Audio y video digital

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AUDIO Y VIDEO DIGITAL 1. Sonido digital. Los formatos y su captura. La vibración de las partículas del aire es captada por nuestro oído y crea una sensación en nuestro cerebro que llamamos sonido. Al hablar de sonido digital estamos estableciendo que toda la información de la onda se puede almacenar como información binaria, es decir, en forma de 0 y 1. 1.1. Captura y digitalización del sonido. Desde que un cantante genera una onda sonora con su voz hasta que llega a nuestros oídos a través de los auriculares de nuestro reproductor MP3 ocurren una serie de procesos que conocemos como captura y digitalización del sonido. El proceso es el siguiente: -

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El cantante emite una señal sonora digital analógica que se transmite por el aire. Un micrófono recoge esas vibraciones y las convierte en una señal eléctrica que transmite a un equipo electrónico mediante un cable o de forma inalámbrica. El equipo electrónico codifica esa señal eléctrica analógica en información binaria que puede almacenarse en cualquier soporte digital. Un equipo reproductor digital descodifica la información binaria nuevamente y la convierte en una señal eléctrica que transmite por cable a los auriculares. Los auriculares vibran en función de la señal eléctrica que reciben. Esa vibración es la que detecta nuestro oído y hace que escuchemos la voz del cantante.

La grabadora de sonidos es una herramienta incluida en los sistemas operativos que graba en formato digital las vibraciones que captura el micrófono.  Características del sonido digital -Frecuencia de muestreo: es el numero de muestras por segundo que se toma de un sonido analógico para convertirlo en digital. Nos da una idea de la calidad de sonido digital. Un sonido digital en calidad CD Audio tiene una frecuencia de muestreo de 44100 Hz. -Canales: numero de pistas que componen un sonido - Sonido mono: una pista


- Sonido estéreo: 2 pistas - Sonido 5.1: 5 pistas

-Tamaño de la muestra: indica la cantidad de bits de información que ocupa cada muestra. Una calidad estándar CD Audio tiene 16 bits. 

Calculo del tamaño de un archivo de audio

Tamaño = frecuencia x canales x tamaño de la muestra x segundos de duración 1.2. Los distintos formatos de audio.

Nombre WAV

Formato

Definición

AUDIO DIGITAL

ADMITE ARCHIVOS MONO Y ESTEREO CON DIVERSOS TAMAÑOS Y VELOCIDADES DE MUESTREO PROTOCOLO DE COMUNICACIÓN ENTRE INSTRUMENTOS MUSICALES DIGITALES Y EL ORDENADOR CALIDAD DE CD DIGITAL

AUDIO COMPRIMIDO

ES LA DOCEAVA PARTE DE SU ORIGINAL WAV REPRODUCTOR DE WINDOWS MEDIA ES DE CARÁCTER LIBRE Y GRATUITO

MIDI

CD-A MP3 WMA OGG VORBIS REAL AUDIO (RM)

AUDIO COMPRIMIDO CON PERDIDAS ALGORISMO DE COMPRESION DE AUDIO CON PERDIDAS AUDIO CON REPRODUCCION EN TIEMPO REAL

SE REPRODUCE SIN DESCARGARSE EL ARCHIVO

2. EDICION DE SONIDO DIGITAL 2.1. Abrir o capturar archivos Podemos abrir archivos en formato WAV, MP3 y OGG. Para realizar una captura de sonido mediante el micrófono presionamos en el botón “grabar”


y podremos empezar la captura de sonido. Para detener el proceso de captura, presionamos el botón “Parar”. 2.2. Efectos de sonido. Una vez abierto o capturado el archivo de audio, Audacity nos ofrece varios efectos que se aplican a la onda: 1. Seleccionamos parte de la onda que se mostrará mas oscura. 2. Aplicamos un efecto de sonido desplegando el menú “efectos”. El archivo puede guardarse en distintos formatos. 2.3. Mezcla de archivos A veces necesitamos mezclar varias pistas de audio que se reproduzcan simultáneamente o unir varias ondas en una misma pista 1. 2. 3. -

Mezcla de varias pistas de audio que se reproducen simultáneamente: Abrimos la pista del fondo musical. Grabamos nuestra voz con el volumen de fondo bajo. Exportamos el archivo resultante como WAV, MP3 u OGG. Mezcla de varias ondas en una misma pista: copia y pega 1. Copiamos la parte que queremos. 2. Abrimos la pista de destino y movemos el cursor de la línea de tiempo hasta donde queremos insertar el nuevo sonido. 3. Pegamos.

3.Video digital. Los formatos y sus caracterisiticas. Cuando usamos el término digital nos referimos al que la información sobre el contenido esta expresada en forma binaria para que el ordenador pueda trabajar con dicho contenido. Cuando vemos una película VHS o la televisión por recepción analógica vemos una composición de líneas; cuando vemos un DVD o una recepción de televisión digital vemos una composición de puntos o pixeles. Un ordenador puede reproducir y trabajar con un video de cualquier tamaño, formato o características. Si queremos ver un video digital en un televisor mediante un DVD domestico debemos conocer ciertos parámetros y formatos.


3.1. Proporcionalidad Es la razón entre la anchura y la altura de la imagen. El almacenamiento de una película en DVD se realiza usando la relación anamorfica. Esta permite que el reproductor de DVD seleccione la salida a 16:9 (televisión panorámica) o la adapte a 4:3 (televisores tradicionales) sin deformar la imagen. 3.2. Resolución En el video digital la resolución de la imagen repercute directamente en su calidad a la hora de visualizarla. La cantidad de pixeles es lo que influye en que, al ampliar la imagen pueda verse correctamente o no. Existen unos estándares de calidad que distinguen el formato europeo PAL y el americano NTSC. 3.3. Flujo de bits Indica la cantidad de bits de información que se transmite en el video. Se mide en bits/s Cuanto mayor sea la cantidad de información por segundo mejor es la calidad del video y mayor espacio ocupan los archivos. Hay dos tipos: 1. Flujo constante de bits (CBR): se utiliza en películas que tengan poco movimiento y pocos cambios de plano, pues los fotogramas son muy parecidos entre si. 2. Flujo variable de bits (VBR): se utiliza en películas con mucho movimiento y muchos cambios de plano. Si los fotogramas son distintos entre si es aconsejable que el bit rate sea variable para que en estas partes de película sea posible el almacenamiento de mas información.

3.4. Fotogramas por segundo Una película es una sucesión de imágenes fijas llamadas fotogramas. Fotogramas por segundo es el parámetro que indica la cantidad de fotogramas que muestra un video digital por segundo.


Valores estándares de FPS: a) Los dibujos animados trabajan a 15 fps b) El cine trabaja a 24 fps c) El formato de tv o video NTSC utiliza 39,97 fps.

3.5. Tipos de archivos de video Existen numerosos tipos de archivos de video, unos sin comprimir y otros comprimidos con perdidas para reducir su tamaño. Formatos de video mas utilizados: a) AVI: este formato trabaja con una capa de información para el video y otra para el audio. Puede usarse sin comprimir aunque lo mas normal es usar un códec o algoritmo de compresión. Es el formato que usa Windows. b) MOV: es el formato nativo de Macintosh y necesita e reproductor Quicktime Player para ser visionado. Este programa es multiplataforma. c) WMV: formato de video creado por Microsoft como soporte a Windows Media. Solo se puede reproducir bajo este entorno. Añaden al video información relativa al autor y a la gestión de derechos digitales con el fin de evitar videos con copyright. d) RV: formato especializado en el streaming , necesita el reproductor Real One para poder ser visualizado. e) MPEG: formato de compresión con pérdidas que en general funciona bien. Consiste en eliminar fotogramas intermedios y que apenas aporten información visual. Hay tres niveles de calidad de visionado con la consecuente reducción de tamaño: 1. MPEG-1: Se usa en Video CD y trabaja con resoluciones de 352 x 240 pixeles y un bit rate de 1150 Kbits por segundo. Su extensión es .mpg. 2. MPEG-2: Se usa en Super Video CD, DVD y HD. La calidad varía en función de la resolución y el bit rate. La extensión es .mpg. 3. MPEG-4: Se usa para convertir los archivos comprimidos DIVX en formatos AVI. La extensión es .mp4.


f) FLV: es el formato usado en las películas realizadas con software Flash. Para reproducir los archivos se necesita el accesorio Flash Player en el navegador. g) DIVX: es un programa compresor de video que permite que las películas ocupen menos espacio. Para poder visualizar las películas DIVX es necesario tener instalado en el ordenador el mismo programa (códec) con el que se comprimió.

4.Captura de video digital El proceso de digitalización del video se conoce como captura de video. Existen numerosos soportes desde los que podemos capturar el video: 

Dispositivos analógicos: para digitalizar un video VHS nuestro ordenador deberá disponer de una tarjeta capturadora de video que tenga entradas de video compuesto mediante conectores RCA o Súper Video, suelen venir acompañadas de un software que facilita la captura de imagen y solo hay que presionar un botón para empezar la captura. Cámaras de video digital: tres tipos: 1. Cámaras miniDV: usan una cinta magnética miniDV y transfieren la información de la cámara al ordenador a través de la conexión fire wire. 2. Cámaras DVD: almacenan la información en un mini DVD regrabable. Se transmite la información al ordenador por un puerto USB o por una lectura del DVD grabado. 3. Cámaras de memoria: usan pequeñas memorias internas tipo SD o memorias mas recientes de disco duro para almacenar directamente el archivo de video. Se transmite al ordenador por un puerto USB o por puerto fire wire. Otros dispositivos: 1. Webcam: cámara conectada al ordenador. Captura en tiempo real a través de un puerto USB. Videos de baja calidad. 2. Teléfonos móviles: almacenan los videos que graban en memoria interna o tarjeta de memoria. El formato de captura suele ser MPEG-4.



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