GAMEON 2012 RUGPJŪTIS

Page 19

retai kada būna žaidžiami. Žvelgiant į ateitį tai gali turėti dvejopą poveikį. Visų pirma, jei akcijos niekaip neįtakos to paties žaidimo (ar jo priedų) pardavimų jai pasibaigus, jos taps nebeįdomios leidėjams, tad jų kiekis gali drastiškai sumažėti, o tai nemaloniai atsilieptų visam skaitmeninių pardavimų sektoriui. Ypač jei situacija su startais ir reguliaria kainodara iki tol nepasikeis. Antra — žaidimų kolekcininkai vieną dieną gali tiesiog nustoti jais būti. Žmonės perkančius, bet nežaidžiančius, su žaidimų pramone sieja dar trapesnis psichologinis ryšis, nei žmones neperkančius, bet žaidžiančius. Kolekcininkai gali išnykti savaime, kai praeis skaitmeninio pirkimo mada, arba juos gali paskatinti drastiškai mažėjantis arba didėjantis akcijų skaičius.

18 MILIJONŲ PAKETŲ

Pavyzdžiui, greta „Call of Duty: Black Ops“ buvo parduota daugiau nei 18 milijonų žemėlapių komplektų, kurių kiekvieno kaina vidutiniškai siekia 15 dolerių. Tai 270 milijonų JAV dolerių, kurie statistikoje patenka į bendrą „Digital Sales“ katilą.

pažada brangiai jį išpirkti, duoda lojalumo taškų, dovanų ir priedų, kokių negali pasiūlyti skaitmena. Gyvenant didžiojoje Britanijoje ar JAV, nėra jokios prasmės starto dieną žaidimą pirkti iš „Steam“, XBL ar PSN nebent tiesiog esi ideologinis šio platinimo metodo gerbėjas. Toji ideologija dažnu atveju išvirsta į 10-20 dolerių (svarų, eurų) permoką. Tai kvaila. Todėl žaidimų startai vis dar priklauso prekybos tinklams, o turint galvoje, kad šiemet tokių startų buvo ne fontanai, tai paaiškina ir analitikų skepsį.

STEAM IŠPARDAVIMAI

Vienintelis dalykas žemėje, kurio jūsų šeimos biudžetas bijo labiau, nei naktimis dirbančio seimo.

Kita vertus skaitmeninės platformos nepraleidžia progų kontratakuoti ir smogia akcijomis. Akcijos ir nemokami žaidimai! Tai nauja industrijos kasdienybė kuriai pamatus paklojo „Steam“, tačiau dabar analogus turi praktiškai kiekvienas šioje sferoje esantis žaidėjas. Kaip tai įtakoja žaidėjų įpročius? Ogi dvejopai. Visų pirma, tai niekaip neįtakoja žaidimų startų, nes niekas nedaro akcijų naujiems žaidimams, kad nesipykti su mažmena. Antra — tai žiauriai atsiliepia vidutiniškų kainų ir biudžetų žaidimams, kurių paprasčiausiai neapsimoka pirkti be akcijos. Kalbant apie šį segmentą, tai išvis pastebima tendencija, kad kuo labiau žmonės neperka, tuo anksčiau nutinka nesveikas nuolaidas siūlanti akcija. Šioje vietoje vėl ir vėl peršasi klausimas, ar ne geriau būtų nežymiai pakoreguoti starto dienos kainodarą, užuot pjovus 75 procentus kainos nuo starto prabėgus vos mėnesiui, bet... niekas neturi drąsos bandyt. Tokiu būdu žaidimų kūrėjai ir platintojai, tarsi stengiasi „sužaisti“, išsaugoti visus platinimo kanalus ir gražius santykius, bet tuo pat metu dirbtinai slopina savo augimo potencialą. Žiūrint iš šalies tai atrodo truputį juokingai. Arba graudžiai. Ypač jei žiūrėti į milžinišką muilo burbulą kurį išpūtė mažmenos tinklai, o dabar visa industrija suka galvas, kaip jį susprogdinti, neprisivarant muilo sau į akis. Analitikai beje pastebi ir dar vieną šios sumaišties naujadarą — skaitmeninių žaidimų kolekcionierius. Vis dažnėjančios akcijos neišvengiamai palietė žaidėjo geną ir sukūrė kolekcininko mutaciją. Pastebima, kad vis dažniau akcijose nupirkti žaidimai,

Bet kuriuo atveju, skaitmenai tai nevirstų krachu, nes kol kas šis platinimo modelis dar nėra išpūtęs savo muilo burbulo, kurį reikėtų stengtis išlaikyti. Kas liečia mažmena... Penkis metus saugi liks tik ta jos dalis, kuri yra įsitaisius didžiausiuose nespecializuotuose prekybos tinkluose(„Tesco“,„Wal–Mart“ ir k.t.), visi kiti... Na jie iš tiesų priklauso nuo leidėjų kainų apsaugos ir finansavimo (rinkodarai) malonės. Tiesa kalbant apie paramą

PAVOJAUS ŠAUKLIAI

Šią vasarą į PSN lentynas „Sony“ padėjo pirmas dvi „Uncharted“ dalis. Paprastai, net ir seni konsoliniai žaidimai, skaitmeninėse parduotuvėse „laiko“ starto dienos kainą. Abu „Uncharted“ žaidimai PSN nuo pirmos dienos buvo labai neženkliai brangesni nei gatvėje (30 svarų arba 40 JAV dolerių už abu). Niekas šio įvykio per daug nesureikšmino, o be reikalo...

GAMEON | 2012 RUGPJŪTIS

19


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.