Graus CITM UPC - 2022/2023

Page 1

Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia

Grau en Disseny, Animació i Art Digital

Grau en Multimèdia Graus en Disseny i Desenvolupament de Videojocs www.citm.upc.edu


Façana de l’edifici del CITM. Aura Tachó

CITM Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia On som?

Les nostres adreces són: Campus Terrassa Carrer de la Igualtat, 33 08222 Terrassa

Tech Talent Center Carrer de Badajoz, 73-77 08005 Barcelona

Tel. 93 112 03 67 www.citm.upc.edu info.citm@citm.upc.edu

Segueix-nos a:

Les dades contingudes en aquest document són merament informatives i subjectes a modificació segons necessitats acadèmiques


Nova aula amb tauletes Cintiqs

Nou hall, Àgora CITM

Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM)

Titulacions Oficials Universitàries

El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM) és un centre universitari adscrit a la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) especialitzat en creativitat, innovació i tecnologia que forma professionals dels àmbits de la comunicació digital, l’animació i l’art digital, el disseny d’aplicacions i tecnologies multimèdia i els videojocs. El CITM compta amb una trajectòria de més de 20 anys i actualment és l’únic centre de l’Estat en el que s’imparteixen tres graus complementaris en l’àmbit de les indústries digitals creatives. Se situa al Campus de la UPC a Terrassa, considerada la segona ciutat universitària de Catalunya. Aquest és un campus urbà, integrat a la ciutat, a la comarca del Vallès Occidental. Formació capdavantera en l’àmbit de l’animació i art digital, les tecnologies multimèdia i els videojocs Al CITM s’imparteixen tres títols oficials de grau: el grau en Disseny, Animació i Art Digital, el grau en Multimèdia i el grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Aquest últim es pot cursar en 2 modalitats: en català, espanyol i anglès a Terrassa; o íntegrament en anglès a Barcelona. Les nostres instal·lacions estan equipades amb recursos i eines de tecnologia capdavantera, que inclouen les últimes innovacions en programari i aplicacions per desenvolupar projectes interactius, audiovisuals i de tractament de la imatge. Disposem de diferents tipus d’aules dissenyades per al treball individual o en equip i espais específics per al desenvolupament de l’activitat docent, com un plató de 225 m2, sales amb taules gràfiques de dibuix Cintiq i diferents laboratoris: interacció humà-computadora, realitat virtual, so, CGI, vídeo i gestió del color.

Jornades de Portes Obertes Si vols estudiar un Grau en els àmbits de l’animació i l’art digital, les tecnologies multimèdia o els videojocs, t’esperem a les nostres Jornades de Portes Obertes. Et podràs informar sobre els diferents Graus de la mà de l’equip docent, conèixer l’experiència dels nostres estudiants i preguntar tot allò que t’interessi, a més de conèixer les instal·lacions del CITM. Omple el formulari electrònic que trobaràs al web per apuntar-te. https://www.citm.upc.edu/cat/estudis/graus/portes-obertes/


UPHEAVAL Treball fi de grau Jordi Inglada Grau en Animació

Grau en Animació i Art Digital L’objectiu del grau en Disseny, Animació i Art Digital és desenvolupar el teu vessant artístic i creatiu, mitjançant la realització de projectes de disseny digital, animació i modelatge d’escenaris, personatges, objectes interactius i interfícies gràfiques, travessant el camp de l’art, la comunicació, la publicitat i altres disciplines. Desplegaràs les competències necessàries per a la creació i expressió artística, emprant diferents mitjans i tècniques de producció gràfica i audiovisual i dominant les eines per a l’elaboració de continguts digitals i imatges. Tot això participant tant en projectes individuals com en equips multidisciplinaris orientats a l’entorn del mercat professional del disseny i l’art digital. Coordinador Acadèmic: Josep Torelló

Grau verificat per l’Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

MONSTERMAQUIA ART BOOK Treball fi de grau Sergi Lapuerta Grau en Animació

Tipus de títol: Títol oficial de Grau, adaptat a l’EEES Places de nou ingrés: 40 places Durada i càrrega lectiva: 3 anys - 180 crèdits ECTS (1 ECTS = 25h de treball) Preu 106 € per ECTS (6.360€ per curs acadèmic de 60 ECTS) Accés: Preinscripció universitària oficial (Generalitat de Catalunya) Codi preinscripció: 31093

En què podràs treballar? Sortides professionals

• Artista animador 2D i 3D • Dissenyador de continguts audiovisuals per a màrqueting i comunicació • Productor d’efectes visuals • Director i tècnic d’art, fotografia digital • Dissenyador gràfic • Desenvolupador de personatges • Especialista en CGI i processat d’Imatge • Especialista en digitalització gràfica • Creatiu publicitari • Especialista en gamificació digital • Productor de continguts audiovisuals • Editor i productor de vídeo en cinema i TV


Pla d'Estudis del Grau en Animació

Primer Curs

ECTS

Segon Curs

Història de l’Art

6

Fotografia

6

Indústria de l’Art Digital

6

Publicitat

6

Fonaments del Disseny

6

Animació 2D

6

Il·lustració i Art Conceptual

6

Escenaris 3D

6

Modelatge 3D

6

Experiència d’Usuari

6

Disseny Gràfic

6

Tractament Digital

6

Disseny de Personatges

6

Disseny d’Interfícies

6

Il·luminació

6

Animació 3D

6

Narrativa Audiovisual

6

Postproducció i Efectes Visuals

6

Projecte I: Stop Motion *1

6

Projecte II: Art Videojoc 2D *1

Total

Tercer Curs

60 ECTS

Total

Assignatures Optatives Creativitat Digital

6

Distribució i Models de Negoci

6

Cinematografia

6

Assignatures Optatives *2

24

Animació Avançada

6

Projecte III: Animació 3D *1

6

Entreteniment Digital i Disseny de Videojocs

6

Aplicacions Interactives

6

Narrativa en Temps Real

6

12

Fonaments, Disseny i Edició Sonora

6

60

Videojocs 3D

6

Animació i Stop Motion

6

Art Generatiu amb Processing

6

Pràctiques en Empresa

*

ECTS

6

Total

2

6 60

Direcció d’Art i Comunicació

TFG

*1

ECTS

12

En acabar el curs, l’estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup. En el 3r curs del Grau en Disseny, Animació i Art Digital, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d’estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.


MODELATGE I ANIMACIÓ D’UN LLEÓ EN 3D Treball fi de grau. Oriol Fernández Grau en Multimèdia

AVATARS, CAPTACIÓ DE MOVIMENT I RECONEIXEMENT D’IMATGES Treball fi de grau. David Moya Grau en Multimèdia

Grau en Multimèdia L’objectiu del grau en Multimèdia és formar dissenyadors, productors i creadors multimèdia, experts en tecnologies, innovació i creativitat digital emergent. Es desenvolupen competències de disseny, creativitat, programació, domini de tecnologies i aplicació d’eines per a la producció de les indústries digitals. Tot això travessant els àmbits de la programació per a diferents suports i dispositius, la creació artística, la producció audiovisual, la comunicació i la indústria de les aplicacions interactives. Podràs, de manera integral, dissenyar i realitzar aplicacions i continguts digitals 2D, 3D, animació, vídeo i postproducció d’imatge, analitzar i dissenyar la usabilitat i interfícies gràfiques. Implementaràs solucions web, aplicacions mòbils i entorns virtuals interactius. Realitzaràs projectes reals i posaràs en pràctica els teus coneixements tant en treballs individuals com en equips multidisciplinaris, coneixent les diferents opcions que ofereix el sector de l’àmbit multimèdia. Coordinadora Acadèmica: Sofia Seinfeld

Grau acreditat amb valoració d’excel·lència per l’Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

Tipus de títol: Títol oficial de Grau, adaptat a l’EEES Places de nou ingrés: 40 places Durada i càrrega lectiva: 4 anys - 240 crèdits ECTS (1 ECTS = 25h de treball) Preu 106 € per ECTS (6.360€ per curs acadèmic de 60 ECTS) Accés: Preinscripció universitària oficial (Generalitat de Catalunya) Codi preinscripció: 31042

En què podràs treballar? Sortides professionals • • • • • • • •

Desenvolupador web i apps Expert en producció audiovisual i postproducció Programador aplicacions multimèdia Programador d’entorns virtuals interactius Dissenyador de videojocs Dissenyador UI / UX Dissenyador 3D Animador 2D i 3D per a videojocs i continguts digitals • Dissenyador i gestor de continguts audiovisuals per a màrqueting i comunicació • Editor i productor de vídeo en cinema i TV


Pla d'Estudis del Grau en Multimèdia

Primer Curs

ECTS

Segon Curs

ECTS

Matemàtiques

9

Comunicació Audiovisual

9

Física

9

Disseny Gràfic

9

Fonaments per a la Representació i Modelatge 3D

6

Cultura Visual

6

Fonaments del Disseny

9

Empresa

6

Fonaments Informàtics

6

Programació Orientada a Internet

6

Interacció Humà - Computadora

9

Animació 2D

6

Projecte I: Modelat 3D *1

6

Animació 3D

6

Projecte II: Prototip Web *1

6

Projecte III: Animació 2D *1

6

60

Projecte IV: Spot Audiovisual *1

Total

Total

Tercer Curs

ECTS

Quart Curs

ECTS

Arquitectura i Seguretat de Xarxes Informàtiques

6

Estructura de la Imatge i Il·luminació

6

Arquitectura i Configuracions Informàtiques

6

Gestió del Color i Sistemes d’Impressió

6

Sistemes de Vídeo

6

Aplicacions Web d’Última Generació

18

Sistemes d’Àudio

6

Assignatures Optatives *2

18

Programació Web Dinàmica i Bases de Dades

6

Treball de Fi de Grau

12

Programació d’Entorns Virtuals

6

Total

60

Projecte V: Vídeo Interactiu *1

6

Projecte VI: Prototip Videojoc 3D *1

6

Assignatures Optatives *2

Total

12 60

Assignatures Optatives

6

Fonaments, Disseny i Edició Sonora

6

Visualizació de Dades

6

Pràctiques en Empresa

*2

ECTS

Art Generatiu amb Processing

Postproducció i VFX

*1

6 60

6 12-30

En acabar el curs, l’estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada semestre desenvoluparà un projecte en grup. A partir del 3r curs del Grau en Multimèdia, els 30 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d’estudis i/o fent pràctiques en empresa (mínim 12 ECTS).


POWER CHASE Treball fi de grau. Marc Latorre Grau en Videojocs

Grau en Videojocs L’objectiu del grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs és crear, programar i implementar videojocs i aplicacions digitals interactives, orientats a diferents plataformes i dispositius. Desenvoluparàs totes les competències necessàries per incorporarte a la indústria de videojocs amb una sòlida base tecnològica i científica, els coneixements necessaris de programació, disseny artístic, gamificació, modelització i animació en 2D i 3D. En acabar el grau, hauràs desenvolupat diferents projectes de videojoc multidisciplinaris de forma individual i en grup. Tot això, adquirint un ampli coneixement del mercat, dominant tant les claus de l’emprenedoria i la difusió, com a nocions dels sistemes de finançament i monetització propis del sector, prenent contacte directe amb les empreses capdavanteres de la indústria. Aquesta titulació es pot cursar en 2 modalitats: - En català, espanyol i anglès a Terrassa. - Íntegrament en anglès a Barcelona. Coordinadora Acadèmica: Marta Fernández Grau acreditat per l’Agència per a la Qualitat del Sistema Universitari de Catalunya (AQU Catalunya).

ALITA UNBREAKABLE Treball de l’assignatura Projecte 3 desenvolupat pels estudiants del Grau Grau en Videojocs

Tipus de títol: Títol oficial de Grau, adaptat a l’EEES Places de nou ingrés: 40 Terrassa/ 30 Barcelona Durada i càrrega lectiva: 4 anys - 240 crèdits ECTS (1 ECTS = 25h de treball) Preu 106 € per ECTS (6.360€ per curs acadèmic de 60 ECTS) Accés: Preinscripció universitària oficial (Generalitat de Catalunya) Terrassa - Codi preinscripció: 31074 Barcelona - Codi preinscripció: 31083

En què podràs treballar? Sortides professionals

• Expert en desenvolupament de videojocs • Expert en programació d’aplicacions gràfiques interactives en temps real • Programador d’apps • Dissenyador de videojocs • Productor de videojocs • Artista tècnic • Dissenyador 3D • Animador 2D i 3D per a videojocs i continguts digitals • Analista de dades de videojocs • Control de qualitat, testing i balanç • Consultor en gamificació


Pla d'Estudis del Grau en Videojocs

Primer Curs Indústria dels Videojocs

ECTS

Segon Curs Disseny de Videojocs I

Matemàtiques

6

Interacció i Disseny d’Interfícies

6

Física

6

Matemàtiques II

6

Programació I

6

Física II

6

Fonaments del Disseny

6

Desenvolupament de Videojocs

6

Art Conceptual

6

Narrativa Audiovisual

6

Modelatge 3D

6

Animació 2D

6

Arquitectura i Sistemes Operatius

6

Escenaris 3D

6

Programació II

6

Empresa

6

Projecte I: Casual Games *1

6

Projecte II: Joc 2D *1

6

Total

Tercer Curs

60 ECTS

Total

Quart Curs

60 ECTS

6

Comunicació i Lideratge

6

Animació 3D

6

Xarxes i Jocs Online

6

Intel·ligència Artificial

6

Finançament i Models de Negoci

6

Motors de Videojocs

6

Anàlisi de Dades

6

Dispositius Mòbils

6

Assignatures Optatives *2

24

Realitat Augmentada

6

Treball de Fi de Grau

12

Gamificació

6

Àudio Digital

6

Distribució Digital i Màrqueting

6

Projecte III: Joc 3D *

6

Total

60

Total

Assignatures Optatives

60 ECTS

Narrativa en Temps Real

6

Disseny de Jocs Seriosos

6

Visualizació de Dades

6

Modelat i Animació 3D Avançada

6

Disseny de Nivells

6

Programació Gràfica Avançada

6

Pràctiques en Empresa *

6

Disseny de Videojocs II

1

1

ECTS

6

12

En acabar el curs, l’estudiant haurà après i serà capaç de demostrar el seu coneixement amb la part pràctica de cadascuna de les assignatures i, a més a més, per tal de materialitzar i enriquir el seu currículum, cada any desenvoluparà un projecte en grup.

el 4t curs del Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, els 24 ECTS optatius es poden assolir cursant assignatures optatives del pla d’estudis o bé en dos blocs: 12 ECTS de *2 En pràctiques externes i 12 ECTS d’assignatures optatives.


SPIDERMAN Treball de l’assignatura d’edició avançada. Saile Wu Grau en Animació

Treballs de l'Estudiantat ARISEKAI Assignatura de projectes. Alex Flores, Laia Pagès, Alex Perdices i Megan Suárez Grau en Animació

FLY ENGINE DEMO Treball final de grau. Roger Tello Grau en Videojocs

QU4TRE. Instal·lació d’art interactiu Treball fi de grau. Pablo Soler Grau en Multimèdia

UNBREAKABLE WARRIOR Treball de l’assignatura de projecte III. Estudiants de 3r curs. Grau en Videojocs

Usabilitat d’un videojoc Sergi Pérez Grau en Videojocs


PARALLELS Producció de dansa i multimèdia. Treball fi de grau. Helena Córdoba Grau en Multimèdia ROTTEN SOUL Treball de l’assignatura de projectes. Sergi Lapuerta, Sara Salvador i Carles Sánchez Grau en Animació

FOTOMUNTATGE Treball de l’assignatura de fotografia. Aleix Noguerol Grau en Animació

PROJECT INFINITE Treball fi de grau. Carles Folch i Andreu Pellisa Grau en Multimèdia

Pots veure més treballs dels nostres estudiants al nostre web https://www.citm.upc.edu/cat/treballs/grau/


Equip docent Al CITM comptem amb un ampli cos docent, format tant per professors/es de reconegut prestigi del món acadèmic com per professionals en actiu de la indústria de les arts digitals, la producció multimèdia i els videojocs. El nostre equip docent lidera i tutoritza el procés d’aprenentatge de l’estudiantat, tant en fonaments teòrics com en aquelles competències més transversals que els prepararan per als nous canvis socials i tecnològics. A més a més, el fet que molts dels nostres professors/es siguin professionals del sector, també permet dirigir i donar suport a l’estudiantat per tal de posar en pràctica el coneixement, eines i habilitats aplicats a les tecnologies, processos i metodologies més emprats en la indústria actual.

Experiències alumni Miki Gual Ortega - Grau en Disseny, Animació i Art Digital El grau en Disseny, Animació i Art Digital ha estat una via de descobriments diversos que m’ha conduït al que realment m’agrada: la creació d’escenaris 3D. He après molt al CITM i també dels meus companys. Aquests han suposat una competència sana que em motivava a millorar els meus projectes i també, alhora, els millors ajudants que qualsevol aprenent pot tenir, sobretot en els treballs en equip. Un cop vaig esbrinar el tipus de sector en el qual volia treballar, amb molta dedicació vaig anar construint el portafolis que, a poques passes de graduar-me, em va portar a la meva primera feina.

Míriam Lara Melero - Grau en Multimèdia El grau en Multimèdia m’ha permès obtenir una visió multidisciplinària a l’hora d’enfrontar-me a qualsevol repte digital. Explorar àmbits com la fotografia, l’audiovisual, la programació, l’animació, etc., m’ha ajudat a trobar la disciplina que més gaudeixo: el disseny UX/UI. L’experiència universitària és precisament la que buscava: trencar amb mètodes d’aprenentatge memorístic i començar a nodrir les meves habilitats a través de la pràctica. Els meus millors records sempre són els projectes. És on més aprens, ja que simulen les dinàmiques del món professional. Actualment, treballo a KingEclient com a UI Designer, l’empresa on vaig realitzar les pràctiques curriculars. Sandra Álvarez García - Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs Al CITM vaig aprendre sobre desenvolupament de videojocs a través d’un ensenyament sòlid en la teoria, però sempre acompanyat de la pràctica. La programació, predominant al grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs, és l’especialitat que s’ha acabat convertint en la meva professió. Una de les millors experiències viscudes ha estat desenvolupar un motor de videojocs propi i després utilitzar-lo per crear un videojoc. Animada per un professor, a 3r curs vaig presentar-me a l’scholarship de King Women in Games i vaig ser una de les seleccionades per assistir a la Game Developers Conference a San Francisco i fer pràctiques de programadora a l’estudi de King a Barcelona.


Activitats, concursos i premis Marc Gálvez, graduat en Videojocs pel CITM, seleccionat al prestigiós Festival Ars Electronica.

Conrad Roset, director creatiu del premiat videojoc GRIS,va impartir la lliçó inaugural del curs acadèmic 2021-22. Llogari Casas, alumni Multimèdia, guardonat amb el prestigiós Premi d’Investigació de la Sociedad Científica Informática de

España, en la categoria de joves investigadors informàtics.

Les obres guanyadores de GRAFFIO, el 1r concurs

d’il·lustració adreçat a estudiants del Centre i organitzat per CITM Students Community, s’exposen al CITM. Mireia Escriu, estudiant del grau en Multimèdia, guanya el 18è concurs de la carpeta UPC.

Laia Oliveras i Daniel Sánchez, guanyadors de la Beca CITM a

l’excel·lència acadèmica per la seva trajectòria acadèmica.


Borsa de Treball El Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC posa a l’abast de tot l’estudiantat una borsa de treball amb l’objectiu de facilitar una incorporació de qualitat al mercat laboral. Les ofertes de treball es difonen a través del campus virtual CITM, una plataforma de treball per a la comunicació, amb recursos i serveis de suport a la formació.

Pràctiques Externes Els estudiants del Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia de la UPC poden fer pràctiques a la mateixa universitat o amb empreses i entitats col·laboradores mitjançant convenis de cooperació educativa. Un conveni de cooperació educativa és una estada de pràctiques professionals en una entitat col·laboradora, gestionada pel centre, amb la qual l’estudiant adquireix competència professional i té la tutoria de professionals amb experiència. L’estudiant complementa la formació que rep al centre amb experiència real en l’àmbit professional.

Mobilitat Internacional Els estudiants del CITM tenen la possibilitat de fer una estada acadèmica d’intercanvi Erasmus+ en altres universitats d’Europa i Amèrica per cursar part dels estudis o pràctiques ja siguin dins el grup de les assignatures optatives o el TFG. D’aquesta forma, disposen de l’oportunitat d’enriquir la seva formació i coneixements a través de l’experiència d’estudiar en una universitat estrangera, convivint amb una altra llengua i cultura i contribuint a assolir les competències genèriques de l’estudiantat.

Recerca, Innovació i Transferència de Coneixement El centre estableix convenis de col·laboració amb empreses i institucions públiques per desenvolupar projectes multidisciplinaris amb un objectiu clar: aplicar els coneixements innovadors generats en els àmbits formatius i de recerca del centre, tot transferint-los a iniciatives de l’entorn productiu o de serveis. Pel desenvolupen d’aquestes activitats de recerca i transferència el CITM té laboratoris dedicats a la Realitat Virtual, la Imatge Generada per Ordinador (CGI), la Qualitat de la Imatge o la UX i la Interacció Humà-Ordinador. En aquests laboratoris es realitzen projectes per tal de respondre a les necessitats i els reptes de la industria digital.

Coneixement Compartit A través d’activitats complementàries a la formació, els estudiants del centre tenen l’oportunitat d’apropar-se més al mercat laboral. Aquestes promouen el desenvolupament de competències transversals com el treball en equip i la generació d’idees i projectes conjunts. A més, s’organitzen visites relacionades amb els continguts del pla d’estudis i sessions de playtesting, workshops, webinars i conferències.

Creative Lab El CITM participa en el Creative Lab VOLKSWAGEN-SEAT, un projecte d’innovació docent i de transferència de coneixement impulsat per l’Escola Superior d’Enginyeries Industrial, Aeroespacial i Audiovisual de Terrassa i el grup Volkswagen-SEAT. Estudiants d’enginyeria, animació digital, multimèdia i videojocs, organitzats en equips interdisciplinaris, col·laboren per aportar solucions innovadores i viables als reptes de la indústria de l’automoció.


Entitats i Empreses Col.laboradores


Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia

www.citm.upc.edu


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.