Memoria Descriptiva pt.1 KRASTON

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Kr asto n asto

MEMORIA DESCRIPTIVA

Cristhian J. Alves Sánchez 2ºGPL

Abstract-resumen

Aspectos de comunicación

Aspectos técnicos

Aspectos Económicos

Proyecto gráfico

INDICE
pág. pág.7 pág. pág. pág. 02 03 04 05 01

abstract-resumen

Para comenzar a describir mi proyecto empezaré comentando que mis diseños van dirigidos a crear una marca de ropa principalmente, con idea de expandirme a la hora de emplear los diseños en complementos y objetos decorativos. En los diseños utilizo un estilo StreetWear, actualmente muy utilizado por la población joven, aunque mis diseños están dirigidos a todas las edades.

Es un proyecto en el cuál he tomado como referencia Portugal, más concretamente la ciudad de Aveiro. En mis diseños quiero mostrar lo más característico de Aveiro, como son: los azulejos, las playas y los canales con sus góndolas.

A la hora de crear las Kriaturas de mis diseños, he tomado muchos referentes de los cuales he cogido pequeñas ideas para crear las mías propias. Me he basado en las caricaturas de los dibujos animados de cuando era niño, donde algunas de las series o peliculas querían mostrar personajes o paisajes reales junto a personajes o paisajes animados.

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To begin to describe my project I will start by saying that my designs are aimed at creating a clothing brand mainly, with the idea of expanding when it comes to using the designs in accessories and decorative objects. In the designs I use a StreetWear style, currently very used by the young population, although my designs are aimed at all ages.

It is a project in which I have taken as reference Portugal, more specifically the city of Aveiro. In my designs I want to show the most characteristic of Aveiro, such as: the tiles, the beaches and the canals with their gondolas.

When creating the Kriaturas of my designs, I have taken many references from which I have taken small ideas to create my own. I have based myself on the cartoon caricatures from when I was a child, where some of the series or movies wanted to show real characters or landscapes next to animated characters or landscapes.

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Aspectos de comunicacion

Marca extraordinaria quebrantando con lo común.

Dinámico, ya que es una marca que va innovando.

Representando las raíces sin olvidar de donde venimos.

Fácil de recordar.

Con fuerza y pasión.

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Naming Original
Dinámico Origen Sencilla Atrevida
13 Original Dinámico Origen Sencilla Atrevida
Kraston

No es una copia ni imitación de otros, sino fruto de una creación espontánea.

Profesionalidad

Desempeñamos un trabajo con pericia, seriedad, honradez y eficacia.

Dinámico

LINEA DE COMUNICACION Original Origen

Tenemos actividad, movimiento e innovación y que estamos en constante transformación.

Recordamos nuestras raíces y el lugar de donde procedemos.

Calidad

Cualidad que permite caracterizarnos y valorarnos con respecto a nuestra competencia.

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DESCRIPCION

Empresa dedicada principalmente al diseño de moda, además de objetos del estilo StreetWear. Centrada a crear productos de calidad y a un precio absequible a todos los bolsillos. Diseñar todo tipo de articulos de moda, ya sean camisetas, sudaderas, gorras, complementos de moda (bolsos, maletas..), además de articulos de ocio ( skateboard, balón de fútbol..)

Conseguir que los diseños sean únicos, llamativos y para todas las edades, ya no solo para la juventud.

Respecto a la entidad, será una empresa de empresario individual, donde se lanzarán productos a medida que el propio empresario-diseñador vaya creándolos.

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Publico objetivo

La marca va dirigida en mayor medida al público joven, aunque nuestro objetivo es llegar al mayor público posible sin rango de edad y sexo. La población piensa y cree que el estilo StreetWear, el cuál estoy empleando en la marca, es solo para población jóven, por ello quiero alternar esas mentalidades. Por ello, queremos realizar todo tipo de tallas y colores para que así la población no se sienta excluída.

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Linea de comunicacion

Principalmente queremos transmitir libertad, ya que es lo que representa el mar para nosotros, además de que el mar representa una diversidad de especies y por ello queremos presentar este valor para que la población sea libre de como vestir y de como sentirse, ya que actualmente la población se centra en como viste una persona para prejuzgarla.

Otro valor a mencionar es la valentía, ya que es una marca arriesgada sin miedo a las criticas y que para mi personalmente, la valentía ha significado arriesgar con ciertos diseños, sin miedo al rechazo.

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Entorno

Respecto al entorno, nos hemos centrado en Aveiro, más concretamente en Portugal, ya que la inspiración proviene de allí. Es mi país de procedencia y he querido reflejar mi infancia que transcurrió en dicho lugar.

Culturalmente, se han visto reflejados muchos elementos característicos de Portugal como son los azulejos (con los colores claves azul y blanco), las góndolas (con sus colores típicos rojo, verde y amarillo) y sobre todo al mar y a sus playas ya que el símbolo principal es una ola y el color es azul como el mar.

A medida que la marca vaya progresando, la idea es realizar en determinado caso, una prenda de edicción especial, dependiendo con el

país dónde nos fíjemos, para así innovar y no solo centrarnos en Portugal.

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Competencia

Ya que nuestra marca va dirigida a cualquier país y a toda la población, en el mercado existe una gran competencia, debido a que todas las marcas realmente buscan lo mismo (llamar la atención de los compradores).

Lo que nosotros ofrecemos para diferenciarnos de dicha competencia, es un variado estilo de prendas y objetos, tanto decorativos como utilitarios.

Como conclusión, hay que trabajar con esfuerzo para establecer unas diferencias entre nosotros y las demás marcas.

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Aspectos tecnicos

Medios materiales y tecnicos

Los medios materiales que se han utilizado han sido:

Sudaderas y camisetas con tranfer textil: para realizar los ejemplos de prendas de ropa que se presentan en el proyecto.

Tabla de skate: empleado un diseño realizado a mano, con rotuladores Posca y sprays Montana de diferentes colores.

Maleta de viaje: empleado un diseño realizado a mano con sprays Montana.

Catálogos: se ha utilizado papel con un gramaje de 170gr

Pegatinas: he utilizado papel estucado ya que es resistente y de acabado brillante, cortadas con una máquina de cut contour.

Hoja de factura: ha sido realizada sobre papel A4, cuyo gramaje es 80gr.

Tarjetas de presentación: se ha utilizado un papel de gramaje 250gr, con acabado brillante.

Panel resumen del proyecto: impreso sobre cartón pluma, cuyo ancho es de 5 mm.

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Los medios técnicos que se han utilizado han sido:

Ordenador: para realizar los distintos diseños de ropa, las labores de investigación y los diferentes soportes físicos.

Cámara de fotos: utilizada para sacar las fotografías utilizadas en el proyecto y para las grabaciones de los vídeos empleados en la marca.

Adobe Illustrator: para realizar diseños vectoriales.

Adobe Photoshop: utilizado para editar fotografías y crear mockups.

Adobe InDesign: para la maquetación de los catálogos.

Adobe Premiere Pro: se ha utilizado para editar el vídeo publicitario y los vídeos para redes sociales.

Wix: para la creación de la página web.

Redes sociales (Instagram y TikTok): empleadas para publicitar la marca.

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Memoria fotografica

Foto reaizada a una de las camisetas en unas rocas del paseo maritimo con luz natural en un formato vertical.

Distancia focal 18mm

Velocidad de obturacion 1/1600s

Diafragma f/7.1

ISO-125

Foto reaizada a unos azulejos portugueses con luz natural en un formato vertical con un ángulo recto.

Distancia focal 55mm

Velocidad de obturacion 1/800s

Diafragma f/8

ISO-640

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Foto realizada a una camiseta para la pagina web con luz artificial en un formato horizontal.

Distancia focal 18mm

Velocidad de obturacion 1/40s

Diafragma f/8

ISO-1600

Foto reaizada a un dibujo en una góndola con luz natural en un formato horizontal.

Distancia focal 55mm

Velocidad de obturacion 1/1250s

Diafragma f/7.1

ISO-320

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Foto reaizada a unas rocas en el rompe olas con luz natural en un formato vertical con un ángulo recto.

Distancia focal 55mm

Velocidad de obturacion 1/1250s

Diafragma f/7.1

ISO-400

Foto reaizada al faro de Praia da Barra con luz natural en un formato vertical con un ángulo recto.

Distancia focal 34mm

Velocidad de obturacion 1/1250s

Diafragma f/7.1

ISO-100

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Foto reaizada a una gondola en Aveiro con luz natural en un formato horizontal con un ángulo recto.

Distancia focal 55mm

Velocidad de obturacion 1/1250s

Diafragma f/7.1

ISO-320

Foto reaizada a una camiseta con luz artificial en un formato horizontal con un ángulo aberrante.

Distancia focal 18mm

Velocidad de obturacion 1/30s

Diafragma f/10

ISO-1250

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Foto reaizada a unas playa con luz natural en un formato horizontal con un ángulo recto.

Distancia focal 46mm

Velocidad de obturacion 1/1000s

Diafragma f/8

ISO-100

Foto reaizada a una sudadera con luz artificial en un formato horizontal con un ángulo recto.

Distancia focal 18mm

Velocidad de obturacion 1/30s

Diafragma f/8

ISO-1250

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Foto reaizada a un modelo sobre skate con luz natural en un formato vertical con un ángulo recto.

Distancia focal 18mm

Velocidad de obturacion 1/1250s

Diafragma f/7.1

ISO-160

Foto reaizada a una playa en Aveiro con luz natural en un formato vertical con un ángulo recto.

Distancia focal 46mm

Velocidad de obturacion 1/1000s

Diafragma f/8

ISO-100

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Foto reaizada a unas olas con luz natural en un formato horizontal con un ángulo recto.

Distancia focal 55mm

Velocidad de obturacion 1/1250s

Diafragma f/7.1

ISO-200

Foto de detalle reaizada a un skate con luz natural en un formato horizontal con un ángulo aberrante.

Distancia focal 27mm

Velocidad de obturacion 1/1600s

Diafragma f/7.1

ISO-400

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Foto reaizada a un skate con luz natural en un formato vertical con un ángulo normal.

Distancia focal 27mm

Velocidad de obturacion 1/1600s

Diafragma f/7.1

ISO-160

Foto reaizada a un skate con luz natural en un formato vertical con un ángulo normal y un plano entero.

Distancia focal 28mm

Velocidad de obturacion 1/1600s

Diafragma f/7.1

ISO-250

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Aspectos Economicos

Los gastos iniciales de la empresa los dispondre con la venta de mi coche y ahorros de trabajos anteriores.

Gastos / año:

-Personal: 960€

-Suministros:

Luz: 580€

Agua: 95€

Gas: 520€

Wifi+Tlf.: 330€

-Hipoteca: 1100€

-Mobiliario: 420€

-Equipos informaticos: 1200€

-Materias:

Sudadera: 11,90 x 100=1190€

Camiseta: 6,75 x 100= 675€

Pantalon: 8,80 x 100= 880€

Gorra: 3,60 x 100= 360€

Maleta: 40 x 20= 800€

Skate: 30 x 20= 600€

-Campaña de publicidad: 500€

-Envios: 4,12 x X= ???

10.210 / 12= 853,8 de gastos al mes aprox.

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1525€ 4505€
10210€

Beneficios / mes:

Total beneficios al año:

Gastos / año:

-

Beneficio limpio/ año:

10.005,6€

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-Sudadera: -Camiseta: -Pantalon: -Gorra: -Maleta: -Skate: 38,09 28,24 41,19 21,39 74,99 65,99 x 100= 3809€ x 100= 2824€ x 100= 4119€ x 100=2139€ x 20= 1499,8€ x 20= 1319,8€ 15.710,6€
10.210€ 15.710,6€ 4.505€ 5.705€ 5.705€
-

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