Objetos de Aprendizagem

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RECURSOS INFORMÁTICOS PROJETADOS PARA O ENSINO DE CIÊNCIAS: BASES EPISTEMOLÓGICAS IMPLICADAS NA CONSTRUÇÃO E DESENVOLVIMENTO DE OBJETOS DE APRENDIZAGEM. Alunas: Tatiana Kapelinski; Andréia Rotta. Turma c


Este trabalho apresenta e discute como são analisados os aspectos epistemológicos que subjazem à construção e ao desenvolvimento de Objetos de Aprendizagem no ensino de Ciências


Argumentamos defendendo a importância de haver uma preocupação em avaliar os recurso que a informática nos oferece.


É fundamental analisar o que se propõe a construção de um outro e diferente tipo de pensamento considerado científico.


Tais recursos tecnológicos podem ter presentes concepções epistemológicas nas quais se fundam idéias de ensino e aprendizagem.


Nossa hipótese de trabalho parte do princípio de que “uma maior preocupação com a epistemologia na ação profissional, tanto na produção científica, quanto na produção de saberes e conhecimentos


Estudos mostram que a concepção de Ciências está intimamente ligada com os processos de ensino e aprendizagem desenvolvidos no contexto escolar (SANTOS; PRAIA, 1992).


Há uma preocupação com as crenças e convicções sobre o que é ciência, transmitidas, mesmo que de forma oculta, na prática pedagógica do professor e nos materiais de ensino.


Análise mais aprofundada indica que a simples transmissão de conteúdos não é suficiente para dar uma visão mais adequada de ciência,


As atividades caracterizam-se pela experimentação e quantificação, dadas como elementos independentes da diretriz da teoria.


Essa tendência considera fundamental a reprodução de experiências, bem como o controle rigoroso na obtenção dos dados.


No empirismo, a visão de ciência centra-se na valorização do método científico, nas experiências, com ênfase na objetividade e quantificação.


O processo de construção do conhecimento científico já não se configura como algo isolado, mas como construção social.


Construir, desenvolver e utilizar os materiais em uma perspectiva de construção do conhecimento é valorizar a ação, a reflexão crítica, a curiosidade, o questionamento exigente, a inquietação e a incerteza.


O projeto Rede Interativa Virtual de Educação (Rived), 3 Fábrica Virtual, em 2004, motivados pelas possibilidades de inclusão das novas tecnologias no processo de formação de professores.


Assim, nesses dois últimos anos, procuramos implementar a fábrica virtual desenvolvendo Objetos de Aprendizagem para o ensino de Química do ensino médio.


A criação de objetos de Aprendizagem tem base na proposta metodológica do projeto Rived: elaboração do design , roteiros, produção do próprio objeto de aprendizagem e guia do professor.


A construção dos Objetos de Aprendizagem, têm possibilitado identificar um percurso de pesquisa, desenvolvido com características próprias, mas em consonância com uma tendência nacional e internacional no âmbito das pesquisas sobre o ensino de Ciências.


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