análisis
desarrolla/distribuye: NG:Dev.Team · género: run ‘n gun · texto/voces: inglés · pvp: desde 32 € · edad: sin calificación
GunLord Neo Geo y Dreamcast, vivitas y coleando en 2012 A caballo entre Metroid y Turrican y con cierto estilo gráfico que recuerda a Shadow of the Beast, GunLord bebe inevitablemente de los clasicazos para ofrecer una nueva experiencia en dos consolas de culto Hace año y medio analizábamos en esta revista la última obra de estos dos hermanos alemanes, el matamarcianos vertical Fast Striker. Al igual que entonces, los compradores del cartucho de GunLord para Neo Geo han recibido esta vez una actualización gratuita (aplicada mediante un puerto USB en el mismo cartucho), que corregía ciertos errores o carencias que, en su mayoría, ellos mismos habían apuntado tras recibirlo en sus casas. La versión de Dreamcast
es un port de ésta, ya corregida, lo cual es de agradecer: principalmente, se han eliminado bugs y mejorado los patrones de ataque de los enormes jefes de fase. Todo esto está muy bien pero, ¿qué es GunLord? ¿De qué va? Estamos ante un juego que recuerda a la serie Turrican por su mecánica y diseño, a Metroid por la necesaria exploración de enormes y detallados niveles y, en menor medida, al clásico Shadow of the Beast por el estilo y color del que hace gala en varios de
Las versiones para Neo Geo MVS y AES se pueden adquirir por unos módicos 319 y 439 € respectivamente 116|gtm