CR!CK by Gust 18-19

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DOSSIER by GUST® Gustavo Solana 2016-17

metodología talleres y workshops


CONECTA 2015. Iniciativa enmarcada en la Valencia Disseny Week, y que conecta diseño, arte y arquitectura entre profesionales de diferentes sectores.

¿Qué inteligencias se fomentan? IN NA

INTRAPERSONAL La habilidad emocional de autogestión y conocimiento interior.

NATURALISTA Nuestra relación con la naturaleza y el medio ambiente.

LO LI

LÓGICA Ayudan a la comprensión de la lógica y la agilidad matemática.

LINGÜISTICA Aumentan la comprensión hablada, la lectura y escritura.


¿QUÉ ES CR!CK?

PEDAGOGÍA

Es una metodología educativa que emplea como base procedimientos y elementos lúdicos complementándolos con estímulos creativos, de innovación, emprendimiento empresarial, artísticos y reflexivos.

Estamos adheridos al Plan Joven de la Ciudad de Valencia, reunimos los requisitos esenciales para promover y desarrollar los objetivos estratégicos que fundamentan dicho plan.

La estrategia central será la de motivar la observación, la curiosidad y el descubrimiento de las posibilidades creativas de cada actividad. Un proceso practico, en forma de talleres y workshop, nos permite introducir fácilmente a los alumnos en las diferentes materias y potenciar los talentos de cada uno de ellos.

IN KI

Nuestra formula se cimienta en ejemplos prácticos, profundizando en el contexto con un fin motivacional. Pasando rápidamente a una parte práctica, donde se tendrán en cuenta los contenidos procedimentales, materiales y herramientas.

MU

INTERPERSONAL Incrementan la sociabilidad y la empatía.

KINESTÉSICA Manipular objetos y perfeccionar las habilidades físicas.

VI

MUSICAL Saber apreciar y afinar las capacidades sonoras y musicales.

VISUAL Contribuye a mejorar la relación espacial, el volumen, el color,...

gustavosolana@gmail.com


stop motion LO VI

Aprende a confeccionar tus propios “gif.” animados de una forma intuitiva y sencilla, contando con tan solo unos conocimientos básicos de retoque en el archiconocido programa photoshop.

ANIMACIÓN STOPMOTION Crea sencillas animaciones Repasaremos la historia de la animación stopmotion. Empezaremos por el gran pionero de la animación, el español, Segundo de Chomon, pasando por el norteamericano Stan VanDerBeek, y el desfase visual de Terry Gilliam. Nos adentraremos en las posibilidades que ofrece la animación para dotar de vida cualquier tipo ilustración, fotografía o dibujo.

Edades +12 Ratio alumnos Min. 5 / Max. 12 Duración 4 h.

DIFICULTAD

Materiales e infraestructura Portátil PC o MAC. Photoshop CS6 extended. Aula amplia y ventilada con toma eléctrica. Mesas y sillas. Pizarra y proyector.


paper craft LO VI

KI

Ideal para conocer y descubrir las técnicas de modelado y el volumen en papel. Estudia las formas 3D, armonía, color y relación espacial.

PAPER CRAFT Crea tu propio art toy Los paper toys o paper craft son juguetes de papel listos para imprimir y montar. El resultado es un personaje tridimensional de papel. Hay una extensa variedad de paper toys tanto en diseño como en dificultad de montaje. Cada vez es más frecuente verlos en exposiciones, aplicaciones gráficas, publicidad, merchandinsing, etc. Conoce a los maestros en el diseño del “paper toy” y el “art toy”, desde Chile a New York, pasando por Barcelona o Korea. Escoge entre varios modelos básicos y crea tu “paper toy” totalmente personalizado.

Edades +6 Ratio alumnos Min. 5 / Max. 12 Duración 14 h. / posibilidad de impartir sesiones en varios días. DIFICULTAD

gustavosolana@gmail.com

Materiales e infraestructura Plantillas básicas “paper toy”. Tijeras y pegamento. Útiles para ilustrar. Zona para lavado y recogida de agua. Aula amplia y ventilada con toma eléctrica. Mesas y sillas.


gestinova games LO LI

AGRICOLA Uwe Rosenberg

LE HAVRE Uwe Rosenberg

CARCASSONNE Klaus-Jürgen Wrede

SANTIAGO DE CUBA Michael Rieneck

SAN JUAN Andreas Seyfarth

BOHNANZA Uwe Rosenberg

IN NA

Experimenta con nuevas y apasionantes metodologías y mecánicas lúdicas, perfecciona tu agilidad mental y diviértete ampliando tus conocimientos.

GAMIFICACIÓN EDUCATIVA Planifica, prioriza y toma decisiones Empleando una serie de juegos de mesa aprenderemos a reflexionar sobre diferentes procesos productivos y organizativos. Crea sinergias junto a otros jugadores, genera y optimiza tus recursos, planifica la mejor compra y el momento idóneo para su venta, usa conceptos empresariales y comerciales. Mecánicas de juego que prescinde del factor suerte y fomentan la toma de decisiones y el planteamiento reflexivo. Desarrollan la colaboración e interacción entre jugadores y evitan la eliminación temprana de participantes. Ayudan a planificar a largo y medio plazo, a la gestión de recursos y a la optimización del tiempo.

Edades +8 Ratio alumnos Min. 5 / Max. 10 Duración 14 h. / posibilidad de impartir sesiones en varios días. DIFICULTAD

Materiales e infraestructura Juegos de gestión, de autor y eurogames. Libreta y lápiz. Aula amplia y ventilada con toma eléctrica. Mesas y sillas. Pizarra opcional.


typo collage LI NA VI

KI

Compón armónicas ilustraciones llenas de color y formas caligráficas. Descubre la anatomía de las letras y la armonía de las composiciones tipográficas.

COLLAGES CON TIPOGRAFÍA Bodegones con lettering Tomando como base caracteres, letras caligráficas o lettering, extraídas de material impreso, montaremos bodegones salpicados de elementos naturales, florales y vegetales. Aprende a obtener cortes pulidos, redondos y precisos. Abstraer formas y solapar figuras. Estudia el espacio y la justificación entre caracteres.

Edades +8 Ratio alumnos Min. 5 / Max. 12 Duración 8 h. / posibilidad de impartir sesiones en varios días. DIFICULTAD

gustavosolana@gmail.com

Materiales e infraestructura Tijeras, cutter, cartulinas y pegamento. Material impreso y tipografías para recortar. Aula amplia y ventilada con toma eléctrica. Mesas y sillas.


brain gym IN LO LI

IN

KI MU VI

Ideal para desarrollar la capacidad mental, la comunicación, la expresión verbal, la agudeza visual y la capacidad auditiva.

EJERCITA TUS SENTIDOS Pon en marcha tu cerebro Una vez focalizados los puntos a ejercitar emplearemos una serie de actividades lúdicas para estimular los diferentes sentidos. Mas de media docena de juegos que harán acrecentar tus músculos cerebrales y afinaran tus reflejos físicos. Ejercicios de estimulación cognitiva para adultos, ejercicios para la memoria, fichas de estimulación, actividades, ejercicios de memoria para mayores, ejercicios cognitivos. Ideales para trabajar con personas con alzheimer o parkinson, o bien sencillamente para prevenir.

Edades +6 Ratio alumnos Min. 5 / Max. 10 Duración 14 h. / posibilidad de impartir sesiones en varios días. DIFICULTAD

Materiales e infraestructura Juegos acordes a la temática educativa. Libreta y lápiz. Aula amplia y ventilada con toma eléctrica. Mesas y sillas. Pizarra opcional.


machine tempo IN LO LI

IN

Transformate en un personaje de otra época: un miembro de una tribu, un filosofo griego, un hidalgo caballero, un astuto detective y...

CREA TU PROPIA HISTORIA Imagina ser lo que quieras Los juegos de rol y los juegos de simulación son una excelente herramienta para el fomento de la interculturalidad, el trabajo de todas las materias y el desarrollo de múltiples destrezas y habilidades, entre ellas las habilidades sociales. Ambos, además de fomentar el aprendizaje activo (histórico y cultural) aportando un componente lúdico, ofrecen la ventaja de hacerlo de forma inductiva, trasladando el aprendizaje a un entorno donde es posible ensayar libremente destrezas y habilidades para aprender experiencialmente.

Edades +6 Ratio alumnos Min. 3 / Max. 5 Duración 8 h. / posibilidad de impartir sesiones en varios días. DIFICULTAD

gustavosolana@gmail.com

Materiales e infraestructura Manuales de juego. Fichas, papel y lápiz. Aula amplia y ventilada con toma eléctrica. Mesas y sillas.


factory jocs LO VI

Ideal para desarrollar la capacidad inventiva, las destrezas manuales y de observación a la vez que se aprenden conceptos mas complejos.

CREA TUS PROPIOS JUGUETES Reciclando materiales sencillos Aprende a confeccionar diferentes juguetes articulados y móviles a partir de materiales fáciles de encontrar. Construye desde lamparas a linternas, y juguetes que funcionan con electro imanes. Crea juegos de tablero de dados y de mesa, de carreras, batallas, sobre papel y rompecabezas. Juguetes que vuelan, se arrastran o navegan. Un taller para valorar y aprender el concepto de diseño de producto y del juguete como objeto educativo.

Edades +8 Ratio alumnos Min. 5 / Max. 12 Duración 14 h. / posibilidad de impartir sesiones en varios días. DIFICULTAD

Materiales e infraestructura Papeles y cartulinas. Colores y lapices. Aula amplia y ventilada con toma eléctrica y de agua. Mesas y sillas. Pizarra opcional.


history games LO IN NA

Aprende sobre la historia de las diferentes civilizaciones, sus costumbres y su forma de vivir.

GAMIFICACIÓN EDUCATIVA Amplia tus conocimientos jugando Construye, planifica, confecciona productos y aprende a sobrevivir en diferentes épocas de la humanidad. Perfecciona tus conocimientos sobre el origen de humanidad, historia, geografía, medio ambiente y naturaleza a través de metodologías lúdicas. Comprende en primera persona y en profundidad los acontecimientos que llevaron a la consecuencia de momentos históricos relevantes. Conoce desde el devenir de las primeras tribus en la edad de piedra hasta la vida en la antigua Roma Imperial o el Renacimiento, pasando por la revolución industrial y la guerra fría.

Edades +8 Ratio alumnos Min. 5 / Max. 10 Duración 8 h. / posibilidad de impartir sesiones en varios días. DIFICULTAD

gustavosolana@gmail.com

Materiales e infraestructura Juegos acordes a la temática educativa. Libreta y lápiz. Aula amplia y ventilada con toma eléctrica y de agua. Mesas y sillas.


ilustra cards IN

LI

IN

KI

VI

Desbloquea tu lado creativo. Encuentra una nueva manera de generar historias y narraciones a la vez que desarrollas tus dotes artísticas y de conceptualización.

NARRATIVA VISUAL Observa, reflexiona y sintetiza Vamos a adentrarnos en el mundo de los juegos de cartas narrativos y aprenderemos a aplicar nuestras técnicas favoritas de ilustración para confeccionar nuestros propios naipes. Emplearemos el collage como hilo conductor trabajando de forma tradicional: tijeras, cutter, pegamento y papel. Crea ilustraciones empleando los mínimos elementos gráficos posibles y sobre un soporte reducido de 80 x 120 mm. para confeccionar luego un juego narrativo totalmente original.

Edades +8 Ratio alumnos Min. 5 / Max. 12 Duración 4 h.

Exprime y descubre tu capacidad de observación y análisis visual. DIFICULTAD

Materiales e infraestructura Útiles de ilustración, cartulina blanca, tijeras y pegamento. Zona para lavado y recogida de agua. Aula amplia y ventilada con toma eléctrica.


geometric scape LO LI

KI

VI

Desarrolla esculturas a partir de formas volumetricas empleando solo papel y tijeras.

EXPERIMENTACIÓN 3D Una escultura que se transforma Construye una composición a través de diferentes figuras poligonales en 3D. Emplea estructuras y plantillas para crear formas en volumen y componer bodegones y centros geométricos engarzados en un armazón de finas varillas. Aprende a obtener cortes pulidos, seguros y precisos. Abstraer formas y solapar figuras. Estudia el espacio y la composición tridimensional.

Edades +12 Ratio alumnos Min. 5 / Max. 12 Duración 4 h. / posibilidad de impartir sesiones en varios días. DIFICULTAD

gustavosolana@gmail.com

Materiales e infraestructura Tijeras, cartulinas de colores y pegamento. Varillas de diferente grosor. Soporte base. Aula amplia y ventilada. Mesas y sillas.


talleres STOP MOTION 17 / 01 / 2015 ESTUDIO 64

ILUSTRACARDS 21-22 / 03 / 2016 CEIP MAX AUB

COLLAGE CONCEPTUAL 11 / 02 / 2015 CONECTA 2015

ILUSTRACARDS 23 / 04 / 2016 51 FIRA DEL LLIBRE DE VALÈNCIA

ILUSTRACARDS 14 / 11 / 2015 ALAS, ESPACIO CREATIVO

GAMIFICACIÓN CREATIVA 15 / 10 / 2016 FESTIVAL CON-FUSIÓN BENIMACLET

publicaciones El arte de la ilustración Escrito por el profesor e ilustrador, Antonio FernándezCoca recoge algunos de mis trabajos. Editorial Anaya.

SYMBOLS,... El símbolo y la sencillez como recurso gráfico. Escrito por Marta Aymerich. Editorial Index Book.


Gustavo Solana.

Bio Soy diseñador gráfico e ilustrador. He desarrollado labores de director creativo y creative coach en proyectos gráficos para diversas agencias a nivel nacional. Algunos de mis trabajos aparecen en publicaciones especializadas en diseño y publicidad (IndexBook o Anaya), al igual que en websites como “design&design” international design awards de Marc Praquin o “best packaging of the world”. He colaborado en proyectos colectivos como el libro viajero “ilustratessen” que reúne a los mejores ilustradores de la comunidad de Aragón. Participo diariamente en “Los días contados” junto a un puñado excepcional de creadores visuales de varios países y que gira entorno a la exploración del collage partiendo de un mismo material en forma de calendario. Soy miembro de la Sociedad de Collage de Valencia (SCV). En la actualidad imparto talleres y workshops (Festival Conecta, Estudio 64, Fira del Llibre València,...) sobre arte conceptual, gamificación, estimulación creativa e ilustración usando mi propia metodología llamada CR!CK. Gustavo Solana, GUST grÁfica creAtiva

http://gustavosolana.blogspot.com.es/

Design & Design International Awards by Marc Praquin Recoge los mejores trabajos de gráfica y diseño del año. Editorial Index Book.

Basic A “LOGOS” Recoge logotipos creados por diseñadores de todo el mundo. Editorial Index Book.

Feedback Las mejores acciones de comunicación creativas y de marketing. Escrito por Roger Ortuño. Editorial Index Book.


gustavosolana@gmail.com

Todos los derechos reservados. CR!CK®, textos e ilustraciones: © Gustavo Solana - 2016/2017

Gustavo Solana.

grÁfica creAtiva


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