Desarrollo del pensamiento innovador

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DESARROLLO DEL PENSAMIENTO INNOVADOR Experiencia en ingeniería e innovación.

Tópico Prepa Tec de la carrera de Ingeniero en Innovación y Desarrollo


¿De qué se trata LA ACTIVIDAD? Es un evento de la Escuela de Ingeniería y Tecnologías de Información en el que los alumnos de preparatoria participan en retos y actividades que desarrollan su creatividad e innovación. • Taller de Design Thinking • Visita a empresas (Hub de Innovación de Alestra) • Conferencia de diseño, arte y tecnología • Taller de prototipado (construcción de un carrito robótico que dibuja) • Reto de innovación organizado por la SAI2D (Sociedad de Alumnos de Ingeniería en Innovación y Desarrollo) • Proyecto

Los alumnos participan al final en un concurso donde se seleccionan los mejores proyectos para ser presentados en el festival de emprendimiento e innovación llamado INCmty

¡Una gran oportunidad!


¿Cuál es el objetivo?

El tópico tiene como objetivo principal desarrollar en el alumno un pensamiento creativo e innovador. Todo esto estableciendo un acercamiento del estudiante con las diferentes áreas en la elaboración de prototipos, creando una experiencia única y sentando las bases para su desarrollo profesional.


reto de la experiencia Tienes la oportunidad de desarrollar tus competencias de creatividad e innovación poniendo en práctica técnicas especializadas y la metodología de Design Thinking. Aprenderás sobre prototipado avanzado para materializar tus ideas. Participarás en retos divertidos que te ayudarán a descubrir tus habilidades. Conocerás la importancia de la innovación en las empresas visitando sus instalaciones y teniendo pláticas con sus directivos.

Durante la semana participarás en un proyecto de innovación en equipo. Aprenderás sobre las mejores

técnicas para exponer ante inversionistas y participarás en un concurso en el que se seleccionarán los mejores proyectos que tendrán la oportunidad de ser presentados en el gran evento de INCmty.


Competencias a desarrollar 1

3

Trabaja de manera colaborativa e innovadora aplicando metodologías científicas para la solución de problemas y el desarrollo de proyectos.

Se relaciona con el entorno aplicando de manera reflexiva los fundamentos y principios de las ciencias básicas.

2

4

Resuelve problemas a través del desarrollo de prototipos en impresión 3D.

Reflexiona y descubre habilidades personales al participar en retos.

5 Visualiza el potencial de innovación durante las visitas a empresas


PROFESOREs

María del Roble Vargas

Adriana Corina Mérrem

Ewelina Ferchow


Socios estratĂŠgicos


CUPO VIERNES

100 alumnos


AGENDA LUNES

9:30 a.m. a 1:00 p.m.

MARTES

Metodología Design Thinking Taller de diseño

Visita a empresa

Definición de equipos y del reto

1:00 p.m.

2:00 p.m. a 4:30 p.m.

MIÉRCOLES

Conferencia: Arte y tecnología Taller: Modelado en 3D

JUEVES

Conferencia: Patentes y aspectos legales Prototipado

VIERNES

Conferencia: Elevator Pitch Preparación de Elevator Pitch de proyectos

COMIDA

Taller de definición del cliente Técnica de encuesta

Taller de técnicas de innovación

Taller: Prototipado Reto: Carritos robóticos que dibujan

Validación prueba de prototipos

Concurso


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