WARZONE Cislo 1/ Marec 2013

Page 1


Toto je náš nový mesačný magazín nadupaný hrami. Ak by ste nevedeli kto sme tak mrknite na náš Yotube pod názvom WARGamers SVK alebo na náš Facebúčik: WARGamers .Tento magazín zakladáme len kôli tomu aby sme vám písali všetky novinky alebo recenzie lebo do našej relácie WARGames sa nie vždy zmestí všetko. Ak nás podporíte budú aj nejaké súťaže. Hlavný členovia WARGamers: Marek Ďaďo (BAXO), Patrik Vácval (PREACHER), Mário Čendula (KASPRO) a Maťo Stano (BoBo). Leťs Playeri: Deny a IT-KAMIKAZED. Novinky a Recenzie: PREACHER

!! HĽADÁME NOVINKÁRA !!

- Novinkár zahŕňa: Musí sa vyznať v hrách a v celej hernej scéne, poprípade vtipný.

ĎAKUJEME ŽE ČÍTATE NÁŠ HERNÝ MAGAZÍN


1


Namco Bandai oznámilo nový Armored Core s podtitulom Verdict Day. Vývojary tvrdia že sa najviac zameriavajú na Multiplayer a co-op ale nebude chýbať ani Kampaň jedného hráča kde sa opäť budete prebíjať cez hory robotov. V multiplayeri sa bude hrať v 20 členných tímoch, ktorí sa budú môcť vybrať do boja, účelom je obsadiť planétu skôr ako vaši súperi. Do hry sa vráti vylepšený Operator mode, ktorý ponúkne hráčom taktický pohľad nad bojiskom, kde bude potrebné len určovať ciele a miesta pre postup. Nakoniec ak ste hrali Armored Core V budete si môcť preniesť aj svoju pozíciu. Táto hra sa nám predstaví na jeseň a to na Xbox 360 a Playstation 3. Konzola Wii Mini ktorá sa doteraz predávala v Kanade za 90 dolárov sa má objaviť aj na našom trhu 1 5ho marca. Cena u nás by sa mala pohybovať pod 1 00 eur. Mini konzola na rozdiel od svojej väčšej sestry nezvláda žiadne online funkcie, nenapojí sa na e-shop ani si nezahráte online multiplayer. Takisto prišla aj o podporu 480p rozlíšenia a slot pre SD kartu. Disky s hrami sa vkladajú zhora podobne ako u super slim verzie PS3. V balení tejto Mini edície môžete čakať Wii Remote Plus a Nunchuk. Multplayerová bojová online aréna s postavami Stredozeme, Guardians of Middle-Earth, dostala nový mód a mapu. Survival mód je určený pre jedného až piatich hráčov v kooperácii v jaskyniach Glittering Caves v Bielych horách. Tím sa musí spoliehať na svoje schopnosti, čeliť stále silnejším vlnám nepriateľov a poraziť bossov. Okrem toho pribudla nová mapa Goblin Town, ktorá zavedie hráčov do temných tunelov pod Zahmlenými horami, blízko sídla Witchkinga. A znova ďalšia hra podľahla dnešnému trendu Free-to-play a tou hrou je Uncharted 3: Drake’s Deception. Online súboje budú sprístupnené pre každého až do 1 5. levelu, po ňom sa zmrazí postup, ale nebude zamedzené ďalšie hranie. Obmedzenie na level sa bude odomykať poplatkom na 25. úroveň, alebo sa ho zbavíte sumou 1 9,99 dolára úplne. Uzamknuté bude co-op módy Survival a Adventure.

2


Vyzerá, že predsa bude očakávané pirátske DLC pre Assassins Creed 3 samostatnou hrou a vtiahne nás do časov pirátov. Aspoň tak naznačujú neoficiálne leaky o Assassin's Creed IV: Black Flag. Je to už tretí leak potvrdzujúci podtitul Black Flag, teda je tam možnosť, že je to reálne pokračovanie a oficiálne ohlásenie už nebude ďaleko. V hre vraj preberieme postavu Edwarda Kenwaya, otca Haythama Kenwaya a starého otca Connora z AC3. Edward bude obchodník, zabijak a občasný pirát pohybujúci sa so svojou loďou v Karibiku. Prejdeme napríklad lokality Jamajky, Kuby alebo Bahamy. Nový Assassin's Creed je vyvíjaný pre aktuálnu generáciu konzol, ale sú plány aj na nextgen port. EA vydalo tri DLC balíky pre hru Need for Speed Most Wanted. Tieto balíky si už môžete stiahnuť. Prvý balík s názvom Terminal Velocity pridal na mapu hry Hughes International Airport, letisko, ktoré umožnuje hráčom ničim nerušené jazdy, skoky a driftovanie. Spolu s ním pribudly nove módy a autá: Porsche 91 8 Spyder 201 3, BMW 1 Series M Coupe 201 2, Audi RS3 201 2, Ford Fiesta ST 201 2 a Alfa Romeo Mito QV 201 2. Ponuku uzavrie 1 36 multiplayerových míľnikov, 1 0 multiplayer speedlistov, 40 billboardov, 8 achievementov a veľa ďalšieho. Balík stojí 1 5 eur. Druhý balík Movie Legends obsahuje ikonické autá z filmov ako Bondove Aston Martin DBS 2008 a Aston Martin DB5, Knight Riderom sa stanete s Pontiac Firebird Trans-Am Special Edition 1 977, Fast and Furious budete s Dodge Charger R/T 1 970 a zlodejom áut za volantom Shelby GT500 1 967. K tomu pribudlo 8 single eventov, 1 36 míľnikov, 50 značiek. Stáť to bude 1 0 eur. Tretí a posledný balík sa volá Heroes a ten ponúkne autá z histórie NFS a to Lamborghini Diablo SV z Need for Speed III Hot Pursuit, Nissan Skyline GT-R (R34) z Need for Speed Underground, Nissan 350Z z Need for Speed Underground 2, Porsche 911 GT2 z Need for Speed Undercover a BMW M3 GTR z 2005 verzie Need for Speed Most Wanted. K tomu pribudlo 8 nových pretekov, 25 nálepiek, 1 36 míľnikov a to za 1 0 eur. Nakoniec Deluxe DLC Bundle ponúkne všetok obsah za 25 eur.

3


EA rozposiela pozvánky na prezentáciu GDC, ktorá sa bude konať 26. marca. Minulý rok predstavili na tejto prezentácii Medal of Honor Warfighter a preto myslíme že tento rok predstavia Battlefield 4 naznačujú tomu aj pozvánky, ktoré pripomínajú Battlefield design. Podľa všetkého Battlefield 4 výjde aj na next-gen konzoly ale nebudú chýbať ani konzoly tejto generácie a ani PC. Hra bude fičať na Frosbite 2 engine takže sa môžeme tešiť na ďalšiu graficky skvelú hru a určite aj príbehovú a hlavne multiplayerovu. Na internet sa dostal obrázok s názvom Assassins Creed: Rising Phoenix. Podľa loga Ubisoftu sa bude jednať asi o PS Vita titul, takže Viťáci ,tešte sa! Minulý víkend na SXSW Gearbox vypustil nový Teaser pre Borderlands 2. Jedná sa o Teaser na nového šiesteho člena. Upútavka hovorí o experimente, ktorý zutekal hlboko pod Pandorou a banditi sa musia mať na pozore, pretože prichádza nový Vault Hunter. Očakávaný prírastok bude podľa všetkého orientovaný na boj zblízka. Taktiež Matt Armstrong z Gearbox povedal, že na novú postavu nebude treba čakať dlho a spoločnosť tiež potvrdila, že nová postava nebude súčasťou Season Passu. Na povrch vyšla nová informácia o hre Star Wars First Assault, ktorá mala vyjsť začiatkom roka ale opak je pravdou. Hra je prakticky sťahovateľnou verziou Battlefront série a ak niekedy vyjde, prinesie multiplayerové boje pre 1 6 hráčov, v ktorých dva tímy - Rebeli a Stormtrooperi budú bojovať na rôznych planétach. Vyzerá to pekne a vývojarom držíme palce. Bude nové Grand Turismo pre Playstation 4? Toto je otázka ktorú sa pýtajú Playstationovi nadšenci. A my vám nato odpovedáme že ÁNO! Vývojary Grand Turismo ukázali svetu "nechtiac" obrázky so skenovania áut v garáži. Jedná sa o autá: Ferrari P4/5 Competizione, Martini Racing's Lancia Delta HF Integrale a Alfa Romeo 1 55 Touring Car. Tieto obrázky hneď stiahli s Facebookovej stránky kde ich uverejnili. Overkill Software oznámilo druhé pokračovanie série Payday: The Heist. Jedná sa o First Person akciu teda profesionálnu vykrádačku. V Payday 2 budete mať opäť štyri postavy: Dallas, Hoxton, Wolf a Chains. Tento raz však nebudete vykrádať iba banky ale posunete sa o level vyššie a budete robiť napríklad pre drogových dílerov alebo vás osloví politik atď... Taktiež budete mať na výber štyri classy: Mastermind, Enforces, Ghost a Technician každý class má svoje schopnosti a dá sa to už vydedukovať s názvu. Payday 2 môžeme očakávať v priebehu tohto leta a to na PC, Xbox 360 a Playstation 3.

4


Havok má nový fyzikálny engine s ktorým bude pracovať 2K. Teda presnejšie 2K ho použije do Mafie 3 a oznámil to technický riaditeľ 2K Czech. Tento engine je treťou generáciou technológie a bude fungovať hlavne na simuláciach. Beta verzia je už vo vývoji u rôznych vývojarov po celom svete. Laurent Gorga z 2K Czech dodáva, že prešli na next-gen Havok fyziku a nevedia si ju vynachváliť ako je technológia efektívna. Takže sa máme načo tešiť, pretože ju naplno využijú v Mafií 3. Tento fyzikálny engine predstavia na už spomínanej GDC výstave. Adam Badowski s portálu Eurogamer povedal že Cyberpunková RPG Cyberpunk 2077 bude mať Multiplayer. A naznačuje k tomu aj že nebude mať predurčeného hrdinu a bude ponúkať tak voľnosť pri formovaní vlastnej postavy a niekoľko povolaní. Taktiež dodal že sa zameriavajú aj na next-gen konzoly, čiže Xbox 720 a Playstation 4 ale nebude chýbať ani PC. Saints Row IV dostal svôj oficiálny dátum vydania na 23. Augusta pre PC, Xbox 360 a Playstation 3. Saints Row IV bude pokračovať v príbehu Saints gangu, ktorý teraz autori postúpia na najvyšší level a to na vodcov slobodného sveta. Šéf Sanitov bol totiž zvolený za prezidenta USA. Nie je však všetko bez následkov, ako vodcov sveta si ich vyhliadla mimozemská rasa, ktorá zaútočila na Zem a presunula gang Saintov do virtuálne simulácie Steelportu. Takže sa môžeme prichystať na ďalší šialený diel Saints Row. Teyon nám ponúklo nový záber na hru RAMBO no žiaľ ani s tohto záberu neni jasné či to bude originál FPS alebo onrail akcia. Dúfame že sa hra vydarí. Nech žije RAMBOO! Capcom a Valve vyvíjajú nový projekt, ktorý spojí Resident Evil 6 a Left For Dead 2. postavy z L4D 2 sa objavia v PC verzii Resident Evil 6 a naopak. Coach, Nick, Ellis a Rochelle sa tak objavia v Mercenaries No mercy mode v Resident Evil 6 so svojou vlastnou výzbrojov a donesú aj dvoch zombíkov Witch a Mini tank. Oproti tomu Left For Dead 2 dostane monštrá a to Lepotitsa, Napad a Ogromana. Postavy do Resident Evil 6 pricupitajú 5. apríla a do Left For Dead 2 v priebehu jari a obidve zadarmo áno dobre ste počuli ZADARMOO! EA ukázalo prvý art pre Battlefield 4. Nesie sa v rovnako farebnom štýle ako trojka ale kráčajucého vojaka vystriedal utekajúci vojak a za chrbtom má celú armádu. Battlefield 4 predstavia 26. Marca na GDC výstave.

5


EA nám oznámilo, že oficiálny Trailer na Battlefield 4 budeme môcť zhliadnuť deň po oznámení na GDC výstave, čiže 27. marca sa môžeme tešiť na Trailer. Zlý štart nového SimCity, ktorého sprevádzali neustále výpadky, preťažené servery a stála pripojiteľnosť k internetu. Toto sú problémy nového SimCity, ktoré ho sprevádzajú od začiatku hry. No vývojary povedali: “Úprimne sa ospravedlňujeme za všetky ťažkosti po sputení hry a dúfame, že vám to vynahradíme hrou pre PC zadarmo z portálu Origin a to len pre tých, ktorí si svoju kópiu SimCity zaregistrujú najneskôr do 26. marca.” a na výber sú hry: -Battlefield 3 - Bejeweled 3 - Dead Space 3 - Mass Effect 3 - Medal of Honor: Warfighter - Need For Speed:Most Wanted - Plants vs. Zombies - SimCity 4 Deluxe Edition Táto ponuka vyprší 31 . marca. Tak šup šup zaregistrovať a sťahovať. Druhý diel The Tyranny of King Washington pre Assassin’s Creed 3 uzrel svetlo sveta tento raz je s názvom Betrayal. Znovu bojujete proti Georgovi Washingtnovi v Bostone. No teraz objavite schopnosť orla, čiže budete si môcť trochu aj zalietať. Táto druhá časť vyšla 20. marca a tretia a posledná časť vychádza 23. apríla s názvom Redemption. Každá časť The Tyranny of King Washington sa dá kúpiť za 9,99 eur a 800 MS.

6


EXTRA A k Battlefield 4 sa ešte vraciame. Podľa všetkého sa v hre dostaneme do roku 2020, do konfliktu v Číne a to ako na aktuálnych, tak aj next-gen konzolách a, samozrejme, PC. Podľa prvých neoficialnych informácií bude hra na next-gen konzolách bežať 720p pri 60 fps. Všetky detaily sú: Singleplayer a koop sa vrátia, ale kampaň dostane nových scenáristov -Samotná kampaň bude mať 5 - 6 hodín a bude zložená z dvoch častí -Multiplayer ostane pri 64 hráčoch, ale mapy budú väčšie a detailnejšie -Na výber budú tri frakcie: US, Rusko a Čína -4 classy s ďalšími možnosťami a tweakmi oproti BF3 -Približne rovnaký počet máp ako BF3, plus veľa DLC obsahu -V základnom balení bude teraz viac close quarter máp -Pribudne do ponuky viac módov ako v BF3 -BF4 Premium bude dostupné od prvého dňa vrátane niekoľkých bonusov -Vráti sa väčšina zbraní a vozidiel z BF3 -Pribudnú nové squad funkcie -Vráti sa Commander mód, ale bude iný ako v BF2 Hra bude viac evolúciou v serii ako revolúciou a to ako technicky, tak aj hrateľnosťou. Grafika si to teraz skutočne užije keďže hi-end bude pripravovaný rovno na tri platformy a teda môžeme čakať lepšie efekty, kvalitnejšie textúry a detailnejšie svety. Hra bude využívať Frostbite 2.5 engine na 70%, oproti tomu Battlefield 3 využíval Frostbite 2 len na 30%. Bude používať deštrukciu, tesseláciu aj dynamické počasie. Battlefield 3 bude vraj stále podporovaný po štarte Battlefieldu 4. Je tam aj plán na určitú integráciu medzi BF3 a BF4, možno len v oblasti Battlelogu. Ten bude v BF4 rozšírený o viac sociálnych funkcií a detailnejších štatistík.

1 8. marca nečakane rezignoval na post prezidenta EA John Riccitiello. Definitívne odstupuje k 30. marcu, na vedúcej pozícii zotrval šesť rokov. Opúšťa tak spoločnosť tesne pred bránami novej generácie konzol. “Som veľmi pyšný na to, čo sme spoločne dosiahli, po šiestich rokoch nadišla správna chvíľa odovzdať štafetu novému vedeniu,” oznámil Riccitiello vo svojej rezignácii. EA začína pod dohľadom Larryho Probsta a dozornej rady hľadať vhodného nástupcu. Podľa mnohých sa ním stane Peter Moore, terajšia dvojka. Riccitiella majú hráči zafixovaného ako o odvážneho a priameho človeka, ktorý sa nebál pomenovať veci správnym menom. Pod jeho vedením sa podarilo napraviť reputáciu spoločnosti, aby sa nakoniec ocitla tam, kde bola pred rokmi pred jeho nástupom. Hodnota akcií klesla na polovicu, pozíciu lídra na trhu firme vyfúkol Activision Blizzard a vykonalo sa niekoľko prešľapov, za ktoré sa cíti byť Riccitiello osobne zodpovedný. Ide predovšetkým o nepodarený reštart Medal of Honor, spustenie finančne najnákladnejšieho projektu Star Wars: The Old Republic ako aj katastrofálna premiéra SimCity, ktoré sa podpísali pod negatívny imidž spoločnosti, zhodujú sa analytici (citovaní Edge Online) Reakciou na rezignáciu bol prekvapivo nárast hodnoty akcií o 2,6%, čo indikuje, že investori nemali Riccitiella príliš radi. Na druhej strane je mu pripisované nakopnutie Originu a nárast predajov cez digitálne kanály, etablovanie značiek Battlefield, Real Racing alebo akvizície špecialistou na mobilnú a casual zábavu PlayFish a PopCap Games za rozprávkových 1 ,3 miliardy dolárov. Riccitiello verí v EA a blížiacemu sa prechodu na novú generáciu konzol, aj keď dodáva, že výsledky záveru finančného roka budú pod očakávania, keďže sa nepodarilo plniť celoročne plány. John Riccitiello odchádza z EA so zlatým padákom, 24-mesačným odstupným vo výške 4,7 milóna dolárov. Suma sa môže pri zvýšení hodnoty akcií ešte navýšiť. Bude hráčskej komunite chýbať.


Boli sme na Game-EXPO 201 3. Opíšeme vám čo sa tam dialo napr. akcie (Kinect, súťaže...). Náš prvý dojem keď sme prišli pred Istropolis bol taký, že budeme veľmi dlho stáť v rade na lístky (mali sme si ich kúpiť vopred). Keď sme sa konečne dostali do vnútra tak sme dostali hneď komixovú knížku a program Game-EXPO 201 3. Na prvom poschodí boli ako už zvyčajne šatne, stolové hry, občerstvenie atď... Osobne sme si vyskúšali stolovú hru Magic The Gathering 201 3 a celkom nás to chytilo. Pomaly ale isto sme sa presunuli na 2. poschodie a hneď nám vbyli do očí veľké japonské stánky kde predávali: plagáty, odznaky, perá a podobné gadgety. Napravo od stánkov boli prednášky, kino sály atď... Postupne sme sa premiestnili do hlavnej časti kde boli: Playstation MOVE, Playstation 3 a UNCHARTED 3 mal zvlášť stánok.

7


Hneď za Playstationom malo premiéru WiiU. Na WiiU ste si mohli zahrať hry ako ZombieU potom ste si mohli zatancovať a ešte atm boli nejaké autíčka, ktorých názov bohužial nevieme. Nasleduje 3DS, ktoré nás až tak nechitilo za srdce. Taktiež ste si mohli zahrať 3D autíčka a ostatné. A vyberáme sa do hlavnej sekcie kde sú počítačové hry. Hlavná hra, ktorá bola na hranie je Crysis 3, podľa očakávaní. Všetky počítače boli značky AlienWare, ktoré rozbehli Crysis 3 na plných detajloch a ešte k tomu v 3D. Počítačové turnaje boli vo FIFE 1 3 a konečne po dlhých rokoch na žiadost ľudu aj LoL (League of Legends). V stánku DELL ste si mohli vyskúšať už spomínanú hru Crysis 3 v 3D. Potom nové Need for Speed Most Wanted na volante, FIFU 1 3 a na notebookoch ste si mohli zahrať už taktiež spomínané League of Legends. V stánku bol aj INTEL a predvádzal svoje nové notebooky s vyklápacím a dotykovím displejom. Hneď za stánkom bol IndianTV kde ste si mohli zahrať Kinect a zároveň sa tam konali všetky súťaže ako napr. znalosti o hrách (kto, kedy, ako založil hru, aké hlavné postavy s hier poznáte atď...). Presúvame sa už na koniec kde boli Paintballové zbrane a mohli ste si zakúpiť Piantballovi kurz+ nejaké 2 hry. A za týmto je už naša konečná zástavka a to je laserové ihrisko, čiže ste si zobrali laserové zbrane a oblek, ktorý zapípa keď vás trafia laserom. A toto všetko si môžete pozrieť na našom Youtube kanály WARGamers SVK. A v tomto videu si môžete pozrieť aj populárny Harlem Shake, ktorý bol pod pódiom IndianTV. Toto je všetko čo sme zažili na Game-EXPO

8


Columbia je hlavnou hviezdou Bioshock Infinite. Čerešničkou na torte, hlavným chodom, klincom programu, headlinerom. Irrational Games sa podarilo zrealizovať po druhýkrát niečo, čo bolo ťažko predstaviteľné. No namiesto toho, aby sa dívali dolu, si dovolili dvihnúť nos smerom ku hviezdam. Columbia lieta. Nie je utópiou, stroskotaným snom, zlyhaním, nezrealizovaným plánom pochábeľa. Columbia funguje. Obývajú ju ľudia, žiadni spliceri. Leňošia na pláži pod slnečníkmi, tancujú na móle obmývanom morským príbojom, kývajú sprievodu a spolu s deťmi ukazujú na bohato zdobené alegorické vozy. Columbia je oslavou technologického génia. Prekypuje hojnosťou a sála z nej taká vrúcnosť, že nedokáže uveriť, žeby kvety, okolo ktorých neúnavne lietajú kolibríky, dokázali odkvitnúť. V obchodoch sa police s tovarom prehýbajú, deti veselo poskakujú na chodníku, obchodník ich straší historkou o Songbirdovi a plyšovou hračkou vo vzduchu opisuje manévre. Mesto žije bezstarostným životom, v ktorom je vašou jedinou starosťou užívať si ho naplno. Paničky štebocú a páni opretí jednou nohou o stenu v kľude pofajčievajú. Prečo by museli byť policajné hliadky ozbrojené, keď ich jedinou starosťou je dbať o bezpečnosť obyvateľov prechádzajúcich cez otvárajúce sa mosty? Columbia pláva a celé štvrte sa riadia podľa grafikonu! O 9:00 pristane na námestí obchod s mužským oblečením. Dokonalá ilúzia. Ťažko sa verí tomu, že ju rozhýbal Unreal engine, s takou viditeľnosťou, takými detailami. Sen každého bieleho muža s bielou rodinou. Na dôkaz príslušnosti a oddanosti hoď do negra kameňom! Columbia je mestom mnohých tvárí. Dramatickú výmenu nálady zvláda Bioshock Infinite ľavou

9


zadnou a nejde o predvídateľné zatiahnutie oblohy ťažkými mrakmi. Dalo by sa povedať, že vás posadí do vozíka húsenkovej dráhy a pravidelne vás necháva vytiahnuť a spúšťa kolmo k zemi. To v skutočnosti môžete robiť pomocou Skyhooku pripevneného na ruke, no nebolo by to fér. Kolotoče majú blízko k popcornovej zábave a Bioshock Infinite nie je obyčajnou strieľačkou. Oveľa trefnejšie by bolo prirovnanie k opakovanému vyťahovaniu z mútnej vody tesne pred nadýchnutím. Počas hrania Bioschok Infinite zatínate svaly a odťahujete sa od monitora ako keby vám tento úkon mal získať odstup a doplniť život. Columbia je intenzívna. Nemáte čas na prípravu a kladenie pascí, keď sa ozval dupot Big Daddyho. Z nájdených audio nahrávok pre Voxophone, obrazov aj inštrukcií, ktoré dostal hlavný hrdina Booker DeWitt, si lepíte dohromady mozaiku varovaní, po ktorých obozretnosť strieda zvedavosť a potom nastupujúci strach o virtuálny život. Pískaním policajných 11 hliadok, keď zistíte, že tu nemáte čo robiť, keď vás odhalia alebo zohraným divadlom, v ktorom máte ublížiť žene čiernej pleti, vám kladie na plecia obrovskú ťarchu. Ja som mal prísť iba po dievča Elizabeth! S doznievajúcou sláčikovou pasážou vás potom hudba odbremení a farby sú opäť veselšie. A takto je to po každej nezvyčajnej udalosti. Tasíte zbraň a prepínate na Vigor. Columbia skrýva desivú pravdu schovanú za pozlátkom dokonale zorchestrovaným Comstockom, duchovným otcom, ktorého obyvatelia fanaticky uctievajú a padajú pred ním na kolená. DeWitt tu nie je vítaný a predsa je mu umožnené vstúpiť na svätú pôdu a absolvovať proces znovuzrodenia, ktorý patrí k mimoriadne silným zážitkom. “Zvolil som nemožné, zvolil som Rapture,” sprevádzali vás slová Andrewa Ryana pri klesaní na dno oceána. V Bioshock Infinite však stúpate hore a počujete hlasné Haleluja. Kľúčom k tajomstvám Columbie a jeho tvorcovi Comstockovi je dievča Elizabeth schopné otvárať časopriestorové trhliny. Pre ňu maličkosť, takisto ako otváranie zámkov, trezorov, hľadanie munície, lekárničiek či mincí. Booker ju nájde, ale hra začína až keď vezmú nohy na plecia. Svet sa už nepotrebuje schovávať za pretvárku, kocky sú hodené, no zďaleka nie je jasná úloha žiadnej z postáv ani lietajúceho mesta. Stane sa tak približne po troch hodinách, kedy pripravená preview ukážka skončila a kedy začne hra. V troch hodinách Bioshock Infinite dokázal zopakovať to, čím nás Bioshock dostal po havárii lietadla. Že zvedavosť každým útržkom, každou informáciou a každým stretom s osobnosťami silnie. Je skutočne veľmi ťažké hodnotiť, ako veľmi sa otvorí hra a či nebude tak nalinajkovaná ako jej úvod, v ktorom nenájdete žiaden tutorial.

10


Všetko sa učíte formou dobrovoľných atrakcií na púti v drevených stánkoch obohnaných zvedavcami. Keď chcete, strieľate a používate levitáciu, keď nechcete, idete ďalej. Herný systém sa však oproti Bioshocku zjednodušil, zbrane sa upgradujú jednoducho peniazmi v automate, nepoznajú výbušnú ani prieraznú muníciu a hrdinu chráni samodobíjací štít, po ktorom sa tne rovno do živého. Energie, soli (many) aj nábojov je málo a je nutné používať rozum a využívať prostredie v boji s nepriateľmi.

Levitáciou vyhodíte vojakov do vzduchu, paralyzujete ich a výstrelom z brokovnice rozprášite, zapálite rozliaty olej alebo čatu policajtov znehybníte kŕdľom vrán. Dá sa zmanipulovať strelná veža aj klásť pasce, čo je jedna zo sekundárnych vlastností Vigorov (predtým Plazmidov). S Devil's Kiss metáte firebally, ale ak túto schopnost nachargujete, môžete pred seba hodiť stenu ohňa. Schopnosti postavy sú dané, rozhodovať sa môžete o tom, či si trvalo zväčšíte štít, energiu alebo soľ a ktorý z vymeniteľných upgradov vyhovuje vášmu štýlu boja či to bude zrýchlené nabíjanie štítov, silnejšie údery na blízko a podobne. K prestrelkám dochádza prakticky kdekoľvek, kam vedie Skyline, dráha, po ktorej sa môžete voľne pohybovať, preskakovať z jednej koľajnice na druhú a rovno z nej aj útočiť zoskakovaním alebo rozbíjaním hláv hákom. Postup hrou je diktovaný zvedavosťou, samotné strety sú priamočiarejšie s vyšším počtom nepriateľov, čo v Columbii nie je na škodu. Sú to väčšinou ľudia, ale tých neskôr vystriedajú potápači v pretlakovom brnení alebo teleportujúci sa pohrebníci a ďalšie neľudské stvorenia. Čo potrebujete vedieť o Bioshock Infinite, je, že zbieranie predmetov a prehľadávanie nábytku nie je len o doplnení streliva (tu a tam narazíte na vedľajšiu úlohu), ale v prvom rade ide o prípravu na to, čo vás čaká.

Dátum Vydania: 26. Marec 2013

11


5


Kompletným redizajnom licencovaného enginu NPC postavy si nepamätali, čo ste pre nich Aurora prekonali vydaním prvého Zaklínača jeho vykonali pred tým a ani to, či ste TO vykonali v tvorcov - BioWare. Druhým dielom posunuli latku ich, alebo vo váš prospech. Od toho sa bude tak vysoko, že CD Projekt RED sa vyšvihli na odvíjať budovanie vzťahov, ich prehlbovanie tvorcov veľkolepých RPG hier a Xbox 360 verzia alebo pálenie mostov medzi hrdinom a potvrdila odhodlanie prinášať kvalitu bez ohľadu obyvateľmi. Ako to chcú urobiť? na platformu. O päť miliónov predaných kópií Rozhodnutiami. Na ceste k hlavnému questu neskôr si dali za cieľ prekonať mega hit vás môže zaujať stavba, jaskyňa alebo dedina Bethesdy, ktorého sú na jednej strane veľkými pod útokom banditov. CD Projekt RED chce fanúšikmi, ale nešetria na jeho adresu ani hráča za prieskum sveta odmeňovať, ale kritikou. Zaklínač 2 bol čo do rozlohy sveta namiesto truhlice zabudnutej v rozpadajúcej sa trpaslíkom oproti plánom pre tretí diel, ktorý má ruine to bude ručne naskriptovaný quest, mini byť 40x rozľahlejší. Autori plánovali pôvodne do príbeh alebo pomoc tým, ktorí to potrebujú. hry vložiť aj jazdu na koni, ktorej sa fanúšikovia Dedinu môžete nechať vypáliť banditmi a ak dožadovali, ale technicky to nebolo možné. V okolo nej budete prechádzať o niekoľko hodín Zaklínač 3 sa hranice vymedzené technológiou neskôr, nezostane v nej kameň na kameni. mažú, nový RED engine dovoľuje voľné Divočina v Zaklínač 3 bude obývaná zverou, putovanie po krajine tam, kam dovidíte. V reči obchodníkmi a monštrami voľne sa túlajúc po čísiel, prejsť z jedného konca mapy na druhý v krajine, ktoré môžete využiť povedzme na sedle koňa bude trvať viac ako pol hodinu. CD nalákanie do tábora lúpežníkov. Čo sa stane Projekt RED tvrdí, že sa majú od Bethesdy čo potom, môžete sledovať obďaleč. Úlohy sa učiť a to hlavne v tvorbe veľkého sveta plného nemajú obmedzovať na primitívne questy typu dungeonov a dobrodružstiev. “Ak to “zabi 1 0 potvor” ako v Zaklínač 2. skombinujeme s tým, čo už vieme, bude to perfektná RPG,” tvrdí Konrad Tomaszkiewicz. Ak niečo uvidíte v diaľke, môžete ta ísť bez ohľadu na to, kam vás hlavný quest nasmeroval. Nebude to však obyčajné hľadanie pierok len preto, že ich tam niekto nechal ako v Assassin’s Creed 3. Takto si voľnosť nepredstavujú ani vedľajšie aktivity, ani stavbu úloh, ktoré zo Skirymu urobili generickú hru.

12


Napríklad lovu monštier, čo bude hlavným zdrojom príjmov, bude predchádzať vyšetrovanie a zbieranie informácií. A keďže levely monštier nebudú narastať ani sa prispôsobovať dosiahnutej úrovne Geralta, čím viac sa o nich dozviete od ľudí v núdzi, tým lepšie sa môžete pripraviť na boj namiešaním lektvarov alebo sústredením útokov na časť tela, ktorá zabezpečuje regeneráciu. Preskúmaním zohavenej mŕtvoly sa dozviete, že nešťastníka zabila jedna silná rana. Pri bližšom pohľade môže Geralt podotknúť, že telo bolo “vysušené” a nie je Počet bojových animácií narástol z dvadsiatky v ňom ani kvapka krvi. Ďalším pátraním, na 96, takže súboje budú vyzerať plynulešie a študovaním kníh a rozhovormi sa dopracuje k ladnejšie. Vývojový strom schopností Geralta stopám vedúcim k upírovi. A toho neulovíte počas dovolí učiť sa nové útoky aj zvyšovať účinky dňa. Iba v noci. Z monštier budú vypadávať znamení. Základné Yrden po upgrade uväzní kľúčové prísady, cenné predmety aj ingrediencie v pasci viac nepriateľov, prvá úroveň Igni na výrobu predmetov, ktoré sa inak nebudú dať vyšle ohnivý útok jedným smerom, na vyššom zohnať. Vybrané namixujete sami podľa receptov, leveli už ide o 360° útok. s najsilnejšími zbraňami vám bude musieť CD Projekt RED tvrdí, že na pochopenie pomôcť kováč. Autori sa chcú vyhnúť chybám udalostí v Zaklínač 3 nebude potrebná predchodcu, zmenený bude tutorial, ktorý si vraj znalosť predchádzajúcich dielov, no odporúča ani nevšimnete, odzvoní aj komplikovanému odohrať Zaklínač 2. Geralt je unavený údelom inventáru a zmeny sa dotknú aj súbojového loviť monštrá a nasadzovať krk za iných. systému. Ten sa má niesť v duchu Chce zavesiť strieborný meč za klinec, ale mainstreamových akcií bez obetovania taktiky. To najskôr chce nájsť svojich blízkych. znamená, že sa zvýši odozva a útoky budú Rozprávanie príbehu sa má odvíjať v troch rýchlejšie. Každý jeden výpad trvá približne rovinách, na prvé miesto je kladená osobná rovnako dlho a je priamo namapovaný na tlačidlá. story Geralta a pátranie po milovanej Ich kombináciou sa budú vytvárať kombá, pričom Yennerfer a vysporiadanie sa s Divokým ich môžete kedykoľvek prerušiť blokom alebo honom. kotúľom do strán.

13


Druhú časť deja tvorí napätá situácia v krajine, vysoká politika a intrigy medzi vladármi ustúpili do úzadia po invázii Nilfgaardu. Oslabený sever sa snaží zjednotiť, Temeria padla, Roach už nepatrí medzi Foltestových mužov, Zoltan a Marigold sa stiahli. Každá časť (Skellige, Novigrad) má mať vlastné problémy vyriešené vo vlastnom príbehu. Ak vás tamojšia politická situácia nezaujíma, môžete ju opustiť, ale spečatíte jej tak osud. Na ostrove Skellige z Hjalmara, ktorý sa snaží uzurpovať trón, môžete urobiť hlupáka alebo skolením ľadového obra mu dovolíte privlastniť si tento hrdinský čin a dopomôcť mu k moci. Veľkú rolu v hre budú hrať opäť rozhodnutia.

14



Najznámejšia a najkrajšia hlavná hrdinka všetkých čias Larra Croft sa opäť vracia v plnej paráde. Reštart série Tomb Raider hráčom ponúkol to čo od neho čakali a ešte aj predčil očakávania. Vydávate sa tak na ostrou za účelom nájsť japonský národ Yamatai. Dračí trojuholník však ani náhodou nie je exotická lokalita, je to obdoba Bermudskeho trojuholníka, večne bičovaná búrkami ukrývajúca vo svojom srdci tajomstvo starej civilizácie. Lara Croft, rodinný priateľ Conrad Roth, celebritný archeológ Dr. Whitman, televízny štáb, všetci boli pripravení na veľký objav. No nikto z nich však nebol pripravení na to, čo na ostrove našli. Na ostrove na vás čaká dlhá a ťažká cesta, ktorá vás dovedie na pokraj smrti, pripraví o priateľov, ochutnáte zradu, ale zároveň vám ukáže čaro objavovania tajomstiev zabudnutých lokalít. Taktiež vás ohúria pôsobivé scenérie doplnené bojmi a, samozrejme, puzzle úlohy, nad ktorými sa bude potrebné chvíľu zamyslieť ale nebude to jediné nad čím by ste sa mali zamýšľať, lebo vás čakajú misie v ktorých budete rozmýšľať ako prejsť na druhú stranu alebo kde zapichnúť lano atď... Lara sa po stroskotaní dostala na suš no tam sa dlho nezdržala lebo ju niekto napadol. Po prebudení sa ocitáte v jaskyni plných sviečok a mŕtvol a aby toho nebolo dosť ste zavesený hore nohami vedľa ďalších vysiacich mŕtvol. No nejako sa vám podarí vyslobodiť, zoberiete si fakľu a púšťate sa do hry o život. Autori počas celej hry postupne servírujú jej utrpenie, ktorým musí prejsť. Štandardné ovládanie tak dopĺňajú sériou quicktime eventov, ktoré sú síce miestami otravné, ale vždy vyzdvihujú brutalitu tohto sveta. Ak ich nestihnete, uvidíte Laru zomierať na desiatky spôsobov ako napríklad rozhriznutý krk od vlkov alebo vás roztrhá skala atď... Budete to mať pestré.

15


Hneď keď sa vyslobodíte s tej tajomnej jaskyne, tak vás ohúri nádherne zapadajúce slnko. Práve teraz si vyskúšate boj o prežitie sám, opustený a ešte k tomu večer. Budete mať pri sebe len luk ktorý nájdete a oheň. Vývojary vám takto približujú reálne stroskotanie na ostrove a boj o prežitie. Do rúk sa vám dostanú aj strelné zbrane, od pištolí, cez brokovnicu, až po samopal. Získava na to stále lepšie upgrady, napríklad zápalné a napalm šípy pre luk, granátomet pre samopal. Vylepšovať budete mierenie, zásobníky aj nabíjanie. Je to časť RPG prvkov, ktoré rozširujú možnosti hrateľnosti a silu postavy. No však na takéto vylepšenia potrebujete aj súčiastky, ktoré budete nachádzať u mŕtvych nepriateľov či blúdiť po ostrove a hľadať bedničky so súčiastkami. Tieto vylepšenia si však môžete urobíť len pri táborákoch, ktoré sú rozmiestnené po ostrove tak aby každému vyhovovali. Zároveň tieto táboráky umožňujú aj rýchly presun po ostrove. Znamená to, že nie ste prísne obmedzený príbehom a môžete sa voľne pohybovať po ostrove. Je to vhodné hlavne ak chcete pozbierať veci, ktoré ste zabudli alebo v danej dobe sa k nim nemohli dostať. Treba rátať s tým, že napriek tejto možnosti a čiastočne otvorenými prostrediami je vždy len jedna cesta vpred, nemôžete ľubovolne precházať krížom cez kopce. Hra si neustále drží tempo, takže sa nemusíte báť že sa budete pri tejto hre nudiť. A dokazuje to aj dĺžka kampane čo je 1 0 až 1 5 hodín no ak by ste chceli prebádať ostrov viac do hĺbky tak vám to zabere 1 5 až 1 8 hodín. Tieto "bonusové" misie zahŕňajú logické fyzikálne úlohy, kde budete musieť prísť na to, ako pustiť do miestnosti vietor, rozhýbať rôzne koše alebo zvony, aby ste cez ne mohli preskákať až k pokladu. A teraz sa dostávame na druhú časť hry a to je Multiplayer aj keď nevieme či sa to dá označiť za druhú časť hry lebo to len hru kazí. V multiplayeri budete mať veľa máp, zbraní a do konca aj veľa postáv čo v príbehu neboli. Zbrane si môžete upgradovať pridávať rôzne komponenty ako napríklad tlmiče, svetlá, mieridká atď... Multiplayer môže na chvíľu zabaviť áno dobre ste počuli ZABAVIŤ a motivovať, keďže v ňom preberiete aj samotnú Laru Croft, ale to až vtedy, keď dosiahnete najvyšších levelov a odomknete si ju. Dovtedy sa budete musieť uspokojiť s podradnými členmi posádky alebo rôznymi postavami domorodcov. Prvé čo sa autorom tejto skvelej hry nepodarilo je tento multiplayer.

16


K hre neodmysliteľne patrí aj hudobná stránka, ktorá je od Jasona Gravesa, ktorý má na svedomí Dead Space a jeho industriálno-orchestrálny štýl vyzdvihuje temnú atmosféru a brutalitu ostrova. Z hlasovej stránky si najviac užijete samotnú Laru, ktorá neustále vydáva zvuky ako pri sex... viete čo tým myslíme :). Príjemný hlas Camilly zadefinoval postavu na ďalšie roky, ďalšie známe mená už medzi ostatnými postavami nenájdete, nakoniec, ostatné postavy tvoria len letmí sprievod hlavnej hviezdy. Vývojárom z Crystal Dynamics sa podarilo po dlhých rokoch vývoja niečo neuveriteľné. Nie že posunuli celú sériu v pred ale ju veľkým časopriestorom preskočili. Hra vás nenechá odísť, pretože sa stále niečo napínavé deje. A dokazuje to aj spomínaná hratelnosť 1 0 až 1 8 hodín. Radíme do budúcnosti vývojarom aby veľkým oblúkom obchádzali multiplayer, pretože to nieje ich štýl čo dokazujú aj v tejto hre. Keby nebolo multiplayera tak by od nás dostal Tomb Raider desiatku, preto mu dávame 9.5/1 0.

VZDYCHAČKA

17



Tak sme sa konečne dočkali dlho očakávaného pokračovania Crysis, ktorá započala svoju púť pred 6 rokmi a to vďaka Cryteku. Táto hra od samého začiatku nemala vo svojej dobe žiadneho konkurenta a to nie len graficky ale aj svojim štýlom. V prvom diely ste boli oblieknutý do v tedy najväčšiej vymoženosti sveta- Nano obleku, ktorý vám dával možnosti byť neviditeľný, veľmi silný alebo nepriestrelný. V druhom diely skúsili vývojary mestské prostredie a podarilo sa im znovu niečo neuveriteľné. Zase zdvihli hratelnosť aj grafiku úplne na iný level a každý sa klaňal Cryteku čo dokáže s CryEnginom. No teraz tu máme Crysis 3 v ktorom sľubovali vývojary návrat ku koreňom čiže džungľu a s druhého dielu mestské prostredie a ako vždy sa im to podarilo. Znovu sa ocitnete v New Yorku, ale je iný ako si ho pamätáte. Po 32-ročnej vojne je v troskách a zapúzdrený aj so zvyšnými Ceph mimozemšťanmi. New York sa stáva hlavným stanom korporácie CELL, ktorá tu našla niečo, čím ovládala celý svet - neobmedzenými zásobami energie. Netuší však, s čím sa zahráva. Vie to len jeden muž, posledný vojak navlečený do nanoobleku - Prorok. S Prorokom sa vydávate do tejto mestskej džungle a po svojom boku budete mať parťáka Psycha s prvého dielu, ktorý bol taktiež ako vy v nanoobleku ale CELL ho s neho vyzliekla. V tejto džungli budú na vás číhať mimozemské beštie a CELL vojaci, takže o zábavu budete mať postarané.

18


V 5 hodinovej kampani sa vydávate do džungle New Yorku. Tam budú na vás číhať ceph vojaci, ktorý na vás budú striehnuť či už to bude vo vysokej tráve alebo na budovách. Taktiež budete likvidovať v 7ich rozmanitých misiách CELL vojakov, ktorý vás budú sprevádzať celou hrou. Nebudú chýbať ani vozidlá v ktorých sa budete presúvať s bodu A do bodu B. Rozmanitosť je vďaka kombinácii džungle a zničeného mesta ešte vyššia ako v predchádcajúcich hrách, rovnako aj možnosti postupu. Nechýbajú funkcie obleku, kde hlavne sila a neviditeľnosť budú vašou oporou, a spolu s ďalšími možnosťami ich budete vylepšovať malými, ale aj postupnými upgradmi. Samozrejmosťou je modifikácia zbraní o lepšie zásobníky, mieridlá, tlmiče alebo aj špeciálne náboje. Veľkým vylepšením si prešla celá hra čo je vidieť hneď na prvý pohľad. No pribudla aj jedna taktická novinka v podobe minihry a to je Hackovanie. Hackovať môžete rôzne prístroje, míny až po otváranie dverí. Je to zábavný, aj keď väčšinou nie nevyhnutný prídavok, hra totiž ani teraz neurčuje jednu cestu vpred. Závisí na vás, či budete všetko prechádzať plnou silou, pokúsite sa prebehnúť pod rúškom neviditeľnosti alebo sa takticky zakrádať a ostreľovať nepriateľov. V Crysis 3 pribudla rada nových zbraní a jednou z nich je aj luk o ktorom ste už museli počuť. Jedná sa o veľmi taktickú zbraň, ktorú môžete použiť aj v neviditelnosti a neubere vám ani energiu. Taktiež si môžete nastaviť rýchlosť naťahovanie šípov aj aký typ šípu chcete použiť na svojho nepriateľa či to už bude výbušný, ohnivý alebo elektrický je už na vás. Taktiež pribudla aj mimozemská zbraň, ktorá nepriateľa roztrhá v okamihu.

19


Jediné čo nás sklamalo na tejto skvelej hre je dĺžka kampane a to je už spomínaných 5 hodín. Ale multiplayer si užijete o niečo viac a to aj preto lebo ponúka 8 módov a 1 2 nových máp. Najviac nás zaujal Hunter mód, v ktorom neviditeľní Nanosuit bojovníci s lukmi lovia Cell jednotky. Okrem nových máp a módov pribudlo aj jedno vozidlo mech Pinger s ktorým môžete rýchlo eliminovať nepriateľov. Je to však stále ďaleko od pôvodného Power Struggle módu z prvej Crysis hry , kde rozsiahle prostredie dopĺňali rozmanité vozidlá a boje 32 hráčov a keď už sme pri tých hráčoch treba dodať že na PC si zahráte 1 6ti a na konzolách iba 1 2ti no to nevadí lebo multiplayer umožňuje postupné vylepšovanie obleku, pribúdanie zbraní a dopĺňajú to štandardné classy, z ktorých si jeden vyberiete alebo definujete vlastný. Doplnkom je New York feed, ktorý zhromažďuje informácie o vašej hre a aktivite priateľov. Graficky CryEngine 3 v sérii znovu exceluje, opäť zdvíha latku vizuálu hier o krok vyššie a doslova zahajuje novú generáciu hier. Jedinečné scenérie, pôsobivé efekty a detailne spracované prostredia vynikajú nad ostatnými hrami, aj keď stále im ešte chýba jeden krok k dokonalosti. Miestami uvidíte slabšiu textúru alebo animáciu, ktorá nie je plynulá. To sú však len detaily, ktoré zaniknú v celkovej ostrosti obrazu a dynamike bojiska, od explózií, až po vysokú vejúcu trávu, do ktorej sa priam žiada skočiť. Čo sa týka konzol, tam si hra udržuje kvality Crysis 2 a mierne ich vďaka novým efektom posúva vpred. Jednoznačne sa ku koncu generácie zaradzuje medzi najkrajšie hry, aj má jednu chybičku, ktorá ju delí od dokonalosti a to subHD rozlíšenie.

20


Dospeli sme k verdiktu že Crysis 3 bude určite nominovaná na hru roku a to aj pre vizuálnu aj veľmi podarenú príbehovú stránku ale nič netreba predbiehať. Hre treba len vytknúť veľmi krátku kampaň čo sme boli sklamaný, pretože jeho predchodcovia s dĺžkou kampane nemali žiadny problém. Crysis 3 zakončila celú trilógiu excelentne a preto dostáva od nás čistú deviatku. Dúfame že Crytek bude pokračovať v tom čo robí a možno sa dočkáme ďalšej vydarenej hry ako bola Crysis.

EXCELENTNÉ

21


Playstation meeting 201 3 ktorý sa konal 20 februára v New Yorku sa skončil a prišlo aj na predstavenie nextgen konzoly Playstation 4. Tak sa poďme pozret ako to všetko prebiehalo. Ako prvý prichádzal na javisko Andrew House a hovoril o veľkom kroku vpred a čo ich viedlo k tomu aby vyrobili novú konzolu. A hneď po Andrew Houseovi prichádzal na scénu Mark Cerny ktorý je systémoví architekt PS4. Mark Cerny nám predstavil hardverove komponenty a to sú nasledovné: X86 procesor, PC grafický čip a pridali 8GB RAM, chýbať nebude ani HDD. CPU bude mať očakávaných 8 jadier, GPU takmer 2Tflopy výkonu. Tak toto má byť v Playstation štvorke čo vy nato? A zároveň s touto informáciou predstavili ešte Dualshock 4 ak by ste nevedeli čo to je tak je to ovládač pre Playstation 4. Ovládač bude mať share button, light bar a touchplochu, k tomu ukazuje stereo PS Eye kameru. Na scénu prichádza David Perry tvorca Gaikaiu streamovacieho systému, ktorý minulý rok Sony odkúpilo. PS4 bude mať zapracovaný tento systém a prinesie vraj najrýchlejšiu hernú sieť. Budete si môcť hneď vyskúšať každý Playstation 4 titul. Primárne bude Gaikai slúžiť na demá, alebo aj na sledovanie Sharovania obrazu od vašich priateľov. Zároveň bude využiteľné na remote play cez PS Vita, kam sa budú hry streamovať, ak sa už hráči budú chcieť odpojiť od TV. Podobne ako funguje aj WiiU.

22


A teraz prichádzajú na scénu hry. Ako prvý nastupuje Guerilla, ktorá podľa očakávaní predviedla nový Killzone s názvom Shadow fall. Ako môžte vidieť je to veľmi krásne spracované. Treba len dúfať že takto bude hra vyzerať aj po vydaní.

Ďalej sa predstavuje nová racingovka DriveClub. Jedná sa o first person racing po celom svete na exotických autách. Keďže je to first person racingovka budete mať len pohľad s kokpytu. Ako by svet vyzeral keby niekoľko ľudí dostalo superhrdinské možnosti? Toto sa pýta nová hra od Sucker Punch - Infamous: Second Son. Hra zostáva v svojom štýle, len nový super hrdina bude mať iné schopnosti. Sony dáva priestor aj indie vývojárom konkrétne svoj dlho vývíjaný projekt predvádza Jonathan Blow - tvorca Braida. The Witness, jeho nová hra bude v otvorenom svete, kde je všetko previazané a všetko so všetkým súvisí. Hra bude mať 25 hodín hrateľnosti a časovú exkluzivitu si zaistilo Sony pre PS4. Media Molecule pokračuje v prezentácii a ukazuje ďalšiu svoju kreatívnu hru. Vytváranie 3D objektov s Move ovládačom a postaviť si z nich prostredie. Teda ako hovoria - zhmotniť vlastný sen. Napríklad tancovanie dvoch postavičiek a hranie pomocou Move.

23


Teraz prichádza šéf Ubisoftu ktorý predstavuje dlho očakávanú hru Watch Dogs. Ukazuje nám Gameplay s tejto futuristickej hry kde všetkých hacknete s jedným klikom do mobilu.

Nasleduje Capcom, ktorý zhŕňa históriu svojich titulov na Playstation platformách. S PS4 začínajú novú éru zábavy s enginom Conemane Panta Rhei. Prezentujú ho na novej značke zatiaľ s pracovným názvom Deep Down. Pôjde o fantasy titul s drakmi, rytiermi a jaskyňami a vyzerá, že mixom futurizmu. Nesmie chýbať ani Square Enix ktorý predstavuje svôj nový Luminous engine. Tento engine predstavuje fantasy a technológie, konkrétne fantasy a afghánskych teroristov. Taktiež dodali že nový Final Fantasy predstavia na E3.

Teraz je na rade Blizzard, ktorý sa po rokoch znovu vracia na konzoly a skúša šťastie. Každý ich predošlý konzolový projekt bol zrušený ešte pred vydaním. Ale tentoraz to myslia vážne a na PS4 a PS3 podľa očakávaní a naznačovaní z minulého roka prinesú Diablo III. Konzolová hra dostane nový inventár, nové menu a kooperáciu pre 4 hráčov. A posledná firma ktorá uzatvára meeting je Activision. A predstavuje už dlho ohlasenú hru Destiny od Bungie, z ktorého ukázali niekoľko prvých ukážiek. Hra vyjde na PS3 a PS4.

Tak toto všetko sa odohralo na Playstation Meetingu 201 3. Teraz nám len ostáva čakať na E3 kde SONY predstaví Playstation 4 a microsoft svôj Xbox 720.

24


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.