Como a tecnologia pode revolucionar a educação

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Índia e, descobrindo o Brasil, atinge o objetivo. Quando chegar, ele interage com os índios como se estivesse naquele momento na História. Qual dos dois é mais interativo? Esta experiência pode ser concretizada através de jogos educacionais. Se introduzir jogos na educação, pode melhorar muito o desempenho acadêmico dos alunos, principalmente os mais jovens e dispersos.

XNA A Microsoft desenvolveu uma tecnologia chamada XNA para leigos em programação criarem jogos sem muito esforço. Em lugar de preparar uma aula com arquivos em PowerPoint, o professor pode criar um jogo para os alunos interagirem com o conteúdo que está sendo ensinado. Centenas de jogos estão disponíveis para baixar gratuitamente no portal e, alguns possibilitam alteração no código fonte, permitindo evoluções e melhorias para uma determinada aula. O jogo compilado pode ser executado no computador ou no console de vídeo games Xbox 360. [XNA, About XNA]

Grava Outra ferramenta que possibilita a criação de conteúdo didático mais dinâmico e rico é o Grava da Microsoft. Esta tecnologia permite autoria, desenvolvimento e apresentação de material didático interativo e simples. Desenvolvido para ser operado por um professor, este software é especializado para uso educacional e tem uma interface muito fácil de usar. Todo material criado pode ser executado em um player especializado que possibilita a interação e uma aula divertida. [MICROSOFT CONNECTION, What is Grava]

Sky Drive A Internet em si é um ambiente muito poderoso porque permite a disponibilidade da informação em qualquer hora e qualquer lugar. Isto significa que a era do pen drive na sala de aula pode estar ameaçada. A Microsoft lançou um disco virtual gratuito de 25 gigabytes chamado Sky Drive (disco no céu) onde o professor pode armazenar todo o seu conteúdo de aula. Ele pode limitar a visualização deste conteúdo somente aos seus alunos. A nova era da computação em nuvem está se aproximando e poderá beneficiar muito a educação.

Café Virtual

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