Games Tribune #23 Enero 2011

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nidos dentro de la media, pero está claro que en este tipo de juegos las físicas de los coches son las que marcan la diferencia, y aquí el NKP pisa fuerte.

timo en incorporarse a la lista es el ficticio Fórmula KS2 (parecido a un GP2), uno de los mejores monoplazas jamás implementados en un juego. Como turismos ahora mismo sólo tiene un modelo, el Abarth 500 y está por llegar el Shelby Daytona en una próxima actualización que se espera con muchas ganas por la comunidad gamer que sigue este juego. Por otra parte, los circuitos de serie son ficticios, pero están muy

bien realizados y presentan numerosas variantes. Además los modders han ido sacando circuitos reales para el juego, con lo que ya vamos disponiendo de bastantes trazados para probar nuestras monturas. Este juego parece que está empezando a coger vuelo y es una buena noticia, puesto que desde mi punto de vista promete bastante. Ofrece unas muy buenas sensaciones al volante, con unos gráficos notables y unos so-

Del asfalto a la tierra Otro de los imprescindibles en cualquier ordenador debería de ser el juego de los que no son en circuitos, se trata del Richard Burns Rally (RBR), franquicia que se presentó en 2004 de la mano de Warthog, pero que a pesar de los años no ha sido superado aún por ningún otro simulador de rally. Este juego es, junto al iRacing (aunque no son comparables por su distinto enfoque), el que necesita de más horas de práctica para sacarle todo su jugo, que no es poco precisamente. Yo he tenido el RBR casi siempre instalado en mi PC desde hace bastantes años y os puedo asegurar que aún no he dado con un juego de rallyes que ofrezca el grado de realismo en sus físicas que tiene este pedazo de simulador, porque la sensación de tracción de los coches es simplemente perfecta. El contravolante impresiona, así como el feeling en los numerosos tramos que ofrece el juego, todos ellos ambientados en localizaciones reales. Además, es un juego que a pesar de que tiene un aspecto gráfico de un lejano 2004 (con lo que ello supone a nivel de texturizado y demás) alcanza un increíble nivel artístico en el diseño de las pistas, por lo que en este apartado cumple sobradamente, aunque ya se le ve antiguo. La sensación de ir realmente con un coche de rally por el medio de un camino rural en alguna parte del mundo es muy acertada, y los modders ya se han ido encargado de añadir al juego más y más contenido, tanto coches como nuevos


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