Sector ročenka 2011

Page 68

Rovnako predskriptovaná je aj AI nepriateľov, od ktorých skutočne veľa nečakajte. Skript riadi nepriateľov podľa vášho postupu, postupne priebiehajú, objavujú sa za prekážkami a občas sa aj respawnujú a dobiehajú stále na dané miesto, aby vyplnili vravu boja, pokým neprejdete určitú líniu na bojisku. Je to síce štandardný systém v týchto hrách, ale nie je dostatočne odladený, aby to hráč nevnímal. K tomu nepriatelia akoby vždy vedeli, kde ste a väčšinou sa ich cieľom stávate vy, keďže vaši kolegovia nezomierajú a ani vám veľmi v likvidácii nepriateľov nepomáhajú. Sú tam viac menej len do počtu a dobrí sú len na otváranie dverí alebo pomoc pri prekonaní nedostupných miest. Napriek tomu intenzita akcie nechýba, animácie a koordinácia vašich vojakov na bojisku dodáva pocit reality a dynamiky.

FPS akcie dopĺňanej priam zbytočnými quicktime elementmi.

troch hodín a sú príjemným odreagovaním, ak potrebujete na chvíľu vypadnúť z multiplayerovej vojny, chcete prekonať skóre priateľov alebo hlavne si odomknúť ďalšie zbrane do multiplayeru.

Spolu v kampani čakajte 7 - 8 hodín prestreliek v nádherných prostrediach, v štandardnom príbehu. Nie je to megalitická explozívna kampaň Call of Duty ani nudná Medal of Honor kampaň, má svoj štýl, ktorý vsak ešte bude musieť presMultiplayer pokračuje presne v štýle nejšie zadefinovať pokračovanie. prvých Battlefield titulov, ponúka rozsiahle bojiská, rozmanité typy vozidiel a na PC boj 64 hráčov, ktorý vytvorí na rozsiahlych bojiskách pôsobivú vojnu. Udalosti kampane dopĺňa kooperácia, Konzoly síce podporujú len 24 hráčov, ktorá je novým doplnkom do Battlefield ale autori sú už v týchto počtoch doma, série. Dostanete v nej šesť misií postavekeďže Bad Company bol na tom rovnako ných do stromovej štruktúry, ktoré poa bojiská sú pre konzoly odladené, aj keď stupne odomykáte a dopĺňate si tak nosú menšie. vý pohľad na bojiská kampane. Budete v nich s priateľom napríklad obraňovať Battlefield 3 v základnej verzii ponúka 9 určité územie, útočiť na ciele zo zeme multiplayerových máp, ktoré si zahráte v alebo zo vzduchu. Podobne ako v čistom troch módoch. Od klasického Conquestu Samotné bojiská kombinujú úzke uličky, multiplayeri aj tu funguje bodový systém (veľký a malý formát), ktorý je základom malé námestia, ale aj stredne veľké von- a postupne si odomykáte lepšie zbrane a Battlefieldu a ktorého základom je dobýkajšie bojiská, žiaľ vozidlá v nich využije- vybavenia, ale žiaľ podobne ako v kam- janie checkpointov, dopĺňa ho Deatte skutočne len minimálne, respektíve pani aj tu vám atmosféru znepríjemňuje hmach (tímovo a squadovo), kde sa mulen vtedy, keď vám to hra prikáže. DoAI, ktorá je až príliš závislá na skriptoch, síte len snažiť hľadať a likvidovať nepriastanete tak misiu s tankom, lietadlom a statická a svojou presnosťou a možnos- teľov a nakoniec zaujímavejší je Rush sériu misií, kde ste ako spolujazdec vo ťou vidieť cez hmlu, dym a objekty je mód, kde jedna strana dobýja územia, vozidle. Škoda, že tu nešli DICE v týchto dosť otravnou. druhá bráni a ustupuje. Mapy ponúkajú elementoch hlbšie a držali sa primárne sériu užšie navrhnutých mestských obKooperačné levely vám zaberú okolo

68

Multiplayer

Kooperácia


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.