Proceeding of NEC 2012

Page 280

0.42 วินาที เมื่อจากัดขอบเขตเฉพาะรูปภาพ พบประมาณ 15,500 รายการ เมื่ อ จ ากั ด ขอบเขตเฉพาะวี ดี โ อ พบ ประมาณ ค้นหา 799 รายการ ใน 0.25 วินาที (สืบค้นวันที่ 6 สิงหาคม 2555) เมื่อสืบค้นจากระบบเชื่อมต่อเครือข่ายทรัพยากรการ เรี ย นรู้ น านาชาติ ที่ http://globe.thaicyberu.go.th/ ซึ่ ง พัฒนาโดยโครงการมหาวิทยาลัยไซเบอร์ไทย สานักงาน คณะกรรมการการอุ ด มศึ ก ษา ด้ ว ยค าว่ า “ASEAN Community” พบ 9,675 รายการ และ ด้วยคาว่า “eLearning ASEAN Community” พบ 10,829 รายการ (สืบค้นวันที่ 6 สิงหาคม 2555) โดยสามารถสรุ ป ประเด็ น ส าคั ญ ของเนื้ อ หาที่ สื่ อ อิเล็กทรอนิกส์ที่เกี่ยวข้องนาเสนอได้ดังนี้ 1. ข้ อ มู ล แนะน าและข้ อ มู ล ส าคั ญ เกี่ ย วกั บ ASEAN 2. บทวิเคราะห์ประชาคมอาเซียนด้านประชาคม เศรษฐกิ จ อาเซี ย น(ASEAN Economic Community: AEC) ด้านประชาคมการเมือ ง และความมั่นคงอาเซียน (ASEAN Political and Security Community : APSC) และด้านสังคม และวั ฒ นธรรม(ASEAN Socio-Cultural Community : ASCC) 3. ASEAN ในเวทีโลก 4. ASEAN BEST PRACTICES 5. ASEAN และประเทศสมาชิก 6. ASEAN และประเทศคู่เจรจา 7. งานวิ จัย บทความวิจั ย และบทความวิชาการ เกี่ยวกับ ASEAN 8. การประชุมที่เกี่ยวข้องกับ ASEAN 9. แบบทดสอบที่เกี่ยวข้องกับ ASEAN

กลุ่มผู้สร้างและผู้พัฒนาอีเลิร์นนิ่งในการเรียนรู้ร่วมกันของ ประชาคมอาเซียน ปัญหาและอุปสรรคสาคัญ ในการสร้างและพัฒนา คือ เรื่อง การสร้างความตระหนัก การสร้างเนื้อหา(content) จากปัญหา เรื่ อ งภาษาที่ ค นไทยไม่ ไ ด้ รู้ ภ าษาอั ง กฤษกั น ทุ ก คน เรื่ อ ง ลิขสิทธิ์ และการสร้างความสัม พันธ์กับต่างประเทศเป็นสิ่ง สาคัญถ้าไม่มจี ะเป็นอุปสรรคอย่างมากรวมทั้งต้องทันสมัยอยู่ เสมอต้องหาว่าเทคโนโลยีอยู่ที่ใดบ้าง ปั จ จั ยส าเร็ จใน การ สร้ างแ ละ พั ฒ น า อ ยู่ ที่ ที ม งาน (Programmer / Designer/ Instructor/ Creative/ Script Writer/ Graphic Design/ Multimedia Design) การทาการวิจัยพัฒนา (R&D) การสนับสนุนทางด้าน IT (IT Support and Service) การออกแบบการผลิต (Production Design) ผู้ประสานความ ร่วมมือโครงการ(Project Coordinator) การสนับสนุนทาง การเงินบั ญชี ที่เป็ น Learning Management Team ความ ร่ ว มมื อ กั บ ต่ า งประเทศเพื่ อ การถ่ า ยทอดเทคโนโลยี ด้ า น Multimedia ที่ มี ก ารเปลี่ ย นแปลงเร็ ว มากจะต้ อ งตาม เทคโนโลยีให้ทันเสมอ ทาให้ต้องการทีมงานขนาดใหญ่เพื่อ ตามเทคโนโลยีให้ทัน วีดีโอทาไงให้ดี Browsing เสียงต้อง เท่า ภาพต้องสมูท ฝรั่งเรียกขึ้นมาเร็วแต่ของไทยนานมากเรา ก็ต้องไปถาม เรามีการเชื่อมต่อกับเอกชน เวลาทาจริงต้องมี การเชื่อมโยงได้ทั้งหมด(LINK) กระบวนการสร้างและพัฒนา การสร้าง Content 1 ชั่วโมงใน Computerใช้เวลาในสนาม 100 ชั่วโมงทางาน หากชานาญ มากใช้ 75 ชั่วโมง ต่อ 1 ชั่วโมงแรงงานคน มีกระบวนการใน การสร้างดังนี้ คือ 1 วิเคราะห์ออกแบบเนื้อหา (Content) 2 ออกแบบโครงสร้าง 3 ออกแบบสคริปซ์ 4 สร้าง Multimedia (ถ่ายทาภายนอกสถานที่ ถ่ายวีดีโอ นอกสถานที่) 5 Production ให้เสียงนักพากษ์ ทา E-learning Content) 6 Programmer โดยบางเนื้อหาจะแจกฟรี บางเนื้อหาก็มี ค่าใช้จ่ายเพื่อแบ่งตัวเงินให้กับหน่วยงานเจ้าภาพที่จัดทา เนื้อหา

5.2 ด้านประชากรและกลุ่มตัวอย่าง สัมภาษณ์เชิงลึก กลุ่ ม ผู้ ส ร้ า ง ผู้ พั ฒ นาและผู้ ใ ช้ อี เ ลิ ร์ น นิ่ ง ในการเรี ย นรู้ ร่วมกันของประชาคมอาเซียน

283


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.