Ezine Maxwellnewage

Page 1


Indice (número 1) Introducción Noticias • Programación: 8 lenguajes de programación que deberias dominar • Linux: Las 10 mejores distribuciones Linux • Juegos: Transformers: La Venganza de los Caídos Descargas • Programas Útiles para tener a mano • Windows: Descarga gratis Windows 7 Enterprise Taller Designers • Mis diseños del Spore • Aprendiendo Photoshop • Diseño Mechanixer (by xT3mP) Taller RPG • Que es un juego RPG? • Como hacer tu propio juego RPG • Juego RPG: El elegido Videos • La historia de Youtube • Aprende a editar videos • Historia de la Escuela de Hackers • Ultimas clases de la EDH Notas Finales


Siempre fui una persona que hice todo de manera independiente, y esta no es la excepción. Mi nombre real es Maximiliano, pero mi apodo en todos los foros es “maxwellnewage”. Esta es mi segunda Ezine, la primera fue “Mi perspectiva sobre la red”, que primero pasó por los foros a modo de post, y luego decidí transcribirla en una revista. Esta Ezine es un compilado de programas, videos, diseños, tutoriales y artículos entre otros. Mucho contenido es mío, pero también hay contenido ajeno. Mi objetivo es que puedan disfrutar de información actualizada sobre la red y la informática en general. En el curso de las secciones les voy a ir enseñando a manipular contenido multimedia, sistemas operativos y redes entre otras. No hay intervalo de tiempo por cada edición, un día puede que publique el número 2, y a la semana llegar a la 10. Depende del contenido que vaya encontrando y si me parece interesante insertarlo en la revista. Tampoco hay limite de páginas, puede haber tutoriales que ocupen 10 hojas como artículos que no lleguen a una. Los lectores pueden pedirme cosas contactándome mediante msn. Bueno, me voy despidiendo y les deseo la mejor lectura de mi Ezine. En lo posible les conviene imprimirla y leerla en un lugar cómodo, porque así pueden disfrutarla sin estar leyendo un monitor y cansando más la vista.


8 lenguajes de programación que deberías dominar 1.PHP PHP usa una mezcla entre interpretación y compilacion para intentar ofrecer a los programadores la mejor mezcla entre rendimiento y flexibilidad. PHP compila para tu codigo una serie de instrucciones (llamadas opcodes) siempre que estas son accedidas. Estas instrucciones son entonces ejecutadas una por una hasta que el script termina. Esto es diferente a la manera convencional de compilacion de lenguajes como C++ donde el código es compilado a código ejecutable que es después ejecutado. Php es recompilado cada vez que se solicita un script. Una ventaja importante de interpretar el código es que toda la memoria usada por tu código es manejada por PHP, y el lenguaje automáticamente vacía esta memoria cuando el script finaliza. Esto significa que tu no tienes que preocuparte de las conexiones a la base de datos, porque PHP lo hará por ti. Es uno de los lenguajes de programación más populares, la gran fluidez y rapidez de sus scripts y su prometedor futuro, desarrollar aplicaciones Webs utilizando lenguajes como C o COBOL son cosas del pasado. 2.C# C# es un lenguaje de propósito general orientado a objetos creado por Microsoft para su plataforma .NET. Su sintaxis básica deriva de C/C+ + y utiliza el modelo de objetos de la plataforma .NET el cual es similar al de Java aunque incluye mejoras derivadas de otros lenguajes. C# fue diseñado para combinar el control a bajo nivel de lenguajes como C y la velocidad de programación de lenguajes como Visual Basic. Es una parte esencial de la plataforma .Net, C# combina los mejores elementos de múltiples lenguajes de amplia difusión como C++, Java, Visual Basic o Delphi. De hecho, su creador Anders Heljsberg fue también el creador de muchos otros lenguajes y entornos como Turbo Pascal, Delphi o Visual J++. La idea principal detrás del lenguaje es combinar la potencia de lenguajes como C++ con la sencillez de lenguajes como Visual Basic, y que además la migración a este lenguaje por los porgramadores de C/C++/Java sea lo más inmediata posible.


3.AJAX AJAX no es un lenguaje exactamente su nombre viene dado por el acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML y es posiblemente la mayor novedad en cuanto a programación web en estos últimos años. El corazón de Ajax es el objeto XMLHttpRequest que nos permite realizar una conexión al servidor y al enviarle una petición y recibir la respuesta que procesaremos en nuestro código Javascript, estamos hablando del verdadero motor de Ajax, por ejemplo gracias a este objeto podemos desde una página HTML leer datos de una web o enviar datos de un formulario sin necesidad de recargar la página. La demanda de AJAX no sólo es amplía sino que de calidad debido a la dificultad de aprendizaje que conlleva, si la herramienta de Microsoft, Atlas, destinada a la realización de aplicaciones AJAX tiene éxito puede suponee un aumento en la demanda de esta tecnología. 4.JavaScript Se trata de un lenguaje de programación del lado del cliente, porque es el navegador el que soporta la carga de procesamiento. Gracias a su compatibilidad con la mayoría de los navegadores modernos, es el lenguaje de programación del lado del cliente más utilizado. La razón de mayor peso es que es utilizado por millones de páginas webs para validar formularios, crear cookies, detectar navegadores y mejorar el diseño, su fácil aprendizaje lo hace un lenguaje muy demandado. 5.Perl Perl es la alternativa más popular a PHP, seguramente porque es el lenguaje más antiguo tambien dentro de las alternativas. En internet nos encontramos numerosos recursos que utilizan Perl, muchos de las aplicaciones “open source” requieren tener Perl instalado correctamente. Perl tiene una ventaja y es que es muy flexible, y tambien tiene un gran cantidad de modulos ya escritos. Bien escritos los scripts en Perl se asemejan bastante a PHP. La principal causa de la sucía apariencia de Perl es por la afición de sus desarrolladores a la escritura en “una línea” empaquetanto numerosas funcionalidades en una sola línea de código. La potencía de Perl a la hora de procesar grandes cantidades de datos lo hace realmente popular a la hora de desarrollar aplicaciones del lado del servidor, aprender Perl o Php es básico a la hora de desarrollar aplicaciones Web. 6.C/C++ Es un lenguaje de “medio nivel” pero con numerosas características de bajo nivel. Dispone de las estructuras típicas de los lenguajes de alto nivel pero, a su vez, dispone de construcciones del lenguaje que


permiten un control a muy bajo nivel. Aprender C es básico mientras aprendes C estas aprendiendo conceptos básicos de lenguajes cómo Java o C#, además no sólo es mas sencillo que estos últimos sino que comporten gran parte de su sintaxis. 7.Ruby y Ruby on Rails Ruby on Rails, también conocido como RoR o Rails es un framework de aplicaciones web de código abierto escrito en el lenguaje de programación Ruby. Ruby apareció en el año 1995 y creo que su principal problema había sido la falta de documentación en otro idioma que no sea japonés. Eso se ha ido solucionando y crece la popularidad del lenguaje. Su aplicación insignia, por decirlo de algún modo parece ser RoR. Su mecanismo de gem se me parece al CPAN de Perl y al Pear de PHP. Simple y funcional, el uso de Active Record de forma eficiente simplifica y agiliza el desarrollo de forma notable. Al minimizar el trabajo con la base de datos (escribiendo triggers y procedimientos almacenados) y emplear un único lenguaje para todo el desarrollo, se consigue acortar los tiempos de desarrollo (time2market). 8.ASP Active Server Pages (ASP) y ASP.NET es un intendo de Microsoft para introducirse en el mercado del desarrollo Web, y viene a ser como su estandar para su servidor Web, ISS. Asp ha sido atacado por la comunidad open source desde que este apareció, y dan numerosas razones para ello: El propietario, una única plataforma, la lentitud… Me gustaría decir “Si, si, y si”, pero no me debo dejar llevar. La realidad es que ASP ha sido implementado en otras plataformas y que cuando esta funcionando bajo su servidor predeterminado IIS es relativamente rápido. Simplemente porqué en algunas ocasiones no tienes otra opción debido a la popularidad que ha alcanzado. Las 10 mejores distribuciones Linux Las desconcertantes alternativas y el constante aumento en el número de distribuciones de Linux pueden ser algo confuso para aquellos que sean nuevos en Linux. Es por esta razón que esta página fue creada, esta enumera las 10 distribuciones de Linux (más una mención honrosa de FreeBSD, que en gran medida es el más popular de todos los BSDs), las cuales son generalmente consideradas como las que son más ampliamente utilizadas por los usuarios


de Linux alrededor del mundo. No hay razones particulares para respaldarlas y existen muchas otras distribuciones que podrían satisfacer mejor sus intereses particulares, pero como regla general, todas son populares y tienen foros muy activos o listas de correo donde usted puede realizar cualquier consulta. Ubuntu, PCLinuxOS y MEPIS Linux se consideran los más fáciles para los nuevos usuarios que desean conseguir productividad en Linux al momento y sin tener que dominar todas sus complejidades. Por otro lado, Slackware Linux, Gentoo Linux y FreeBSD son distribuciones más avanzadas que requieren de mayor tiempo de aprendizaje antes de poder ser usadas con eficacia. openSUSE, Fedora, Debian GNU/Linux y Mandriva Linux se pueden clasificar como buenas distribuciones que están “bien encaminadas”. KNOPPIX es un CD Live (o DVD Live); originalmente son muy populares como herramientas de prueba y de demostración, aunque la mayoría de las distribuciones importantes también ofrecen hoy en día una edición Live de sus productos en CD/DVD. Estas distribuciones son enumeradas libremente de acuerdo a su popularidad en DistroWatch, lo cual no es un indicador del porcentaje de sus consumidores ni de su calidad. Transformers: La Venganza de los Caídos Aparejada a la presentación cinematográfica de la secuela de Transformers, realizada por la factoria Paramount / Dreamwors, subtitulada “La venganza de los Caídos”, se nos presenta un nuevo juego basado en dicho film. La escena introductoria del juego nos pone mete en materia, nos cuenta la legendaría lucha que enfrenta a los Autobots, liderados por Optimus Prime, y los Decepticons, capitaneados por Megatron. Mientras que los Decepticons luchan por someter al universo, lo que incluye la destrucción de la raza humana, los Autobots tratan de eliminar a los Decepticons y llevar la Paz a cada rincón del Universo.


Normalmente un juego basado en un film no necesita una muy detallada presentación el juego intenta recrear la experiencia cinematográfica. En este caso el juego nos presenta una sucesión de campañas que intenta recrear el hilo argumental de la película. El juego nos permite llevar dos campañas de manera independiente que permite que nos pongamos en la piel (bueno, más bien en la chapa) de cada uno de los Autobots principales (los buenos) y en una campaña aparte ponernos del otro lado, de parte de los malos, los Decepticons. La primera campaña en cualquiera de los dos bandos es un tutorial, que es prácticamente calcado. Si jugamos la campaña Autobot empezaremos controlando a Bumblebee para hacernos con los controles del modo vehículo y posteriormente controlaremos a Breakaway para hacernos con el mando cuando estamos en modo aeronave. El tutorial del lado Decepticon es idéntico salvo que los transformes que manejaremos serán Long Haul (un supercamión) y a Blackout (un helicóptero). Ya el tutorial nos muestra de que va el juego, se trata de una combinación de pasos por puntos de control y eliminación de enemigos. El líder de nuestra facción nos irá guiando para indicarnos que hemos de hacer. Así mismo contamos con un radar que nos indica a donde hemos de desplazarnos para llegar a donde se nos requiere. Es posible transitar por el escenario en modo Transformes (por defecto) o trasformado en vehículo. Como Transformers podemos correr, saltar y escalar edificios. Para derrotar a los contrincantes haremos uso de nuestros puños de acero en el cuerpo a cuerpo o con un amplio arsenal de armas si nuestro enfrentamiento se dirimirá a cierta distancia. En el cuerpo a cuerpo contamos con golpes especiales y poderes exclusivos de cada Transformer. Al trasformarnos en contamos con ataques con armas y


supervelocidad. Además hay posibilidad de hacer ataque especiales durante la metamorfosis de vehiculo a Transformer que pretende dar más espectacularidad al juego, recreando los complejos ataques que se ven en el película. Algo que no me ha gustado es que los botones hacen diferentes cosas dependiendo de la forma que adoptemos en un momento dado, Transformer (a pie) o Vehículo. No hay coherencia y puede dar lugar a equivocos... por ejemplo el botón de disparar es diferente como Transformer y como Vehiculo. Otra cosa que es incomoda es el hecho que de que para permanecer en modo Vehículo se ha de mantener pulsado el disparo derecho, quizás sería más como haber usado un boto que activara la metamorfosis sin necesidad de mantenerlo pulsado.

Como decíamos el juego es muy simple y puede aburrir pronto pues las posibilidades son limitadas, dado que se reduce a pasar por puntos de control y eliminar enemigos. Entre campaña y campaña podemos gastar puntos de experiencia para mejorar las características de nuestro Transformer para que a medida que avancemos en el juego estos sean mas eficientes. En el apartado gráfico hay que decir que si bien los escenarios son destructibles pero no tienen un detalle muy espectacular. Donde sí se aprecia mucha calidad es en las secuencias cinemáticas que sirven de hilo argumental que son espectaculares, a la altura del film. Pero en lo que es el juego... donde se supone que vamos a pasar más tiempo no parece muy cuidado. Apenas a evolucionado desde la presentación de su predecesor, Transformers: The Game. A pesar de esto nos encontramos con una característica con la que no contaba su predecesor, nos referimos al modo multijugador. En Transformer: La Venganza de los Caidos, disponemos de diferentes modos de juegos que nos permiten compartir escenario de batalla con


otros jugadores si disponemos de susbcripción Gold. Entre los modos de juego se han incluido desde las Batallas por equipos, Capturar la Bandera o de modo individual luchar por ser el único Superviviente. Tras probarlo nos damos cuenta de que es un titulo más bien destinados a incondicionales de la franquicia de Hasbro en el que el jugador ya está “ganado para la causa”. No diría que este orientado para el público infantil, pero el más crecido comprobará pronto que el juego no ofrece muchas posibilidades y que se hace repetitivo. Este parece ser el sino de los juegos adaptados desde el cine, normalmente se realizan como un elemento más del merchardising, para ocupar el hueco de mercado y no creo que esto vaya a cambiar mucho...


Programas utiles para tener a mano WinRAR v3.70 Beta 8 EN ESPAÑOL MS .NET Framework v2.0 x86) MS .NET Framework v2.0 (x64) Google Earth v4.1.7076 Multilenguaje para Windows Skype v3.2.0.145 Final Multilenguaje Ghost v12.0 uTorrent v1.6.1 Final Multilenguaje K-Lite Mega Codec Pack v2.01 Final eMule Turbo Accelerator v2.4.7 Lite Winamp v5.34 Pro Final UltraISO Premium Edition v8.6.2 Build 2011 Retail Sony Sound Forge v9.0a Mozilla Thunderbird v2.0.0.0 para Windows en español Daemon Tools v4.0.9.1 (con SPTD v1.43) X86 (32-bit) Norton Internet Security 2007 Winternals Administrator’s Pak v5.0 BSPlayer Pro v2.16.945 Multilenguaje EVEREST Ultimate Edition v4.00.976 Final Multilenguaje MS DirectX 9.0c Abril 2007 Multilenguaje (WinXP/XP x64/Vista/Vista x64) Nero v7.7.5.1 Lite Total Video Converter v3.10 (Muy recomendado) Mozilla Firefox v2.0.0.3 para Windows en español Flash Player Pro v3.51 ACDSee Photo Manager v9.0 Build 108 Hiren's BootCD v9.0 Cyberlink PowerDVD Ultra Deluxe v7.3.2911 Quicktime Pro v7.1.5.120 Mozilla Seamonkey v1.1.1 Final Speedbit Video Accelerator v1.1.6.5 para Youtube NOD32 v2.70.32 Retail con LAN Update Server RealPlayer Gold v10.6 Windows Live Messenger 8.1.0178 Final Windows Media Player 11.0.5721.5145 (15/1/2007) para WinXP (x86) en español


Descarga gratis Windows 7 Enterprise Microsoft está ofreciendo a todos una versión gratuita de prueba de Windows 7 Enterprise RTM. Esta versión está disponible para cualquier persona. No necesita un serial especial, ya que trae uno incluido. Eso sí, solamente es válida por 90 días. La versión Enterprise RTM por 90 días está pensada para que los profesionales TI puedan probar compatibilidad de software y checar el rendimiento del sistema operativo.

DESCARGA


Mis Diseños Spore Cuando estaba a full con este juego, decidí hacer algunos diseños del logo…



Aprendiendo Photoshop Este apartado de la Ezine se va a dedicar enteramente a enseñarles diseño en photoshop. Yo uso el Photoshop CS 4. Pero lo importante es que tengan al menos el CS 1. Los videos son del año pasado, cuando usaba el CS 3 y 2. Primeros pasos para entender el entorno

introduccion al photoshop Los textos son ideales para hacer buenos banners

Crear un texto con estilo Pasamos a la fotografía

retoque fotografico Gran herramienta en photoshop para los iniciados en estilo

formas personalizadas Seguimos con fotografía

Igualacion de Fotos Aquí aprendemos a manejar herramientas como el licuado

Texto Efecto Fuego Diseño Mechanixer (by xT3mP) xT3mP es un colega admin de nuestro foro, uno de los mejores diseñadores…


Que es un juego RPG? RPG, son las siglas de Role Palyin game, o juego de rol en español. Un juego de rol es un juego interpretativo-narrativo en el cual los jugadores asumen el «rol» de los personajes (PJ) a lo largo de una historia o trama, para lo cual interpretan sus diálogos y describen sus acciones. No hay un guion a seguir, ya que el desarrollo de la historia queda por completo sujeto a las decisiones de los jugadores. Por este motivo la imaginación, la narración oral, la originalidad y el ingenio son primordiales para el adecuado desarrollo de esta forma dramatúrgica. A su vez, existe una figura principal llamada «director de juego» (conocido también como game master, master, «guía», «árbitro» o «narrador», entre otros), quien cumple las funciones de narrador de la historia y mediador entre los jugadores, e interpreta a aquellos personajes no caracterizados por estos, los personajes no jugadores (PNJ). Por lo general se entiende que el director de juego interpreta todo aquello que no es competencia de los PJ, ya sean PNJ o todos los demás elementos de la ambientación: animales, plantas, meteorología, criaturas fantásticas, dioses, sucesos físicos, sucesos mágicos y un largo etcétera. Otras tareas no menos importantes de su competencia son la de árbitro de las reglas, y la de imaginar y describir el escenario y las circunstancias que suceden en la partida. Desde el punto de vista de la psicología, los juegos de rol son la versión adulta de los juegos de fantasía infantiles, como «policías y ladrones», «mamá y papá» o «apaches y vaqueros». Más en profundidad, la etimología del nombre nos remite a su significado original. Según el DRAE: «rol. →papel. Cargo o función que alguien o algo cumple en alguna situación o en la vida.» Efectivamente, en los juegos de rol cada jugador interpreta un personaje ficticio, con una serie de características propias que lo definen. La interpretación del personaje no debe ser tan rigurosa como en una obra de teatro. En el rol no hay guiones por los cuales regirse. Cada jugador definirá el carácter de su personaje según sus propios criterios y, durante una partida, responderá a las diversas


situaciones que le puedan surgir decidiendo en el momento las acciones de este personaje, es decir, improvisando. Así pues, una partida de rol no sigue un guion prefijado, sino que la «historia» se va creando con el transcurso de la partida. De forma similar al juego infantil, cuando un jugador anuncia «ahora yo te disparo», el otro puede responder: «y yo te lo esquivo». Corresponde al director de juego decidir hasta qué punto debe quedar la partida en manos del azar, pudiendo intervenir en cualquier momento para reconducir la trama en una u otra dirección. Otro aspecto que diferencia a los juegos de rol de otros juegos, es que cada jugador interpreta a un personaje único y diferente, con personalidad y características distintas, dependiendo del deseo del jugador a la hora de crear su personaje, o de los requisitos del director de juego en el momento de repartirlos. El concepto básico es que los jugadores persiguen un fin común, y deben cooperar entre ellos (aunque a veces esta regla no se cumple), y los personajes pueden ser complementarios; unos destacan en habilidades y capacidades físicas, otros en intelectuales o sociales, y, si la temática del juego lo permite, otros pueden tener habilidades místicas (magia, milagros, etc). Todas esas características se indican en una hoja de personaje, que varía según el sistema de juego. Como hacer tu propio juego RPG Para hacer los juegos, yo uso el RPG Maker VX. En el próximo número voy a poner varias descargas de las versiones de este magnífico programa. A medida que fui aprendiendo cosas nuevas, me di cuenta que todos los videotutoriales estaban en muchos idiomas menos el castellano. Así que decidí hacerlos yo mismo… tienda premios interruptores grupo configuracion general (enemigo) (teletransportacion) (mapeo) (recursos) (clima y audio) (error comun eventos) (permisos del tileset) (condiciones y efectos) (puertas)


Estos son algunos de los tutoriales que consideré necesarios para poder iniciarse en la materia. Hay muchos mas AQUÍ. Juego RPG: El elegido “El Elegido” es el primer RPG que hice. Tiene una trama sencilla: un héroe que pelea, entrena y vence a los enemigos. Tiene armas, armaduras, y otras cosas. También tiene errores xD, pero se puede jugar y tiene final. Video del juego "El Elegido" RPG DESCARGA


La historia de Youtube YouTube, es un sitio web que permite a los usuarios subir, bajar, ver y compartir vídeos. Fundado en Febrero de 2005 por 3 exempleados de PayPal: (Chad Hurley, Steve Chen y Jaweb Karim), la compañía de pagos online perteneciente al grupo eBay. Inmediatamente, la joven compañía atraía el interés de inversores como la firma de capital-riesgo Sequoira. Todo empezó con una fiesta. La de Chad Hurley y Steve Chen en febrero de 2005. Su vídeo de la farra era demasiado largo para enviarlo por correo electrónico a sus amigos. De su fustración surgió la idea: un sitio muy grande donde cualquiera pudiera enviar y ver cualquier vídeo. Eso era en 2005; hoy se cuelgan 65,000 vídeos nuevos al día. YouTube es fácil de usar y, además, gratuito. Para ver los vídeos o enviarlos a otras personas no es necesario registrarse, aunque sí para colocarlos en la página. YouTube también sirve de escaparate promocional. Una prueba de ello es el episodio piloto de la serie Nobody´s watching, que fue cancelado por la NBC antes de su estreno. Año y medio después el piloto apareció en YouTube y recibió 300,000 visitas en 15 días. Ahora se la disputan varias cadenas, incluida la NBC. La tecnología utilizada por el site es el Flash de Macromedia (ahora parte de Adobe), pero los usuarios no tendrán que ocuparnos en convertir sus creaciones a dicho formato. Los servidores de YouTube se encargan de eso en el proceso de "subida" (unpload) del vídeo. Los formatos en los que se envia el vídeo son: MPEG, AVI, MOV y los utilizados por videocámaras y cámaras integrada en los teléfonos móviles. Otro aspecto práctico de YouTube es la posibilidad de insertar una película en una página web externa a sus servidores, pese a que el fichero resida físicamente en ellos. Eso permite a bloggers y creadores de websites disponer del vídeo empotrado en sus páginas. YouTube aloja una variedad de video clips de películas y programas de televisión, videos musicales, y vídeos caseros (a pesar de las reglas de YouTube contra subir videos con copyright, este material existe en abundancia). Y en este sentido, YouTube ya ha tenido algunos encontronazos legales con productoras y cadenas de televisión. La corta historia de YouTube registra el


mayor crecimiento exponencial que se recuerde. Chad Hurley pagó con su tarjeta de crédito la primera factura por la conexión de banda ancha que necesitaba para lanzar su web de vídeos online. Desde entonces, la demanda ha sido tan explosiva (100 millones de visitas mensuales) que el coste de infraestructura ha subido a dos millones de dólares por mes. Este desembolso no podría continuar por mucho tiempo, a menos que se encontrara una forma de financiarlo con ingresos publicitarios. Aquí es donde entra en escena Google, quien comprá el 10 de Octubre del 2006 YouTube por 1.650 millones de dólares. Según se ha informado, YouTube mantendrá su independencia respecto del servicio de vídeo de Google. El cantante americano Justin Kimberlake descubre a una jóven talento gracias a YouTube. El cantante, anunció el 6 de Junio del 2007 que ha contratado a la cantante holandesa Esmee Denters de 18 años, a la que vio en el portal de internet YouTube y será su primer fichaje de su nueva casa discográfica "Tennman Records". Aprende a editar videos Estos son unos tutoriales que había hecho hace un tiempo del Sony Vegas Pro 8. En mi opinión el mejor programa para editar videos.

Tutorial Sony Vegas Pro 8 parte 1 Tutorial Sony Vegas Pro 8 parte 2 Ultimas Clases de la EDH Nacida el 14 de septiembre de 2008, la Escuela de Hackers ya lleva casi un año de éxito promoviendo videos que enseñan hacking de todo tipo. Aquí les dejo las últimas clases hasta el momento.

Aprende a hacer Scams Clase 111 Clase 110 Clase 109


En el curso de esta Ezine han aprendido mucho sobre el contenido general de la red. A diferencia de la anterior, quise que no fuera tan colorida y que tuviera mas contenido que diseño. Es algo complicado hacer toda una Ezine en Photoshop xD. Espero que les haya gustado y esperen ansiosos el segundo número. Cualquier aporte que quieran añadir en esta revista, solo deben contactarme y pasar la información. Nos vemos en la próxima Ezine!!!


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.