Para elaborar una pdi de bajo coste

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CURSO: SEMINARIO PIZARRA DIGITAL BAJO COSTE

I.E.S. Pedro Mercedes

SERGIO SAIZ VALVERDE

Familia Informática

1. MATERIAL (HARDWARE) a. El mando de la wii tiene una tecnología muy avanzada de detección de movimiento y de posición. Mediante su cámara de infrarrojos instalada en la parte frontal localiza con exactitud cualquier punto infrarrojo, puede ser un mando de televisión, una vela, una llama de un mechero, o un “puntero creado expresamente para ello”.

b. Se conecta vía bluetooth con el ordenador, por lo que no necesita cables.

c. El puntero infrarrojo puede ser creado por uno mismo o encargado. El funcionamiento es muy sencillo, un led infrarrojo emite la luz cuando se acciona el pulsador, de este modo el mando localiza su posición y actúa como el clic del ratón.

d. Además de un ordenador y un proyector


2. PROGRAMAS (SOFTWARE) a. Driver para el Bluetooth (Bluesoleil). Programa necesario para que funcione el Bluetooth en el ordenador. Se puede descargar de http://bluesoleil.softonic.com/ b. Wiimotewhiteboard. Programa que permite configurar y calibrar el mando de la wii para que las emisiones del puntero de infrarrojos funcione como el ratón http://johnnylee.net/projects/wii/ c. Software de pizarra digital

3. CONSTRUCCIÓN DE LA PDI DE BAJO COSTE a. REQUISITOS PREVIOS i. Resolución de pantalla de 1024x768 o superior (si es de menos no se podrá calibrar) ii. Microsoft .NET Framework 2.0 (si al ejecutar wiimotewhiteboard, no funciona, será necesario instalar este parche). Se encuentra en: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=es&FamilyID =0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5 b. IMPLEMENTACIÓN i. Conectar el wiimando con el PC mediante Bluetooth usando la aplicación BlueSoleil (u otra compatible) ii. Ejecutar la aplicación WiimoteWhiteboard de Johnny Chung Lee iii. Utilizar un puntero infrarrojo iv. Ejecutar software de pizarra digital 3.1. CONEXIÓN MANDO WII – PC MEDIANTE BLUETOOTH BlueSoleil a.

Instalación (sólo la primera vez): se instala el programa BlueSoleil antes de introducir el Bluetooth en el ordenador.

b.

Utilización: se pulsa con el botón derecho del ratón sobre el icono de Bluetooth que aparece en la barra de tareas y se elige la opción de Pantalla de vista clásica. Con lo que aparece la siguiente imagen:

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c.

A continuación se siguen los siguientes pasos: Haciendo clic sobre el punto naranja central el programa detecta todos los dispositivos Bluetooth al alcance. Justo antes o después se pulsan a la vez los botones 1 y 2 del wiimando, esto sirve para activar la conexión Bluetooth del mismo y se ve porque los LEDs azules del wiimando parpadean mientras dura la conexión. Aparece entonces un icono con el nombre NINTENDO-RVL-CNT-01, se hace clic con el botón derecho encima y se selecciona la opción “Actualizar servicios”. Al cabo de unos segundos se pulsa encima del icono superior con forma de ratón y aparece entonces una línea discontinua entre el Wiimando y el punto naranja. Esto significa que ya tenemos la conexión con el PC. Las luces azules del Wiimando estarán encendidas de forma fija. El número de luces encendidas indica el estado de las pilas (con una sola luz, queda poca energía).

3.2. LA APLICACIÓN WIIMOTEWHITEBOARD a.

Ejecutar la aplicación WiiMoteWhiteBoard, y aparece una pequeña ventana como esta:

b.

Comprobar con el puntero infrarrojo si el wiimando abarca toda el área de proyección. Se desactiva la opción “Cursor Control” (control del cursor). La idea es mantener el puntero emitiendo luz infrarroja e ir desplazándolo por encima de toda la pantalla o superficie, cuando el wiimando detecta la luz infrarroja muestra un número al lado de “Visible IR dots” (puntos infrarrojos visibles), un 1 si sólo tenemos un puntero, un 1 y un 2 si utilizamos dos y son captados simultáneamente, etc.

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c.

Calibración de la pantalla. La opción “Cursor control” debe estar activada. Después sólo hay que hacer clic con el ratón en el botón “Calibrate Location” (o pulsar el botón A del Wiimando) y proceder a la calibración. En general este paso debe hacerse cada vez que iniciemos el WiimoteWhiteboard y sirve para que dicha aplicación sepa dónde está la pantalla o imagen proyectada y cuáles son sus dimensiones. Arriba a la izquierda de la pantalla aparecerá un punto de mira rojo sobre un fondo blanco, situaremos el puntero infrarrojo justo encima y haremos un clic. Repetiremos el mismo proceso para el resto de los tres puntos rojos.

- YA MANEJAMOS EL ORDENADOR CON EL PUNTERO INFRAROJO – 4. SOFTWARE DE PIZARRA DIGITAL Si se dispone de un programa de pizarra digital se podrá hacer uso de él

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