Manual Fireworks

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ADOBE FIREWORKS CS3 168 Guía del usuario

Para mover los objetos enmascarados independientemente de la máscara mediante el tirador de desplazamiento:

1 Seleccione la máscara en el lienzo con la herramienta Puntero. 2 Arrastre el tirador de desplazamiento a otro lugar. Los objetos se mueven sin afectar a la posición de la máscara.

Nota: Si hay varios objetos enmascarados, se mueven todos juntos. Para mover los objetos enmascarados independientemente los unos de los otros: ❖ Haga clic en un objeto con la herramienta Subselección para seleccionarlo y arrástrelo.

Éste es el único método que permite seleccionar y mover un objeto enmascarado individual sin afectar a otros objetos enmascarados. Modificación del aspecto de una máscara

La modificación de la forma y el color de una máscara permite cambiar la visibilidad de los objetos enmascarados. La forma de una máscara de mapa de bits se puede modificar dibujando encima de ella con las herramientas de mapa de bits. La forma de una máscara vectorial se puede modificar moviendo los puntos del objeto de máscara. Si una máscara se aplica usando su aspecto en escala de grises, es posible cambiar sus colores para afectar a la opacidad de los objetos enmascarados situados debajo. La utilización de colores de medio tono en una máscara de escala de grises da un aspecto traslúcido a los objetos enmascarados. utilice colores más claros para mostrar los objetos enmascarados, y más oscuros para ocultarlos y mostrar el fondo. Para modificar una máscara, también es posible añadir otros objetos de máscara o utilizar las herramientas de transformación. Para modificar la forma de una máscara seleccionada, realice una de estas acciones:

• Dibuje encima de una máscara de mapa de bits con cualquiera de las herramientas de dibujo de mapas de bits. • Desplace los puntos de un objeto de máscara vectorial con la herramienta Subselección. Para modificar el color de una máscara seleccionada, realice una de estas acciones:

• Con las máscaras de mapa de bits de escala de grises, utilice las herramientas de mapa de bits para dibujar encima de la máscara usando varios valores de color de escala de grises.

• En el caso de las máscaras vectoriales de escala de grises, cambie el color del objeto de máscara. Nota: utilice colores más claros para mostrar los objetos enmascarados, y más oscuros para ocultarlos. Para alterar una máscara añadiendo otros objetos de máscara:

1 Elija Edición > Cortar para cortar el objeto u objetos seleccionados que desea añadir. 2 Seleccione la miniatura del objeto enmascarado en el panel Capas. 3 Seleccione Edición > Pegar como máscara. 4 Elija Añadir cuando se le pregunte si desea añadir a la máscara existente o reemplazarla. El objeto u objetos se añaden a la máscara.


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