Conocer Gimp

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GIMP INTRODUCCIÓN "GIMP es un programa de edición de imágenes del proyecto GNU (Image Manipulation Program). Es la alternativa más firme del software libre al popular programa de retoque fotográfico Photoshop, el dominador de las aplicaciones industriales de impresión y gráficas (1100 euros aproximadamente). Software libre ( en inglés free software) es la denominación del software que brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido y por tanto, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. ABRIMOS EL GIMP Cada vez que abrimos el Gimp aparece el consejo del día (lo desactivamos si queremos). En cuanto a la apariencia, se abren 2 paneles (depende de la versión del programa y del sistema operativo en el que lo hayamos instalado). El Gimp se maneja con paneles. El panel principal es la Caja de Herramientas. Debajo de él está todo el conjunto de herramientas que vamos a usar para ir manipulando las imágenes.

Caja de herramientas En la Caja de Herramientas encontramos los siguientes elementos: 1. Una barra de menú: 2. Iconos de las herramientas de selección, transformación, texto y brochas.

3. Los colores de frente y fondo


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Descripción de todas las herramientas y la manera en que aparecen en Ventana imagen (que veremos en el siguiente apartado) cuando se selecciona cada una de ellas:

4. Es posible hacer que aparezcan dos recuadros más: Brocha, patrón y degradado e Imagen activa si vamos a Archivo > Preferencias > Caja de herramientas

Opciones de herramientas En función de la herramienta que seleccione, irán cambiando las opciones disponibles. Por ejemplo, si seleccionamos elipse veríamos el siguiente panel: Al lado de las propiedades, tenemos 2 pestañas más: Capas y Canales, que ya veremos más adelante

Ventana imagen


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Área de Educación Plástica y visual En Gimp, cada vez que se abre una imagen lo hace en un panel que es la ventana de imagen. Vamos a ver los elementos de la ventana imagen:

1. Barra de título: En la parte superior de la ventana de la imagen. Contiene el nombre de la imagen y alguna información adicional como título de la ventana. En el diálogo de preferencias se puede personalizar la información que aparece en el título. 2. Menú de la imagen: Directamente por debajo de la barra de título se encuentra el menú de la imagen. Este menú brinda acceso a casi todas las operaciones que pueden efectuarse sobre una imagen. Se puede obtener este mismo menú haciendo clic derecho dentro de la imagen. 3. Botón del menú: Hacer clic en este pequeño botón hace aparecer el menú de la imagen, en forma de columna en vez de fila. 4. Regla: En la configuración predeterminada, las reglas se muestran en la parte superior y en la parte izquierda de la imagen, e indican las coordenadas dentro de la misma. Por defecto, se emplean píxeles, pero puede cambiar a otras unidades, mediante la opción Unidades que se describe debajo. Uno de los usos más importantes de las reglas es el de crear guías. Si hace clic sobre una regla y arrastra el ratón hacia adentro de la imagen, se crea una línea guía, la que puede usarse para posicionar objetos con precisión. Las guías pueden moverse haciendo clic sobre ellas y arrastrando el ratón, y pueden borrarse arrastrándolas fuera de la imagen.

5. Activador de la máscara rápida: En la esquina inferior izquierda de la ventana de la imagen hay un pequeño botón que activa o desactiva la máscara


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Área de Educación Plástica y visual rápida, la cual es una forma alternativa, y a menudo muy útil, de visualizar el área seleccionada de la imagen. 6. Menú de unidades: Por defecto, las unidades empleadas para las reglas y para la mayoría de los propósitos son los píxeles. Puede cambiar a centímetros, pulgadas, o a varias otras usando este menú. 7. Botón de ampliación (zoom)

8. Área de estado: El área de estado aparece debajo de la imagen. La mayor parte del tiempo, por defecto, muestra qué parte de la imagen se encuentra actualmente activa, y la cantidad de memoria del sistema que está consumiendo. 9. Control de navegación: Éste es un pequeño botón con forma de cruz que se encuentra en la esquina inferior derecha del visor de la imagen. Si se hace clic sobre el mismo y se mantiene presionado el botón del ratón, aparece una ventana que tiene una vista en miniatura de la imagen, con el área visible delineada. Puede desplazarse a otra parte de la imagen moviendo el ratón mientras mantiene su botón presionado. La ventana de navegación es la forma más conveniente de desplazarse por imágenes muy grandes con una pequeña parte visible en la ventana. 10. Botón de escalado de la ventana de la imagen: Si se presiona este botón, la imagen misma se escala cuando se escala la ventana que la contiene. 11. Visor de la imagen: La parte más importante de la ventana de la imagen es, por supuesto, el visor de la imagen o lienzo. Éste ocupa el área central de la ventana, y está rodeada por una línea de puntos amarilla que muestra los contornos de la imagen, contra un fondo gris neutro. Puede cambiar el nivel de ampliación del visor de la imagen de varias formas, como el ajuste Ampliación descrito arriba.

En la siguiente imagen indicar mediante flechas las diferentes partes de la ventana de imagen.


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