Games Tribune #22, Diciembre 2010

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no sólo se diseñaron cientos de dragones-montura, de monstruos terrestres y aéreos, de trajes y armaduras que incluso no llegarían a utilizarse nunca, sino que además inventaron el idioma en el que hablan los personajes. Escucharemos todos los diálogos del juego en lo que se ha acabado llamando "Panzerese" en los círculos videojueguiles, una suerte de fusión entre ruso, griego antiguo y latín. Mención especial merece la música, que mezcla melodías electrónicas con piezas para orquesta, en una serie de temas musicales que recordarán ligeramente a la película Dune. En efecto, la banda sonora es otro de los puntos fuertes del juego. El ritmo de los tambores tribales que nos acompañan durante nuestro vuelo contribuirá a mantener la tensión a lo largo de toda la aventura. De idéntica calidad

disfrutan los efectos sonoros, muy nítidos y numerosos, de entre los que destaca el particular sonido que emite nuestro dragón cuando lo hieren, y que se convirtió rápidamente en un elemento definitorio de la serie. Entre el grito de dolor del dragón (que acabará dándonos auténtica lástima, como si del llanto de un perro se tratara) y el golpe de luz y la momentánea desorientación que experimentaremos cuando nos alcance un golpe enemigo, el juego nos transmite de forma impecable la sensación de impacto y la necesidad de no cometer más errores. Panzer Dragoon consta de 6 niveles que podríamos calificar de lineales, pero en el modo fácil sólo veremos los 4 primeros. En realidad no son especialmente largos, pero los jefes sí son duros y, si nos matan, empezaremos el nivel desde el principio, y sin con-

tar en ningún momento con objetos que ayuden a recuperar vida. No obstante, al acabar con cada uno de ellos, se nos obsequiará con alguna vida extra en función de los enemigos derribados. Se trata de un juego bastante desafiante en cualquiera de sus niveles de dificultad, siendo tal vez la versión japonesa algo más fácil... pero para nada nos lo terminaremos a la primera. Comparado con entregas posteriores de la serie Panzer Dragoon, este primer juego puede resultar algo tosco a nivel gráfico, con un frame rate y una distancia de dibujo relativamente bajos, pero debemos recordar que estamos ante un título de lanzamiento de la consola, y que se trata de aspectos que no minan en absoluto una atmósfera absorbente y una jugabilidad a prueba de bombas.

CARLOS J. OLIVEROS


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