Juegos de manos o sea Arte de hacer diabluras

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= 174 = cuarto oscuro , y di'se i esta operación todo el apa-, rato posible. Vuelto el ¡uf;;ulor á U sala, preíenlará papel y lápiz á los de la compafíia , para que alguno escriba el nombie de alfjun sujeto conocido del público , ó de ella en particular en dicho papel. Tómese este papel, mírelo sin pronuaciar las palabras (|uc ten^a, pero guárdelas en la memoria, queme el papel, y eche la ceniza en un almirez , con algunos polvos negros para mas boato ; macháquense diclioi polvos, y al machacarlos , (engase presente lo arriba dicho en cuan lo al número de golpes , al paraje donde se han de dar , fondo ó circunferencia , y palabras intermedias, que se bau de decir. Concluida la operaciou el compañero dispara un pistoletazo, y sale despavorido diciendo que ha visto una calavera con un cucurucho largo, y que le ha dicho que esa se llamaba María, ó el nombre que escribió el compañero , ó la muerte ó el diablo se^uo lo escrito en el papel quemado. También se puede hacer este juego sin golpes de alfflirez, por medio de la Cartera Mágica de que se habla en la pág. 169, pues es claro que lo que se escriba se hallaba doblado, y echando la cartera á dentro sin afictacion , el compañero podrá sacar el papel, Y leer lo escrito.


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