mn

Cinque nuovi personaggi con abilità straordinarie e nuove regole per Mr. Jack.

2

15mn

2

Mr. Jack Extension

30mn Necessita della versione base di Mr. Jack.

14+

Una nuova versione di Mr. Jack, giocabile a se stante. Questa volta l’azione si sposta a Manhattan, nel cuore di New York. Anche in questo caso un giocatore è Jack e l’altro l’investigatore, ma cambiano i personaggi, con nuove abilità, cambiano l’ambiente e gli oggetti con cui i giocatori possono interagire nel corso del gioco. Per chi cerca un gioco leggermente più complesso, ma molto più strategico, rispetto al gioco base.

FACCIA A FACCIA

2

Mr. Jack Pocket Portate Mr Jack con voi ovunque andate! Una versione piccola e facile da portare in giro ispirata a Mr Jack!

Le Fantôme de l’Opéra 2

8+ 30mn

Nelle dieci stanze dell’Opéra Garnier sono presenti 8 sospetti. Ogni sospetto ha una ragione per far allontanare la cantante La Carlotta dalla produzione, e all’inizio di ogni partita l’identità del Fantasma viene generata casualmente. Un giocatore veste i panni del Fantasma dell’Opera, mentre l’altro è l’Investigatore, che cercherà di scoprire l’identità del Fantasma: se ci riuscirà prima che La Carlotta fugga dall’operà, sarà il vincitore! 17


FACCIA A FACCIA

2

7+

Okiya

Full Moon

In Okiya, la casa delle Geisha, il vostro scopo è sedurre l’Imperatore all’interno dei giardini del palazzo. Per farlo, dovrete mettere in fila, o in quadrato, quattro geisha del vostro colore: ma la vostra mossa dipende dalle scelte del vostro avversario!

In Full Moon il vostro scopo è di incolonnare 4 lupi di colore diverso sotto la luna, in modo che possano ululare in tranquillità! Ma la luna si sposta, e il vostro avversario sta cercando di fare la stessa cosa. Riuscirete a vincere?

10mn

2

8+ 15mn

2

8+ 15mn

Button Up!

The Blue Lion

1814 – Napoleone Bottonaparte e Ludwig York von Bottonburg stanno combattendo una guerra senza confini. Una nuova battaglia sta per iniziare; gli eserciti sono in posizione e attendono solo i loro ordini per iniziare a combattere. Entrambi i generali hanno lo stesso grido di battaglia: “Per voi bottoni l’obiettivo è chiaro: combattiamo sempre in prima linea!” Inizia il combattimento. Ogni generale cerca di vincere la battaglia, con l’aiuto delle sue spie.

The Blue Lion si gioca con 6 tessere. Ogni tessera ha un’immagine sul fronte e una sul retro. Vi sono rappresentati Arsenio Lupin, Lady X, il diamante Blue Lion e un ispettore di polizia. Con ogni combinazione di icone presente solo una volta. Un giocatore è Lupin e l’altro Lady X: il loro scopo è spostare e capovolgere le tessere in modo da ottenere combinazioni particolari, per guadagnare più punti dell’avversario e vincere la partita.

2

8+ 10mn


FACCIA A FACCIA 2

7+ 15mn

2

8+ 20mn

Attila

Longhorn

I giocatori comandano le truppe di Attila l’Unno e del nobile Flavius Aetius nella battaglia delle pianure del 451! Lo scopo del gioco è bloccare i cavalli del tuo avversario: se un giocatore non può più muovere nessuno dei suoi cavalli, perde! Costruisci il campo di battaglia collegando 4 plance in modo da renderlo differente ogni volta!

I giocatori incarnano due fuorilegge particolarmente temibili: Eagle Perkins e Jessie Artist Byrd. Il loro obiettivo è semplice: rubare bestiame (e magari anche qualche pepita d’oro) per mettere insieme il malloppo più grosso alla fine della partita… o anche darsi da fare perché l’avversario venga catturato dallo sceriffo.

2

8+ 15mn

Hex

Wakanda

In una scacchiera romboidale con caselle esagonali, i due giocatori devono disporre le proprie pedine in modo da formare una linea continua del proprio colore tra due lati opposti (ogni giocatore ha due lati del rombo, non contigui). Ideato contemporaneamente e in modo indipendente da due grandi matematici del novecento!

Ogni 100 lune i membri di varie tribù si incontrano per scolpire dei nuovi totem. I totem che creano rappresentano i valori delle loro famiglie, i loro villaggi, il loro coraggio e la loro cultura. La tribù con il totem migliore vincerà la competizione!

2

8+ 20mn

19


DADI & C.

Dadi & C. Il dado è uno dei primi strumenti ludici della storia. Nato per generare numeri casuali si evolve nel tempo. In questa sezione troverete una selezione di giochi che usano i dadi in modo diverso dal solito, anche per raccontare storie!

Story Cubes 1+

6+ 30mn

Gli Story Cubes sono un generatore di storie portatile che stimola l’immaginazione ed è adatto a tutte le età. Tira i dadi e cerca di creare una storia utilizzando le nove immagini risultanti. Un gioco non competitivo per uno o più giocatori. Le regole contengono molti modi alternativi per giocare! Disponibili nelle tre versioni Original, Action e Voyage da 9 dadi e in quelle Indizi, Fiabe, Preistoria, Medicina, Intergalattica e Competizioni da 3 dadi. Original, Actions e Voyages sono anche disponibili in versione MAX giganti!

Story Cubes Batman 1+

6+ 30mn

NELL’OSCURITA’ DI GOTHAM... Quale sarà il prossimo crimine che sta architettando l’Enigmista? Chi ha svelato l’identità di Batman? Riuscirà il Joker ad evadere dall’Arkham Asylum? Con la serie Batman degli Story Cubes sarai tu a decidere cosa succederà.


DADI & C. Standard 1 cm.

MAX 3 cm.

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DADI & C.

Dice Run

Can’t Stop 2-4

7+ 30mn

Al proprio turno, ogni giocatore tira quattro dadi e li divide in coppie. 1, 4, 5 6 possono diventare 1+4 e 5+6, risultando un 5 e un 11, oppure 1+5 e 4+6 diventando un 6 e un 10, o 1+6 e 4+5, per 7 e 9. Il giocatore mette o fa avanzare i segnalini del proprio colore nelle colonne disponibili definite dalle coppie di dadi scelte, poi decide se tirare di nuovo o finire il suo turno. Un giocatore può far avanzare solo tre colonne diverse in un singolo turno, e non può avanzare in una colonna completata. Se tirando i dadi non può fare nessuna mossa, il suo turno finisce e tutti i progressi fatti in questo turno vengono persi.

Partendo da un gruppo 3-6 compatto, ad ogni carta giocata si muovono alcuni dadi, in un gioco di sorpassi 12+ e strategie fra i giocatori, destinato a portare in testa alla corsa un piccolo 30mn gruppetto di dadi colorati. Quando, a sorpresa, arriva la fine della tappa, ogni giocatore svela il proprio obiettivo segreto e ottiene punti per ogni dado il cui colore o valore corrisponde alla carta giocata. La gara è suddivisa in 4 tappe di valore crescente e solo studiando bene il momento giusto per sferrare l’allungo decisivo si può sperare di vincere la corsa.

Ludix Sulle 6 facce dei 4 2-6 dadi in dotazione sono incisi 4 numeri romani: I,V,X,L. Lanciando 10+ i dadi occorre determiare una somma effettivamente valida. 10mn Ma state attenti perchè esistono ben 21 combinazioni fasulle. La gara consiste nell’arrivare per primi a sommare 300 punti. Quando si lancia e si ottiene una somma valida si può scegliere se continuare i lanci o passare la mano. Se si continua e nel lancio successivo si ottiene una somma non valida, si perdono tutti i punti ottenuti in quel turno. Ludix è un ottimo allenamento per ripassare i numeri romani e scegliere le combinazioni più ricche di punti.

Flash! Nada! 2-4

7+ 15mn

Prendi sei dadi per colore e tirali: tutti i giocatori devono cercare se ci sono coppie di colori diversi e dire il nome del simbolo corrispondente il prima possibile. Il primo a dire un simbolo che appare in almeno un dado per colore, prende tutti i dadi con quel simbolo. Se non ci sono coppie, grida “Nada!” e i dadi saranno tutti tuoi!

2-6

7+ 10mn

Ogni giocatore cerca di completare prima degli altri una delle 8 possibili combinazioni di dadi e ottenere il punteggio più alto, cercando di fare il maggior numero di punti. Ogni giocatore inizia con 6 dadi: un giocatore sceglie una sfida (tutti i dadi pari, tre coppie, scala, flash! ecc.). Al 3 tutti iniziano a tirare i dadi, tenendo quelli che preferiscono e ritirando gli altri, fino al completamento della combinazione. Se tiri un fulmine vale come un jolly!


Dopo i dadi, sono le carte ad essere lo strumento di gioco più diffuso al mondo, ma non ci sono solo le carte classiche! Qui una selezione di giochi di carte molto speciali, adatti ad ogni tipo di giocatore, da quelli che vogliono qualcosa di semplice fino ai più esigenti.

CASTELLI DI CARTE

Castelli di carte

Mow 2-5

7+ 15mn

Quest’anno al pascolo le tue mucche si sono mischiate con quelle dei tuoi vicini, ed è impossibile capire quali sono le tue. È il momento di tornare a valle.. meglio prendere quelle che non sono ricoperte di mosche! Un gioco di carte semplice e veloce con una scatola.. rumorosa!

Prrrt 3-7

8+ 15mn

Un brontolio sordo... tutti si guardano intorno imbarazzati, ma nessuno si espone... Una domanda (e non solo quella) vaga nell’aria: “Chi ha mollato?!?” Depistate la ricerca verso gli altri giocatori mentre tutti fanno la stessa cosa. Ostinarsi a negare, o confessare per limitare i danni? Prrrt... è un gioco d’azzardo e di Bluff.

23


CASTELLI DI CARTE

Nox 2-6

8 15mn

All’interno del proprio campo (santo?) ogni giocatore cerca di posizionare al meglio i propri ossari che sono costituiti da carte/teschio di 4 diversi colori e valori. Costruire per primo 6 ossari e avere il più alto valore delle carte/ teschio fa vincere il turno. Arrivare per primo a sommare 150 punti fa vincere la partita. Il regolamento permette anche come strategia di poter diminuire il punteggio degli ossari degli avversari posandovi sopra carte/ teschio di valore inferiore.

Fairy Land Nel bosco c’è grande fermento; il Re delle 2-4 fate sta per tornare da un lungo viaggio e tutti vogliono riceverlo degnamente! Per impressionare il sovrano si raccolgono fiori 10+ profumati e si stringe amicizia con gli animali del bosco, cercando di evitare i dispettosi goblin e i maldestri orchi. 45mn Ogni giocatore dovrà gestire al meglio le fate della sua famiglia per esplorare il bosco e occasionalmente chiedere aiuto ai saggi Druidi o alla Regina in persona!


Giochi che possono sembrare per bambini (e lo sono), ma che spesso divertono anche gli adulti, perchè in fondo siamo tutti bambini dentro, anche quando abbiamo qualche anno in più.

NON SOLO PICCOLI

Non solo piccoli

Kaleidos Junior 2-4

5+ 30mn

Un adattamento geniale del progenitore Kaleidos, che lo rende perfettamente giocabile anche dai più piccoli. Una “ruota della fortuna” guida il gioco con le sue immagini e i gettoni colorati che indicano l’oggetto trovato formano un caleidoscopio di colori che rende il gioco teneramente amabile.

25


NON SOLO PICCOLI

Il Gioco della Fattoria 360 carte “prova” divise in 4 categorie: 2-12 ORTO e FRUTTETO, VIGNETO e ULIVETO, AGRICOLTURA BIOLOGICA, ANIMALI della FATTORIA. Dovrai rispondere a domande, 8+ mimare o disegnare, giocare di memoria e far indovinare parole senza usare le “parole vietate”. Il lancio di due dadi ti condurrà nella 30-60 scelta delle categorie e delle diverse sfide. Lo staff di Eataly come autore è garanzia di un gioco piacevolmente edibile e bevibile...

2-4

4+ 10mn

Il Gioco della Gallina 2-6

8+

Impara la stagionalità giocando e rispondendo alle domande sullo stile di vita sostenibile, sul ciclo delle stagioni, mimando e disegnando. Sviluppato da Lo Scarabeo per Eataly, il più grande luogo al mondo dedicato all’eccellenza enogastronomica italiana, è un gioco dove tutta la famiglia si potrà divertire.

30-60

Chickyboom

Gobblet Gobblers

Le galline sono tranquillamente appollaiate sul loro trespolo... ma quando una si muove, succede un finimondo! Cerca di togliere galline, ruote e balle di fieno dall’asse senza farla cadere! I pezzi del gioco hanno peso e valore differenti, e vincerà il giocatore con il punteggio più alto alla fine del gioco! Chickyboom è un gioco di manualità e furbizia!

Queste piccole adorabili creature non pensano ad altro che a divertirsi e a inghiottire altri Gobbler. Tattica, memoria e buon umore: un primo approccio simpatico al gioco astratto!

2

7+ 20mn


NON SOLO PICCOLI 2-9

7+ 30mn

Let’Stick

Moostick

Let’Stick è il gioco di parole che trasforma la casa in un parco giochi! Sii il più furbo e il più veloce ad attaccare le lettere adesive sugli oggetti che ti circondano per completare il maggior numero di parole possibile e vincere! Let’Stick è un gioco tattico e rapido che vi farà correre! E gli adesivi sono staccabili e riattaccabili!

MOO-STICK è un gioco di osservazione e velocità per piccoli e grandi alieni. Come membro di una squadriglia partita dal pianeta Moo, dovrai portare a termine alcune missioni nelle case degli umani e impadronirti con i tuoi potenti sticker degli oggetti strategici obiettivo della missione.

2-6

8+ 20mn

Monstre Toi 3-8

7+ 30mn

La tua casa è infestata da piccoli mostri birbanti che si divertono a infastidirti tutto il giorno! Gioca in squadra con altri acchiappamostri apprendisti e usa le tue doti di osservazione e di memoria per catturare tutti i mostri nascosti in casa evitando le trappole del Maestro dei Mostri! Guadagna stemmi e nuovi poteri per diventare il leggendario “Terrore dei Mostri”. Monstre Toi è un gioco cooperativo per Cacciatori di Mostri in erba! E con i suoi adesivi fluorescenti, puoi giocare anche al buio!

Story to Stick 1+

5+

Story to Stick è un nuovo modo di raccontare storie! Create storie sulle meraviglie dei mari o sui misteri dello spazio attaccando, staccando e riattaccando gli speciali adesivi che dureranno per sempre! Disponibile in versione Sole-Pianeti e Mare!

10mn

27


NON SOLO PICCOLI

Puzzle Battle 2

5+ 15mn

Uno di fronte all’altro i due giocatori si sfidano a completare più velocemente dell’avversario il proprio puzzle. Situazione simpatica e strana dove le tessere sono mischiate insieme e le immagini sembrano uguali; ma i colori e il taglio delle tessere si differenziano e fanno diventare la tua scelta un vero rompicapo. Abilità è completare il puzzle per primo anche bloccando alcune tessere dell’avversario.

Pengoloo 2-4

4+

Sul tuo iceberg segnapunti cerchi di allineare per primo sei uova che i pinguini nascondono. Dopo ogno lancio di dadi si scatena il gioco di memoria e di rapidità che ti porta a rintracciare per primo le 6 uova colorate.

10mn

Disponibile in versione Gatti, Drago e Principessa!

1-5

4+ 10mn

Scaccia i Mostri

Pirilin Pinpin

Ogni mostro ha il terrore di uno dei giocattoli, che lo farà ritornare nell’armadio. I giocatori devono cercare, collaborando, di scacciare tutti i mostri prima che riescano a circondare il letto!

La Principessa Coccinella, la Principessa Gatto, la Principessa Luna e le loro amiche sono cadute in un sonno profondo. Sta a te risvegliare queste belle addormentate nel maggior numero possibile e così vincere la partita. Dovrai impiegare tattica, memoria e avere fortuna, facendo attenzione ai cavalieri che verranno per rapire le tue principesse e alle pozioni che le farebbero ricadere nel sonno!

2-5

6+ 15mn


NON SOLO PICCOLI

Tipp-Kick 2

6+

Tipp Kick è il gioco di calcio che da più di 90 anni continua a stregare la Germania. Un giocatore e un portiere a testa, una palla di due colori e un campo in panno verde è tutto quello che vi serve per iniziare.. ma per diventare campioni dovrete allenarvi seriamente!

15mn Versioni:

• Cup: con campo di 110x65 cm e bordi • Ladies: Competition con campo di 80x47cm con bordi • Classic: con campo di 80x47 cm • Retro: con scatola in latta e porte in metallo.

Kwak! Un gioco per volponi! Niente dadi! Devi contare sulla tua abilità strategica, il tuo 2-4 intuito psicologico e la tua memoria visiva! Hai tre diversi modi di vincere la partita, cosa 10+ che rende il gioco avvincente fino all’ultima mossa! Edito da Imagommage.

30mn

Versi Diversi Una gran babele di richiami nel bosco dove 4-42 ciascuno dei 21 animali in gioco cerca il proprio partner. Ma nella ricerca deve anche stare alla larga dagli astuti cacciatori, anch’essi 8+ armati di zufoli e ingannevoli richiami che li aspettano a doppiette spianate. Le varianti di gioco prevedono la partecipazione fino a 15mn 42 giocatori, per la gioia buffa dei piccoli che vedranno gli adulti gonfiare le gote per imitare l’ape, il gallo, il leone, la papera, l’asino... 29


MÖLKKY

MÖlkky 2+

3+ 15mn

Molkky è un gioco per tutti, da fare all’aria aperta! A turno tirate il bastone e provate a far cadere i vari birilli numerati. Scopo del gioco è fare esattamente 50 punti, ma se superate l’obiettivo il punteggio torna a 25! Potete giocare a Mölkky in qualsiasi spazio aperto, dal giardino di casa al parco. Giocate in due o a squadre, a qualsiasi età e senza bisogno di essere atleti! I Campionati Mondiali di Mölkky si tengono ogni anno in Finlandia, e attraggono squadre da tutto il mondo!

OLIPHANTE SNC Via dell’Artigianato, 40 - 20083 Vigano Certosino - Gaggiano (Mi) Tel. 02 90843316 • info@oliphante.eu - www.oliphante.it


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