Extrait Graine de lecture - Merlin l'Enchanteur

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G R A I N E

D E

Merlin

L E C T U R E

Merlin l’Enchanteur

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Arthur voudrait

e

devenir chevalier, mais il est très pauvre.

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d

l’Enchanteur

o

g

Grâce à Merlin, le magicien, il pourra peut-être réaliser son rêve …

200 MOTS

Niveau 2

300 MOTS

Niveau 3

500 MOTS

c

b

f

ISBN : 978-209-031681-0 ISBN : 2-09-031681-0

Classiques

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h

Merlin l’Enchanteur

Niveau 1

CLE INTERNATIONAL

7 – 10 ans

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Chapitre

L’épée

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Aujourd’hui, un grand tournoi se prépare. Arthur doit partir.

Qui va gagner* ? C'est l'homme qui va sortir l'épée de la pierre.

dix-sept

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Sur la pierre, il y a ces mots : – Si tu libères* l’épée, c’est que tu es le roi d’Angleterre. Arthur marche devant Merlin.

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dix-huit


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Chapitre 3

dix-neuf

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Le tournoi commence mais aucun* chevalier n’arrive à libérer l’épée. Merlin pousse Arthur devant l’épée et lui dit : – Maintenant c’est à toi d’essayer* !

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vingt


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Chapitre 3

vingt et un

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Arthur a peur. Merlin répète : – Vas-y ! ». Et comme par miracle, Arthur libère l’épée. La foule crie : – VIVE ARTHUR ! VIVE LE ROI ! 22

vingt-deux


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Chapitre 3

4

Activités

1) Complète les phrases avec le bon verbe : compte • rencontre • libère • répète

A

B

Je …………… les écureuils.

C Je …………… un poisson.

Je …………… l’oiseau.

D Mon perroquet parle : il …………… tout.

2) Entoure l’intrus. a) l’oiseau – le poisson – l’écureuil – l’épée. b) le roi – le chevalier – le tournoi – le magicien. c) gagner – chevalier – essayer – libérer.

3) Est ou a ? Arthur …………… peur. Il …………… devant l’épée qui …………… dans la pierre. C’ …………… à lui. Il …………… l’épée !

vingt-trois

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: : : : :

un ennemi : le contraire d’un ami. L'écurie : la maison des chevaux (un cheval, des chevaux). un grand chevalier : un homme important. un tournoi : un jeu entre plusieurs joueurs. l'éducation d'Arthur : Arthur va apprendre. brosser : nettoyer le cheval. une épée : objet pour le combat. un écureuil : petit animal qui habite dans un arbre. distinguer : faire la différence. gagner : être le premier. tu libères (libérer) : tu donnes la liberté. aucun : zéro personne. essayer : faire une fois.

Corrigés A 1 • CORRIGÉ : 1) a : un magicien – b : Non, une robe. – c : Elle est bleue. d : dans la forêt. e : Viviane. A 2 • CORRIGÉ : 1) a, c, d. A 3 • CORRIGÉ : 1) a2, b4, c5, d1, e3. 2) 1C, 2A, 3B. A4 • 1) 2) 3)

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CORRIGÉ : A : compte, B : rencontre, C : libère, D : répète. a : l’épée, b : le tournoi, c : chevalier. a, est, est, est, a.

vingt-quatre



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Merlin l’Enchanteur

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Arthur voudrait

e

devenir chevalier, mais il est très pauvre.

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l’Enchanteur

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Grâce à Merlin, le magicien, il pourra peut-être réaliser son rêve …

200 MOTS

Niveau 2

300 MOTS

Niveau 3

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ISBN : 978-209-031681-0 ISBN : 2-09-031681-0

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7 – 10 ans

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