Hardware y software • Hardware: dispositivos físicos. • Cada vez más rápido y con mayor capacidad de
procesamiento y almacenamiento.
• Software: instrucciones que dirigen el
funcionamiento de los dispositivos físicos. • Surgen nuevas aplicaciones que aprovechan mejor
el hardware o lo hacen de forma distinta.
Arquitectura básica • CPU (central processing unit o Unidad central
• • • •
de proceso) o microprocesador que interpreta las instrucciones y procesa los datos Memorias que almacenan las instrucciones, los datos y los resultados. Periféricos de entrada y salida, permiten interactuar con el usuario. Dispositivos de almacenamiento, en los que se guardan los datos de forma permanente. Buses, por los que circula la información y que interconectan los dispositivos
La placa base • El componente más determinante. • Contiene: • Un conjunto de chips: chipset, "tarjeta" gráfica
integrada, tarjeta de sonido… • Ranuras (slots) y zócalos para conectar más componentes: microprocesador, tarjetas de expansión, fuente de alimentación... • Buses o pistas para interconectar todos los dispositivos.
El chipset • Gestiona las comunicaciones del
microprocesador con el resto de componentes. • Se puede comparar con la médula espinal • Puente norte (Northbridge) • Puente sur (Southbridge)
Northbridge
Southbridge
Ejemplos de chipset Intel
Ejemplos de chipset Intel
Ejemplos de chipset Intel
Ejemplos de chipset AMD
El chipset • No incluye todos los circuitos integrados • Los demás chips realizan funciones
especificas como red, sonido...
El microprocesador
El microprocesador • El cerebro del ordenador. • Es la auténtica CPU (unidad central de
proceso). • Consta de: • Unidad de control (UC) • Unidad aritmético lógica (ALU) • Registros
Funcionamiento del microprocesador • La Unidad de control (UC) recibe una
instrucción (número binario) de la memoria principal (la RAM, que ya veremos). • La UC decodifica la instrucción, que, por ejemplo, resulta ser la suma de dos números que están guardados en memoria. • La UC transfiere esos números a los registros, pequeñas memorias muy rápidas incluidas dentro del microprocesador.
Funcionamiento del microprocesador • La UC ordena a la Unidad aritmético lógica
(ALU) que realice la suma de los números, y le dice dónde están en los registros. • La ALU realiza la operación y devuelve el resultado en una celda del registro, avisando a la UC de dónde está el resultado. • La UC almacena el resultado en la memoria principal y espera una nueva instrucción.
Funcionamiento del microprocesador • Cada una de estas fases se realiza en uno o
varios ciclos de CPU. • La duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj. • El microprocesador se conecta a un circuito de la placa capaz de generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en un segundo.
Funcionamiento del microprocesador • Si el reloj genera un pulso en un segundo, se
dice que la velocidad del microprocesador es 1 hertzio. • Los procesadores actuales trabajan a velocidades máximas de unos 4Ghz, que serían 4.000.000.000 pulsos en un segundo. • Se recurre a procesadores de varios núcleos para poder trabajar a menores velocidades con mayor rendimiento (core 2 duo, quad…)
El microprocesador • Se conecta en el “socket” de la placa base. • El socket implica el tipo de procesador(es) que
soporta la placa. • Encima se coloca un disipador, y un ventilador.
Socket
El microprocesador
Socket
El microprocesador Para ver un resumen de la evoluciĂłn de los microprocesadores, y ver los modelos actuales, consulta la pĂĄgina de Intel y la de AMD, pero tambiĂŠn le puedes echar un vistazo antes a la wikipedia: http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador
Actividades Realiza un estudio de 4 procesadores actuales (2 AMD y 2 Intel) y realiza un documento de texto (word, writer) con la siguiente información de cada uno de ellos: Nombre completo, número de núcleos, velocidad de reloj, socket, consumo eléctrico (TPW), precio. Ahora busca una placa base compatible con cada uno de ellos, y justifica dicha compatibilidad.
Actividades Crea una línea de tiempo en timerime sobre la evolución de los procesadores Intel y AMD en los últimos 10 años.
Los conectores de la placa base Permiten “enchufar” algunos elementos. Botones y leds de la caja SATA (discos duros)
Cables IDE o ATA (cd, discos duros…)
Northbridge
Southbridge
Disquetera Fuente de alimentación
Socket
Las ranuras de expansi贸n Sirven para conectar tarjetas de expansi贸n que permitan mejorar el ordenador PCI-Express x1 PCI
PCI-Express x16
Memoria RAM
Las ranuras de expansión • ISA, en desuso, sustituido por PCI • PCI, tarjetas de sonido, de red… excepto
gráficas. • AGP para tarjetas gráficas, en desuso, sustituido por PCI-Express • PCI-Express, para tarjetas gráficas.
ISA • ISA, Industry Standard Architecture. • El ancho de banda máximo del bus ISA de 16
bits es de 16 Mbytes/segundo.
PCI • PCI, Peripheral Component Interconnect . • Ancho de bus de 32 bits o 64 bits • Tasa de transferencia máxima de 133 o 266
MB/segundo respectivamente.
AGP • AGP, Accelerated Graphics Port. • AGP 8X: tasa de transferencia de 2 GB/s • Exclusivamente para tarjetas gráficas, y sólo
puede haber una ranura en la placa base.
AGP
AGP
PCI- Express • Principalmente para tarjetas gráficas, aunque • • • • •
se quiere que sustituya a las PCI X1, 512 MB/s sustitutas de las PCI X4, 1 GB/s X8, 2 GB/s x16, 4 GB/s. para las tarjetas gráficas. x32, 8 GB/s
PCI- Express PCI-Express x4
PCI-Express x1
PCI-Express x16
PCI
Memorias • RAM • Caché • Virtual • ROM-BIOS • RAM CMOS
Memoria RAM • Almacena instrucciones y datos para que los
procese la CPU. • Es de acceso aleatorio (Random Access) • A ella llegan tres tipos de buses • Datos • Direcciones • Control
Memoria RAM • ¿Dónde? • Se conecta en las ranuras DIMM de la placa base
• ¿Cuánta? • Varios gigas, 2 – 4 GB
• ¿Cómo es de rápida? • Mucho más que el disco duro, aunque es la más
lenta de las memorias que veremos.
Memoria RAM
Tipos de RAM • SDR SDRAM • “dinámica de acceso síncrono de tasa de datos
simple”. • DIMM de 168 contactos. • Hasta el pentium III.
• DDR SDRAM • “doble tasa de transferencia de datos” • Envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. • Trabaja al doble de velocidad del bus del sistema • DIMM de 184 contactos
Tipos de RAM • DDR2 SDRAM • Durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro
transferencias. • Módulos DIMM de 240 contactos.
• DDR3 SDRAM • Transferencias de datos ocho veces mas rápido • Módulos de hasta 16 GB • Módulos DIMM de 240 contactos.
Doble canal • Acceso simultáneo a dos módulos distintos
de memoria • Bloques de 128 bits, en lugar de los 64 bits • Se consigue mediante un segundo controlador de memoria en el puente norte. • Se debe tener dos módulos de memoria de la misma capacidad, velocidad y tipo DDR, DDR2 o DDR3
Memoria virtual • Uso del disco duro como si fuera una RAM • Windows: archivo de paginación • Linux: partición SWAP
Memoria Caché • Almacena instrucciones y datos que acaba o
va a utilizar el microprocesador. • ¿Dónde? • En el propio microprocesador • L1 y L2, primer y segundo nivel.
• ¿Cuánta? • Del orden de MB
• ¿Velocidad? • Mucho más rápida que la RAM. La L1 aún más.
ROM – BIOS y RAM CMOS • De sólo lectura • Almacena la BIOS • En la RAM CMOS se guarda la información de
la configuración de la BIOS. • Al arrancar se compara el resultado del chequeo con el almacenado. • La RAM CMOS lleva una pila para que no se borre la información de la BIOS y la fecha.
Conoce tu ordenador • Instalar el cpuz o el everest • Ver el modelo de placa base • Descargar manual. • Buscar los drivers.
Características de la placa base de tu ordenador • CPU que permite la placa y la que realmente • • • • • •
tiene. Modelo de chipset (puente norte y sur) Ranuras de expansión ¿Tiene tarjeta gráfica integrada? ¿Qué tipos de disco duro soporta? ¿Tiene tarjeta de red? ¿Cuántos USB tiene?
Características de la placa base de tu ordenador • ¿Qué conexiones traseras tiene? ¿Qué se podría • • • •
conectar en cada una de ellas? Consigue una imagen de las conexiones traseras e indica sus nombres. ¿Qué conectores lleva? ¿Qué tipo de memoria RAM soporta? ¿cuántas ranuras tiene para la RAM? ¿Qué tipo de tarjeta gráfica soporta?
Características de la placa base de tu ordenador • Consigue una foto de la placa base e indica todos
los elementos que conozcas de ella, ayudándote del manual. Indica sus nombres en castellano.
Puertos de comunicación • Conectores y ranuras de expansión: internos • Puertos: Dispositivos externos. • Proporcionados por la placa base • Por tarjetas de expansión
Puertos de comunicación • Puerto serie (com1, com2) • Puerto paralelo (LPT1) • USB • Firewire o IEEE1394 • VGA, DVI, HDMI
Puerto serie (el 10) • Lento • Conexión de ratones, pads, capturadoras de
datos… • Solía haber 2, el COM 1 y el COM 2
Puerto paralelo • Más rápido • Conexión impresoras, escáneres… • Sólo uno • Sustituido, al igual que el COM, por los USB
Puerto USB • Universal Serial Bus • 1.0 (1,5 Mbps), 1.1 (12 Mbps) y 2.0 (480 Mbps) • Sirven para conectar prácticamente todo • Proporcionan alimentación
Puerto firewire • Casi exclusivamente para videocámaras • Poca presencia
Puerto PS/2 • Para teclado (morado) y ratón (verde) • El 1 y 11
Puerto LAN (RJ-45) • Conexión del cable de red • El 3
Conectores de audio • Entrada (Line in) - Fuentes de audio externas • Salida (Line out) - Altavoces • Auriculares
Conectores de video • VGA – El 9
• DVI, digital
• HDMI
Ratón Funcionamiento
Conexión
• De bola
• Serie • PS/2
• Óptico • Láser
• USB • Infrarrojos • Radiofrecuencia • Bluetooth
Otros dispositivos de entrada • Teclado • Escáner • Pad o joystick • Tabletas digitalizadoras • Pantallas táctiles • Cámaras • Micrófonos
Monitores • CRT (tubo de rayos catódicos) • LCD (cristal líquido) • Plasma
Características de los monitores • Frecuencia (Hz): número de imágenes por
segundo. • Resolución: número de puntos (píxeles). • Pixeles horizontales X pixeles verticales • Ejemplo: 1024 x 768 • Total píxeles: 786432
Características de los monitores • Calidad de color: número de colores distintos
que puede tener un píxel. • Se emplean varios bits para indicar el color del
píxel. • 16 bits = 2 16 = 65536 colores distintos • 24 bits = 2 24 = 16777216 colores distintos
¿Cuánto ocupa una imagen en la memoria de la tarjeta gráfica? • Número de pixeles • Lo que ocupa cada píxel • 16 bits a 800 X 600 = 2 bytes x 800 x 600 = 960000 bytes • 32 bits a 1280 x 1024 = 4 x 1280 x 1024 = 5242880 bytes
Formato o relación de aspecto • Relación adimensional entre el número de
pixeles de ancho y de alto. • 4:3, 16:9, 16: 10
¿Qué tarjeta gráfica tengo?
¿Qué tarjeta gráfica tengo?
ÂżQuĂŠ monitor tengo?
Impresoras • Puerto paralelo o USB • La calidad se mide en ppp (puntos por pulgada) • Velocidad en ppm (páginas por minuto) • De chorro de tinta • Láser
Práctica • Haz un documento de Word con información sobre
todos los periféricos que tengas: fotos, breve descripción de sus características, sistemas de conexión. Haz fotos tanto del c0nector del periférico como del puerto que tenga asociado. • En el caso de la pantalla, adjunta capturas de la
resolución y calidad de color. • Indica el modelo de tarjeta gráfica que tienes.
Disco duro • Dispositivo de almacenamiento no volátil. • Formado por una serie de platos metálicos
apilados que giran a gran velocidad • Se lee o escribe la información, mediante un
sistema de grabación magnética digital.
Funcionamiento • Cada plato tiene dos caras. • Sobre ellas se sitúan los cabezales, que son un
conjunto de brazos alineados verticalmente y se mueven sobre la superficie. • Estos se encargan de leer o escribir los impulsos magnéticos.
Funcionamiento • Como la superficie de cada cara es de un metal
magnético, se puede modificar la polaridad de cada punto sometiéndola a la acción de un campo magnético. • Así, si a la hora de leer, el cabezal detecta un polo norte magnético, lo interpretará como un 1, y si es un polo sur, como un 0 (por ejemplo).
Funcionamiento
Estructura • Se dividen en pistas, sectores y cilindros. • Pista: Una circunferencia dentro de una cara; la pista
0 está en el borde exterior. • Cilindro: son todas las circunferencias que están
alineadas verticalmente (una de cada cara). • Sector: Cada una de las divisiones de una pista. En las
pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en las interiores. El tamaño del sector es variable.
Estructura
Conexión con la placa base • IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo
con electrónica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment (ES LO MISMO) • También para lectores de CD's y DVD's. • Dos dispositivos (maestro y esclavo) en cada
cable. Configurables mediante jumpers.
Conectores IDE
Conectores IDE
Conectores IDE
Conexiรณn con la placa base โ ข SCSI: Son discos duros de gran capacidad de
almacenamiento. Aunque son muy rรกpidos, se usan poco por su precio.
Conexión con la placa base • SATA (Serial ATA): Notablemente más rápido y
eficiente que IDE. • En la actualidad hay dos versiones, SATA 1 de hasta 150 Mb/s (18.75 MB/s) y SATA 2 de hasta 300 Mb/s (37.5 MB/s). • Recientemente ha aparecido una versión externa (E-SATA)
Conectores SATA Datos
Alimentaci贸n
Estructura lógica • Se refiere a la distribución y el orden con el que
se organiza la información en el disco duro. • Las particiones, necesarias para poder colocar los
sistemas de archivos. • El Master Boot Record (MBR), que contiene la tabla de particiones. • Los sistemas de archivos. • La organización de los archivos.
Las particiones • Son divisiones del disco que hacen que el
ordenador las vea como discos diferentes. • Se clasifican en primarias, extendidas y lógicas. • Sólo puede haber 4 primarias como máximo. • Si quieres más, haces una extendida, que gastaría una
de las 4 primarias. • Dentro de la extendida, haces todas las lógicas que quieras.
Las particiones • Para crearlas y modificarlas, hay programas en
modo texto (fdisk) o gráfico (partition magic o gparted). • Son bastante peligrosos.
Conoce tu disco duro
Conoce tu disco duro
Conoce tu disco duro
Conoce tu disco duro
Almacenamiento Discos FĂsicos
Conoce tu disco duro
Almacenamiento Discos l贸gicos
Entorno de Partition Magic
Operaciones de partici贸n
Gparted
Práctica Los tres primeros ejercicios Luego seguimos…
Reducir volumen (5 GB)
Crear una partici贸n
Partici贸n creada
Eliminamos la nueva partici贸n
Expandimos la partici贸n original
El MBR Es el primer sector ("sector cero") de un
dispositivo de almacenamiento de datos. El (programa) BIOS carga el MBR para localizar las particiones existentes, y arrancar el sistema operativo de aquella que está marcada como ”ejecutable”. Algunos gestores de arranque, como GRUB, reemplazan el código de arranque por el suyo.
Los sistemas de archivos Estructuran la información guardada en una
unidad de almacenamiento. La mayoría de los sistemas operativos poseen su propio sistema de archivos. Windows: FAT, FAT32 y NTFS (XP y Vista). Linux: ext2, ext3, reiserfs... también lee y escribe en
NTFS. MAC: HFS, HFS+
Organización de los archivos La estructura de directorios suele ser jerárquica. La ubicación de un archivo se declara con una
cadena de texto llamada ruta o path. Viene dada por una sucesión de nombres de directorios y subdirectorios, ordenados jerárquicamente de izquierda a derecha y separados por algún carácter especial que suele ser una barra ('/') o barra invertida ('\') y puede terminar en el nombre de un archivo presente en la última rama de directorios especificada.
Organización de los archivos Ejemplo windows:
C:\Documents and Settings\jesus\Mis Documentos\Mi música\canción.mp3 Ejemplo linux: /home/jesus/cuarto informatica/disco duro.odp La extensión sirve para identificar qué aplicación está asociada con el archivo en cuestión, es decir, con qué programa se puede editar o reproducir el archivo.
Características Sistemas de lectura y grabación óptico (láser) Una única pista en espiral, dividida en sectores. La información (0, 1) se codifica como zonas
lisas que reflejan el láser y muescas o bultos que no lo reflejan. [Lectura] Al grabar, el laser quema la superficie y se producen los bultos. [Escritura]
Tipos (según el láser) CD-ROM (compac disk read only memory) Grabables (CD-R) Regrabables (CD-RW) Unos 700 MB o 74 minutos de audio en wav
DVD-ROM (digital video disk) Grabables DVD-R y DVD+R Regrabables DVD-RW y DVD+RW 4,7 GB los de 1 capa, el doble los de 2 y 4 veces los de
doble capa y doble cara
Tipos HD DVD Se hundi贸 en la miseria
Blu-ray 25 Gigas por capa
Funcionamiento Grabación: magnética previo calentamiento de
la superficie por un láser. Léctura: láser. Según la orientación del material,
refleja o no el láser (ejemplo: el polo norte refleja la luz y el sur no) Uso: poco, Sony Minidisk
Mini disk
TambiĂŠn llamadas Tarjetas de las cĂĄmaras: Memory stick, Compact
Flash, Smart Drive, Multi Media Card.... Pendrives
Funcionamiento Complicado.... Emplea transistores y puertas l贸gicas.
Vamos a comprar un ordenador... Entra en pcbox Guarda 2 presupuestos, intentando acercarte al
máximo al precio límite. Un amd de 4 núcleos, con tarjeta gráfica dedicada por
menos de 600 euros Un intel i5 por menos de 1000 euros.