LNOE - All Hallows Eve WebScenario

Page 1

Mindenszentek Éjszakája Hivatalos kiegészítő kaland by Jason C. Hill

Fordulók: 16

Valami történik Woodinvale-ben. Furcsa dolgokat látni éjszakánként, a szél pedig suttogásokat hoz magával, miközben kísértetiesen süvít az ágak között. Ez nem csupán egy hétköznapi őszi nap, hanem Mindenszentek Éjszakája, mikor a holtak kikelnek a sírjukból és hosszúra nyúlnak az árnyak. A városlakók nyugtalanok és furcsán kezdenek viselkedni. A halál szaga van a levegőben, és gyanakvás tölti meg az utcákat. Ma éjjel egyikük hordozza a legsötétebb titkot, és egy gonosz könyv mágiájának felhasználásával felébreszti a holtakat, hogy bosszút álljanak!

Előkészületek 1)

A szokott módon állítsd fel a játékteret a Városközponttal, és

2)

Különítsd el a hat Városlakó kártyát a Hőskártya pakliból, és helyezd őket képpel felfelé az asztalra. Ezután a Zombi játékos véletlenszerűen elhelyezi a hat Városlakó jelzőt a játéktáblán lévő épületekbe (épületenként egy jelző). Ezután véletlenszerűen (anélkül, hogy megnéznéd) helyezz egy Szám jelzőt (1–6) képpel lefelé mindegyik Városlakó jelző alá.

3)

Dobj D6-tal. A dobott érték lesz az a Szám jelző, ami a gonosz Zombi Mestert jelöli, akinél ott a Holtak Könyve.

4)

Mind a 4 Hős a Városközpontban kezdi a játékot, egy-egy Hőskártyával. A Zombi játékos(ok) 2D6 zombival kezdenek, a szokott szabályok szerint.

4

véletlenszerű L-alakú Külső játéktáblával.

Speciális szabályok Városlakó jelzők

A Városlakó jelzők jelölik azokat az embereket, akik a városban bújkálnak a zombik elől. Mikor egy Hős egy mezőn tartózkodik egy Városlakó jelzővel a Távolsági Támadás fázis során, dobhat D6-tal, hogy felmérje/kivallassa. 4+ dobás esetén felfedheti a Városlakó alatt lévő Szám jelzőt. A Hős egy Távolsági támadást is végezhet a dobás előtt vagy után. Ha Szám jelző megegyezik a Zombi Mesternek a játék elején dobott értékkel, cseréljük ki a Szám jelzőt a Könyv-jelzőre, valamint távolítsunk el minden más Szám jelzőt a játéktábláról. A Hősök felfedezték/ lebuktatták a Zombi Mestert. Ha van még bárhol Szám jelző, távolítsuk el azokat, majd a Zombi Mester Városlakó Hőskártyáját vegyük a kezünkbe.


Ha már az összes Szám jelzőt felfedtétek, kivéve azt, amelyik a Zombi Mestert jelöli, akkor felfedés nélkül is kicserélhetitek a Könyv-jelzőre, mintha a szabályok szerint felfedtétek volna (a Hősök kizárásos alapon rájöttek). Amíg fel nem fedezik a Zombi Mestert (és az összes Szám jelzőt el nem távolítják), a zombik nem hatnak semmilyen módon a Városlakókra. Azonban amint a Zombi Mester kilétére fény derül (a Szám jelzőket pedig eltávolítottátok), minden Zombi, ami a Városlakóval azonos mezőn tartózkodik (és nincs ott más Hős), D6 dobással megtámadhatja a Városlakót. 4+ dobás esetén a Városlakót legyűrték és felzabálták (távolítsátok el a jelzőjét a tábláról, valamint a kártyáját). A Hősök folytathatják a Városlakók megmentését, hogy megkapják a hozzájuk tartozó kártyát (a Távolsági támadás fázisuk során, 4+ dobás esetén), azután is, hogy a Zombi Mestert felfedezték.

A Zombi Mester

Miután felfedezték, a Zombi Mester minden szempontból Zombi Hősnek minősül, 2 Életerővel (figuraként a gonosz Városlakó jelzőjét használd, karakterlapként pedig a gonosz Városlakó Hőskártyáját – azon vezesd a sérüléseit). Fontos, hogy annak a Hősnek, amelyik felfedezi a Zombi Mester Szám jelzőjét, még a körében harcolnia kell a Zombi Mesterrel. Miután legyőzték, távolítsuk el a Zombi Mester Városlakó jelzőjét és Hőskártyáját a játékból.

A Holtak Könyve

Ha legyőzik a Zombi Mestert, az ugyanazon a mezőn tartózkodó Hős automatikusan megszerzi a Könyvet (tárgynak minősül, és elcserélhető a Tárgyak cserélése fázisban). Ha nem tartózkodik Hős azon a mezőn, a Könyvet el kell helyezni ott, és bármelyik Hős felveheti a Tárgyak cserélése fázisa során. Ha a Könyvet birtokló Hős meghal, a Könyvet a Hős mezőjén kell elhelyezni. A Könyv elégetéséhez, azaz elpusztításához egy Hősnek rendelkeznie kell a Könyv jelzővel és egy Tűz kulcsszavú tárggyal, valamint fel kell adnia a tevékenységeit a körében (persze túl is kell élnie addig, míg a Könyv megsemmisül).

A kaland céljai 1)

A Hősöknek ki kell deríteniük, melyik Városlakó a Zombi Mester, aki titokban a Holtak Könyvével irányítja a zombik hordáit, és le kell győzniük.

2)

Miután a Hősök legyőzték a Zombi Mestert és megszerezték a Holtak Könyvét, el kell égetniük azt, hogy megállítsák a zombikat. A Könyv elégetéséhez egy Hősnek rendelkeznie kell a Könyv jelzővel és egy Tűz kulcsszavú tárg�gyal, valamint fel kell adnia a tevékenységeit a körében. A Hősnek túl is kell élnie a zombik támadásait, mielőtt a Könyv elég.

3)

A zombik akkor nyernek, ha sikerül megakadályozniuk a Hősöket, hogy elégessék a Holtak Könyvét (és teljes győzelmet aratnak, ha a Zombi Mester is életben marad a játék végén)!

Kaland során keresendő tárgyak Bármilyen

(Tűz) tárgy


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.