Folleto digital Aprendiendo a diseñar proyectos de Gamificación (taller PCD-UNIA 2014)

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Taller de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales PCD-UNIA ‘14

Aprende a diseñar proyectos de Gamificación 27 octubre- 7 diciembre 2014 - Virtual Impartido por Isidro Rodrigo de Diego (director) y Victor Manrique


Todos los análisis apuntan que la gamificación, entendida como una metodología de diseño que se inspira en elementos originados en los juegos para la solución de problemas, está pasando lentamente de tendencia propia de experimentos puntuales y anecdóticos hacia una metodología más normalizada, integrada en el mundo educativo, comercial y empresarial. Sin embargo, datos de la prestigiosa consultora Gartner sostienen que el 80% de los proyectos que incluyan la gamificación entre sus componentes fracasará debido a problemas de diseño. De ahí la necesidad de disponer de un cuerpo de conocimientos flexible y un método riguroso que nos permita afrontar con garantías los retos a los que nos enfrentamos en lo referente a compromiso de empleados, alumnos o clientes.

Objetivos Al finalizar el alumno será capaz de: - Conocer los conceptos teóricos clave para el uso de la gamificación. - Diseñar las bases de un sistema gamificado alineado con los objetivos de su proyecto o negocio. - Realizar un preanalisis de iniciativas gamificadas desde las perspectivas de equilibrio y usabilidad y proponer mejoras en las mismas.

Profesorado Dirigido por el psicólogo Isidro Rodrigo, responsable de la productora educativa Dummymedia, coautor del libro “Gamification: Engaging your workforce” y profesor en el Máster de gamificación y narrativa transmedia del IEBS o el MOOC Gamification Design de Iversity, y con la participación, como docente, de Victor Manrique.

Modalidad, estructura y fechas Tiene una carga lectiva de 1,5 ECTS, equivalente a 45 horas de trabajo del participante. Se impartirá online durante 6 semanas, del 27 de octubre al 7 de diciembre de 2014, a través del Campus Virtual de la Universidad y otras herramientas en red para proporcionar recursos, resolver dudas o realizar actividades prácticas online.

Precios y matriculación Precio: 30 euros. Plazo de matrícula: hasta el 20 de octubre de 2014. Matriculación y pago a través de la web de la UNIA: www.unia.es (apartado Actividades Académicas>Cursos y Jornadas).

Más información

http://pcd.unia.es/gamificacion malaga@unia.es (matriculación)/ info@pcd.unia.es (contenido y metodología) tlf. +34 952 028 411/3

Este taller forma parte de la programación del Centro de Producción y Experimentación en Contenidos Digitales. Espacio-Red de Prácticas y Culturas Digitales UNIA (Convocatoria 2014).

Otros talleres Hommo Fabber: aprendiendo el lenguaje de la fabricación digital. Periodismo de Datos. Introducción a la programación creativa y diseño de interactividad. Micronarrativas audiovisuales: comprender y practicar memes, vines y gif animados. Comunicación Extrema: viralidad, crisis y creación de contenidos. Escucha Activa y Respuesta Eficaz. Web Doc: el documental interactivo como línea de negocio. Multimedia Storytelling: arte y técnica de la narración transmediática.

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Imagen de Isidro Rodrigo de Diego

Presentación y planteamiento del taller


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