Grepolis Times - Avril 2014

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Des articles sur Grepolis

Des interviews

De la culture

Des jeux

Des concours

Et bien plus encore…

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Pour ne jamais rien manquer sur l’actualité de Grepolis...

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Édito Ding Dong… Ding Dong ! Voilà les cloches qui arrivent de Rome ! Regardez-les passer, ou plutôt imaginez-vous les voir passer au dessus de vos têtes. Leurs corps remplis de bons chocolats qui viendront remplir vos bouches et vos ventres dans les jours à venir ! Mais, même si le mois d’Avril rime avec « Pâques » n’oublions pas le plus important ! Né de l’imagination de notre rouge national, Maitre de Grepolis depuis 4 ans, John Doe a un jour posé les bases d’un projet qui a duré dans le temps ! Aujourd’hui en ce début de mois, la rédaction du journal est fière de pouvoir souffler une nouvelle fois une bougie de plus ! Eh oui ! Le Grepolis Times vient d’avoir 4 ans le 1er Avril 2014 ! Qu’est-ce qu’il se fait vieux ce petit journal de la communauté française, lui qui a maintenant 49 Editions au compteur, qui a résisté aux changements de Grepolis, à la perte des joueurs, qui est l’uns des seuls journaux communautaires de Grepolis mais aussi bien d’InnoGames GmbH. Chaque mois de nombreuses petites mains s’agitent dans la lueur pâle des écrans pour vous permettre de lire à nouveau les pages jaunes d’une nouvelle édition et chaque mois nous progressons un peu plus grâce aux remarques que vous postez sur le forum ou que vous faites parvenir à l’équipe de rédaction. C’est donc à vous qu’on doit un grand merci pour tout ce que vous nous avez permis de faire depuis tant d’années ! Nous vous attendons de nouveau pour les prochaines éditions, vos critiques sont toujours les bienvenues ! Dans cette édition un peu spéciale d’anniversaire vous retrouverez vos rubriques habituelles avec quelques petits changements. Un anniversaire spécial, c’est aussi quelques bonus ! Nos rédacteurs ont donc préparé dans le plus grand des secrets un dossier important sur les nouveaux héros de Grepolis et pour répondre à vos critiques vous n’aurez pas qu’une seule interview en Avril mais onze ! Oui, vous n’avez pas rêvé j’ai bien dit onze interviews ! Nous espérons que vous allez aimer notre nouvelle édition et si l’envie vous prend, d’un coup ou après réflexion, de vouloir postuler pour la rédaction du journal, je serais très heureux de recevoir vos lettres de motivations et de vous répondre au plus vite ! N’oubliez pas que l’aventure peut se continuer avec vous ! N’hésitez pas à postuler ! Je vous attends ! N’oublions pas un petit détail : Joyeux Anniversaire le Times ! Yushi, au nom de la rédaction du Grepolis Times. 3


Communauté Inteview des Vainqueurs Dossier sur les Héros Bogues Graphisme Statistiques

Pages numéros 5 - 11 Pages numéros 12 - 20 Pages numéros 20 - 21 Pages numéros 22 - 25 Pages numéro 26

Cultivons-nous Point Culture Rubrique Livre Rubrique Film Le Saviez-Vous ?

Pages numéros 27 - 30 Page numéro 31 Page numéro 32 Page numéro 33

Détendons-nous Tour des tables Faits divers Détente

Page numéro 33 Page numéro 34 Pages numéros 35 - 36

Le times Concours du mois Crédits Devenir Rédacteur Mentions Légales

Page numéro 37 Page numéro 38 Page numéro 38 Page numéro 38

Envie de réagir sur un sujet ? Votre avis nous intéresse ! Discutez dès maintenant de cette édition du Grepolis Times sur le forum officiel. 4


Page réalisée par Beir Angus et l’équipe de Rédaction

Bonjour, Ce mois-ci, nous basculons les codes des interviews et nous ne vous proposons pas une, pas deux ni trois mais huit interviews. Vous pourrez découvrir les impressions des nominés et des gagnants des Grepolis Awards, les récompenses pour l'investissement au sein de la communauté. Chaque gagnant n'ayant pas forcément une grande activité sur le forum (certains ne sont pas passés depuis longtemps) nous avons du faire le choisir d'interviewer les seconds de chaque catégorie quand le gagnant ne répondait pas à notre annonce :) Bonne lecture ! Doubles pc... ou plutôt 0 ! - Thomase0 -Combien de temps as-tu mis avant de signaler le bogue ? Hum, dès que je m'en suis rendu compte, c'est le genre de chose que je vérifie tout le temps. -Rappelle-nous brièvement le bogue s'il te plaît. Oula, ça date... Si je me souviens bien, ce jour là c'était double pc. Du coup j'en avais profité pour vider quelques villes car il me fallait des slots. M'étant pas mal régalé, je me suis tourné vers le classement combattant pour savoir combien j'avais fait de pc, une petite dizaine de marches. Cependant, après des heures d'attente, les pc ne se sont jamais ajoutés à l'agora et donc impossible de faire ces fichues marches. ^^ -Étais-tu satisfait du temps mis pour résoudre le bogue ? Je crois que ce dernier avait été résolu très rapidement. Mais ce qui compte pour moi, c'est surtout que tout le monde ait récupéré ses marches ;) -Était-ce un handicap sur le jeu ? Oui et non, au final, on aura juste perdu quelques heures durant lesquelles on a pas avancé au niveau culture. Cependant, cela a pu gêner davantage d'autres joueurs qui avaient besoin de points de culture rapidement. -Merci beaucoup pour le temps que tu m'as accordé ! Pas de soucis…

Alyssandre -Te sens tu fière d'avoir ton empreinte dans certaines signas? Plutôt oui, ça me fait plaisir lorsque je me promène sur le forum et vois l'une de mes créations et puis qui ne serait pas fier de voir l'une de ses créations portée par Naolia. -Combien de temps peut mettre la création d'une signature ? Ca dépend, ça peut aller de 3h à 3 jours en fonction de la signature, il me faut toujours un temps pour savoir ce que je vais faire et ensuite et bien comme je ne suis jamais satisfaite à 100% il m'arrive de reprendre mes 5


créations dans les jours qui suivent pour les terminer. -Combien de signa as-tu faites approximativement depuis tes débuts ? Environ 200, selon mes fichiers, mais la plupart ne sont pas affichées dans ma galerie. -Penses-tu que le relancement des battles va fonctionner? Il m'est arrivé plusieurs fois de ne plus y prendre de plaisir dans ces cas-là je fais une pause mais ça ne dure jamais très longtemps, je finis toujours pas rouvrir mon logiciel que ce soit pour moi ou pour les autres. -Sur cet élan de positivité, je te remercie d'avoir accepté de répondre à nos questions ! C'était un plaisir.

Ombre colorée -Ô grand écrivain, depuis combien de temps utilises tu ta plume sur le forum? Ô grand rédacteur, je suis sur le forum depuis juillet 2010. J'ai d'abord exercé longtemps mon esprit critique dans la partie suggestions et idées, avant de me répandre un petit peu partout ailleurs, et particulièrement en écrits et mythes. J'ai pu pour la première fois partager des choses que j'écrivais, ce qui est une expérience très enrichissante, ainsi que donner mon avis sur les œuvres des autres. J'ai beaucoup appris tant sur ce qu'il faut faire, que ne pas faire, en participant à la vie de cette section. Je pense que mon niveau en 4 ans s'est grandement amélioré, à force d'écrire et d'être commenté par des lecteurs. Cela fait d'ailleurs toujours extrêmement plaisir d'être lu et que son travail soit apprécié. Je ne peux que conseiller avec ferveur à tous les apprentis écrivains de partager leurs récits dans la partie Ecrits et Mythes, et également de lire et commenter ceux des autres. Commenter les récits des autres permet de développer son esprit critique et d'ensuite avoir un autre regard sur nos propres œuvres. Par exemple, je relis souvent mes écrits en me mettant à la place de quelqu'un d'autre et imaginant ce qu'on pourrait me reprocher. Ce sont des choses que j'ai apprises durant les 4 ans passés à arpenter le forum ^^ -Nous te savons capable de mélanger humour et sérieux avec de jolies phrases , es tu pareil IRL? IRL en réalité je ne suis pas très bavard. Il faut vraiment que je sois avec quelqu'un que j'apprécie et en qui j'ai confiance et qu'on me lance sur un sujet qui m'intéresse, pour que je blablate énormément. Sinon je dis peu de choses. Mais oui, l'ironie, le sarcasme, la dérision et l'humour au 3ème degré font partie de ma personnalité. Ce n'est pas toujours apprécié, ce que je comprends totalement et j'essaie d'éviter de faire de l'humour sur quelque chose qui pourrait blesser les gens, mais parfois la tentation de placer une vane est trop forte. On m'a reproché à plusieurs reprise cet humour pince-sans-rire, c'est à dire de dire quelque chose avec énormément de sérieux, alors qu'entre les lignes ça ne l'est pas du tout. Ça m'attire des ennuis, ça n'aide pas les gens à me comprendre et cerner qui je suis, et parfois on rigole alors que je suis sérieux ! Je pense tout de même que l'humour et le sérieux sont deux composantes essentielles de la vie en société. Il faut savoir rire de tout, parce que cela permet de mieux affronter toutes les duretés de la vie, c'est ce qui rend un peu heureux et écarte au loin la tristesse ; mais il faut savoir aussi être sérieux, considérer les choses avec raison et porter sur le monde un regard objectif et critique.

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-L'écriture, une passion? Dire qu'écrire est une passion ne serait pas totalement juste, c'est plus que ça, souvent c'est carrément un besoin, une nécessité vitale et psychologique. Il s'agit de créer un monde dans lequel s'évader, jeter un voile sur la réalité pour pénétrer dans une nouvelle dimension, celle de la fiction, créée par nos rêves éveillés. Nous avons tous besoin de cette échappatoire, on se réfugie dans des livres, des BD, des jeux, des films, séries ou sur Internet. Dans nos rêves. Quand ça ne suffit pas on peut ressentir le désir impérieux de se dépasser complètement, si le monde ne nous convient pas alors il faut en créer un autre, fuir ailleurs. Je suis sûr que beaucoup d'écrivains se perdent dans cet ailleurs. Une sorte de monde merveilleux où tous nos rêves prennent vie. Je ne crois pas que ceux qui n'ont jamais écrit d'histoire puissent le comprendre. Il y a quelque chose d'extraordinaire à mener un récit à son terme, à le relire entièrement et constater cette chose incroyable : le récit ne nous appartient plus ! Tout son univers, ses lieux et ses personnages, semblent dores et déjà être doués d'une vie propre. On n'écrit pas qu'une histoire. On en écrit des centaines à la fois, une pour chacune personne qui la lira parce que chacun aura un regard différent sur les évènements, chacun s'imaginera des choses différentes. Je l'ai remarqué aux commentaires de mes récits, des gens qui ne voyaient pas les choses du tout comme moi. Dès que l'on fait lire son histoire à quelqu'un d'autre, l'histoire nous échappe, elle continue sa vie nouvelle entre d'autres mains. On a presque du mal à réaliser que c'est bien nous qui avons écrit tout ça.Et que rien n'est réel. En écrivant, n'avons nous pas créé un monde, au-delà du virtuel ? Quelque chose de plus grand, mais insondable ? Écrire n'est donc pas qu'une passion, c'est un émerveillement constant. -Est ce que tu t'amuses en écrivant tes textes? Oui, quand ça ne m'amuse pas, je n'écris pas. Il faut être soulevé par quelque émotion pour réussir à écrire quelque chose de correct. Quand l'écriture est un calvaire barbant, alors il faut arrêter. Parfois je n'écris rien pendant des mois et des mois. Par exemple, je n'ai actuellement écrit aucun récit depuis juillet. Une sorte de vide littéraire. J'ai parfois envie d'écrire, mais rien ne vient. Pas la motivation, pas le déclic créatif qui initie toute écriture. Et parfois ça vient, et en peu de temps j'arrive à écrire énormément. J'ai pu écrire des histoires très longues en quelques mois ! Je pense qu'il est important de ne pas se forcer. Si ça ne vient pas, ça ne vient pas. L'écriture doit rester un plaisir, pas une contrainte. Mais il y a autre chose de plaisant à écrire : c'est ensuite de lire sa propre histoire finie, puis que d'autres personnes la lisent et l'apprécient. Il y a des gens qui écrivent mais ont peur de montrer aux autres, une sorte de honte (comme si aimer écrire était honteux) ou un manque de confiance en sa propre qualité d'écrivain. Je dirais à la limite, peu importe la qualité du récit. Si vous avez pris du plaisir à écrire, cela se ressentira. -Quand tu réponds à un ticket (opérateur), utilises tu la même façon d'écrire? Non malheureusement je ne peux pas me le permettre. Je reste très professionnel, mes phrases sont très simples afin d'être sûr d'être compris par les joueurs (certains sont jeunes, d'autres pas très futés). Il faut faire court, clair, simple et concis. Je ne peux pas non plus faire d'humour, parce qu'on ne sait jamais comment le joueur réagira. Certains plaisantent avec le Support, d'autres se considèrent comme de véritables clients espérant un service professionnel et ne tolèrent pas les familiarités. Et puis un trait d'humour peut être mal compris et perçu comme une moquerie. C'est pourquoi le ton doit rester très neutre. La tentation de faire de l'humour est parfois grande mais je considère cela comme déplacé et irrespectueux si c'est fait au détriment du joueur (et bien que certains ne s'en privent pas). En résumé, je ne rigole avec le joueur qu'une fois assuré qu'il est cool et accepte une certaine familiarité, mais cela reste toujours très limité. Si les joueurs veulent parler de manière plus détendue avec moi, ils doivent me rencontrer sur le forum ^^

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Villes de Hermes -Est-ce que c'est une surprise pour toi d'être nominé ? Oui et non, à vrai dire je m'y attendais plus pour l'édition précédente que pour celle-ci. -Penses-tu que tu vas essayer d'être autant impliqué pour rééditer l'année prochaine ? Non, si je suis nominé l'année prochaine tant mieux mais m'étonnerait, j'aurai le bac et qui dit bac dit révisions. ^^' -Être modérateur aide-t-il à devenir membre de l'année ? Certains disent que oui d'autres non, ça joue certes un rôle car on est censé être plus présent que les nonstaffiens et que nos pseudos se voient plus. -Combien de temps passes-tu sur le forum chaque jour ? Je m'y connecte dès que je rentre et le ferme quand je vais me coucher, ensuite c'est très variable car ma page peut rester des heures ouverte sans que je passe dessus. -Lis-tu le Grepolis Times ? Je le lis quand j'y pense, pas très régulièrement je l'avoue mais ça m'arrive de me dire "tiens j'ai pas lu le GT" et j'vais le lire. ^^' Merci beaucoup ! De rien. :)

Matthias25 -Vilain trolleur, pensais-tu que tes "suggestions" auraient été retenues pour les Grepolis Award? Pourquoi mettre le mot suggestions entre guillemets ? Même si elles ne sont pas forcément très facilement réalisables, toutes ( ou presque ) sont parfaitement sérieuses, et j'aimerais beaucoup les voir implémentées ! Sinon, je m'attendais en effet à voir une de mes suggestions nominées, mais j'ai été surpris de voir qu'il y en avait deux. -Pour toi, le troll est-il réellement loufoque? Pas forcément. On peut par exemple troller quelqu'un pour le critiquer d'une manière détournée. Je pense cependant que, quand un troll fait rire, c'est toujours un plus. -L'as tu fait sur un coup de tête? Je ne fais pas mes suggestions sur des coups de tête, tout simplement car je mets au minimum deux heures à les écrire, et donc que ça me refroidit parfois pour en faire une. En fait, le plus souvent, j'écris mes suggestions pour critiquer quelque chose. Par exemple, pour la "Suggestion révolutionnaire très importante permettant de museler 98,7 % des méchants floodeurs du forum" ( oui, oui, le titre a été raccourci pour les votes ), je voulais critiquer le bannissement abusif d'unicron. C'est comme ça : certains critiquent à coups de pavés, moi à coups de suggestions.

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-Comment as-tu vécu cette élection? Pour être franc, être nominé ou non m'importait assez peu, mais j'ai quand même pu avoir le plaisir de (re)lire les autres suggestions, qui m'ont encore bien fait rire. -Essayeras-tu d'en refaire en 2014? Tout dépendra du temps que j'ai, de mon inspiration, de l'activité du forum...Bref, je ne sais pas.

Matthias25 -Depuis quand remonte le flood? J'ai commencé à passer en détente au début 2013, et cette section m'a tout de suite plu, on peut y discuter de tout et de rien, et faire une pause entre 2 calages. J'invite tous ceux qui veulent se changer les idées à y faire un tour, et à nous aider à mettre des points au "Joueurs vs Staff" ! -Triste d'avoir si peu de concurrence avec les autres floodeurs? Je pense surtout que la plupart des nominés ne sont pas là depuis longtemps, ou alors étaient absents en fin d'année. Je suis un des nominés qui est là depuis le plus longtemps, et, bizarrement, tout le monde dit que je floode, donc les nouveaux qui voient ceci votent pour moi, sans véritablement savoir ce qu'il en est... -Combien de temps es-tu sur le forum par jour ? Trop, c'est certain. -Le fait de participer tout le temps aux mêmes jeux ne t'énerve-t-il pas ? La plupart des jeux sont juste là pour la forme. On peut y discuter, et c'est ça le charme d'un forum, pas de marquer le plus de points au jeu des deux heures. -Question piège, tu préfères le troll ou le flood ? Je préfère clairement le floll, mais le trood n'est pas mal non plus. -Merci à toi Avec plaisir !

Yushi - On ne te connait pas vraiment, qui se cache derrière l'écran ? Rien de très extraordinaire tu sais, je ne suis qu’un lycéen en classe de Terminale Scientifique qui se balade à travers les mers numériques de Grepolis et des quelques autres jeux d’InnoGames, toujours à la recherche d’aventures…. Et d’un trésor perdu… - Pourquoi est-tu rentré dans la rédaction du journal ? Quand je me suis inscrit à Grepolis, j’ai directement reçu un message au sujet d’un journal communautaire. Quelle bonne idée de mettre en place un journal communautaire sur un jeu en ligne ? L’idée me plait, je postule, et moi voilà dans l’équipe de rédaction après un passage chez John Doe ! 9


Pour rentrer plus dans le détail, je suis dans le journal parce que l’écriture j’aime ça mais pas au point de notre Plume d’Or de l’année ! Cette envie d’écrire m’a poussé à me présenter aux bureaux de la rédaction, je pensais alors ne jamais être recruté. -Le travail dans la Rédaction du Times est assez importante, mais vous arrivez à gérer avec l'IRL, quel est vôtre secret pour sortir des articles en si peu de temps? Le travaille de rédacteur demande beaucoup de temps surtout quand il s’agit de faire la mise en page mais il n’y a pas de secret pour y arriver :) Comme tous les rédacteurs du journal j’aime ce que je fais et pourquoi je le fais. Si c’était dans le vent, j’aurais déjà arrêté d’utiliser mon ordinateur tout simple et puis il y a un secret que peu de gens connaissent : la nuit, on travaille toujours mieux ! :D Ajoute à ça un peu de motivation portée par Okami-san qui a toujours été là, et tu as la combinaison parfaite ! - Que penses-tu du journal à l'heure actuelle ? A l’heure actuelle ? Ce qu’il manque le plus c’est des petites mains pour écrire, malheureusement quand on forme une équipe dont la tranche d’âge est de 16 ans il est à attendre qu’à un moment la terrible « Terminale » pointe le bout de son nez, pour d’autres ce sont les études supérieurs, et donc le nombre de rédacteurs diminue. C’est pour ça que le recrutement est ouvert en permanence sur le forum pour permettre de venir dans la rédaction à n’importe quel moment sans avoir de date précise à tenir :) Sinon dans son ensemble, j’ai toujours aimé ce journal. Beaucoup de joueurs me le disent, d’autres me font comprendre que le Times ne répond pas aux attentes malheureusement il est difficile pour nous de pouvoir satisfaire tout le monde toute l’année. On essaye chaque mois de changer deux trois petites choses sans pour autant trop en changer pour ne pas déplaire à ceux à qui le times plait. Tout est un grand calcul, et cette fois il n’y a pas de formule à respecter ! - Merci de ces quelques minutes ! Mais merci à toi le Times, à bientôt !

ROME.63 - Pourquoi avoir décidé de faire ce tutoriel ? J'ai décidé de faire ce tutoriel pour aider les nouveaux joueurs dans leur progression et me rapprocher d'eux. Les nouveaux joueurs ont besoins d'explication, j'ai donc décidé de faire de les faire. - Combien de temps as-tu passé à le réaliser ? Je passe environ 30min pour chaque tuto le temps de tout bien rédiger, de relire et d'apporter si nécessaire quelques informations en plus. - Selon toi, as-tu permis à beaucoup de joueurs de s'améliorer en faisant ce tutoriel ? Je ne sais pas, je l'espère, en tout cas car il s'agissait de mon but. J'ai répondu à toutes les questions donc je pourrais supposer que oui, mais beaucoup de joueurs ne l'on pas encore lu. C'est pour cela que je compte le faire passer dans peu de temps sur plusieurs mondes pour améliorer le plus de joueurs possible. - As-tu appris pas mal d'astuces grâce aux autres tutoriels disponible sur le forum? Oui, quelques uns sont très bons mais je trouve qu'il y a beaucoup moins de tutos qu'auparavant donc comme dis antérieurement j'en fais plus pour aider les nouveaux. J'aime bien ce système d'entraide c'est pour cela que je suis un passionné de Grepolis. Il a de l'entraide, du social et en plus de ça c'est le meilleur jeu de stratégie auquel je n'ai jamais joué. Grepolis c'est bien plus qu'un jeu, c'est une famille... 10


- Penses-tu faire d'autres tutoriels ? Oui, j'y pense. À chaque nouveauté je cherche à en faire d'autres pour les membres de mon alliance, et s'ils aiment, je les poste sur le forum sinon je les modifie ou les supprime. Les nouveaux joueurs on besoin de tutos pour progresser. Je me souviens lors de mon inscription sur Grepolis (en février 2012) je n'avais pas beaucoup reçu d'explications dans mes questions, j'aurai aimé en recevoir... Il s'agit donc également d'une de mes raisons pour lesquelles j'aime aider les nouveaux joueurs en quête de savoir. Des jours je n'ai pas forcément envie de faire un tuto ou de faire de longs textes mais peu de personnes le font donc je me sens obliger d'aider…

On s’arrête donc là pour les nombreuses interview de cette édition ! Nous souhaitons remercier toutes les personnes qui ont participé en acceptant notre invitation et nous les félicitons pour leurs victoires ! Retrouverez juste en dessous un bref récapitulatif des vainqueurs !

Helpeur de l’année : Kang. Bogue de l’année : Barre de chargement. NDLR : Pour l’édition, Double PC…. Ou plutôt 0 Suggestion en or : Interdire les bannissements. Outil de l’année : GrepolisToolkit—Le Tout en Un pour Grepolis. Tutoriel de l’année : Armée optimale NDLR : Pour l’édition, Technique Esquive. Rédacteur de l’année : Yushi. Combat de l’année : Dernière Marche Graphiste de l’année : Alyssandre. Plume d’or : Ombre Colorée. Floodeur de l’année : Matthias25. Débat de l’année : Révolution 2013. Membre de l’année : Ville de Hermes.

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Page réalisée par Beir Angus et SgtSpartan

En Mars, l’arrivée des Héros n’a pas laissé Grepolis sans trace. Pour revenir sur cette entrée fracassante, deux rédacteurs du Times ont pris de longues heures pour vous présenter le dossier suivant ! Partagez-le pour mieux connaitre vos héros !

Héros de la Guerre ! Atalante Histoire

On distingue deux Atalante, l’une présente dans la tradition béotienne, l’autre dans la tradition arcadienne. Dans la tradition arcadienne, elle est la fille d’Iasos, roi du Péloponnèse. Comme Iasos ne voulait pas de fille, Atalante fut abandonnée à la naissance, puis recueillie par une ourse dans la forêt du Pélion. Par la suite, des chasseurs la trouvèrent et l’élevèrent. Elle devint ainsi une chasseresse redoutable, se distinguant notamment à la chasse du sanglier de Calydon. Elle fit, comme Artémis, vœu de virginité. Elle tua ainsi les deux centaures Hyléos et Rhoécos, qui tentèrent d’abuser d’elle. Malgré son vœu, il semble qu’elle se soit unie à Méléagre. Elle fut l’unique femme à faire partie des Argonautes. Dans la version béotienne, elle est la fille de Shoenée. Elle ne voulut prendre pour époux que celui qui arriverait à la battre à la course ; ceux qui échoueraient seraient condamnés à mort. De nombreux prétendant moururent ainsi, jusqu’à ce que ce présente Hippomène. Aidé d’Aphrodite, il laissa tomber trois pommes d’or donné par la déesse, durant la course. Curieuse, la jeune fille s’arrêta pour les ramasser, et fut ainsi battu. Par la suite, les amants se rendent coupable de sacrilège en faisant l’amour dans un temple, ils furent alors transformés en lion.

Points forts d'Atalante : Atalante fera sûrement parti des héros les moins joués car elle dispose de peu d'avantages. On peut quand même relever un coût en ressource très faible. Ou encore son habileté certaine à l'arc. Son pouvoir peut être intéressant, je détaillerai tout cela dans sa stratégie…

Points faibles d'Atlante : Son plus gros point faible, c'est sans doute son prix en pièces de guerre. Il faudra économiser pour l'avoir. Il faudra ensuite avoir de la patience avec puisqu'elle va revenir cher au départ et ses caractéristiques au tout début sont très faibles. C'est plus un achat sur le long terme.

Stratégies avec Atalante : Atalante est une redoutable guerrière. Je vous conseille de l'utiliser en attaque bien sûr. Elle peut être très utile pour accéler un bateau de colonisation.

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Héraclès Histoire

Héraclès est le fils de Zeus et d’Alcmène, l’épouse du roi Amphitryon. Il est l’un des plus célèbres héros de la Grèce Antique, notamment pour ses douze travaux. Il sera entrainé, comme beaucoup d’autres héros, par le centaure Chiron. Il participa à de nombreuses guerres et eu de nombreuses femmes, dont Megara, fille de Créon, avec qui il aura plusieurs enfants. Survient alors l’épisode tragique de la folie d’Héraclès. Héra aurait rendu le héros fou, et celui-ci aurait tué sa femme et ses enfants, de ses propres mains. Bien plus tard, Au cours d’un voyage, devant le grand fleuve Evénos, Héraclès vit que, s’il pouvait le franchir facilement, il ne pouvait le faire en portant Déjanire, sa quatrième femme. Vint alors à eux le centaure Nessos, qui offrit de porter Déjanire tandis que le héros nagerait de son côté. Lorsque celui-ci arriva, il vit que Nessos tentait d’abuser de Déjanire. Il prit alors une flèche enduite du poison de l’Hydre de Lerne, et la décocha entre les omoplates du centaure. A l’agonie, celui-ci dit à Déjanire de recueillir son sang qui servira de charme au cœur d’Héraclès pour assurer sa fidélité. Un jour, craignant de perdre son époux qui s’était épris d’Iole, elle remit une tunique enduite du sang de Nessos à Lichas pour qu’il l’apporte à Héraclès et qu’il la revête. Mais le vêtement arracha la peau du héros, tombant en lambeaux, sous l’effet du poison de l’Hydre contenue dans le sang de Nessos… Il mourut de ce piège auquel s’est laissé prendre Déjanire.

Points forts d'Héraclès: Selon moi le meilleur héros. Il a un éventail d'avantages impressionnant ! Je commence par son prix en pièces de guerre qui est relativement peu excessif. Il faut aussi noter sa vitesse de déplacement fulgurante. Enfin, je le trouve bien chargé en capacités de combat avec de très bonnes statistiques surtout quand il est amélioré au niveau maximum. Son pouvoir est aussi à retenir, il peut être très intéressant.

Points faibles d'Héraclès : Mis à part un prix en ressources un peu élevé par rapport à ses camarades, je ne lui trouve aucun autre défaut. Pas faute d'avoir cherché mais il faut le dire, il est très fort.

Stratégies avec Atalante : Il faut exploiter sa compétence.Il suffit juste de placer 50 populations sur une ville d'un joueur inactif ou une ville fantôme qui se trouve proche de notre ville et on a plus qu'a attaquer. On répète la manœuvre aussi souvent que possible. A raison de 60 faveurs à chaque fois au lvl 20, le temple est vite rempli !

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Léonidas Histoire

Léonidas est connu comme étant le plus grand roi que Sparte ait accueilli. Il se rendit notamment célèbre grâce à son opposition héroïque face aux perses, lors de la bataille des Thermopyles, durant laquelle il trouva la mort. Membre de la famille des Agiades, il est le troisième fils du roi Anaxandridas II : ses frères sont Dorieus, son ainé et Cléombrote, son cadet. Cléomène Ier, le plus âgé, est, lui, son demi-frère. Il épouse d’ailleurs la fille de ce dernier, Gorgô, avec laquelle il a un fils, son successeur, Pleistarchos. Le règne de Léonidas débute avec le suicide de Cléomène Ier. Selon les récits, Léonidas gouvernait d’une main de fer, mais avec justice. Il est celui qui conduisit la bataille des Thermopyles, face à l’armée du roi perse Achéménide Xerxès Ier.

Points forts de Léonidas Si l'on met de côté le fait que ses chocolats sont plutôt bons, on peut lui trouver de bons points forts. Il est assez équilibré ; il a un rapport qualité/prix si je puis dire assez bon. Il faut regarder son prix en ressources : très faible. Et sans oublier des caractéristiques de combat juste impressionnantes. C'est le héros le plus guerrier, sans aucun doute.

Points faibles de Léonidas: Mis à part un prix en ressources un peu élevé par rapport à ses camarades, je ne lui trouve aucun autre défaut. Pas faute d'avoir cherché mais il faut le dire, il est très fort.

Stratégies avec Léonidas: Héros à utiliser pour des villes basées sur la défense. Ses caractéristiques ne sont pas poussées vers l'attaque, ça c'est clair. À noter, il est le meilleur défenseur face à une arme contendante ou blanche.

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Urephon Histoire : Urephon est un prêtre capable d’apprivoiser les chimères, de les commander, et de s’en constituer une armée. Il les envoie ensuite ce battre à sa place. Grace à ses pouvoirs, il peut augmenter leurs capacités, afin de les rendre encore plus puissant, presque invulnérable. Une armée de chimères contrôlées par ce prêtre est un atout de taille, d’une puissance destructrice. Points forts d’Urephon Certains le trouveront bien, d'autres non. Je fais parti de la seconde catégorie. Il faut bien sûr souligner son prix en pièces de guerre très faible, son coût en ressources très abordable. Mais c'est un peu le hard-discount de Grepolis. C'est pas cher, mais les avantages ne sont pas là. Points faibles d’Urephon : J'ai un blocage sur cet héros : entre sa vitesse de déplacement qui est très basse, son niveau au combat qui est catastrophique et son prix élevé pour ce qu'il vaut réellement... On est servi ! Stratégie avec Urephon : Urephon est le héros qui vous sera le plus utile quand vous ferez des maxi full (un seul type d'unité sur une ville). Il favorisera vos full unités mythiques, et de préférence les volantes (comme les manticores).

Zuretha Histoire : Zuretha est un pirate. L’une des meilleures. Elle connaît dans les moindres détails tous les bateaux. De la barque de pêcheur aux navires des lignes impériales. Elle est capable de faire de véritables miracles. Elle est capable de sortir son navire d’un véritable champ de récifs, sans une rayure sur la coque, capable d’éliminer une frégate avec un simple galion marchand. Points forts de Zuretha Je ne rajouterais pas grand chose par rapport à Urephon. Ils ont quasiment les mêmes statistiques... Points faibles de Zuretha : C'est un peu la même qu'Urephon. Mêmes problèmes, même combat. L'expression "choisir entre la peste et le choléra" prendrait tout son sens si l'on me demandait de faire un choix entre ces deux là... Stratégie avec Zuretha : Quant à elle, il faudra l'utiliser pour les full bateaux et si possible les bateaux-feux. Elle fait carrément un carnage avec ! Combiné avec une prêtresse et un capitaine, ça marche du tonnerre !

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Héros de Sagesse ! Andromède Histoire Andromède est une princesse Ethiopienne. Fille du roi Céphée, elle est victime de l’orgueil de sa mère Cassiopée. Celle-ci, ayant proclamé que sa fille était d’une beauté égale à celle des Néréides, s’est attirée la colère de Poséidon. Pour se venger, le dieu de la mer envoie un monstre marin dévoré homme et bétail. Désespéré, le roi consulte l’oracle d’Ammon qui lui révèle qu’il doit sacrifier sa fille unique, pour apaiser la colère du dieu. Andromède est donc enchainée nue à un rocher. Persée, de retour de sa victoire sur la gorgone Méduse, l’aperçoit du ciel. Il en tombe amoureux et promet à Céphée de tuer le monstre à condition de pouvoir épouser sa fille. Après un combat acharné, le héros prit le dessus sur la bête, et l’anéantit. Il épousa alors la princesse. Après sa mort, Andromède est placée par Athéna parmi les constellations.

Points forts : Elle est assez rapide et très peu coûteuse en ressources. Elle est gratuite au niveau des pièces de sagesse étant donné qu’on obtient celle-ci durant les quêtes ce qui est assez avantageux. De plus, elle permet d’augmenter la production ce qui est assez utile quand on est en manque de ressources.

Points faibles : Elle est clairement inutile en combat puisque ses statistiques ne sont pas à son avantage mais comme on dit, on ne peut pas tout avoir.

Stratégie : Elle augmente de 45% les 3 ressources, au choix 1/ on la met sur une ville qui a besoin absolument de ressources genre une ville au front ou en 2/ sur une ville qui est optimisée en full ou maxi full dont les mines seront basses. Mettre Andromède aidera à compenser le fait que les mines soient basses.

Terylea Histoire Terylea est la fille de du plus riche marchand de Grèce. De son père, elle à hérité du pouvoir d’obtenir les meilleurs prix sur les articles. Gérer l’argent est sa principale spécialité. Mais ça n’en pas pour autant une personne avide. Malgré ses talents de marchandage, et la richesse qu’elle possède, elle à sut rester une personne de morale et honorable.

Points forts : Elle est peu chère (peuchèèèèèèère !) et excellente en défense contre les armes de jet !

Points faibles : Quand on n’a pas forcément besoin d’argent, son pouvoir n’a aucune utilité. De plus, elle est trop lente et n’est pas assez forte au niveau minimal pour pouvoir prétendre avec d’autres Héros.

Stratégie : Et pour Terylea, ben on la met soit sur une ville où l'on a besoin de remplir sa grotte. Ou en 2/ sur une ville qui se trouve sur une île avec malus argent. 16


Chiron Histoire Chiron est le fils de Chronos et de l’océanide Philyra, qui vivait dans une grotte sur le mont Pélion, en Thessalie. Réputé pour sa grande sagesse et ses nombreuses connaissances. Il se vit offrir l’immortalité par les dieux et se vit confier par les hommes l’éducation de nombreux héros parmi lesquels Achille, Asclépios, Héraclès. Ce dernier tua Chiron par erreur, lors d’une bataille contre de nombreux centaures, il reçut une flèche empoisonnée par le sang de l’Hydre de Lerne dans le genou. La blessure étant inguérissable, et le centaure immortel, il demanda aux dieux le retrait de son immortalité pour cesser de souffrir. Après sa mort, Zeus le transforma en constellation.

Points forts : Il est encore plus rapide qu’Andromède et ne coûte que très peu de ressources. Et, quand il est au niveau maximal, il est extrêmement puissant. D’ailleurs, quand on l’achète, il est déjà relativement fort comparé aux autres héros.

Points faibles : Je n’ai qu’un seul reproche à faire à ce héros, c’est son prix en pièces de sagesse. 105, ça fait quand même beaucoup.

Stratégie : Il y a très peu à dire. Il est très utile quand on est un fada des hoplites, à part ça, il n’a pas grande utilité. On peut juste le combiner avec une naissance comme Ferkyon et appliquer le même mode de fonctionnement sauf que Chiron sert spécifiquement que pour les hoplites alors que Ferkyon c'est pour toutes les unités.

Ferkyon Histoire Ferkyon est l’entraineur des Soldats de Troie le plus populaire.

Points forts : C’est un héros plutôt moyen qui a de bonnes statistiques de combat tant au niveau le plus faible qu’au niveau le plus élevé. Comme ses confrères, il est très peu coûteux en ressources.

Points faibles : On peut noter qu’il est plutôt lent et que son prix est quand même un peu élevé pour ce qu’il vaut ! Je n’aime pas non plus sa compétence, pas assez forte à mon goût.

Stratégie : Pour Ferkyon il n’y'a malheureusement pas grand chose a dire, à part que tu peut le mettre sur les villes qui ont besoin absolument de soldats. Tu le mets sur une ville, tu t'envoies à toi-même des ressources pour mettre ton entrepôt à 25 000 partout tu lances une lignée maximum de soldats. Ca dépend du type de villes, tu te renvoies entre temps d'autres ressources pour avoir 25000 tu relances une 2eme fabrique d'ordre soldats, et tu te renvoies encore des ressources etc… Dès que tu as ta file de construction pleine tu le vires et tu le mets sur une autre ville pour faire la même chose et ainsi reconstruire son armée plus vite sur plusieurs villes et non sur une seule. Pour aller encore plus vite lancer une naissance avant de lancer les 7 ordres. 17


Hélène Histoire Hélène est la fille de Zeus et de Léda. Considérée comme la plus belle femme au monde, elle fut enlevée par Thésée dans sa jeunesse, qui l’emporta en Attique. Elle fut sauvée par ses frères alors que Thésée s’était absenté. Lorsqu’elle fut en âge de se marier, tous les chefs de Grèce briguèrent sa main. Comme leur rivalité risquait d’embraser la Grèce, Tyndare, son père, sacrifia un cheval, fit monter les prétendants sur la peau du cheval et prêter serment : quel que fût celui qui serait choisi, ils promettaient de lui porter secours tous ensemble si jamais quiconque tentaient de lui ravir son épouse. Ce fut Ménélas qui gagna sa main, faisant d’elle la reine de Sparte. Plusieurs années plus tard, Pâris séduisit la belle et l’emmena en cachette à Troie. Furieux de cet affront, Ménélas se rendit auprès de son frère, Agamemnon, le plus puissant roi de Grèce, et tout deux montèrent une expédition pour aller à Troie, détruire la ville et sauver Hélène. Ménélas et Pâris s’affrontèrent en duel pour l’amour d’Hélène, et le premier l’emporta sur le second. Finalement, grâce à une ruse d’Ulysse, les Grecs parvinrent à s’emparer de la ville, qu’ils détruisirent totalement. Ménélas fit partie des Grecs qui s’introduisirent dans la ville. Il tua alors Diophèbe, le nouvel époux d’Hélène après la mort de Pâris, et retrouva son épouse. Il avait tout d’abord l’intention de la tuer, mais devant l’immense beauté d’Hélène, il s’éprit de nouveau d’elle et la ramena avec lui. Après la mort de son époux (Ménélas), Hélène fut chassée de Sparte et se réfugia à Rhodes. Mais la reine Polyxo l’accusa de la mort de son mari, mort devant les murs de Troie. Elle la fit alors étouffée dans son bain par ses servantes et fit suspendre son cadavre à un arbre.

Points forts : J’apprécie chez elle sa compétence : elle offre une réduction de coût lors des échanges avec le Marchand Phénicien. Ce dernier est déjà très avantageux et avec une réduction c’est tout bénef’ ! Son prix en pièces de sagesse et en ressources est plus que raisonnable, il ne faut pas l’oublier.

Points faibles : Elle est lente et ses caractéristiques au niveau 1 sont très faibles. Il faut donc voir sur le long terme avec elle. Et sans jeu de mot, ne nous fendons pas la poire, belle Hélène.

Stratégie : Pour Hélène y'a rien a dire a part qu'elle baisse le prix du marchand, mais ça c'est écrit dans son descriptif. Par contre ce qu'on peut faire c'est que lorsque le marchand quitte une ville on connait déjà sa destination, pour on peut envoyer Hélène avant qu'il arrive, comme ça lorsqu'il arrive sur la ville Hélène est déjà là et on peut acheter directement a prix réduit. Au lieu d'attendre l'arrivée d'Hélène. Et puis si on se connecte tard Hélène risque d'arrive lorsque le marchand sera partie...

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Orphée Histoire Orphée est le fils du roi Thrace Oeagre et de la muse Calliope. Il savait par les accents de sa Lyre charmer les animaux sauvages et émouvoir les êtres inanimés. Héros voyageur, il participa à l’expédition des Argonautes en tant que chef de nage, cadencent par son chant les coups de rame des autres héros. Son chant permit à l’expédition de résister au danger du chant des sirènes dont il parvint à surpasser les pouvoirs de séduction. Sa femme, Eurydice, fut, lors de leur mariage, mordu au pied par une vipère. Elle mourut et descendit au royaume des Enfers. Après avoir endormi Cerbère et les terribles Euménides, Orphée parvint jusqu’à Hadès. Il parvint auprès de lui à gagner le droit de ramener sa bien-aimé avec lui, sous la condition qu’il ne se retourne ni ne lui parle tant qu’ils ne seraient pas revenue tout deux dans le monde des vivants. Sur le chemin, Orphée s’inquiétât de ne plus entendre les pas d’Eurydice. Entrainé par l’amour, il se retourna, perdant ainsi et à jamais la femme qu’il aimait.

Points forts : C’est le héros le moins cher en ressources. Il est plutôt pas mal quand il est amélioré surtout en défense contre les armes blanches et contondantes.

Points faibles : Je remarque qu’il est sur-côté à la vue de ses statistiques et il est comme ses voisins trop lents. Il ne faut pas oublier le fait qu’il a de mauvaises caractéristiques au niveau 1, sûrement car il est trop occupé à charmer la belle Eurydice plutôt que de s’entraîner, le filou.

Stratégie : Vu qu'au niveau 20 il augmente de 90% l'obtention de points de culture, tu fais une ville spécialement pour tes points de cultures, en construisant le théâtre et ainsi sur cette ville, tu fais des festivals des marches triomphales et des pièces de théâtre et pour ceux qui gold eh bien des JO en plus.

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Page réalisée par Yushi

InnoGames replongerait dans les mises à jour relativements simples à mettre en ligne ou une autre idée se cache derrière tout ça ? Bon, les héros étant sortis, ça laisse pas de place à la discussion. Peut-être que Grepolis deviendra une version stable sans bogue à corriger ! Bogue 1 : - Hé les gars, demain y a un nouveau monde sur Grepolis ! J'ai une petite idée sympa pour être sûr de tout contrôler ! - Aaaaaaaaaah ?! Enfin ! On ne sera plus une petite alliance ! - C'est tout bête, depuis la dernière mise à jour on peut dépasser la limite d'alliance … ! - Terriiiiiifiant ! Bogue 2 : - Bon alors t'as compris ? On peut pas annuler les ordres après 10 minutes. - Ah non, pas pour moi. - Si, ne cherche pas, même l'or ne peut rien faire... - Je peux annuler un ordre 20 minutes après le début, qu'est-ce que tu en dis ? Bogue 3 : - Mince ! Il me faut des ressources rapidement... Y aurait pas une offre ? [Action impossible, le joueur est actuellement banni] - Euh ? Depuis quand les offres sont bloquées aussi ? Bogue 4 : - Deux fois ! Deux fois que tu me fais le coup ! A quoi je te paye ?! - Pour l'instant à faire la grève. - Tu dois m'envoyer des notifications pour que je pense à envoyer mes attaques, et tu ne le fais pas ? - Vous ne jouez pas vraiment ! Et puis c'est moi le capitaine, le jeu c'est aussi la planification mentale ! Bogue App : (Meilleur toutes catégories) - Partez à l'atta... [Application fermée] - Ok on reprends … A l'attaque !! [Application fermée] - Oh et puis zut !

Ajouts et Modifications 2.56

Loin, loin devant, toujours voir loin, voilà la devise de InnoGames. Toujours dans la préparation de demain et dans l'anticipation des choses, sauf les bogues, InnoGames prépare déjà la sortie de sa nouvelle interface. Pour préparer le terrain, des modifications des info bulles ont eu lieu comme par exemple celle du bouton « Aperçu de la ville » qui vient d'être ajustée pour correspondre avec la nouvelle interface du jeu. Si vous ne voyez rien, une simple actualisation devrait vous aider :) Le texte de description de la version « Souverain expérimenté » vient aussi d'avoir une modifications pour être plus précis. Au niveau de la mise à jour de l'application mobile, la seule modification correspond à la fusion des rapports de soutiens. 20


Page réalisée par Yushi

Bogue 1 : [Le siège vient de débuter] - Spartiat ! Levez la milice ! - AHOU ! A l'attaque ! - Euh... pourquoi est-ce qu'on attaque après la bataille ? Bogue 2 : - Salut les \gars ! Alors \vous voulez \utiliser un peu d\'or ? - Il faut \prendre le contrôle du monde, \autant commencer tout de suite ! - Pourquoi \est-ce qu\'on parle comme \ça ? - Je sais pas... faudrait demander à InnoGames... Bogue 3 : - InnoGames a sorti une nouvelle unité ? - Faut croire, un nouveau genre particulier … - Des unités mythiques qui ne changent pas en même temps que les dieux ? Ça doit pouvoir se vendre cette idée ! Bogue W8 : - Gagner une bataille comme ça, ça se partage ! - Non ! Je veux pas ! *s'énerve sur le bouton « Publier »* - Débrouille toi tout seul alors !

Ajouts et Modifications de la version 2.57 Attention ! Nou-veau-té! Vous en avez marre de chercher une alliance pendant de longues minutes ? Vous n'en pouvez plus de recevoir des tonnes de MP directement après votre connexion sur un monde sans pouvoir faire choix face aux nombreuses propositions ? Vous voulez enfin pouvoir choisir sans aucune pression ? InnoGames dit « Je vous ai compris ! » . Et oui, l'outil de recherche de Grepolis pour les alliances vient de sortir avec la mise à jour 2.57 ! Rechercher les alliances autour de vous, regardez ses informations, analysez le tout, et choisissez l’alliance qui inscrira peut-être votre nom dans la pierre du temps ou qui vous conduira à votre perte ... Dans les modifications utiles aux joueurs, il faut savoir qu'à présent la limite des caractères des profils est de 65.000 ! Avec cette modification, pourquoi ne pas venir partager vos profils dans les tavernes de vos sections pour vous faire connaitre ? La dernière modification concerne les unités envoyées et une période de siège. Les unités envoyées depuis une de vos villes qui est assiégée peuvent être à présent rappelées même pendant un siège ! 21


Page réalisée par llcg

Ah le printemps! Le beau temps, les oiseaux qui chantent, et des créations toujours plus nombreuses! Commençons par la réalisation de la commande de @Gonki faite par @mamou95 @biggreg et @Blond7979

Ensuite c'est au tour de @MIC rob et c'est @Jahl qui s'y est lancé

Après @Lyt0s a reçu une réponse favorable à sa commande par @Aurogaia

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@Jahl a encore frappé en réalisant la commande de @Harrypotter67

@mvierling2 a fait travaillé @Jahl (oui, oui, c'est toujours le même)

@Nathatis voit déjà le futur grâce à son nouveau kit réalisé par @Ga16

Nôtre nouveau Super Opérateur @DoctorHouse avait envie de changement et @Leo sosa, @katana97 ou bien encore @Treent lui proposèrent leurs créations

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@Adina souhaitait un aperçu des quatre saisons, @mamou95 et @Alyssandre leurs exposèrent chacune le kit demandé

@Eisio souhaitait un kit sur le thème de Arrow (l'archer vert) réalisé par @84cedric84

@Chat-soleil demanda une créa....pas pour les nuls! Que @biggreg lui a sorti

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Passons ensuite aux battles!! La première sur le thème de la Saint Valentin remportée par @Katana97 avec la création N°3

Et la seconde sur le thème du Cinéma qui opposait @Jahl de vautban à @Katana97 et c'est ce dernier remporta aussi la deuxième battle!

Pour finir, la galerie du mois : Mon Petit Musée de @84cedric84. Sa galerie vient d'ouvrir avec quelques créations:

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Page réalisée par Yushi

Statistiques de la Communauté Nombre de joueurs enregistrés : 214,403 (↘) Nombre de joueurs uniques : 163,123 (↘) Nombre d’alliances : 19,812 (↗) Nombre de villes : 1,067,449 (↘) Nombre de conquêtes : 1,601,150 (↘) Nombre de comptes : 3,131,089 (↗)

Statistiques par Points :

Statistiques par Points de combats (Joueurs) :

Joueurs : 9,004,714,676 (↘)

Combattant : 5,902,014,780 (↘)

Alliances : 8,757,914,111 (↘) Villes : 9,314,226,799 (↘)

Attaquant : 3,120,053,166 (↘) Défenseur : 2,781,961,614 (↘)

Statistiques par Points de combats (Alliance) :

Classement joueur Inter-Monde : Brunit : 9,043,713 (Bellerophon) ) (=) yeppe : 8,487,994 (Bellerophon) ) (=)

Combattant : 6,302,655,115 (↘) Attaquant : 3,315,535,426 (↘)

camillelamonstre : 7,935,430 (Bellerophon) ) (=)

Défenseur : 2,987,119,689 (↘)

benoit0578 : 7,799,532 (Bellerophon) ) (=)

Classement Alliances Inter-Monde : La Garde de la Fontaine : 263,476,017 (Bellerophon) (=) Contra Dei : 152,326,497 (Achille) (+2) Les Nains Capables : 204,120,668 (Bellerophon) (=) Archipel O.I : 123,367,972 (Achille) (=) 26


Page réalisée par minilys

Bonjour à toutes et à tous en ce beau mois d’avril ! Ce mois-ci dans le Point de Culture, je vous présente la première partie d’un dossier sur l’art de la Grèce antique. Vous saurez enfin comment sont décorées les villes des empires sur lesquels vous régnez ! Ce mois-ci vous aurez le droit à une petite intro qui vous en apprendra un peu plus sur les civilisations de la mer Egée qui ont précédés les grecs.

Dans l’Antiquité, le cœur du monde grec est la mer Egée et les villes les plus importantes se trouvent le long de la côte. Et comme vous le savez sans doute, la Grèce antique n’a jamais eu de territoire unifié. Chaque grande ville comme Sparte ou Athènes était la capitale de son territoire et les guerres entre les différents territoires étaient incessantes sauf lors de grandes cérémonies cultuelles comme les Jeux Olympiques. Les grecs ont développé autour des légendes liées aux deux plus grands poèmes de la Grèce antique : l’Iliade et l’Odyssée. Il va aussi se développer autour des croyances et de la religion qui est omniprésente chez les grecs. Ils vont aussi créer un art qui avec comme sujet principal l’être humain, notamment corps humain. Les grecs ont une civilisation de taille humaine, tout tourne autour de l’homme. Les autres grandes civilisations (les civilisations barbares pour les grecs) comme l’Egypte ont un système monarchique, ce sont des monarchies orientales. Chez les grecs, les dirigeants est le peuple (démocratie), mais c’est une civilisation esclavagiste, il y a presque autant esclaves que de citoyens. Les grecs étaient aussi des gens qui accordaient une place importante à leur épanouissement physique (surtout les hommes). Dès leur jeunesse, les grecs se rendent au gymnase : les gens y vont dès qu’ils n‘ont rien à faire (donc ils y vont souvent). Le sport est pratiqué nu (gymnos : nu en grec).

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Vestige du gymnase de Salamine à Chypre

La « préhistoire » grecque, l’âge du bronze 3000 av jc - 1200 av jc, époque helladique. C’est l’âge du bronze grec, les hommes découvrent le secret de la fabrication du bronze (alliage cuivre et étain). Les grecs peuvent maintenant tailler pierre, donc faire de vrais constructions, faire des outils pour travailler terre, fabriquer de meilleures armes (flèches, lances). Ca a permis une diversification de l’alimentation et guerre « améliorée » grâce meilleures armes. C’est l’époque de la Crète minoenne, de la ville de Troie, et du monde mycénien. Les civilisations de l’âge du bronze ont un point commun : l’utilisation de l’écriture. Il y a deux écritures différentes, le linéaire A et le linéaire B. Le linéaire B a été déchiffré par les scientifiques à la fin de la Seconde Guerre Mondiale. Cette écriture montre que déjà à cette époque c’était la langue grecque qui était utilisée, donc les civilisations de l’âge du bronze parlaient déjà le grec.

A gauche : exemple de Linéaire A (2000 – 1200 av JC) A droite : plaque en terre cuite, exemple de Linéaire B (1500 – 1200 av jc) Vers 1200 av jc aurait eu lieu la guerre de Troie. C’est une des villes les plus importantes de l’époque. Cette période correspond également à une destruction générale des civilisations de la mer Egée, soit de toutes les civilisations de l’âge du bronze. Ce phénomène est encore mal expliqué, on ne sait pas vraiment ce qui s’est passé. Ces civilisations s’écroulent, et les survivants subissent une régression complète : les grecs perdent usage de l’écriture et de la métallurgie du bronze. Ils retombent à l’état dans lequel ils étaient 2000 ans plus tôt. Les grecs du premier millénaire avant JC doivent tout réapprendre. Les grecs doivent repartir de quasiment 0 mais ils avaient tout de même gardé le souvenir de civilisations anciennes qui étaient capables d’écrire, avaient un art développé, et avaient trouvé le moyen de créer du bronze... 28


1200 – 31 av JC, La civilisation grecque Après la catastrophe généralisée et inexpliquée, il reste peu de survivants qui vivent de façon rudimentaire. Les siècles qui suivirent ne nous ont pas laissé de vestiges suffisant pour qu’on sache comment les gens vivaient. C’est vers le XVIIIieme siècle avant jc qu’on commence à avoir des restes suffisants pour avoir une idée de la vie des gens de l’époque. Il s’agit surtout de cimetières sont appelées nécropoles (villes des morts, qui sont devenues des objets archéologiques car elles sont vieilles et ne sont plus utilisées). Les tombes (qui ressemblent plus à des fosses creusées dans le sol que des tombes à proprement parlé) sont accompagnées de marqueurs de tombe : des vases en terre cuite placées sur les tombes. Ça montre qu’ils savaient quand même faire d’assez belles poteries, des vases en céramiques (matériau très résistant) décorés de dessins de style géométrique. C’est vases sont les objets qui témoignent le plus de cette époque, c’est pour ça qu’on a appelé cette époque l’époque géométrique. On ne sait rien d’autre sur cette époque : on ne sait pas qui étaient les rois, qui étaient les gens… Les dessins des vases sont aussi souvent à caractère funéraire (scène funéraire). Les scènes funéraires montrent qu’il existait des différences sociales assez marquées (familles riches : grands vases, parfois de la taille d’un homme, très décoré / famille pauvre : vase de qualité moindre, bien plus petit, moins décorés). Au fil des siècles les dessins évoluent : ils de moins en moins géométriques, et les personnages représentés sont plus détaillés (visages mieux dessinés, on distingue les traits du visage, le nez, les yeux, on voit apparaitre des détails sur les vêtements des femmes). Un répertoire d’images nouvelles apparait. Le thème funéraire n’est plus le seul utilisé par les peintres.

Grande amphore géométrique en céramique H = 1,55 m Datée vers 760 AV JC Provenant du cimetière du céramique d’Athènes, attribuée au Maître du Dipylon. Conservée au musée national d’Athènes.

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Au VII siècle av ac apparait la sculpture. Vers la fin du siècle, on voit apparaitre des statues toutes faites sur le même modèle. Elles sont toute trouvées dans deux endroits précis, les nécropoles ou des lieux de culte religieux : ce sont des statues votives, ce sont des offrandes. Ces statues sont, à quelques détails près, toutes les même : elles représentent un homme jeune, nu, debout le dos rigide, le pied gauche en avant, les bras collés le long du corps. Donc ce jeune homme ne marche. On appelle ces statues des kouros, qui sont des statues stéréotypées : c’est de cette manière qu’on représente l’homme, et tous les sculpteurs vont le représenter de cette manière.

Kouros (590 – 580 av jc)

Pour finir cette intro sur l’art grec, je dois vous en dire un peu plus sur la chronologie de l’art grec. Avant 1200 av JC on à l’Epoque Helladique, puis il y a l’Epoque Géométrique qui s’étend de 1200 à 700 av JC qui prend fin avec le début de la colonisation grecque. De 700 à 480 av JC, c’est l’Epoque Archaïque, suivie de l’époque Classique, de 480 à 323 av JC, dont le début est marqué par la fin des guerres Médiques (guerre opposant les grecs et les perses) et la fin correspond avec l’année de mort d’Alexandre le Grand. Enfin de 323 à 31 av JC c’est l’Epoque Hellénistique. La fin de l’Epoque Hellénistique correspond à la disparition de la Grèce antique : en 31 av JC, la bataille d’Actium marque la défaite des grecs face aux romains et l’intégration de tous les territoires grecs à L’Empire Romain.

Voilà c’est fini pour ce mois-ci ! C’était juste une rapide intro, mais le prochain numéro on entrera dans le vif du sujet avec l’Epoque Géométrique. On se voit dans un mois cher petit lecteurs 

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Les Bannis et les Proscrits est une suite romanesque de fantasy médiévale écrite par James Clemens. Le premier tome, que nous verront ici, s’intitule Le Feu de la Sor’cière.

Il y a cinq siècles, par une nuit fatidique, trois mages ont tenté une ultime résistance désespérée face au Seigneur Noir, sacrifiant tout pour garder un espoir de préserver le bien sur les Terres D’Alaséa. Cinq cent ans plus tard, jour pour jour, une jeune fille de ferme, Elena, âgée de seulement onze ans, se découvre un pouvoir ancestral, perdu depuis des siècles, au moment de sa première saignée. Ce pouvoir est convoité par le Seigneur Noir. Avant qu’elle en comprenne l’étendue et la signification, celui-ci dépêche ses monstres ailés pour la capturer afin de prendre possession de la magie embryonnaire qu’elle détient. Elle parvient à s’échapper avec son frère Joach en enflammant involontairement le domaine, tuant par là même sa mère et son père, de sa magie naissante. Elle entame alors un long voyage périlleux. Au fil de l’histoire, d’autres compagnons hétéroclites se joindront à elle, conscients que la jeune fille est la clé de la libération du mal dans Alaséa. Er’ril de Standi, guerrier des plaines ayant survécu à la nuit fatidique, non sans y avoir laissé l’un de ses deux bras, Nee’lahn, la dernière Nyphai, Kral, un puissant montagnard, l’El’phe Meric, Mogweed et Fardale, deux frères Si’lura (des Métamorphes), son oncle Boln, et Tol’chuk, un sage ogre demi-sang.

Dans ce livre, l’auteur utilise un système de narration que j’aime appeler « De l’intérieur ». Des étudiants, bien des années après les récits, étudient de vieux parchemin, sur lesquels sont inscrits l’histoire d’Elena Morin ‘stal, notre héroïne. Il peut ainsi interagir directement de l’intérieur de l’histoire, ce qui possède quelques avantages utiles. Il arrive parfois qu’on ne sache quoi dire d’un livre. C’est vrai, que dire d’un Seigneur des Anneaux par exemple ? Simplement le qualifier de Magnifique ? Les Bannis et les Proscrits se trouve dans le même registre. Une aventure merveilleuse et épique, des personnages aux fortes personnalités et au charisme certain, James Clemens n’a rien laissé au hasard. Chaque détail à son importance et la manière dont le puzzle se recoupe au fil de l’histoire est simplement magique. James Clemens est un écrivain très talentueux et voilà certainement sa plus belle œuvre, fabuleuse…

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Page réalisée par SgtSpartan

Phone Game, sorti le 10 Septembre 2002, est un thriller Américain de Joel Schumacher.

Stuart Shepard est un attaché de presse particulièrement menteur, vantard et égoïste. Tous les jours, à la même heure, il se rend dans la même cabine téléphonique pour appeler sa maitresse, Pam, jeune actrice, à qui il cache qu’il est marié à Kelly. Peu après qu’il ait raccroché, le téléphone sonne. Il décroche et un homme le menace : Soit Stu s’amende de toutes ses fautes, soit l’homme l’abat d’une balle de fusil de sniper. Son interlocuteur revendique également le meurtre de deux hommes d’affaire NewYorkais, après un chantage téléphonique. L’un car il était pédophile, l’autre car il avait ruiné de petits actionnaires.

Le but de ce jeu est simple. Soit Stu avoue tous ses crimes à sa femme et ses clients, soit il meurt… Mais la situation se complique lorsque le chanteur abat le videur d’une boite de Strip-tease qui voulait déloger Stu pour que ses employées puissent téléphoner à leurs clients. Ni une ni deux, la police se retrouve sur les lieux. Le capitaine Ramey tente de négocier la reddition de Stu, mais si celui-ci sort de la cabine, il meurt. Les choses vont encore empirer lorsque l’interlocuteur prend le capitaine pour cible. Celui-ci ne tardera pas à comprendre que soit l’attachement de Stu à ce combiné est psychologiquement important, soit ce coup de fil cache quelque chose… Dans ce film, Joel Schumacher introduit plusieurs thèmes de réflexion comme l’importance prise par le téléphone depuis quelques années, notamment le téléphone mobile. Il brouille également les repères entre le bien et le mal en mettant en avant un personnage sans aucune éthique, trompant sa femme, et son opposant, un simple citoyen vengeant la société par l’assassinat. Il nous démontre aussi l’influence des médias, présents sur les lieux d’un fait divers.

N’en démorde, Phone Game est tout de même un film offrant une action, certes peu dynamique au sens propre, mais suffisamment rapide et intense pour vous donner l’impression d’une injection d’adrénaline. Je vous invite donc à aller prendre votre dose, en regardant ce chef-d’œuvre. Et puis, Colin Farrell tient le rôle tout simplement à merveille.

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Le saviez-vous ? William Turner n’est pas seulement un pirate du film Pirate des Caraïbes. C’est aussi un grand peintre anglais du XIXe siècle. Célèbre pour ses peintures à l’huile et ses aquarelles, il a réalisé de nombreuses toiles comme Le Dernier Voyage du Téméraire (1839, huile sur toile, National Gallery, Londres, tableau ci-dessous). Il est associé au courant du romantisme et était ami du peintre romantique français Delacroix (qui a réalisé La Liberté Guidant le Peuple).

Le saviez-vous ? Xipe-Totec (« notre seigneur l'écorché » en nahuatl) est un dieu du renouveau de la nature, de l'agriculture et de la pluie nocturne bienfaisante. Il s'écorche lui-même pour nourrir l'humanité, symbolisant ainsi le grain de maïs perdant son enveloppe avant de germer. Il est également le patron des orfèvres. Son culte se déroule pendant le deuxième mois du calendrier aztèque, Tlacaxipehualiztli (littéralement « écorchement des hommes »). Il implique des sacrifices humains, l'un de masse avec arrachage du cœur et l'autre réservé à l'élite des guerriers : il oppose un prisonnier volontaire de haut rang à des chevaliers aigles et des chevaliers jaguars. Le sacrifice consiste à arracher le cœur du sacrifié (qui a vécu comme un prince pendant l'année qui précède le sacrifice), drogué aux champignons hallucinogènes pour ne pas se rendre compte de ce qui lui arrive, puis à retirer sa peau. Le prêtre la portera sur lui pendant un mois aztèque, c'est-à-dire vingt jours.

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Ingrédients : - Environ 240gr d’udon (rayon asiatique au supermarché, sinon prendre des spaghettis) - 300gr de bœuf - Un oignon - De la sauce soja - Poudre de piment doux - Poivre 5 baies Préparation : 1. Faire cuire les pâtes environs 8min dans de l’eau bouillante 2. Emincer les oignons et les faire revenir dans une poêle (ou wok si vous avez). Pendant ce temps couper la viande en moyens morceaux, et les ajouter aux oignons quand ces derniers commencent à dorer. Ajouter la sauce soja (4/5 cuillères à soupe), le poivre 5 baies, et la poudre de piment. Salez si besoin. 3. Un peu avant que la viande ai fini de cuire, rajouter les udons dans la poêle / le wok, mélangez et attendez que le tout finisse de cuire. 4. Mangez ! 33


Page réalisée par SgtSpartan

Poisson d’Avril Au petit matin du 1er Avril, dans un petit village, non loin d’Athènes, un drame eu lieu. En effet, le forgeron, également maire du village, découvrit avec horreur, au réveil, que sa petite fille, âgée de sept ans seulement, avait été enlevée. Un message laissé sur le lit de la petite donnait rendez-vous au forgeron sur les ruines d’Hélos, en Laconie. Le père affolé, reconnaissant l’écriture, se rendit aux autorités quérir de l’aide. Après une enquête approfondie, il apparaît que le ou les ravisseurs ne se trouvaient pas en Laconie, en fait, ils n’avaient même pas quitté les abords du village. Ils se cacheraient dans une ancienne scierie, aujourd’hui abandonnée. Les autorités entrèrent de force aux alentours de midi. Ils trouvèrent le ravisseur et la kidnappée dans la salle à manger, mangeant copieusement, et riant même. Sous le feu de l’action, une nouvelle recrue faisant état de trop de zèle, blessa mortellement le ravisseur. Plus tard, le forgeron identifia la victime comme son propre frère. Le drame, dans son dernier soupir, le kidnappeur réussit à dire deux mot : « Poisson d’Avril »… Sentence et Compassion La sentence est donnée… ! Pour le Satyre qui, le mois dernier, avait été arrêté après avoir assassiné le prêtre du Parthénon qui l’avait surpris en train de piller ce haut-lieu. Le coupable, qui a reconnut devant le tribunal avoir perdu son sang-froid, et a plaidé l’homicide involontaire, sera transféré demain au pénitencier de Dymé, où il passera le reste de ses jours aux travaux d’intérêt généraux. Fou de remords, le meurtrier n’a pas omis d’objection, mais a demandé une simple faveur. Il souhaitait juste pouvoir recevoir la visite de sa famille au moins une fois par an. Son avocat, parlant de « Circonstances atténuantes », réussi à lui obtenir cette faveur. Il aura droit à la visite de sa famille, tous les trois mois, tant qu’il aura un comportement irréprochable au pénitencier. C’est avec le sourire que le Satyre quitta le tribunal…

Attentat Polu ! Ce fut un soir de mars. Le ciel était éclatant et tonitruant. La voiture s'élança à toute vitesse dans la sombre rue, simplement éclairée par quelques vieux poteaux auxquels on avait suspendu des ampoules basse consommation. C'était la crise. À la radio, les voix grésillaient. On parlait d'attentat, d'autres de suicides. Un communiqué ne se fut pas attendre. Ce fut bel et bien un attentat qui fut revendiqué quelques jours plus tard. La famille du défunt arriva sur place, mais l'individu était déjà sans vie. On ne retrouva jamais la trace du tueur fou qui, ce beau soir d'avril, a tué un canard poilu tentant de traverser la route.

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Page réalisée par Yushi

L’anniversaire du times… SURPRISE ! On a eu beaucoup de cadeaux et on va partager un petit peu avec vous ! Mais pour ça, on a quelques jeux à vous proposer avant de vous donner les cadeaux ! Rébus 1 :

Rébus 2 :

Gâteau d’anniversaire … boum ! Vous aimez vos amis ? Vous souhaitez faire un petit cadeau, rien de bien méchant ? Voici pour vous le gâteau « Explosion » ! Tout commence par une recette basique : vous prenez des pommes, de la farine, du sucre ainsi que deux œufs. Vous versez à l’œil (de préférence fermé) une quantité de farine de votre choix et une quantité de sucre, ajoutez ensuite les deux œufs. Mélangez pour avoir une pâte assez uniforme. Ajoutez ensuite vos pommes après les avoir découpé (de préférence les yeux ouverts). Attention, ce qui vient est assez risqué ! Prenez deux boites de poudre à TNT et versez sans agiter trop violement les boites. Mélangez ensuite le tout et ajouter de la levure. Vous pouvez ajouter du chocolat en poudre pour cacher l’odeur et la couleur de votre pâte :) Servez le tout, en proposant à l’invité d’allumer les bougies ;) 35


Œuf Chocolat Sucreries Cartes Cloches Cachette Jeux Poules Tradition Famille

Rédacteur Journal Edition Edito Détente Recrutement Concours Nouveautés Anniversaire Grepolis

Passez tous un bon mois d’Avril ! Et attention aux chocolats !

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Page réalisée par l’équipe de modération

Le temps fleuri, les fleurs ensoleillées. Les arbres chantonnant, les hirondelles 600 fruitières. J’en perds mes mots ! Nous arrivons dans une belle saison qui nous O gag r à sera prolifique, enfin, espérons ! Nous avons déjà plein d'émotions avec noner tre vie, mais avons nous réellement un sens de l'humour ? Que ceux ayant un second de! gré se lèvent ! Personne ne bouge, vous faites moins les malins... Nous allons être gentils et nous vous proposons de vous entraîner à l'humour sur nous, les staffiens... Donc en ce beau mois d'avril, nous vous proposons un concours plutôt original et qui va sûrement faire plaisir à certains ! En effet, nous vous demandons de réaliser une caricature. Quoi ? Une caricature ? Mais de qui ? Des staffiens, pardi ! Principe : Vous devrez choisir un membre du staff (celui de votre choix parmi la liste proposée) et faire un texte caricatural de ce dernier, en vous inspirant au maximum des présentations présentes ci-dessous.

Liste des membres de l'équipe pouvant être caricaturés : Alyssandre ; Yueen ; Bealorn ; Klanmer ; Ville de Hermes ; thomase0 ; LaiGLeDoR ; Helzvog ; Teclis Lyuwee ; Beir Angus ; Ombre Colorée ; Atoclès. Déroulement : Vous aurez jusqu'au vendredi 18 avril à 23h59 et 59 secondes (attention !) pour écrire votre texte et le poster dans la section "Participations au Concours d'Avril". Vous devez écrire votre texte seul, et ne poster qu'une seule fois dans la section appropriée. Tout texte ressemblant à un extrait que l'on peut retrouver sur internet sera disqualifié (les participations seront vérifiées !). Règles fondamentales : • Ne divulguez pas le nom des auteurs des textes à qui que ce soit, que ce soit sur le forum ou ailleurs, sous peine de disqualification et interdiction de participer aux autres concours à venir ; • Votre texte devra caricaturer l'un des staffiens présents dans la liste ci-dessus ; • Une seule création par participant est possible, si vous en envoyez deux, nous ne prendrons pas en compte votre participation ; • Le plagiat d'un texte sur internet est interdit ; • Si vous avez des questions concernant le déroulement du concours vous devez les poser dans le sujet approprié. Vainqueur : • Une fois toutes les participations récupérées, un vote aura lieu afin d'élire le texte qui sera le plus apprécié par les joueurs. ; • La récompense se fera en or (dans le jeu) : - 300 or pour le premier ; - 200 or pour le deuxième ; - 100 or pour le troisième. Concours du mois de Mars 2014 ! Première place : gui1234 Seconde place : le scherif88 Troisième place : louison 1 37


Crédits Rédacteurs :

Mise en page :

Beir

Okami-san

Guerrier-Spartiat

Yushi

Huo Gang

Crédits logiciels :

asterix1996

llcg

Adobe Photoshop

Génération format PDF :

Minilys

Yushi

Okami-san

Adobe Reader Microsoft Office Publisher vBulletin

Distribution :

Ombre Colorée

silvine

InnoGames GmbH

Couverture :

Jason611

SgtSpartan

Crédits photographiques :

John Doe Naolia Teclis Lyuwee

Yushi Zourglouff

Devenir rédacteur Vous aimez Grepolis ? Vous avez un talent pour l'écriture et vous souhaitez investir de votre temps pour la Gazette officielle ? Alors n'hésitez plus, postulez ! La participation à l'écriture d'une Gazette est une expérience unique qui demande d'être ouvert et inventif. C'est un travail d'équipe qui vous apportera de nouvelles satisfactions à chaque parution. Les pré-requis pour postuler : Ψ être motivé ; Ψ avoir une excellente maîtrise du français ; Ψ être disponible pour la rédaction des articles ; Ψ savoir travailler en équipe. Si vous souhaitez participer à la rédaction de la Gazette, envoyez-nous votre candidature à redaction@times.grepolis.fr . Chaque postulant recevra une réponse, que celle-ci soit positive ou négative. Merci de préciser dans votre candidature si vous correspondez à l’un de ces profils.

Dans votre candidature, veuillez-nous indiquer (sans s'y limiter) : Ψ votre pseudonyme ; Ψ votre âge ; Ψ ce que vous faites dans la vie ; Ψ votre expérience sur Grepolis et les jeux en ligne en général ; Ψ votre expérience dans le domaine de la rédaction (gazettes, RP, écrits...) ; Ψ les raisons qui vous amènent à postuler pour rejoindre l'équipe ; Ψ vos disponibilités ; Ψ ce qui fait de vous le candidat idéal pour ce rôle. Afin de faciliter le traitement des candidatures, merci de bien vouloir mettre le titre de votre e-mail sous la forme suivante : [Candidature_Gazette] Pseudonyme Les candidatures devront être soigneusement rédigées, nous recherchons des gens sérieux et motivés. Votre candidature devra donc être la plus soignée possible.

Mentions légales Grepolis est propriété exclusive de la société InnoGames Gmbh. Tous droits réservés. 38


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