GAMEON 2012 RUGPJŪTIS

Page 42

LAUKIAME

SHOOTMANIA STORM SHOOTMANIA STORM Leidėjas

Faktas, kad santykio su „Shootmania Storm“ išaiškinimui, pakanka vos 15 minučių. Nepaprastai paprastas, daugybę žaidimų vienijantis, bet į nieką nepanašus šėlsmas.

Ubisoft Kūrėjas

Nadeo

Platforma

PC

Išleidimo data

2012 metai

elieka tik tikėtis, kad iš karto po starto, bus siūloma galimybė pažaisti „Shootmania Storm“ nemokamai. Na bent vieną režimą, vieną žemėlapį ar panašiai, nes priešingu atveju gali būti sunku ginti jo patrauklumą. „Shootmania Storm“ žavesio priežastis yra jo paprastumas, prieinamumas ir ypač subtili mokymosi kreivė. Vadinasi, visi šie elementai kažkam bus ypač atgrasūs ir aš nežinau kaip atskirti vienus žaidėjus nuo kitų. Taip jau būna, kad kalbėdami apie tai ko norime iš žaidimų, visi vardijame tuos pačius, bet galvojame apie skirtingus dalykus.

B

„Shootmania“ nepasižymi nei kvapą gniaužiančia grafika, nei ginklais, savo esme tai labai supaprastos „Quake Arena“ ir „Trackmania“ mišinys. Ko gero būtų teisinga sakyti, kad dėl pastarojo gerbėjų jaučiuosi gan ramiai. Jei žavitės „Trackmania“, bet kartais užeina noras pašaudyti — „Shootmania“ yra tas žaidimas kurį norėsite žaisti. Iš esmės abi šias „manijas“ sieja bendri dalykai, pradedant turiniu (žemėlapių, filmukų kūrimo įrankiai), baigiantis varžymosi principu (įgūdžiai ir patirtis prieš gryną oportunizmą). Skaniausias ir maloniausias „Shootmania“ išradimas — ginklas. Jis tėra vienas (neskaitant galimų pokyčių tam tikrose zonose), kūrėjai jį

42

MES ESAME VIDEO ŽAIDIMŲ KULTŪRA


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.