Katalog Szkoła Podstawowa 2019/2020 (Zabawy Edukacyjne). Nowa Szkoła

Page 1

zabawy edukacyjne gry polonistyczne . . . . . . . . . . . . . 488 akcesoria do gier . . . . . . . . . . . . . 521 gry ortograficzne gry gramatyczne gry logopedyczne

491 492 493

zagadki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 522 gry karciane . . . . . . . . . . . . . . . . 523

gry matematyczne . . . . . . . . . . . . 498 gry na spostrzegawczość . . . . . . . . 524 498 500 502 504 505 506

gry przyrodnicze i ekologiczne . . . . . . 507 gry regionalne . . . . . . . . . . . . . . . 509

gry logiczne . . . . . . . . . . . . . . . . 525 Logicubes Zebra

gry zręcznościowe . . . . . . . . . . . . 530 stoły z grami . . . . . . . . . . . . . . . . 532 szachy, warcaby, chińczyk. . . . . . . . 533 klocki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534 z kartami pracy

gry geograficzne . . . . . . . . . . . . . 512 konstrukcyjne gry językowe . . . . . . . . . . . . . . . . 513 magnetyczne język angielski język niemiecki język francuski

513 514 514

puzzle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515

528

szafki z klockami Morphun klocki waflowe duże konstrukcje klocki magnetyczne

534 542 544 546 548 554 555 557

zabawy edukacyjne

działania na liczbach domina matematyczne układanki geometryczne piramidy matematyczne wrap-ups maty matematyczne

gry planszowe . . . . . . . . . . . . . . . 517

sklep.nowaszkola.com

487


gry polonistyczne

gry polonistyczne

29 zł

Alfabet ruchomy NS 0799

Od A… do Z 47 zł

Na każdej karcie znajduje się rysunek, litery drukowane: wielka i mała oraz schemat wyrazu przedstawiający ilość głosek. Korzystanie z kart pomaga w zapamiętywaniu i przypominaniu kształtów liter. • 78 kart; wym. 7,5 x 7,5 cm

Memo Alfabet

AG 6007

61 zł

Tablice, które służą do nauki liter metodą skojarzeń: litera–wyraz–obraz. • 32 tabliczki o wym. 12 x 16,5 cm; 1 tabliczka z alfabetem o wym. 23,5 x 16 cm

NS 3032

29 zł

Gra oparta na znanej zabawie memo. Znakomicie ćwiczy pamięć wzrokową oraz koncentrację uwagi. Uczy rozpoznawania liter. • wym. 7 x 7 cm; 40 elementów

rozsypanki obrazkowe Wszystkie obrazki są łatwo rozpoznawalne przez małe dziecko, a słowa pod nimi umieszczone, dzięki odstępom między literami, można bez trudu wykorzystać do ćwiczeń wszyst-

kich syntez i analiz, doprowadzających dzieci do czytania i pisania. • 60 kart o formacie A5

Poznaję literki. Puzzle AG 5581

488

Rozsypanki obrazkowe 1

Rozsypanki obrazkowe 2

RB 0013

RB 0047

52 zł

52 zł

35 zł

Z puzzli leżących na stole należy odnaleść jak najwięcej pasujących do siebie par, z których jeden element przedstawia obrazek, a drugi pierwszą literę nazwy obrazka. Wygrywa gracz, który ułoży najwięcej puzzli i prawidłowo wymówi znajdujące się na nich litery lub nazwy. • 30 dwuelementowych tabliczek • liczba graczy: 2 - 6 • wiek: od 4 lat


45 zł

Czytam sam. Układanka AG 0345

Znam sylaby. Domino 31 zł

Celem układanki jest dopasowanie wyrazów do ich graficznych odpowiedników, poprzez uzupełnienie pustego okienka, uwzględniając kolor i kształt kartonika, a następnie odnalezienie i dopasowanie w dolne okienko tego samego wyrazu, sugerując się już tylko kształtem liter. • 16 kartoników o wym. 12 x 8 cm. z okienkami • wiek: 4+

39 zł

KG 0106

Rebusy obrazkowe 35 zł

Domino wspomaga rozwój funkcji poprawnej wymowy, ćwiczy spostrzegawczość wzrokową oraz doskonali analizę i syntezę słuchową wyrazów. Wyrazy w dominie to rzeczowniki w mianowniku liczby pojedynczej lub mnogiej. • część 1: wyrazy 2 x 3; część 2: wyrazy 2 x 2

ZS 0010

45 zł

Rozwijają wyobraźnię, kształcą umiejętność kojarzenia, zachęcają do uważnej obserwacji. Utrwalają znajomość liter, uświadamiają różnicę między głoską a literą, rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową. • 24 kostki; wym. 7 x 3,5 cm

zabawy edukacyjne

39 zł

Zestaw sylab ZS 0002

Domino sylabowe 39 zł

ZS 0003

Sylaby w dominie 39 zł

AL 0410

Zestaw dwuliterowych sylab otwartych.

Na każdej kostce znajdują się dwie sylaby otwarte. Zadaniem dziecka jest łączenie kostek z takimi samymi sylabami. • wym. kostki 3,5 x 7 cm; od 6 lat; 24 kostki pudełko zawiera 16 dużych, sztywnych kartoników o wym. 12 x 8 cm. z okienkami; wiek: 4+

Litery, sylaby, wyrazy

Sylaby. Układanka edukacyjna

Krzyżówkowy zawrót głowy. Układanka

AG 5888

AG 0005

AG 6076

61 zł

Z puzzli leżących na stole należy odnaleźć jak najwięcej pasujących do siebie par, z których jeden element przedstawia obrazek, a drugi pierwszą literę nazwy obrazka lub jego nazw. Po połączeniu właściwych elementw gracz czyta literę i wymawia nazwę obrazka. Wygrywa gracz, który ułoży najwięcej puzzli i prawidłowo wymówi znajdujące się na nich litery lub nazwy. • liczba graczy: 2 - 6; 30 dwuelementowych tabliczek; instrukcja; wiek: 4+

sklep.nowaszkola.com

35 zł

Układanka ta służy jako pomoc do nauki czytania tzw. metodą sylabową. W terapii pedagogicznej wykorzystuje się dzielenie wyrazów na sylaby oraz syntezę wyrazów z sylab jako niezwykle skuteczną metodę usuwająca problemy dyslektyczne, dysgraficzne i logopedyczne. • 144 sylaby (na 72 dwustronnych kartonikach); 48 plakietek z rysunkami (4,8 x 4,8 cm); od 6 lat

32 zł

Gra dydaktyczna, polegająca na dopasowaniu odpowiednich sylab w taki sposób, by powstały poprawne formy wyrazów dwusylabowych. Uczestnicy gry utrwalają poprawną pisownię budowanych wyrazów. Gra może być również wykorzystana jako pomoc dla terapeutów logopedów i nauczycieli. • zawartość zestawu: 56 kostek domina; klepsydra; worek; 16 żetonów; karta wyrazów; instrukcja; wym. opakowania: 24,4 x 20,4 x 5 cm; liczba graczy: 2 - 4; wiek: 5+

35 zł

Gra polegająca na układaniu wyrazów z losowo wybranych elementów, na których umieszczone są litery z polskiego alfabetu, pomaga w ćwiczeniu kreatywności językowej i podstaw ortografii. • 70 elementów i instrukcja z opisem 4 wariantów gier; wiek: od 6 lat

489


1

Podaj hasło. Gra słowna GR 0049

46 zł

1

Gracze dzielą się na dwie drużyny, a ich zadaniem będzie podanie jak największej ilości haseł. Te muszą pasować do zadanych kategorii oraz zawierać podaną literę. Wszystko dzieje się pod presją czasu, który odmierza klepsydra. Gra dostępna od drugiej połowy 2019 roku. • zawartość: 24 znaczniki; 18 kart punktacji; 56 tematów; 16 kart pozycji; klepsydra; instrukcja; liczba graczy: 2 - 10; wiek: 10+

2

Bananagrams. Gra słowna RE 0007

89 zł

Grę wygrywa osoba, która utworzy z wszystkich wylosowanych liter krzyżówkę. Trwałe tafelki z literkami zamknięto w poręcznym futerale w kształcie banana, który umożliwia zabranie ulubionej roszady ze sobą wszędzie. • 144 literki, bananowy futerał, instrukcja; wym. opakowania: 8 x 7 x 22 cm; 1-8 graczy; wiek: 7+

3

Scriba Junior AL 0007

78 zł

2

Scriba junior to adresowany do dzieci wariant słownej gry Scriba. Gra zapewnia jej uczestnikom doskonałą zabawę zmuszając do myślenia i ucząc jednocześnie poprawnej pisowni. • od 5 lat; dwustronna plansza, tabliczki z literkami oraz puste, żetony, instrukcja, notes z długopisem oraz worek z tkanin gry polonistyczne

4

3

Scriba. Gra słowna AL 0093

89 zł

Dwie różne wersje gry słownej utrwalające poprawne formy gramatyczne wyrazów. • wym. pudełka: 38,3 x 25,7 x 5,5 cm; 1–4 graczy; od 9 lat

5

Słowny ekspres AL 0408

33 zł

Gracze muszą wykazać się w niej spostrzegawczością i znajomością pisowni. Gracz, który zdoła ułożyć wyraz najszybciej uderza w dzwonek i zgarnia nagrodę. • zawartość zestawu: 55 kart liter, dzwonek, instrukcja; liczba graczy: 2 - 4, wiek: od 8 lat.

6

4

Literkowe zagadki TL 0048

77 zł

Pozwala dzieciom w łatwy i szybki sposób nabyć i utrwalić podstawowe wiadomości o literach. Może być także pomocna w pracy z uczniami mającymi trudności w zakresie czytania, pisania lub ortografii. • 2–4 graczy; elem.: plansza (wym. 54 x 27 cm), komplet 220 dwustronnych kart z literami i pytaniami, 4 kolorowe pionki, kostka do gry, arkusze punktacji; czas: 20–40 min.; wiek: 6+

7

Głoski do zabawy AL 0363

31 zł

Gra kształcąca słuch fonemowy oraz koordynację wzrokowo-ruchową, koncentrację słuchową - umiejętności bardzo ważne w nauce czytania i pisania. • zawartość pudełka: 55 kart żabek; 55 kart ilustracji; plansza; 5 pionków; kostka; instrukcja; ilość graczy: 2-5; wiek: 5+

8

6

Sylaby do zabawy AL 0361

8 7

31 zł

Prowadzący układa potasowane karty – „biedronki” w stosie oraz tasuje i rozdaje uczestnikom gry równą ilość kart z ilustracjami. Gracz odwraca pierwszą z góry kartę „biedronkę”, liczy jej kropki i wśród swoich kart wybiera rysunek, którego nazwa ma taką samą liczbę sylab. Wybraną kartę kładzie na stół i głośno wymawia wyraz, dzieląc go na sylaby. • zawartość: 55 kart biedronek; 55 kart ilustracji; plansza; 5 pionków; kostka; instrukcja;ilość graczy: 2-5; wiek: od 5 lat

490

5

8


gry ortograficzne

GR 0034

Ortografia na wesoło 53 zł

Zróżnicowanie kart daje możliwość ćwiczenia poszczególnych trudności ortograficznych np. tylko ch i h. Dołączony komentarz wyjaśnia zasady pisowni z ó i u, ch i h, rz i ż. • zawartość: 96 kart, magiczny czytnik, 36 żetonów z literami, 80 zetonów-biedronek, instrukcja i zasady pisowni

AG 6168

35 zł

Quiz zawiera w wierszykach, zagadkach i rebusach wiele trudnych wyrazów z pułapkami ortograficznymi. Wesoła zabawa, podczas której gracze utrwalają pisownię wyrazów z, ż, rz, ch, h, ó, u. • wiek: 6+

zabawy edukacyjne

Quiz ortograficzny

Lotto ortografia AG 0004

35 zł

Loteryjka polecana jest szczególnie dla tych, którzy mają problemy z dysortografią lub dysleksją. Jest to zestaw 3 gier szczegółowo opisanych w instrukcji. • 6 dwustronnych twardych plansz; 54 dwustronne tafelki; 16 tafelków do gry Szczęśliwa koniczynka; 3 gry ortograficzne; instrukcja

piramida ortografia Budowanie piramidy jest proste i odbywa y się na zasadzie gry w domino, w efekcie ekcie rozwiązania wszystkich zadań otrzymuymujemy imponującą piramidę. Dzięki nauce auce poprzez zabawę dzieci szybko przyswaswajają i utrwalają tak trudne reguły ortogragraficzne. W tej pomocy dzieci na podstawie awie 30 zadań uczą się prawidłowej pisowni owni wyrazów z ó, u, rz, ż, ch, h – wymiennynnymi. Stanowi wartościową pomoc w nauce auce reguł pisowni języka polskiego.

Piramida P1 ortografia TL 1067

30 zł

Wstęp do nauki zasad ortograficznych. • 25 trójkątów

Piramida P2 ortografia TL 1066

30 zł

Kontynuacja Piramidy P1. • 25 trójkątów

sklep.nowaszkola.com

491


gry gramatyczne Rzeczowniki: Kto? Co? NS 1025

56 zł

Kolorowe karty z obrazkami przedstawiają osoby, rośliny, zwierzęta i rzeczy. Podczas zabawy, dzieci zdobędą umiejętności: klasyfikowania, sortowania, komunikacji oraz obserwacji. • w zestawie: 40 kart z rzeczownikami (po 10 z grupy) o wym. 8 x 8 cm; 40 osobnych etykiet z nazwami rzeczowników; 10 kart pracy A4, z przykładowymi propozycjami ćwiczeń (do kserowania przez nauczyciela); instrukcja; pudełko

Czasowniki: Co robi? Co robią? NS 1026

56 zł

gry polonistyczne

Pomoc wspomagająca poznawanie i utrwalanie części mowy, jaką jest czasownik. Zestaw jest etapem wstępnym do nauki czasowników w 3 osobie, liczby pojedynczej i mnogiej czasu teraźniejszego. • w zestawie: 40 kart przedstawiających czynności (20 w l. poj. i 20 w l. mn.); 40 etykiet z napisami czynności; 5 zestawów pytań (co robi? co robią?); 10 kart pracy A4; pudełko

Przymiotnik: Jaki? Jaka? Jakie? NS 1027

56 zł

Karty z obrazkami przedstawiają osoby, rośliny, zwierzęta, przedmioty. Dziecko nazywa ich cechy, właściwości, kolory, kształt, wielkość, smak tworząc przymiotniki. Pomoc rozwija umiejętność budowania wypowiedzi, wzbogaca słownictwo dziecka, wyobraźnię oraz rozwija koncentrację. • 36 kart z obrazkami (po 9 z grupy), 3 zestawy pytań jaki? jaka? jakie?, 10 kart pracy A–4 z przykładowymi propozycjami ćwiczeń (do kserowania przez nauczyciela), pudełko

Czynności i odmiana czasowników AG 6175

35 zł

Układanka edukacyjna dla dzieci z klas I–III. • zestaw zawiera 1 dwustronną planszę; 36 dwustronnych tafelków z czasownikami; 24 duże dwustronne tafelki o wym. 7,4 x 7,4 cm z wierszykami i rysunkami; od 6 lat

492


gry logopedyczne

Mają na celu rozwój mowy dziecka w wieku szkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czytania i pisania.

Memo Elki PL 0016

W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową i słuchową, koncentrację uwagi oraz myślenie (klasyfikowanie przedmiotów).

Memo mo Szumki 40 zł

PL 0009

38 zł

• 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierająj w sw swej nazwie słowo z głoskami: sz, ż, cz, dż.

Memo Rerki

Memo Kapki

zabawy edukacyjne

• 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoską l.

PL 0010

38 zzł

• 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają rają w swej nazwie słowo z głoską r.

PL 0013

40 zł

• 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo sł z głoskami: k, g, h.

zagadki logopedyczne Dzieci uwielbiają zagadki. Ich rozwiązywanie jest doskonałą zabawą, która jednocześnie uczy i wychowuje. Informacja w postaci zagadki nawiązuje do naturalnej potrzeby odkrywania świata przez małe dziecko. Stosowanie w terapii logopedycznych gier, zagadek, wierszyków eliminuje nerwowe napięcie, ożywia pracę, wnosi element zaciekawienia. • 48 zagadek logopedycznych

sklep.nowaszkola.com

Dlaczego ryba w stawie pływa? Zagadki logopedyczne z głoską r

Jak żyrafa szyję myje? Zagadki logopedyczne

PL 0008

PL 0007

46 zł

46 zł

493


ładnie mówię 1

Głoski k, g, h PL 0003

43 zł

Pomoc logopedyczna przygotowana specjalnie z myślą o dzieciach w mowie, których nie pojawiły się jeszcze głoski k, g, h albo przysparzają kłopotów. Może ona być wykorzystywana na etapie utrwalania poprawnej artykulacji głosekk k, g, h w wyrazach i zdaniach zarówno przez logopedów, ów, pedagogów, jak też rodziców podczas ćwiczeń z dzieckiem kiem w domu. • 3 zestawy zdjęć; 70 obrazków

2

Głoski s, z, c, dz PL 0004

43 zł

Pomoc powstała przede wszystkim z myślą o logopedach, ale może być także wykorzystywana przez pedagogów, jak i rodziców dzieci z problemami artykulacyjnymi. Dziecko bawiąc się ćwiczy wymowę głosek s, z, c, dz na początku, w środku i na końcu wyrazu w różnym sąsiedztwie fonetycznym. • 3 zestawy zdjęć; 70 obrazków

3

Głoski ś, ź, ć, dź PL 0005

43 zł

gry polonistyczne

Sygmatyzm (łac. sigmatismus) czyli nieprawidłowa realizacja acja głosek dentalizowanych to jedno z najczęściej spotykanych ch zaburzeń artykulacji. Wśród głosek, które mogą być realizowane ane niewłaściwie należy wymienić szereg ś, ź, ć, dź. Głoski te w procesie rozwoju mowy dziecka pojawiają się już około 2. roku życia. Jest to zatem najłatwiejszy szereg wśród głosek dentalizowanych. Dzieci, stosują często głoski ś, ź, ć, dź w zastępstwie innych trudniejszych – s, dz; sz, ż, cz, dż, ale mimo to – części maluchów – ich realizacja i tak przysparza spore trudności. • 3 zestawy zdjęć, 70 obrazków

4

1

2

Głoskę r PL 0001

43 zł

Pomoc logopedyczna, której podstawowym celem jest utrwalaniee poprawnej artykulacji głoski. Może być ona wykorzystywana na zarówno w gabinetach logopedycznych jak też przez rodziców, ców, do zabaw logopedycznych z dzieckiem w domu. Dziecko ko bawiąc się ćwiczy artykulację trudnej głoski w różnych pozycjach ozycjach wokalicznych i sąsiedztwie fonetycznym. • 3 zestawy kolorowych obrazków; razem 64 szt.; wym. 1 obrazka 9 x 9 cm; instrukcja cja

5

Głoski sz, ż, cz, dż PL 0002

43 zł

Logopedyczna pomoc przeznaczona do utrwalania poprawnej artykulacji głosek szeregu szumiącego. Może być cenną pomocą zarówno dla logopedów, pedagogów, jak też rodziców w czasie zabaw z dzieckiem w domu. Dziecko bawiąc się, ćwiczy artykulację głosek sz, ż, cz, dż w różnych pozycjach wokalicznych i sąsiedztwie fonetycznym. • 3 zestawy zdjęć; 74 obrazki o wym. 9 x 9 cm; instrukcja

4

494

3

5


Domino logopedyczne D NS 0388 N

49 zł

U Układanka uwzględniająca 71 sylab, dosskonaląca wymowę głosek szeregu sycczącego, szumiącego i ciszącego a także głoski „r”. Pomaga w utrwaleniu pojęć g „„koniec” i „początek” wyrazu. • 71 elem.; wym. 18–19 cm

Piotruś Memory Gry zawierają 24 talie, które są posegregowane tematycznie w trzech zestawach. W każdej talii znajduje się 13 par obrazków (i 1 para „Piotrusia”), które różnią się pomiędzy sobą co najmniej jednym szczegółem. Wszystkie talie posiadają 312 par obrazków.

49 zł Przygoda z głoskami r, l, j 42 zł

Logopedyczno-glottodydaktyczna gra planszowa służąca ćwiczeniu w zabawie słuchu fonemowego (odróżnianiu głosek), wymowy wyrazów zawierających głoski r, l, j, uczy wyróżniania głosek w wyrazach (analizowania wyrazów na głoski), doskonali liczenie.

Zestaw 1 KG 0028

90 zł

• w zestawie: zabawki, przybory szkolne, jedzenie, ciało, zawody, owoce, warzywa, osoby

zabawy edukacyjne

RB 0044

TTrzymaj język za zębami PL 0012 P

92 zł

Po Pomoc logopedyczna, służąca utrwalaniu artykulacji szeregu zębowego. a • wym. 32 x 23 x 5 cm, 4 zestawy kart z tabelami tematycznymi (budowanie klas; uzupełnianie zbiorów; wykluczanie elementu ze zbioru; myślenie przez analogię), 2 pudełka, teczka zapinana na rzepy, instrukcja

Zestaw 2 KG 0029

90 zł

• w zestawie: ubranie, pojazdy, dodatki, zwierzęta na wsi, w zoo, w lesie, inne

Przygoda z głoskami syczącymi i szumiącymi RB 0043

42 zł

Uczy wyróżniania głosek w wyrazach, doskonali liczenie. W wyrazach zaznaczono litery podstawowe i niepodstawowe, co powinno ułatwić podział wyrazów na głoski. Wieloznaki są również podane w takiej postaci, że z podziałem na głoski nie powinno być większych problemów.

Zestaw 3 KG 0030

90 zł

• w zestawie: pokój, kuchnia, łazienka, dom, przedmioty w domu

Grzybobranie RB 0551

120 zł

Wszechstronna gra planszowa, która uczy strategicznego myślenia, doskonali i sprawdza wymowę wszystkich głosek, doskonali liczenie, ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową, sprawdza słuch fonemowy. Gra zawiera dwie plansze, po jednej dla każdego z graczy oraz wiele zestawów plakietek do ćwiczeń.

sklep.nowaszkola.com

495


planszowe gry logopedyczne

1

tania i pisania. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo spostrzeganie, pamięć wzrokową i słuchową, koncentrację uwagi oraz myślenie (klasyfikowanie przedmiotów).

Czterolistna koniczynka Ślimak KG 0033

2

Mają na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czy-

46 zł

Kto prędzej? Dwie wieże KG 0034

46 zł

1

2

gry polonistyczne

puzzle logopedyczne Wacek, Dzidek, Anastazy (s, z, c, ć, dź)

Bocian, Klemens, Kle-Kle (j, ł, ch, n, m)

TL 1056

TL 1055

34 zł

Przeznaczone dla dzieci rozpoczynających naukę w szkole i starszych, które z różnych przyczyn nie opanowały jeszcze umiejętności poprawnego pod względem artykulacyjnym wysławiania się, mają problemy w komunikacji z otoczeniem oraz trudności w czytaniu i pisaniu. W pakiecie znajdują się 2 zestawy ćwiczeń oraz 2 komplety puzzli. W zestawie pierwszym dziecko musi połączyć w pary pasujące do siebie obrazki i nazwać, co na nich widzi. W zestawie drugim dziecko musi połączyć rozsypane litery w jeden wyraz, odszukać go na planszy i poprawnie odczytać.

34 zł

Puzzle Logopedyczne: Bocian, Klemens, Kle-Kle, wyrazy dźwiękonaśladowcze – głoski: j, ł, ch, n, m. W pakiecie znajdują się 2 zestawy ćwiczeń oraz 2 komplety puzzli. Zestaw pierwszy służy do ćwiczeń słuchowych w przyporządkowywaniu zwierzętom i rzeczom wydawanych przez nie odgłosów, zapisanych w formie fonetycznej. Dzieci od najmłodszych lat rozpoznają i porównują głosy zwierząt, pojazdów i odruchowo naśladują je, przez co usprawniają narządy artykulacyjne mowy. Zestaw drugi służy jako materiał językowy do utrwalania właściwej wymowy głosek: j, ł, ch, n, m, ich poprawnego czytania, pisania oraz dzielenia wyrazów y na sylaby. y y

drabiny logopedyczne Uczestnicy, każdy po kolei zgodnie z ruchem wskazówek zegara, poprawnie wymawiają wyraz lub wyrażenie z kartonika, dzięki czemu mogą rzucić kostką i poruszają się pionkami po drabinie do góry lub

w dół. Gracz, który jako pierwszy dotrze do ostatniego pola „19” przy mecie zostaje zwycięzcą. • 1 plansza (4 puzzle); 4 pionki; 240 kartek z wyrazami; 1 kostka; instrukcja, liczba graczy: 1 - 4; wiek graczy: od 5 lat

Łamigłówka logopedyczna Junior SO 0662

496

Drabina logopedyczna 1

Drabina logopedyczna 2

AL 0365

AL 0366

39 zł

42 zł

52 zł

Popularna gra dla dzieci, która została opracowana po licznych sygnałach o ubogiej ofercie gier edukacyjnych. Jest to gra dydaktyczna, która ćwiczy mowę, rozwija pamięć i poprawia koncentrację. Gra składa się z dwóch plansz. Pierwsza plansza jest przeznaczona dla dzieci młodszych – w wieku 5 lat, a druga dla dzieci, które potrafią już sprawnie pisać. • dwustronna plansza (32,5 x 40 cm); 4 drewniane podstawki; 151 kartoników z literkami do układania wyrazów; czerwone żetony


Loteryjka obrazkowa AL 0329

32 zł

Gra ma na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek szeregu szumiącego sz–ż–cz–dż, poszerzenie słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej. Gra skierowana jest do logopedów terapeutów nauczycieli i rodziców chcących pomóc dziecku w opanowaniu poprawnej wymowy. • 1–4 graczy; od 5 lat; wymiary pudełka: 29 x 19 x 3,7 cm

domina logopedyczne Przeznaczone są do zabaw edukacyjnych oraz ćwiczeń logopedycznych z dziećmi rozpoczynającymi naukę czytania lub mającymi z nim problemy. Uczy rozróżniania głosek oraz ich prawidłowej wymowy. Przydatne są w ćwiczeniach słuchu fonemowego,

doskonaleniu analizy i syntezy słuchowej a, także wzrokowej. • 27 par obrazków (8 x 5 cm) ilustrujące przedmioty, zwierzęta i osoby, których nazwy rozpoczynają się głoskami opozycyjnymi wskazanymi na pudełku.

L–R 20 zł zabawy edukacyjne

SO 0624

J–R SO 0631

20 zł

Ż (RZ)-Z SO 0716

20 zł

L–J SO 0723

20 zł

logopedyczny Piotruś

Pomoce do terapii logopedycznej. Karty można wykorzystać jako tradycyjną grę w Piotrusia lub w Memory. Każda talia kart zawiera obrazki oraz wyrazy do czytania z ćwiczoną głoską, która występuje w trzech pozycjach: nagłosie, śródgłosie i wygłosie. • pakiety mają 8 talii; każda talia zawiera 26 kart.

sz, ż, rz, cz, dź, s, z, c, dz

ś, ź, ć, dź, l, tr, r, l, r

KG 0018

sklep.nowaszkola.com

90 zł

KG 0021

p, b, k, g, t, d, f, w 90 zł

KG 0035

90 zł

497


gry matematyczne

Kasa fiskalna. Kalkulator z pieniędzmi LR 2629

179 zł

gry matematyczne

Kasa fiskalna posiada kalkulator zasilany energią słoneczną oraz wyświetlacz LCD. Zabawka zachęca dzieci do nauki podstawowych umiejętności matematycznych i pieniężnych dzięki realistycznie wyglądającej zawartości. Kasę sklepową wzbogacono dźwiękiem, który uaktywnia się przy otwieraniu szufladki z pieniędzmi. Kasa wykonana z tworzywa sztucznego. • 98 elem.: kasa, 30 euro banknotów, 65 euro monet, karta kredytowa, notes 30- kart., instrukcja obsługi; wym. ok. 27cmx 24cm x 15cm, wieku: 3+

Liczę i dodaję. Układanka AG 6748

31 zł

Układanka edukacyjna, utrwalająca znajomość cyfr, nazwy owoców oraz wspomagająca naukę liczenia, polega na dopasowywaniu dużego puzzla z rysunkami dwóch rodzajów owoców, do dwóch mniejszych puzzli z cyferkami i owocami. • 48 tekturowych puzzli, do złożenia w 16 szt.; 3-elementowe układanki o wym. 7 x 12 cm, oraz instrukcja z dwoma wariantami gier; liczba graczy: 1–4; wiek: 5+

Cyfrowe zgadywanki GK 6897

92 zł

Drewniana gra matematyczna, gdzie zadaniem dziecka jest rzut kostkami do gry i jak najszybsze odszukanie odpowiedników wyrzuconych oczek na klockach z cyframi. Można też wprowadzić element dodawania bądź odejmowania oczek. Zabawa pomaga w utrwaleniu cyfr w zakresie 1–9. • wym. 34 x 23,5 cm; 4 kostki; od 6 lat

Gąsienice RM 8050

289 zł

Pomoc dydaktyczna. Dzieci ćwiczą szybkość ruchów ręki, prawidłowe trzymanie łyżki przygotowując się do nauki pisania. Równocześnie utrwalają rozpoznawanie kolorów, cyfr, wykonywanie prostych działań matematycznych. Bambusowe łyżki i kulki angażują gracza w wykonywanie wielu czynności równocześnie. • Certyfikat Klasy Marzeń 2009 na XIV Targach Edukacyjnych w Kielcach

498

Drzewko liczbowe 10 VO 8670

17 zł

Potrząsamy drzewkiem, by spadło 10 dojrzałych jabłek do zbiornika ze skalą. Podczas każdego potrząsania, ilość owoców inaczej się rozkłada. Obserwujemy, że liczbę 10 rozłożyć można na 10 różnych sposobów. Drzewko można także otwierać i zamykać, co pozwala uczniom na zmianę ilości pomarańczowych kuleczek w drzewku i rozkładanie innych liczb. • wys. drzewka 12 cm; 1 rurka zbiorcza zakryta; 2 rurki widoczne, 10 kuleczek z tworzywa sztucznego


Mnożę i dzielę

Mistrz mnożenia 56 zł

AG 0011

Propozycje 45 gier matematycznych dla dzieci w wieku szkolnym. Gry rozwijają: umiejętność mnożenia i dzielenia w zakresie 100, pojęcie wielokrotności, spostrzeganie i pamięć wzrokową, orientację przestrzenną, koncentrację uwagi, odporność emocjonalną.

Matematyczne rozgrywki ZB 0007

35 zł

Dzięki zabawie w przystępny i przyjemny sposób dzieci opanują trudną sztukę liczenia. Zabawa oprócz walorów dydaktycznych pokazuje również, jak można zdrowo rywalizować w grupie rówieśników. Gra składa się z 70 specjalnie oznaczonych kartoników.

Tangram matematyczny

56 zł

SH 3610

Zestaw gier rozwijających podstawowe umiejętności istotne w uczeniu się matematyki: rozpoznawanie liczb, poprawne przeliczanie obiektów, sprawne dodawanie i odejmowanie, porównywanie liczebności zbiorów, orientację przestrzenną, spostrzeganie i pamięć wzrokową, koncentrację uwagi. • 6 plansz, 40 kart matematycznych do gry, domino, żetony, 2 kostki i 4 pionki, książeczka z opisem 48 gier

142 zł

Zadanie polega na wykonywaniu działań matematycznych i zaznaczaniu wyników na magnetycznej tabliczce. Po prawidłowym rozwiązaniu działań powstaje ciekawy obraz. • dwustronna tabliczka magnetyczna A4, 48 magnetycznych trójkątów, 12 kart z działaniami w zakresie do 30, 18 kart z działaniami w zakresie do 100, książka z rozwiązaniami

zabawy edukacyjne

ZB 0006

bingo!

Poznajemy godziny AL 2096

29 zł

W I wariancie gry dzieci uczą się różnego sposobu określania czasu, w II wariancie doskonalą umiejętność określania czasu za pomocą zegara. • wiek: 6+

Wielkie kie zakupy AG 0010

35 zł

Zapraszamy do naszego sklepu na wielkie zakupy. Kto kupi najwięcej? Kto zaoszczędzi najwięcej uczestnicząc w promocjach? A może ktoś straci wszystkie pieniądze? • 2–4 graczy, wiek 7+

sklep.nowaszkola.com

Dodawanie i odejmowanie do 20

Dodawanie i odejmowanie do 100

TM 1039

TM 1041

47 zł

47 zł

• dwa zestawy kart i kartoników: jeden dotyczy dodawania, drugi odejmowania; 10 kart po 6 liczb; 60 dwustronnych kartoników z działaniami w postaci dwóch rodzajów zapisu (poziomego i pionowego)

• dwa zestawy kart i kartoników: jeden dotyczy dodawania, drugi odejmowania; 10 kart po 6 liczb; 60 dwustronnych kartoników z działaniami w postaci dwóch rodzajów zapisu (poziomego i pionowego)

Mnożenie i dzielenie do 20

Mnożenie i dzielenie do 100

TM 1040

TM 1042

47 zł

• dwa zestawy kart i kartoników: jeden dotyczy mnożenia, drugi dzielenia; 10 kart po 6 liczb; 30 dwustronnych kartoników z działaniami

47 zł

• dwa zestawy kart i kartoników: jeden dotyczy mnożenia, drugi dzielenia; 10 kart po 6 liczb; 30 dwustronnych kartoników z działaniami

499


domina matematyczne Jumbo

LR 0006

Tradycyjne

99 zł

AG 3952 A

Domino to gra, która rozwija spostrzegawczość i koncentrację, uczy też wzrokowego liczenia do 6. Elementy zestawu są idealnie dobrane dla małych rączek. Wykonane z miękkiej i lekkiej pianki. Nadają się do aktywności indywidualnej oraz grupowej. • elem.: 28 klocków z białymi kropkami w 6 kolorach (pomarańczowy, fioletowy, żółty, niebieski, zielony czerwony), przewodnik aktywności; wym. klocka: 12 x7cm; materiał: pianka; wiek: 3+.

Morphun 3D MP 3070G

Liczbowe 41 zł

NS 0391

gry matematyczne

Tradycyjne czarno-białe domino w nowej wersji klocków, które można łączyć ze sobą w dowolny sposób. Łączniki zawarte w zestawie umożliwiają tworzenie przestrzennych konstrukcji. • 72 elem.

49 zł

Na każdej karcie z lewej strony cyfry (0–6), z prawej kropki w układzie klasycznego domina. Każda z cyfr i każdy z układów kropek odpowiadających cyfrom ma sobie właściwy kolor (1 – czerwony, 2 – fioletowy, 3 – niebieski, 4 – zielony, 5 – żółty, 0 – szary). • 54 tafelki; wym. 6 x 8,6 cm, wym. pudełka 14,5 x 13,5 x 3 cm

Mnożenie TR 1186

17 zł

Gra oparta jest na zasadach domina. Składa się z 28 elementów mi (kamieni) i polega na dokładaniu ich jeden do drugiego tak aby stykały się takimi samymi obrazkami. • wygląd może ulec zmianie

Zabawa z mnożeniem 172 zł

TR 0533

Gra oparta na zasadach klasycznego domino. Należy odszukać prawidłowy wynik mnożenia i ułożyć przy zapisie działania. Trzy stopnie trudności oznaczone są różnymi kolorami. • 36 plastikowych kart

170 zł

Domino pozwala ćwiczyć mnożenie w formie aktywnej zabawy. • 24 kostki domina z grubego tworzywa (0,3 cm); plastikowe pudełko

Zestaw trwałych i solidnych elementów z tworzywa sztucznego. Na kartach widoczne są działania, oznaczone czarnym kolorem i wynik oznaczony na czerwono. Zadaniem dziecka jest dopasowanie do siebie działań i ich wyników. W ten sposób dzieci poprzez aktywne działania na elementach uczą się dodawania i odejmowania w zakresie 20. • 24 elem.; wym. 4 x 8 cm

Odejmowanie do 20 TR 0764

500

Dodawanie do 20 69 zł

TR 0753

69 zł


99 zł

Konstrukcje SH 3932

Figury geometryczne EN 3103

99 zł

zabawy edukacyjne

• 28 elem.; wym. pudełka 37,5 x 23 x 3,6 cm

72 zł

Układanki ćwiczące zdolność analizowania i myślenia obrazowego oparte na zasadzie domina. Należy dobrać do siebie parę obrazków: elementy luźne i złożone w całość. Każdy zestaw zawiera dwa komplety o różnym stopniu trudności. • 2 komplety domina po 24 karty, łącznie 48 kart z grubego kartonu, wym. jednej karty: 10,5 x 5,5 cm

D Dopasowywanie i powierzchni

Ułamki TR 5290

52 zł

Jest idealnym sposobem, na to aby w formie zabawy pomóc dzieciom przyswoić zagadnienie ułamków. Aby wygrać grę, dzieci muszą dopasować ułamki w zapisane w różnej formie do takich które mają taką samą wartość. • 24 kostek domina; 4 x 8 cm; wiek: 8+

Odejmowanie ułamków dziesiętnych TR 1018

52 zł

Domino to pomoże dzieciom zapoznać się z ułamkami i sprawdzi się w nauce odejmowania wartości dziesiętnych. Aby wygrać, trzeba dopasować sumy odejmowania do poprawnych odpowiedzi. • 24 plastikowych kostek, 4 x 8 cm, wiek: 8+

sklep.nowaszkola.com

TR 5300

Obliczanie kątów. 4 zestawy 57 zł

TR 1496

165 zł

Duże plastikowe kostki domino są idealne, aby pomóc dzieciom zaznajomić się z pomiarem powierzchni i sposobem jej zapisywania. Obszary są wyrażone w centymetrach kwadratowych. • 24 plastikowych kostek domina, 6 x 12 cm, wiek: 8+

Domino to pomoże dzieciom w przyswojeniu obliczania kątów. Aby wygrać, dzieci muszą dopasować diagram pokazany na dominie z poprawną odpowiedzią. • 4 zestawy po 24 elem., 4 x 8 cm, wiek: 8+

Ułamki i procenty

Jednostki miar

LR 2503

47 zł

Domino matematyczne składa się z dwustronnych tafelków, na których umieszczono różne prezentacje tej samej wartości w zapisie procentowym, ułamkowym i graficznym. Umożliwia rozgrywki w wielu wariantach. • 36 dwustronnych tekturowych kostek domina z ułamkami i procentami, 11,5 x 6cm; instrukcja, opak. 22 x 17,5 x 2,5 cm, wiek: 6+

TR 2724

62 zł

W przyjemny sposób, podczas zabawy pozwolą dzieciom przyswoić wartości poszczególnych jednostek. Podane są wartości wyrażone w kilometrach, metrach, centymetrach, milimetrach, kilogramach, metrach, litrach i mililitrach. • 24 kostek z tworzywa sztucznego. 6 x 12 cm, wiek: 8+

501


układanki geometryczne Uniwersalne zestawy figur geometrycznych w postaci mozaiki wielokątów dobranych pod względem form i wielkości tak by możliwe było przeprowadzenie różnorodnych ćwiczeń z dziedziny geometrii i ułamków. Dzieci uczą

Plastikowa mozaika 0,5 cm

Plastikowa mozaika 1 cm

TY 7142

TY 7114

30 zł

• 6 kolorów; ok. 250 elem; wym. od 2,5 cm do 5 cm; grubość 0,5 cm

gry matematyczne

się nazw figur geometrycznych, poznają własności figur geometrycznych, doświadczają symetrii, poprzez doświadczenia wyznaczają pole i obwód figur. Zabawa kształci wyobraźnię przestrzenną.

1

Karty pracy do mozaiki 0,5 i 1 cm 75 zł

• 6 kolorów; ok. 250 elem; wym. od 2,5 cm do 5 cm; grubość 1 cm

TY 7142W • 24 karty pracy; wym. 11 x 11 cm

Mozaika geometryczna NS 4075

59 zł

Geometryczna układanka pozwoli poprzez zabawę poznać i zapamiętać kształty podstawowych figur geometrycznych. Rozwija logiczne myślenie i orientację na płaszczyźnie. • 92 kolorowe elementy; podstawa; siatka; karta wzorów; wiek: 3+

2

Mozaika w drewnianym pudełku TL 1022

56 zł

Pozwala komponować wiele wzorów. Służy doskonaleniu koncentracji, umiejętności analizowania, tworzenia logicznych struktur i kombinacji. • 40 drewnianych elem. w kształcie rombów i trójkątów w 5 kolorach książeczka z 48 wzorami o wzrastającym stopniu trudności

3

1

Mozaika XXL TL 1068

182 zł

Mozaika pomaga dzieciom rozwijać: umiejętności manualne, twórcze myślenie, koordynację wzrokowo-ruchową, wykrywania różnic i podobieństw, zdolność analitycznego myślenia, koncentrację uwagi, wytrwałość i dyscyplinę. Ćwiczenia polegają nie tylko na odwzorowywaniu rysunków z załączonych wzorów, ale również na tworzeniu własnych schematów, odwzorowywania ich i kolorowania. • 250 elem. • 20 dwustronnych kart ze wzorami • wiek: 5+

2

3

502

30 zł


Drewniane sześciany mozaikowe

Tangram cieni VG 5630

47 zł GK 8649

Drewniana segmentowa układanka logiczna z kolorowych klocków-cegiełek. Celem gry zaś, jest ułożenie klocków, wg wzoru. • 20 drewnianych plakietek z przykładowymi mozaikami do ułożenia, 10 segmentowych klocków oraz instrukcja; wiek 4+

219 zł

Zestaw sześciennych kostek w 4 kolorach (czerwonym, zielonym, żółtym i niebieskim) do obserwacji i odwzorowywania. Dziecko ma za zadanie ułożyć sześciany w taki sposób, aby otrzymać wzór z wylosowanej karty. Ilość klocków pozwala na swobodne konstruowanie. Komplet umieszczony w drewnianym pudełku. • 10 kart ze wzorami o wym. 25 x 14 cm; 4 podstawki o dł. 25 cm; 80 klocków o wym. 2,8 x 2,8 cm; wym. pudełka 50 x 33 cm

zabawy edukacyjne

Mozaika geometryczna. Karty pracy dołączone do klocków posiadają wiele przykładowych wzorów do ułożenia. • wym. 26,5 x 20 x 2 cm,drewno naturalne, wiek: 3+

Logiczne sześciany

49 zł NS 0311

Figuraki GR 0429

Mozaika na magnesie 44 zł

Rozpoznawanie podstawowych figur geometrycznych (w 6 kolorach i 4 kształtach). • 4 dwustronne karty o wym. 24 x 16 cm; 2 szablony do odrysowania; 72 kolorowe elem.; kostka z kolorowymi oczkami; kostka z figurami geometrycznymi; instrukcja; dla 1–4 graczy; wiek: 3+

sklep.nowaszkola.com

NS 0542

Geoform. Magnetyczna walizka 189 zł

Kolorowe elementy wykonane z drewna, podklejone magnesem. Dużym atutem tangramu jest metalowa płaszczyzna, na której dzięki magnesom można budować trwałe układy wzorów. • 250 elementów; wym. podstawy 37 x 28,5 x 2 cm

DJ 3130

125 zł

Drewniana rozkładana walizka z uchwytami do tworzenia kolorowych mozaik. Wewnętrzne ściany walizki pełną funkcję tablic, na których układa się drewniane magnetyczne klocki. Klocki układać można według własnego zamysłu lub odwzorowywać schematy z dołączonych kart pracy. • wym. tablicy 30 x 30 cm, 42 szt. klocków, 24 karty pracy.

503


piramidy matematyczne

gry matematyczne

Dzięki swojej formie służy poznawaniu podstaw techniki rachunkowej, utrwaleniu pojęcia liczby i dodawania. Rozwiązywanie zadań nie służy jedynie pamięciowemu opanowaniu umiejętności liczenia. Jest raczej propozycją aktywnej nauki, opartej na kształceniu zdolności formułowania wniosków i samodzielnemu dochodzeniu do wyniku działania. Taki model uczenia się sprzyja stymulowaniu uzdolnień matematycznych u dzieci i wzmacnia ich odporność emocjonalną. Dzięki prawidłowemu rozwiązaniu 45 zadań dzieciom uda się stworzyć imponującą piramidę, która zrekompensuje wysiłek umysłowy poniesiony przy dodawaniu.

M i Magiczne trójkąty. t ójk t Karty edukacyjne

89 zł

EC 0022

M1. Dodawanie do 100 TL 1064

89 zł

SH 3987

TL 1065

75 zł

PI 9125

Dodawanie i odejmowanie do 100 69 zł

SH 3960

35 zł

Dodawanie i odejmowanie za pomocą trójkątnych puzzli staje się wyjątkowo łatwe. Każdemu z trójkątów brakuje jednego z rogów. Zadaniem dziecka jest ułożenie w taki sposób brakującego elementu, aby działania i wyniki pasowały do siebie. • 75 kartonowych elem., od 4 lat

Elementy układanki są trójkątne – na każdym z boków zapisane są zadania lub odpowiedzi. Zadaniem dzieci jest takie ułożenie trójkątów, aby dopasować odpowiedzi do zadań i to w taki sposób, aby wszystkie stykające się

Dodawanie i odejmowanie do 20

30 zł

Dodawanie i odejmowanie w trójkącie

Zadaniem dzieci jest takie ułożenie trójkątów, aby wszystkie stykające się boki pasowały do siebie. Powstała figura umożliwia szybką samokontrolę poprawności wykonania wszystkich zadań. • 18 dwustronnych kart o boku 8,6 cm

schubitrix trójkątne domino

504

30 zł

Rzeczy i liczby

Karty do nauki dodawania i odejmowania w zakresie od 1 do 10. Na kartach z równaniami puste pola należy uzupełnić mazakiem do tablic suchościeralnych. Karty z trójkątami można użyć jako podpowiedzi. • 35 kart laminowanych o wym. 13,5 x 13,5 cm w plastikowym pudełku.

SH 3968

M2. Mnożenie do 100

elementy pasowały do siebie wzdłuż każdego boku. Powstała figura umożliwia szybką samokontrolę poprawności wykonania wszystkich zadań. • 2 układanki po 24 elementy; łącznie 48 kart (o boku 6 cm) w pudełku z wkładką do sortowania.

Mnożenie i dzielenie do 100 69 zł

SH 2972

72 zł


wrap-ups

– odejmowanie

– dodawanie LW 0101

trudności. Rewers wachlarza daje możliwość skontrolowania poprawności wykonanych działań. Zalety Wrap-ups gwarantują wspaniałą zabawę i wyjątkowe ćwiczenia matematyczne zarówno dla indywidualnego ucznia jak i grupy dzieci; poprawiają koordynację wzrokowo-ruchową; małą motorykę; wpływają na zdolności logicznego myślenia i wyobraźnię; rozwijają zmysły: wzroku, dotyku, słuchu; wspomagają automatyczne zapamiętywanie; posiadają system autokontroli. • dł. 15 cm; 4 szt. (każdy zawiera 10 tabliczek).

98 zł LW 0102

• 4 szt.

– mnożenie 98 zł

• 4 szt.

LW W 0103 • 4 szt.

zabawy edukacyjne

System Wrap-ups to cztery zestawy tabliczek – kluczy będących propozycją działań matematycznych w zakresie dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. Wrap-ups może znaleźć szerokie zastosowanie podczas zajęć kompensacyjno-rewalidacyjnych, jak również dla dzieci z problemami grafomotorycznymi. Produkt wykonany z twardego bezpiecznego tworzywa w różnych kolorach. Każdy wachlarz składa się z 10 kluczy spiętych ze sobą w całość oraz sznurka. Klucze w wachlarzu ułożono według wzrostu stopnia

– dzielenie 98 zł

LW 0104

98 zł

• 4 szt.

4 wrap-ups. St Starter LW 0 0105 105

94 zł

• 4 szt., sztt., dodawanie, odejmowanie, odejmo mnożenie, ddzielenie zielenie

sklep.nowaszkola.com

505


maty matematyczne

Piankowa MW 0930

Tarcza z punktami 75 zł TY 0312

Piankowa kolorowa mata z cyframi i znakami dodawania i odejmowania. Doskonała do zajęć edukacyjnych oraz do ćwiczeń rehabilitacyjnych. • 10 szt. o wym. 30 x 30 cm gry przyrodnicze

149 zł

Tęczowa mata 149 zł LR 1049

Duże maty winylowe to prawdziwa inspiracja do twórczych zabaw matematycznych. Ich otwarta formuła pozwala tworzyć propozycje gier doskonalących umiejętność przeprowadzania zarówno prostych, jak i bardziej skomplikowanych operacji matematycznych. • mata winylowa; wym. 148 x 150 cm

189 zł

Zabawa na macie do gier ruchowych angażuje wiele zmysłów. Kształtuje współdziałania w grupie, utrwala znajomość kolorów i kształtów oraz uczy liczenia w zakresie 10. • okrągła winylowa mata ø 122 cm; 5 dmuchanych kostek o wym. 13 cm; 5 woreczków z grochem ø 7 cm; instrukcja

Mata z zegarem LR 2981

179 zł

Duża mata z dwoma ruchomymi wskazówkami: godzinową i minutową, dzięki którym dziecko poprzez ruch utrwala sobie sposób odczytywania i zapisywania czasu oraz obserwuje jego upływ. • mata winylowa o boku 137 cm; 2 nadmuchiwane kostki o boku 12 cm

Matematyczna LR 0383

179 zł

Matematyczna gra ruchowa w formie maty podłogowej do nauki dodawania i odejmowania w zakresie 12. Należy rzucić jednocześnie dwiema kostkami liczbowymi oraz jedną kostką ze znakami plus i minus i rozwiązać równanie. Wynik zaznaczyć kładąc na odpowiednim polu maty duży krążek. Na dole maty oś liczbowa. • mata winylowa o wym. 122 x 152 cm; 2 kostki piankowe z liczbami (dł. boku 12,7 cm); 1 kostka piankowa ze znakami plus i minus (dł. boku 12,7 cm); 28 kartonowych żetonów

506


gry przyrodnicze i ekologiczne sortowanie odpadów

EU 0004

49 zł

Wygodna pomoc edukacyjna w formie lakierowanych kart połączonych w książeczkę. Pięć różnych koszy do których dziecko sortuje odpowiednio śmieci. Istnieje możliwość wpisania własnego słownictwa w pustych okienkach pod obrazkiem. • 20 kolorowych ilustracji: papier, szkło, plastik, bio oraz odpady z ogrodu; wym. 28,5 x 10,5 cm

Nasza misja. Posprzątajmy las

Sortowanie śmieci. Domino

379 076

NS 0300

149 zł

Gra zespołowa, której celem jest podnoszenie świadomości oraz wiedzy dzieci w zakresie ochrony środowiska poprzez naukę rozpoznawania i sortowania śmieci. • wym. planszy: 39 x 39 cm, 2–4 graczy; 28 symboli śmieci (wym.:3 x 3 cm), 4 pojemniki na śmieci (wym.:13 x 10 cm), 1 kostka, 1 para zielonych szczypiec, 1 symbol gracza; 2–4 graczy; wiek: 4+

40 zł

Domino uczące prawidłowego sortowania śmieci. Zabawa opiera się na typowych zasadach gry w domino, tym razem należy dopasować rodzaj odpadków do odpowiedniego koloru kosza. • 5 kolorów koszy, 25 plakietek o wym. wym. 8,5 x 6 cm

zabawy edukacyjne

Sortowanie odpadów. Przekładanka

Segregujemy odpady. Zestaw magnetyczny BH 0849

189 zł

Doskonała pomoc edukacyjna, która pozwala przygotować atrakcyjne zajęcia dydaktyczne z zakresu ekologii, celowości i sposobu segregacji odpadów. • 3 duże makiety kontenerów na śmieci oraz 36 kolorowych obrazków produktów z trzech grup recyklingowych: plastik, szkło i papier; 39 elem.: 3 makiety kontenerów (niebieski, żółty, zielony), 36 obrazków odpadów; wiek: 3+

Przyroda. Lotto edukacyjne

Cechy zwierząt. Sortowanie

336 198

305 180

172 zł

Odszukując zwierząta na planszach i nakładając na nie odpowiednie tafelki, dzieci zapamiętują gatunki zwierząt i roślin występujących w 6 środowiskach: ogród warzywny, wieś, staw, rzeka, brzeg morza i dno morskie. • 6 plansz o wym. 33 x 23 cm, 48 tafelków ze zwierzętami, instrukcja, wiek: 3+

sklep.nowaszkola.com

179 zł

Polega na obserwacji cech wspólnych (części ciała, sposób przemieszczania, liczba kończyn, rodzaj powłoki ciała). • w zestawie: 20 tablic, 4 tacki do sortowania, 50 tafelków ze zdjęciami zwierząt. wym. pudełka 28 x 28 x 8 cm, liczba graczy: 1– 4, wiek: 4+

507


1

Ciało Człowieka. Quiz AL 0581

48 zł

W tej edukacyjnej grze tematem pytań jest budowa i funkcjonowanie ludzkiego ciała. • zawartość pudełka: plansza o wy48m. 42 x 34 cm, 47 kart z pytaniami, 25 kart z ilustracjami, 8 kart odpowiedzi, 4 pionki, kostka, klepsydra, notes i instrukcja, liczba graczy: 2–4, wiek: 10+

2

1

Quiz przyrodniczy AG 4850

35 zł

Zagadki przyrodnicze w formie wierszyków. Pasjonująca rozgrywka na zasadach quizu. • 100 kart z zagadkami o zwierzętach i roślinach w formie wierszy; plansza do gry, 4 pionki, 2 okrągłe żetony

3

Las. Puzzle LN 4045

54 zł

• 48 elem., wym. 36.5 x 28.5 cm

gry regionalne

2

3

Puzzle warstwowe 1

1

2

Rozwój kury EN 1145

63 zł

• wym. 21,3 x 21,3 x 1,5 cm

2

Rozwój motyla EN 1141

63 zł

• wym. 21,3 x 21,3 x 1,5 cm

3

Dziewczynka BU 7128

105 zł

Puzzle warstwowe przedstawiające budowę ciała dziecka. • 28 części o wym. 29 x 14,3 x 1,9 cm; od 4 lat

4

Chłopiec BU 7129

105 zł

Puzzle warstwowe przedstawiające budowę ciała dziecka. • 28 części o wym. 29 x 14,3 x 1,9 cm; od 4 lat

508

3

4


gry regionalne Wielka Gra Polska NI 4398

87 zł zł

Wielka Gra Polska to progresywny quiz fotograaficzny w oparciu o program nauczania w szkolee podstawowej. Dzięki grze odkryjesz prawdziwee uroki naszego kraju i dowiesz się o nim wielu ciee-kawostek. • ponad 700 pytań z kategorii: Historia i Geografia, Flora i Fauna, Sławne Postacie, Województwa oraz Tradycje; wiek: 6+

NS 0371

zabawy edukacyjne

Puzzlowa mapa Polski. Województwa 25 zł

Układanka drewniana Mapa Polski z wyciętymi województwami i ilustracjami ciekawych miejsc danego regionu. • 16 elementów z wygodnymi uchwytami • wym. planszy: 40 x 40 x 0,8 cm

25 zł

Stroje regionalne regionalne, województwa i herby Polski. Gra edukacyjna NS 0500

67 zł

Gra posiada dwa warianty. Pierwszy polega na dopasowywaniu tradycyjnych strojów z różnych regionów Polski do nazw i mapek. Drugi wariant to dopasowywanie do mapek z województwami: nazw, stolic i herbów. Płyta CD zawiera wszystkie mapy, stroje i herby, dodatkowe karty pracy do wydrukowania. • 56 szt. tafelków 7,5 x 7,5 cm, 18 szt. tafelków 7,5 x 2,5 cm, 6 szt. tabliczek 25,5 x 17 cm, pudełko, 10 kart pracy do kolorowania A4, płyta CD

sklep.nowaszkola.com

509


Moja Piękna Polska. Puzzle dwustronne

Polska. Układanka DU 0001

52 zł

NI 2043

39 zł

Dwustronna mapa w formie puzzli: z jednej strony znajduje się podział administracyjny, z drugiej mapa fizyczna. • wym. y ppo złożeniu: 70 x 50 cm

gry regionalne

Mapa powycinana jest zgodnie z granicami województw dzisiejszej i przedwojennej Polski. Oddzielnymi elementami są stolice województw. • 56 elem; wym. obrazka 66 x 47 cm, wiek: 4+

Historia świata. Puzzle DJ 7470

85 zł

Podczas układania dziecko poznaje dzieje świata począwszy od ery dinozaurów, aż do czasów obecnych. • układanka w kształcie koła o ø 65 cm, 350 elem., plakat; wiek: 7+

Europa. Puzzle piankowe MC 0190

63 zł

Duże puzzle z miękkiego tworzywa sztucznego, które w formie zabawy pozwalają na poznawanie poszczególnych państw i mieszkających tam ludzi. • 54 elem.; wym. po złożeniu 60 x 90 x 1,5 cm

Polska. l k Puzzle l LN 1985 • 61 elem., wym. 36,5 x 28,5 cm

510

52 zł


Świat. Układanka edukacyjna Ś DU D U 0003

45 zł

U Układanka Uk obrazuje mapę świata, na którą składają się 74 eelementy l - kontynenty, większe państwa, grupy mniejszych państw w odpowiednich regionach geograficznych. Informacje pa p nadrukowane na mapie: niektóre zabytki kultury, ciekawostki n przyrodnicze, wydarzenia historyczne i krótkie ich opisy, popup lacja la a ludności i powierzchnia każdego kontynentu. • 74 elementów, wym. mapy 47 x 66 cm; wym. opakowania: 37 x 25 x 4,5 cm; wiek: 4+

Europa. Układanka edukacyjna 45 zł

zabawy edukacyjne

DU 0002

Układanka mapa Europy składa się z 58 fragmentów, które odwzorowują granice państw europejskich. Informacje nadrukowane na mapie: powierzchnia krajów, populacja ludności, wizerunki herbów państw, miejsca związane ze znaczącymi wydarzeniami w historii Europy. • 58 elementów, wym. mapy: 47 x 66 cm; wym. opakowania: 37 x 25 x 4,5 cm; wiek: 4+

K Krainy Kra Polski. Układanka edukacyjna Ukł U DU 0004 D

45 zł

U Układanka Ukła zawiera 74 części, które składają się na mapę krain geo g geograficznych Polski. Wśród nich są: 1. PPobrzeża: Szczecińskie, Koszalińskie, Gdańskie (Żuławy Wi1 śślan ślane), Nizina Staropruska 2.Pojezierza: Mazurskie, Suwalskie, Pomorskie, Chełmińsko, Do2.P 2 brzyńskie, Wielkopolskie, (na kresach: Pojezierze Święciańskie) brz b 3. Niziny: Wielkopolska, Śląska, Mazowiecka, Podlaska, Polesie 3 Zach., (na kresach: Wysoczyzna Lidzka, Polesie) Za Z 4. Wyżyny: Śląska, Krakowsko-Częstochowska, Niecka Ni4 dziańska, Kielecka, Lubelska, Roztocze, Wołyń Zach., (na kredz d sach: ssa Wołyń i Podole) 5. 5 Kotliny podkarpackie: Oświęcimska i Sandomierska 6. 6 Przedgórza i góry: Przedgórze Sudeckie, Sudety, Pogórze Karpackie, Karpaty: Beskidy Zach., Tatry, Beskidy Środkowe K i Wsch., (na kresach: Podkarpacie Wsch. i Beskidy Wsch.) IInformacje nadrukowane na mapie: regionalne ciekawostki, wizzerunki zwierząt w miejscach ich występowania, loga Parków N Narodowych i ich lokalizacje. • 74 elementy, wym. mapy 47 x 66 cm; wym. opakowania: 37 x 25 x 4,5 cm; wiek: 4+

sklep.nowaszkola.com

511


gry geograficzne

Gra w podróżowanie BU 2703

Od Helu do Wawelu 119 zł

GR 0024

gry językowe

Gra polega na przemieszczaniu się jednym z 6 dzieci z różnych zakątków świata, poznając przy tym wszystkie kontynenty, charakterystyczne zabytki, specyficzną faunę i florę. • zawartość pudełka: plansza o wym. 66,5 x 53 cm, 6 drewnianych figurek dzieci o wys. 5,5 cm, 36 tekturowych kart kontynentów, 30 kart prezentów, drewniana kostka, instrukcja; wiek: 5+;

Wszechświat. Quiz

Flagi państw. Memory AG 3563

AL 0584

36 zł

Polega na odnajdywaniu par, dzięki zapamiętywaniu miejsc położenia poszczególnych kartoników, ułożonych flagami do dołu. • 80 szt. kartoników o wym. 5,5 x 5,5 cm. Liczba graczy: 2–6 w wieku: 6+

239 zł

Dmuchane piłki ukazujące proporcje planet, i wielkość systemu słonecznego oraz zaprosi małych użytkowników do aktywnej zabawy. • pompka; instrukcja; 9 planet: Jowisz 22, Saturn 18, Uran 14, Neptun 14, Ziemia 12, Wenus 12, Mars 10, Merkury 10, Pluton 8, Księżyc 8 oraz Słońce 36

512

48 zł

Gra edukacyjna, podczas której uczestnicy gry odpowiadają na pytania z kart, których tematem jest historia, budowa i funkcjonowanie Wszechświata. • 49 kart pytań i odpowiedzi, 6 kart liter, plansza, 3 pionki, kostka, klepsydra, notes, instrukcja; liczba graczy: 2–4; wiek: 10+

Układ słoneczny LR 2434

48 zł

Gracze wcielają się w rolę podróżników, którzy mają na celu określenie położenia miast i atrakcyjnych obiektów względem siebie. Wszystkie miejsca znajdują się w Polsce. • ilość graczy 2–6; wiek 10+


Ubieramy koty NS 0984

język angielski

Zwierzęta. Domino 35 zł

NS 0987

LLet’s t’ eatt in i English E lil h 25 zł

RG 0001

85 zł

Dwa zestawy puzzli. Obrazki zwierząt lub przedmiotów codziennego użytku należy dobrać do nazw w języku angielskim. Tematy dwóch zestawów oznaczone kolorami. • wym. 8,6 cm x 6 cm; 18 dwustronnych elementów; gruby lakierowany karton.

Zdobądź odznakę mistrza kuchni i zaostrz swój apetyt na naukę języka angielskiego. Zawiera 7 propozycji zabaw wraz ze scenariuszami. • 80 tafelków z obrazkami jedzenia i przyrządami kuchennymi, 80 tafelków z nazwami, 10 tafelków kategorii, 70 żetonów, woreczek, 6 tafelków z talerzykami, 6 dwustronnych plansz z menu i mind map, instrukcja, płyta CD z mp3 i eBookiem, liczba graczy: 2–6, wiek: 4+

Irregular Verbs. Puzzle

What will happen if...?

How are you?

puzzle

Zadaniem graczy jest jak najszybsze ubranie kota na swojej planszy. Słownictwo związane z ubraniem i częściami ciała. • 4 plansze A5; • kołowrotek A5; • ubrania: 16 elementów ubrania na podstawie prostokąta, 16 żetonów z nazwami ubrań • wym. 10 x 5 cm

zabawy edukacyjne

gry językowe

RG 0002

55 zł

Puzzle przeznaczone do nauki i utrwalania trzech form angielskich czasowników nieregularnych. Zestaw zawiera 90 czasowników z ich formami – Infinitive, Past Tense i Past Participle. Podział na grupy kolorystyczne sugerujągraczowi wzór odmiany i stanowią element samokontroli. • liczba graczy: 1–3, wiek: 9+

RG 0003

59 zł

Gra ma na celu pomoc w opanowaniu pierwszego trybu warunkowego. Zestaw zawiera karty umożliwiające przeprowadzenie gier w 4 wariantach: Czarny Piotruś; Łańcuszek; Co się zdarzy, gdy…? oraz Deszcz pytań. • zestaw zawiera 101 kart: 80 dwustronnych kart o wym. 15 x 9,5 cm oraz 21 kart o wym. 9 x 6,5 cm, instrukcja, wiek graczy: 1–10, wiek: 10+

TI 2761

66 zł

Gra językowa, która w przyjemny sposób wspiera naukę języka angielskiego, pozwala przyswajać słownictwo oraz nabyć podstawową wiedzę o zdrowiu człowieka. • elementy: dwustronna plansza o wymiarach 40 x 40 cm, 132 karty z zadaniami i pytaniami, 2 kostki; wiek: 8+

Gry memo Układanki składają się z 20 par powiązanych ze sobą rysunków. Zadaniem graczy jest logiczne dopasowanie obrazków. • 40 elementów (20 par); od 3 lat

Skojarzenia NS 0492

45 zł

Przeciwieństwa NS 0493

sklep.nowaszkola.com

45 zł

513


1

Zabawna historia EC 0004

59 zł

Układanka posiada dwa warianty gry. Pierwszy polega na dopasowywaniu fragmentów angielskich zdań w taki sposób by tworzyły one logiczną całość. Drugi wariant polega na tworzeniu dowolnych zdań o zabawnych znaczeniach. • 40 plakietek o wym. 9,5 x 4 cm, 40 możliwych kombinacji

2

Przeczytaj i dopasuj. Domino WO 0006

52 zł

Domino polegające na dopasowaniu angielskich wyrazów do ich rysunkowych odpowiedników. • 40 kart o wym. 9,5 x 4 cm

3

Znajdź rym EC 0021

49 zł

Gra edukacyjna polegająca na odnajdywaniu rymów poprzez łączenie wyrazów z obrazkami lub zabawie w memo i odnajdywaniu dwóch identycznych obrazków. Gra posiada element samokontroli w postaci małych znaczków. • 80 laminowanych kart; wym. karty 7 x 6 cm

puzzle

1

2

3

49 zł

4

59 zł

4

Znajdź Zn najdź i dopasuj. Domino WO 0007 W 00

59 zł

Do Domino omino dwuczęściowe, które na pierwszym fragmencie me encie zawiera małą literkę alfebetu, na drugim – obrazek ob b z podpisem, przedstawiający przedmiot rozpoczynający się na literkę z pierwszego fragroz mentu. Plakietki przecięte są na wiele różnych sposome bów umożliwiając utworzenie wyłącznie poprawbó ny nych par, po dwie możliwości dla każdej z literek. • 72 karty o wym. 12,5 x 8 cm • do wyczerpania zapasów

j. niemiecki j. francuski Der Planet steht auf dem Spiel

La planète en jeu

TI 2884

TI 2877

66 zł

Gra językowo-edukacyjna do nauki języka francuskiego. Doskonali pamięć, koncentrację i spostrzegawczość oraz sprzyja skutecznemu zapamiętywaniu. Gra bazuje na tematyce związanej z ekologią, środowiskiem naturalnym i oszczędzaniem energii. Świetna do pracy w domu oraz na zajęciach językowych. • w zestawie składana plansza o wym. 40 x 40cm, 60 kart ze zdjęciami, 72 karty z pytaniami, kostka do gry, instrukcja w języku francuskim z opisem kilku wariantów prowadzenia gry; wiek: 8+

Wie geht’s?

Comment ça va?

TI 2785

66 zł

Gra językowa, która w dostępny sposób wzbogaca zasób słownictwa niemieckiego, uczy wyrażeń związanych z kondycją fizyczną, samopoczuciem, zdrowiem i anatomią człowieka, a także popularnymi dolegliwościami i podstawowymi zabiegami medycznymi. • elem.: dwustronna plansza o wym. 40x40cm, 132 karty z pytaniami i zadaniami, 2 kostki; wiek: 8+

514

66 zł

Gra edukacyjna do nauki języka niemieckiego osadzona w tematyce źródeł i rodzajów zanieczyszczeń cywilizacyjnych oraz dbałości o otoczenie i środowisko naturalne. Gra może być używana zarówno w trakcie zajęć edukacyjnych, jak i w warunkach domowych. • elem.: plansza o wym. 40x40cm, 60 kart ze zdjęciami, 72 karty z pytaniami, kostkę do gry, instrukcja w języku niemieckim z opisem kilku wariantów prowadzenia gry; wiek: 8+

TI 2778

66 zł

Gra językowa, która posiada ogromną wartość edukacyjną. Poprzez zabawę uczy francuskiego słownictwa w zakresie wyrażeń związanych z kondycją fizyczną, samopoczuciem, zdrowiem i podstawową anatomią człowieka oraz popularnymi dolegliwościami i typowymi zabiegami medycznymi. • elem.: dwustronna plansza o wym. 40 x 40 cm, 132 karty z pytaniami i zadaniami, 2 kostki; wiek: 8+


puzzle

Bajki. Puzzle drewniane 387 190

210 zł

pory roku

zabawy edukacyjne

W zestawie 4 bajki: Czerwony Kapturek, Kopciuszek, Śpiąca królewna i Jaś i Małgosia. • wym. podstawy: 30 x 21 cm, 2 zestawy po 18 elem., 2 zestawy po 24 elem., lakierowane drewno

• 24 elem., wym. 30,5 x 1 x 22,5 cm, wiek: 2+

Wiosna VG 5126

Lato 29 zł

Jesień VG 5128

sklep.nowaszkola.com

VG 5127

29 zł

Zima 29 zł

VG 5129

29 zł

515


149 elementów

gry planszowe

drewniana podstawa

Dwa światy. Zestaw puzzli EO 2850

369 zł

Zestaw drewnianych puzzli przedstawiający dwa światy: na powierzchni ziemi, pod ziemią lub pod wodą. • ocean (149 elem.), jezioro (149 elem.), las (149 elem.) i miasto (149 elem.); wym. 40 x 50 cm; wiek: 3+

Na drodze. Zestaw puzzli EO 2076

Plac budowy. Puzzle 189 zł

Zestaw puzzli o tematyce: pogotowie ratunkowe (16 elem.), straż pożarna (25 elem.), budowa (36 elem.), ekipa sprzątająca (49 elem.). Każde z puzzli posiada drewnianą ramkę. • wym. ramy: 34 x 34 cm x 4, wiek 3+

516

GX 0157 • duże puzzle kartonowe, 46 elem., wym. 29 x 39 cm, wiek 3+ • do wyczerpania zapasów

10 zł


gry planszowe 1

Poznajemy zawody AL 0210

33 zł

Każdy z graczy wybiera pionek, który reprezentuje w grze jeden z czterech zawodów: policjanta, rolnika, lekarza i kucharza. W czasie rywalizacji na torze gry gracz musi uzbierać i ułożyć części swojej układanki. • wym. pudełka: 29 x 19 x 3,7 cm; liczba graczy: 2–4; od 4 lat

2

Dni tygodnia AL 0190

32 zł

Gracze poruszają się pionkami po polach oznaczających dni tygodnia. Przepustką do etapu ostatecznej rozgrywki jest ułożenie puzzli. • wym. pudełka: 29 x 19 x 3 7 cm; liczba graczy: 2–4; wiek: od 5 lat

3

1

Poznajemy miesiące i pory roku AL 0192

31 zł

zabawy edukacyjne

Gra planszowa, która zapewni świetną zabawę i wiele prawdziwych emocji zarówno dzieciom jak i dorosłym, którzy będą im towarzyszyć. Oprócz planszy, pionków i kostki w grze wykorzystuje się wiele innych atrakcyjnych rekwizytów między innymi puzzle, na których przedstawione są 4 pory roku. • wym. pudełka: 29 x 19 x 5,5 cm; 2–4 graczy; od 5 lat

2

3

gry z bajką

• książeczka, plansza o wym. 32 x 26 cm, 4 pionki, kostka, instrukcja do gry; wiek 5 +, ilość graczy: 1–4

Czerwony Kapturek

JJaśś i M Małgosia ł i

AL 3154

AL 0332

sklep.nowaszkola.com

25 zł

25 zł

517


1

Król Popiel GR 0050

46 zł

Gracze wzielają się w myszy, które gonią władcę. Wykładając kafelki w różnych kształtach starają się robić to tak by uzyskać jak największą liczbę punktów. Gra toczy się do momentu przegonienia króla z wieży. • zawartość: dwustronna plansza, 36 kafli z myszami, 5 pionków myszy, pionek króla Popiela, 8 żetonów nagród, 5 dwustronnych znaczników , 6 podstawek , instrukcja; wym. pudełka: 27,3 x 18,9 x 5,3 cm; 2 - 5 graczy; wiek: 6-99 lat

2

1

Roll&Wall: Wspinaczka GR 0051

110 zł

gry planszowe

Wspinaczka jest prostą i pełną emocji grą rodzinną, w której odważni wspinacze biorą udział w szalonym wyścigu na szczyt. Nie jest to jednak proste zadanie, będziemy musieli stawić czoła zdradliwej ścianie, odpowiednio wykorzystywać nasz wcześniej spakowany ekwipunek i odpowiednio zaplanować trasę naszej wspinaczki. • zawartość: 3 dwustronne moduły ścian, 5 kolorowych plecaków graczy, 5 kolorowych pionków graczy, 6 kostek K6, 1 kostka K4, 35 kafle ekwipunku, 6 znacznik flag, 15 kafelki flag, 20 znaczników haków, plansza główna, wieża do kości, instrukcja; wym. pudełka: 9 x 26 x 26 cm; 2 - 5 graczy; wiek: 7-99 lat

3

2

5 Sekund. Gra towarzyska RE 0008

89 zł

Gra towarzyska o dynamicznym charakterze, która wymaga od uczestników bystrości, szybkiego myślenia i mówienia. Tytułowe 5 sekund, to czas w którym gracz musi udzielić 3 poprawnych odpowiedzi. Pytania zawarte na kartach dotyczą różnych zagadnień i dziedzin życia. • zawartość: 372 dwustronne karty z pytaniami (744 pytania), 6 kart „Następny”, 6 kart „Zmiana”, 6 pionków, specjalny czasomierz z sygnałem dźwiękowym, plansza, instrukcja; wym. karty: 7 x 4,5 cm, wym. planszy: 30 x 50 cm; wym. opakowania: 26x8x26 cm; 3-6 graczy, wiek: 8+

4

3

Tempo GR 0023

79 zł

Gra wymaga kreatywnego myślenia, spostrzegawczości i dobrego wyczucia czasu. Jest świetnym sprawdzianem dla własnych zasobów słownictwa. Ponad 300 kategorii. • ilość graczy: 2–12; wiek 8+

5

Tajemnicze podziemia. Gra strategiczna RE 0005

45 zł

4

Zadaniem graczy jest budowanie niepowtarzalnych labiryntów, a potem podążanie ich mrocznymi korytarzami i zdobywanie jak najwięcej cennych przedmiotów. Przy czym należy pamiętać, aby unikać duchów, pająków oraz trolli. • zawartość: 5 plansz, wypraski z kafelkami w 5 kolorach, podstawka, 3 woreczki strunowe, w tym jeden zawierający przezroczyste tokeny, w dwóch kolorach, instrukcja; wym. opakowania: 20 x 6 x 20 cm; 1-6 graczy; wiek: 6+

5

518


6

Ego. Gra towarzyska RE 0009

89 zł

Zabawa polega na właściwym odpowiadaniu na nietypowe pytania z zakresu: zazdrość, sprawy społeczne, kwestie rodzinne, kolory, IQ. Gracze obstawiają, jaką odpowiedź udzielił uczestnik, do którego kierowane jest pytanie. Zadaniem pozostałych osób jest odgadnięcie, jakie zdanie o sobie ma gracz. • zawartość: 220 dwustronnych kart z pytaniami, 18 żetonów do oznaczania odpowiedzi, 120 małych żetonów, plansza, instrukcja; wym. opakowania: 26 x 80 x 26 cm; 2-6 graczy, wiek: 14+

7

6

Poznać i zrozumieć siebie TL 1069

132 zł

Gra pomoże zrozumieć siebie, poznać swoje zachowania, reakcje na konkretne sytuacje życiowe, poprawi komunikację interpersonalną, rozwinie umiejętność uważnego słuchania. • plansza do gry; 30 kart ilustrowanych; 4 karty do zadawania pytań; 2 karty do indywidualnej historii; 4 pionki;kostka do gry; instrukcja

Kalambury De Lux. Gra towarzyska RE 0010

77 zł

Popularna gra towarzyska, która wymaga od uczestników refleksu i umiejętności szybkiego kojarzenia. Zasady prezentowania haseł są proste, oparte o gest lub rysunek. Losowanie poleceń i przechowywanie ich ułatwia specjalny „kalamburator” z kieszonkami. Umieszczono na nim również dwie tarcze do losowania kategorii haseł i sposobu ich prezentowania oraz 4 punktatory. • zawartość: 165 kart zawierających 825 haseł, kalamburator, klepsydra, suchościeralna tablica i mazak, gąbeczka, 4 żetony drużyn, instrukcja, liczba graczy: 4+, wiek: 8+

9

7 zabawy edukacyjne

8

Kalambury DR 0239

45 zł

8

Dwie drużyny podążają do mety odgadując po drodze pokazane bądź narysowane hasła. • 100 kart z poleceniami; plansza do gry, 4 pionki bloczek do rysowania, instrukcja gry

10 Polska. Quiz historyczny

RE 0002

78 zł

Roszada rozgrywa się na planszy, która obrazuje mapę Polski. Zadaniem uczestników jest przemieszczanie się po torze wydarzeń, osiąganie znaczników lokacji i zbieranie kart. • zawartość: plansza, 7 kostek, 6 znaczników w 6 kolorach, 6 pionków - ludzików w 6 kolorach, 17 znaczników lokacji, 17 naklejek na znaczniki lokacji (1-17), 55 kart, instrukcja; wym. opakowania: 26 x 8 x 26 cm; 2-6 graczy; wiek: 8+

11 Anty-monopol. Gra planszowa

RE 0006

9

77 zł

Klasyczna wersja gry rodzinnej, której akcja osadzona jest we współczesnych realiach i toczy się na mapie Polski. Uczestnicy rozgrywek mają możliwość wyboru, czy w trakcie gry są monopolistami, czy przedsiębiorcami. Taki podział graczy powoduje stosowanie odmiennych reguł, przez co gra staje się ciekawsza i emocjonująca. • zawartość: plansza, 28 kart „Tytuł własności”, 25 kart „Przedsiębiorca”, 25 kart „Monopolista”, 6 pionków, 50 domów i hoteli, 2 kostki, pieniądze, instrukcja; wym. opakowania: 27 x 6 x 40 cm; 2-6 graczy, wiek: 8+

10

11

sklep.nowaszkola.com

519


Grzybobranie. Gra planszowa RE 0003

Grzybobranie w zaczarowanym lesie 45 zł

GR 0283

52 zł

Popularna gra w nowej szacie graficznej i bajkowej oprawie 3D, w trakcie której gracze wędrują po planszy i zbierają grzyby. Podrodze spotykają ich różne przygody. • liczba graczy: 2–4; wiek: 3–8

akcesoria do gier

Gracze, jak na wytrawnych grzybiarzy przystało, poruszają się po planszy z wiaderkami, do których wkładają zebrane okazy – jeśli są jadalne, gromadzą punkty, jeśli trujące - tracą je. Dla utrudnienia na ścieżce pojawiają się różne przeszkody, które trzeba pokonać. • zawartość gry grzybobranie: plansza do gry, 4 plastikowe koszyczki, kostka do gry, 26 grzybków, instrukcja do gry

Znaki drogowe. Memo AL 0174

Droga do szkoły 30 zł

Gra ćwiczy spostrzegawczość, koncentrację, prawidłowość skojarzeń a przede wszystkim doskonali pamięć. Wyjątkową cechą tej gry jest to, że dorośli grając w nią z dziećmi nie mają przewagi wynikającej z różnicy wieku. Gra ta to dużo wesołej i ekscytującej zabawy a także dobry trening pamięci i jednocześnie pomoc w nauce nazw znaków drogowych. • wym. pudełka: 26 x 16 x 4,5 cm; od 4 lat

379 077

Dobre maniery w szkole 135 zł

Wpływa na wzrost świadomości dzieci o niebezpieczeństwach, jakie mogą czyhać na nie każdego dnia. • plansza do gry, 20 kart memo (wym.: 10 x 10cm),1 pionek do gry (wym.: 3,5 cm); 2–6 graczy; wiek: 4+

332 013

145 zł

Dzieci poznają zasady dobrego zachowania w szkole. • wym. planszy 44 x 44 cm; 4 pionki do gry (wym.: 2,4 cm), 24 ilustrowane karty (wym.: 5 x 5cm), 1 kostka (wym.: 2 cm); 2–4 graczy; wiek: 4+

Gigamon. Gra pamięciowa RE 0004

Prawda awda cczy fałsz? f AL 0284

72 zł

Czytane podczas gry stwierdzenia dotyczą czterech dziedzin: historii techniki przyrody i geografii. • wym. pudełka: 38,3 x 25,7 x 5,5 cm; 2–6 graczy; od 12 lat

520

45 zł

Ciekawa odmiana gry memo, w której bohaterami są wesołe stworki posiadające przeróżne moce. Rozgrywka polega na klasycznym poszukiwaniu par Elomonów, które dodatkowo można wymienić na Gigamony lub zdobyć dzięki specjalnym mocom, przechwytując je od przeciwnika. Gracz, który zgromadzi najwięcej Gigamonów, zdobywa miano Elemaga. Te i kila innych zasad sprawia, że zwykłe ćwiczenie pamięci i uwagi staje się ciekawsze i emocjonujące. • 52 elemen elementy; zawartość pudełka: 7 postaci Gigamonów, 3 skaln skalne żetony, 42 płytki z Elemonami (po 6 każdego rodzaju), instrukcja; wym. opakowania: 20 x 5,7 x 20 cm; rodzaj 2-4 graczy; wiek: 5+


akcesoria do gier

TTY Y 00 0028

39 zł

• 60 sztuk; szt 6 kolorów; wym.: 2,5 x 2,4 cm

10 sztuk

Tradycyjne kostki

Numeryczne kostki

IV 2359

16 zł

• 10 szt. z oczkami; wym.: 1,5 cm; materiał: tworzywo sztuczne; kolor: biały, żółty, czerwony, granatowy, zielony

IV 2559

Kostki drewniane. Zestaw klasowy 14 zł

• 10 szt. z liczbami; wym.: 1,5 cm; materiał: tworzywo sztuczne; kolor: biały, zielony, czerwony

TY 0027

59 zł

• 60 szt • wym. 1,6 x 1,6 x 1,6 cm

14 rodzajów

162 sztuki

10 sztuk

100 sztuk

18 zł

Kostki do gry w wiaderku. Zestaw

Jumbo kostki

EI 0056

IV 5315

109 zł

• plastikowym wiaderku • 100 szt. w pięciu kolorach • szer. ścianki 15 mm

Walizka k kostek osttek k 18 zł

• 10 szt. z oczkami ; wym.: 2 cm; materiał: tworzywo sztuczne; kolor: biały, żółty, czerwony, granatowy, zielony

EI 0051

149 zł

• 162 kostki w 14 rodzajach: zamykana walizka z wkładką; wym. 34,5 x 27 x 7 cm

duże kostki do gry Kolory VO 3596

26 zł

• wym.: 10 cm

W Wielokątna kostka k

1–6 VO 3549

27 zł

• z tworzywa sztucznego; doskonałe do zabaw w grupie; wym. ok. 10 cm

sklep.nowaszkola.com

Kostka piankowa AN 5971

26 zł

Duża kostka z lekkiej pianki. Do gier US 0432 U 21 zł i zabaw grupowych w których wszystkie dzieci mogą zobaczyć • od 1 do 12; wym. 12,5 cm wyrzuconą ilość oczek. • 1 szt.; dł. boku 16 cm

521

zabawy edukacyjne

10 sztuk

Pionki drewniane. Zestaw klasowy Pionk


zagadki 1

Na straganie. Gra edukacyjna z zagadkami i wierszykami AG 4461

35 zł

Gra z zagadkami w formie śmiesznych wierszyków. • gra dla 2–4 dzieci; plansze z kołem kolorów; 2 kostki; 24 sztywne kartoniki; 50 żetonów; 24 karty z zagadkami; instrukcje

2

Zgaduj Zgadula GR 0045

29 zł

Gra polega na odgadywaniu wierszowanych zagadek, które umieszczone są na kartach. Po drugiej stronie każdej karty namalowana jest odpowiedź na zagadkę.

3

1

2

Zgaduj-Zgadula AG 6151

35 zł

Quiz zawiera 72 zagadki pogrupowane na trzy tematy: ZOO owoce i warzywa oraz zawody.

4

Kto to taki? Zagadki i wierszyki AG 4874

35 zł

zagadki

Loteryjka z wierszykami-zagadkami umożliwia poznanie zawodów, nazywanie ich i skojarzenie zawodu z charakterystycznymi rekwizytami. • dwustronna plansza; instrukcja; 24 karty z zagadkami; 24 tafelki o wymiarach 7,5 x 7,5 cm; 48 żetonów; 2 kostki do gry

5

3

Encyklopedia. Quiz AG 4843

35 zł

Quiz zawiera zagadki o przedmiotach i zjawiskach z codziennego życia człowieka. • 100 dwustronnych kart z wierszowanymi zagadkami; plansza do gry, 6 różnokolorowych pionków, kostka do gry

6

4

Zagadki Smoka Obiboka GR 0139

52 zł

Na każdej karcie znajduje się rymowana zagadka, a na odwrocie kolorowa ilustracja – odpowiedź na zagadkę. • 135 kart o wym. 9,2 x 7 cm; 6 plansz o wym. 10,5 x 15 cm; 36 żetonów; 1–6 graczy; od 4 lat

7

Nowe zagadki Smoka Obiboka GR 0252

52 zł

Zasady gry są takie same, jak w Zagadkach Smoka Obiboka. Dziecko, które zgadnie otrzymuje jeden z puzzli z 6-elementowej układanki. • 135 kart o wym. 9,2 x 7 cm; 6 puzzli 6-elementowych o wym. 10,5 x 15 cm; 1–6 graczy; od 4 lat

6

522

5

7


gry karciane tylko

ł 59 z

44

53

64 karty

i setki opowieśc Bajkowe opowieści NS 2970

59 zł

zabawy edukacyjne

Karty obrazkowe do rozwijania umiejętności językowych. Zestaw proponuje wiele zastosowań podczas nauki myślenia przyczynowo - skutkowego. Praca z kartami polega na

właściwym ich ułożeniu tak, aby powstała logiczna historyjka. • 64 karty z charakterystycznymi symbolami z różnych bajek i historyjek; ilustracje umieszczono na kartonie, z zaokrąglonymi rogami, o wym. karty 11,5 x 8 cm; całość umieszczona w tekturowym y pudełku; wiek: 3+

Piotruś ZOO

Piotruś t ś Bajki

AL 0258

10 zł

AL 2580

25 kart do gry Piotruś z ilustracjami zwierząt. • wym. pudełka: 9 x 6 x 1 2 cm; 2–4 graczy; wiek: 4+

Największy pies

Naśladowanie DJ 5152

8 złł

Przegrywa ten gracz, który pozostanie z kartą nieposiadającą pary – Piotrusiem. • 25 kart o wym. 6 x 8,5 cm; wiek: 3+

72 zł

Wesoła gra z kartami polegająca na naśladowaniu zachowania ludzi wykonujących różne czynności odgłosów zwierząt itp. • 120 kart; wiek: 5+

DJ 5104

35 zł

Ciekawa gra w porównywanie wielkości. Bohaterami są zabawne psy, z których wygrywa największy. • 36 kart; wiek: 3+

Grymasy DJ 0516

53 zł

Przyjrzyj się zdjęciu na karcie, zapamiętaj je i zrób minę jaką robi dziecko ze zdjęcia. • 72 karty duże i małe, 10,5 x 7 cm i 7 x 5 cm, wiek: 6+

sklep.nowaszkola.com

523


gry na spostrzegawczość 1

Perskie oko HR 0045

40 zł

Ćwiczenia percepcji wzrokowej dla dzieci w młodszym wieku szkolnym, kierowane do uczniów mających problemy z prawidłową analizą i syntezą wzrokową, co skutkuje trudnościami w czytaniu i pisaniu. • format A4; 50 kart; teczka

2

1

Sokole oko AG 5475

35 zł

W zestawie aż 8 gier: Bystre oczko, Sokole oko, Skojarzenia, Bingo obrazkowe, Bingo – Skojarzenia, Bingo – oczko, Zgadula, Niby Lotek. • 4 dwustronne plansze (23,6 x 16 cm); 140 żetonów (2,8 x 2,8 cm)

3

Bystre oczko. 7 gier AG 4584

69 zł

gry logiczne

Celem gry jest odszukanie dwóch takich samych obrazków. • 7 wariantów zabaw do wyboru; pudełko zawiera: 210 elementów z tekturowymi obrazkami o wym. 4,2 x 4,2 cm oraz 4 dwustronne tekturowe plansze o wym. 20 x 33 cm; gra przeznaczona dla 1–8 graczy w wieku 3+

4

2

Zgadnij co to? Gra edukacyjna BU 2310

3

95 zł

Na drewnianej konstrukcji z lusterkami połóż okrągły kartonik obrazkiem do dołu, a następnie obracając konstrukcją, odgadnąć, co się na nim znajduje. • drewniana składana konstrukcja o wym. 14 x 14 x 10,5 cm; 60 okrągłych kart z rysunkami oraz 5 suchościeralnych kart o ø 10 cm; pisak; liczba graczy: 2–4; wiek: 4+

5

Legendy polskie. Bazyliszek GR 0048

46 zł

W piwnicach jednej z warszawskich kamienic mieszka bazyliszek. Wyruszacie do podziemi, by stawić czoło potworowi. Bazyliszek to szybka gra na spostrzegawczość i pamięć, w której dzieci muszą zapamiętać wygląd komnat i znaleźć ich lustrzane odbicie. • zawartość: plansza z żetonami, 5 żetonów o wartości 40 pkt, 90 kart komnat, 5 pionków postaci, 10 żetonów kart, instrukcja; wym. pudełka: 27,3 x 18,9 x 5,3; 2 - 5 graczy; wiek: 6+

6

5

Legendy polskie. Pan Twardowski GR 0047

46 zł

Jaką postać tym razem przybrał znany czarodziej: szlachcica z bujną brodą czy może dumnego pana z fajką? Spróbujcie złapać Twardowskiego, ale uważajcie: najsłynniejszy mag będzie próbował wywieść Was w pole! Pan Twardowski to gra dedukcyjna, w której musicie przyjrzeć się obrazkowi karczmy i wskazać, który element uległ zmianie. Jeśli Wam się uda, dowiecie się więcej o wyglądzie czarodzieja. • zawartość: 16 dwustronnych kafelków karczmy, 6 kart portretów, 6 kart wskazówek, 4 piekielne maski, klepsydra, instrukcja; wym. pudełka: 27,3 x 18,9 x 5,3; 2 - 6 graczy; wiek: 6+

524

4

6


gry z cukierkami

– XL

Gry, których celem jest zebranie jak największej ilości cukierków w wyznaczonym czasie. Każdy kolejny gracz szuka cukierka w kolorach wyznaczonych przez rzut trzema kostkami. Gra rozwija spostrzegawczość i ćwiczy refleks.

• plansza z tkaniny o ø 45 cm; 3 kostki z kolorami; 41 kolorowych drewnianych cukierków o wym. 7 x 2,5 cm; od 4 lat

BU 2408

99 zł

– XXL BU 5511

259 zł

• plansza z tkaniny o ø 100 cm; 3 kostki z kolorami; 41 kolorowych drewnianych cukierków o wym. 13 cm; od 4 lat

Gra Kształty BU 2414

Mastermind. Drewniana gra logiczna GK 0180

119 zł

Odgadnij zaszyfrowany kod (kolory i ich kolejność) w jak najmniejszej ilości tur. • drewniana tablica z otworami o wym. 25 x 2 x 12,5 cm, 60 kołeczków w 5 kolorach, 20 kołeczków czarnych i 20 kołeczków białych, instrukcja, wiek: 7+

2

Logiczne klocki z kartami pracy LR 9285

115 zł

Osiem brył geometrycznych o różnych kształtach i kolorach należy ułożyć w odpowiednie struktury na załączonej tacce. Dołączone do zestawu karty pracy zawierają 28 kombinacji ułożenia klocków o różnym stopniu trudności. • 9 elementów: tacka do układania klocków (wym.: 16 x 16 cm), 8 klocków (szer. 5,5 cm) 4 sześciany, 4 kształty: serce, koło, pięciokąt i krzyż, 28 dwustronnych kart pracy, instrukcja; materiał: tworzywo sztuczne; wiek: 4+

3

1

2

Portret pamięciowy 343 142

159 zł

Gra skłania dzieci do obserwacji i dedukcji. Zadanie polega na ułożeniu twarzy z elementów wg portretu pamięciowego. W drodze eliminacji dzieci tworzą prawidłową twarz, a poprawność sprawdzają na odwrocie karty zadaniowej. • 16 kart o wym. 10,5 x 7,5 cm; 64 paski z elementami twarzy: oczy, nos

4

gry logiczne zabawy edukacyjne

1

95 zł

Każdy gracz rzuca 3 kostkami, po czym szuka żetonu, który zawiera wylosowane kształty. Gra rozwija spostrzegawczość oraz koncentrację uwagi. • 41 drewnianych kolorowych żetonów (ø 3,5 cm); 3 kostki z kształtami; plansza z tkaniny (ø 45 cm); wiek: 4+

3

Sytuacja i położenie. Gra GU 5190

189 zł

Zadaniem dzieci jest dopasowanie kart do odpowiedniego miejsca na podstawie: 1. osoby i emocje, 2. owoce i ich miejsca, 3. przedmioty i kierunki położenia, 4. figury geometryczne i ich pary. • 4 drewniane, ilustrowane podstawy; 64 drewniane elementy; od 6 lat

5

Topologia. Gra edukacyjna DJ 8354

72 zł

Dziecko określa umiejscowienie zwierząt w odniesieniu do obiektów na obrazku, a następnie oznacza je żetonami na planszy. Plansze posiadają klucz odpowiedzi. • 20 dwustronnych kart o wym. 17 x 17 cm; 1 drewniana plansza o wym. 20 x 20 cm; 5 drewnianych żetonów o ø 2,5 cm; wiek 4+; wym. opakowania 21,5 x 21,5 x 3 cm

sklep.nowaszkola.com

4

5

525


24 k karty pracy

16 1 liczmanów li

zróżnicowany zr p poziom tr trudności

Owocowy ogród ód NS 0399

99 zł

Gra polegająca na układaniu figurek owoców na tablicy wg schematów z kart pracy. Zadaniem gracza jest przekształcenie układu przy jak

najmniejszej liczbie l b ruchów. h • plansza do gry wykonana z solidnej drewnianej płyty z 16 polami o wym. 33 x 33 cm; 16 figurek: 4 jabłka, 4 truskawki, 4 winogrona, 4 banany; 24 karty pracy o wym. 23 x 11 cm; wiek 5+ / 16 liczmanów / zróżnicowany poziom trudności / 24 karty pracy

Gdzie jest Monty? gry logiczne

BU 2420

99 zł

Gra polegająca na odwzorowaniu miejsca znajdowania się kota Monty‘ego i opisaniu zależności kotka z innymi przedmiotami w jego otoczeniu. • w zestawie znajdują się drewniane figurki: dywan, łóżko i kot oraz pluszowa kołdra i poduszka; 34 plakietki ze zdjęciami o wym. 5,5 x 5,5 cm i drewniana kostka; liczba graczy: 2–5; wiek: 4+

Froggi GR 0046

46 zł

Każdy z graczy do swojej dyspozycji będzie mieć stado kolorowych żabek. Jego zadaniem będzie bezpieczne przemieszczenie ich przez staw. Zwycięży ten gracz, który jako pierwszy umieści swoje żabki na bezpiecznych liściach. Czy zdążysz dotrzeć na bezpieczne liście zanim zrobią to o przeciwnicy?

49 zł

Kto jest kto? o? EI 0009

Pamięć 3D 49 zł

Zasady są proste – trzeba jak najszybciej odgadnąć właściwą twarz wybraną przez Twojego przeciwnika, wśród wielu innych. • w zestawie: 2 podstawki, 24 karty charakteru, instrukcja obsługi; dla 2 graczy; wiek: 6+

526

AL 0524

30 zł

Układanie kostek zgodnie ze wzorem na odsłoniętej karcie ze stosu „kart wzorów”. Gra jest świetnym treningiem spostrzegawczości, pamięci i wyobraźni przestrzennej. • 25 kolorowych kostek; 55 kart ze wzorami; klepsydra; 100 żetonów; instrukcja; wiek: 5+


1

Klocki GEO TL 1063

82 zł

• 7 elem. w 6 kolorach • wym. pudełka 13,8 x 13,8 x 8 cm; wymiary jednego klocka 3 x 3 x 3 cm

2

Klocki BIO TL 1062

49 zł

Klocki BIO to zestaw 8 drewnianych prostokątów, które służą do odwzorowywania ćwiczeń z załączonej książeczki.

3 Klocki Igeo

GC 0001

1

149 zł

Magnetyczne klocki można łączyć w dowolny sposób tworząc przestrzenne konstrukcje. • zestaw składa się się z trzech podstawowych figur: kostki, walca i kuli. Każda z nich jest podzielona na 8 równych części. • 24 el., wykonane z drewna bukowego; wym elementów ok. 3 x 3 cm; 45 kart pracy (wym. 8 x 6 cm); od 3 lat

4

149

Kółko i krzyżyk MW 0818

2

34 zł

Znana gra w wersji podłogowej. Wykonana z lekkiej pianki.

Kółko i krzyżyk 3D BA 0151

46 zł

Gra strategiczna-przestrzenna rozgrywana przez dwóch graczy. Wersja 3D pozwala bawić się na 3 płaszczyznach: pionowym, poziomym i ukośnym. Ciekawa zabawa bez kartek i rysunków. • plastikowa podstawa 28 kulek (14 czerwonych, 14 żółtych)

6

zabawy edukacyjne

5

3

Tres TL 0045

71 zł

Tres to najprostsza gra do trenowania myślenia strategicznego. Zasada jest identyczna jak w kółko i krzyżyk z tą różnicą, że w Tres rywalizacja toczy się na trzech poziomach. • drewniane pudełko (wym.:14,5 x 14,5 x 9cm), drewniana podstawa, 24 krążki w dwóch kolorach: 12 żółtych + 12 czerwonych (wym. 3,5 cm), instrukcja; materiał: drewno; 2 graczy; wiek: 4+.

7

Statki. Gra EI 0008

75 zł

4

Tradycyjna gra w statki, która polega na zatopieniu wszystkich okrętów przeciwnika. W walizeczce znajdują się przegródki na pionki, a specjalna ścianka ustawiana pionowo, uniemożliwia graczom podglądanie ułożenia okrętów. • walizka, 2 zamykane, dwustronne palety, 2 komplety statków, 2 komplety kołków czerwonych, 2 komplety kołków białych, instrukcja; od 6 lat

5

6

7

sklep.nowaszkola.com

527


gry logiczne

gry

Drewniane kostki Zebra stanowią kompletny zestaw edukacyjny rozwijający logiczne i przestrzenne myślenie, a także pomoc w nauce programowania. Doskonale sprawdzają się w diagnostyce koncentracji dzieci. Wszystkie kostki są jednakowe i posiadają po innym rysunku na każdej ściance. Można z nich ułożyć wielką liczbę niepowtarzalnych wzorów. Kompletny zestaw składa się z kostek, folii transparentnej z siatką oraz instrukcji. Karty pracy, wykonane z grubego, lakierowanego kartonu zawierają wzory, na których można układać kostki oraz czerwone transparentne folie, posiadające wzory odpowiadające tym na kartonach. Służą one do sprawdzenia poprawności. Po ułożeniu wzoru można za ich pomocą łatwo zauważyć błędy. Na opracowanych kartach pracy zawarte są propozycje od najłatwiejszych do najtrudniejszych. Kostki można układać na kartach pracy w dołączonej podstawce lub swobodnie na stole. Dla ułatwienia układania w zestawie znajduje się też siatka na folii transparentnej. Proste zasady, konstrukcja zestawu oraz karty samokontroli pozwalają na samodzielną aktywność użytkownika niezależnie od wieku. Proponujemy Państwu zestaw mały 9 kostek, średni 16 kostek oraz duży 25 kostek, a także także specjalną podstawkę, umożliwiającą układannie trójwymiarowej piramidy. Dołączone do niej są też odpowiednie karty pracy.

528


S T E M technology engineering

maths

Kostki Zebra 9 szt. LA 0009

Kostki Zebra 16 szt. 59 zł

LA 0016

kształcenie i wychowanie

science

Kostki Zebra 25 szt. 88 zł

LA 0025

139 zł

• 16 kostek, folia transparentna z siatką, instrukcja, podełko z podstawką do klocków o wym. 16 x 16 x 4 cm

• 25 kostek, folia transparentna z siatką, instrukcja, podełko z podstawką do klocków o wym. 19 x 19 x 4 cm

Karty pracy do zestawu 9 kostek Zebra

Karty pracy do zestawu 16 kostek Zebra

Karty pracy do zestawu 25 kostek Zebra

zabawy edukacyjne

• 9 kostek, folia transparentna z siatką, instrukcja, podełko z podstawką do klocków 13 x 13 x 4 cm

LA 1209

49 zł

• 15 dwustronnych kart pracy na kartonie, 30 kart pracy na folii w kolorze czerwonym do sprawdzania, w pudełku o wym. 13 x 13 x 4 cm

LA 1216

79 zł

• 15 dwustronnych kart pracy na kartonie, 30 kart pracy na folii w kolorze czerwonym do sprawdzania, w pudełku o wym. 16 x 16 x 4 cm

LA 1225

88 zł

• 12 dwustronnych kart pracy na kartonie, 24 karty pracy na folii w kolorze czerwonym do sprawdzania, w pudełku o wym. 19 x 19 x 4 cm

Podstawka 3D do kostek z kartami pracy LA 0320

64 zł

• 3 podstawki, 12 dwustronnych kartonowych kart pracy, instrukcja, w pudełku o wym. 19 x 19 x 4 cm

sklep.nowaszkola.com

529


gry zręcznościowe Na ryby NI 7993

135 zł

gry zręcznościowe

Zestaw 3 w 1: łowienie rybek, gra kształtów, gra w kolorowy szl szlak lak • dwustronne puzzle 666 x 66 cm, 16 elementów • 2 ściankik tworzące „„akwarium” k ewnianych, magnetycznych maagnetycznych rybek • 16 drewnianych, gnetyczne węd dki • 4 ma magnetyczne wędki • drewn drewniana niana kostka • instru instrukcja, ukcja, wiek: 3+

Mistakos RE 0001

55 zł

Gracz wybiera krzesło w swoim kolorze i dokłada do stosu poprzednich tak, by cała konstrukcja nie legła w gruzach. Kto pierwszy skusi, otrzyma karne punkty. Zadanie nie jest proste, ponieważ trzeba dobrze wybrać miejsce i stabilnie zahaczyć krzesło. Za nogę, oparcie, siedzisko – bez różnicy, byle zachować konstrukcję. • 24 krzesła w 3 kolorach • liczba graczy: 1 - 3, wiek: 5+

Kolorowa Jenga VG 5621

48 zł

• 46 elem. w 3 kolorach, wym. klocka: 7,5 x 2,5 x 1,5 cm, 2 kostki, wiek: 3+

Owocowa wieża GU 5159

112 zł

Drewniana układanka pomoże w nauce kolorów, kształtów i nazw owoców. • 60 elementów; worek na przechowywanie; od 3 lat

530


Gwoździki z kratkami. Zestaw

Mozaika z koralikami i Chiń Chińczyk k

Mozaika na siatce

TY 1405

VG 5999

BE 2022

99 zł

Zestaw do tworzenia fantazyjnych kompozycji na białej plastikowej kratce. Ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową. • 200 gwoździków w 5 kolorach; 5 kratek o wym. 15,7 x 15,7 cm

1

87 zł

Układanka i chińczyk w jednym zestawie. W drewnianej skrzyneczce znajduje się dwustronna tablica z grami, koraliki w 9 kolorach i 24 karty pracy z wzorami oraz 4 drewniane kostki do gry. • wym. 40 x 3 x 27 cm

Przybijanka Maxi zestaw VO 5824

189 zł zabawy edukacyjne

Doskonała gra do ćwiczeń koordynacji ręka–oko oraz motoryki. Dzieci mają możliwość zabawy według własnych pomysłów lub też na podstawie załączonych szablonów ze wzorami. • 200 figur mozaikowych (grubość 3 mm), 4 drewniane młotki, 4 płyty korkowe (25 x 15,5 x 1 cm), 1 pudełeczko z około 250 gwoździkami, 4 szablony-wzory; przezroczysty pojemnik; wiek: 4+

2

269 zł

Zestaw kolorowych groszków w 5 kolorach (niebieski, czerwony, zielony, żółty i pomarańczowy) łatwych do zamieszczania na siatkach. Poprzez różnorodne kombinacje dziecko może tworzyć fantazyjne wzory. Poszczególne siatki można ze sobą spajać za pomocą kolorowych groszków. • 10 kwadratowych i 10 sześciokątnych kratek; ok. 1560 groszków

2

Gwoździki PG 0097

60 zł

• 1500 gwoździków; ø 0,9 cm; wys. 2,5 cm

3

1

Gwoździe PG 0098

50 zł

• 600 gwoździ; ø 1,3 cm; wys. 2,8 cm

4

Kratki do mozaiki PG 0220

4

55 zł

• 5 szt. białych, plastikowych kratek do wpinania plastikowych gwoździ i gwoździków (PG 0097 i PG 0098); wym. 27 x 19,5; wys. 2 cm

5

3

Karty pracy do gwoździków małych PG 0097W

30 zł

• 24 kolorowe karty w opakowaniu • wym. 11 x 11 cm

6

Karty pracy do gwoździ PG 0098W

6

30 zł

• 24 kolorowe karty w opakowaniu. wym 11 x 11 cm

5

sklep.nowaszkola.com

531


stoły z grami Piłkarzyki (trambambula) MK 0001

469 zł

szachy, warcaby

Znana i lubiana przez wszystkich gra „piłkarzyki”. Korpus piłkarzyków wykonany jest z wysokogatunkowego drewna i wysokiej jakości utwardzanej płyty MDF, pokryty warstwą laminatu odpornego na ścieranie. Stół posiada certyfikat CE, a więc może być używany w świetlicach, szkołach itp., a stabilna konstrukcja zapewnia bezpieczeństwo podczas intensywnej zabawy dorosłych. Pole gry ma podwyższone narożniki boiska – aby piłka nie zatrzymywała się podczas gry. Stół posiada chromowane wsporniki między nogami (dzięki temu stół jest jeszcze bardziej stabilny) oraz uchwyt na napoje. • wym. całkowite: dł. 125 cm; szer. 101 cm z prowadnicami (61 cm bez); wys. 79 cm • wym. pola gry: długość: 105 cm; szerokość: 58 cm; • wym. po spakowaniu: dł. 124,5 cm; szer. 60,5 cm; wys.12 cm • waga: ok. 24 kg • piłeczki o średnicy 30 mm • szerokość ścianki: 15 mm; materiał: laminowana płyta MDF • 2 poprzeczki stabilizujące konstrukcje • regulowana wysokość nóg • 2 manualne liczniki na gole • otwory do wrzucania piłek po obu stronach boiska • przeciwpoślizgowe gumowane uchwyty • prowadnice o gr. 13 mm wykonane ze stali chromowanej

429 zł

Stół z grami 4 w 1 MK 0002

429 zł

Wielofunkcyjny stolik będący prawdziwym centrum gier. Jedna stabilna konstrukcja z nakładanymi blatami zawiera w sobie cztery gry: billiard, tenis stołowy, cymbergaj, koszykówka. • wym. 137 x 63 x 81 cm; bilard: 2 kije, 16 bil, trójkąt, szczotka do czyszczenia sukna, 2 kostki, tenis stołowy: siatka, 2 piłeczki, 2 rakietki z tworzywa sztucznego, koszykówka: kosz, piłeczka, wyrzutnia, cymbergaj: krążek, 2 uchwyty z filcowym spodem; do wyczerpania zapasów

532


szachy, warcaby, chińczyk Duże magnetyczne szachy HB 1022

265 zł

zabawy edukacyjne

• materiał: tworzywo sztuczne; wym. planszy numerowanej 59 x 50 cm, 32 figury wys. 5,5 cm

Szachy szkolne drewniane BB 0001

69 zł

• wym. 28 x 28 cm

TF 3810

TF 4856

29 zł

60 zł

• wym. 31 x 31 x 2,4 cm; drewniane

Zestaw gier 33 zł

Gry cieszące się największą popularnością wśród gier planszowych. Jasne i proste zasady gry pozwalają grać nawet najmłodszym.

sklep.nowaszkola.com

Szachy y i Warcaby

• wym. 25 x 25 x 2 cm

Warcaby i Chińczyk NS 3019

Szachy i warcaby magnetyczne

AL 1570

46 zł

• 25 gier to bogaty i niezwykle atrakcyjny zestaw różnego rodzaju gier planszowych losowych zręcznościowych karcianych.

533


klocki z kartami pracy karty pracy Do stworzenia kart pracy zainspirowała nas chęć urozmaicenia oferowanych przez nas klocków poprzez rozszerzenie ich o dodatkowe warianty. Propozycje kart pracy dla klocków tworzymy w oparciu o współpracę z pedagogami oraz nauczycielami, znającymi środowisko przedszkolne i szkolne od strony praktycznej. Karty pracy stanowią dodatkowy produkt, będący istotną pomocą i ułatwieniem dla nauczycieli podczas zajęć, ale bez przeszkód mogą być wykorzystywane przez dzieci podczas indywidualnych zabaw w domu.

Mozaika NS 4002

71 zł

• 340 elem.; ø 3,7 cm

klocki

K t pracy do Karty d klocków Mozaika NS 4002W

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Mechanik NS 4006

51 zł

• 64 elem. ø okrągłego klocka 7 cm; dł. rurki 7 cm

Karty pracy do K klocków Mechanik k NS 4006W

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Moduły M oduły NS 4007 N

65 zł

• 1200 elem.; elem ; wys. wys 4,8 4 8 cm

Karty pracy do klocków Moduły NS 4007W

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

534


19 złKarty pracy do

Kolanka 1 NS 4003

56 zł

• 80 elem.; ø 2,8 cm

klocków Kolanka 1 NS 4103W

19 zł

Karty pracy do klocków Kolanka 2

Kolanka 2 NS 4091

50 zł

NS 4003W

30 zł

• 80 elem.; ø 2,8 cm

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Wesołe ludki

Karty pracy do klocków Wesołe ludki

NS 4005

60 zł

• 144 elem.; ø okr. klocka 3,8 cm; wys. ludzika 9 cm

NS 4005W

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Karty pracy do klocków Zawijanych

Zawijane Z ijane NS 4016

zabawy edukacyjne

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

55 złł

• dł. 10 cm; 120 elem.

sklep.nowaszkola.com

NS 4016W

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

535


Jeżyki ki NS 4086

56 zł

• 72 szt. elastycznych, zazębiających się klocków (prostokąty, koła, kwadraty, trójkąty); wym. od 15 cm do 4 cm

NS 4086W

Elastyczne astyczne płotki

Karty pracy do K EElastycznych płotków

NS 4088

35 zł

Ażurki Aż ki

K t pracy Karty do Ażurków

klocki

NS 4088W N

69 zł

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

• w zestawie znajduje się 160 szt. kolorowych klocków o wym. 6,5 x 3,5 cm.

NS 4001

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

19 zł

• 200 elementów; ø okrągłego klocka 5 cm; bok kwadratowego klocka 5 cm

NS 4001W

Hexii H

Karty pracy do Hexi K

NS 4096 • 100 szt.

536

Karty K Ka arty pracy do Jeżyków d

56 zł

19 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

NS 4096W N

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko


NS 4094

Karty p pracy do Kostek 90 zł

NS 4094W 409

• 160 szt.

• 24 szt.; t w wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Sześciany

Karty pracy do Sześcianów K

NS 4098

46 6 złł

NS 4098W N

• 72 szt. w 6 kolorach

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Wieżyczki

Karty pracy do Wieżyczek

NS 4208

50 zł

• 144 szt. w 4 kolorach

NS 4093W 40

30 złł

zabawy edukacyjne

Kostki

30 zł

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Elastyczne miniwafle MA 2141

229 9 zł

Klocki z tworzywa, są miłe w dotyku i elastyczyczne, mogą także służyć za gumkę do zmazywawania. Do tworzenia bardzo złożonych budowli owlil i kształtów o różnym stopniu trudności. • 500 elem., mix 8 kolorów, wielkość jednego elementu to 3,5 x 3,5 cm, instrukcja z przykładami

sklep.nowaszkola.com

Karty pracy do Elastycznych miniwafli miniw MA 2141W M 21

30 złł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

537


Multiklocki M l ikl ki VO 3583

34 zł

klocki

NS 4095

VO 3583W

34 zł

38 zł

NS 4100W

• 60 szt. w 5 kolorach

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Śruby z nakrętkami

Karty pracy do Śrub

VO 5054

50 zł

VO 5054W

• 32 śruby i 32 nakrętki w 4 kolorach; dł. śrub 6,5 cm w 4 różnych formach

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Patyczki

Karty pracy do Patyczków

NS 4011 • 300 elem.; dł. 4 cm; ø 3,5 cm

30 zł

• 24 szt., wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Karty pracy do klocków Klik

Klik

538

Karty pracy do Multiklocków

• 100 szt.

• 100 szt.; wym. kostki 2 x 2 cm

NS 4100

Łączniki do Multiklocków. Zestaw

70 zł

NS 4011W • 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm ; pudełko

30 zł

30 zł

30 zł


Karty pracy do Sześcianów jednokolorowych

NS 4062

46 zł

NS 4062W

30 zł

• 36 elem.; karta pracy; dł. boku 4 cm

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Sześciany S eścian dw dwukolorowe kolorow

Karty pracy do Sześcianów dwukolorowych

NS 4063

56 zł

• 36 elem.; dł. boku 4 cm

NS 4063W

zabawy edukacyjne

Sześciany jednokolorowe row we we

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Okienka NS 4013

66 zł

• 100 elem.; bok sześcianu 2 cm

K Karty pracy y do klocków k O Okienka NS 4013W N

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm[ pudełko

Zębatki ę NS 4004 • 80 elem.; ø 4,3 cm

sklep.nowaszkola.com

Karty pracy do Zębatek 53 złł

NS 4004W

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

539


Strzałki NS 4105

49 zł 49 zł

• 120 elem.

Karty pracy do klocków Strzałki NS 4105W

30 zł

klocki

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Cząsteczki molekularne NS 4106

69 zł

• 140 elem.

Karty pracy do klocków Cząsteczki molekularne NS 4106W

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

Jeżyki NS 4104 • 200 elem.

66 zł

Karty pracy do klocków Jeżyki NS 4104W

30 zł

• 24 szt.; wym. 11,5 x 11,5 cm; pudełko

540


Klocki transparentne NS 4110

89 9 zł

Kolorowe klocki wykonane ne z dobrej do obrej jakości plastiku. • 128 elem.

Walce NS 4109

98 zł

zabawy edukacyjne

• 300 szt.

Cegiełki NS 4111

38 zł

• 320 szt.

Klocki Diament TY 6509

50 zł

• wym. elementów: od 2,5 x 2,5 cm do 12 x 12 cm; 15 elem.

sklep.nowaszkola.com

541


klocki konstrukcyjne Wkrętkii Wkrętk NS 4112

46 zł

klocki

• 85 szt.

Mały projektant BA 1501

Klocki skręcane 48 zł

OI 5700

Listewki z otworami, śruby i koła pozwalają na budowanie różnych pojazdów i konstrukcji. W zestawie znajdują się również niezbędne klucze nakrętki śrubki oraz śrubokręt. • 165 szt., wym. od 2 do 21 cm

Top express Dzięki różnorodnym elastycznym elementom, łącznikom, płytkom, obrotowym kołom, klocki umożliwiają tworzenie niepowtarzalnych przestrzennych budowli i pojazdów. W zestawie znajduje się też kilka postaci z różnymi nakryciami głowy.

plastikowa torba zamykana na rzep

542

74 zł

Zestaw śrub, nakrętek oraz listew i klocków z otworami. Łatwe w montażu i konstrukcji maszyn oraz zwierząt. • 76 szt. z kolorowego tworzywa; wym. od 2 do 12,8 cm

125 szt. TE 0001

250 szt. 75 zł

TE 0002

142 zł


Klocki Kl ki Koła K ł zębate b t

NS 4097

76 zł

• 170 elem, 2 platformy o wym. 31 x 22 cm, 12 kół o ø od 12 do 6 cm, 2 korbki, 40 elem. do łańcucha, 30 filarów i 84 łączniki; wiek: 3+

LR 9162

147 zł

8 kwadratowych platform umożliwia montaż zębatych konstrukcji, które można wprawić w ruch za pomocą korbki. • 86 klocków z tworzywa sztucznego; 8 platform 10,7 x 10,7 cm, instrukcja

modułki

Do budowania skomplikowanych konstrukcji. • w zestawie: książeczki z ciekawymi propozycjami konstrukcji; do wyczerpania zapasów zabawy edukacyjne

Koła zębate z napędem

– dom PJ 0336

120 zł

• 653 szt.; do wyczerpania zapasów

– pojazdy PJ 0284

120 zł

• 651 szt.

Klocki przestrzenne RE 1010

44 zł

• klocki w 4 kolorach (czerwony, żółty, niebieski i zielony); 180 elem.

sklep.nowaszkola.com

543


Klocki magnetyczne Klocki z wbudowanymi silnymi magnesami neodymowymi. Wystarczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast się ze sobą połączą. Za pomocą kloc-

ków wzorowanych na kształt figur geometrycznych można zbudować wspaniałe trójwymiarowe budowle. W zabawie można korzystać z dołączonej do zestawu instrukcji.

Smartrod. Duże klocki magnetyczne NS 4304

155 zł

klocki

• 36 elem.; wym. kula ø 4,5 cm, krótki elem. 7,1 x 2,4 cm, długi elem. 11,9 x 2,4 cm

Neomag. Figury puste NS 4305

120 zł

Klocki z wbudowanymi silnymi magnesami neodymowymi. Wystarczy zbliżyć do siebie ściankami dwa klocki, a one natychmiast się ze sobą połączą. Za pomocą klocków wzorowanych na kształt figur geometrycznych można zbudować wspaniałe trójwymiarowe budowle. • 30 elem.; wym. trójkąta 5 x 5,5 cm, wym kwadratu 6,5 x 6,5 cm

Neomag. Figury puste + silniczek NS 4303

179 zł

• 32 elem.; wym. najmniejszy elem. 5,5 x 5 cm, największy elem. 11,2 x 12,7 cm, wym. podstawki 7 x 7 cm, koło ø 5,8 cm

544


Neomag. Figury pełne NS 4302

189 zł

• 60 elem. • wym. najmniejszy elem. 6 x 7 cm, największy elem. 15 x 15 cm

Neomag. Figury pełne z oknami NS 4301

110 zł zabawy edukacyjne

• 32 elem. • wym. najmniejszy elem. 6 x 7 cm, największy elem. 15 x 15 cm

Klocki magnetyczne VO 0786

110 zł

• 244 szt.; magnesy w kształcie kulek (ø 1,3 cm) i prostokątów (wym. od 1,5 do 2,5 cm); od 4 lat

sklep.nowaszkola.com

545


szafka z klockami i kartami pracy NS 4000

915 zł

Doskonały mebel do kącika małego konstruktora w sali przedszkolnej albo na świetlicy. Każdy z 8 pojemników zawiera inny zestaw klocków, a dołączone do nich karty pracy to gwarancja wielu godzin kreatywnej i rozwijającej zabawy. • wym. 56,4 x 37,5 x 93,8 cm

klocki

• 8 rodzajów klocków • 8 zestawów kart pracy • na pojemnikach miejsce na podpis • 8 dużych pojemników kartonowych • aplikacja

546


mobilna szafka z klockami NS 4444

720 zł szybko rozpoznaja swoje ulubione

Szafka na kółkach z 8 różnorodnymi zestawami klocków zapakowanymi w wytrzymałe plastikowe pojemniki z przykrywkami. Dzięki przezroczystym y ściankom pojemników dzieci

klocki. Kółka pozwalają na łatwe przesunięcie szafki nawet na środekk uchomienie mesali i ponowne unieruchomienie owanie kółek. bla poprzez zablokowanie

• 8 rodzajów ro klocków kon konstrukcyjnych • 120 1200 elementów • klocki klo wchodzące w s w skład zestawu pos posiadają karty pracy dos dostępne osobno w k w komplecie NS 4445 zabawy edukacyjne

• ste stelaż wykonany z płyty wió wiórowej laminowanej w k w kolorze brzoza •4k kółka w t w tym 2 z blokadą • wym. wy szafki z pojemnikami 34 x 39 x 97 cm

Karty pracy do mobilnej d bil j szafki fki z kl klockami k i NS 4445

199 zł

• 7 zestawów kart pracy, 168 szt. • wym. karty: 11,5 x 11,5 cm

sklep.nowaszkola.com

547


Klocki inne niż wszystkie. Wielokrotnie doceniane i nagradzane! Jako jedyne posiadają możliwość łączenia również bokami, co pozwala na tworzenie tysięcy niepowtarzalnych wzorów. Dodatkową zaletą jest to że pasują do większości innych klocków.

3

instrukcje

200 elementów 20

Junior Starter MP 0001

62 złł

klocki

• 200 elem., 3 instrukcje, dł. krawędzi klocka 3,2 cm; zapakowane w torebkę; wiek: 3+

4

instrukcje

Junior 2 MP 0002G

125 zł

• 400 elem. 4 instrukcje, zapakowane w kartonowe pudełko z uchwytami, wiek: 4+ 400 elementów

Junior 3

9

MP 0003G

instrukcji

400 elementów

548

237 zł

• 900 elem., 9 instrukcji, dł. krawędzi klocka 3,2 cm, w kartonowym pudełku z uchwytami; wiek: 4+


Rainbow Junior MP 0004

157 zł

zabawy edukacyjne

• 500 elem., nowe pastelowe kolory, zestaw zapakowany w wygodnym kartonowym pudełku z uchwytami; 7 instrukcji; wiek: 3+

przewodniki Junior i ior i Junior Starter Kreatywne i pomysłowe gry i zabawy z zastosowaniem klocków Morphun zawarte w dwóch przewodnikach. Znajdują się w nich przykłady modeli o różnym stopniu trudności w rzeczywistych rozmiarach, jak również szablony i instrukcje według

25 zł

25 zł

Przewodnik Junior Starter MP 0059 Poziom podstawowy. • 72 strony, 64 instrukcje, od 3 lat

których łatwiej dziecku budować dane przedmioty. Przewodniki są zbindowane co pozwala na korzystanie ze stron luzem, ułatwia to nauczycielom pracę z dziećmi. Książka wykonana jest z grubego papieru kredowego A4.

Przewodnik Junior 25 zł MP 0088

sklep.nowaszkola.com

25 zł

Poziom zaawansowany. • 72 stron, 52 instrukcje, od 4 lat

549


Statek kosmiczny

Klocki K l k Technik h k

MP 5235

75 zzł

• 334 elem. 3 instrukcje

MP 0421G M

55 zł

P Posiadają klocki pozwalające budować modele z ruchomymi elementami. Dzieci mogą zbudować i zobaczyć jak działa koło zębate, waga lub w kkatapulta. • 200 elem., 2 instrukcje; powyżej 6 lat

430 elem.

klocki

119 zł

Dźwignie. Zestaw M Morphun MP 4112

119 19 zł z

Konstruuj proste p mechanizmy, obserwuj, wyciągaj iągaj wnioski i poznawaj zasady działania dźwigni. wniosk • 430 elem., 2 komplety kart pracy dla nauczyciela z 8 modelami i 2 zestawy kart pracy dla uczniów z 8 modelami; do wyczerpania zapasów

Tabliczki konstrukcyjne Morphun hun MP 0005

20 zł

Podstawki do klocków Morphun ułatwiające twiające konstrukcję. • 24 szt.

550


400 elem.

Koła zębate MP 1104

Koła ł Zębate b i pasowe 2 25 259 9 zł

MP 4220

219 zł

Zestaw klocków z kołami zębatymi i kołami pasowymi wraz z instrukcjami pozwalają na budowanie bardziej zaawansowanych modeli. Zestaw zawiera także kże silikonowe siliko onowe o-ringi. o ringi. • 490 elem.; 12 instrukcji; wiek: 3+

zabawy edukacyjne

Koła zębate napędzają zegarki, samochody, occhody, samoloty i wiele popularnych maszyn. Konstruuj onstruuj propro oste mechanizmy, obserwuj, wyciągaj wnioski i poznawaj zasady ich działania z z nowym m zestawem. • 400 elem., 16 kształtów, 2 komplety kart pracy z 122 modelami, 10 wielkoformatowych dwustronnych instrukcji

Koła zębate z łańcuchem MP 4210

289 zł

Zestaw klocków z kołami zębatymi i łańcuchem. Dodatkowe instrukcje oraz nowy łańcuch ch pozwalaają na budowanie całkiem nowych modeli. eli. Zabawa wa a rozwija umiejętności matematyczno-inżynierskie. e.. • 600 klocków, 700 ogniw łańcucha; 9 ulotek

600 elem. m m.

Przewodnik Morphun Gearphun MP 0289

16 zł

Przejrzyste, obrazkowe instrukcje modeli zawarte w Przewodniku Morphun Koła zębate są uporządkowane pod p kątem stopnia trudności. Czytelne kolorowe zdjęcia pozwalają dziecku na sam samodzielne skonstruowanie aż 22 budowli. • format A4, 43 strony, wygodna oprawa kołowa papier kredowy

400 elem. 430 elem.

16 zł

sklep.nowaszkola.com

551


Klocki Kl ki z Fi Figuramii MP 4361G

56 zł

• 66 elem.

Domino 3D MP 3070G

41 zł

• 72 elem.

Klocki Matematyczne klocki

MP 3150G

112 zł

• 259 elem.

Klocki z wielkimi literami K MP 1001G

Klocki z obrazkami MP 4360G

55 zł

89 zł

• 135 elem.; do zestawu Literkowe ZZabawy NS 3031GRATIS

• 66 elem.

Klocki z małymi polskimi literami

Domino Zwierzęta 3D MP 3072G • 72 elem.

552

56 zł

MP 1003G

125 zł

• 146 elem.; do zestawu Książka Literkowe Potyczki NS 3033 GRATIS


Hi-Qube Klocki przeznaczone dla najmłodszych. Dzięki nowatorskiemu rozwiązaniu, dzieci mogą budować konstrukcje we wszystkich kierunkach,, wykorzystując y y ją p przyy tym y

łączniki, koła i osie. Klocki Hi-Qube łączą się także z innymi popularnymi markami. • wiek: 2,5 +

Klocki Hi-Qube Klo

Hi-Qube 2

MP 1010

MP 1220

99 zł

225 zł

• 380 elem.;; 6 instrukcjij

zabawy edukacyjne

• 150 elem.;; 4 instrukcjej

zestawy prezentowe Morphun arphun Construction Windmill

1116 28/11/2016 10:46 Page 1

!

N

. rts s. l pa ar mal 3 ye - S der RD n un ZA ildre HA ch G r IN e fo OK itabl CH ot su

:

G

NIN

AR W

WINDMILL 15

6

4

1

6

1

1

1

21

3 1 1

1

1

x2

2

Doskonały pomysł jako nagroda dla dzieci. Małe zestawy z klockami Morphun pozwalają zbudować różne modele. Załączone instrukcje pomagają w pierwszych konstrukcjach.

4 6

x2 3 5

6

15

1

2

7 9 8 Play P lay our FREE Morphun interactive inte t ra r ct ctive games at www.morphun.edu cation - Keep looking for

new features as it will be

updated every 2-3 months.

1

Mały zestaw MP 4100

11 zł

• 20 elem., instrukcja

2

Wiatrak MP 4113

20 zł

• 39 elem., instrukcja; całość zapakowana w kartonowe pudełeczko

3 3

Roboty MP 5207

16 zł

• 84 elem.; 1 instrukcja

sklep.nowaszkola.com

553


klocki waflowe

Miniwafle konstruktor

Miniwafle

MA 2288

MA 2141

259 zł

229 zł

Dzięki zastosowaniu nowego rodzaju tworzywa klocki są miłe w dotyku i elastyczne, mogą także służyć za gumkę do zmazywania. • 500 elem., mix 8 kolorów, wielkość jednego elementu to 3,5 x 3,5 cm, instrukcja z przykładami

• 10 zupełnie nowych elementów, które sprawią że klocki Mini Waffle nabiorą świeżego, technicznego charakteru. • 500 szt.

zestawy tematyczne klocki

Lekkie klocki do zabaw konstrukcyjnych. Elementyy w łatwyy sposób p łączą ą ą sięę ze sobą ą na płaszczyźnie i w przestrzeni. • elastyczne klocki o różnych kształtach; wiek: 3+

Rolnik MA 2561

MA 2509

• 171 elem.

• 138 elem. m

Strażak St ż k

Budowniczy B d i

MA 2530 • 158 elem.

554

Księżniczka k 179 zł

179 zł

MA 2592 • 138 elem.

179 zł

179 zł


duże konstrukcje

Duże i lekkie klocki do zabaw konstrukcyjnych. Elementy w łatwy sposób łączą się ze sobą na płaszczyźnie i w przestrzeni. Różne kształty i wielkości. Koła pozwalają na budowę pojazdów, a elementy w kształcie zwierząt uatrakcyjniają zabawę.

Klocki waflowe 2 Klock MA 0 0284

169 zł

• dł. bok boku kwadratowego klocka ka 10,5 cm; 170 eelem.; wiek: 3+

Klocki waflowe 1 MA 0260

47 złł

Gospodarstwo domowe

• 48 elementów; dł. boku kwadratowego klocka 10,5 cm; wiek: 3+

MA 0970

119 zł

• 120 szt.; dł. boku kwadratowego klocka 10,5 cm; wiek: 3+

zabawy edukacyjne

270 e elem. lem.

200 elem.

Safari MA 9002

109 zł

• wym. elem. od 10 do 21,5 cm, 100 szt., wiek: 3+

Rakieta MA 1687

275 zł

• 270 elem.; opakowanie: worek foliowy zamykany zatrzaskiem

Safari w pudełku MA 9003

200 elem. em.

215 zł

• wym. elementów od 10 do 21,5 cm, kartonowe pudełko z wieczkiem 200 szt., wiek: 3+

sklep.nowaszkola.com

Roboty Robo MA 0 0002

239 zł

• 52 ko kolorowe elementy z instrukcją do składania robota; wym. 1 klocka: 10,5 1 x 10,5 cm; pudło ekologiczne, kartonowe z uchwytami; produkt polski; wiek: 3+ produ

Podstawka MA 9016

49 zł

Podstawka do klocków waflowych, ułatwia budowanie. • wym. 36,5 x 36,5 cm

555


klocki sześciany

– duże BY 5000

299 zł

• 12 elem.; dł. boku 37 3 cm

Dwa zestawy konstrukcyjne z elementami w kształcie kwadratowych ścianek umożliwiające budowanie kolorowych sześcianów oraz bardziej złożonych dużych konstrukcji.

klocki cegły ły

– kolorowe

Lekkie klocki o zaokrąglonych brzeegach, wypełnione powietrzem i wyykonane z bezpiecznego tworzywa a sztucznego. • wym. klocka: 11,5 x 5,7 x 3,5 cm

BY 5010

257 zł

• 24 elem.; dł. boku 22 cm

60 szt. MA 1700

89 zł

110 szt. 155 zł

klocki

MA 1724

Cegły z kartonu Ceg NS 1007

159 zł

32 ce cegły w 4 kolorach do licznych zabaw konstrukcyjnych jak i do demonstrowania matematycznych pojęć. Specjalwani na konstrukcja ko ich sprawia, że są trwałe i utrzymują utrz ciężar dorosłej osoby.

słomki konstrukcyjne

Zestaw plastikowych, elastycznych rurek oraz wielowypustowych łączników pozwalających na łatwe i wielokrotne łączenie ich ze sobą. Możliwość tworzenia prostych, płaskich figur po duże, skomplikowane konstrukcje. Pomocny

do odwzorowania brył geometrycznych i ich pojemności, w zajęciach z geometrii, matematyki i podczas zabawy. • dł. jednej słomki 20 cm; ø 0,7 cm; 6 kolorów

Zestaw 1. 120 szt. RO 6086

57 zł

Zestaw 2. 1000 szt. RO 6087

556

219 zł


klocki 3D

duże, miękkie i magnetyczne zielono– niebieski

1 2 cm

m

12 cm

17 c

12

cm

JollyHeap zielono-niebieskie JH 0001

4200 zł

Dzięki prostej formie, uniwersalnym kształtom oraz ogromnej łatwości łączenia i rozkładania, te klocki magnetyczne dają możliwość nieograniczonego w czasie i przestrzeni modyfikowania miejsca do pracy, terapii, odpoczynku i zabawy. Każde dziecko, nawet bez specjalnych umiejętności w zakresie koordynacji ruchu, jego organizacji i umiejętności technicznych, razem z pedagogiem lub terapeutą może aktywnie uczestniczyć w organizowaniu przestrzeni do zabawy, nauki

i terapii. Dzięki możliwości kształtowania odpowiednich płaszczyzn, wymiarów i kształtów konstrukcji budowanych, można dowolnie dostosować je do indywidualnych ograniczeń i dysfunkcji dziecka. Klocki magnetyczne „JollyHeap” są zgodne z wymaganiami dyrektywy zabawkowej 635 PN-EN 71-1, PN-EN 71-2, PN-EN 713:2014-12. • w zestawie 100 klocków • 70 szt. kwadratów • 30 szt. trójkątów • wym. pudełka 64 x 54 x 64 cm • w celu pozbycia się plam, można zastosować wywabiacze do materiałów tekstylnych

zabawy edukacyjne

70 30

Dostępne zestawy kolorystyczne*:

• magnetyczne • wielofunkcyjne • lekkie i miękkie • ciche w zabawie • bezpieczne • trwałe i użyteczne *w przypadku wyboru zestawu innego niż JH 0001 prosimy o kontakt z Biurem obsługi klientów tel. +48 801 5555 08

sklep.nowaszkola.com

557


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.