Games Tribune #37, Marzo 2012

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análisis

desarrolla/distribuye: sega · género: shooter · texto/voces: castellano · pvp: 59,90 € · edad: +18

Binary Domain El gran acierto que no esperábamos Estamos ante un shooter por equipos creado por la mente responsable de la saga Yakuza, y en estos momentos no tengo ganas de contar mi experiencia de juego. Y no por lo que estáis pensando, ¡sino porque estoy loco por seguir jugando en vez de escribir! Encarnamos a Dan Marshal, líder del “Escuadrón Óxido” que debe infiltrarse en Japón para detener al máximo responsable de “Amada”, la compañía de robótica más prolífica de toda Asia que ha violado el tratado de Ginebra creando robots recubiertos de tejido orgánico y programados como humanos. No sólo parecen personas, sino que creen que lo son. ¡Ah, se me olvidaba! Estamos en el año 2080. El juego arranca y directamente empezamos a jugar. La

curva de aprendizaje es inmejorable, e iremos descubriendo nuevas funciones a medida que vayamos avanzando por la primera pantalla, pero sin que parezca el típico tutorial estático y aburrido que estamos fritos por pasar. Viéndonos acosados por un sinfín de robots de asalto, algunos de proporciones bíblicas, deberemos nadar, trepar, bucear, dejarnos caer por el lateral de un edificio…y todo ello sin dejar de disparar. Podremos cargar 4 armas a la vez (primaria, secun-

Nos lanzaremos de cabeza contra hordas de robots porque nuestro compañero nos cubre...¿o no? 72|gtm


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