Desenho Paramétrico - Estudos

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Desenho Paramétrico

ENTREGA 01

Marília M Casimiro

RA 3019109686

Aliança Básica

Processos no Rhinoceros e no Grasshopper

Arquivos: EX01_AliancaBasicaRhino.3dm, EX02_AliancaBasicaGH.3dm e EX02_AliancaBasicaGH.gh

Aliança Detalhada

Processos no Grasshopper

Arquivos: EX03_AliancaDetalhadaGH.3dm e EX03_AliancaDetalhadaGH.gh

Anel Solitário

Processos no Rhinoceros e no Grasshopper

Arquivos: EX04_AnelSolitarioRhino.3dm, EX05_AnelSolitarioGH.3dm e EX05_AnelSolitarioGH.gh

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1. Aliança Básica

Processo comparativo, primeiro apenas pelo Rhino, e depois usando apenas o Grasshopper.

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Aliança Básica - Rhino

Para fazer este projeto fizemos um CÍRCULO (em 0 com 20mm de diâmetro), para duplicar a linha, fizemos um OFFSET (1.5mm), o EXTRUDE foi feito BothSides com um total de 6mm. Para melhor acabamento, fizemos um FILLET de 1mm nas linhas de fora.

Para finalizar adicionamos um material para o rendering.

Tutorial em PDF que fiz detalhando o processo.

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Aliança Básica - Grasshopper

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Aliança Básica - Grasshopper

Usando o Plugin Grasshopper, fizemos aliança seguindo as etapas a seguir::

1. CIRCLE

2. XZ PLANE para definir o plano do círculo

3. para indicar o tamanho do círculo usamos o VALUE LIST (para criar uma lista de valores com a medida do aro pela ABNT)

4. ferramenta OFFSET CURVE para duplicar o círculo e um SLIDER NUMBER (0.5<5) para definir a distância.

Aliança Básica - Grasshopper

5. BOUNDARY (surface)

6. ferramenta SOLID DIFFERENCE (conecte o offset em A e o circle em B)

7. EXTRUDE, use com UNIT Y ligada em direction para arrumar o plano do extrude e crie um NUMBER SLIDER (1.0<10) para indicar a largura do aro

8. Em seguida faça o BAKE para levar o sólido para o Rhino e aplique material

Tutorial em PDF que fiz detalhando o processo.

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2. Aliança Detalhada

Processo feito integralmente no Grasshopper, rendering pelo Rhino

Aliança Detalhada - Grasshopper

Aliança Detalhada - Grasshopper

Detalhes do processo de construção no Grasshopper:

1. Usamos a base da aliança básica para iniciar o processo.

2. Para o EXTRUDE com Both Sides, usamos o elemento MOVE.

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Aliança Detalhada - Grasshopper

3. Para o Chamfer/Fillet da peça, puxamos os pontos do objeto para certificar onde o chanfro deve ser posicionado

Outro caminho seria pelo comando LOFT, usado para versões anteriores do programa:

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Aliança Detalhada - Grasshopper

4. Para o detalhamento da peça foi feito um círculo que, atuando ao redor da aliança, fará o rebaixo do detalhe.

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Aliança Detalhada - Grasshopper

5. Fazemos um novo EXTRUDE, agora para o rebaixo, também Both Sides (usando MOVE)

6. Finalizamos o processo som Solid

Difference

A partir daqui, realizamos o BAKE para aplicar materiais e renderizar a aliança no Rhino.

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Aliança Detalhada - Grasshopper

Os elementos paramétricos dessa aliança incluem: o tamanho do aro, espessura e largura, quantidade e tamanho dos chanfros.

Uma vez definido, usamos o BAKE para renderizar o elemento pelo Rhino.

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3. Anel Solitário

Processo comparativo, primeiro apenas pelo Rhino, e depois usando o Grasshopper.

Anel solitário - Rhino

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Anel solitário - Rhino

Para este modelo, usamos o CÍRCULO de base para o aro, desenhamos duas sections e usamos SWEEP 1 RAIL para definir o estilo do aro.

Importamos a gema e traçamos as garras (com TUBE e POLAR ARRAY), usamos o HIstory para alterar as partes de acordo com o necessário.

Depois foi só adicionar os materiais para o rendering.

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Anel solitário - Grasshopper+Rhino

Anel solitário - Grasshopper+Rhino

Detalhes do processo de construção:

1. Criamos o CÍRCULO pelo GH e definimos um tamanho do aro.

2. Para fazer o SWEEP 1

RAIL, voltamos na tela do Rhino para fazer as sections que serão utilizadas, também traçamos um círculo e cortamos pela metade para usar como TRIM no GH.

3. Esses elementos do Rhino são colocados no GH através do comando CURVE (Set on Curve)

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Anel solitário - Grasshopper+Rhino

4. Como o GH só faz o Sweep com linhas abertas, fazemos o sweep apenas na metade da circunferência (TRIM) para depois usarmos o MIRROR para completar o arco (e fechar com JOIN)

para poder alterar as sections nos planos Y e Z; O scale deve ser posicionado entre o section e o move.

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Anel solitário - Grasshopper+Rhino

6. Importamos uma GEMA no Rhino (ela surge em sua própria layer) e puxamos a gema para o GH com o Brep e parametrizamos o diâmetro da pedra.

7. Usando o MOVE e somando a altura da Gema e o raio do Aro, posicionamos o pedra no local correto de acordo com o aro.

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Anel solitário - Grasshopper+Rhino

8. Para as GARRAS, vamos fazer um LOFT. Para isso, criamos o primeiro círculo que fica na

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Anel solitário - Grasshopper+Rhino

10. Seguimos usando MOVE para posicionar os círculos para o LOFT. Os Moves (2), (3) e (4) estão relacionados a parte superior da garra, sua altura e porcentagem de cravação (o quanto da garra prende a pedra). Os Moves (5) e (6) tratam da parte inferior da garra, o quanto a garra se junta no aro e a posição da base. Por fim o ROTATE para acertar o ângulo da base.

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Anel solitário - Grasshopper+Rhino

11. Colocamos o LOFT, em seguida o Cap Holes para fechar a garra e Fillet Edges para um melhor acabamento.

12. Com uma garra pronta, o Polar Array é usado para as cópias.

13. Ainda no GH, usamos o Custom Preview para adicionar um material (previamente separado no Rhino) para Aro, Garras e Gema. Para mais opções de rendering (fundo, por exemplo), finalizamos no Rhino.

14. Os elementos paramétricos dessa peça incluem: o tamanho do aro; largura e espessura das sections que formam o aro; tamanho e posição da gema; quantidade, tamanho, posição e cravação das garras.

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Prof.: Vanderlei

Desenho Paramétrico

Marília M Casimiro

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ENTREGA 02

Marília M Casimiro

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Banco Paramétrico

Processos no Rhinoceros e no Grasshopper

Arquivos: EX04_BancoParametricoGH.3dm e EX04_BancoParametricoGH.gh

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1. Banco Paramétrico

Processo utilizando Rhinoceros 3D e o plugin

Grasshopper

Banco Paramétrico - Rhino+Grasshopper

Tela final no Grasshopper:

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Banco Paramétrico - Rhino+Grasshopper

Processo passo a passo:

1. Na vista TOP do Rhino, vamos desenhar os perfis da cadeira (duas pontas e um meio) usando os bonecos paramétricos enviados pelo professor e usando POINT para definir os eixos centrais.

2. Em seguida, fazemos uma linha curva para ser o RAIL (caminho), poderemos alterar esses elementos depois.

3. No GH, usamos CURVE para importar esses objetos (Sections = Perfis / Rail = linha do caminho) e POINT para importar os pontos de eixo.

4. Ao conectar múltiplos elementos do Rhino para o GH, lembre de colocá-los na ordem correta, tanto sections quanto points.

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Banco Paramétrico - Rhino+Grasshopper

5. O Rail é conectado em PERP FRAME, adicionamos também os parâmetros com 3 SLIDE NUMBERS (0>1.00) para demarcar as posições no rail.

6. Marque a opção REPARAMETERIZE no elemento Rail, para que o Prep Frame ocupe toda a linha.

7. Use o ORIENT e conecte os elementos (use XY PLANE se necessário); em caso de problemas, verifique a posição da curva/rail e corrija com rotate e/ou flip direction.

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Banco Paramétrico - Rhino+Grasshopper

8. Colocando o SWEEP 1 RAIL, ligue os elementos e verifique como o objeto ficou. Ajuste os Numbers Sliders para verificar erros.

Se o objeto estiver torcido, vá ao Rhino e use AJUST CLOSED CURVE para verificar a direção da linha, posicionando todas as linhas dos perfis na mesma posição.

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Banco Paramétrico - Rhino+Grasshopper

9. Usando PERP FRAMES, ligue o Rail e coloque um Slider para ter mais planos distribuídos no rail.

10. Com Brep Planes, ligamos os planos e as sections (pela Sweep 1 rail) e assim teremos as sections repetidas pelo rail.

11. Adicionamos SURFACE para que as linhas/curvas formem uma superfície.

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Banco Paramétrico - Rhino+Grasshopper

12. Agora precisamos de um EXTRUDE both sides, mas não podemos colocar um plano específico, então, adicionamos o MOVE e um VECTOR (que traz o movimento de acordo com os planos definidos pelo Perp Frames). Marque no VECTOR a opção graft para ele simplificar a cópia do move.

13. Use MULTIPLICATION e uma Expression

(-x/2) no MOVE para um lado do extrude. Finalize com o comando EXTRUDE.

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Banco Paramétrico - Rhino+Grasshopper

Elementos paramétricos desse objeto incluem:

● Posições dos perfis/sections

● Quantidade e espessura das placas que formam o banco

● Os elementos do Rhino também podem ser alterados (pelo Rhino), alterando a curva do RAIL ou redesenhando os perfis nas sections

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Banco Paramétrico - Rhino+Grasshopper

Tela final no Rhinoceros 3D:

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Banco Paramétrico - Rhino+Grasshopper

Outras alternativas para as sections:

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15 ESTILO 2
16 ESTILO 3

Marília M Casimiro

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Desenho Paramétrico

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Prof.: Vanderlei
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