Revista noi

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A Influência dos jogos nos jovens Como os jogos podem influenciar positiva e negativamente na vida da criança e do adolescente Seu filho joga videogames? Difícil a resposta ser não, já que os jogos virtuais vêm dominando essa nova geração de crianças e adolescentes com novos jogos e gráficos cada vez mais realistas e divertidos, que às vezes até nós adultos somos pegos perdendo um tempinho ali se divertindo como os videogames. Você como pai ou mãe já parou pra pensar que os jogos podem realmente afetar na saúde do seu filho (a)? O uso abusivo dos videogames pode causar doenças como o sedentarismo, que é uma doença causada pela falta da prática de atividades físicas fazendo com que aconteça um declínio na saúde causando patologias e até obesidade. Sendo tão comum nos dias de hoje é considerado como um problema de saúde publica e também como o mal do século, outras doenças causadas pelo uso abusivo dos videogames é a depressão e artrite crônica, uma inflamação das articulações que provoca a limitação de alguns movimentos. O videogame mais moderno como o Nintendo WII, Xbox, e Playstation 4 tem o seu lado positivo, estão vindo acompanhados do kinect que é um aparelho que identifica o jogador, fazendo com que a pessoa possa interagir com os jogos sem ter a necessidade de um controle, o kinect compreende a linguagem corporal assim seus movimentos são reproduzidos no videogame fazendo com que as crianças e adolescentes melhorem seus reflexos e coordenação motora. Muitos jogos hoje vem sendo utilizados para a Educação, um exemplo disso é o jogo conhecido como Minecraft que vem sendo utilizado por mais de mil escolas espalhadas pelo mundo todo, onde os alunos podem criar desde pequenas vilas a grandes cidades, o jogo foi adotado por diversas faculdades de engenharia e colocado como matéria nas grades de aula. Falamos um pouco sobre os pontos positivos e negativos dos jogos, agora os pontos negativos podem ser evitados através da dosagem dos pais sobre os videogames e ensinarem aos filhos a velhas brincadeiras para que possam evitar os pontos negativos e aproveitar apenas os pontos positivos usando os jogos pra diversão e educação. Referência Pixabay

Editor: Maicon dos Santos Ribeiro \ Fotografia:Murilo Gabriel Rocha Morilla\Diagramadora: Andreia Campos de Morais \Reportagem: Guilherme Drumond de Jesus


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