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Tabla de Contenido Herramientas de Computaci贸n Juan Antonio C贸rdova Hern谩ndez

Sergio Misael Chan Hern谩ndez 1Mcc Turno Matutino


1.

VIRUS INFORMÁTICO.......................................................................................... 6 1.1

El funcionamiento de un virus informático. ................................................................. 6

1.2

CICLO DE VIDA DE UN VIRUS INFORMÁTICO ........................................................ 7

1.3

CLASIFICACIÓN DE LOS VIRUS .............................................................................. 8

1.4

TIPOS DE VIRUS ...................................................................................................... 9

1.5

¿QUÉ ES UN ANTIVIRUS? ..................................................................................... 10

1.6 TIPOS DE ANTIVIRUS ............................................................................................ 11 1.6.1 Antivirus .......................................................................................................................... 11 1.6.2 Antivirus populares.......................................................................................................... 11 1.6.3 Cortafuegos (Firewall)...................................................................................................... 11 1.6.4 Antiespías (Antispyware) ................................................................................................. 11 1.6.5 Antipop-ups..................................................................................................................... 12 1.6.6 Antispam ......................................................................................................................... 12 1.7

2.

CASO DE ATAQUE DE VIRUS INFORMÁTICO ...................................................... 12

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA ..................................................... 14 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6

3.

Lista de Componentes Internos ................................................................................... 14 COMPONENTES EXTERNOS DE UNA COMPUTADORA ................................................... 19 CARACTERÍSTICAS DE LAS COMPUTADORAS ................................................................ 20 PRECIOS DE LAS COMPUTADORAS ............................................................................... 21 AVANCES DE LAS COMPUTADORAS EN LOS 3 AÑOS ..................................................... 23 PC VS COMPUTADORA ENSAMBLADA .......................................................................... 24

TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TIC) ..................... 25 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7

4.

CONCEPTO DE TIC ................................................................................................... 25 EVOLUCIÓN DE LAS TIC............................................................................................ 25 LAS TIC Y EL FUTURO EN LA MEDICINA .................................................................... 25 LAS TIC EN EL ÁREA DE LA SALUD............................................................................. 26 ARTÍCULOS SOBRE LAS TIC Y MEDICINA ................................................................... 27 TIC Y MEDICINA ....................................................................................................... 28 LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS (TIC) Y LA MEDICINA ..................................................... 28

SISTEMAS OPERATIVOS .................................................................................. 29 4.1 4.2 4.3 4.4

5.

Windows xp ........................................................................................................ 29 Windows Vista .................................................................................................... 31 WINDOWS 7........................................................................................................ 35 LINUX.................................................................................................................. 41

INTERNET........................................................................................................... 44 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 5.7 5.8 5.9 5.10

Concepto Internet .............................................................................................. 44 Tipos de navegadores ......................................................................................... 44 DIFERENTES TIPOS DE NAVEGADORES BROWSERS .............................................. 45 BROWSERS Gráficos............................................................................................ 46 Definicion de internet 2: ..................................................................................... 47 BUSCADOR: ........................................................................................................ 47 Definición de metabuscador ............................................................................... 48 COMO BUSCAR INFORMACIÓN EN INTERNET...................................................... 48 BIBLIOTECAS VIRTUALES ..................................................................................... 50 Paradigmas Tecnológicos .................................................................................. 51


Tabla de imágenes Figura 1.1.

Virus Informático................................................................................ 6

Figura 1.2.

Antivirus ........................................................................................... 10

Figura 2.1

Componentes de la computadora ...................................................... 14

Figura 2.2

CPU ....................................................................................................... 15

Figura 2.3

RAM ...................................................................................................... 16

Figura 2.4

Discos duros ........................................................................................ 18

Figura 2.5

USB ....................................................................................................... 18

Figura 2.6

Fuente de Poder................................................................................... 18

Figura 2.7

PC vs Ensamblada............................................................................... 24

Figura 3.1

Tecnología de la comunicación .......................................................... 25

Figura 3.2

TIC En la salud ..................................................................................... 26

Figura 4.1

Windows Xp ......................................................................................... 29

Figura 4.2

Windows vista ...................................................................................... 31

Figura 4.3

Comunicación ...................................................................................... 33

Figura 4.4

Entretenimiento ................................................................................... 33

Figura 4.5

Rendimiento ......................................................................................... 33

Figura 4.6

Productividad....................................................................................... 33

Figura 4.7

Seguridad ............................................................................................. 33

Figura 4.8

Windows 7 ............................................................................................ 35

Figura 4.9

Tareas simplificadas por Windows 7 ................................................. 36

Figura 4.10

Windows 7 funciona como lo desea ............................................... 37

Figura 4.11

Windows 7 Starter ............................................................................ 38

Figura 4.12

Windows 7 Home Basic ................................................................... 38

Figura 4.13

Windows 7 Home Premium ............................................................. 38

Figura 4.14

Windows 7 Professional .................................................................. 39

Figura 4.15

Windows 7 Ultimate ......................................................................... 39

Figura 4.16

Soporte técnico Windows 7............................................................. 39

Figura 4.17

Linux ................................................................................................. 41


Figura 5.1

Internet ................................................................................................. 44

Figura 5.2

Browsers y Navegadores .................................................................... 46

Figura 5.3

Biblioteca Virtual ................................................................................. 50


Tabla de tablas tabla1

Operaciones internas ................................................................................. 20

tabla2

Precios HP................................................................................................... 21

tabla3

Toshiba ........................................................................................................ 21

tabla4

Precios Apple ............................................................................................. 22


Tabla de Contenido

1. VIRUS INFORMÁTICO Un virus informático es un programa que se copia automáticamente y que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Aunque popularmente se incluye al "malware" dentro de los virus, en el sentido estricto de esta ciencia los virus son programas que se replican y ejecutan por sí mismos. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más "benignos", que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse, replicándose, pero algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.

1.1

Figura 1.1.

Virus Informático

El funcionamiento de un virus

informático. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al del programa infectado y se graba en disco, con lo cual el proceso de replicado se completa. Los virus se pueden disfrazar como datos adjuntos de imágenes divertidas, tarjetas de felicitación o archivos de audio y video. Los virus también se propagan como descargas en Internet. Se pueden ocultar en software ilícito u otros archivos o programas que puede descargar.

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1.2

CICLO DE VIDA DE UN VIRUS INFORMÁTICO

El ciclo de vida de un virus informático generalmente empieza desde que son creados terminan cuando estos ya son erradicados. Estas son las siguientes etapas del ciclo de vida del virus: Creación: hace años atrás de necesitaba tener un lenguaje de programación assembler para poder crear un virus y hoy en dia cualquier persona que sepa un poco de conocimiento sobre esto puede hacer crear un virus. Gestación: después de que un virus es creado, el que lo creo hace varias copias asegurando que se diseminen. Ya que se a logrado infectado un programa popular y luego enviándolo a algún BBS o distribuyendo copias en oficinas, colegios u otras organizaciones. Reproducción: los virus se reproducen naturalmente. Un virus bien creado se reproducirá por un largo tiempo antes de activarse, lo cual esto le permite que se disemine por todos lados. Activación: los virus que contienen rutinas demasiadas dañinas, se activaron bajo ciertas condiciones, en determinadas fechas o cuando el usuario haga algo determinado. Algunos virus qu no contiene ninguna rutina no se activan, pero causan daño al robar espacio en el disco de las computadoras. Descubrimiento: esta etapa sigue después de la activación del virus. Cuando se detecta y se aísla un virus, se envía al internacional Security Association en Washington D.C, para ser documentado y distribuidos a los encargados de desarrollar los productos antivirus. El descubrir un virus ocurre aproximadamente un año antes de se convierta en una gran amenaza para los usuarios que pertenecen a la comunidad informática. Asimilación: quienes crean los productos de antivirus, modifican totalmente su programa para que este pueda detectar inmediatamente los nuevos virus. Esto puede llevar un proceso de un día hasta 6 meses dependiendo de quién lo desarrolle y el tipo de virus que se presente. Erradicación: si la mayoría de los usuarios instalan la protección antivirus actualizada, se podrá erradicar cualquier virus. Hasta el momento, ningún tipo de virus ha desaparecido completamente, pero algunos han dejado de ser una amenaza para los usuarios.

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1.3

CLASIFICACIÓN DE LOS VIRUS

Todos los virus tienen una característica en común y es que son gravemente dañinos y prejudiciales. En la actualidad hay más de 14,000 tipos de virus y se pueden clasificar por su comportamiento, origen o tipo de archivo que atacan, y por lugar donde atacan y daño que hacen. Según algunos autores existen, fundamentalmente dos tipos de virus: Aquellos que infectan archivos. A su vez, éstos se clasifican en: o

Virus de acción directa. En el momento en el que se ejecutan, infectan a otros programas.

o

Virus residentes. Al ser ejecutados, se instalan en la memoria de la computadora. Infectan a los demás programas a medida que se accede a ellos. Por ejemplo, al ser ejecutados. Los que infectan el sector de arranque, (virus de boot). Recordemos que el sector de arranque es lo primero que lee el ordenador cuando es encendido. Estos virus residen en la memoria. Existe una tercera categoría llamada multipartite, pero corresponde a los virus que infectan archivos y al sector de arranque, por lo que se puede decir que es la suma de las dos categorías anteriores. Para otros autores, la clasificación de los virus también se divide en dos categorías, pero el criterio de clasificación utilizado es distinto:

o Virus de archivos, que modifican archivos o entradas de las tablas que indican

el lugar donde se guardan los directorios o los archivos. o Virus de sistema operativo, cuyo objetivo consiste en infectar aquellos archivos

que gobiernan la computadora. Existe una tercera clasificación, promovida por CARO, para unificar la forma de nombrar a los virus. En esta clasificación se atiende a la plataforma en la que actúa el virus y a algunas de sus características más importantes.

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1.4

TIPOS DE VIRUS

Existen una variedad de virus en función de su forma de actuar o de su forma de infectar clasificados de la siguiente manera. Acompañante: Estos virus basan su principio en que MS-DOS ejecuta en primer lugar el archivo con extensión COM frente al de extensión EXE, en el caso de existir dos archivos con el mismo nombre pero diferente extensión dentro del mismo directorio. El virus crea un archivo COM con el mismo nombre y en el mismo lugar que el EXE a infectar. Después ejecuta el nuevo archivo COM, creado por el virus, y cede el control al archivo EXE. Archivo: Los virus que infectan archivos del tipo *.EXE, *.DRV, *.DLL, *.BIN, *.OVL, *.SYS e incluso BAT. Este tipo de virus se añade al principio o al final del archivo. Estos se activan cada vez que el archivo infectado es ejecutado, ejecutando primero su código vírico y luego devuelve el control al programa infectado pudiendo permanecer residente en la memoria durante mucho tiempo después de que hayan sido activados. Este tipo de virus se dividen en dos: Los Virus de Acción Directa que son aquellos que no se quedan residentes en memoria y se replican en el momento de ejecutar el fichero infectado y los Virus de Sobrescritura que corrompen el fichero donde se ubican al sobrescribirlo. Ejemplos de virus: Worms o gusanos: Se registran para correr cuando inicia el sistema operativo ocupando la memoria y volviendo lento al ordenador, pero no se adhieren a otros archivos ejecutables. Utilizan medios masivos como el correo electrónico para esparcirse de manera global. Troyanos: Suelen ser los más peligrosos, ya que no hay muchas maneras de eliminarlos. Funcionan de modo similar al caballo de Troya; ayudan al atacante a entrar al sistema infectado, haciéndose pasar como contenido genuino (salvapantallas, juegos, música). En ocasiones descargan otros virus para agravar la condición del equipo. Jokes o virus de broma: No son realmente virus, sino programas con distintas funciones, pero todas con un fin de diversión, nunca de destrucción, aunque pueden llegar a ser muy molestos. Hoaxes o falsos virus: Son mensajes con una información falsa; normalmente son difundidos mediante el correo electrónico, a veces con fin de crear confusión entre la gente que recibe este tipo de mensajes o con un fin aún peor en el que quieren perjudicar a alguien o atacar al ordenador mediante ingeniería social. Virus de macros: Un macro es una secuencia de ordenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy útiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciéndose pasar por una macro y actuarán hasta que el archivo se abra o utilice.

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1.5

¿QUÉ ES UN ANTIVIRUS? Un antivirus es una aplicación orientada a prevenir, detectar, y eliminar programas maliciosos denomin ados virus, los cuales actúan dañando un sistema informático con diversas técnicas. En un principio se limitaban a eliminar los virus sin mayores complicaciones en sus nombres, pero a medida que las técnicas de infección han mejorado, la forma de actuar de un antivirus también ha mejorado, utilizando grandes bases de datos con muchas combinaciones y señales que pueden detectar inmediatamente. Dentro de este avance en las técnicas de infección, los antivirus se han dividido en categorías que apuntan hacia cada amenaza en particular.

Figura 1.2.

Antivirus

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Tabla de Contenido

1.6

TIPOS DE ANTIVIRUS

1.6.1

Antivirus

Aplicación o aplicaciones que previenen, detectan, buscan, y eliminan virus, utilizando bases de datos de nombres, y diversas técnicas heurísticas de detección. La base fundamental de un programa antivirus es su capacidad de actualización de la base de datos. A mayor frecuencia de actualización, mejor protección contra nuevas amenazas. Dentro de los antivirus encontramos diversas subcategorías: antivirus activo, antivirus pasivo, antivirus online, antivirus offline y antivirus gratuito. 1.6.2

Antivirus populares

Kaspersky Anti-virus. Panda Security. Norton antivirus. McAfee. avast! y avast! Home AVG Anti-Virus y AVG Anti-Virus Free. BitDefender. F-Prot. F-Secure. NOD32. PC-cillin. ZoneAlarm AntiVirus. 1.6.3

Cortafuegos (Firewall)

Programa que funciona como muro de defensa, bloqueando el acceso a un sistema en particular. Se utilizan principalmente en computadoras con conexión a una red, fundamentalmente Internet. El programa controla todo el tráfico de entrada y salida, bloqueando cualquier actividad sospechosa e informando adecuadamente de cada suceso. 1.6.4

Antiespías (Antispyware)

Aplicación que busca, detecta y elimina programas espías (spyware) que se instalan ocultamente en el ordenador. Los antiespías pueden instalarse de manera separada o integrado con paquete de seguridad (que incluye antivirus, cortafuegos, etc).

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Tabla de Contenido 1.6.5

Antipop-ups

Utilidad que se encarga de detectar y evitar que se ejecuten las ventanas popups cuando navegas por la web. Muchas veces los pop-ups apuntan a contenidos pornográficos o páginas infectadas. Algunos navegadores web como Mozilla Firefox o Internet Explorer 7 cuentan con un sistema antipop-up integrado. 1.6.6

Antispam

Aplicación o herramienta que detecta y elimina el spam y los correos no deseados que circulan vía email. Funcionan mediante filtros de correo que permiten detectar los emails no deseados. Estos filtros son totalmente personalizables. Además utilizan listas de correos amigos y enemigos, para bloquear de forma definitiva alguna casilla en particular. Algunos sistemas de correo electrónico como Gmail, Hotmail y Yahoo implementan sistemas antispam en sus versiones web, brindando una gran herramienta en la lucha contra el correo basura.

1.7

CASO DE ATAQUE DE VIRUS INFORMÁTICO

Los ataques de virus informáticos se duplican cada año. Y faltan expertos en seguridad. Según la patronal Aetic, sólo hay 10.000 profesionales en España especializados en protección contra virus o fraudes. Su nombre es Kido, pero también Conficker o Downadup. Es un gusano que siente por Windows lo mismo que Bin Laden por la democracia occidental. Y está causando una de las peores epidemias informáticas de la historia. Fue descubierto por primera vez en octubre de 2008. Se originó en China, pero ya se ha extendido por 83 países, infectando a cerca de 15 millones de ordenadores. Ha contaminado hasta las computadoras del Ministerio de Defensa británico y alcanza niveles especialmente altos en naciones como España, Estados Unidos, Taiwán, Brasil o México. En España, país líder en piratería informática, PandaLabs ha localizado unos 40.000 ordenadores infectados por este antipático gusano, aunque la cifra real podría ser mucho mayor. A esto se lo llama efecto colateral de la globalización. Este tipo de amenaza centrará las políticas de seguridad en todo el mundo durante los próximos años. Las grandes compañías son las más concienciadas del riesgo diario que acecha sus cuentas. Quizá por eso, 26 de las 35 empresas que cotizan en el Ibex tienen contratados los servicios de S21sec, una compañía española especializada en seguridad digital que con ocho años de existencia se cuenta entre las líderes del sector en todo el mundo. Aunque no revelan sus clientes —se convertirían en un “reto” para los hackers—, en S21sec señalan que las principales empresas que invierten en seguridad informática pertenecen al sector de la banca, e inmediatamente después figuran las energéticas y el sector de transportes y telecomunicaciones. También velan por la invulnerabilidad de las páginas de los ministerios y de los partidos políticos.

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Tabla de Contenido Epidemia en expansión La Brigada de Investigación Tecnológica de la Policía estima que en España existen del orden de 10.000 virus actualmente en circulación y que mensualmente aparecen entre 300 y 400 nuevos. Solamente durante el primer semestre de 2008, la unidad S21sec e-crime detectó y solucionó un total de 1.842 casos de phishing —suplantar una web oficial de una empresa o banco para estafar al usuario incauto—, troyanos, redirectores y otras actividades calificadas de fraude online dirigidas a entidades financieras en España. A lo largo de todo 2007, la compañía solucionó 1.647 casos de fraude online. En 2006 fueron 800. La tendencia al alza de las amenazas informáticas es evidente. De todas ellas, el phishing continúa siendo una de las principales preocupaciones, ya que supuso el 60% del total de casos en 2008. A pesar de estos datos, en los últimos años han aparecido nuevos tipos de fraude que han evolucionado rápidamente. Ya en 2007 se detectaban más casos de troyanos, programas que se descargan sigilosamente en el ordenador del usuario para robarle información, pero en los primeros meses de 2008 se incrementó notablemente, hasta alcanzar el 37% de los casos detectados, frente al 15% que se detectó en 2006. “Antes el hacker era alguien que quería demostrar su talento intrusionando los sistemas de entidades poderosas o altas instituciones; pero ahora lo hace para ganar dinero o para hacer daño sin más. Dentro de poco robarán no sólo dinero, sino identidades completas de individuos”, cuenta a LA GACETA Mariano Largo, responsable de Estrategia y Desarrollo de Negocio de S21sec. Allí han formado también a hackers blancos, superdotados de la tecla y el espionaje digital que desactivan las mañas de sus homólogos maliciosos. A veces tropiezan con ellos navegando y, si de verdad tienen talento, les hacen una oferta laboral para intentar salvarlos del reverso tenebroso de internet e incorporarlos a la causa de la ley y el orden. También la división de inteligencia informática del Centro Nacional de Inteligencia utiliza este método de reclutamiento. Si no puedes con ellos, que se unan a ti. ¿Quién conocerá mejor las técnicas del enemigo que aquel que se formó entre sus filas?

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Tabla de Contenido

2. COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA En el interior de un gabinete de computadora, se verán cables y conectores yendo y viniendo de un lado a otro, una cosa que hay que recordar es que cada computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En algunas computadoras la tarjeta de video está integrada a la tarjeta madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta de video puede estar puesta en un conector PCI o AGP.

2.1

Lista de Componentes Internos

MOTHERBOARD El motherboard es el corazón de la computadora. El motherboard (tarjeta madre) contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.). Típicamente el motherboard contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla devideo y el dispositivo de disco flexible.

Figura 2.1

Componentes de la computadora

Otro aspecto a considerar en el motherboard es que existen distintas tipos de formas de la tarjeta madre (form-factor), que definen como se conecta el motherboard al gabinete, los conectores para la fuente de poder y las características eléctricas. Hay bastantes formas de motherboard disponibles Baby AT, ATX, microATX y NLX. Hoy en día se consideran el Baby AT y el ATX como motherboards genéricos. No se puede poner un motherboard ATX en un Gabinete baby AT, pero si puedes poner un motherboard baby AT y su fuente de poder en muchos Gabinetes ATX que tienen la preparación para montar ambos tipos de motherboard. Muchos motherboard recientes de forma baby AT traen conectores para corriente para los dos tipos de Fuentes de poder.baby AT y ATX. Lista de Componentes Internos.

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Tabla de Contenido

CP U Es la abreviación de las siglas en ingles de las palabras Unidad Central de Procesamiento (central processing unit). El CPU es el cerebro de la computadora. Algunas veces se le dice simplemente el procesador o procesador central. El CPU es donde se realizan la mayoría de los cálculos. En términos de poder de computación, el CPU es el elemento más importante de un sistema de cómputo. En computadoras personales y pequeños servidores, el CPU está contenido en una pastilla llamada microprocesador.

Figura 2.2

CPU

Dos componentes típicos del CPU son: La unidad lógica aritmética (ALU), la cual realiza las operaciones lógicas y matemáticas. La unidad de control, la cual extrae instrucciones de la memoria la decodifica y ejecuta, llamando al ALU cuando es necesario. Actualmente hay 2 productores principales de Procesadores, Intel y AMD. Intel tiene 2 familias de procesadores, El Celeron para los equipos menos poderosos y el Pentium para los más poderosos. AMD también tiene 2 familias de productos, El Duron para los equipos económicos y el Athlon para los más poderosos. Los CPU´s de Intel y AMD requieren un motherboard diseñado especialmente para ellos. El procesador determina el tipo de motherboard que necesitas para tu sistema. El rendimiento de un CPU generalmente se mide en ciclos de reloj por segundo. Entre más alto los ciclos de reloj por segundo, es más rápido el procesador, Aunque esto no siempre es verdad. Los procesadores AMD corren a menos ciclos de reloj por segundo que los CPU´s de Intel, pero siguen teniendo un rendimiento igual por el precio. Esto se debe a que los procesadores AMD son más eficientes por ciclo de reloj, Los ciclos de reloj por segundo se expresan en Giga Hertz. Un procesador que corre a 1 Giga Hertz es considerado de baja velocidad y un procesador que corre a 3 o más Giga Hertz se considera de alta velocidad.

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Tabla de Contenido

BI O S Bios es un acrónimo de Basic input/output system (sistema básico de entrada / salida). El BIOS es el software que determina que puede hacer una computadora sin acceder programas de un disco. En las PCs, el BIOS contiene todo el código requerido para controlar el teclado, el monitor, las unidades de discos, las comunicaciones seriales, y otras tantas funciones. El BIOS típicamente se pone en una pastilla ROM que viene con la computadora (también se le llama ROM BIOS. Esto asegura que el BIOS siempre estará disponible y no se dañara por falla en el disco. También hace posible que la computadora inicie por sí sola. A causa de que la RAM es más rápida que el ROM, muchos fabricantes de computadoras diseñan sistemas en los cuales el BIOS es copiado de la ROM a la RAM cada vez que la computadora es iniciada. Esto se conoce como shadowing. Muchas computadoras modernas tienen Flash BIOS, que significa que el BIOS se grabo en una pastilla de memoria flash, que puede ser actualizado si es necesario. RA M RAM es acrónimo para random access memory (memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria más común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras. Figura 2.3

RAM

Hay dos tipos básicos de RAM

RAM dinámica (DRAM) RAM estatica (SRAM) Los 2 tipos difieren en la tecnología que utilizan para retener datos, el tipo más común es la RAM dinámica. La RAM Dinámica necesita refrescarse miles de veces por segundo. La RAM estática no necesita ser refrescada, lo cual la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos de RAM son volátiles, ya que pierden su contenido cuando la energía es apagada.

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Tabla de Contenido TARJETA DE VIDEO La tarjeta de video, es el componente encargado de generar la señal de video que se manda a la pantalla de video por medio de un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en integrado al motherboard de la computadora o en una placa de expansión. La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses. Una tarjeta gráfica se compone, básicamente, de un controlador de video, de la memoria de pantalla o RAM video, y el generador de caracteres, y en la actualidad también poseen un acelerador de gráficos. El controlador de video va leyendo a intervalos la información almacenada en la RAM video y la transfiere al monitor en forma de señal de video; el número de veces por segundo que el contenido de la RAM video es leído y transmitido al monitor en forma de señal de video se conoce como frecuencia de refresco de la pantalla. Entonces, como ya dijimos antes, la frecuencia depende en gran medida de la calidad de la placa de video. TARJETA DE SONIDO (OPCIONAL) La mayoría de las tarjetas madre ahora cuentan con algún tipo de controlador de sonido integrado. Por lo tanto, las tarjetas de sonido no son necesarios a menos que quieras mayor fidelidad de sonido en tu computadora o liberar un poco de carga al CPU con el control del sonido. TARJETA DE RED (OPCIONAL) Estar en Red ya sea Internte o una Intranet es tan comun e indispensable que esta debería ser una característica estándar en todas las placas base. Algunas placas base, incluso, ofrecen adaptadores de red inalámbrica construido adentro Si la placa no tiene un conector Ethernet, puede ser necesario instalar una tarjeta PCI Ethernet o tal vez una tarjeta inalámbrica 802.11. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Refiriéndonos a varias técnicas y dispositivos para almacenar grandes cantidades de datos. Los primeros dispositivos de almacenamiento fueron las tarjetas perforadas, que fueron usadas desde el año 1804 en maquinas tejedoras de ceda. Los dispositivos modernos de almacenamiento incluyen todo tipos de unidades de disco y de unidades de cinta. Almacenamiento masivo es distinto al de memoria, que se refiere a almacenamiento temporal, en cambio los dispositivos de almacenamiento masivo retienen los datos aun cuando la computadora es apagada.

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Tabla de Contenido Los tipos principales de dispositivos de almacenamiento masivo son: Discos flexibles (disquetes): Relativamente lentos y pequeña capacidad, pero muy portables, baratos y universales (casi obsoletos, las computadoras nuevas ya no los utilizán) Discos Duros:

Figura 2.4

Discos duros

Rápidos y mucho mayor capacidad, pero más caros, algunos dispositivos de disco duro son portátiles pero la mayoría no. Discos Ópticos: (conocidos como CDs y DVD´s) al contrario de los discos flexibles y los discos duros, los cuales usan electromagnetismo para codificar los datos, los sistemas de discos ópticos usan un láser para leer y escribir datos. Los discos ópticos tienen buena capacidad, pero no son tan rápidos como los discos duros. Y por lo general son de solo lectura, aunque también hay reescribibles. Cintas: Relativamente baratas y pueden tener una gran capacidad, pero no permiten acceso aleatorio a los datos. Discos de memoria Flash USB: ( Jumpdrives, Pocket Drives, Pen Drives, thumb drives) dispositivos muy pequeños, ligeros y portátiles pueden almacenar hasta 2gb de datos estos dispositivos se han vuelto muy populares y están sustituyendo a los discos flexibles al tener mayor capacidad y velocidad, estos dispositivos pueden mantener la información hasta por 10 años. Figura 2.5

USB

Fuente de Poder La fuente de poder es el componente que proporciona el poder eléctrico a la computadora. La mayoría de las computadoras pueden conectarse a un enchufe eléctrico estándar. La fuente de poder jala la cantidad requerida de electricidad y la convierte la corriente AC a corriente DC. También regula el voltaje para eliminar picos y crestas comunes en la mayoría de los sistemas eléctricos. Pero no todas las fuentes de poder, realizan el regulado de voltaje adecuadamente, así que una computadora siempre esta susceptible a fluctuaciones de voltaje. Figura 2.6

Fuente de Poder

Las fuentes de poder se califican en términos de los watts que generan. Entre más poderosa sea la computadora, mayor cantidad de watts necesitan sus componentes.

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Tabla de Contenido

2.2 COMPONENTES EXTERNOS DE UNA COMPUTADORA COMPONENTES EXTERNOS DE SALIDA Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el periférico. Monitor: se conecta a la placa de video (muchas veces incorporada a la placa madre) y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora. Actualmente vienen en CRT o LCD. Impresora: imprime documentos informáticos en papel u otros medios. Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la salida de la placa de sonido (muchas veces incorporada a la placa madre). COMPONENTES EXTERNOS DE ENTRADA Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el periférico hacia la computadora. Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario. Cumplen funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico. Teclado: componente fundamental para la entrada de datos en una computadora. Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias. Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos. Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos de computadora. (Verlos mejores videojuegos de la historia).

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Tabla de Contenido

2.3

CARACTERÍSTICAS DE LAS COMPUTADORAS

Rapidez Las computadoras son muy rápidas. La rapidez varían desde: milisegundos una milésima de segundo microsegundo una millonésima de segundo nanosegundo una billonésimade segundo psicosegundo una trillonésima de segundo Exactitud/Precisión Las computadoras realizan exactamente lo que se les indica. Se estima que un humanotendría un error en cada 500 o 1,000 operaciones con una calculadora. Los circuitos de la computadora pueden ejecutar millones de operaciones cada segundo y pueden corregir sin errores por horas y días sin interrupción. Eficiencia Las computadoras pueden trabajar sin parar, no se aburren y no tienen miedo ni incomodidades. Capacidad Pueden manejar cantidades enormes de información. Confiabilidad (Autocomprobación) Tienen la capacidad de verificar la exactitud de sus operaciones internas: Datos Programa Datos

tabla1

Operaciones internas

Introducidos + Introducidos = Exactos Correctamente Procesamiento de Salida Los errores de la computadora generalmente se deben a la entrada de datos incorrectos o a programas no confiables, ambos usualmente causados por los humanos. Manipulación de Símbolos Es posible si un código numérico de identificación es asignado al símbolo a ser almacenado y procesado. Ejecución de Ciertas Operaciones Lógicas La computadora es capaz de ejecutar una sencilla comparación (entre dos datos) y según sea el resultado seguir una determinada trayectoria. Esta capacidad de comparar es una propiedad importante de la computadora porque las preguntas más complejas pueden ser contestadas usando combinaciones de decisiones de comparación (la lógica de la aplicación debe ser comprensibles, la meta debe estar claramente definida). Costos Son cada vez más pequeñas, más útiles y menos costosas.

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Tabla de Contenido

2.4

PRECIOS DE LAS COMPUTADORAS HP

Nº de parte Modelo Precio VX371LA#ABM Compaq 610 Notebook PC $ 9,199.00 VQ778LA#ABM HP Mini 5101 $ 7,499.00 WE113LA#ABM HP ProBook 4710s Notebook PC $ 15,199.00 WA486LA#ABM HP Compaq 6730b Notebook PC $ 16,799.00 NU914AW#ABM HP EliteBook 8530w Mobile Workstation $ 28,699.00

VX365LA#ABM Compaq 515 Notebook PC $ 8,699.00 WE124LA#ABM HP ProBook 4410s Notebook PC $ 13,299.00 VZ353LA#ABM HP ProBook 6445b Notebook PC $ 16,699.00 VY839LA#ABM HP EliteBook 6930p Notebook PC $ 25,199.00 tabla2

Precios HP

Toshiba Modelo BD- PROTHSA BDACTM243SP BDACTM252RW NBTHPOR2000 NBTHPOR4010 NBTHSAA1129

Marca TOSHIBA TOSHIBA

Precio al Público $ 29,930.82 $ 15,967.67

TOSHIBA

$ 22,811.60

TOSHIBA

$ 32,972.57

TOSHIBA

$ 33,583.96

TOSHIBA

$ 19,048.96 tabla3

Toshiba

pág. 21


Tabla de Contenido Apple Modelo NBM8858LLA NBM8858ZA NBM8859LLA NBM8859ZA NBM8860ZA NBM8861ZA NBM8862ZA NBM8980LZA NBM8981LZA NBM9007LZA

Marca

Familia

Costo

APPLE

Portátiles

$ 26,073.23

APPLE

Portátiles

$ 29,482.02

APPLE

Portátiles

$ 33,295.79

APPLE

Portátiles

$ 33,302.51

APPLE

Portátiles

$ 11,357.63

APPLE

Portátiles

$ 17,111.17

APPLE

Portátiles

$ 18,293.26

APPLE

Portátiles

$ 28,875.28

APPLE

Portátiles

$ 37,498.86

APPLE

Portátiles

$ 23,644.79

tabla4

Precios Apple

pág. 22


Tabla de Contenido

2.5 AVANCES DE LAS COMPUTADORAS EN LOS 3 AÑOS Aunque en los últimos años no ha habido demasiados cambios significativos en las computadoras, las avances que más ha tenido ha sido su sistema operativo. El 30 de enero de 2007 sale al mercado el Windows Vista que cuenta con algunas mejoras en comparación con el Windows XP como lo son: Windows Aero Internet Explorer 7 Windows Sidebar Windows Media Player 11 Y además de sus nuevas presentaciones como: Microsoft Windows Vista Starter Edition Microsoft Windows Vista Home Basic Microsoft Windows Vista Home Premium. Microsoft Windows Vista Business. Microsoft Windows Vista Enterprise. Microsoft Windows Vista Ultimate. Para el 22 de octubre de 2009 sale al mercado el Windows 7 que es el sucesor del Windows Vista que tuvo mejoras y fue mas aceptado que su antecesor, entre las mejoras considerables de este nuevo sistema operativo se encuentran: Barra de tareas Multimedia Interfaz Multitáctil Modo XP Compatibilidad Y además se suman sus ediciones: Starter Home Basic Home Premium Professional Enterprise Ultimate

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Tabla de Contenido

2.6

PC VS COMPUTADORA ENSAMBLADA

Figura 2.7

PC vs Ensamblada

En un principio y según comentarios actuales las PC son mejores por la garantía que traen y por la marca que manejan además de que manejan partes originales. En cuanto a escalabilidad, las blancas se llevaron las palmas, aunque cabe resaltar que el único inconveniente es que los periféricos y partes no siempre embonan tan bien como en el caso de las computadoras de marca. En cuanto a margen de utilidad se refiere, existen variaciones a analizar que dependen directamente de las promociones que los distintos fabricantes otorgan a sus distribuidores. No obstante, la mayoría de los encuestados marcan una generalizada tendencia hacia las ensambladas, como un producto que le da mayores márgenes de utilidad sobre la PC.

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Tabla de Contenido

3. TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN (TIC) 3.1

CONCEPTO DE TIC

Las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), son el conjunto de tecnologías desarrolladas para tecnologías que permiten la adquisición, producción, almacenamiento, tratamiento, comunicación, registro y presentación de informaciones, así como gestionar la información, almacenarla y enviarla de un lugar a otro. La Electrónica es la tecnología base que incluye las TIC para ser el soporte del desarrollo de las telecomunicaciones.

3.2

Figura 3.1 Tecnología de la comunicación

EVOLUCIÓN DE LAS TIC

La evolución histórica en los últimos 100 años de las tecnologías en general ha representado un crecimiento exponencial de los conocimientos científicos y sus correspondientes aplicaciones tecnológicas. El crecimiento de la población mundial ha venido paralelo a este desarrollo tecnológico hasta alcanzar actualmente los 6.000 millones de habitantes. La tendencia actual apunta a una nueva distribución sectorial del trabajo. En un plazo de 15 años, está previsto que en los países desarrollados el trabajo sobre la información y la atención a personas ocupe al 80% de la población laboral. Estas actividades de servicios se basan en mecanismos de intercambio de información y relación entre personas que van a ser a su vez atendidas por las tecnologías de la información y las comunicaciones. Desde hace más de 20 años, las empresas están inmersas en un proceso de constante digitalización, que implica la incorporación de la informática y la tecnología digital. Sin embargo, en la actualidad, la cuestión más novedosa es la velocidad de este proceso y el modo en que impacta en la forma de operar y materializar las estrategias de negocio.

3.3

LAS TIC Y EL FUTURO EN LA MEDICINA

Los tres ponentes participantes han coincidido en que la aparición de Internet y la incorporación gradual de las TIC a la salud han permitido que el paciente sea el centro neurálgico del sistema de salud. En la actualidad, los pacientes son proactivos y tienen a su disposición un gran volumen de información sobre sus problemas de salud. En este sentido, el principal reto es dotar a los pacientes de los conocimientos necesarios para distinguir el “ruido” y la información veraz que se encuentra en la Red. “El médico será cada vez más un consejero

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Tabla de Contenido porque los pacientes habrán llevado a término una búsqueda por Internet sobre su problema de salud”, ha afirmado Jésper Tégner. Con respecto a la contribución de la Web 2.0 en el bienestar de los pacientes, la jornada ha contado con el análisis de Jack Bouffard (fundación I’m Too Young For This!), Felip Miralles (Barcelona Digital Centro Tecnológico) y Enric Pineda (Fundación Laporte). Evitar el aislamiento social y compartir la información entre los enfermos son los objetivos de las nuevas redes sociales que han aparecido dirigidas a personas con problemas de salud. Entre estas redes sociales destaca I’m Too Young For This!, una página web que tiene por objetivo poner en contacto personas jóvenes con cáncer para que puedan relacionarse entre ellas y mejorar su calidad de vida. La página web de la fundación fue escogida por la revista TIME como una de las 50 mejores del año 2007 y en la actualidad disponen de un canal de radio on-line con más de 65.000 oyentes diarios. Además de las redes sociales, la jornada ha analizado el papel de las TIC en la aparición de los pacientes proactivos, que pueden, con un solo clic, informarse en detalle sobre la enfermedad que sufren. Enric Pineda ha explicado el caso de la Universidad de los Pacientes, un proyecto educativo de la Fundación Josep Laporte y la Universitat Autònoma de Barcelona que ofrece información de calidad a pacientes, familiares y ciudadanos en general que están interesados en temas de salud.

3.4

LAS TIC EN EL ÁREA DE LA SALUD

Básicamente esta se emplea en la promoción de esta carrera tanto en el ámbito de estudio como en el campo de medicina curativa y reconstructiva, en esta ultima toma una importancia relevante, ya que le otorga la posibilidad al usuario de conocer valores, tratamientos, especialistas etc. Sin salir de su casa en el caso que este posea algún tipo de discapacidad, mas aun entrega la posibilidad de conocer posibles métodos de cura para su problemáticas, mas allá de a frontera de

Figura 3.2

su

región

TIC En la salud

o

país.

Las TIC sirven para cambiar opiniones y datos que involucran el bienestar de las personas. Alcanzo establecer una conversación o comunicación científica en la cual pueda tener acceso a publicaciones de otros pares, o datos significativos que complementen lo que estoy averiguando o estudiando. Puedo hacer consultas, intercambiar datos de pacientes entre diversos profesionales, entre centros de salud, hospitales, etc. mediante los historiales médicos electrónicos, otro campo ocupacional seria en sistema de cuidado de salud. La TIC en la salud surgió como una necesidad de desarrollar las redes académicas soportadas por TIC como alternativas de acceso a la información relacionada con las ciencias médicas. Debido a esto en cada país existen personas o un grupo de especialistas en el tema que se encargan de explorar y

pág. 26


Tabla de Contenido hacer validas las TIC para la salud, para así poner en marcha nuevos servicios basados en nuevos modelos de asistencia médica. Durante estos últimos tiempos las vías de comunicación han ido avanzando día a día, es por ello que el ramo de la tecnología de la información y la comunicación nos ha permitido comprender, manejar y utilizar la información en las distintas áreas de nuestro campo profesional, con el objetivo de conocer las distintas realidades de diversos países.

Por otro lado, nos ha facilitado poder interiorizarnos en temas de la actualidad, como el descubrimiento de nuevos fármacos o tratamientos para aquellas patologías ya existentes y las emergentes.

3.5

ARTÍCULOS SOBRE LAS TIC Y MEDICINA

MEDICINA VIRTUAL Y TIC Indudablemente Internet ha supuesto una revolución también en el ámbito de la salud que afecta a todos los agentes implicados en el sector: investigadores, médicos y especialistas, gestores, industria farmacéutica y usuarios. Desde el punto de vista de los usuarios de Internet, el número de consultas sobre información relacionada con temas de salud se incrementa año tras año. Es un fenómeno lógico si tenemos en cuenta las continuas mejoras en la accesibilidad a la Red y la expansión del uso de Internet, pero en información, como bien sabemos, no es oro todo lo que reluce. Este tema, el de los posibles peligros de información médica en Internet, preocupa especialmente a la Organización Médica Colegial de España. De este modo, y con el fin de garantizar la fiabilidad de las páginas Web relacionadas con la salud, la organización ha puesto en marcha el proyecto ACSI. (Acreditación de contenidos Sanitarios en Internet) Con este proyecto se intenta disponer de páginas Web de ámbito sanitario certificadas dirigidas tanto a la sociedad como a los profesionales, superando la falta de credibilidad, transparencia y seguridad de Internet. Por otra parte, la red ofrece grandes posibilidades para reducir los costes sanitarios y la saturación de los servicios de urgencia. De este modo, un grupo de investigadores estadounidenses propone recurrir a la telemedicina o a la atención médica vía Internet para conseguir una gestión sanitaria más eficiente. ¿Qué sorpresas nos deparan los avances de las TIC en el ámbito de la salud? • ¿Podremos realizar una consulta vía Internet a nuestro médico de cabecera? • ¿Existirán periféricos “sanitarios” para registrar nuestros datos (temperatura, tensión, frecuencia cardiaca, analíticas…) que serán transmitidas al instante a nuestro Médico Virtual e incorporados a nuestro historial médico? • ¿Nos proporcionará la impresora de casa el diagnóstico y la receta médica? Esta tecnología está prácticamente al alcance de la mano y puede que su implantación esté más cerca de lo que pensamos.

pág. 27


Tabla de Contenido

3.6

TIC Y MEDICINA

Un ordenador bastaría para hacer una buena historia clínica, mejorar el seguimiento de los pacientes, sobre todo el de los enfermos crónicos, ahorrar costes e incluso subir la autoestima de los médicos. Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) llegan tarde a las consultas pero su buen uso mejoraría nuestra sanidad. Estas son algunas de las conclusiones recogidas en el libro 'El mejor uso del conocimiento en clínica, gestión e investigación', publicado por la Fundación de Ciencias de la Salud en colaboración con el laboratorio GlaxoSmithKline (GSK). La obra, dirigida al público profesional, está basada en la jornada del mismo nombre celebrada el año pasado en Madrid. El uso de las herramientas informáticas y de comunicación no sólo es útil para los profesionales en tareas cotidianas como elegir un correcto tratamiento para los pacientes. Además, y de forma general, la total incorporación de las TIC al ámbito sanitario mejoraría el uso del conocimiento en los ámbitos clínico, de gestión y de investigación; ayudaría a resolver con mayor eficacia, y menos tiempo, problemas complejos; suprimiría barreras geográficas y optimizaría la coordinación entre profesionales de diferentes niveles asistenciales. Según la publicación, en España el mayor y mejor uso de la TIC se da en el campo de la investigación. Su aplicación más común la encontramos en las bases de datos farmacoepidemiológicas y en el estudio de la variabilidad, según el doctor Juan Gervás, profesor de Salud Pública de la Facultad de Medicina de la Universidad Autónoma de Madrid y coordinador de la jornada de la que es fruto este libro.

3.7

LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS (TIC) Y LA MEDICINA

Las TIC han ido impactando a la medicina en casi todos los aspectos, desde la cita médica hasta el quirófano, es así como es usada por ejemplo en: las tele consultas, en el entrenamiento virtual de médicos y paramédicos, la obtención de imágenes para diagnóstico como la resonancia magnética nuclear, la tomografía axial computada, las ecografías tridimensionales entre otras. y lo mejor de todo, con un factor alto de seguridad y precisión. De este modo la medicina de los libros pasó a la hypermedia, que convive con la práctica médica y con la sociedad; afortunadamente para un mejor nivel de vida y para el acceso de este servicio fundamental a muchas personas marginadas.

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Tabla de Contenido

4. SISTEMAS OPERATIVOS 4.1

Windows xp

Ventajas • El tour de inicio al Wndows XP Starter es más detallado. • Cuenta con varios videos de introducción en castellano para el usuario principiante. Se puede aprender desde como usar el Mouse hasta saber lo que es un Firewall. • Tiene una gran cantidad de tutoriales. • Viene con 3 wallpapers del país de destino. El protector de pantalla es la bandera nacional. • Opción de configuración automática para el PC • No viene con CD de instalación o de recuperación. El Starter Figura 4.1 Windows Xp posee una imagen en el disco rígido de la nueva computadora. • Incluye los programas clásicos y habituales de Windows en versiones integras pero limitadas de acuerdo a las prestaciones anteriormente reseñadas: Paint, Wordpad, Internet Explorer, Outlook Express, Windows Media Player, Windows Messenger 4.7, Service Pack 2. Desventajas • Limitaciones de actualización de Hardware. • Resolución máxima de pantalla permitida: 1024 x 768 pixeles. • No permite actualizar el sistema (no se puede hacer un upgrade a XP Home o Profesional) • Sólo se pueden abrir 3 programas a la vez con 3 ventanas de cada programa. Por ejemplo, sólo se permiten 3 conversaciones simultáneas del Messenger. • No se pueden compartir recursos (por ejemplo una impresora). • No hay posibilidad de conectarse en red. • No pueden crearse perfiles de distintos usuarios • No permite crear una contraseña de protección del sistema. Características Windows XP introdujo nuevas características  Ambiente gráfico  Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación.  Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar.  Una nueva interfaz de uso más fácil, incluyendo herramientas para el desarrollo de temas de escritorio.  Uso de varias cuentas, lo que permite que un usuario guarde el estado actual y aplicaciones abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una sesión sin perder esa información.  ClearType, diseñado para mejorar legibilidad del texto encendido en pantallas de cristal líquido (LCD) y monitores similares.  Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesión con una computadora que funciona con Windows XP a través de una red oInternet, teniendo acceso a sus usos, archivos,

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Tabla de Contenido impresoras, y dispositivos;  Soporte para la mayoría de módems ADSL y conexiones wireless, así como el establecimiento de una redFireWire. Versiones Dispone de versiones para varios entornos informáticos, incluyendo PCs domésticos o de negocios, equipos portátiles, "netbooks", "tablet PC" y "media center". Sucesor de Windows 2000 junto con Windows ME, y antecesor de Windows Vista, es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura deWindows NT disponible en versiones para plataformas de 32 y 64 bits Soporte Técnico Período de soporte extendido hasta el 8 de abril de 2014 (únicamente Service Pack 3).2 Sólo se proporcionarán actualizaciones de seguridad críticas El soporte para Windows XP con Service Pack 2 (SP2) ha finalizado el 13 de julio de 2010. Para obtener más información, consulte la página de finalización del soporte para algunas versiones de Windows. Ayuda Mantener la privacidad de su búsqueda Obtenga información acerca de cómo la exploración de InPrivate en Internet Explorer 8 puede ayudarlo a navegar por Internet sin que se guarde un historial de los sitios que visitó. Procedimientos • Características de seguridad y privacidad en Internet Explorer 8 • Cuándo se puede confiar en un sitio web • Buscar páginas web visitadas recientemente • Filtro SmartScreen: preguntas más frecuentes (Internet Explorer 8) • Personalizar las barras de herramientas de Internet Explorer Soluciones principales • Sugerencias para solucionar problemas con Internet Explorer • Qué hacer si Internet Explorer 8 no se inicia • Restablecer la configuración de Internet Explorer 8 • ¿Por qué algunos sitios web no se muestran correctamente en Internet Explorer 8? • Qué hacer si Internet Explorer 8 no se instala correctamente • ¿Por qué no se pueden ver las imágenes de un sitio web? Más sugerencias • Crear una página principal con varias pestañas • Abrir pestañas que ya había cerrado (Internet Explorer 8) • Eliminar el historial de su página web (Internet Explorer 8) • Cambiar o elegir un proveedor de búsqueda en Internet Explorer • Bloquear o permitir cookies • Usar fuentes RSS Precio Windows XP Professional SP2 (64 bit) Idioma: Spanish, English Windows Precio por Descarga $69.90 Precio Original $259.90 Ahorro $190.00 Info Añadir al Carrito Windows XP Professional SP3 (32 bit) Idioma: Spanish, English... (3 total) Windows Precio por Descarga $69.90 Precio Original $259.90 Ahorro $190.00

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Tabla de Contenido

4.2

Windows Vista

Es una versión de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft. Esta versión se enfoca para ser utilizada en equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, "tablet PC" y equipos "media center".

Figura 4.2 vista

Windows

Ventajas

El sistema operativo Windows Vista ofrece varias mejoras significativas sobre el Windows XP. Los puntos destacados de Windows Vista son: Nueva Interfaz de Usuario . La interfaz del Windows Aero provee animaciones avanzadas y feedback visual. . Flip and Flip 3D permite que el usuario rote rápidamente entre las vistas previas de pantalla. Búsqueda Rápida . Ejecute una búsqueda que va mas allá de la estructura jerárquica de archivos, y automáticamente organiza la informacion de la búsqueda de archivos, emails, y aplicaciones. . Accesible desde todos los Menús, Control Panels, y de gran cantidad de lugares de Windows Vista. Seguridad & Privacidad . Windows Defender ayuda en la protección contra malware, gusanos, virus, y spyware. . Automatic Updates and Windows Security Center ayuda a mantener su PC actualizado con las últimas correcciones de seguridad. Desempeño Mejorado . Desempeño perfeccionado con inicialización, shut down y resume más rápido, así como la carga más rápida de aplicaciones y archivos. . Disk Optimization ordena los archivos y aplicaciones en la unidad de disco rígido para optimizar los tiempos de ejecución y carga de archivos. . Built-in Diagnostics provee el diagnóstico y corrección automática de condiciones comunes de error, y ayuda a proteger los datos en caso de fallas. . La nueva tecnología Startup Repair provee el diagnóstico que lo guía por el proceso de recuperación, y ayuda a minimizar la pérdida de datos. Sleep & Quick Resume . Combina la velocidad del modo Standby con la protección de datos y el bajo consumo de energía de Hibernate. . Fast resume de hibernate ofrece vida prolongada de batería con memoria no

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Tabla de Contenido volátil. Internet . Páginas tabuladas, soporte RSS, n

Explorer

7.

Desventajas Aunque de acuerdo con Microsoft, Windows Vista es el Windows "más seguro", se han detectado algunos fallos de seguridad, e incluso, la compañía de antivirus Trend Micro ha dicho que ciertoscrackers están vendiendo exploits hasta en 50.000 dólares.4 Recientemente se publicó en un foro en ruso el código de un exploit de aumento de privilegios. Todas las versiones de Windows resultan afectadas, incluyendo Windows Vista. La causa de la vulnerabilidad es la corrupción de la memoria cuando ciertas cadenas son enviadas mediante MessageBox API.6 Esto permite un aumento de privilegios locales en Windows 2000 SP4,Windows Server 2003SP1, Windows XPSP1, Windows XP SP2 y Windows Vista. Otra debilidad encontrada, ha sido un fallo en el sistema de reconocimiento de voz conocida como shout hacking. Este fallo de seguridad fue reportado en el sitio de ZD Net7 por George Ou. De acuerdo con este informe, Ou fue capaz de entrar al menú de inicio y ejecutar programas usando comandos de voz por medio de los altavoces del sistema. Aun y con estos reportes Windows Vista ha recibido la mitad de "vulnerabilidades" que su contraparte Windows XP en el mismo lapso de tiempo. Windows Vista ha recibido muchas evaluaciones negativas. Entre estas se incluyen su bajo rendimiento respecto a otros sistemas operativos, prolongado tiempo de desarrollo, su nueva licencia de uso, su usabilidad, sus requerimientos de hardware, y existen también críticas con respecto a su precio. Las principales críticas negativas que pueden darse de Windows Vista es su incompatibilidad con la mayor parte de los accesorios con los que trabaja un ordenador destinado a ejecutar actividades profesionales en campos empresariales, editoriales o de diseño. Se ha dicho que Windows Vista sirve sobre todo a usuarios domésticos, pero no a profesionales, debido a las limitaciones que ofrece para trabajar con complementos informáticos actualmente no compatibles con este sistema operativo.

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Tabla de Contenido CARACTERISTICAS Todas las versiones están disponibles para arquitecturas de 32 y 64 bits, a excepción de Microsoft Windows Vista Starter Edition, que sólo estará disponible en 32 bits, ya que es una edición de menores prestaciones.

Figura 4.4 Figura 4.3 n

Comunicació

Comunicación Internet Explorer, Centro de redes y recursos compartidos, Conexión a Escritorio remoto, Centro de sincronización, Redes inalámbricas...

Entretenimiento DirectX 11, Galería fotográfica, Windows DVD Maker, Windows Media Center, Reproductor deWindows Media, Windows Movie Maker...

Figura 4.6 Figura 4.5

Rendimiento

Rendimiento Diagnósticos y solución de problemas de red, información y herramientas de rendimiento, buscar, suspender y reanudar, Windows ReadyBoost...

Figura 4.7

Entretenimiento

Productividad

Productividad Accesibilidad, Tablet PC, Aero, Flip 3D, WindowsEasy Transfer, Centro de movilidad de Windows, documentos XPS...

Seguridad

Seguridad BitLocker, cifrado, control de cuentas de usuario, copia de seguridad y restauración, WindowsDefender, Firewall de Windows, Centro de seguridad de Windows...

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Tabla de Contenido VERSIONES Microsoft Windows Vista Starter Edition. Es una edición limitada a sólo algunos países y no tiene gran parte de las características de Windows Vista. Microsoft Windows Vista Home Basic. No incluye muchas de las características de Windows Vista que sí vemos en todas las superiores. Microsoft Windows Vista Home Premium. Está pensada para los hogares por la inclusión de aplicaciones como Media Center. Microsoft Windows Vista Business. Es para empresas, que en vez de Media Center dispone de diversas utilidades. Microsoft Windows Vista Enterprise. Sólo disponibles para grandes empresas. Es similar a Business con algunas características añadidas. Microsoft Windows Vista Ultimate. Es la suma de Home Premium + Business. SOPORTE TÉCNICO El soporte técnico para Windows Vista sin ningún Service Pack finalizará el 13 de abril de 2010 Si adquirió Windows de manera separada del equipo, Microsoft será quien le proporcione el soporte técnico para Windows. Si Windows ya estaba instalado en el equipo cuando lo adquirió, el fabricante del equipo es quien le proporcionará soporte para Windows. Soporte técnico asistido en línea AYUDA En la página de Microsoft se pueden encontrar tutoriales de ayuda acerca de cómo solucionar los problemas que pudieran presentar Windows Vista, así como una serie de procedimientos para utilizar Windows Vista al máximo. PRECIO Varía mucho dependiendo de las versiones. Desde: $299.00 hasta $599.00

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Tabla de Contenido

4.3

WINDOWS 7

Windows 7 es la versión más reciente de Microsoft Windows, línea de sistemas operativos producida por Microsoft Corporation. Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles, tablet PC, netbooks y equipos media center.2 El desarrollo de Windows 7 se completó el 22 de julio de 2009, siendo entonces confirmada su fecha de venta oficial para el 22 de octubre de 2009 junto a su equivalente para servidores Windows Server 2008 R2.3 Figura 4.8

Windows 7

A diferencia del gran salto arquitectónico y de características que sufrió su antecesor Windows Vista con respecto a Windows XP, Windows 7 fue concebido como una actualización incremental y focalizada de Vista y su núcleo NT 6.0, lo que permitió mantener cierto grado de compatibilidad con aplicaciones y hardware en los que éste ya era compatible.4 Sin embargo, entre las metas de desarrollo para Windows 7 se dio importancia a mejorar su interfaz para volverla más accesible al usuario e incluir nuevas características que permitieran hacer tareas de una manera más fácil y rápida, al mismo tiempo que se realizarían esfuerzos para lograr un sistema más ligero, estable y rápido.5 Diversas presentaciones ofrecidas por la compañía en 2008 se enfocaron en demostrar capacidades multitáctiles, una interfaz rediseñada junto con una nueva barra de tareas y un sistema de redes domésticas simplificado y fácil de usar denominado Grupo en el Hogar,6 7 además de importantes mejoras en el rendimiento general del sistema operativo Ventajas

que

presentará

Windows

7

Entre las ventajas que se considerarán propias de Windows 7 sobre otros sistemas están: Mayor sincronización entre el usuario y el ordenador, gracias al soporte de pantallas multitáctiles y la herramienta de reconocimiento de voz. Ocupará menos memoria, tanto su nuevo kernel como el Sistema Operativo en sí. Soportará diversas plataformas de procesadores: 32 y 64 bits. Es un Sistema Operativo abierto; estará a disponibilidad de cualquier mercado o uso dependiendo de la necesidad del usuario (Hogar, educación, comercio). Ahorrará energía pues no requiere de tanto soporte de hardware o integración de tantos componentes. Empresas desarrolladoras de Hardware podrán impulsar el comercio de sus productos, un vivo ejemplo es la empresa Dell que lanzará al mercado junto al Windows 7 su pantalla táctil pues abrá un sistema operativo que la soporta. -

Desventajas

que

presentará

Windows

7

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Tabla de Contenido En la actualidad las desventajas que se pueden observar con respecto a este próximo sistema operativo están: Escasa información acerca del mismo, pues aún se encuentra en su etapa de desarrollo beta y no se pueden reconocer todas las características y ventajas del mismo. En caso tal de que se vuelva necesaria la compra de una pantalla táctil el mantenimiento e infraestructuras del hardware sería más costoso. No traerá soporte o compatibilidad con los drivers y dispositivos actuales. No sería una total innovación, por contar con características propias de otros sistemas operativos, como lo es el micro-kernel que ya forma parte del Mac OS Tiger y tomaron también parte de la interfaz gráfica del mismo. Traería desventajas económicas en caso de que no haya actualizaciones de Windows XP o Vista pues implicaría la renovación del sistema operativo instalado en la mayoría de los ordenadores de las empresas. Hace algunos años comenzamos a consultar con los propietarios de equipos qué esperaban deWindows 7. ¿Cuál es el resultado? Windows 7 simplifica las tareas cotidianas

Grupo Hogar Evita la molestia de compartir archivos e impresoras en una red doméstica.

Windows Live Essentials Un conjunto de siete programas excelentes en una descarga gratuita. Correo, Movie Maker, Galería fotográfica y mucho más. Figura 4.9

Jump Lists Permite el acceso rápido a sus imágenes, canciones, sitios web y documentos favoritos.

Ajustar Es una manera novedosa, rápida y divertida de ajustar el tamaño y comparar las ventanas del escritorio.

Windows Search Puede encontrar prácticamente todo en su equipo y al instante.

Windows Barra de tareas Mejores vistas en miniatura, iconos más fácilmente visibles y más formas de personalizar.

Tareas simplificadas por Windows 7

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Tabla de Contenido Windows 7 funciona como usted lo desea

Más personal Redecore su escritorio con temas nuevos y divertidos, presentaciones de diapositivas o prácticos gadgets.

Mejoras de rendimiento Su diseño permite alternar entre un modo inactivo y reanudarlo rápidamente, ocupa menos memoria y detecta dispositivos USB con mayor rapidez.

Remote Media Streaming Disfrute música y vídeos en el equipo de su casa, aún cuando no esté en casa.

Windows Touch Combine Windows 7 con una pantalla táctil y jamás necesitará un teclado o un mouse.

Soporte total para 64 bits Windows 7 aprovecha al máximo los equipos más eficaces de 64 bits, el nuevo estándar en equipos de escritorio. Windows 7 brinda nuevas posibilidades

Reproducir en Reproduzca medios en otros equipos, equipos de estéreos o TV que se encuentren en la casa.

Figura 4.10 Windows 7 funciona como lo desea

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Tabla de Contenido VERSIONES Windows 7 Starter

Figura 4.11 Windows 7 Starter

Más simple y fácil de usar Windows 7 Starter facilita el uso de equipos portátiles porque no obstaculiza lo que usted desea hacer: menos esperas, menos clics y menos inconvenientes para conectar redes. Windows 7 Starter combina lo último en confiabilidad y respuesta con la familiaridad y la compatibilidad de Windows. Windows 7 Home Basic

Figura 4.12 Windows 7 Home Basic

Realiza sus tareas cotidianas de forma más rápida y sencilla Windows 7 Home Basic facilita el acceso a los programas y los documentos que usa más a menudo, para que dedique menos tiempo a la búsqueda y más tiempo a realizar las tareas que desea. Haga más sencillas y rápidas las tareas cotidianas con Windows 7 Home Basic. Windows 7 Home Premium

Figura 4.13 Windows 7 Home Premium

La mejor experiencia de entretenimiento en su equipo Windows 7 Home Premium permite crear una red doméstica y compartir sus fotos, vídeos y música de forma más sencilla. Incluso puede ver, pausar, rebobinar y grabar TV. Obtenga la mejor experiencia de entretenimiento con Windows 7 Home Premium. Ediciones de Windows 7Comparación de característicasStarterHome BasicHome PremiumProfessionalUltimateComparación vs VISTA y XP

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Tabla de Contenido Windows 7 Professional

Figura 4.14 Windows 7 Professional

Trabajo más sencillo y seguro desde cualquier lugar Si usa el equipo para trabajar, Windows 7 Professional es la opción más conveniente. Le permite aumentar la productividad y proteger la información crítica que necesita para trabajar. Muchas tareas de rutina se realizan con sólo un par de clics, a fin de que pase menos tiempo configurando proyectores, impresoras y redes. Las opciones mejoradas de copia de seguridad le permiten proteger los frutos de su trabajo con copias de seguridad automáticas en su hogar o en la red de trabajo. Además, con Windows XP Mode, puede usar la mayoría de los programas de Windows XP en Windows 7. Windows 7 Ultimate

Figura 4.15 Windows 7 Ultimate

Diseñado para quienes desean todas las funciones Windows 7 Ultimate es la edición más versátil y eficiente de Windows 7. Combina la extraordinaria facilidad de uso con las características de entretenimiento de Home Premium y las funciones para empresas de Professional, incluida la capacidad de ejecutar varios programas empresariales de Windows XP con Windows XP Mode. Para lograr una mayor seguridad, puede cifrar los datos con Cifrado de unidad BitLocker y BitLocker To Go. Además, para lograr una mayor flexibilidad, puede trabajar en cualquiera de los 35 idiomas. Obténgalo todo con Windows 7 Ultimate. Microsoft Si adquirió Windows de manera separada del equipo, Microsoft será quien le proporcione el soporte técnico para Windows. Fabricantes de equipos Si Windows ya estaba instalado en el equipo cuando lo adquirió, el fabricante del equipo es quien le proporcionará soporte para Windows.

Figura 4.16 Soporte técnico Windows 7

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Tabla de Contenido Soporte técnico y servicio al cliente de Microsoft Para Información de cómo recibir soporte técnico o contactar servicio al cliente visitando esta página: http://support.microsoft.com/csinfo Soporte técnico asistido en línea Obtenga ayuda por correo electrónico o chat para: Ayuda En la página de Windows se puede encontrar ayuda para los diferentes problemas que pudieran surgir, así como también existen foros donde encontrar respuesta a las dudas respecto a Windows. PRECIO El precio varía según las versiones Desde $179.00 Hasta $600.00

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Tabla de Contenido

4.4

LINUX

Linux es un sistema operativo, compatible Unix. Dos características muy peculiares lo diferencian del resto de sistemas que podemos encontrar en el mercado, la primera, es que es libre, esto significa que no tenemos que pagar ningún tipo de licencia a ninguna casa desarrolladora de software por el uso del mismo, la segunda, es que el sistema viene acompañado del código fuente.

Figura 4.17 Linux

El sistema lo forman el núcleo del sistema (kernel) más un gran número de programas /bibliotecas que hacen posible su utilización. Muchos de estos programas y bibliotecas han sido posibles gracias al proyecto GNU, por esto mismo, muchos llaman a Linux, GNU/Linux. Linux se distribuye bajo la GNU General Public License por lo tanto, el código fuente tiene que estar siempre accesible. El núcleo del sistema sigue en continuo desarrollo bajo la coordinacion de Linus Torvalds, Compañías, como IBM, SUN, HP, Novell y RedHat, entre otras muchas, aportan a Linux grandes ayudas tanto económicas como de código. Dia a dia, más y más programas y aplicaciones están disponibles para este sistema, y la calidad de los mismos aumenta de versión a versión. DESVENTAJAS DE LINUX Linux no cuenta con una empresa que lo respalde, por lo que no existe un verdadero soporte como el de otros sistemas operativos. No es tan fácil de usar como otros sistemas operativos, Documentación y terminología muy técnica. Para usuarios corrientes, todavía no es un sistema de escritorio. Funciona únicamente con proveedores de hardware que accedieron a la licencia GPL Requiere consulta, lectura e investigación en lista, foros o en bibliografía dedicada al tema. La configuración de dispositivos de entrada y salida no es trivial. Hay que leer y entender código

VENTAJAS DE LINUX Es totalmente Gratuito y aunque posea versiones de paga (con soporte técnico) es aun más barato que comprar Windows.

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Tabla de Contenido Los distros importantes tienen muchos programas muy útiles y lo puedes encontrar muy fácilmente en internet. Un punto muy importante es la seguridad, los Hackers y/o creadores de virus rara vez atacan a Software de Linux. Como se puede observar en muchas webs, existe infinidad de Información técnica que te servirá de ayuda (Podríamos incluir este Post) Se lleva bien en el arranque en conjunto con Windows. Carga y realiza tareas con mayor eficiencia que Windows. La constante actualización y nuevas versiones es asombrosa. Existen infinidades de Distribuciones de Linux.

CARACTERÍSTICAS MÁS IMPORTANTES DE GNU/LINUX Multitarea Multiusuario Multiplataforma Tiene protección de la memoria entre procesos Política de copia en escritura para la compartición de páginas entre ejecutables Memoria virtual usando paginación a disco Librerías compartidas de carga dinámica (DLL's) y librerías estáticas Casi compatible con POSIX, System V y BSD a nivel fuente. Casi compatible con SCO, SVR3 y SVR4 a nivel binario. Todo el código fuente está disponible, núcleo completo, drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario. Consolas virtuales múltiples Soporte para varios sistemas de archivo comunes Acceso a particiones MS-DOS (o a particiones OS/2 FAT) Un sistema de archivos especial llamado UMSDOS Soporte en sólo lectura de HPFS-2 del OS/2 2.1. Sistema de archivos de CD-ROM TCP/IP, incluyendo ftp, telnet, NFS, etc. Appletalk disponible en el actual núcleo de desarrollo. VERSIONES DE LINUX Ubuntu es la distribución más popular de Linux, fue creada por Canonical que ha acercado el sistema operativo GNU/Linux al usuario final y se ha convertido en la referencia en la industria y entre los usuarios. Existen nueve distribuciones que se basan en Ubuntu.  Kubuntu  Xubuntu

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Tabla de Contenido       

Edubuntu Scibuntu Linux Mint Ubuntu Studio Fluxbuntu Guadalinex SimplyMEPIS

Kubuntu es un sistema operativo que contiene todas las aplicaciones que necesitas: un navegador web, una suite de oficina, aplicaciones multimedia, un cliente de mensajería instantánea y mucho más. Es una alternativa de código abierto para Windows y Office. Fedora es un sistema operativo basado en Linux, es gratuito y lo construyen gente alrededor del mundo que trabajan como una comunidad. Prefieren hacer cambios en las fuentes originales en lugar de aplicar los parches específicos en su distribución y proporcionan un software de código abierto y lo respalda Red Hat. SuSe una de las distribuciones de Linux más conocidas, se basó en Slackware. Es una de las distribuciones más sencillas de instalar y administrar, así como que cuenta con varios asistentes gráficos para completar diversas tareas. Mac OS X es una serie de Unix basados en sistemas operativos y de interfaces gráficas de usuario, es desarrollado por Apple Inc. Y tiene incluido todos los nuevos Macintosh sistemas informáticos. SOPORTE TÉCNICO Linux no cuenta con un soporte técnico debido a que es un sistema libre y ninguna empresa lo respalda por lo tanto no tiene un verdadero soporte técnico. Cuando se tiene algún problema con el Sistema se puede buscar ayuda en páginas web, foros, blogs entre otros que traten el tema de Linux, estos no cobran por la ayuda. Existen muchos espacios en el Internet de donde se puede obtener ayuda sobre Linux. Ayuda Existen empresas en el Internet que ofrecen servicios como capacitación personal o para empresas sobre el manejo de Linux, soporte, implementaciones e información sobre Linux, estas empresas si cobran por el servicio. PRECIO Este sistema operativo no tiene algún costo es de manera libre(gratuito), todo el que quiera lo puede descargar. Aunque algunas versiones si tienen un precio pero aún así siguen siendo muy accesibles

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5. INTERNET 5.1

Concepto Internet

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.

5.2

Figura 5.1

Internet

Tipos de navegadores

El Navegador es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (ya esté esta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en uno local). El navegador interpreta el código, HTML(HyperText Markup Language ) generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervinculos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).

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5.3

DIFERENTES

TIPOS

DE

NAVEGADORES

BROWSERS Modo Texto Los primeros browsers de Web no hacían uso de multimedia, fueron llamados browsers en modo texto, no eran muy cómodos de usar pero cumplían su propósito. Estos browsers siguen siendo utilizados por usuarios que poseen ordenadores antiguos o con poca potencia, que no permiten el manejo de gráficos. Uno de los browsers más populares perteneciente a esta categoría es el browser de línea desarrollado por el CERN, que trabaja en ordenadores bajo los sistemas operativos UNIX, VMS y VC/VMS.

Otros como: o

ELinks - Versión activa de Links para Sistemas Operativos tipo Unix, soporta marcos y tablas, personalizable, y de código abierto

o

Links - Con el motor de renderizado GtkHTML, soporte para marcos (frames) y tablas, forma parte del Plan 9

o

Lynx - Para Linux, de código abierto, usado en terminales de cursor direccionable y celdas de caracteres, o emuladores de terminal

o

Netrik - Navegador avanzado para sistemas GNU linux, de código abierto

o

Net- Tamer - Shareware, funciona bajo el sistema operativo MS-DOS

o

w3m -Parecido a Lynx, con soporte para tablas, marcos, conexiones SSL, color de fondo e imágenes, de software libre y código abierto

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5.4

BROWSERS Gráficos.

Los browsers que han dado la popularidad a Web son los browsers gráficos. El primero perteneciente a esta categoría fue el NCSA Mosaic. Entre los actuales pueden encontrarse Cello, WinWeb, el browser de Prodigy, Netscape y Explorer. Entre ellos, algunos son de libre distribución y otros no. Otros como: (GUI - Graphical User Interface) Netscape Navigator Internet Explorer Mozilla Firefox SAFARI Existen versiones para UNIX y Macintosh de forma que Mosaic se convierte en una solución para plataformas cruzadas. A Mosaic se le ha llamado el “matador” de Internet porque proporciona un acceso muy sencillo a World Wide Web, así como a otros servicios de Internet. Uso de los Navegadores:

Figura 5.2

Browsers y Navegadores

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5.5

Definicion de internet 2:

Es una red de cómputo sustentada en tecnologías de vanguardia que permiten una alta velocidad en la transmisión de contenidos y que funciona independientemente de la Internet comercial actual. Su origen se basa en el espíritu de colaboración entre las universidades del mundo y su objetivo principal es desarrollar la próxima generación de aplicaciones telemáticas para facilitar las misiones de investigación y educación de las universidades, además de ayudar en la formación de personal capacitado en el uso y manejo de redes avanzadas de cómputo. Internet2 (I2) o UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development) es un consorcio sin fines de lucro que desarrolla aplicaciones y tecnologías de redes avanzadas, la mayoría para transferir información a alta velocidad. Es una red telemática desarrollada principalmente por las universidades estadounidenses, construida en fibra óptica y permite altas velocidades con una gran fiabilidad. Es llevado por 212 universidades de Estados Unidos y otras 60 compañías tecnológicas como Comcast,Microsoft, Intel, AMD, Sun Microsystems y Cisco Systems. Algunas de las tecnologías que han desarrollado han sido IPv6, IP Multicast y Calidad de Servicio (QoS).

5.6

BUSCADOR:

Cuando necesitamos de Internet, normalmente buscamos información sobre un tema concreto, y es difícil acceder a una página que la contenga, simplemente pinchando vínculos. Como solución a este problema surgieron los buscadores. Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la obtención de un listado de páginas web que contienen información sobre el tema que nos interesa. Existen varios tipos de buscadores, en función del modo de construcción y acceso a la base de datos, pero todos ellos tienen en común que permiten una consulta en la que el buscador nos devuelve una lista de direcciones de páginas web relacionadas con el tema consultado. El origen de los buscadores se remonta a abril de 1994, año en el que una pareja de universitarios norteamericanos (David Filo y Jerry Yang) decidieron crear una página web en la que se ofreciera un directorio de páginas interesantes clasificadas por temas, pensando siempre en las necesidades de información que podrían tener sus compañeros de estudios. Había nacido Yahoo!. El éxito de esta página fue tan grande que una empresa decidió comprarla y convertirla en el portal que hoy conocemos. Además del buscador, hoy Yahoo! ofrece muchos más servicios.

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5.7

Definición de metabuscador

Un metabuscador es un motor de búsqueda que envía una solicitud de búsqueda a otros múltiples buscadores o bases de datos, retornando un listado con los resultados de búsqueda o un listado de enlaces para acceder a los resultados individuales de cada buscador de forma fácil. Los metabuscadores permiten a sus usuarios ingresar criterios de búsqueda una sola vez, y acceder a múltiples buscadores de forma simultánea. Los metabuscadores no suelen tener una base de datos propia, sino que simplemente emplean los resultados de otros buscadores, generalmente unificándolos empleando algoritmos propios para ordenarlos en relevancia (por lo general, eliminando aquellos resultados idénticos). Los metabuscadores suelen entregar resultados de páginas web de la WWW, pero también existen algunos específicos que buscan en foros de discusión, grupos de noticias, weblogs, imágenes en la web, documentos gratuitos o libres en la web, etc. Si lo que se quiere es una búsqueda más avanzada y específica, se recomienda emplear buscadores verticales en lugar de los metabuscadores o los buscadores genéricos.

5.8

COMO BUSCAR INFORMACIÓN EN INTERNET

1. No encasillarse en un solo buscador No hay que encasillarse en un solo buscador ya que ningún buscador puede llegar a indexar al cien por ciento los millones de documentos que conforman el World Wide Web. Por esta razón resulta conveniente familiarizarse con al menos un par de Motores de Búsqueda de prestigio internacional. He aquí una lista de los quince más reconocidos: Google Yahoo AOL Search Altavista MSN Direct Hit Excite Fast HotBot Iwon Lycos Netscape Northern Light Webcrawler Open Directory Adicionalmente, es muy conveniente experimentar y conocer los beneficios de los buscadores múltiples, los cuales a partir de una sola petición de consulta llevan a cabo una búsqueda simultánea en dos o más de los Search Engines que se listaron anteriormente. Mamma Metacrawler Dogpile IxQuick   2. Ser lo más específico posible en la búsqueda Evite emplear palabras muy genéricas como deporte, medicina o tecnología. Sea tan específico como pueda. Use sudafed, no medicina, pastor alemán, no perro, volkswagen sedán, no automóvil. Es una buena estrategia ingresar

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Tabla de Contenido varias palabras relacionadas a lo que Usted busca y pueden ser inclusive una docena o más. 3. Experimentar diferentes técnicas de búsqueda Se puede usar puntuaciones para ser más preciso en la búsqueda. Por ejemplo, se puede indicar una frase en vez de palabras sueltas al encerrar la frase entre comillas, como en "tratamiento fiscal del arrendamiento". Así mismo, se puede insistir en que ciertas palabras deban estar forzosamente contenidas en los documentos resultado de la búsqueda anteponiendo un signo+ a las palabras, como en +dulces +típicos +méxico. También puede Usted excluir las páginas que contengan ciertas palabras anteponiendo un signo -, como en +distribuidores +café +grano -colombia. 4. Tomar en cuenta el factor del idioma Finalmente, debemos hacer hincapié en la influencia del idioma sobre los resultados de búsqueda. Al localizar las páginas, Usted tiene la opción de indicarle al Motor de Búsqueda que despliegue únicamente los documentos redactados en cierto idioma. El idioma Inglés no contiene acentos ni caracteres especiales y los Search Engines fueron diseñados en su origen para administrar una base de datos de documentos mayormente en idioma Inglés. Hoy en día existen importantes avances en cuanto a la indexación de páginas en idioma Español. 5. Usando Directorios o Índices de Materias Un directorio es, básicamente, una lista alfabética de materias que puede ser ampliamente subdividida hasta llegar a los recursos que se almacenan en el directorio. En Internet podemos encontrar este tipo de servicios que nos ayudarán a encontrar colecciones de enlaces de recursos en Internet sobre una materia. La mayoría ofrecen un motor de búsqueda para interrogar al sistema. Cuando uses esta herramienta ten en cuenta que:  Hay dos tipos básicos: académicos y profesionales (mantenidos y

creados por expertos) y comerciales (para el público en general). Usa el más apropiado a tus necesidades.  Normalmente se recurre directamente a los motores de búsqueda. No

debemos desestimar los Directorios de materias cuando estamos buscando calidad.

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5.9

BIBLIOTECAS VIRTUALES

Las bibliotecas virtuales son un paradigma del acceso a la información, una vez, que por medio de ellas, el usuario puede obtener en forma ágil un sinnúmero de información que va desde un artículo hasta una referencia bibliográfica. Existen diversos ejemplos de bibliotecas virtuales que incluyen recursos y herramientas cada vez más novedosos, y que permite una mejor comunicación entre el usuario y el sistema que las genera. Figura 5.3

Biblioteca Virtual

Se trata de trasladar la biblioteca tradicional a una dimensión más abierta sobre nuevas plataformas de trabajo y comunicación con respeto a las rutinas históricamente establecidas. La ventaja que ofrece una biblioteca virtual radica en que todos los usuarios tienen iguales posibilidades de acceso a los recursos de la biblioteca, con independencia de las coordenadas espaciales y temporales del usuario, porque es un servicio permanente al que se puede acceder desde cualquier parte y a cualquier hora. Entre las ventajas que posee esta nueva forma de presentación de la Biblioteca, se pueden mencionar:  No hay horarios para consultas o retiros. Se visita en el momento en que

uno disponga.  Tienen acceso a ella todas las personas, aunque no puedan trasladarse

a una Biblioteca Tradicional por problemas de diversa índole; incluso hay textos en Braille en la red, para dar acceso a invidentes.  No hay que retirar, trasladar y devolver los libros, con apuro en

ocasiones, pues en las bibliotecas tradicionales, son requeridos por otros lectores.  Los libros digitales no se estropean ni desgastan.

Lo importante de las bibliotecas virtuales es que abre un nuevo camino para nuevos lectores, o para incentivar en los lectores otro tipo de soporte y acceso a otras obras y a Bibliotecas de lugares distantes, que antes de estas nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación, el investigador estaba muchas veces imposibilitado de consultar. Las Bibliotecas Virtuales no necesitan de mobiliario ni amplios estantes, si bien dependen de un software y un servidor donde se instala el sitio.

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5.10

Paradigmas Tecnológicos

E-commerce en el Mundo En un mundo globalizado donde el Internet ha transformado la manera de hacer negocios, el sistema financiero no podía quedarse atrás. Se incorporan nuevas tecnologías de información en los servicios bancarios, que están alterando las definiciones tradicionales de producto, mercado y cliente, y que han cambiado la banca global, desarrollándose la banca por Internet, como un medio de comunicación entre los bancos y sus clientes ya sean personas naturales o jurídicas, para realizar transacciones en línea a un menor tiempo y costo para sus usuarios, optimizando mejor sus recursos Los bancos están realizando esfuerzos para fomentar la migración de sus clientes actuales hacia los medios electrónicos, ya que resultan más baratos que la sucursal; así como para atraer nuevos clientes virtuales a la banca por Internet. E-Business Negocio electrónico o e-business, (acrónimo del idioma inglés electronic y business), se refiere al conjunto de actividades y prácticas de gestión empresariales resultantes de la incorporación a los negocios de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) generales y particularmente de Internet, así como a la nueva configuración descentralizada de las organizaciones y su adaptación a las características de la nueva economíaaki anda Teletrabajo El teletrabajo, literalmente trabajo a distancia, se refiere al desempeño de un trabajo de manera regular en un lugar diferente del centro de trabajo habitual. Suele referirse a trabajos de oficina que precisan de una interacción mínima con el cliente y que no requieren de presencialidad. Es habitual el uso de medios informáticos para comunicarse con los clientes o compañeros de trabajo, para el envío de resultados y, en la mayoría de los casos, para la realización de la actividad. Es una forma de trabajo en la que éste se realiza en un lugar alejado de las oficinas centrales o de las instalaciones de producción, mediante la utilización de las nuevas tecnologías de la comunicación. La diferencia fundamental entre "trabajo a domicilio" y "teletrabajo" es la preponderancia de la informática y las telecomunicaciones en la realización del teletrabajo. Educacion a distancia La educación a distancia es una modalidad educativa en la que los estudiantes no necesitan asistir físicamente a ningún aula. Normalmente, se envía al estudiante por correo el material de estudio (textos escritos, vídeos, cintas de audio, CD-Rom) y él devuelve los ejercicios resueltos. Hoy en día, se utiliza también el correo electrónico y otras posibilidades que ofrece Internet, como son los Blogs, fundamentalmente las aulas virtuales como el LMS Moodle. Al aprendizaje desarrollado con las nuevas tecnologías de la comunicación se le llama e-learning. En algunos casos, los estudiantes deben o pueden acudir

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Tabla de Contenido físicamente en determinadas ocasiones para recibir tutorías, o bien para realizar exámenes. Existe educación a distancia para cualquier nivel de estudios, pero lo más usual es que se imparta para estudios universitarios. El podcasting El podcasting consiste en la distribución de archivos multimedia (normalmente audio o vídeo, que puede incluir texto como subtítulos y notas) mediante un sistema de redifusión (RSS) que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga para que el usuario lo escuche en el momento que quiera. No es necesario estar suscrito para descargarlos Un podcast se asemeja a una suscripción a un blog hablado en la que recibimos los programas a través de Internet. También una ventaja del podcast es la posibilidad de escuchar en lugares sin cobertura. Su contenido es diverso, pero suele ser una persona hablando sobre diversos temas. Esta es la definición base. Ahora bien, puede ser ampliada de diferentes maneras. Hay podcasts sobre diversos temas, sobre todo tecnológicos. Mucha gente prefiere usar un guión y otros hablan a capella y de forma improvisada. Algunos parecen un programa de radio, intercalando música, mientras que otros hacen podcasts más cortos y exclusivamente con voz, igual que con los weblogs. Periodismo digital Periodismo digital,Periodismo digital, también llamado ciberperiodismo, es un término nuevo para describir la tendencia del periodismo que tiene como espacio principal de desarrollo al Internet. Según palabras de Ramón Salaverría1 "es la especialidad del periodismo que emplea el ciberespacio para investigar, producir y, sobre todo, difundir contenidos periodísticos". Esta nueva área del periodismo tiene que ver directamente con el desarrollo de las nuevas tecnologías y muy especialmente desde finales del siglo XX. Los medios de comunicación social como la radio, la televisión, la prensa, el cine y otros, con sus diferentes géneros y modos de expresión, han ido incursionando en el nuevo medio de comunicación social del siglo XXI. En la actualidad es posible sintonizar emisoras, ver canales de televisión, películas, música, leer periódicos y demás en el Internet. En consecuencia, se habla de radio digital, televisión digital y prensa digital para referirse a los medios que se transmiten utilizando la tecnología digital, más versátil y con más prestaciones que la antigua analógica o que se emiten por el llamado ciberespacio. Para muchos este creciente fenómeno pone en peligro la existencia misma de los medios de comunicación convencionales, sin embargo, ello recuerda las mismas reacciones que durante el siglo XIX se presentaban cuando se desarrollaban nuevos medios de comunicación, como la fotografía para la pintura, la televisión para el cine y otros. El 27 de agosto de 2007 uno de los creadores del Internet, Vint Cerf, dijo en el Festival Internacional de Televisión de Edimburgo que estaban contados los días de la televisión actual2 porque el 85% de todo el material de video que se ve es pregrabado y está siendo puesto todo en el Internet. Este fenómeno ha creado además una nueva versión del periodista: el digital, es decir, aquel que elabora la información básicamente a través del Internet y, en consecuencia, una creciente audiencia digital.

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Tabla de Contenido Relaciones virtuales En poco tiempo la red se ha encontrado plagada de millones de personas escribiéndose, mandándose mensajes, hablando o jugando en la red. Estas son algunas de las interacciones que los cibernautas mantiene online, ya que Internet posibilita una gran diversidad de situaciones comunicativas, ya sea a través del correo electrónico, de las páginas Web (como por ejemplo los diarios personales o weblog), los juegos en la red, la discusión en grupos (chat) o con personas previamente autorizadas (mensajería instantánea). Net art Net art designa a la producción artística realizada ex profeso en y para la red internet. El net art es una de las formas de arte interactivo habilitadas por los soportes digitales, y las prácticas comunicativas generadas por ellos. La denominación net art designa las prácticas artísticas que apuntan a una experiencia estética específica en internet como soporte de la obra, y señalan o desarrollan un lenguaje característico. Una obra de net art tiene como característica fundamental el uso de los recursos de la red para producir la obra. Esto puede ser en forma de uso de datos tomados de internet o del usuario ó uso de programación en el servidor, formularios, email, etc. Ejemplos de lo que no es net art son películas autónomas interactivas en flash que pueden ser reproducidas offline. El net art, entendido como disciplina artística, debe diferenciarse del net punto art, que es una corriente estética que tuvo lugar en los comienzos del arte en red. El nombre net.art surgió, según el mito contado por Alexei Shulgin, de un error informático producido en el envío de un correo electrónico enviado por Vuk Cosic a una lista, donde lo único legible en el mensaje era net.art. Ambos artistas son parte del llamado período heroico de la historia del net.art. Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre. Este término inglés blog o weblog proviene de las palabras web y blog . El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).

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