Comunicación Gráfica- Brochure -Final

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COMUNICACIÓN GRÁFICA: ACCIONES Y TENDENCIAS ACTUALES La comunicación gráfica está relacionada intrínsecamente con el diseño puesto que el diseñador la utiliza para hacer llegar el mensaje o lograr el impacto que su proyecto gráfico busca. Y es que la comunicación gráfica puede y debe aplicarse a todo campo que el diseño puede explorar, ya sea con motivos comerciales, culturales, políticos, etc. La imagen actualmente tiene un gran poder e influencia en la sociedad, en la forma en que se piensa y se observa el mundo, en el imaginario colectivo. Por ello es que ya sea en la tipografía, en la ilustración, en diseño editorial, audiovisual o web y diversas otras aplicaciones, la comunicación gráfica cumple un papel de suma importancia: Es una herramienta valiosa que debe orientarse para obtener los mejores resultados. Mediante el diseño, hay la posibilidad de crear una identidad gráfica para una comunidad, basándose en sus expresiones culturales, historia, símbolos, signos y reinterpretarlos para conseguir algo nuevo, que la exprese o identifique mejor. Un ejemplo de como se puede construir identidad mediante la comunicación gráfica es como se concibe en el imaginario un mundo futurista, ya que, gracias a la cantidad de peliculas, diseños y animaciones que han tocado

el tema, la forma de ver este escenario hipotético normalmente gira entorno a unos pocos núcleos semánticos: enfrentamiento hombre vs maquina, la amenaza de lo desconocido, la destrucción de la tierra a manos del mismo hombre, el conocimiento sobre el universo, etc.


De la misma forma, la imágen gráfica es considerada también una forma de expresión cultural, por lo que, al ser introducida y bien recibida en una comunidad, como algo único e inherente de ella, esta pasa a formar parte de su imaginario colectivo, convirtiéndose en un posible referente futuro para el diseño de imágenes posteriores y volviendose un factor importante en la construcción de la identidad cultural de esa comunidad.

CAMPOS DE APLICACION PARA LA COMUNICACIÓN GRÁFICA TIPOGRAFÍA En el mercado actual la tipografía ya no es sólo aplicable a la imprenta si no también a medios digitales. Diferentes fuentes son creadas, tomando en cuenta el mercado al que van dirigidas y el propósito que han de cumplir una vez utilizadas, ya sea para darle personalidad a los textos de alguna compañía, como para hacer llamativas diferentes señalizaciones o anuncios.

Aplicación de un diseño basado en iconografía precolombina

BASES PARA EL FUNCIONAMIENTO COMUNICATIVO

-Crear Sentido -Estética atractiva -Funcionalidad en base a un eje temático -Apelar a Emociones -Proponer Ideas -Fijarse en la Memoria

Publicidad de la WWF (World Wildlife Foundation)

Tipografía con diferente motivo

EDITORIAL La gráfica en la editorial no es sólo aplicable a los libros, medios innovadores son también los cómics, las revistas, las novelas gráficas, las fotonovelase incluso las infografías. Es interesante notar también a los “libro objeto”.

Libro Objeto


ILUSTRACIÓN Hoy en día también, y más que nunca antes, la ilustración es muy útil e indispensable para otros medios, tales como la televisión o el cine, pasando por los videojuegos, en los que la conceptualización gráfica y representación de mundos ficticios es sumamente importante para la inmersión en la historias que se tratan de contar. Es posible aplicar la ilustración a nuevos medios antes no explorados, como es el caso de la música, en la que podemos resaltar a la banda Gorillaz, conformada en su totalidad por personajes ficticios.

Diferentes logos y publicidades innovadoras

DISEÑO WEB

GRÁFICA CORPORATIVA, MARCA Y PUBLICIDAD En la actualidad vivimos en una sociedad de consumo en la que la marca ha de transmitir efectivamente no sólo sus valores , sino también las necesidades y expectativas del usuario, teniendo muy en cuenta sus cualidades psicológicas, sociales y culturales para lograr la mejor comunicación posible. La publicidad cumple el rol de difundir estas ideas base de la marca, además de sus atributos, de una manera innovadora a sus potenciales consumidores, tomando en cuenta su grupo demográfico

En la actualidad, el internet se ha vuelto una herramienta muy útil e importante en muchos ámbitos. Como un medio de comunicación por excelencia, siendo capaz de llegar a cualquiera en cuestión de segundos, la información que se encuentra en la red es también fácilmente personalizable para cada usuario, por lo que es también un medio de difusión muy importante, y su potencial esta incluso recién siendo descubierto para la promoción de marcas y empresas, de diferentes maneras innovadoras. Avances actuales en la red también permiten la creación de nuevos espacios de interacción, como lo que se conoce como realidad virtual.

Sitio web promocional de la aplicación para móviles Ben The Bodyguard


DISEÑO AUDIOVISUAL Hoy en día contamos con la animación como ejemplo innovador, puesto que ha llegado a expandirse a diferentes géneros, es posible que sean usados en géneros como el de terror, ciencia ficción, o incluso comedia, para diferentes edades. Es una método de producción audiovisual con tanto mérito como lo tiene el live action, e incluso con la capacidad de crear situaciones que no serian posibles con actores y escenarios reales, además de ser un medio lucrativo exitoso

DISEÑO DE ESPACIOS

El diseño de espacios enfrenta al diseñador a proponer proyectos en base a un entorno tridimensional, su aplicación puede darse con numerosos fines, los más comúnes siendo la publicidad y la ambientación como puede verse en la distribución promocional de objetos en establecimientos, o en escenografías.

DISEÑO DE MODAS

En el diseño de prendas de vestir se utilizan también varios principios de la comunicación gráfica, especialmente en la creación de sentido y apelar a emociones, tratando de expresar la personalidad de aquellas personas que las utilizan. Es también usada para el diseño de vestuario para grandes producciones diversas.

DISEÑO DE EVENTOS Eventos de toda clase siempre se llevan a cabo, y para una mayor difusión así como una fijación en la memoria colectiva, han de poder crear su propio universo, hablar su propio lenguaje gráfico, con una propuesta estética reconocible que haga sentir a su público familiaizado con él una vez que se vuelve un evento anual, o en su defecto, periódico.

Electronic Enternainment Expo (E3): Caracterizada por su ambiente oscuro y luces neon azules en su interior, dando un aspecto tecnólogico avanzado


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