Quaderno Servizi Educativi Sistema Museo 2012-2013

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SERVIZI EDUCATIVI AttivitĂ didattiche e laboratori per le scuole

www.sistemamuseo.it


Il patrimonio fa crescere le idee!

Conoscere il patrimonio significa far crescere opinioni, sentimenti, creatività. Significa diventare cittadini di domani consapevoli delle nostre radici. Perlustriamo il territorio, esploriamo i musei, guardiamoci intorno: c’è tutto un mondo da scoprire per diventare grandi. Dal 1998 Sistema Museo lavora insieme a bambini, ragazzi e ai loro insegnanti con proposte di educazione al patrimonio culturale sempre più vicine al mondo della scuola. L’obiettivo è favorire un’esperienza dove l’importante non è cosa o quanto si fa, ma come. La nostra consolidata rete di servizi offre attività flessibili alle esigenze di ogni classe e adeguate all’età dei partecipanti: • Visite generali • Percorsi tematici • Visite animate e teatralizzate • Laboratori e attività ludiche • Percorsi in città e nel territorio • Incontri in classe • Attività per mostre temporanee • Itinerari per viaggi di istruzione • Progetti su misura • Formazione insegnanti • Laboratori per famiglie • Campus estivi • Visite e laboratori per adulti


le nostre proposte Suggeriamo alcune delle nostre proposte didattiche. Le attivitĂ sono presentate secondo un criterio geografico e un ordine alfabetico per cittĂ . Pagine speciali sono dedicate a musei in evidenza e ad idee di percorsi nel territorio.

Per conoscere il programma completo delle nostre attivitĂ

www.sistemamuseo.it


FrIuLI VenezIA gIuLIA

uMBrIA

udine pag. 7

Alviano (tr) pagg. 27, 43 Amelia (tr) pagg. 27, 43 Assisi (Pg) pagg. 27, 28, 46 Baschi (tr) pag. 28 Bastia umbra (Pg) pag. 28 Bettona (Pg) pagg. 28, 47 Bevagna (Pg) pagg. 29, 47 Calvi dell’umbria (tr) pag. 29 Cascia (Pg) pag. 29 Città di Castello (Pg) pagg. 29, 30 Deruta (Pg) pag. 35 Magione (Pg) pag. 32 Marsciano (Pg) pag. 35 Montecchio (tr) pag. 32 Montefalco (Pg) pag. 33 Montone (Pg) pagg. 31, 36 narni (tr) pagg. 36, 42 orvieto (tr) pag. 36 Panicale (Pg) pag. 37 Perugia pagg. 37, 38, 39, 40 Polino (tr) pag. 41 San gemini (tr) pag. 41 Spello (Pg) pag. 46 Spoleto (Pg) pagg. 44, 45, 47 terni pagg. 42, 48, 49 todi (Pg) pag. 34 trevi (Pg) pag. 49 umbertide (Pg) pag. 31

Veneto Bassano del grappa (VI) pagg. 8, 9, 10

eMILIA roMAgnA Montefiore Conca (rn) pag. 11

LIgurIA genova pagg. 12, 13

toSCAnA Fucecchio (FI) pag. 15

SArDegnA Carbonia (CI) pag. 15 Viddalba (SS) pag. 16

MArChe Cagli (Pu) pag. 17 Fano (Pu) pagg. 17, 18 Fermo pagg. 20, 21 orciano di Pesaro (Pu) pag. 21 Pesaro pagg. 18, 21, 22, 23 San giorgio di Pesaro (Pu) pag. 23 Sant’elpidio a Mare (FM) pag. 23 urbino pag. 19

LAzIo Priverno (Lt) pag. 24 Velletri (rM) pag. 25

CAMPAnIA Ariano Irpino (AV) pag. 51

PugLIA Corato (BA) pag. 52 grottaglie (tA) pagg. 52, 53 otranto (Le) pag. 53


scuola chiama museo Per promuovere un’attività non occasionale ma permanente di conoscenza del patrimonio, offriamo AgeVoLAzIonI eConoMIChe per plessi scolastici e per le classi che aderiscono a più attività

Proponiamo servizi e strumenti per integrare l’esperienza nel patrimonio con l’attività di classe ed incontrare le esigenze degli insegnanti. ProgettI Su MISurA Il nostro staff è disponibile per ideare progetti speciali su richiesta. Lo sviluppo di temi specifici e di unità modulari tra scuola, museo e territorio permette di adeguare l’attività di lettura del patrimonio alla programmazione didattica. ForMAzIone InSegnAntI È possibile concordare moduli di formazione o aggiornamento per insegnanti su temi e attività di didattica del patrimonio culturale. InContrI In CLASSe Sistema Museo entra in classe per moduli di conoscenza e approfondimento su specifici argomenti da concordare con gli insegnanti. SCheDe DI APProFonDIMento e VerIFICA Alcune delle attività che proponiamo prevedono schede sintetiche ad uso degli insegnanti, con i principali temi affrontati, una bibliografia essenziale, spunti per lavori complementari alla visita da sviluppare autonomamente in classe.


viaggio nel patrimonio Attività ed itinerari didattici per il turismo scolastico Il viaggio di istruzione è un’esperienza formativa irripetibile, di apprendimento e crescita personale. Sistema Museo organizza pacchetti di visite, itinerari e laboratori dedicati alle classi in gita di istruzione.

LA noStrA oFFertA PreVeDe: proposte didattiche di uno o più giorni visite nei musei, itinerari nel territorio, laboratori • percorsi personalizzati in base alla programmazione scolastica • programmi e attività adeguati alle diverse fasce di età • •

PAtrIMonIo A KM 0 Crediamo che l’uscita nel territorio debba assumere i connotati di un viaggio in una dimensione di esperienza e scoperta, non importa quanto lontano si vada. Per questo proponiamo alcuni spunti per conoscere il patrimonio muovendosi tra paesaggio, musei e città di un comprensorio: neLLe terre • delle signorie del rinascimento pagg. 18, 19 • di artisti e condottieri pagg. 30, 31 • di pietre, laterizi e ceramiche pagg. 34, 35 • sospese tra storia e natura pagg. 42, 43 • di aurea umbria pagg. 46, 47

Per InForMAzIonI didattica@sistemamuseo.it www.sistemamuseo.it


FrIuLI VenezIA gIuLIA Veneto eMILIA roMAgnA LIgurIA


friuli venezia giulia

UDINE

UDINE

Galleria del Progetto - Palazzo Morpurgo

Castello - Galleria d’Arte Antica

L'ARTE DEL COSTRUIRE

LA MAGIA DEL COLORE E DELLA LUCE

Impariamo a leggere un progetto architettonico e a conoscere i suoi elementi di base. Partendo poi da un disegno di architettura o da un’idea originale, lavoriamo in gruppo per realizzare un nostro progetto o modello tridimensionale. 8-13 anni

A tu per tu con il Tiepolo e i suoi dipinti per imparare a riconoscere la tavolozza del pittore e scoprire i segreti dei suoi cieli luminosi. Giochi divertenti animeranno la visita per stimolare la nostra curiosità e capacità di osservazione. 4-8 anni

UDINE Castello - Galleria d’Arte Antica

UDINE

OH CHE BEL CASTELLO!

Museo Etnografico del Friuli

Attraverso i racconti di un simpatico abitante della rocca, addentriamoci nella misteriosa struttura del castello di Udine e conosciamo la sua storia piena di sorprese. 4-8 anni

PIANTE MAGICHE Quali incredibili usi hanno avuto le piante nei secoli! Tra storia, leggenda e tradizione, conosciamo alcune erbe, le loro proprietà e gli impieghi, talvolta “magici”, sperimentati nel passato, per poi realizzare un nostro originale erbario. 8-11 anni

UDINE Galleria d’Arte Moderna

IL CARRELLO DELL’ARTE: LASCIAMO UNA TRACCIA Impronte, tracce, linee…quanti modi di lasciare un segno! Osserviamo forme ed emozioni impresse dal gesto creativo degli artisti e sperimentiamo un linguaggio tutto nostro per raccontarci attraverso il loro alfabeto espressivo. 6-13 anni

7 Arte

Scienze

Storia

Tradizione

Narrazione


veneto

BASSANO DEL GRAPPA (VI) Museo Civico

IMPARARE GIOCANDO

COLLEZIONI ARCHEOLOGICHE

L’offerta didattica del Comune di Bassano del Grappa è ricca di numerose proposte. Scopri l’intero programma su: www.museobassano.it www.sistemamuseo.it

La collezione archeologica bassanese e la collezione Chini di ceramiche greche e apule offrono numerosi spunti per conoscere la storia antica e l’archeologia.

Silenzio di tomba Come vivevano i nostri antenati? Scopriamo le necropoli esistenti nel territorio di Bassano e i loro corredi funerari e ricostruiamo usi e costumi delle antiche culture. 6-13 anni

A lume di lucerna Come facevano i popoli antichi quando non esisteva la luce elettrica? Un coinvolgente laboratorio dove, utilizzando le tecniche antiche, manipoliamo l’argilla per creare una lucerna tutta nostra. 6-10 anni

BASSANO DEL GRAPPA (VI) Museo Civico

PINACOTECA Moltissime le opere conservate in Pinacoteca, tra cui la più ampia raccolta di dipinti di Jacopo Bassano, i monocromi e la collezione quasi completa dei disegni di Antonio Canova.

Se fossi Antonio Canova... Canova e i suoi bozzetti ci sono da esempio in un laboratorio dove la nostra creatività fa la differenza. Manipoliamo ed esploriamo il materiale, giochiamo con i concetti di multiplo e positivo/negativo, lasciamo spazio alla nostra sensibilità e, partendo da un medesimo pezzo di creta, ognuno di noi darà vita ad un risultato unico. 3-11 anni

La valigia magica Una valigia magica carica di oggetti, colori e materiali ci accompagna nella visita al museo, facilitando l’osservazione e la comprensione delle immagini: scateniamo la nostra curiosità e scopriamo le opere anche attraverso i sensi! 3-10 anni

8 Laboratorio

Percorso Tematico

Visita Interattiva

Visita Teatralizzata


BASSAno DeL grAPPA (VI)

Palazzo Sturm

Palazzo Sturm

MuSeo reMonDInI

SezIone nAturALIStICA

Il museo racconta l’importante vicenda industriale dei remondini, i maggiori stampatori europei di metà Settecento.

La Sezione naturalistica conserva importanti collezioni di storia naturale, di tipo mineralogico, geologico, paleontologico e malacologico, erbari storici e attuali, collezioni entomologiche, moderne collezioni ornitologiche e teriologiche.

Le carte decorate osserviamo le splendide carte prodotte dalla stamperia remondini e in laboratorio creiamo originali esemplari decorati con la tecnica della carta a colla.

veneto

BASSAno DeL grAPPA (VI)

8-10 anni

BASSAno DeL grAPPA (VI) Palazzo Sturm

MuSeo DeLLA CerAMICA Il museo espone collezioni di maiolica, porcellana e terraglia, dai reperti medievali alla produzione artistica contemporanea.

Il sesto senso... ovvero i supersensi degli animali

A pranzo con i marchesi

guardare, annusare, toccare, ascoltare…usiamo i nostri sensi per conoscere quelli degli animali. In questo viaggio pieno di sorprese muoviamoci tra scatole sensoriali, essenze profumate, inganni visivi, canti, versi e altri suoni della natura.

Maioliche, porcellane, terraglie…muoviamoci in questo mondo fragile e prezioso per capirne l’uso nei secoli e ricostruire, attraverso la lente della ceramica, la vita quotidiana e la cultura di palazzo.

5-7 anni

tocco, imparo e mi diverto Avviciniamoci alle tecniche della ceramica in modo creativo: manipoliamo, stropicciamo, modelliamo l’argilla per sperimentare alcuni concetti chiave come la texture per impronta e traccia, la sfoglia, l’ingobbio graffiato, serialità, alternanza e recupero di immagini. 3-13 anni

Jurassic Dinolab Dopo una panoramica sull’evoluzione della vita sulla terra, riconosciamo i dinosauri nelle diverse epoche in cui sono vissuti: triassico, giurassico e Cretaceo. Quale ipotesi esistono sulla loro estinzione? eseguiamo, come un paleontologo, un calco con argilla e gesso dei denti e artigli di tyrannosaurus rex e Co. 8-12 anni

9 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


veneto

BASSAno DeL grAPPA (VI) Biblioteca Civica

BIBLIoteCA nella nuova sede dal 2011, la biblioteca ha due nuove sezioni per bambini e per ragazzi, con uno spazio per il gioco e postazioni per la lettura, la ricerca e la navigazione internet. Complessivamente le due sezioni hanno una dotazione di circa 5.000 volumi.

Il kamishibai Questo teatro di immagini dal nome curioso ci accompagna in letture avvincenti e animate dallo scorrere delle figure. In laboratorio realizziamo nuovi disegni per storie infinite e impariamo a realizzare il nostro kamishibai. 3-8 anni

Fiabe strapazzate Fiabe rovesciate, esagerate, continuate. una lettura giocosa e irriverente della fiaba classica e un laboratorio per sperimentarci narratori ed illustratori. Infine creiamo insieme un originale albo illustrato.

BASSAno DeL grAPPA (VI)

8-11 anni

Centro storico

BASSAno neLLA grAnDe guerrA Percorriamo la città nei suoi luoghi più significativi (monumenti al generale giardino e ai ragazzi del ’99, Museo degli Alpini, tempio ossario) e ricostruiamo gli eventi della prima guerra mondiale che hanno visto Bassano città in prima linea. 8-13 anni

10 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


Castello di Montefiore Conca

unA SentIneLLA DI PIetrA neLLe terre DeI MALAteStA Il castello, tra i più importanti del territorio, è possente macchina da guerra e insieme raffinata dimora. Varchiamo il suo ingresso per dare inizio ad una vera e propria avventura!

Il Fantalibro e la Fatina Cantastorie

Con gli occhi di Belfiore era il 1377 quando il piccolo galeotto detto Belfiore, erede dei Signori Malatesta, vide la luce nel castello. Di lì a poco lo possiamo immaginare percorrere le grandi sale, ammirare gli affreschi con storie di eroi e cavalieri, spiare curioso la movimentata vita quotidiana dell’antica dimora. Percorriamo la fortezza attraverso lo sguardo di Belfiore, bambino che parla ai bambini, alla scoperta delle sue funzioni e dei suoi protagonisti. 6-10 anni

Il castello, con le sue grandi stanze e le mura massicce, conserva silenzioso antiche trame… ma abbiamo un prezioso alleato: la Fatina Cantastorie, che grazie al Fantalibro e tanti piccoli amici, riuscirà a svelare le meravigliose storie della fortezza.

un tesoro di discarica Alla ricerca della fossa da butto…il castello ci sorprende con uno scavo archeologico davvero importante! Visitiamo la mostra dei reperti ceramici e la cisterna con le sue discariche per conoscere la vita quotidiana nel medioevo. In laboratorio simuliamo uno scavo dove i reperti rinvenuti vengono siglati, disegnati e catalogati.

3-4 anni

8-13 anni

Vita da armigero Percorriamo la rocca con l’aiuto di una castellana e di un armigero per conoscere i suoi segreti difensivi: le mura, i trabocchetti, i passaggi segreti e le vie di fuga. In laboratorio giochiamo con un prototipo di “homo d’arme” in armatura completa, da montare e colorare a piacere, per sapere tutto sulla dotazione delle milizie di una fortezza medievale e conquistare il diploma di partecipazione con l’ambita nomina di Cavaliere o Castellana di Montefiore. In collaborazione con Compagnia Pugnale e Spada, San Clemente

6-10 anni

11 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione

emilia romagna

MonteFIore ConCA (rn)


liguria

genoVA Musei di Strada nuova e centro storico

Le StrADe e I PALAzzI DI genoVA Percorriamo le strade e i musei di genova per conoscere l’identità di una città dai molti volti. ecco alcune proposte di visita.

I Palazzi dei rolli un itinerario lungo i Palazzi dei rolli, il celebre sistema di residenze costruite dalle famiglie aristocratiche più ricche e potenti della repubblica di genova nel periodo del suo massimo potere marittimo e finanziario, oggi Patrimonio Mondiale dell’umanità per l’uneSCo.

Voci dal passato Al museo uomini e donne del passato si affacciano dalla cornice dei ritratti, raccontandoci storie di amore, avventura, miserie e lussi. L'itinerario prosegue nella città vecchia, per trovare nel fitto dedalo dei vicoli altre storie, altri protagonisti, noti o dimenticati: dogi e streghe ci parlano attraverso i secoli, facendoci ridere, commuovere e sognare.

I Musei di Strada nuova: gossip d’autore tra tele e pennelli un affascinante percorso museale in cerca di curiosità nascoste nelle opere più famose: la vita “particolare” di alcuni pittori, le iconografie misteriose, i pettegolezzi d'epoca, le tecniche pittoriche e strane ricette di colori... un modo nuovo, divertente, ironico per rimanere stregati dai Musei di Strada nuova. 8-18 anni

I Musei di Strada nuova: il Carrello dell’Arte Per i più piccoli un viaggio tra le opere in compagnia del Carrello dell’Arte, pieno di fogli, colori, oggetti, con cui leggere l’arte. Scegliamo il percorso che ci piace di più tra: • A tavola con Bernardo Strozzi Cibi, costumi e luoghi conviviali nelle opere. • Le 4 stagioni Colori, odori e sensazioni delle stagioni attraverso gli occhi dei pittori. • Paesaggi Alberi, fiori, animali nel paesaggio dipinto. • Come mi vesto oggi Moda, costume e acconciature nelle opere. • Il linguaggio delle immagini Iconografia e simbologia dei santi. • Il ritratto Fisionomie, pose, sfondi e il loro significato.

5-10 anni

12 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


liguria

Genova

lo spazio di via del Campo è l'occasione per sviluppare tematiche importanti nella formazione delle giovani generazioni, quali la storia e la cultura musicale, il legame con il mare, attraverso laboratori e approfondimenti tematici:

emporio via del Campo 29rosso

Genova CanTa Genova: la poesia di fabrizio de andrÉ e dei CanTaUTori Genovesi

le parole del passato: la musica racconta la sua storia in laboratorio costruiamo un vecchio disco in vinile.

nel cuore di Genova, nella strada resa celebre dalla musica di fabrizio de andré, via del Campo 29rosso è un emporio e insieme un museo che ripercorre la storia del cantautorato genovese da bindi a paoli, da Tenco a lauzi, da fossati a de andré attraverso immagini e suggestioni, ricordi e tecnologia, dischi in vinile e fotografie, riviste d’epoca e curiosità.

Creuza de Ma... Genova raccontata dai cantautori genovesi e dai suoi pittori antichi in laboratorio dipingiamo la nostra Genova. 6-10 anni

le forme della musica in laboratorio costruiamo uno strumento musicale.

scipione Cicala e le galee corsare dalla famosa canzone di de andré “sinan Capudan pascià” prendiamo spunto per parlare della vita a bordo delle galee e caliamoci nella parte di uomini di mare. 6-13 anni

informazioni e prenotazioni: Tel. 010 2465432 didattica@solidarietaelavoro.it emporio via del Campo 29rosso Tel. 010 2474064 partiamo dall’emporio per scoprire la città: scopri itinerari e percorsi nel centro storico su www.viadelcampo29rosso.com/visiteGuidate

13 arte

scienze

storia

Tradizione

narrazione


toSCAnA SArDegnA MArChe LAzIo


toscana/sardegna

FuCeCChIo (FI) Museo di Fucecchio

StorIe DI StorIA I reperti raccontano la storia con gli occhi della quotidianità.

Cosa si mangia stasera a cena? Mammut o cinghiale? Storie divertenti, giochi e tante sorprese per conoscere come vivevano i nostri antenati dalla preistoria al medioevo. 4-6 anni

CArBonIA (CI)

La preistoria tra Cerbaie, il Padule e l’Arno

Museo Archeologico di Villa Sulcis

Il clima, l’ambiente e la fauna: conosciamo i fattori che hanno favorito lo sviluppo dell’uomo nel territorio tra il Padule e l’Arno e comprendiamo i modi di vita dell’uomo paleolitico. 9-11 anni

Il gioco nel medioevo I giochi del filetto, con i dadi e gli astragali, e ancora giochi con biglie, noccioli e trottole...scopriamo il medioevo attraverso l’esperienza universale del divertimento.

AntIChe LuCI Le lucerne esposte al museo, dalle prime forme rudimentali alle produzioni d’età romana, ci fanno conoscere la vita quotidiana delle antiche civiltà: che importanza aveva la luce artificiale per l’uomo del passato? ed oggi? Assistiamo alla dimostrazione dell’accensione di una lucerna artigianale. 8-10 anni A cura della società cooperativa Mediterranea

CArBonIA (CI)

11-13 anni

Museo dei Paleo Ambienti Sulcitani

A cura della società cooperativa PromoCultura

StorIe DI FoSSILI Il museo è l’ambiente ideale in cui avvicinarsi, attraverso l’esperienza, ai principali fenomeni geologici e allo studio della paleontologia: osserviamo tipologie e caratteristiche dei reperti esposti e in laboratorio sperimentiamo il calco di un fossile. 8-13 anni A cura della società cooperativa Mediterranea

15 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


sardegna

VIDDALBA (SS) Museo Archeologico

AttIVItà e LABorAtorI Il museo documenta la storia del territorio dal neolitico al medioevo: affascinanti ed uniche le stele funerarie a specchio di età romana scolpite con figure umane stilizzate.

I bronzetti parlano: viaggio alla scoperta del mondo nuragico La vita quotidiana in un villaggio nuragico narrata dai reperti in bronzo.

Le terme nell’antichità organizzazione, funzionamento e ruolo sociale delle terme in età romana.

Le stele a specchio realizzazione, utilizzo e reimpiego delle suggestive stele a specchio.

una giornata da Magister La costruzione di un edificio medievale: il cantiere, gli strumenti e le tecniche costruttive, le decorazioni.

La Bassa valle del Coghinas: dalle paludi ai campi coltivati Dal decadimento del territorio con l’arrivo degli spagnoli fino al XIX secolo con le grandi opere di bonifica.

VIDDALBA (SS) Parco Archeologico e naturalistico

PerCorSI DIDAttICI Il Parco, situato su una collina che si affaccia con la sua folta vegetazione sul fiume Coghinas, conserva resti archeologici dal neolitico fino al medioevo.

L’ecosistema fluviale: il fiume Coghinas giochi ed esperimenti sul ciclo dell’acqua e l’ecosistema fluviale.

Al parco c’è un tesoro! Caccia al tesoro per approfondire l’habitat fluviale e il concetto di biodiversità.

3-13 anni

Dalla terra alla tavola

Il piccolo erborista

Laboratorio sulla realizzazione di manufatti ceramici ispirati ai reperti esposti.

Campagna di documentazione delle specie vegetali e realizzazione di un erbario.

Piccoli restauratori

L’uomo e l’acqua nell’antichità

Laboratorio sul restauro di manufatti antichi.

esperimenti pratici sull’importanza della risorsa acqua dall’antichità ad oggi.

Se i reperti parlassero… Lavoro in gruppo di elaborazione di un racconto illustrato dove i reperti sono protagonisti.

Investigatori al museo gioco di investigazione su un immaginario furto al museo.

L’uomo e la pietra nell’antichità Percorso sulla natura geologica del parco e i suoi insediamenti dal neolitico al medioevo.

Piccoli archeologi Simulazione di uno scavo stratigrafico. 3-13 anni

3-13 anni A cura della società cooperativa Sos Balaros

A cura di Oltrans Service

16 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


marche

CAgLI (Pu)

CAgLI (Pu)

teatro Comunale

Centro storico

DIetro IL SIPArIo

IL gIoCo DeLL’oCA

Cosa si nasconde sotto la platea? Come si riproduce il rumore della pioggia? Le storie e i segreti del teatro, i suoi spazi e le sue figure si svelano alla nostra curiosità. A fine attività realizziamo un piccolo teatro portatile.

tutti al punto di partenza. hai lanciato? Che fortuna, avanti di cinque! Accidenti, fermo un turno. un gioco dell’oca davvero originale, che si sviluppa sull’intera città e tocca strade, mura, torrioni, palazzi, indagandone funzioni e materiali. La tappa finale arriva a San geronzio, il patrono di Cagli che ha proprio un’oca come suo attributo. In laboratorio con dadi, pedine e fantasia il gioco si fa tascabile.

8-13 anni

6-10 anni

FAno (Pu) Centro storico

Sogno o Son DeSto: unA CIttà IDeALe A FAno nei secoli sognatori con i piedi per terra hanno tentato di realizzare una città ideale, ambiente perfetto di vita in armonia, felicità, uguaglianza. Qual è la nostra idea di città? tra le nuvole o sugli alberi o sotto le lenzuola?…Siamo cittadini ovunque! e allora via, tra le strade di Fano per guardare a luoghi mai o sempre visti, ma con occhi diversi. Arrivati alla meta srotoliamo la magna carta dei diritti e dei rovesci, un luogo ideale nel luogo reale dove dipingere insieme la nostra città possibile. 3-13 anni

Cerca in PATRIMONIO A km 0 FANO (PU) pag. 18

17 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


km 0

nelle terre delle signorie del rinascimento PeSAro Musei Civici

Le “BeLLe” CerAMIChe L’infinito incanto del rinascimento si rinnova nella scoperta, interattiva e personale, di una delle più ricche e prestigiose raccolte dei Musei Civici: la produzione ceramica cinquecentesca. In laboratorio rielaboriamo le opere osservate realizzando un proprio manufatto ceramico. 8-13 anni

FAno (Pu) zona Porto-Mare

A PeLo D’ACQuA

Montefeltro, Sforza, Della rovere, Malatesta: dinastie e committenze che hanno segnato la storia e la cultura di un territorio. Percorriamo la terra delle Marche tra paesaggio, arte e tradizione.

oVVero tutto CIÒ Che VoLeVAte SAPere DeL MAre e non AVete MAI oSAto ChIeDere Il mare è l’eterna sfida di eroi in cerca di avventure e nuove terre. È la culla degli dei, nettuno e Venere. È il canto seducente delle sirene di ulisse. Visitiamo il porto nelle sue parti nuove e tradizionali e, accompagnati da racconti e leggende, arriviamo alla passeggiata del Lisippo per dipingere con acquerelli e acqua di mare. 3-13 anni

18 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


urBIno Palazzo Ducale e centro storico

LA CIttà IDeALe urbino e il sogno rinascimentale della città ideale: esploriamo la capitale dei Montefeltro.

Invito a Palazzo Itinerario mezza giornata un percorso all'interno di Palazzo Ducale, il palazzo in forma di città, che si snoda attraverso il Cortile d'onore, la Biblioteca del Duca e altri ambienti carichi di suggestione. un tuffo nella storia per scoprire la quotidianità della vita di corte e i grandi capolavori della galleria nazionale delle Marche realizzati dai più grandi artisti del rinascimento: Piero della Francesca, Paolo uccello, giusto di gand, raffaello, tiziano e molti altri.

urbino... al centro! Itinerario una giornata Il nostro viaggio inizia dall'esterno della cinta muraria: da qui possiamo comprendere la struttura urbanistica della città e dei quartieri che ruotavano attorno alla residenza dei Duchi, come il ghetto ebraico, il quartiere medievale di San giovanni, il quartiere artigiano e quello nobile. Proseguiamo poi nel Palazzo Ducale, con le sue architetture perfette e i capolavori della galleria nazionale delle Marche. Visitiamo infine la Casa di raffaello e l'oratorio di San giovanni e San giuseppe.

PAtrIMonIo A km 0

Spunti di viaggio per scoprire il nostro territorio

6-18 anni In collaborazione con Guide d’Arte www.palazzoducaleurbino.it

19 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


marche

FerMo

FerMo

Palazzo dei Priori e Cisterne romane

Palazzo dei Priori - Mostra permanente Dai Villanoviani ai Piceni

eSPLorIAMo Le CISterne roMAne Immergiamoci nei suggestivi ambienti delle cisterne, orientiamoci nei sotterranei e misuriamo lo spazio col metro e l’unità di misura romana. un quaderno di esplorazione ci aiuta a riconoscere struttura, funzione e materiali di questa suggestiva opera di ingegneria idraulica.

QuAnDo ABItAVAMo neLLe CAPAnne osserviamo i reperti e scopriamo usi e costumi della civiltà villanoviana, la fase più antica dell’insediamento fermano. In laboratorio, dopo aver posto particolare attenzione al tema dei villaggi e delle abitazioni antiche, realizziamo un modellino di capanna villanoviana. 8-10 anni

9-13 anni

FerMo Palazzo dei Priori - Pinacoteca Civica

I SenSI DeLL’Arte un armadio magico, pieno di sorprese, ci guida a conoscere le opere e i loro significati nascosti non solo con la vista, ma attraverso gli odori, i colori, le sensazioni tattili e fisiche che ogni manufatto suscita. una singolare visita al museo che si conclude con la realizzazione di una nostra opera tattile. 3-13 anni

FerMo Palazzo dei Priori - Sala del Consiglio

CIttADInI SI DIVentA Seduti sugli scranni dei nostri amministratori, comprendiamo le istituzioni che compongono lo Stato italiano. Viviamo poi l’esperienza di una seduta comunale: divisi in maggioranza e opposizione, ricoprendo tutte le cariche politiche, discutiamo e decidiamo riguardo una possibile opera pubblica destinata ai giovani. 8-13 anni

20 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


PESARO

Palazzo dei Priori, centro storico e comprensorio

Sinagoga

marche

FERMO

CITTÀ DENTRO LA CITTÀ: L’ANTICO GHETTO

PASSEGGIATE DIDATTICHE Passeggiate dedicate alla scoperta curiosa di Fermo, per approfondire la storia e i cambiamenti della città nel tempo.

La sinagoga sefardita (o di rito spagnolo), risalente alla metà del XVI secolo, diventa affascinante spazio di conoscenza nel cuore dell’antico quartiere ebraico.

A spasso nell’antica Firmum Fermo in epoca romana, tra storia locale e macro eventi, attraverso i resti archeologici ancora presenti in città. 8-18 anni

A spasso nel medioevo L’epoca medievale raccontata dalle tracce materiali e dalle testimonianze diffuse nel centro storico. 11-13 anni

Danzando per le strade del mondo Non c’è momento della vita della comunità ebraica che non sia accompagnato da musica e danza: esse conservano il ricordo degli eventi, ci portano in luoghi lontani e rinsaldano legami antichi. Partendo dalla sinagoga ci perderemo per le strade del mondo, abbandonandoci alla più avvincente e universale delle forme espressive, la danza. 6-13 anni

A spasso nel Bosco del Cugnolo Passeggiata naturalistica nel Bosco del Cugnolo presso Torre di Palme, esempio unico di macchia mediterranea, con visita facoltativa alla grotta naturale denominata Grotta degli Amanti. 8-18 anni

ORCIANO DI PESARO (PU)

La città nella città: voci dal ghetto di Pesaro La splendida sinagoga è la porta d’accesso per immergerci nell’antica vita del ghetto e ripercorrere l’ambiguo ma fecondo rapporto tra Pesaro e la comunità ebraica locale. Ad accompagnarci saranno le voci e le parole degli antichi abitanti, storie di paura e di speranza, ironiche o drammatiche, così come emergono da carte e documenti di archivio. 11-18 anni

Museo della Corda e del Mattone

FARE UN MATTONE Visitiamo Orciano e osserviamo architetture e costruzioni: come si usava il mattone? E oggi? Quali sono le sue caratteristiche? La visita continua al museo, dove possiamo realizzare un mattone tutto nostro con le attrezzature originali.

Cerca in PATRIMONIO A km 0 PESARO pag. 18

6-10 anni

21 Arte

Scienze

Storia

Tradizione

Narrazione


marche

PeSAro Casa rossini

MuSICA, L’InCAnto SenzA teMPo Il museo, ospitato nella palazzina in cui gioacchino rossini nacque nel 1792, è costituito da un ricco patrimonio di stampe e cimeli, in un itinerario biografico-creativo che ci accompagna nel dialogo coinvolgente con questo poliedrico genio della musica.

recitar cantando. Quando il teatro incontra la musica Le collezioni di Casa rossini ci fanno tuffare nella magia senza fine del teatro d’opera svelandoci, attraverso espedienti giocosi, l’ascolto di brani musicali e la ricerca di indizi, tutti i meccanismi e le figure che da sempre si muovono sul palco e dietro le quinte. In laboratorio, prima di entrare in scena, non rimane che costruire la propria maschera. 6-10 anni

1, 10, 100 rossini: i 1000 volti di un mito Personalità istrionica quella di rossini, espressa in una produzione musicale ampia e variegata. una ricchezza da cogliere aguzzando lo sguardo e allenando la capacità di ascolto, della quale danno conto anche le tante immagini del Maestro: schizzi, stampe, busti, ritratti e caricature. In laboratorio aggiungiamo a questa galleria l’unico pezzo mancante, il nostro ritratto irriverente! 6-13 anni

olimpia, rosina, Fannì e le altre… tutte le donne del cigno Dall’amata madre agli amori della sua vita, dalle cantanti predilette fino alle indimenticabili protagoniste delle sue opere, le donne e la loro presenza affidata ad un ritratto, un abito, un sorriso, ci guidano alla scoperta delle principali opere di rossini. In laboratorio prepariamo un bozzetto di costume per l’ultima protagonista che aspetta solo di entrare in scena… 11-18 anni

22 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


marche

PeSAro Musei Civici

SAn gIorgIo DI PeSAro (Pu)

PrAtICAMente Arte

MuSA Museo Storico Ambientale

tra i capolavori dei Musei Civici per guardare alla storia attraverso l’arte.

Pizzi, ricci e capricci. Moda e bellezza nei secoli Scostiamo le stoffe, sbirciamo i corsetti, studiamo acconciature e gioielli per cogliere lo spirito di ogni epoca e l’eterna, incessante ricerca di bellezza e affermazione. In laboratorio le mode nei secoli si rincorrono e si confondono per dare vita ad un libro-gioco imprevedibile come una ruota di roulette.

DAI FIorI AL MIeLe Ascoltiamo i fiori del giardino didattico: ci racconteranno i loro nomi, colori, profumi, forme e il loro utilizzo da parte dell’uomo e degli insetti. Di corolla in corolla, di petalo in petalo, indaghiamo il percorso delle api per trasformare il nettare in miele: non ci resterà che diventare loro aiutanti e seminare ovunque fiori colorati e profumati. 4-8 anni

SAnt’eLPIDIo A MAre (FM)

6-13 anni

tutti pazzi per amore

Pinacoteca Civica Vittore Crivelli

Dipinti immobili, sculture inanimate, sale silenziose? La vita segreta del museo palpita di forti emozioni, brividi, sospiri, storie d’amore immortali: muoviamoci alla ricerca di quelle vicende e in laboratorio le emozioni si fanno parola e immagine.

I CAVALIerI e LA torre un viaggio nella storia per ripercorrere insieme le eroiche gesta dei cavalieri medievali. narreremo storie dall'oriente e viaggi avventurosi, indossando le vesti dei cavalieri di Malta. e poi sulla sommità della torre gerosolimitana per scoprire i misteri che nasconde. tra quiz e giochi conosceremo i valori di un "cavaliere moderno".

11-18 anni

PeSAro Palazzo Montani Antaldi

rItrAttIAMoLI!

3-10 anni

Il ritratto è da sempre un racconto in cui l’uomo ha rivelato il proprio destino, legato e scandito dal tempo. Sbirciamo allora tra le opere per scoprire cosa si nasconde dietro il più affascinante dei mondi, il volto umano. In laboratorio selezioniamo, coloriamo, incolliamo gli elementi del viso per dare vita a ritratti sempre nuovi.

Cerca in PATRIMONIO A km 0 URBINO pag. 19

3-13 anni

23 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


lazio

PrIVerno (Lt)

PrIVerno (Lt)

Museo Archeologico

Museo per la Matematica

PrIVernuM AntICA CIttà

CoStruIAMo un oroLogIo notturno

Varchiamo l’ingresso della nuova sede del museo per conoscere l’antica Privernum e giocare con l’archeologia.

Abitare in città: le domus di Privernum Scopriamo la vita quotidiana privata in epoca romana interrogando le fonti scritte tratte dalla letteratura latina e le fonti materiali: l’architettura delle abitazioni, le decorazioni (mosaici) e le suppellettili (triclini, ceramiche).

Sapete cos’è un notturnale? e come funziona? Introdotti nel tema da un’originale visita teatralizzata, costruiamo lo strumento utilizzato dagli antichi, soprattutto marinai, per leggere le ore di notte con la semplice osservazione del cielo stellato. Conosciamo così i principali movimenti della sfera celeste e del Sole. 8-13 anni

8-11 anni

Il luoghi del sacro: templi e divinità a Privernum Dall’analisi dei reperti rinvenuti negli scavi di Privernum e dalla lettura di fonti letterarie scopriamo la religione degli antichi romani dall’età arcaica fino a quella imperiale: i culti, le divinità adorate in città e nel territorio, le caratteristiche degli edifici sacri e l’influenza della religiosità sulla vita quotidiana. 8-11 anni

Leggere la storia

PrIVerno (Lt) Museo Medievale di Fossanova

rIVIVere L’ABBAzIA DI FoSSAnoVA un monaco cistercense, guida d’eccezione, ci accompagna negli splendidi spazi dell'abbazia di Fossanova e del museo per conoscere tempi, luoghi e attività della vita in un antico monastero. 10-14 anni

Impariamo a leggere testi molto speciali: le iscrizioni romane. Le informazioni nascoste nella pietra, tra i caratteri incisi, si trasformano così in pagine di storia. 14-18 anni

24 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


lazio

VeLLetrI (rM) Museo di geopaleontologia e Preistoria dei Colli Albani

VuLCAnI e DIntornI Il museo racconta, con reperti (fossili, minerali e ceramiche), plastici interattivi e scenografiche ambientazioni, il passato più remoto del territorio di Velletri e dei Colli Albani.

Viaggio al centro del Vulcano Laziale Vulcano, dio del fuoco e fabbro degli dei, ci accompagna in un’avventura al centro della terra. un percorso tra scienza e mito per conoscere il fenomeno del vulcanesimo e l'evoluzione del Vulcano Laziale. 4-8 anni

VeLLetrI (rM)

L’uomo, la pietra, l’argilla e i metalli

Museo Archeologico oreste nardini

un viaggio nel tempo, dai primordi dell'umanità fino alle prime forme di civiltà che hanno popolato il territorio dei Colli Albani. Animano la visita un gioco sensoriale per riconoscere i materiali utilizzati quotidianamente dall'uomo nella sua evoluzione e la realizzazione di una piccola ascia di stagno con l'uso di una matrice d'argilla.

I rePertI rACContAno Anche le pietre sanno parlare: conosciamo la storia attraverso l’affascinante dialogo con gli antichi reperti.

Le dodici fatiche di ercole Il mito di ercole? non ha più segreti dopo la lettura dei bassorilievi del meraviglioso sarcofago conservato nel museo. una divertente visita animata ci guida alla scoperta del forzuto eroe e delle sue mitiche avventure.

8-10 anni

4-10 anni

Che carattere questa scrittura! Lettere e parole, supporti e strumenti, messaggi e significati: la scrittura ci accompagna nel ripercorrere la storia dalla preistoria all’età romana attraverso l’osservazione di iscrizioni e incisioni presenti sui reperti. 8-9 anni

25 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


uMBrIA


umbria

ALVIAno (tr)

ASSISI (Pg)

Castello di Alviano

rocca Maggiore

L'ALtro CASteLLo

Dentro LA roCCA

un viaggio affascinante tra cunicoli inesplorati e stanze segrete. Percorrendo ambienti generalmente chiusi al pubblico, passando da un torrione all’altro, incontrando strette e buie vie di fuga, botole segrete, passaggi angusti e inesplorati, ascoltiamo aneddoti e leggende sugli antichi abitanti del castello e scopriamo le varie funzioni dell’antico maniero.

esploriamo la suggestiva roccaforte che domina Assisi e riviviamo i brani di storia di cui è stata protagonista.

6-18 anni

Volta la carta e vedi…un castello! Leggiamo insieme il grande libro con le storie della rocca, ascoltiamo i dialoghi tra le marionette del castellano e del guardiano, lasciamoci coinvolgere dalle bizzarrie del giullare e diventiamo giullari anche noi, e poi cavalieri, indossando divertenti copricapi e robusti elmi. 5-8 anni

AMeLIA (tr)

esploriamo la rocca Maggiore

Museo Archeologico e Pinacoteca

Dotati di mappe e bussole, percorriamo la rocca e analizziamo l’architettura, i materiali utilizzati, l’articolazione di spazi e la loro funzione.

BeLLezzA, guSto e LuSSo DeLLA CIVILtà uMBrA: LA neCroPoLI DI AMeLIA

8-13 anni

Conosciamo la storia, la vita sociale e le consuetudini funerarie della popolazione umbra che viveva ad Amelia fin dal VI secolo a.C. In laboratorio realizziamo gioielli con perline e rame ispirandoci a quelli osservati nelle vetrine. 9-10 anni

Cerca in PATRIMONIO A km 0 ALVIANO (TR) pag. 43 AMELIA (TR) pag. 43 ASSISI (PG) pag. 46

27 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


umbria

ASSISI (Pg)

BAStIA uMBrA (Pg)

Pinacoteca Comunale

Biblioteca Comunale

DIPIngo CoMe gIotto

AttIVItà DI ProMozIone ALLA LetturA

un coinvolgente laboratorio per conoscere la tecnica dell’affresco e il lavoro di un cantiere medievale, a due passi dalle storie di San Francesco della Basilica superiore di Assisi. Dopo un’introduzione su colori e materiali usati, sperimentiamo la produzione di un piccolo affresco attraverso le sue fasi principali: la preparazione del supporto, lo spolvero del disegno preparatorio, la dipintura finale con pigmenti in polvere. 8-18 anni

BASChI (tr) Antiquarium Comunale

A tu Per tu Con LA CerAMICA ricostruiamo, guidati dai reperti esposti, le attività commerciali della media valle del tevere e la produzione ceramica tipica del territorio, la terra sigillata italica. In laboratorio manipoliamo la creta e riproduciamo piccoli vasi e ciotole con la tecnica del colombino. 6-13 anni

Il Libro è meraviglia, scoperta, crescita. È potenziale immaginifico e patrimonio da tutelare. La Biblioteca Comunale di Bastia umbra ci aspetta con i suoi 17.000 volumi per condurci nelle infinite opportunità educative legate all’amore per i libri e la lettura. In particolare la Sezione ragazzi ospita testi di letteratura classica e contemporanea e opere di consultazione utili per il nostro studio e la ricerca scolastica. una serie di iniziative e proposte a noi dedicate trasformano la biblioteca in spazio vissuto, dove conoscere, socializzare e crescere. Scopri il programma delle attività e il calendario degli eventi su: www.comune.bastia.pg.it www.sistemamuseo.it 3-18 anni

BettonA (Pg) Museo della Città

gIrotonDo neL PAeSAggIo Cerca in PATRIMONIO A km 0 BETTONA (PG) pag. 47 BEVAGNA (PG) pag. 47

In un percorso tra città e museo osserviamo e interpretiamo lo scenario naturale: il paesaggio dal vero (visuali, elementi, colori), il paesaggio nell’arte (lo sviluppo dell’immagine), il paesaggio “da salvare” (l’espressione artistica con gli oggetti di scarto). 6-10 anni

28 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


CASCIA (Pg)

Circuito culturale dei Mestieri Medievali

Museo di Palazzo Santi

AL LAVoro neL MeDIoeVo: I MeStIerI DeLLe Botteghe MeDIeVALI

neI PAnnI DeLL’ArCheoLogo

un viaggio alla scoperta di antiche tecniche e consuetudini: conosciamo e sperimentiamo i segreti dell’arte medievale con visite e laboratori negli antichi mestieri. Abili artigiani illustrano gli utensili di lavoro e rendono comprensibili tutte le fasi di lavorazione delle varie botteghe: la Cartiera, la Cereria, il Dipintore, il Setificio. 3-18 anni

umbria

BeVAgnA (Pg)

Scaviamo nella terra di origine dell’imperatore Vespasiano. Partendo daIl’analisi dell’area archeologica in località San Silvestro e dei reperti lì rinvenuti, approfondiamo l’età romana e simuliamo le fasi di una campagna di scavo. 9-11 anni

CIttà DI CASteLLo (Pg) Collezione tessile di tela umbra

teSSutI e teSSItrICI neLL’ALtA VALLe DeL teVere

CALVI DeLL’uMBrIA (tr) Museo del Monastero delle orsoline

un percorso per conoscere le origini della tela umbra e sperimentare con le proprie mani la realizzazione di prodotti tessili.

LA CoLLezIone ChIoMentI A tu per tu con guido reni, Pieter Brueghel il giovane e molti altri per imparare i generi dell’arte. un tema conduttore (ritratto, natura morta, paesaggio) ci accompagna nella lettura dei dipinti attraverso il confronto con opere celebri e la nostra realtà quotidiana. un’attività finale mette alla prova creatività e fantasia con le tecniche della tempera su tavola, della pittura en plein air e della pittura su tela.

11-18 anni

8-18 anni

Cerca Cerca in PATRIMONIO A km 0 CITTÀ DI CASTELLO (PG) pag. 30 DERUTA (PG) pag. 35

29 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


km 0

nelle terre di artisti e condottieri L’alta valle del tevere tra città, castelli e musei per conoscere l’opera di grandi artisti di un passato lontano e vicino e le gesta di valorosi condottieri.

CIttà DI CASteLLo (Pg) Palazzo Albizzini – ex Seccatoi del tabacco

InContro ALBerto BurrI nelle sale di Palazzo Albizzini per conoscere l’arte, il pensiero, la vita di Alberto Burri.

La materia racconta esploriamo i materiali e sperimentiamo un nuovo modo di narrare con la costruzione di un racconto tattile. Al museo osserviamo le opere: quali materiali riconosciamo? Quali forme e colori? A cosa ci fanno pensare? 4-7 anni

La materia esprime giochiamo con i materiali attraverso esplorazioni tattili e attività di associazione; sperimentiamo poi i diversi effetti espressivi del gesto sulla materia e nello spazio. Al museo conosciamo il pensiero e la biografia di Burri: cosa ci comunicano le sue opere? Cosa ci raccontano della sua vita? Che stati d’animo suscitano?

Alberto Burri, Rosso Plastica, 1962 Fondazione Palazzo Albizzini Collezione Burri, Città di Castello (Perugia) © by SIAe 2012

Arte e vita: il racconto di se stessi Sperimentiamo la capacità espressiva dei materiali e realizziamo il nostro autoritratto non convenzionale. ricostruiamo la biografia di Burri e al museo interpretiamo le opere evidenziando come vicende, scelte esistenziali e attività si intrecciano nella vita dell’artista. 11-18 anni

Arte e vita: le relazioni tra storia, arte e letteratura Lavoriamo sulle qualità dei materiali attraverso un nostro speciale autoritratto. Costruiamo il quadro storico, sintetizzando i principali eventi e gli aspetti salienti dell’arte informale e della poesia ermetica. Al museo analizziamo le opere e riflettiamo su differenze ed analogie con l’ermetismo. 14-18 anni

8-13 anni

30 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


uMBertIDe (Pg) Museo Civico di Santa Croce

A tu Per tu Con LuCA SIgnoreLLI: IL grAnDe MAeStro DeL rInASCIMento entriamo nella chiesa di Santa Croce e troviamo un personaggio affaccendato tra pennelli e colori: è Luca Signorelli! Catturiamo la sua attenzione e ascoltiamo il racconto della sua vita e delle vicende che lo legano all’umbria: è un po’ burbero, ma sembra simpatico! Il dialogo continua con il racconto della sua opera ad umbertide, la committenza, la bottega, l’iconografia e la tecnica di esecuzione. 8-18 anni

Montone (Pg) Museo di San Francesco e centro storico

trA Le MurA DeL CASteLLo ALLA rICerCA DI BrACCIo ForteBrACCIo

PAtrIMonIo A km 0

Spunti di viaggio per scoprire il nostro territorio

La figura di Braccio Fortebraccio segna le architetture e gli eventi del piccolo borgo di Montone, dove nacque nel 1368. Percorriamo le strade della città per scovare, tra pietre, edifici e indizi, le tracce di questo condottiero e conoscere la storia del castello. gioco di ruolo finale con costumi medievali e la ricostruzione di armi e armature. 8-13 anni

31 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


umbria

MAgIone (Pg) loc. San Feliciano Museo della Pesca del Lago trasimeno

MAgIone (Pg) Biblioteca Comunale Vittoria Aganoor Pompilj

PeSCAgIoCAnDo

PoLLICIno In BIBLIoteCA

Studiamo in modo attivo e divertente il microcosmo naturale e antropologico del Parco regionale del Lago trasimeno.

Laboratori per conoscere la biblioteca e giocare con la lettura. • Mettiamo gli stivali magici e…

scopriamo la biblioteca

Visite didattiche Accompagnati da un pescatore professionista, entriamo nel mondo dell’acqua dolce e sperimentiamo la pesca con il giacchio e il tofone. 6-18 anni

Scopriamo la Biblioteca: cos’è? Come vi si accede? Come si consultano i libri? • Mamma mia che paura!

Leggiamo insieme, come dalla voce dei protagonisti, una fiaba o una storia di paura. • Seguiamo le briciole... troviamo il libro

Laboratori Completiamo la nostra visita al museo con un laboratorio a scelta tra: • Peschiamo…gli indizi Caccia al tesoro del pescatore: le reti, le tecniche di pesca, il corredo. • Cartoline dal museo realizziamo una cartolina con gli elementi naturali dell'habitat del lago. • Costruisco un…acquario di lago Costruiamo un acquario in cartone abitato da pesci e piante acquatiche. • Costruisco un... libro di acqua realizziamo un libro sul ciclo dell'acqua, gli habitat, giochi ed esperimenti di h2o. • La leggenda di Agilla e trasimeno Leggiamo la storia sull’origine del lago e costruiamo il libro della ninfa Agilla e del principe trasimeno. 6-10 anni

Alla ricerca del libro perduto, seguiamo le tracce e attenzione agli indizi! 4-10 anni

MonteCChIo (tr) Antiquarium di tenaglie e necropoli del Vallone di San Lorenzo

AVVenturA neL teMPo ALLA SCoPertA DI un’AntICA neCroPoLI In questa terra di confine fra umbria e Lazio sono state ritrovate le tracce di una straordinaria necropoli. Ma l’antica città a cui era legata rimane un mistero: chi erano i suoi defunti? A quale popolo appartenevano? Perché scelsero questo territorio per abitarvi? 8-11 anni

Cerca in PATRIMONIO A km 0 MARSCIANO (PG) pag. 35

32 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


umbria

Di tutti i colori

MonteFALCo (Pg) Museo Civico di San Francesco

L’oFFICInA DeL rInASCIMento Viaggio a Montefalco, destinazione rinascimento. Il piccolo centro medievale, che domina con le sue mura la valle umbra sud, custodisce un tesoro inaspettato: i dipinti e gli affreschi della chiesa di San Francesco. Partiamo per un’esperienza unica a contatto con Benozzo gozzoli, il Perugino e gli altri protagonisti del Quattrocento in umbria per conoscere e sperimentare tutti i segreti dell’arte del rinascimento.

una prima, divertente esperienza di espressione cromatica e lettura dell’opera d’arte. osserviamo i dipinti con “occhiali” speciali, conosciamo le caratteristiche dei colori primari e via a mischiare e mescolare! Quali nuovi colori nasceranno? 5-8 anni

Le tecniche di bottega: affresco o tempera su tavola Conosciamo come lavoravano gli artisti (tempi e ruoli di una bottega, la committenza e la scelta del soggetto, il supporto e i materiali) e mettiamoci alla prova nel laboratorio delle tecniche per sperimentare l’affresco o la tempera su tavola. 8-18 anni

L’uomo nello spazio Sperimentiamo i meccanismi che regolano la rappresentazione prospettica, a partire dal confronto tra spazio artificiale e spazio reale. Quale è la percezione visiva di uno spazio? Quale la sua rappresentazione pittorica? La concezione e la visione dello spazio sono sempre le stesse nel tempo? 12-18 anni

33 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


km 0

nelle terre di pietre, laterizi e ceramiche Le pietre che diventano architetture, piazze e città. La terra che diventa argilla e laterizio. Percorriamo il territorio sul filo del racconto del legame secolare tra uomo, storia e tradizioni.

toDI (Pg) Museo Pinacoteca e Circuito Museale Cittadino

toDI neL teMPo Dall’età romana al rinascimento, la storia di todi attraverso le testimonianze diffuse in città.

tuder una città romana Partendo dai resti archeologici urbani, dai reperti conservati nel museo e dalle antiche cisterne, analizziamo l'assetto del municipio romano. Sperimentiamo infine la realizzazione di monete dell'antica zecca tuderte. 6-12 anni

todi nel medioevo Visitiamo piazza del Popolo per esaminare i tre palazzi pubblici (del Popolo, del Capitano e dei Priori), la chiesa di San Fortunato e la sua torre campanaria. I documenti sul processo di stregoneria della strega Matteuccia sono lo spunto per un’attività di teatralizzazione finale. 11-13 anni

todi nel rinascimento Il periodo rinascimentale viene conosciuto attraverso tre temi di cultura materiale: abitare, vestire e mangiare. Le tematiche sono sviluppate tra le vie della città, con l’analisi di documenti d’archivio. 12-13 anni

34 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


MArSCIAno (Pg) Museo Dinamico del Laterizio e delle terrecotte

ASCoLto LA StorIA...IMPAro LA StorIA L'epoca etrusca, quella romana e l’età medievale: tre periodi storici da percorrere nella loro vita quotidiana tramite le testimonianze in terracotta e laterizio. Durante la visita facciamo attenzione alle diverse tipologie di reperti da cui trarre ispirazione per realizzare un nostro manufatto in argilla. 11-13 anni

PAtrIMonIo A km 0

DerutA (Pg) Museo regionale della Ceramica

CerAMIStI SI DIVentA! LABorAtorIo DI CerAMICA Attraversiamo tutte le fasi decorative dell’arte ceramica, utilizzando le materie prime dell’artigiano: l’analisi e la scelta dei materiali, il disegno preparatorio, la bucatura, lo spolvero e la pittura. entriamo nel museo e interagiamo con le opere esposte. Analizziamo gli aspetti storici, artistici e sociali, dando vita ad un dialogo tra la collezione e le nostre creazioni. Creazioni e non imitazioni, a favore di un’esperienza attiva, autentica e personale.

Spunti di viaggio per scoprire il nostro territorio

4-18 anni

35 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


umbria

Montone (Pg)

orVIeto (tr)

Museo tamburo Parlante

Musei e aree archeologiche

gIoChI VICInI DA LontAno

LABorAtorIo etruSChI

Il tamburo Parlante è un museo davvero speciale. Con la sua raccolta di oggetti provenienti dall'Africa orientale, ci racconta la vita e i giochi di bambini come noi, ma lontani da noi. Come si divertono? Quali giochi fanno e quali giocattoli usano? Sono diversi dai nostri, sono uguali? Ma perché usano materiali che noi buttiamo? Il gioco diventa così pretesto per riflettere su differenze culturali e sentire comune. Spazio finale alla fantasia per realizzare un piccolo giocattolo con materiali di scarto.

Studiamo la civiltà etrusca ad orvieto con l’analisi diretta dei reperti e i laboratori di simulazione dello scavo e del restauro archeologico. Il lavoro di squadra ha l’obiettivo di definire il quadro cronologico e territoriale, ricercare e approfondire le fonti storiche e iconografiche, rintracciare l’impianto dell’antica città, analizzare le testimonianze diffuse e musealizzate. 8-13 anni

5-8 anni

nArnI (tr) Museo della Città e del territorio in Palazzo eroli

rIFLettorI PuntAtI Su ghIrLAnDAIo e Benozzo gozzoLI osserviamo l’Incoronazione della Vergine del ghirlandaio e l’Annunciazione di Benozzo gozzoli attraverso una lente di ingrandimento speciale: un sistema di illuminazione e video proiezione orientabile ci aiuta ad approfondire lo stile pittorico, i particolari dipinti, i dettagli più nascosti legati alla ricca cultura del rinascimento. 6-18 anni

36 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


PerugIA

Biblioteca intercomunale di Panicale e Piegaro

oCChIo ALL’Arte

umbria

PAnICALe (Pg) fraz. tavernelle

Palazzo della Penna Il barocco del Seicento romano, Dottori e il futurismo, l’opera concettuale di Joseph Beuys: l’arte mostra le sue molteplici facce nelle collezioni di Palazzo della Penna.

AMICo LIBro Letture animate, esperienze e laboratori per diventare grandi con i libri.

Caccia al tesoro

Il mio amico burattino: in viaggio con Pinocchio

Alla ricerca tra i personaggi, i materiali e le tecniche, i colori, le parole: chi vincerà il gioco a squadre, tra indizi e giochi, e arriverà alla meta finale?

La fiaba di Pinocchio promuove il rispetto delle regole e l'onestà, ma sottolinea anche il carattere imprevedibile della vita, la contraddittorietà dell’animo umano, l'esperienza come arricchimento. Leggiamo e commentiamo i suoi brani più significativi per poi esprimere la nostra creatività con la realizzazione di burattini o pupazzi ispirati ai personaggi di Collodi.

7-12 anni

Dai disegni al disegno osserviamo le diverse tecniche (matita, sanguigna, carboncino) e il loro effetto: ma disegno è lo stesso che segno? rielaboriamo un particolare di un’opera e trasformiamolo in un segno da comporre insieme agli altri: dai disegni di ognuno al disegno di tutti, realizziamo una lunghissima opera collettiva.

6-13 anni

A spasso fra le nuvole: viaggio nel fumetto La presentazione del libro “Fiato sospeso” da parte dei suoi autori introduce ai meccanismi del graphic novel e ci permette di scoprire uno straordinario modo di raccontare storie, personaggi, emozioni. Infine sperimentiamo la realizzazione di un fumetto progettando, scrivendo e disegnando una tavola autoconclusiva. In collaborazione con Silvia Vecchini, scrittrice, e Antonio Vincenti, illustratore

8-13 anni

Cerca in PATRIMONIO A km 0 MONTONE (PG) pag. 31 NARNI (TR) pag. 42

10-18 anni

PerugIA Fuseum - Centro d’Arte di Brajo Fuso

QuASI QuASI non Lo Butto L’arte divertente e multiforme di Brajo Fuso, definita arte del rottame, ci conduce in un approccio all’arte dove i materiali di scarto acquistano senso attraverso la creatività. Lavoriamo per dare una nuova funzione estetica agli oggetti quotidiani già usati e riflettiamo sul tema della raccolta e del riciclaggio dei rifiuti. 7-10 anni

37 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


umbria

PerugIA Ipogeo dei Volumni e necropoli del Palazzone

etruSChIAMo! Attività sperimentali per un’immersione totale nel mondo degli etruschi e dell’archeologia.

Vita da etruschi Conosciamo aspetti di vita quotidiana attraverso le testimonianze archeologiche. In laboratorio, abbigliati come etruschi, ripercorriamo momenti di vita di un banchetto.

PerugIA

6-10 anni

Museo Archeologico nazionale dell’umbria

PerCorSI DI ArCheoLogIA nel più grande museo archeologico dell’umbria sulle tracce delle antiche civiltà.

un tuffo nella preistoria un viaggio alla scoperta dei nostri antenati: dove vivevano, cosa mangiavano, quali attività svolgevano, quali utensili usavano e come li costruivano. Per concludere, realizziamo un originale monile preistorico.

A scuola di etrusco Le origini e la funzione della scrittura, i documenti e i reperti epigrafici. un’attività per conoscere il “mistero” della lingua etrusca, le tecniche esecutive e i materiali di supporto. 8-13 anni

I guerrieri e le armi, le donne e i gioielli

officina della ceramica Impariamo a conoscere forme, usi e decorazioni della ceramica antica e gli attuali metodi di conservazione e restauro. In laboratorio, a scelta, decoriamo un manufatto ceramico a graffito o con vernice rossa, oppure ripercorriamo le diverse fasi di restauro di un reperto (pulitura, consolidamento, ricostruzione). 6-13 anni

IPoLAB Laboratorio di simulazione di scavo archeologico Dopo la visita della necropoli e un’introduzione teorica, ripercorriamo attivamente le fasi di uno scavo archeologico lavorando con reperti originali in un’area all’aperto appositamente attrezzata. 7-13 anni

osserviamo i corredi maschili e femminili: la lavorazione dei metalli e l’evoluzione di forme e decorazioni secondo le epoche e le funzioni d'uso. Creiamo infine un nostro monile con decorazione a rilievo. 8-13 anni

38 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


umbria

PerugIA

ritratto e autoritratto: il gioco dell’apparire

Museo dell’Accademia di Belle Arti

rItorno ALL’Arte Dopo la chiusura a causa del sisma del 1997, è tornato con un nuovo allestimento il Museo dell’Accademia di Belle Arti di Perugia, tra le più antiche di Italia. La sua gipsoteca, il gabinetto dei disegni e la galleria dei dipinti sono una collezione unica per valore storico e artistico.

giganti bianchi ercole, Laocoonte, giove e tanti altri ancora sono i muti, enormi protagonisti della gipsoteca pronti ad accoglierci. Commentiamo insieme fisionomie, pose e atteggiamenti per conoscere le loro storie e personalità: inventiamo poi una storia che dia voce a questi giganti di gesso.

Individuiamo tra ritratti e autoritratti i principali elementi pittorici, compositivi e figurativi di questo genere. Perché ci si fa ritrarre? oggi quali forme ha il ritratto? Sperimentiamo modi per rappresentare e rappresentarci con l’aiuto di cornici, specchi ed accessori. 6-10 anni

eroi e miti sempre di moda I miti della gipsoteca aspettano solo di essere scoperti: conosciamo le loro storie straordinarie, concentrandoci sulla trama e la caratterizzazione dei personaggi o (per i più grandi) sul concetto di mito ed eroe. raccontiamo la storia a nostro modo, con la costruzione finale di un teatro in miniatura o un disegno dal vero. 6-11 anni

3-5 anni

naturalmente è sempre natura Dalla fine del ‘600 la natura prende il sopravvento nell’arte: compiamo un affascinante viaggio tra paesaggi, vedute e nature morte per conoscere la sua visione realistica, artificiale, fantastica o simbolica in pittura. Alla fine completiamo “l’altra metà” delle opere secondo la nostra fantasia. 8-11 anni

Perugia d’autore: volti e opere di artisti tra Accademia e città Approfondiamo la storia dell’Accademia e alcuni celebri artisti legati alla storia di Perugia attraverso le opere, in particolare ritratti e autoritratti. Il percorso prosegue nel centro storico, con le affascinanti e nascoste relazioni tra l’Accademia, gli artisti e la città: ultima tappa è la galleria nazionale dell’umbria, nata da un primo nucleo di opere proveniente dalla storica istituzione. 11-13 anni

39 Arte

Scienze

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narrazione


umbria

PerugIA galleria nazionale dell’umbria

IL CArreLLo DeLL’Arte gentile da Fabriano, Piero della Francesca, Perugino e Pintoricchio sono solo alcuni degli artisti che ci aspettano in galleria. Leggiamo le opere in modo nuovo insieme al Carrello dell’Arte scegliendo un tema tra: • Fuoco Acqua terra Aria

I 4 elementi primordiali. • C’è uno zoo in galleria

Scopriamo animali reali e fantastici. • Montagne, alberi e case

Il paesaggio dipinto. • natale è Le opere raccontano il natale. • La storia di Maria Maria e la maternità attraverso le opere. • Perugia proteggiamo. grifo e Leone siamo! Caccia agli animali-simbolo di Perugia. • tanto, tanto tempo fa…nella mia città Le opere narrano storie di Perugia. 3-7 anni

PerugIA Centro storico

ItInerArI trA MuSeo e CIttà gli itinerari ci guidano alla scoperta della città in chiave generale o tematica.

Perugia etrusca La città antica dalla nascita alla romanizzazione attraverso le testimonianze urbane e i reperti del Museo Archeologico nazionale dell’umbria.

Leggere tra le mura

• ogni opera al suo posto

Forme, contesti e funzioni della pittura. • Come rappresentare lo spazio Il rinascimento e la prospettiva. • Moda e costume La funzione del vestito nell’opera d’arte. • Le immagini dicono che… Messaggi e simboli nell'arte. • Segni di una città Immagini e simboli di Perugia. • Storie di Santi e Patroni della città di Perugia Storia e iconografia tra storia e tradizione. • gli antenati dei nostri strumenti musicali gli strumenti e la musica del passato. 8-13 anni

Storia e sviluppo della città di Perugia attraverso le sue mura fino al Cassero di Porta Sant’Angelo.

Perugia tra Comuni e Signorie I Baglioni committenti e artefici delle pagine più importanti della storia di Perugia.

Il risorgimento a Perugia I luoghi degli eventi del 20 giugno 1859. 8-13 anni

Perugia da non perdere La città si racconta attraverso i suoi principali monumenti. 8-18 anni

40 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


umbria

SAn geMInI (tr)

PoLIno (tr)

geoLAB Museo di Scienza della terra

Museo dell’Appennino umbro

geoLABorAtorI

Le roCCe rACContAno. AntIChI VuLCAnI A PoLIno

Il geolab è uno spazio dedicato alle scienze della terra dove è vietato non toccare.

geoecolab Quali fattori stanno modificando il clima? Quanto incide l’uomo in questo? Come e perché clima ed energia sono legati? Approfondiamo queste domande attraverso esperimenti ed attività. 8-13 anni

geomegazoom: l’umbria con un click!

Polino nasconde un tesoro: il sito geologico della Cava dell’oro, dove dal 1760 si estraevano ferro, argento e, secondo la tradizione, anche oro! Inoltre nelle vicinanze del sito sono stati rinvenute tracce di antichi vulcani. Siete pronti per l’escursione? una tappa al museo ci servirà per approfondire la storia di questo affascinante sito. 11-18 anni

Voliamo virtualmente sul territorio con il geomegazoom, un’installazione interattiva per la scoperta dei siti geologici dell’umbria, con mappe dinamiche e vari livelli di ingrandimento. 8-14 anni

La rappresentazione del paesaggio Dopo un’introduzione sulle carte geografiche, con il supporto di un modello in scala, iniziamo la nostra arrampicata immaginaria su una montagna per poi costruire la mappa del rilievo.

Pagine scritte nella roccia Incontriamo l’affascinante mondo dei minerali attraverso esperimenti pratici. Impariamo a riconoscere le diverse tipologie di rocce e sperimentiamo la loro classificazione.

L’orologio della terra: i fossili Apprendiamo le fasi della fossilizzazione in ambiente marino, osservando e manipolando testimonianze fossili, e sperimentiamo una campagna di scavo paleontologico. 8-18 anni

Cerca in PATRIMONIO A km 0 SPELLO (PG) pag. 46

Da quest’anno disponibili attività anche per i piccolissimi.

41 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


km 0

nelle terre sospese tra storia e natura ternI Area archeologica di Carsulae e Cascata delle Marmore

CArSuLAe e Le MArMore CronAChe, APPuntI eD IMPreSSIonI In MoVIMento Dal tracciato della antica via Flaminia, che attraversa la città di Carsulae, alla terrazza panoramica della Cascata delle Marmore, meta privilegiata del grand tour: esploriamo mezzi, motivazioni e testimonianze di viaggio in età romana e in epoca romantica. 8-18 anni

nArnI (tr) rocca Albornoz

FortezzA, torrI e ConDottIerI natura e storia si intrecciano nelle affascinanti cronache di storia dell’umbria meridionale, segnando tra passato e presente il volto del territorio.

La visita alla rocca ci fa puntare l'attenzione sulle strategie difensive delle città medievali. Incontriamo la figura del famoso capitano di ventura erasmo gattamelata e approfondiamo le tecniche di battaglia ed assedio tra medioevo e rinascimento. 6-16 anni

42 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


AMeLIA (tr) Museo Archeologico e Pinacoteca

LA VIA AMerInA Lo splendore di roma arriva nel territorio grazie ad importanti vie di comunicazione, il fiume tevere e la via Amerina. rintracciamo le testimonianze relative a questo antico asse viario e in laboratorio simuliamo la costruzione di una strada romana. 8-13 anni

ALVIAno (tr) oasi naturalistica e Castello di Alviano

PAtrIMonIo A km 0

turIStA Per un gIorno una giornata tra storia e natura immersi nei tesori di Alviano.

Laboratorio all’oasi naturalistica Scopriamo la vita dentro una goccia d’acqua, parlando della biodiversità e della sua importanza in un ecosistema complesso, e conosciamo da vicino alcuni organismi tipici delle acque dolci. usiamo la mappa del sentiero, un binocolo e una guida per l’avifauna per annotare impressioni e scoperte.

Spunti di viaggio per scoprire il nostro territorio

giornata fantasy… C’era una volta il castello guidati da due dame in costume immergiamoci nella vita rinascimentale della dimora del grande capitano di ventura Bartolomeo di Alviano, muovendoci tra realtà e fantasia. 6-18 anni

43 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


umbria

ri-trAtto: come ti vedo? Come mi vedi? Chi dice che davanti ad un ritratto si debba solo guardare od ascoltare? Si può ridere e giocare. trasformiamo la nostra faccia: quel ritratto ci somiglia o no? Come cambia il nostro viso a seconda delle espressioni e degli stati d'animo? Proviamo insieme a fare un collage di emozioni e lineamenti. 7-10 anni

Il circo di Calder, dal video alla creazione Acrobati, clown, animali…Calder ci ispira la creazione di un circo immaginario, fatto di filo di ferro, legno, stoffa, lana e materiali di riciclo.

SPoLeto (Pg) Palazzo Collicola Arti Visive Museo Carandente

7-18 anni

ABC Arte L’arte contemporanea ci insegna un nuovo, magico modo di esprimerci.

Costruiamo la nostra opera una balena, le piante di una serra, un ragno sono gli elementi che, insieme agli artisti a cui si ispirano (Pascali, Leoncillo e Calder), ci accompagnano nel primo approccio all’arte e all’uso creativo di materiali, forme e colori. 3-6 anni

L’officina del colore: il rosso, il giallo, il blu un incontro, un colore, un’emozione. Diventiamo esploratori del colore! esistono tanti gialli, tanti rossi e tanti blu: attraverso disegni colorati e composizioni, ricerchiamo tutte le sfumature che esistono in natura. 6-10 anni

44 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


SPOLETO (PG)

Museo del Ducato di Spoleto e centro storico

rocca albornoziana

umbria

SPOLETO (PG)

SEGni Di rOcca

SuLLE TraccE DEi LOnGObarDi

il monumento-simbolo di Spoleto si racconta tra storia locale e grandi eventi.

Spoleto, antica capitale del Ducato longobardo, è diventata Patrimonio Mondiale dell’unEScO con la basilica di San Salvatore e il Tempietto sul clitunno, oggi parte del sito seriale “i longobardi in italia. i luoghi del potere (568-774 d.c.)”.

armi, lunghe barbe e preziosi gioielli… i longobardi Visitiamo il museo per conoscere origini, società, usi dei longobardi e la storia del Ducato di Spoleto. Osserviamo i corredi funerari esposti e ricostruiamo i costumi maschili e femminili dell’epoca.

roccaLand alla conquista della fortezza un salto nel tempo attraverso gli spazi della rocca per partecipare ad un grande gioco finale dove assediati e assedianti lotteranno per la conquista della fortezza: ecco come nel passato si rendeva autosufficiente e autonoma una costruzione inespugnabile… 8-11 anni

La rocca albornoziana di Spoleto attraverso i secoli Visitiamo la rocca osservando la sua struttura, l’architettura, le decorazioni. un prodotto multimediale, con filmati e sezioni tematiche, approfondisce gli argomenti di visita.

8-18 anni

i longobardi e i luoghi del potere in italia Muoviamoci tra museo, città e territorio per conoscere l’affascinante civiltà dei longobardi attraverso tracce materiali, toponimi e monumenti: alla ricerca di un popolo che ha segnato la storia dell’alto medioevo lasciando solo rare, suggestive testimonianze. 8-18 anni

8-18 anni

SPOLETO (PG) centro storico

ESPLOraTOri a SPOLETO come sarà apparso il foro di Spoletium? come sarà stato girare per gli stretti vicoli della capitale del Ducato? come è cambiato il tessuto urbano con i palazzi gentilizi? E come le memorie recenti convivono con quelle del passato? Esploriamo insieme la città per capire la sua evoluzione nel corso dei secoli.

Cerca in PATRIMONIO A km 0 SPOLETO (PG) pag. 47

8-18 anni

45 arte

Scienze

Storia

Tradizione

narrazione


km 0

nelle terre di aurea umbria SPeLLo (Pg) Palazzo Comunale e centro storico

AureA uMBrIA Visitiamo la mostra “Aurea umbria” (aperta fino al 9 dicembre 2012) e ricostruiamo la storia del territorio seguendo un tema di nostro interesse tra: Il ritratto – I luoghi del vivere – Il linguaggio delle pietre. Il percorso, al di là dell’evento, continua in città alla ricerca dei segni dell’antica hispellum, tra cui le suggestive torri di Properzio e i mosaici policromi della villa romana di Sant’Anna. 6-18 anni

ASSISI (Pg) Domus di Properzio e Domus di Palazzo giampè

ABItAre A CoLorI: DoMuS AD ASSISI Ritratto femminile cd. Elena di Fossombrone, IV d.C., Museo Civico, Fossombrone

In occasione della mostra “Aurea umbria. una regione dell’Impero nell’era di Costantino” (Spello, 29 luglio-9 dicembre 2012), riscopriamo i tesori archeologici del comprensorio.

un incontro propedeutico ci introduce alla conoscenza della storia romana locale, della struttura delle domus e della vita quotidiana in un ambiente domestico. Scendiamo poi nel mondo sotterraneo delle domus di Properzio e di Palazzo giampè, le cui stanze decorate con raffinati affreschi e mosaici testimoniano la ricchezza dei loro antichi abitanti. 8-18 anni

46 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


BettonA (Pg) Museo della Città e centro storico

A SPASSo neL teMPo Indossiamo le vesti di antichi personaggi della Vettona etrusca e recitiamo, tra museo e città, le parti di un copione per rivivere spaccati di vita quotidiana, religiosa e politica. un incontro preliminare ci introdurrà nella storia di Bettona e del territorio. 9-11 anni

BeVAgnA (Pg) Museo Civico e centro storico

MeVAnIA: ALLA SCoPertA DI unA CIttà roMAnA

PAtrIMonIo A km 0

Scopriamo usi e costumi legati alla vita quotidiana di Mevania attraverso le testimonianze in città: il mosaico delle antiche terme, i resti del tempio, l'area del teatro, la sezione archeologica del museo. In laboratorio sperimentiamo la tecnica del mosaico.

Spunti di viaggio per scoprire il nostro territorio

9-18 anni

SPoLeto (Pg) Centro storico

SPoLetIuM. LA CIttà In ePoCA roMAnA Caccia ai resti archeologici presenti in città per ricostruire il volto di Spoletium: l’antico reticolo di strade, il foro cittadino, la Casa romana con i mosaici risalenti al I secolo d.C. eventuale tappa aggiuntiva sarà il Museo Archeologico nazionale con il teatro romano. 8-18 anni

47 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


umbria

ternI Area archeologica di Carsulae e Centro visita e documentazione u. Ciotti

CArSuLAe CIttà roMAnA A Carsulae possiamo ancora ammirare a cielo aperto gli edifici monumentali di un’antica città romana e un lungo tratto della via Flaminia.

Carsulae, edizione straordinaria “I gatti hanno un giornale con tutte le novità e sull'ultima pagina la Piccola Pubblicità”: investigatti del passato cercano bambini per affilare le unghie e scrivere la Storia a quattro zampe. racconto graffiante e passeggiata ludica per ritrovare il gomitolo del discorso. 3-7 anni

Carsulae, giorno e notte: ritratto di una città romana dall’alba a dopo il tramonto Visitiamo Carsulae e leggiamo la sua organizzazione urbanistica, soprattutto in relazione alla vita quotidiana e alle attività cittadine nell’alternarsi tra giorno e notte. 8-13 anni

Contatto! un reperto archeologico tra le mani senza Indiana Jones tra i piedi Basta con riproduzioni, immagini e vetrine: teniamo finalmente in mano un pezzo di storia romana! Monete, ceramiche, lucerne, marmi, tutti originali, sono a nostra disposizione per raccontarci la loro antica, lunga storia. 8-14 anni

48 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


umbria

ternI

treVI (Pg)

Cascata delle Marmore

Museo della Civiltà dell’ulivo

AttIVItà neL PArCo

LISCIo CoMe L’oLIo

oltre a visite guidate tradizionali, proponiamo visite speciali per grandi e piccini.

un buffo fattore ci guida alla scoperta delle tradizioni e dei segreti della pianta dell’ulivo e delle sue tecniche di lavorazione: tra antiche lucerne, proverbi, usi, costumi e strumenti della tradizione contadina, conosciamo insieme il lungo percorso dell’olio attraverso i secoli. L’attività può concludersi con la visita a un frantoio moderno. oggi raccolgo io! nei mesi di ottobre e novembre è possibile partecipare attivamente alla raccolta delle olive.

Fantapasseggiata sulle orme dello gnefro Lo gnefro, il folletto che abita nelle grotte della Cascata, ci accompagna alla scoperta dei luoghi più suggestivi e scenografici del parco. 4-8 anni

Acque…rello: pittura en plein air

6-13 anni

Facciamo un ritratto all’acqua con la tecnica dell'acquerello! Muniti di tavolozza, colori e cavalletto dipingiamo di fronte alla Cascata. 4-18 anni

Informazioni e prenotazioni Cascata delle Marmore: Tel. 0744 62982 · Fax 0744 362231 cascatamarmore@libero.it www.marmorefalls.it

Cerca in PATRIMONIO A km 0 TERNI pag. 42 TODI (PG) pag. 34 UMBERTIDE (PG) pag. 31

49 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


CAMPAnIA PugLIA


campania

ArIAno IrPIno (AV) Museo della Civiltà normanna

LA BAttAgLIA DI hAStIngS Aiutati da un grande plastico ricostruiamo eventi, personaggi e retroscena della celebre battaglia di hastings, combattuta nel 1066 fra le truppe anglosassoni di Aroldo II e quelle di guglielmo il Conquistatore. In laboratorio riproduciamo con materiali di recupero le armi della battaglia. 6-10 anni

ArIAno IrPIno (AV) Museo della Civiltà normanna

tVB-tI VogLIo Bere una caccia al tesoro con indizi e indovinelli ci guida alla scoperta dei reperti esposti, testimonianze di una tradizione millenaria, per conoscere l'antica arte della ceramica arianese e i misteri nascosti nei preziosi vasi a segreto.

ArIAno IrPIno (AV)

4-10 anni

Museo della Civiltà normanna

IL MAnteLLo DeL re Il museo conserva una riproduzione del mantello del re ruggero II, da lui indossato durante l'incoronazione. riproduciamo questo prezioso indumento dalla ricca decorazione, a partire dal taglio della stoffa fino all'applicazione dei dettagli: ci servirà per ripercorrere la storia dell’epoca e mettere in scena la cerimonia di incoronazione normanna. 6-10 anni

51 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


puglia

CorAto (BA) Museo della Città e del territorio

LA MADonnA DeL LAtte Il rilievo della Madonna del Latte datato 1540 e attribuito a Paolo da Cassano ci conduce nel tema a noi caro del rapporto mamma-bambino; tra emozioni e riferimenti al nostro quotidiano, indaghiamo l’opera d’arte, la sua iconografia, la tecnica di esecuzione, il materiale e la sua forza espressiva. Componiamo e rielaboriamo infine l’immagine in modo personale e creativo. 3-7 anni

grottAgLIe (tA) Museo della Ceramica e Fabbrica del Cioccolato Bernardi

grottAgLIe CIoCCo-CerAMICA! Alla ricerca di una tradizione che si perde nei secoli, visitiamo il museo e il Quartiere delle Ceramiche con le sue botteghe. ultima tappa è la fabbrica del cioccolato Bernardi, per conoscere la storia di questo alimento a partire dagli Aztechi. Al termine degustiamo i diversi cioccolati prodotti!

grottAgLIe (tA) Museo della Ceramica

CerAMIStI SI DIVentA. LABorAtorIo DI DeCorAzIone CerAMICA Sperimentiamo le tecniche usate per secoli dai figuli di grottaglie e diventiamo decoratori da bottega! Decoriamo un manufatto ceramico con la tecnica del graffito, alla maniera rinascimentale, o con quella della maiolica, realizzando il tipico disegno dei piatti da tavola grottagliesi: rigo, stella e gallo.

6-18 anni

4-18 anni

52 Laboratorio

Percorso tematico

Visita Interattiva

Visita teatralizzata


otrAnto (Le)

Museo della Ceramica e Quartiere delle Ceramiche

Castello Aragonese

puglia

grottAgLIe (tA)

IL CASteLLo PArLAnte

unA CIttà DI CerAMICA Per molti secoli l’attività ceramica è stata la principale fonte economica di Corato: la lavorazione della figulina risale già al basso medioevo, mentre alla fine del ‘700 si contavano quarantadue fabbriche attive. Il percorso ci fa conoscere manufatti antichi e moderni ed osservare dal vivo le tecniche ceramiche tuttora praticate nel quartiere storico, dove i ceramisti lavorano in suggestive ed antiche botteghe.

Percorriamo gli spazi del castello e leggiamo storie e informazioni nascoste tra le mura. Con forbici, carta e colori prenderà forma una guida pop-up del castello, piena di informazioni e di sorprese colorate. 8-11 anni

otrAnto (Le) Castello Aragonese e cattedrale

SuLLe orMe DI PAntALeone: IL MoSAICo

3-13 anni

Leggiamo il meraviglioso mosaico pavimentale della cattedrale, un enorme libro di pietra realizzato dal presbitero Pantaleone ormai quasi 1000 anni fa. Personaggi storici, mitologici e leggendari, animali reali o immaginari animano i rami dell’albero della vita e raccontano storie legate alla cultura occidentale e a quella del vicino oriente. In laboratorio sperimentiamo la tecnica del mosaico. 8-18 anni

53 Arte

Scienze

Storia

tradizione

narrazione


I MuSeI non FInISCono MAI DI StuPIrCI Attività per famiglie eventi e laboratori pomeridiani aspettano te e la tua famiglia per vivere un’esperienza insieme in un luogo davvero speciale.

Compleanno al museo Il museo ti aspetta per festeggiare un simpatico compleanno insieme ai tuoi amici.

Campus estivi I musei sono aperti per ferie! trascorri l’estate con attività divertenti e creative.

Speciale Adulti Anche i grandi devono crescere. Laboratori, percorsi a tema, eventi sono dedicati al pubblico adulto per guardare ai nostri musei con occhi diversi.

Per conoscere il calendario degli appuntamenti www.sistemamuseo.it Vuoi essere sempre aggiornato sulle attività di Sistema Museo? Iscriviti alla nostra newsletter! Vai sul sito www.sistemamuseo.it e registrati. riceverai le novità su iniziative, mostre ed eventi.


A tutto tonDo VISIte guIDAte neI MuSeI e In CIttà

oltre ad attività didattiche e laboratori, offriamo un servizio di visita guidata generale nei nostri musei e in città. La visita affronta i principali temi inerenti le collezioni toccando opere e reperti di maggior interesse. In città i percorsi si sviluppano lungo i monumenti più significativi per il racconto della storia e dell’arte urbana: è possibile concordare itinerari a tema. Ma non aspettatevi solo di ascoltare! Il servizio, condotto da personale esperto e qualificato, è basato sul dialogo e il coinvolgimento del pubblico e viene adeguato all’età dei partecipanti.

Per saperne di più www.sistemamuseo.it


Perugia e Assisi si candidano insieme a diventare Capitale europea della Cultura 2019. un’occasione unica per approfondire in una dimensione europea la storia e il patrimonio, promuovere la partecipazione e il dialogo culturale, riflettere sui concetti-chiave di città e cittadinanza, identità e diversità, radici locali e tradizione culturale comune. Percorsi e attività per le scuole di ogni ordine e grado guidano i più giovani verso questo importante appuntamento.

Per saperne di più www.sistemamuseo.it www.comune.perugia.it


Per informazioni e prenotazioni

Dal lunedì al venerdì dalle 9.00 alle 15.00 (escluso i festivi) La prenotazione delle attività è obbligatoria e va effettuata almeno 7 giorni prima della data prescelta. didattica@sistemamuseo.it www.sistemamuseo.it/didattica.php


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