Hardware mag 50

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Fillrate (GPixels/s) GTX 580

Filltrage des textures (GTexels/s) 23,3

12,0 12,0

GTX 480

19,6

10,0 10,1

GTX 470

GTX 460

4,6 4,6

GTX 480

15,9

7,8 8,2

HD 5870

28,5 28,5

27,2 27,2

18,2 10,0

32 bits

33,8

16,9 16,9

33,3 33,3 33,3

GTX 460

15,9

5,0

41,4

20,9 20,9

GTX 470

8,9

HD 6870

0,0

49,0 49,0 49,0

GTX 580

15,0

32 bits HDR

20,0

25,0

HD 6870

HD 5870 30,0

49,0 49,0

24,7

66,7 66,7

33,8 0,0

10,0

20,0

32 bits

64 bits HDR

30,0

40,0

32 bits HDR

50,0

60,0

70,0

80,0

64 bits HDR

Un ventirad qui change tout !

A

utant le ventirad de la GeForce GTX 480 est impressionnant avec ses heat pipes et son radiateur qui ressortent, autant il apparaît à la lumière de ce test comme le gros point faible de cette carte. Par manque de réalisme face à la consommation gargantuesque de son GPU de 3 milliards de transistors, nVidia a compromis son succès. En prenant le temps de développer une solution réellement adaptée à une carte telle que la GeForce GTX 580, qui peut consommer plus de 300 W, nVidia démontre qu’il est parfaitement possible de la refroidir correctement et ce, sans faire exploser les nuisances sonores. A côté de cela, nVidia profite de quelques correctifs apportés à son GPU, renommé au passage, pour proposer plus de performances et creuser l’avance sur une concurrence qui pourrait bien rater la période sacrée de Noël. La sortie des Radeon

HD 6900 ayant été repoussée à la semaine qui la précède, il est fort probable que les stocks ne seront pas prêts à temps pour arriver sous le sapin. Qui plus est, il n’est pas certain qu’AMD puisse égaler la GeForce GTX 580 avec une carte monoGPU basée sur son nouveau GPU. nVidia a donc très bien manoeuvré en cette fin d’année et espère bien se servir de cet étendard pour (re)conquérir de nombreux joueurs avec les dérivés qui vont suivre rapidement. Si vous en avez les moyens et si les watts ne vous font pas peur, cette GeForce GTX 580 est la carte graphique haut de gamme la plus intéressante qui soit passée entre nos mains, depuis la Radeon HD 5870. Un produit extrême, dans tout le bon sens du terme, pour les amateurs de performances, qui mérite donc notre black award.

Performances multiGPU Pour ce test, nous avons mesuré les performances biGPU à plusieurs niveaux. Tout d’abord, avec des paires de cartes graphiques milieu de gamme qui, une fois combinées et pour un prix plus faible, affichent des performances du niveau de la GeForce GTX 580, voire supérieures, surtout dans le cas des Radeon HD 6850. Attention cependant aux conditions de jeu extrêmes telles que dans Metro 2033, très gourmandes en mémoire et qui mettent à genoux les cartes équipées de « seulement » 1 Go lorsqu’elles sont utilisées en multiGPU. Nous avons constaté une efficacité similaire du multiGPU du côté nVidia et du côté AMD. Précisons cependant, qu’après ces nombreuses années, le multiGPU souffre toujours d’un délai dans le support de certains jeux, que

ce soit dans un camp ou dans l’autre, même si nVidia a ici un petit avantage en travaillant étroitement avec plus de développeurs. Tant AMD que nVidia ont externalisé les profils multiGPU de leurs pilotes, de manière à pouvoir les mettre à jour plus rapidement à la sortie d’un jeu. Reste cependant un délai qui mécontentera toujours les joueurs exigeants qui veulent pouvoir profiter directement de leur système dans les nouveaux jeux. Si vous êtes prêt à faire ce compromis, utiliser deux cartes graphiques milieu de gamme affiche un meilleur rapport performances/prix. De notre côté, en dehors de l’upgrade si vous possédez déjà une de ces cartes, nous conservons une préférence pour l’investissement dans un modèle haut de gamme, une solution plus robuste. D’autre part, nous avons mesuré les performances en multiGPU des solutions haut de gamme. Un couple de GeForce GTX 580 affiche ainsi des performances qui font rêver… sauf peut-être votre banquier. Bonne nouvelle cependant, celles-ci ne posent pas de problèmes particuliers au niveau du refroidissement du boîtier. Si les nuisances sonores sont loin des extrêmes des GeForce GTX 480, un tel système reste clairement bruyant.

Tridam

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