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Un écran OLED souple enroulable

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écidément très actif en ce moment, Sony vient de dévoiler le prototype d’un film OLED OTFT (Organic Thin Film Transistors) souple enroulable. D’une taille de 4,1 pouces pour une résolution de 432 x 240 pixels sur 121 ppi (pixels par pouce), le film ne dépasse pas 80 µm d’épaisseur et se montre capable de reproduire des images animées en couleur, sans montrer le moindre signe de faiblesse, après avoir été enroulé 1 000 fois. Offrant un taux de contraste de 1000:1 et une luminosité de 100 cd/m2, il faudra sans doute patienter quelques années avant qu’un tel projet ne soit mature.

Exploitez Blender comme un pro

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( 1) Outre le DVD collector Sintel à paraître dans un petit mois et contenant le courtmétrage Sintel mais surtout une collection impressionnante de tutoriels tournés vers la pratique du film d’animation 3D, la fondation Blender propose également le DVD Chaos & Evolutions (www.blender3d.org). Réalisé par le directeur artistique de Sintel, David Revoy, ce DVD couvre tous les aspects techniques et artistiques permettant de créer des illustrations de personnages, de créatures, d’environnements, mais aussi des artworks, des feuilles de modèles, ainsi qu’une forme avancée du digital painting. De quoi maîtriser un peu plus le logiciel open source et gratuit Blender.

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(2) L’ouvrage Blender 2.49, édité par Pearson (www.pearson.fr), est quant à lui le complément idéal pour apprendre à réaliser un film d’animation en 3D. Très bien structuré, clair et accessible à tous, ce livre, rédigé par Jean-Michel et Marie-France Soler, bénéficie en prime d’un DVD contenant plus de 650 fichiers exemples et 140 tutoriaux en Flash pour passer de la théorie à la pratique. (3) Malgré les nombreuses qualités de Blender, Autodesk Maya reste le logiciel le plus apprécié et utilisé par les studios de développement de jeux mais aussi par les amateurs réalisant des mods de jeux PC. Rédigé par Eric Lutha, un animateur professionnel reconnu qui a participé à la réalisation de Bioshock 2, Horton ou encore Tempête de boulettes géantes, L’Art du bluff avec Maya 2010 est une ressource pédagogique intuitive indispensable pour mieux comprendre la notion de contrainte, les splines, le timeline, le gimbal lock, l’animation par couches ou encore le blocking. De quoi acquérir les bases essentielles de l’animation 3D grâce notamment aux exercices et aux templates sur DVD qui accompagnent cet ouvrage.

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