GUNK Magazine ED75

Page 1

H E T

B E S T E

G A M I N G

M A G A Z I N E

V A N

D E

B E N E L U X

FALLOUT NEW VEGAS

THE HUNTED: DEMON’S FORGE

B R I N K

/

R A G E

S TA R C R A F T 2

VANQUISH / HALO REACH F3AR / TWO WORLDS II

RED DEAD REDEMPTION

SKATE 3 / DEMON’S SOULS

PRINCE OF PERSIA: THE FORGOTTEN SANDS

M O D N AT I O N

R A C E R S

SUPER MARIO GALAXY 2 ALPHA PROTOCOL

SPLIT / SECOND VELOCITY

ALAN WAKE / BLUR

E X T R A ’ S EINDEJAARS LINE�UP VAN

ELECTRONIC ARTS!

NEEM EEN ABONNEMENT EN KRIJG

G R AT I S

€ 4,95 | JUNI 2010 | NR75

HET SPEL BLUR CADEAU WWW.GUNK.BE | WWW.GUNK.NL

P409425 AFGIFTEKANTOOR BRUSSEL X � MAANDBLAD

MAAK KENNIS MET DE



OUTLAWS TO THE END OUT NOW

ROCKSTARGAMES.COM/REDDEADREDEMPTION

©2005 - 2010 Rockstar Games, Inc. Rockstar Games, the r logo, Red Dead Redemption and all related marks and logos are trademarks and/or registered trademarks of Take-Two Interactive Software. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies. “2”, “PlayStation”, “PS3” and “À” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. All other marks property of their respective owners. All rights reserved.



r

INHOUD

INHOUD COVERSTORY KANE & LYNCH 2: DOG DAYS

Drie jaar na ‘Kane & Lynch: Dead Men’ vinden we de twee gepatenteerde rotzakken terug in Shanghai, de enige stad ter wereld waar ze nog konden onderduiken.

PERSTRIPS 26 Fallout New Vegas 28 The Hunted: Demon’s Forge 29 Brink en RAGE 34 Starcraft 2 (single player) 36 Vanquish

PREVIEWS 18

PREVIEW FALLOUT NEW VEGAS

38 Halo Reach 39 F3AR 40 Two Worlds II

REVIEWS 44 Red Dead Redemption 46 Skate 3 47 Demon’s Souls

Na Fallout 3 verschijnt eind dit jaar Fallout New Vegas, een game waarin we naar een postapocalyptische woestijn trekken.

48 Prince of Persia: The Forgotten Sands 50 ModNation Racers

26

REVIEW RED DEAD REDEMPTION

51 Splinter Cell: Deniable Ops 52 Super Mario Galaxy 2 54 Alpha Protocol 55 Split/Second Velocity 56 Alan Wake 58 Blur

SPECIALS Burps. Saddle up and get ready for some horse riding, whisky drinking and outlaw shooting.

ELKE MAAND

30 EA Spring Show Case

44

HANDJOB 60 Fat Princess: Fistful of Cake | Warioware Do It Yourself

07 Loading | 08 What the F*CK | 10 GUNKyard | 16 GUNKalender | 17 Wedstrijdpagina | 24 Abonnementenactie | 43 Q&A | 64 Tunkies | 67 Gadget Rage | 68 TechNoTime | 70 Movie Watch | 74 Tunes | 76 Online gaming | 78 e-Sports in België | 79 Retromania | 80 Eject | 82 Uitsmijter JUNI 2010 GUNK 05



a

GUNK INTERNATIONAL AIRPORT

COLOFON Verantwoordelijke uitgever

Stefan Devroey

Hoofdredacteur

Christophe Philips

Grafische vormgeving

Tom Theys, Ellen Claesen @ Guzzo.be

Kernredactie

Frank Molnar, Sam Torfs, Bert Pollet, Nicolas Dickers, Christophe Philips

Eindredacteur Sam Torfs

Medewerkers

Nils Dejonghe, Stijn Despiegelaere, Ronald Meeus, Jan Geeraerts, Kevin Bogaert, Christophe Verwimp, Thorn Weyers

Columns

Babe, Frank Molnar, Erycius Puteanus

Mag ik de weergoden even dankbaar zijn voor het slechte weer van de voorbije weken? Dankzij hen hoef ik ’s avonds of in de weekends niet in mijn tuin te werken en kan ik optimaal genieten van de vele toppers waarmee de ontwikkelaars ons om de oren slagen. Zeg nu zelf, wie heeft er behoefte aan terrasjesweer wanneer je games als Red Dead Redemption, Blur, Alan Wake of Prince of Persia hebt om je avonden mee te vullen. Alsof dit alles nog niet genoeg is, trok onze redactie, die tegenwoordig meer weg heeft van een groepje avonturiers dat de wereld rondreist, op bezoek naar Bethesda, Blizzard, Electronic Arts en IO Interactive waar ze de kans kregen een pak games onder handen te nemen. Dit levert een schitterende coverstory op, een pak hands-on ervaringen waaronder de single player van Starcraft 2 en Fallout 3: New Vegas. Afronden doen we ook deze maand weer met een overzicht van al het lekkers dat België’s strafste gaming website 9lives.be te bieden heeft. Bent u nog op zoek naar een heerlijk aperitiefje of een luchtig hapje dan zijn What the F*ck en GUNKyard-special de aanraders van dienst. Mensen die graag een entertainend dessertje zoeken, die komen dan weer aan hun trekken in Movie Watch, Tunes of Gadget Rage. Met andere woorden, jullie merken dat GUNKmagazine ook deze maand weer voor ieder wat wils heeft en zo hoort het ook. Vergelijk het met een gastronomisch driesterren menu, stel zelf je menu samen en laat het je smaken. Smakelijk!

Marketing

Frank Molnar, frank@gunk.be

Sales Manager

Sylvi Van Dooren: Sylvi.van.dooren@gunk.be Jess Donckers: jess@gunk.be

GUNK magazine is een uitgave van T.VGAS NV

Redactie Ballaerstraat 99 2018 Antwerpen Tel: +32 (0)3 293 87 74 Fax: +32 (0)3 294 34 19 E-mail: info@gunk.be Website: www.gunk.be Dit magazine is auteursrechtelijk beschermd. Zonder toestemming van de uitgever mag niets uit deze uitgave worden overgenomen. Wedstrijden die verschijnen in dit blad of op onze website verlopen volgens het wedstrijdreglement dat geraadpleegd kan worden op www.gunk.be

Abonnementen

Contacteer: partnerpress@ampnet.be of telefonisch via +32 (0)2 556 41 40 Het abonnementsgeld dient bij vooruitbetaling te worden voldaan. De betaling kan gebeuren via een automatische overschrijving. Abonnementen gelden tot wederopzegging en worden zonder tegenbericht automatisch verlengd. Het opzeggen van uw abonnement dient uiterlijk 35 dagen voor afloop van het abonnement te geschieden bij T.VGAS NV, Ballaerstraat 99, 2018 Antwerpen België. Wet op persoonsregistratie: Wij maken u er attent op dat wij enkel de door u verstrekte gegevens zoals naam, adres, telefoonnummer hebben opgenomen in ons gegevensbestand.

{

{

.BE WWW.TGIEU@NGUKNK.BE REDAC

SAM TORFS

Trok naar het zonovergoten Cannes terwijl zijn collega’s in België af te rekenen kregen met regen en koud weer. Collegialiteit noemen we zoiets. Currently playing: Call of Duty: Modern Warfare 2 Stimulus Pack

FRANK MOLNAR Is helemaal in de ban van de vele mogelijkheden van zijn gloednieuwe iPad. Currently playing: Playing: Splinter Cell: Conviction

BERT POLLET

New York, Vancouver, Los Angeles, Las Vegas, Gent,… wereldsteden hebben geen geheimen meer voor Bert. Currently playing: FIFA 2010 WC South Africa

TOM THEYS

Heeft zijn mountainbike van onder het stof gehaald en heeft de smaak van het modderbijten weer te pakken! Currently playing: Prince of Persia

NICOLAS DICKERS

De GUNK Liberation Fighter speelt dag en nacht op de nieuwe UFC-game. Voordeel is dat zijn vriendin zo meer tijd heeft voor ons. Currently playing: UFC Undisputed 2010

JESS DONCKERS

JEROEN VAN BOXEM

Schonk Frank een sterrenkijker cadeau en heeft daar nu spijt van. Frank, een trouwe Trekkie, speurt elke avond de hemel af op zoek naar de U.S.S. Entreprise. Currently playing: Wii Sports 2

Heeft sinds kort een nieuwe wagen en is daar fier op. Alhoewel, kan je een Citroën wel een wagen noemen? Currently playing: Assassin’s Creed 2 JUNI 2010 GUNK 07


g q

THE WHAT

! CK * CK F * F Wimpie is van mening dat een man af en toe eens zijn vrouwelijke kant moet laten zien... jeanette.

0 Bert en Praga zijn vrie nden voor het leven... of zouden ze dan toch stiekem een koppel zijn ...

n de ls proficiat va Bij deze nogmaa ss Je en k an Fr aan hele GUNKcrew ! ijk el w hu met hun

Pablo en Peter Van Asbroeck in een innige omhelzing. Bloeit hier iets moois vragen wij ons af.

08 GUNK JUNI 2010

t volk... ond hoe zatter he Hoe later op den av rlijk. tuu na m To aga en wie anders dan Pr

gespot op hip hopper P-Raga Internationale top een duet hij ar wa ss Je k en huwelijk van Fran rt b3 verzorgde met

Als dit maar goedkomt. Niemand kan weerstaan aan de charmes van Praga zelfs Katerine niet.

Jeroen haalt de pieten letterlijk uit zijn en onze neus en eet ze dan smakelijk op. Jakkes...


DIT IS WAT WE DE GUNK LOVE TRAIN NOEMEN. MAAR WAAROM STAAT WIMPIE VOORAAN...

Dagelijks krijgen we van onze CEO een preek over orde en netheid. Al zou hij beter zelf het voorbeeld geven.

0

er en anderen gaan dan we GUNK werken keihard t. oor bijh in Sommige mensen bij Kev ie. U mag raden waar het hele jaar met vakant

DIT IS HEM DAN DE EERSTE OFFICIELE GUNKBABY. PROFICIAT SYLVI MET LERTE.

HET PERFECTE AVATAR-KOPPE L IS GEWORDEN PABLO EN ... NIEMAND MINDER DAN NIC D. MAAR WIE IS DE VROUW EN WIE DE MAN...

JORIS IS ZO EEN VAN DIE MENSEN WAAR JE SUBSIDIES VOOR KRIJGT ALS JE ZE IN DIENST NEEMT.

N NOG ZIJN TOEN DEED THOR S OVER TE BEST OM SERIEU KOMEN MAAR...

...MAAR HELEMA TOEN HIJ ZIC H A HIJ NIET L LIET GAAN W MEER T AS E STOP PEN. JUNI 2010 GUNK 09


K N U G D R A Y

ModNation Racers evenement

Op dinsdag 11 mei organiseerde Sony een groots ModNation Racers evenement in Breda en ook GUNK was van de partij. Christophe, Joris en zijn broer Tom vertegenwoordigden de GUNK kleuren en namen het op tegen diverse teams uit BelgiÍ en Nederland in verschillende disciplines. De dag ging van start met een heuse kartcompetitie waarbij het de bedoeling was om de snelste tijd neer te zetten. Veel crashes en bezoekjes aan de bandenmuren waren het gevolg en veel beter werd het niet wanneer de aanwezige pers plaats mocht nemen achter het stuur van virtuele karts in ModNation Racers. In het laatste onderdeel was samenwerken het belangrijkst: iedereen moest zelf een prachtige racebaan ontwerpen, die achteraf werd beoordeeld door een strenge jury. Hoewel onze mensen er niet in slaagden bij de top drie te eindigen, hebben ze zich toch geamuseerd, en de foto’s bewijzen dit!

10 GUNK JUNI 2010


RED DEAD REDEMPTION Zet je schrap voor een dolle rollercoasterrit doorheen het wilde westen. Het is de periode dat outlaws, indianen en avonturiers de plak zwaaien, premiejagers en de Pinkerton National Detective Agency er alles aan doen om misdadigers aan de strop te krijgen en je enige betrouwbare vriend je stoere bronco is. Vingervlugge revolverhelden, bloedmooie dames die je op het verkeerde pad brengen en sloten vuurwater die je af en toe in penibele situaties brengen. Ben je klaar voor een avontuurlijke rit, gezeten op de rug van je betrouwbare hengst en beschik je over voldoende munitie om je Winchester en Smith & Wesson van genoeg lood te voorzien, dan is Red Dead Redemption dé titel om meteen in huis te halen!

z

BLOG

FRANK

GUNKYARD

GUNK AANRADER VAN DE MAAND

BLABLA BLA BLA BLABLABLA BLABLABLABLA BLABLABLABLABLA

E3 Folks, Als jullie dit te lezen krijgen zit zo goed als onze voltallige GUNKcrew in Los Angeles voor jaarlijkse Walhalla van de gamesindustrie: de Electronic Entertainment Expo, kortweg E3.

JBL ON TIME MICRO Gedaan met wekkers die ’s morgen om je oren zeuren en de meest enerverende geluiden maken. Wij willen wakker worden met onze favoriete muziek en dankzij JBL’s On Time Micro is dat vanaf nu onze nieuwe standaard. De JBL On Time Micro Speakerdock is geschikt voor alle versies van iPod & de iPhone, maar ook voor andere mp-3 spelers, laptops en cd-spelers. Het speakerdock heeft ook een am/fm radio en 7 verschillende alarmfuncties waardoor ie ook kan fungeren als wekker. Hij is er in het wit of zwart en heeft een vermogen van 2 x 6 Watt. Vanaf nu dus elke ochtend goed gehumeurd je bed uit!

Uiteraard kan je met GUNKtv, GUNK.be & 9lives geen betere bronnen verzinnen om dagelijks je injectie gamenieuws te shooten.. Iedere dag zullen we weer live uitzenden om 19h CGT(Central GUNKtime), iedere dag brengen we ook een 60 minuten durende special over de ins & outs, grootste releases, exclusieve interviews en persconferenties van de beurs. Maar er is meer! Wie kan er zich nog onze fantastische DVD herinneren die we gemaakt hebben in LA & Las Vegas met toendertijd nog good old Raf “zwaanst na ni” Picavet! Hij zal er helaas niet bij zijn maar wel zullen we met de GUNKcrew iets specials gaan doen.

SID MEIER’S PIRATES! NAAR WII Het repertoire dat Sid Meier dankzij de afgelopen decennia op zijn conto kan schrijven is zonder meer indrukwekkend. Reden te meer dus om blij te zijn als ook een nieuwe generatie met zijn games kan kennis maken. De Chinese tak van 2K Games is namelijk bezig om Pirates! naar de Wii te porten en zou daar in het najaar moeten mee klaar zijn.

De 24h van LA & de 24h van Las Vegas krijgen jullie heel de zomer te zien op GUNKtv. In ware Jack Bauer zullen we in de twee leukste steden ter wereld laten zien hoe wij onze dagen doorbrengen. Uiteraard zal je Praga in al zijn glorie zien skinny dippen, Bert Pollet die als duracell konijn van de ene schamele titty bar naar de andere nog dubieuzere springt, Jess die we –eindelijk- gaan leren sensueel paaldansen in Las Vegas en ikzelf zal zomaareven op de proppen komen met een schandalig hoog aantal pretparkbezoeken! Stem deze zomer dus zeker af op GUNKtv mensen, it will ROCK your asses! All the way from LA to Las Vegas is back part 2! En wie weet komt bananaman ook nog eens langs… Frank

JUNI 2010 GUNK 11


GUNKYARD

EXTRA CASTLE CRASHERS PSN KOMT IN ZICHT

NINJA GAIDEN 3 WORDT SPECTACULAIR

Het was lang wachten op Castle Crashers PSN, maar er is nu licht aan het einde van de tunnel. Het is net de laatste fase gameplaytests ingegaan en kan niet lang daarna richting Sony voor goedkeuring. Nog maar even geduld dus.

Het wachten op de nieuwe hack&slasher van Tecmo duurt al even – deel twee verscheen al twee jaar geleden op de Xbox 360 – maar het zou het waard zijn volgens de uitgever. “Als en wanneer we over Ninja Gaiden 3 zullen praten, zal het spectaculair zijn”, aldus de managing director.

BELGISCH WEER IN TEST DRIVE UNLIMITED 2

SHAUN WHITE SKATEBOARDING AANGEKONDIGD

Nadat we enkele jaren geleden Hawaï konden gebruiken als speeltuin om de meest exotische wagens te testen trekken we in de opvolger naar Ibiza en Oahu. Die laatste is een paradijs voor de liefhebbers van het zwaardere off-road werk. Deze keer is er naast een volledige dag/nacht cyclus ook een realistisch weermodel ingebouwd en reageren de auto’s ook heel wat realistischer.

RAGE NIET VOOR DIT JAAR

Het is beter om de hoop meteen de kop in te slaan, moet creative director Tim Willits van id Software gedacht hebben. Hij liet duidelijk optekenen dat RAGE dit jaar zeker niet meer gereleased zal worden, dat het tegendeel zelfs een ramp zou zijn.

CRYSIS 2 WORDT HALO KILLER EA staat scherp de laatste maanden. Nadat ze Battlefield: Bad Company 2 duidelijk in de markt zetten als concurrent voor Call of Duty, heeft de uitgever nu met Crysis 2 een spel in handen dat Halo van de troon moet stoten. Toch volgens Frank Gibeau, EA Games label president.

Nu de sneeuw gesmolten is, maakt Shaun White gebruik van de gelegenheid om zijn snowboard op te bergen en terug te keren naar zijn eerste liefde: de skateboard. Inderdaad, Ubisoft kondigt Shaun White Skateboarding aan. Een nieuwe concurrent dus voor Tony Hawk en SKATE.

VIJF MILJOEN KEER STARCRAFT II

Het is al zo ver gekomen dat een spel nog niet eens uit moet zijn voor we berichten krijgen over de verkoopscijfers. Zo voorspellen analisten dat de topper van Blizzard in het eerste jaar maar liefst vijf miljoen keer over de toonbank zal gaan.

GOD OF WAR NAAR PSP

Nu alle eigenaars van een PS3 reikhalzend uitkijken naar meer na de release van God of War III komt nieuws over Kratos plots uit een andere hoek aanwaaien. De eerstvolgende keer dat we de Griekse held bezig zullen zien zal in God of War: Ghost of Sparta zijn, dat op PSP en PSPgo komt.

AANGEKONDIGD: H.A.W.X. 2 Goed nieuws voor hoogvliegers en Topgun-wannabees! Ubisoft kondigt namelijk H.A.W.X. 2 aan, de opvolger van, jawel hoor, H.A.W.X. Ook deze keer weer dolle pret in de lucht en achter de knuppel van de meest technologisch geavanceerde vliegtuigen ter wereld.

TWO WORLDS 2 KRIJGT DATUM OPGEPRIKT

EERSTE DETAILS ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD In de single player mode neemt Ezio het opnieuw op tegen de Tempeliersorde. Als meestersluipmoordenaar reist hij deze keer naar Rome, het centrum van macht, hebzucht en corruptie. Ezio staat aan het hoofd van een broederschap/verbond (Brotherhood) die hem bijstaat in zijn strijd. Assassin’s Creed Brotherhood biedt voor het eerst ook multiplayer aan. Spelers kunnen de Tempeliers helpen door Abstergo te gebruiken om zich in de kunst van het moorden te bekwamen en zo de Assassins voorgoed te elimineren. Maak je keuze uit een een pak unieke personages, elk met hun specifieke wapens en moordtechnieken en neem het in verschillende gamemodi op tegen andere spelers uit heel de wereld. 12 GUNK JUNI 2010

Na het door bugs en technische problemen geplaagde Two Worlds, probeert ontwikkelaar SouthPeak games het nog eens met een vervolg. Vanaf 14 september krijg je de vrije teugels om 60 km² land te verkennen. Een sterk herwerkte engine zou de grootste problemen uit deel een moeten oplossen.

HALO 2 SERVERS BLIJVEN OPEN

Nadat Bungie en Microsoft lieten weten dat ze de servers voor Halo 2 offline zouden halen, tekende een kleine groep protest aan. Niet door brieven te schrijven of online petities op te starten, maar door simpelweg hun Xbox aan te laten staan. Zolang hun verbinding met de servers niet verbroken werd, konden ze immers blijven spelen. Die toewijding wordt nu beloond, want de servers blijven nog wat langer draaien.


GUNKYARD

De GUNKtv Highlights voor JUNI 2010 Exclusief te bekijken via Telenet Digitaal!

Perfect Catch Perfect Catch is een reality competitieshow waarin acht knappe mannen en vrouwen zes Griekse eilanden aandoen om samen uit te vechten wie nu de “perfect catch” is. Al deze pret wordt samengepraat door de zwoelste natte droom en rondborstige Carmen Electra.

Reality Hell Hoeveel mensen zijn er niet die proberen in een reality show te geraken om zelf eens 15 minuutjes beroemd te zijn? Wij draaien de rollen helemaal om en zorgen ervoor dat de deelnemers hun beroemdheid zo snel mogelijk willen kwijt zijn!

Verstrepen en Hermans Verstrepen en Hermans pakken uit met een nieuw en boeiend praatprogramma op GUNKtv. Centraal in hun tv-programma staan ongecensureerde discussies waarin alle meningen tellen en vrije meningen ruimte krijgen. Het wordt dan ook recht voor de raap televisie zonder politiek correcte discussies.

SKIKtv Frank Molnar is terug met een wervelende, explosieve show waarin hij samen met Bert Pollet en Evi Goffin de wereld rondtrekt op zoek naar exclusieve reportages, de duizelingwekkendste pretparkattracties bezoekt, de glimmendste snelheidsbolides uitvoerig op de baan test, de meest tot de verbeelding sprekende gadgets aan genadeloze testen onderwerpt, langsgaat bij wereldsterren en ja hoor, af en toe slaagt Frank er wel in per ongeluk eens iets te laten exploderen, al dan niet met gevolgen voor de studio zelf.

Ivan Heylen Ivan Heylen pakt uit met een unieke smaakvolle mix van infotainment, entertainment en zielselementen zoals alleen hij die kan bedenken. Ivan verblijft samen met zijn gasten gedurende 48 uren in en rond zijn villa in de Algarve in Portugal. Terwijl hij hen rondgidst door de omgeving, ze samen kokerellen of genieten van het indrukwekkende landschap, geven zowel Ivan als zijn genodigden zich bloot. De meest uiteenlopende onderwerpen komen aan bod. De ene keer controversieel, de andere keer weer bloedserieus of boordevol humor en ga zo maar door.

World of Stupid Tien landen, tien crews. Deze heren gaan ervoor om de meest spectaculaire en meest domme stunts te doen die er maar zijn.

Game babe van de maand

Quote van de maand “Not even death can save you from me.”

Lightning, de protagoniste uit Final Fantasy XIII, is zonder twijfel de knapste gamebabe van het moment. Ze mag er dan al bloedmooi uit zien, een katje om zonder handschoenen aan te pakken is ze zeker niet. Met haar gevaarlijk wapen, een combinatie tussen een zwaard en een geweer, genaamd de Blazefire Saber, zaait ze dood en vernieling onder haar tegenstanders.

DIABLO

JUNI 2010 GUNK 13


GUNKYARD

EXTRA

Celeb Gaming

Ubisoft Montreal verliest creative director

Clint Hocking, die betrokken was bij de ontwikkeling van games als Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory en Far Cry 2 laat weten dat hij afscheid neemt van de firma waar hij negen jaar lang werkzaam was. Wat hij nu juist gaat doen, laat hij niet weten.

Jenny McCarthy

Jenny McCarthy, blonde stoot en inmiddels ex van Jim Carrey is helemaal into videogames. Ze is vooral fan van de Xbox 360 en bekende onlangs dat ze er reeds een aantal versleten heeft omdat ze helemaal in de games opgaat. Maar wanneer het op haar lichaam en gezondheid aankomt, dan verslijt ze menig uur op haar Wii-console en meerbepaald op Ubisoft’s Your Shape. Niet moeilijk als je weet dat ze in Amerika het gezicht is van de promocampagne van deze fitnesstitel. Bovendien vertolkte ze in de FMV’s van Red Alert 3 de rol van de immer zwoele Tanya.

Bevriend eens een Blizzard medewerker

Want dat is de enige manier om op dit moment in de alpha (!) van World of Warcraft Cataclysm beta te komen. De Friends & Family Alpha is op dit moment bezig. Echt stabiel is de code nog niet, maar het wijst er wel op dat we niet meer zo heel lang op de iets openere beta zullen moeten wachten.

World of Warcraft op de iPad?

Nadat een nieuw gadget vrij beschikbaar wordt duurt het nooit echt lang eer iemand erin slaagt om World of Warcraft erop te laten draaien. Ook de iPad ontsnapt niet aan de rage, waar men op dit moment toch al tot aan het loginscherm komt.

Zomerse release Starcraft II

GUNKGAMESTOP40

Kijk zeker naar de enige echte GUNK GAMES TOP 40 op GUNKtv Eerste run : WOENSDAG 18.30 / Herhaling : VRIJDAG 14.00, ZATERDAG 18.30 ZONDAG 11.00 en MAANDAG 14.00 Deze maand 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 14 GUNK JUNI 2010

Vorige maand 3 <> 9 1 0 0 10 4 17 0 7 6 16 8 24 18 19 5 11 23 15 27 14 13 <> 12 31 0 40 33 28 0 20 0 21 39 30 33 32 26

Titel Red Dead Redemption Splinter Cell: Conviction Assassin’s Creed 2 God of War 3 FIFA 2010 World Cup SA Super Mario Galaxy2 Darksiders Heavy Rain Lost Planet 2 Prince of Persia: The Forgotten Sands Bioshock 2 Mass Effect Just Cause 2 Uncharted 2: Among Thieves Batman: Arkham Asylum Napoleon: Total War Split/Second Red Steel 2 Aliens vs Predator Metro 2033 Empire: Total War UFC Undisputed 2010 Modern Warfare 2 Battlefield: Bad Company 2 Brink Army of Two: The 40th Day Dawn of War 2: Chaos Rising ModNation Racers Dragon Age: Origins Call of Juarez: Bound in Blood WoW: Wrath of the Lich King BLUR Final Fantasy XIII Alpha Protocol Dante’s Inferno Skate 3 Anno 1404 Command & Conquer 4 Supreme Commander 2 Anno 1404: Venice

Platform PS3/Xbox 360 PC/Xbox 360 Xbox 360/PS3/PC PS3 PS3/ Wii/ Xbox 360 Wii PS3/Xbox 360 PS3 PS3/ Xbox 360 PS3/ Wii/ Xbox 360/ PC PS3/ Xbox 360/ PC PC/ Xbox 360 PS3/ Xbox 360 PS3 PC/PS3/Xbox 360 PC PS3/ Xbox 360 Wii PS3/ Xbox 360/ PC PC/Xbox 360 PC PS3/ Xbox 360 PC/PS3/Xbox 360 PS3/ Xbox 360/ PC PS3/ Xbox 360/PC PS3/ Xbox 360 PC PS3 PC/PS3/Xbox 360 Xbox 360/PC/PS3 PC PC/PS3/Xbox360 PS3/ Xbox 360 PC/PS3/Xbox360 PS3/ Xbox 360 PS3/ Xbox 360 PC PC PC PC

27 juli 2010, een datum die met een dikke stift in de agenda omcirkeld moet worden. Dan kun je in de winkel aanschuiven voor de release van Starcraft I: Wings of Liberty. Twaalf jaar na het eerste deel kunnen we eindelijk terug aan de slag met de Zerg, Protoss en Terrans.

Metal Gear Solid: Peace Walker naar PSN?

Tijdens een meeting met enkele journalisten vroegen Konami-vertegenwoordigers wat ze ervan zouden denken mocht Peace Walker, dat voor de PSP ontwikkeld wordt, ook naar de PS3 komen als PSN-titel. Voorlopig staat niets vast, maar het is dus wel zeker dat Konami in die richting aan het denken is.

Xbox 360 slim op weg

De gekende analist Michael Pachter, die wel meermaals wilde uitspraken doet, beweert nu dat Microsoft op de E3 de ‘Xbox 360 Slim’ zal aankondigen. Dat zou een goedkopere versie zijn van de Xbox 360. Waar dan juist op bespaard is, dat kon de beste man niet zo duidelijk vertellen.

Gran Turismo 5 voor 90% klaar

Net als in januari, beweert Yamauchi Kazunori dat Gran Turismo 5 voor 90% klaar is. Waar men al die maanden aan gewerkt heeft om te blijven steken op 90%, dat wou de man niet kwijt. De grootste kanshebbers zijn 3D ondersteuning of support voor de Move van Sony. Het ziet er wel immers meer en meer naar uit dat 2011 als releasejaar in beeld komt.


GUNKYARD

GUNKmagazine op Facebook Sluit je aan bij de GUNKmagazine Facebook pagina en blijf op de hoogte van de heetste nieuwtjes uit de gaming wereld, exclusieve acties en maak deel uit van de coolste Facebook vriendenpagina van het gaming universum. Surf dus als de bliksem naar www.facebook.com/GUNKmagazine!

BLOG

BABE’s

blabla bla bla blablabla blablablabla blablablablabla

Xbox 360 Games on Demand aanraders Nu Namco Bandai de eerste bewegende beelden heeft vrijgegeven van TDU 2 is dit het moment bij uitstek om Test Drive Unlimited tegen een vriendenprijs in huis te halen. Rondscheuren op een tropisch eiland in een stoere droomwagen is immers de ideale manier om te scoren bij de vrouwelijke bevolking. Dit alles trouwens in een Massieve Open Online Racing wereld dus wie weet, misschien blijft het niet alleen bij virtuele babes...

Jaknikkers De zon schijnt, de terrasjes staan uit en er wordt weer op los geflirt. Jawel, de lente is nu echt begonnen en mijn benen kunnen eindelijk hun werk in volle glorie doen. Mannen aantrekken, het gaat toch altijd wat makkelijker als je net dat beetje meer kan laten zien. Ik heb de laatste maand dan ook de ene date na de andere gehad. Spijtig genoeg is niet alles rozengeur en maneschijn. Ik heb namelijk een vervelende ziekte vastgesteld bij het merendeel van mijn dates. Heel wat mannen hebben blijkbaar last van het ‘wat wil jij’-syndroom. Besmette individuen nemen geen initiatief, doen nooit iets onverwacht en laten mij alle beslissingen nemen. Dat is niet leuk en wordt al snel heel saai. Ik hou van mannen met een eigen mening en smaak, laat dat voor eens en altijd duidelijk zijn. Op een date wil ik me dan ook gerust aan je beslissingen toevertrouwen, zolang ik zelf mijn hoofd maar niet moet breken over waar we gaan eten en hoe we daar moeten geraken. Durf dus beslissingen nemen en maak het mij gemakkelijk. Geloof me, je zal het je niet beklagen. Een leuke avond wordt immers (bijna) altijd beloond… Laat dit dan ook een oproep zijn aan alle jaknikkers: voor een babe moet je zorgen en niet andersom. Wees een gentleman deze maand, dan beloon ik jullie volgende maand misschien wel met wat pittige details ;).

Blijf op de hoogte van het heetste gamingnieuws dankzij de unieke 9lives Windows Browser. Deze serveert je het gaming nieuws sneller dan het licht zodat je steeds als eerste op de hoogte bent (en blijft) van het aktuele gaming nieuws. Downloaden doe je eenvoudig via 9lives.be

Babe

JUNI 2010 GUNK 15


b

01

Firaxis Games, 1996: Sid Meier vormt o udi sst ing kel wik ont zijn

f

07

06

05

x

v

c

1989: Met Populous brengt BullFrogProductions de eerste succesvolle god game uit

2006: Half-Life 2: Episode One brengt het begin van de kortere Half-Life titels

t

14

j

h

Beat City (DS) (PS3/Wii) Green Day: Rock Band (DS) tion lec Col o Zer Mega Man ling Tide (X360) Naval Assault: The Kil (Wii) Super Mario Galaxy 2

18 Jewel Master: Cradle of Egypt (DS) Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) U-Sing: Girls Night (Wii)

19

/ ) / All Round Hunter (Wii 10 Minute Solution (Wii i) / 360) / Ballerina (DS/Wi 3/X (PS er eak kbr Bac / X360) (PC/PSP) / Daisy Lafuente ger Trig y mit cala e: BlazBlu (PC) On Ice (DS) / Darksiders Pilates (Wii) / Dancing 2 y King’s riding School Mar / 3) (PS ls Sou / Demon’s mes and the Mystery Hol k rloc She / ) (Wii (Wii) / Oops! 360 / ) / Singularity (PC/PS3/X of Osborne House (DS eria 3 (PC/PS3) Syb / 60) /X3 (PC rior Sniper: Ghost War bitions /Wii) / The Sims 3: Am / The Last Airbender (DS P) / Trans/PS (DS Line The ss Cro (PC) / TNA Impact!: 60) / on (DS/PC/PS3/Wii/X3 formers: War for Cybertr Party (Wii) ch Bea : Isle n atio Vac / Trinity Universe (PS3)

16 GUNK JUNI 2010

10

09

E3 Gunk vertrek

k

nt brengt 1994: Shiny Entertainme Jim uit orm thw Ear ste eer de

16

15

1993: LucasArts brengt het legendarische Maniac Mansion: Day of the Tentacle uit, met hulp van Tim Schafer

1999: De eerste release mod komt uit van de Counter Strike

Vertrek GUNKteam van LA naar Las Vegas

25

j g

Morphx (X360) ) R.U.S.E. (PC/PS3/X360 Rooms: The Main Building (DS) Space Shuttle Mission Simulator (PC)

a

11

04

03

z

z

02

c JUNI ‘10

b

K N U q G R E D N E L A K

26

2001: Nintendo brengt naar Europa de Game Boy Advance

20

c

28

22

1996: Nintendo maakt Mario 3D in Super Mario 64

23

1991: Sega brengt Sonic the Hedgehog op 8- en 16-bit uit

Aankomst Las Vegas

30 1978: Space Invaders in Japan

ziet het levenslicht

1997: Dungeon Keeper laat je de slechte god uithangen Roogoo (DS/Wii)

Zelf iets kwijt? Laat het ons weten info@gunk.be


WEDSTRIJD

DOE MEE EN WIN! GRATIS GAMES OF BEN JE OP ZOEK NAAR DAN EEN KEUZE UIT COOLE DVD’S? MAAK EEN SMS EN WIN EEN ONS AANBOD, STUUR DE PRIJZEN. VAN DE ONDERSTAAN

1X JBL ON TIME MICRO CODE: JBL

7X N PE AM KL KLEINE ZA

CODE: WAKE

5X LENINGRAD (DVD)

5X ECHOSHIFT (PSP)

CODE: MIA

7X T-SHIRTS ‘I LOVE BRIGHTSFALLS’

CODE: PSP

3X THE MEN WHO STARE AT GOATS (DVD)

CODE: ALAN

CODE: GEIT

5X THE DESCENT 2 (DVD)

7X ALAN WAKE (XBOX 360)

CODE: DFW

CODE: ALAN

3X SE DEADLIEST A (DVD)

5X JAK AND DAXTER (PS2)

CODE: SEA

CODE: JAK

AG VmeRzicA EspeeDlt deSnieTuwRe FaIJlloD W h af? ut-ga Waar SMS NAAR 6664 A B C

New Mexico New York New Vegas

in België). 0 euro (enkel mogelijk Prijs per deelname: 1,0 10. -20 -06 25 . -05-2010 t.e.m Deze actie loopt van 25 ? Hoe kan je deelnemen 4. s naar het nummer 666 sm een ur Eenvoudig: stu

ALS VOLGT: SMS HET ANTWOORD

/B/C (SPATIE) PRIJSCODE (SPATIE) A JE NAAM EN ADRES

JUNI 2010 GUNK 17


Y R O T S R E V CO

ys a D g o D : 2 h c n y L & Kane Crapule Deluxe

rotzakken de twee gepatenteerde e w n de vin n’ Me & Lynch: Dead n onderduiken. Drie jaar na ‘Kane waar ze nog konde ereld w ter ad st ige de en nagezeten door de terug in Shanghai, dààr worden achter ook ze als er Maar wat gebeurt wereld? figuren uit de onder politiediensten en

18 GUNK JUNI 2010


JUNI 2010 GUNK 19


j

g Days o D : 2 h c n Ly & e n a K

gar van de Amerikaanse e waarbij een redacteu air aff ve tie een ga , ne ate t-g een na spo Met Game rd gewezen ndigheden de deur we d sta ron om tie ge mo mi im com e sch all in e we mesit dachten we dat n’, Me ad De ar ch: Ma Lyn d. & ha recensie van ‘Kane 2007 zo wel hadden ge third-personshooter uit aan een de marginaal grappige nsgate, die inmiddels Lio ij t filmmaatschapp lie en . De rol led len ge val tijd e etj ige en mm neen: ander fameus bo een g no , rkt we me in de film worden ververfilming van de ga tralier trash-coupe, zal de t me eld, at pa cho psy van Lynch, de Lynch’ ooit heeft gespe Foxx. Al wie ‘Kane & ie gek Jam e oel ord sm sto ep ge po een or tolkt do nodig is om cass meer karaktervolle kop iet nte een ssa t ere né int er t d da zeg et ge we htst . “Het is een op zijn zac aar Foxx als Lynch neer te zetten ector’ van de game. “M dir me ‘ga de , nd Lu en rst rsum, Ka ive ook un t ig zeg cht ”, tingkeuze ch is een kra wereld van Kane & Lyn bede en één r, aan eu act ook f ed zel go zo is een t. Eigenlijk zijn we laa toe es ati se ret en erp De int de ns kantoren in dat verschillende Interactive, vanuit wie IO al dio n stu sse se rtu en de De on de zig.” Want spreekt, werkt nd tot ondergetekende in s Lu stu en ag gu au nh d pe ein Ko t d da sta , hoofd ch 2: Dog Days’ Lyn & ne ‘Ka eel de gd em vol no ge eventjes aan het ver t deze keer bij de zonet geploft. De focus kom on dienst deed wo ge me ga de winkelrekken wordt ste eer e psychopaat die in de Lynch te liggen, de lijp ne. ir getrainde huurling Ka lita als sidekick van de mi

Fucked up bad

met elkaar sloonverwachte alliantie een me ga ste eer de plicht was om de op Nadat de twee in ping, waarbij Kane ver ap tsn on nis ge kten ze van ge ten tijdens een laten uitbreken, geraa chopaat Lynch mee te psy de e7, een Th ven or toe do ver zet row ge death die werd op lddadige misdaadplot hem om erd tvo on en dd ha verwikkeld in een gewe dochter van Kane en uw vro nks de da on die – len kwam allemaal bende crimine (terug) te stelen. Dat ld e ge twe som de ar een ma , en ed cht te verpli min of meer go l choice’-finale - wel doorora de ‘m n eve ike du sch ys’ eed Da wr g de ch 2: Do opvolger ‘Kane & Lyn g onder blijven op de vlucht. In of ze een halve dag lan als n zie uit er me g no er die otstad n, gro pe se lap ine eer trapte sm in de groezelige Ch hebben gehangen, op miser ge de leg in op er de we l en sne rijd een te duiken, maar al r de on ren be r de pro kee ze ys’ volgt deze Shanghai. Waar ne & Lynch 2: Dog Da ‘Ka van t plo De n. me rie terechtko

20 GUNK JUNI 2010


je wel vaker at-mis’-structuur die beproefde ‘makkie-ga figuur Lynch enkomt: nieuwe hoofd in misdaadverhalen teg ieerde mafnaar Shanghai geëxpatr krijgt van de eveneens e goeie wil etj be chtje dat met een fiabaas Glazer een opdra en waart, lijk en ng bre ed einde te gemakkelijk tot een go erheid zek de nen’ denkt te zijn. Voor wordt mee hij in één slag ‘bin s en ne eve an Kane erbij, die t uisleurt hij er ex-kompa he at ga n da ar ma t snelle geld, op aangetrokken door he ook e twe in één klap worden de n ike teraard mis. En hop: rdu de on n d waar ze nog konde ze. no die éne plaats ter werel pe de or do als ordediensten gezocht, zowel door de ste onderomdat het zowat de be ai gh an Sh r “We kozen voo nd. “Maar Lu t elijk halfrond is”, zeg duikplaats in het noord element ir’‘no t he extra toets aan het levert meteen een kloot, is ver r hie t he je als ven zit: dat in onze reeks verwe lden we hie n uitweg meer. Bovendie nuten er ook helemààl geen mi vijf op d: die je ziet in de sta lige van de vele contrasten eze gro een in e ati poepsjieke loc “I... r: tijd beland je van een eke jaz voor Kane & Lynch.” En het achterbuurt. Echt iets aan ch Lyn de t een geëmotioneer De . I fucked up bad”, klink len spe n de kon ast el die we alv es ine begin van een korte lev Ch een en daarin vastgepind in ibu twee protagonisten zitt ar na g we zich al schietend een de in restaurant, en moeten rtij pa iet sch te gt nog een kor ten banen. Daarna vol , net als in steeds behoorlijk sloom g no is ie straat. De act nten zijn me ch, maar een aantal ele je niet de eerste Kane & Lyn em ste ssy loopt het dekking or de merkelijk verbeterd. Zo do erd ive act ge n et nu worde ter. in de weg (dekking mo ura acc d gameplay een heel ein bij we A-knop), en is de schiet t da ten wis ne & Lynch’ kreeg, ”, en “Na de kritiek die ‘Ka do en est mo k nie s aan de mecha us foc een opvolger vooral iet de t da ar Lynch betekent ook zegt Lund. De switch na weggeschroefd, rd we y pla me kga tie op strenge militaire tac etwerk. Je tere in-uw-bakkes-schi ten voordele van het be moorden op personage dat talloze bestuurt namelijk een ijzige, mede – in tegenstelling tot zijn geweten heeft en en ik voor “To is. en onvoorspelbaar thodische Kane – lijp Lynch de van om ten zet e kwam aan ze me het eerst met het ide en nn volger te maken, bego ment centrale figuur in de op mo t da p “O hen”, zegt Lund. hier vierkant uit te lac .” en ett orz do t idee moest wist ik zeker dat ik he

Jeu Vérité

een bepaald level knalden we op Tijdens de korte schiet gezicht met t e flik point blank in he moment een Shanghais geschoten ten en zijn aan gruzelem een shotgun. De man , op deeld be ig kk blo holen in een kop werd vakkundig ver tai en res ongetuigen in tv-docum zelfde manier waarop er-element, old maakt. Een placeh herkenbaar worden ge elden we spe ing en rek per slot van dachten we eventjes: . Maar neen, ege versie van de game hier nog een relatief vro toegevoegd, ijk beeld werd opzettel zegt Lund: het geblokte korrelige een t me op een film die en de hele game lijkt ots naar psh jum en ge zijn men. Er camera werd opgeno met een s me ls je in heel wat ga andere personages, zoa van de e rag cad de teneur ziet, en isten beduidend verhalende on tag pro e twe de t gestie da in als game geeft zelfs de sug t Ne . eg gd door een cameraplo , ité vér constant worden gevol jeu n Ee . een YouTube-filmpje geeen documentaire of ern int r voo n zie ge een normaal zeg maar. Lund laat me ontwerpers eo’ zien, waarin hij de vid e ‘vib e md bruik beste me moest ga de t de visuele stijl van van de game toonde wa Shanghai van ts sho genomen straat zijn. Er komen zelf op uit de acsbeelden en fragmenten in voor, maar ook nieuw niet toe’: 4.0 iami Vice’ en ‘Die Hard tiefilms ‘Collateral’, ‘M ezelig, gro ig, rel kor t een bijzonder vallig drie prenten me

JUNI 2010 GUNK 21


& Lynch 2’ begon. “Toen we aan ‘Kane overgesatureerd beeld realistisch mogezo die aring opbouwen erv een we n de wil n, ne l verder gaan dan nd. “We wilden daar vee lijk overkomt”, zegt Lu ag exploreren: vra gingen we één centrale in andere games. Dus de speler op van e pti nipuleer je de perce ma e Ho ? ht’ ‘ec is t wa ziet? We kwamen al tinctief gelooft wat hij zo’n manier dat hij ins en uit.” snel bij dit soort beeld

Kloot afgetrokken

‘Kane & Lynch 2’ die in de productie van De hele vérité-aanpak ltiplayerscenario’s rt ook terug in de mu werd geïnvesteerd, kee antwoordelijk was ver . Kim Krogh, die len spe en cht mo we die d een mooi scedeelte van de game, von voor het meerspelerge nachtelijke roof rtikel. Het ging over een nario in een krantena rheidsgebouw ove een len inbreekt in ne mi cri ep gro één ij waarb epapieren, maar t met tassen vol waard en weer buitenstorm or een tweede, const werd opgewacht do meteen na buitenkom jke booswichten nde. Die de onfortuinli currerende gangsterbe f de wijk neemt zel a arn rwapens, en da snel doorzeeft met vuu ede groep zetten, ler in de rol van die twe met het geld. “De spe ek”, zegt Krogh. ho een fantastische invals dat leek ons meteen is: de ordedienter kor l tsnappingstijd vee on je n zie ge aan ker “Ze roof, en je hebt al eerd door de originele sten werden al gealarm ee de multiplayt de schietpartij waarm kostbare tijd verloren me erronde begon.” multiplayermodi, de basis van een aantal Dat scenario vormde t tegenwoordig da als Zo . & Lynch speelt ne Ka als t nié je ij arb wa oorbeeld ‘Splinter mes (zie recentelijk bijv wel vaker gebeurt in ga van ‘Kane & Lynch multiplayercomponent Cell: Conviction’) is de zich, die ook een op een losstaande game lijk en eig ys’ Da g Do 2: doet denken aan . Een die nog het beste eigen verhaallijn heeft aanbevelenswaar, een (overigens zéér Michael Mann’s ‘Heat’ 5. Er zijn hier ook 199 denkende man uit dige) actiefilm voor de ginele crew van ori de t: nages, maar ach geen twee hoofdperso acht flikken te komen tegen maximaal maffiaboy Glazer. Die htane teamrec oeers’, een redelijk rechtt zien vooruit staan in ‘Cops & Robb et mo eg plo h waarin je als based multiplayermatc rei to be ken maar nde moet zijn vluchtau te geraken: de roversbe de colonne flikken eraard een weg door moet zich daarvoor uit naar de crimineel ten dienen door te sto en tst laa die n, aie ma

22 GUNK JUNI 2010


rblijven, moeten die g twee criminelen ove met het geld. Als er no maken. Een andere te af atch elkaar zien ’-m ath de en dd ‘su een in ver Cop’: een van de we speelden is ‘Underco multiplayermodus die best moet doen om een flik, die goed zijn booswichten is eigenlijk rtvarend chargeren voo t betekent: niet te Da . len val te rol zijn uit niet en ben je je dekmantel houden ze hun vuur in (als de flikken je zien, n krijgen de anderen g achterblijven (ook da kwijt), ook niet te lan ken schieten. Op elar evenmin op de flik ma ), an wa arg n hie missc ens altijd: zeker in de de booswichten overig kaar schieten kunnen , kun je in het heetst odus, ‘Fragile Alliance’ leukste multiplayerm cht door het hoofd je eigen maats onverwa van de strijd ook een van . Of als eerste in en lop an el van de buit ga de zijn t me en en iet sch r de helft van de buit n en de chauffeur voo de vluchtwagen duike rlatend. Of creatiever: deren aan hun lot ove laten wegrijden, de an l een aantal van no de vluchtauto en g sne van urt bu , de in en att postv hun geld. Wel opletten panen doorzeven voor me e elk r voo je aanstormende com je sta dat je de kluit belazert want vanaf het moment je op de juiste manier als ar Ma er. rad ver als despeler gemarkeerd geld uit de multiplayet, stap je met een hoop je slechte karakter inz te. “We wilden, ook in g altijd het belangrijks te criminelen”, erronde. En dat is no game maken over ech een te, eel ed erg lay ltip het mu aar een kloot af.” criminelen trekken elk te ech “En . gh Kro t zeg

xRonald MEEUS

JUNI 2010 GUNK 23


f

ABONNEER NU Abonnementenactie

GUNK maandelijks in je bus zonder dat je daarvoor met je luie kont de zetel uit moet? Wij bieden jou elke keer de strafste pre- en reviews, coole reportages, specials, exclusieve perstrips en vette prijzenacties. Bovendien geniet je als abonnee van unieke voordelen. Ook deze maand hebben we voor jullie weer drie fantastische aanbiedingen! Maak een keuze uit een van onze drie formules en geniet gratis van het fantastische Blur.

Bovendien doe je extra financieel voordeel want ondanks de prijsstijging van het magazine, blijven de prijzen van de abonnementen ongewijzigd!

24 GUNK JUNI 2010


OPTIE 2

Kick Ass XL Abo 6 maanden GUNK voor slechts 19.90 euro (bespaar 9,80 euro!)

Kick Ass Deluxe Abo

OPTIE 1

12 maanden + BLUR (PS3/Xbox 360) voor slechts 49.90 euro

Kick Ass Abo

3 MAANDEN gunk ( 2 nummers + 1 gratis ) voor SLECHTS 9.90 euro

r

abonneer nu VIA POST OF via gunk.be

Invullen, optie aanvinken, uitknippen (of fotokopiĂŤren) en terugsturen naar GUNK / Partner Press, Klein Eilandstraat 1, 1070 Brussel. Een abonnement nemen via www.gunk.be gaat ook.

Je abonnement gaat pas van start met het nummer dat verschijnt nadat we je betaling ontvangen hebben. Schrijf nu het bedrag naargelang je keuze over op rekening: 210-0981057-51. Voor buitenlandse overschrijvingen: IBAN BE75210098105751 BIC GEBABEBB. Vermeld je naam en adres op de overschrijving. De actie loopt van 2805-2010 tot en met 25-06-2010. Gelieve er rekening mee te houden dat het zes weken kan duren vooraleer je jouw gratis spel ontvangt. Afhankelijk van de snelheid waarmee de uitgevers ons hun games aanleveren.

OPTIE 3

naam + voornaam ................................................................................ m/v ............................... straat + nr .......................................................................................... bus ............................... postcode + gemeente ................................................................................................................. telefoon .........../.................................................. gsm .........../................................................. e-mail .................................................................... geboortedatum ........./.........../...................

o KICK ASS ABO

o KICK ASS XL ABO

o Ass Deluxe Abo

3 MAANDEN GUNK - 06.10 ( 2 nummers + 1 gratis) voor slechts 9.90 euro

6 MAANDEN GUNK - 06.10 voor slechts 19.90 euro (bespaar 9,80 euro!)

12 MAANDEN GUNK - 06.10 +BLUR o PS3 o Xbox 360 voor slechts 49. 90 euro

JUNI 2010 GUNK 25


PERSTRIP PLATFORM PC, PS3, X360 GENRE Actie RPG ONTWIKKELAAR Obsidian Entertainment UITGEVER Namco Bandai RELEASE Q4 2010 WEB fallout.bethsoft.com

s a g Ve w Ne Fallout s e g n a h c r e v e n r Wa

n mannen van Obsidia vele mensen. Ook de n va ik hr sc de t le og blijf mt, en beginnen al Een nucleaire oorl it wel eens van ko oo er t he jaar Fallout t da dit n d ve ein verschijnt 3 t ou Entertainment gelo ll Fa Na n. erke ijn trekken. hun games uit te w doemscenario’s in ocalyptische woest ap st po n ee ar na me waarin we New Vegas, een ga na Fallout 3 en in ats in 2280, drie jaar pla dt vin as het Veg w Ne Fallout de geboorte, maar aan ut 3 start je niet vanaf llo p Fa loo tot en g llin sam ste een en or teg krijg je do t begin van New Vegas lers val aan w jou en eind van je leven. In he mp du kogel in het hoofd, en van omstandigheden een tor net op tijd voorbij kig komt de TV robot Vic luk Ge f. gra ser p die on een in je tie. Diegene die de tea uit jouw benarde situa ziet Je at. pra ik gerold om je te redden ver aro wa hebben gezien, weten niet trailer van New Vegas heden wisten we nog op tot ar ma , aft gra uit n ma je et een mo ot rob red ge de hoe je heeft s wel en waarom Victor om wie het ging. Nu du de game. zelf ontdekken doorheen

ereldreiziger Gepensioneerde w

bij Goodsprings waar je de dokter in het stadje rken we uit t he t me Victor brengt je naar je gin achtergelaten. Hier be dokter Mitchell wordt geen vaste leeftijd te gaat erg ver, je hoeft Dit . ge na rso pe w jou van , of als gepensioneerde f of je als jonge knaap kiezen, maar beslist zel ftijd en uiterlijk hebt wandelen. Nadat je lee wil d rel lwe spe de doorheen ter’ een machine dat zoekje aan de ‘vigor tes be een s je ng bre , en gekoz r die je nog op de kermi n klassieke liefdesteste en eft ge e me ls veel weg heeft van zo’ tite , fde n in de plaats van lie is dit tegenkomt, maar je da ens tekort schiet, dan erg je t da je nk De rt. lee te tro toe t con sta ts e sta jouw een bepaald t om extra punten aan en kom len de de an het uitgelezen apparaa rga uit Fallout 3 en de voo weet kennen. Alle statistieken e uitleg bij te staan, je lijk ide du een ook t kom ral gen ove vra en e ug kel weer ter de dokter je en je begint. Hierna stelt an ara een wa me o ga ies de sow lt s du . Zo ste antwoord moet geven kan s ge na rso pe w waarop je een duidelijk jou je gesties van hoe sug je eft ge r en kte op do je de profiel van voorstellen van niet verplicht om op de l we nt be je , en uw bo uit in te gaan.

26 GUNK JUNI 2010


Hardcore!

n hebben Fallout 3 al aan New Vegas beginne die s ler spe e est me De en. Dit werd mogelijk teen in de actie spring gespeeld of willen me tchell achter je dicht je de deur van Doc Mi gemaakt want zodra het opnemen tegen en estijn in lopen wo de ht rec je n ka slaat, voor je zijn. De beste ment nog veel te sterk monsters die op dat mo , is door het verhaal je zelf ook ondervinden keuze, maar dat mag New Vegas bevat g sterker te worden. we de an ga zo en n ge te vol moeilijkheidsgraden, de delen verschillende net zoals de voorgaan e mode aan toe; de gt er zelfs een nieuw en de ontwikkelaar voe veranderingen t enkele ingrijpende ng bre ze De . de mo hardcore modus. Ten eerste zichte van de normale op ten e me h zic t me n een tijdje nodig om andere geneesmiddele hebben stimpacks en gevochten dan weet je ooit in Fallout 3 hebt hun werk te doen. Als tekent. Hiernaast il een enorm versch be k vla ch tis tac op dit t je da et je oppassen voor bepaald gewicht en mo heeft ammunitie een de woestijn trekt. n wanneer je door uitdrogingsverschijnsele moeilijk dan is, t t hardcore toch wa te da g we de an ga je k Ontde naar de normale r welk moment terug dan kan je op eende t mogelijk. akelen, andersom is nie moeilijkheidsgraad sch

s Beter weer in Vega

deeld door twee ut New Vegas wordt ver De spelwereld in Fallo (NCR) en Caesar’s w California Republic strijdende facties: de Ne nomen in enkele ge hebben hun intrek s tie fac ide Be n. gio Le lios One’ zonnegebouwen, zoals de ‘He strategisch belangrijke de NCR, maar is onder de controle van energiecentrale. Deze n. De dokter jge kri om er leven in te in t nie er t ag sla tie de fac maanden aan de moet krijgen werkt al die dat voor mekaar ik te zien kreeg aat. In de missie die centrale, zonder result om van daaruit , naar het dak klimmen moest het personage dit lukte werd eer nn Wa . goed te zetten alle zonnepanelen weer dient, dat vanuit le een laserwapen be duidelijk dat de centra jg je later in de hoten. Naar verluidt kri de ruimte wordt afgesc chtige wapen kra oon over dit buitengew le tro con de f zel me ga op afstand besturen. en kan je het zelfs van lijk de sfeer van beerde zoveel moge De ontwikkelaar pro ert tegelijk met nte me , maar experi Fallout 3 te bewaren redenen die ting in de spelwereld. Om nieuwe kleuren en belich Las Vegas d ron d rden, werd het gebie nkoppen in de game verteld wo ker e air cle nu t mbardeerd me t niet zo uitbundig gebo en dat de de hoofdstad. Dit betek rein een dan de woestenijen van ter t he emene uitstraling van g blauw weerseffecten en alg no ht luc de is op de speler. Zo Fallout: andere impact hebben 3. ut llo Fa in n da n en flora te zie lloutFa en krijg je meer fauna t he aan interessante omgeving n. New Vegas voegt een ere ard wa s zeker wel zullen universum toe die de fan

xChristophe VERWIMP

JUNI 2010 GUNK 27


ONTWIKKELAAR NAMCO BANDAI UITGEVER BETHESDA SOFTWORKS WEB WWW.BETHSOFT.COM

PERSTRIP

F

Y A D ’S R E M A G BETHESDA

ZE IS HEBBEN, EN WAAR NU AL WAT ZE IN HU RS VE GE UIT DE ME RE DIG DE NO ER FTWORKS E3 TONEN ME ANDEN. BETHESDA SO MA ALS AANZET NAAR DE E ND ME KO DE N E WILLEN VERRASSE VRIEND EN VIJAND ME ER NAAR VER BUITEN PARIJS OM L EE ST KA N EE IN UIT TE GAAN KIJKEN. DE TITELS VAN 2010

FORGE HUNTED: THE DEMON’S

PS3, PC CONSOLE: XBOX 360, ND EKE ONB E: RELEAS

kelaar het n Forge wil de ontwik Met Hunted: The Demo dankzij de en re, gen als brengen ‘Dungeon Crawl’ terug uitvinden her de klassieke gameplay moderne technologie het niet die e gen ers. Voor die voor hedendaagse gam n de helden is een gametype waari kennen: Dungeon Crawl en, daarbij uis geving moeten doorkr een labyrintachtige om en op hun att sch alle tegenkomen en verschillende monsters eert zowel bin com ge For n The Demo weg plunderen. Hunted: e neem gam de peratieve gameplay. In rd in actie als fantasie met coö see iali pec ges is of Caddoc. E’lara dt zich je controle over E’lara hou c ddo Ca en en bog eik zoals wapens met een groot ber ze wapens en gigantische bijlen. De den aar zw t me ig bez isbaar eerder onm ook dan spreuken zijn nes en en een aantal krachtige ruï len val ver vol d rel lijke we in de corrupte en gevaar d werden ze een grote som gou dat Om s. ker ker e lijk gevaar ning en ken ver op c gen E’lara en Caddo n zijn. beloofd, trekken huurlin ene dw ver den ste de uit ingen die vernij gaan op zoek naar dorpel sla d, doo een duister pad waar ze komt Hun reis brengt hen op ine eng 3 l rea Un omen. Dankzij de wl. cra en opofferingen tegenk ngeon in deze third person Du in en, de wereld goed tot leven del bun e spelers hun krachten eer bin Het de bedoeling dat twe com : mt noe -op at a distance’ wat de ontwikkelaar ‘co ddoc om in mêlee aanvallen van Ca de t me ra E’la de boog van len gaat spe en slachten. De game alle coöp de vijanden af te ? aan nu r daa f toe, wat heb je natuurlijk ook, maar gee

28 GUNK JUNI 2010


Brink

PS3, PC Console: Xbox 360, 2010 Release: voorjaar

illende facties een bitse r de ‘Ark’ waarop versch Brink neemt je mee naa d die oorspronkelijk gigantische drijvende sta is Ark De . ten ech uitv strijd lijke en groene leefexperimentele, onafhanke werd gebouwd als een de steeg het waternille opwarming van de aar omgeving. Door de sne een toevluchtsoord ark snel, en werd de end raz n ane oce de van veau nderd van de rest van l geraakte de Ark afgezo voor de mensheid. Al sne r de bewoners de emsociaal onrust, loopt voo de wereld en na 25 jaar komst van de Ark en toe speler om over de als jou aan is t He r. ove mer alleen of met maxilissen. De game speel je het menselijke ras te bes e missies voor jouw creëert dynamisch nieuw maal 8 spelers in coöp en indt, kan je kiezen bev p waar je jezelf op de ma groepje. Afhankelijk van ctor onschadelijk rea een ls lstellingen, zoa uit drie verschillende doe k doorsnee shooter uwing heeft deze redelij maken. Als grote vernie n kan rennen. Als hee ee je over elk obstakel de ‘smart’ optie waarm gste locatie in de hoo de op tot ing en loop je ware parkour renner spr itie in te nemen. Het ruit een goede sniper pos spelwereld, om van daa heeft ook een inage uw van jouw person uiterlijk en de lichaamsbo mager mannetje een d: eef bel p je de game vloed op de manier waaro t zich sneller tussen s dragen, maar beweeg kan minder zware wapen on. kan struise man met zwaar de kogels door dan een

rage

PS3, PC, mac Console: Xbox 360, Release: onbekend

tien jaar tijd en is e van ontwikkelaar ID in Rage is de eerste gam thesda Gamer’s Be e santste titel die op dez misschien wel de interes bekend dankzij ral voo rd ontwikkelaar we Day getoond werd. De . In Rage wordt 3D en de Doomfranchise games als Wolfenstein riet. Bollebozen teo r een gigantische me de planeet getroffen doo vanop een afal te aar gev pen zagen het achter gigantische telesco rmen door de n de mensheid te besche stand naderen, en beslote werden geor rvo graven. De arken die hie rijksten onder hen in te ren er nog wa act imp de genoeg want na bruikt bleken niet sterk de ‘gelukkigen’ die leven. Jij bent een van maar weinig intact geb Alsof dat nog niet deels vernietigde aarde. ontwaakt op een groten ten rondlopen. Of tan mu s er ook nog een erg genoeg is, blijkt dat de meteoriet, of de nucleaire fall-out van deze het gevolg zijn van en. Om jezelf oek rheid, moet je nog uitz geheime testen van de ove je verschiljg kri ers nst e mutanten en mo te verdedigen tegen dez ke leu momener sommige wel voor erg lende wapens, waarvan ening waarop edi wagentje op afstandsb ten zorgen. Zo is er het vier poten die op n ere ew zelfs machineg een bom bevestigd is, of nog aantrekkelijvolgen. Om het geheel je als een puppy achter onde portie raontwikkelaar nog een gez ker te maken, heeft de en bolide die eig een je jg oegd. Al snel kri cen aan de game toegev grijk is dat je vanceerde wapens. Belan je kunt uitrusten met gea er je crasht nne ganse game bijhoudt, wa de wagen doorheen de st te belien eld tak een het mogelijk om of in een ravijn rijdt, is ine vergoeding w wagen tegen een kle len. Zij brengen dan jou ge ziet er nu al stad, en weer oplapt. Ra naar de dichtstbijzijnde t mijn buggie me om en ast niet wacht geweldig uit en ik kan alv ellen te rijden! doorheen een groepje reb

xChristophe VERWIMP

JUNI 2010 GUNK 29


SPECIAL

SPECIAL

EA Showcase

Bloed, zweet en traantjes Wie vies is van een streepje geweld, heeft niets te zoeken in het eindejaarsaanbod van gamehuis Electronic Arts: de games die het heeft opgelijnd staan, blinken uit door hun rondkliederende bloed, ledematen en ingewanden. Huil je al, watje?

Klei Entertainments zijscrollende vechtgame Shank was goed op weg om een klassieker te worden in het indie-circuit, en kwam dus op het eerste gezicht een beetje bevreemdend over tussen het eindejaarsaanbod van een mega-uitgever als Electronic Arts. De game ademt een sfeervolle retrovibe uit, die je terugbrengt naar de dagen van speelhallenklassiekers als Kung Fu Master of Green Beret. Maar dan met visuele invloeden uit strips en exploitatiefilms erbij, en een aantal gameplay-elementen (zoals quicktime events) uit modernere games. En bloed, véél bloed: de onverlaat uit de titel had in de korte demo die we van de game konden spelen de beschikking over twee blaffers (dual-wielded, uiteraard), twee messen, granaten en een kettingzaag, en die dienen vanzelfsprekend om zijn tweedimensionale aanvallers op een zo rot mogelijke manier aan hun einde te doen komen. Maar ondanks zijn indiecachet was de vanaf deze zomer downloadbare game allesbehalve een vreemde eend in de bijt van het vertrouwde videogamehuis. Ook EA’s ‘eigen’ games blonken namelijk uit door hun keiharde, bloederige, tough-as-nails actie. Hier en daar zitten er een paar min of meer nette spelletjes in het aanbod, zoals een nieuwe uitbreidingsset bij The Sims 3 (‘Ambities’) en Green Day: Rock Band, maar het merendeel van de games was allerminst iets voor watjes. Zo zagen we aanstormende DLCextraatjes voor Battlefield: Bad Company 2 (de ‘Onslaught’-multiplayermaps) en Dante’s Inferno, en werden er iets meer speelbare delen getoond van de ‘urban MMO’ All Points Bulletin (APB). 30 GUNK JUNI 2010


Reboot Een game die bijzonder opviel in het aanbod was Medal of Honor, een nieuwe episode in EA’s bekende oorlogsreeks waarbij er, à la Modern Warfare, stevig op de rebootknop werd gedrukt. Medal of Honor verlaat voor het eerst zijn vertrouwde WOII-omgeving, en duikt deze keer op in de begindagen van de oorlog in Afghanistan. Jazeker, het échte Afghanistan: geen gefantaseerde Balkanstaat zoals in de Modern Warfare-games. Een gedurfde zet, want amper anderhalf jaar geleden werd de lancering van de oorlogsgame Six Days in Fallujah nog voor onbepaalde tijd uitgesteld na luid protest van onder meer Irakveteranen. De voornaamste reden was dat de oorlog die in de game werd geportretteerd nog te vers is, en het dus kwetsend kan zijn voor veteranen of nabestaanden van gesneuvelde soldaten als hij in een ‘oppervlakkig’ (want zo ziet de bredere goegemeente videogames nog altijd) entertainmentmedium opduikt. Maar dat stigma verdwijnt nooit als de game-industrie onverdroten blijft toegeven aan die reflex, zegt Greg Goodrich, uitvoerend producer van de singleplayercampagne in Medal of Honor. “We maken deze game niet om de gemeenschap van oorlogsveteranen belachelijk te maken. Integendeel: videogames zijn een relevant medium om een verhaal mee te vertellen. Dat moeten mensen maar eens gaan inzien. Medal of Honor is historische fictie, net zoals Saving Private Ryan dat is: een fictieve vertelling in een historische gebeurtenis.” Medal of Honor vertelt het verhaal van meerdere in Afghanistan gestationeerde soldaten anno 2002, met persoonlijke verhalen die door elkaar lopen. De game valt vooral op door zijn hyperrealisme, waarbij dus ook oorlogsgruwel niet wordt geschuwd, maar dat laatste is op zich niets nieuws. Vooral het auditieve element viel ons meteen op: de geluidseffecten zitten boenk erop, en het spel werd voorzien van een machtige orchestrale muziekscore. Eentje om naar uit te kijken.

Crisis Wat first-personshooters betreft is het ook uitkijken naar Crysis 2, een titel die deze keer ook op de consoles verschijnt. Zijn illustere voorganger draaide alleen op pc’s waarin een fortuin aan GeForce-kaarten en ram-uitbreidingen stak, maar dan ook een enorme sprong voorwaarts maakte op visueel gebied. Bij Crysis 2 lijkt er geen grafisch verschil te zijn met andere hedendaagse games (al vliegen onder meer stenen muren bijzonder fotogeniek aan gruzelementen), maar deze keer werd de focus verlegd naar gameplay. Er kan behoorlijk los worden gegaan met zware wapens, die deze keer worden ingezet tegen aliens en soldaten van een schimmige paramilitaire organisatie. Maar vooral het nanopak wordt volgens uitvoerend producent Nathan Camarillo veel beter ingezet dan in de eerste.

JUNI 2010 GUNK 31


SPECIAL

“Het pak levert je tijdelijk een soort goddelijke krachten, en dat wilden we wat meer uitspelen. Als je het bijvoorbeeld in camouflagemodus zet, kun je een soort kat-en-muisspelletje spelen met nietsvermoedende tegenstanders.” Het decor verhuisde deze keer ook van een onbestemd tropisch eiland naar New York, een stad waar blijkbaar zowat elk apocalyptisch verhaal zich moet afspelen. Maar volgens Camarillo heeft dat een goeie reden. “Iedereen zit in met New York”, zegt hij. “We wilden deze keer absoluut een grootstad als decor, en hebben verschillende steden geëxploreerd. Maar we kwamen toch altijd terug bij New York. De emotionele resonantie die de stad over de hele westerse wereld heeft, maakt het ook gemakkelijker om de wanhoop van een apocalyptisch verhaal te onderstrepen: als je New York niet kunt redden, kun je de wereld niet redden.”

Ledematen schieten Medal of Honor en Crysis 2 zijn niet karig wat rondsputterend bloed betreft, maar dat is nog niets in vergelijking met de uitzinnige gore die Dead Space 2 levert. In die mate zelfs dat het bij momenten los erover gaat. Je hoofdpersonage, de voormalige scheepsingenieur Isaac, duikt drie jaar na de gebeurtenissen in Dead Space op in The Sprawl, een inderhaast opgebouwde grootstad op de mijnkolonie waaraan ook al in de eerste Dead Space werd gerefereerd. Dat Isaac een ingenieur is, betekent dat hij opnieuw een paar logische puzzels zal moeten oplossen, maar hij zal ook veel vaker van zich laten horen in de game. “Isaac maakte heel wat vreselijke shit door in de eerste Dead Space”, zegt hoofdontwerper Steve Papoutsis. “We vonden dat hij dat, drie jaar later, nog steeds niet kan hebben verwerkt, en zorgden ervoor dat hij daar lucht aan kan geven. Zeker nu de dreiging lijkt te zijn teruggekeerd.” Lichtjes overtrokken vonden we de feature die Papoutsis ‘Strategic Dismemberment 2.0’ noemt: neergeknalde tegenstanders verliezen soms ledematen, en die kunnen worden opgepikt en met behulp van een speciaal wapen worden gebruikt om nieuwe aanvallers mee tegen de muur te spietsen. “Vergeet niet dat Dead Space 2 een horrorgame is, en dat impliceert dat er karig wordt omgesprongen met kogels”, zegt Papoutsis. “Als je nu echter ook ledematen kunt gebruiken als munitie, geeft dat je geheel nieuwe mogelijkheden om je kogels te beheren.”

Klootschot

a

Maar de sappigste brok hielden we voor het laatste. De eerste gameplaybeelden die we te zien kregen van Bulletstorm, een nieuwe first person shooter die Epic Games maakt voor EA, leveren ongeveer dezelfde puberale panache op als de eerste keer toen we Quake zagen,

EA SHOWCASE

32 GUNK JUNI 2010


een shooter die halfweg de jaren ’90 een enorme revolutie betekende omwille van zijn rondvliegende ledematen. Om de goegemeente niet te veel in het harnas te jagen zijn de tegenstanders van buitenaardse origine, maar het geweld die je op de arme lui kunt loslaten getuigt van een uitzinnigheid die we in jaren niet meer hebben gezien in een game. Zo is Bulletstorm volgens ons de eerste game waarin je een tegenstander in het scrotum kunt schieten om hem – kermend van de pijn uiteraard - te verlammen, waarna je hem afmaakt met een welgemikt headshot. Ook leuk zijn de twee granaten met een kabel ertussen, die je rond de nek van een andere onfortuinlijke aanvaller kunt doen zwiepen voor een extra bloederige explosie. Maar de innovaties in Bulletstorm zitten soms ook in de kleine dingen: zo kun je ook schoppen tegen aanvallers. “Het lijkt op het eerste gezicht gewoon een variant op de mèlée-aanval”, zegt Adrien Chmielarz, de hoofdproducer van Bulletstorm. “Maar denk eens verder na: iemand tegen de grond schoppen en hem daarna pas neerschieten is vernederend, en dat was een effect dat we zochten. In Bulletstorm ben jij namelijk de man. Jij bent de badass. Dat is een element dat hedendaagse shooters een beetje missen, vonden we: die gestoorde humor. Ik ben helemaal voor games als Gears of War, waarin dezelfde shootergekte werd gebruikt om een ernstig verhaal te vertellen. Maar tegelijkertijd vonden we het spijtig dat er een goeie traditie aan het verloren gaan was in al die ernst: de shooter waarin je gewoon helemaal los kunt gaan. Dat willen we terugbrengen met Bulletstorm.”

Iets meer watjes-proof EA toonde gelukkig ook enkele games die je communiezieltje nog min of meer intact houden. We zagen onder meer Green Day: Rock Band, waarin de loopbaan van de Amerikaanse neopunkers wordt gevolgd van hun doorbraakconcert in The Warehouse uit 1994 tot een relatief recente gig uit 2009. Er wordt, à la The Beatles: Rock Band, ook kwistig rondgestrooid met digitale collectibles, en voor het eerst kunnen de nummers uit deze game ook worden geëxporteerd naar je verzameling gedownloade Rock Band-muziek, zodat je ze ook in je Rock Bandof Rock Band 2-repertoire kunt opnemen. Een evolutie die we alleen maar kunnen toejuichen. Ook werd er iets meer getoond van Skate 3 en Star Wars: The Old Republic, en werden we allen uitgenodigd voor de bèta van Need for Speed World, de MMO-versie van EA’s illustere autoracereeks. Het lijkt een vreemde combinatie, maar volgens studiohoofd Jean-Charles Gaudechon werden alle details goed in lijn gezet om er een succes van te maken. Zo werd de grafische renditie van de onlinewereld zodanig aangepast dat de game ook op een pc van de Aldi draait, en zit de gameplay ergens tussen arcade en simulatie in. Wat vriendenlijsten betreft, kan er ook de connectie worden gemaakt met de Facebooks van deze wereld. “Als je een onlinegame maakt, zou je gek zijn als je de enorme kracht van de bestaande sociale netwerken onbenut zou laten”, zegt Gaudechon.

xRonald MEEUS

JUNI 2010 GUNK 33


PLATFORM PC GENRE RTS ONTWIKKELAAR Blizzard UITGEVER Blizzard RELEASE 27 juli 2010 WEB eu.starcraft2.com

PERSTRIP

f

Starcraft 2:

y t r e b i L f o Wings

34 GUNK JUNI 2010

d r a z iz l B ij b k e o z e Op b

eet in het op een verre plan va la de t to nd la Van de lava in Ijs ar toch zijn inkt vergezocht ma kl t He m. su er niv layer Starcraft-u Starcraft 2 singlep de n va e kj aa sm or we zo tot een vo de Europese anse Vélizy, waar Fr t he in t ak ra Raynor missies ge pe zich bevinden. Jim ro Eu d ar izz Bl n hoofdkantoren va r voor de strijd. lokale kroeg, klaa de in op ar da s on wachtte rcraft gespeeld. ijk nooit de eerste Sta jnl chi ars wa eft he t, het verhaal, maar Wie Jim Raynor niet ken g zonder voorkennis van sla de n aan n tee me n en missen of niet metee Geen nood, je ka le hints naar het verled tie t sub uw e bo kel h en l Toc n. we je sse daardoor zal de verhaallijn pa het nages zijn en hoe ze in rso ook pe is t de Da . wie op en d bb rel he door van de we je achtergrondkennis mes zijn Starcraft 2 langzaamaan t. Real Time Strategy ga kom uit ng hti ric jou die e ati n. orm sse inf pa de te mouw aan geval voor al ar probeert Blizzard een da ar ma l, pe sim t nie immers

? je begint te vliegen Leren stappen, voor

rd in het principe dat Blizza akt goed gebruik van ma el e ofw gn r” pa ste cam ma yer to pla rd De single “Easy to learn, ha n ga slo De . ken arma wa mule elke game stopt die ze te blinken, dat is de for en moeilijk om er in uit stapsgewijs rdt wo es ssi mi makkelijk aan te leren ste eer ces boekt. In de suc en jar e effectieve kel en een al om rd t mee Blizza t het beteken its om moet gaan en wa un handige je t er me zijn je e en ho rak d uit leg uitge er zo nog niet aan die n ne ge die ledig r Voo . wordt of zelfs een vol basis op te bouwen wat er juist verwacht n ge geleg an uit ga t die ech s s pje ingame film ie heb kan je pa je de basis onder de kn ns Ee al. ori tut . eve an cti intera voor je klaar sta gewerkte missies die nieten van de goed uit

Variatie troef

idelijk dat je niet zen hebt, wordt het du kie de ter t ach es ssi tegenstander hoort pla Eens je een paar mi et bouwen en dan de mo er r leg kee e een elk en en sis zomaar een ba de puntjes uitgewerkt in de missies is tot in de eerste te walsen. De variatie je tactiek aanpassen. In en an g aan moeten ga gin elen uit da zam uit de ver je te s zal Ga uw rt opnie om een speciaal soo ng eli do be noodde t ge he je s n rd en dus be nieuwe missie wa tuurlijk niet mee akkoo na zij an . In je ga en ar nn Da tgi on es. Protoss-ruin het gas kunnen ermen zodat ze veilig s op sch be som te je V’s oor SC ard je wa , om zaakt in het zeil houden je oog een s ed aide ste dra g e no n tweede missi basis moet je wel nnetje moet staan. Ee ma je jk a je eli arn teg wa n n, nte rde fro twee of drie overd moest wo lde basis die eerst ver nie ver een d ron er dan we


deur tot laser gebruiken om de tische laser. Je kon de an diging gig de een ver t ter me n kon ike g aan de sla hem ook gebru laser de er te halen, maar moest je ne r l ge pe lan tem e s Ho . tos ap Pro een s hier de boodsch wa ken zoe s lan ba ste n. van je basis. De jui de deur neer te krijge , hoe trager het ging om gebruikte voor je basis

n de bar Even uitrusten aa

Horasis. Samen met Matt de Hyperion, als thuisb ip, dige sch no je nt de die its es un ssi je Tussen de mi je zorgen dat jgt aan de leiding en moet kri r je t yno da Ra ld ge Jim t als me n jij ner sta boratorium. Dit ka La t he en s ory en tijd Arm je de s artifacts die upgrades krijgen via nieuwe Zerg en Protos de t me een of ls ien zoa too gie vol olo door missies te beteringen in techn ophalen. Dat leidt tot ver mmenwerje missies gewoon kan verdegiging, of een vla ra ext t me uw bo ge ofd ho schip heb je ook nog Planetary Fortress, een deze twee kamers in je ast Na er. nk affen bu ale rm n je huurlingen aansch per bovenop je no ebox, arcadekast en ka juk tv, units sis een ba je d re vin rke r ste Hie pe gewoon de kantine. helpen. Dit zijn in princi de tv te Op es . ssi ikt mi bru de ge s st en jui tijd ze om je erg nuttig als je zijn ze ar ma een ts, in s ba ed fire ste eg worden ze zoals de marines of ldendaden. Spijtig geno he nje r ha in ove r de ren ho zen s de uw kan je het nie turus Mengsk r de omdat je aartsvijand Arc t voo ats kke pla ge ple cht ter e gli da list f negatie r als de journa l voor de nodige humo wou zeggen. den heeft. Het zorgt we t iets positiefs over je ne ze t da om n oke rbr de on rdt wo zoveelste keer

detail Humor en oog voor

tv en de arcadekast van Van het propaganda op s. du de 2 aft rcr Sta in de Starcraft 2 editor, tot Humor genoeg game die nu herleeft via e rd dig zza no t Bli he de ou ast Na een . s, op Lost Viking ren. Het kan niet ge slin ofd ho je van ar na zijn gewend oneliners die alle units r detail, zoals we dat er ook genoeg oog voo juiste weg helde op je die s ge gevoel voor humor is en neutrale persona d ron en nd je natuurlijk ho wil en n lop -marine, da Blizzard. Er len aan een dode Terran uze pe t zie kan ook ger t gie da en een n je lpe pen. Als rnamaals te he hie t he ar na f zel est be t maakt de game af. niets liever dan dat tteloos detail, maar he nu een n hie ssc mi t woon. Het lijk

Uitdaging genoeg

terug in de challenges. van Starcraft vinden we en ler aan t s warm he van m Een nieuwe vor om singleplayer speler e manier van Blizzard uw is erg at nie ga een rk pe we nci zijn pri Dit is in e dit juist in onap naar multiplayer. Ho ald rst pa be ove de een r s voo ken tel ken p te ma custom maps waaro on wo ge cor t zijn he es t ng me lle s n van mineral simpel. Deze cha pt. Het juist verzamele ls die ge zoa uit lls rdt spe wo de ig van led n derwerp vol eld. Het gebruike V’s of probes bijvoorbe dedigen van recte aantal drones, SC levensbelang bij het ver van is tos Pro de bij ld llenFie rce ne arom de maps t cha Psionic Storm en Fo aanval te plaatsen. Wa e ed met tim n ge rde ed wo go eld een je basis of om kunnen uitgespe ten als je weet dat de maps tei lijk aci ide cap du ste rdt jui wo de , r ten ges he t duidelijk of je ove ak ma Dit . en ard aw rad ld te go ook sterk aan een bronze, silver of multiplayer. Het is dan ar na llen mu ake aan t sch nk te r de je nog maar beschikt om ove st uit te spelen vooraleer te eer ech es ng een lle lijk cha ge r de ne l we gin om de be de challenges rotten onder jullie zullen map waarop tiplayer. Zelfs voor de es is bijvoorbeeld een ng lle cha e tst laa de op de van n Ee kli n. n. Niet meer kken uitdaging vorme tsenbord mag gebruike toe enje teg van de uts en n rtc ike sho je enkel de lgroups leren gebru tro con ar ma s, du el its een groot voorde op spells, gebouwen en un te gebruiken. Dit levert ts toe ste bezig jui de or do wijl je op het slagveld stander inmaken t bouwen van units ter he wij of n ar hte ma vec is, ge en e nd ald tijdens bepa sie in onze ha en voor de volledige ver cht wa n eve g no is t ty! bent. He porting for du uitdaging aangaan. Re zullen vast en zeker de

xOctaaf FIEREMANS

JUNI 2010 GUNK 35


PREVIEW PLATFORM PS3, Xbox 360 GENRE Shooter ONTWIKKELAAR Platinum Games UITGEVER SEGA RELEASE Winter 2010 WEB platinumgames.com/games/vanquish

Vanquish

Robot Wars

Toen de trailer van Vanquish in januari op het internet verscheen, was onze nieuwsgierigheid meteen geprikkeld. In dat filmpje zag je hoe San Francisco tot stof en as werd herleid en kon je zien hoe een mysterieuze protagonist zich in een gepantserde powersuit hijst. Toen SEGA ons vroeg om het spel even te komen testen, hapten wij meteen toe. Normaal mocht ondergetekende twee weken geleden met het vliegtuig naar Londen trekken om er een preview-event van Vanquish bij te wonen. Londen is een fantastische stad en het klonk dan ook als een aanlokkelijk daguitstapje. Helaas besloot de vulkaan Eyjafjallajökull daar een stokje voor te steken door met zijn vulkanische as het Europese luchtverkeer lam te leggen. Twee weken later, maar met evenveel enthousiasme zakte ik deze week af naar de kantoren van SEGA in Antwerpen, alwaar zij mij met trots een van hun grootste releases van het jaar voorstelden.

DE EEUWIGE VETE Dat de Verenigde Staten en Rusland nooit beste vriendjes zijn geweest, weet iedereen, maar volgens de makers van Vanquish zullen de twee grootmachten elkaar in de toekomst ook in de ruimte bestrijden. In de niet-zo-verre toekomst zijn alle natuurlijke energiebronnen namelijk uitgeput en zijn wetenschappers druk in de weer om nieuwe energiebronnen te vinden. De Amerikanen slagen hier als eerste in en bouwen een ruimtestation dat in staat is grote hoeveelheden zonne-energie op te slaan. Rusland is echter jaloers en stuurt er zijn robots naartoe om het ruimtestation te kapen en er vervolgens San Francisco van de aardbol mee te vegen. Jij kruipt in de huid van Sam, een lid van DARPA, een speciale militaire eenheid van het Amerikaanse Leger die eropuit wordt gestuurd om de Russen uit het ruimtestation te verdrijven.

JAPANOMANIA Wat aan Vanquish meteen opvalt, is hoe “Japans” alles eruitziet. Het spel werd dan ook ontwikkeld door Platinum Games, de Japanse ontwikkelaar die ook al achter Bayonetta zat en waar Vanquish trouwens dezelfde 36 GUNK JUNI 2010


engine mee deelt. Dat Japanners verzot zijn op alles wat met technische snufjes en robots te maken heeft, is al langer geweten en het valt dan ook op dat ze in dit spel in grote getale aanwezig zijn. Om een voorbeeldje te geven: jijzelf draagt een speciaal gepantserd pak, de vijanden zijn robots en ook tweevoetige tanks -de zogenaamde mecha’s - vind je er in overvloed. De robot-vijanden vallen je met hele hordes tegelijk aan, dus bereid je maar voor op hectische en grootschalige gevechten terwijl Japanse Techno in je oren dreunt en je adrenalinepeil naar ongekende hoogtes jaagt. Mensen die nu reeds last hebben aan hun tikker, raden we af om het spel te spelen, tenzij ze voortijdig onder de zoden willen liggen.

TACKLE & SLIDE Vanquish is een cover-based spel waarin je achter elk obstakel dekking kan zoeken door middel van een simpele druk op de knop. In dat opzicht kan je de gameplay het best vergelijken met Gears of War. Jouw personage, Sam, beschikt echter over één wel zeer speciale troef: zijn powerpack. Dat pak biedt hem niet allen bescherming, maar geeft hem ook de mogelijkheid om Slides uit te voeren. Dit is een soort boost, die je helpt om je snel doorheen de omgeving te verplaatsen en die je zowel ter aanval als ter verdediging kan gebruiken. Slide naar je vijanden en reduceer ze met één welgemikte slag tot een hoopje onderdelen of gebruik het om snel te ontsnappen aan belagers of vijandige kogels. Je kan ook sliden of over een obstakel springen in slow-motion, waardoor je met nog meer precisie je vijanden tot schroot kan herleiden.

SAVING PRIVATE RYAN MET ROBOTS In het level dat ik mocht spelen kon ik beschikken over een handvol wapens, waaronder een assault rifle, een machine gun en een shotgun, maar in het uiteindelijke spel zullen zo’n twintig verschillende wapens zitten. In Vanquish beschik je over drie weapon slots zodat je drie wapens tegelijkertijd kan dragen, wat op zich al vrij veel is. Als je toch een ander wapen wil meedragen, zal je het moeten vervangen door een ander wapen uit één van je weapon slots. Een vierde slot biedt dan weer plaats aan al je verschillende granaten waaronder EMP-granaten. Die verlammen je vijand tijdelijk, waardoor je ze makkelijker aan gort kan schieten. In de map die ik speelde stonden er her en der ook krachtige machinegeweren opgesteld, die je ook zelf kan bedienen. In ware Saving Private Ryan-stijl kon ik ze gebruiken om het vuur te openen op een peloton robots die op het punt stonden te ontschepen uit een cargo-helicopter. Het gevoel van macht is onbeschrijflijk. Goed dat het om Russiche robots ging en niet om geallieerde soldaten. Vanquish ziet er alvast veelbelovend uit, zowel op het vlak van gameplay als graphics en ook de slow-motion en slide-mogelijkheden zijn goed uitgewerkt. Het enige wat mogelijk een obstakel zou kunnen zijn is de drukte van de gevechten en bij momenten iets te drukke Japanse soundtrack. We houden je alvast op de hoogte.

xThomas SPELTDOORN

JUNI 2010 GUNK 37


PREVIEW

REACH BÈTA

MEET THE SPARTANS

HET IS NOG WACHTEN TOT DE HERFST VOORDAT HALO: REACH, EEN OFFICIËLE PREQUEL OP DE HALOREEKS, OP DE MARKT KOMT. MAAR WIJ LAAFDEN ONS BEGIN MEI ALVAST AAN DE MULTIPLAYERBÈTA. Elke Halo-fix is natuurlijk goed voor hardcorefans van de serie, maar toch waren we vorig jaar wat teleurgesteld in Halo 3: ODST, de eerste aflevering in de uitdijende franchise waarin je een menselijk personage speelde. En hopelijk ook de laatste, want de Halo-reeks drààit helemaal niet rond mensen. De grote kracht van Halo is dat je in de rol kruipt van een mythische reus die het grote verschil maakt in een haast onmogelijke strijd, net zoals de helden in oud-Griekse heldendichten. Niet toevalling heten de supersoldaten uit Halo, waarvan je er een vertolkte in de eerste drie afleveringen uit de reeks, dan ook Spartans.Het goede nieuws in Halo: Reach, dat dit najaar de rekken van de videogameboer aandoet, is dus dat je opnieuw in de rol van zo’n Spartan kruipt. Maar er is meer: de game introduceert een aantal nieuwe wapens, en als je de juiste karakterklasse kiest kun je zelfs met een jetpack vliegen.

H

PLATFORM XBOX 360 GENRE FIRST-PERSON-SHOOTER UITGEVER BUNGIE ONTWIKKELAAR MICROSOFT RELEASE NAJAAR 2010 WEB WWW.BUNGIE.NET/PROJECTS/REACH

I

HALO:

JETPACKS! De belangrijkste vernieuwing in Halo: Reach is dat je niet langer de Master Chief speelt: de gebeurtenissen die in de game worden belicht gaan over de allereerste grote strijd tussen de mensheid en de vileine Covenant, en de Spartansoldaten die je bestuurt dateren van voor de grote held. Dat laat zich ook voelen in de gameplay, want je kunt nu kiezen uit – voorlopig – vier verschillende Spartanklassen. De Airborne-eenheden beschikken over de voornoemde jetpack, de Guardian kunnen een krachtveld opwerpen als schild, de Scout is sneller dan de anderen, en de Stalker kan zichzelf in één tel camoufleren. Allemaal erg mooi en innovatief, maar een goeie multiplayermap vereist dat je je kostelijk amuseert. En dan is de keuze voor een jetpackje uiteraard snel genomen. 38 GUNK JUNI 2010

BALLENSPELLETJE De bèta van Halo: Reach bevat klassiekers als een ‘Capture the Flag’-modus, maar we bleven tijdens onze onlinesessies het langste hangen in de Oddball-arena, een soort rugbygame waarin je zo lang mogelijk in het bezit moet blijven van een vlammende schedel. Dat ‘free for all’-scenario is heerlijk chaotisch, een effect dat nog wordt versterkt door de verschillende karakterklassen en hun extra mogelijkheden, die in bepaalde momenten elkaar overklassen naar het aloude steen-papier-schaarprincipe. Ook het opzet van de levelkaarten verplicht je om constant te blijven runnen and gunnen: een zekere tegenspeler die in bezit was van de bal dacht de formule te hebben gevonden door zich met zijn buit in een hoekje te verschansen en elke aanstormende opponent neer te halen met een headshot, maar dat was zonder meerdere ingangen van het vertrek gerekend. En stuiterende handgranaten, waarmee de slimmerik alle windrichtingen tegelijk werd ingeblazen.

OP NAAR DE SINGLEPLAYER Gebeitelde arena’s, goed uitgekiende scenario’s, supersnelle respawn - de multiplayerervaring van Halo: Reach lijkt wel goed te zitten. Maar dat zegt nog helemaal niets over de singleplayercampagne, waarin de grote kracht van de Haloreeks schuilt: voor perfect gechoreografeerde ‘sixty seconds of fun’-momenten zullen we moeten wachten tot de game in de winkels ligt. Hopelijk heeft Bungie net dàt element, dat te weinig aanwezig was in ODST, niet helemaal verleerd.

XRonald MEEUS


MAMA ALMA MAAKT HET BONT...

SIDDERT ENDE BEEFT GIJ ALLEN! ALMA WADE IS TERUG EN OOK DEZE KEER IS HET SLECHT OPGEVOEDE MORMEL NIET VAN PLAN HAAR MISDADIG GEDRAG AAN TE PASSEN. ERGER NOG, ALMA STAAT OP HET PUNT TE BEVALLEN... F3AR speelt zich af negen maanden na de gebeurtenissen in F.E.A.R. 2 en dat niet zonder reden... Oplettende lezers hebben ongetwijfeld opgemerkt dat de kleine Alma niet zo klein meer is en dat ze net als ieder ‘normaal’ meisje met een kinderwens zat. Maar in tegenstelling tot wat iedereen zou verwachten, heeft de zwangerschap op haar een heel andere invloed dan op een ‘normale’ moeder en dan rest er nog de vraag: wie is de papa? Wanneer haar weeën telekinetische schokgolven door de ruïnes van Armachams thuisbasis stuurt, wordt het F3AR-team weer op pad gezonden om de situatie te onderzoeken.

GROOTMEESTERS VAN DE HORROR F3AR draagt horror hoog in het vaandel en daarom deed ontwikkelaar Day 1 een beroep op een aantal grootmeesters uit het horrorgenre. Niemand minder dan de legendarische horror regisseur John Carpenter (Halloween, Village of the Damned) en alom gewaardeerde horror strip- en scriptschrijver Steve Niles (30 Days of Night) staken namelijk een handje toe om de verschillende angstaanjagende aspecten in F3AR te verbeteren. Steve Niles schreef met het team van ontwikkelaars mee aan het script en John Carpenter zette zijn expertise in bij het ontwikkelen van in-game cinematics. Bezint dus eer gij begint...

PAXTON FETTEL LEEFT... Co-op is de kip met het gouden ei en dus kan

je ook in F3AR met zijn tweeën aan de slag. Ik moet er trouwens meteen aan toevoegen dat je enkel met Fettel aan de slag kan als je in co-op speelt. Enerzijds heb je Point Man, de genetisch gemanipuleerde supersoldaat die met allerlei wapentuig aan de slag gaat en anderzijds is er Fettel die het meer moet hebben van zijn telekinetische/psychopatische eigenschappen. Zo kan hij de controle over tegenstanders die zich schuilhouden op hoger gelegen locaties overnemen en zo vliegende monsters uit de lucht knallen of verborgen doorgangen kan ontdekken. Sterker nog: neem het brein van een tegenstander over, kruip in een battlemech en knal alles en iedereen (inclusief de omgeving) aan gort die je in de weg durft te staan. F3AR is een dynamisch schietspel en dit wil zeggen dat ook het coversysteem onder handen moest genomen worden. Je bepaalt nu zelf met een druk op de knop waar en wanneer je dekking wenst te zoeken. Dit levert ongetwijfeld een aangename, uitdagende en afwisselende speelervaring op.

ALMA-TJE OF NIET Wij hopen vooral dat F3AR na het ietwat tegenvallende F.E.A.R. 2 er opnieuw zal in slagen om de van een flinke dosis horror en paranormale toestanden voorziene franchise opnieuw op de rails te krijgen. If not, dan doen wij wel een Alma-tje bij verdeler WBIE in België...

XChristophe PHILIPS

JUNI 2010 GUNK 39

PREVIEW PLATFORM PC, PS3, XBOX 360 GENRE HORROR-SHOOTER ONTWIKKELAAR DAY 1 STUDIOS UITGEVER WBIE RELEASE NAJAAR 2010 WEB WHATISFEAR.COM

F F3AR


PREVIEW

TWO WORLDS 2 TOPPERWARE?

TOEN ZUXXEZ ENT. ME UITNODIGDE NAAR HUN KANTOREN IN KARLSRUHE OM ER AAN DE SLAG TE GAAN MET TWO WORLDS 2, HOEFDE IK GEEN TWEE KEER NA TE DENKEN. NA HET BESCHEIDEN SUCCES VAN DE VOORGANGER WAS IK BENIEUWD OF TOPWARE GELUISTERD HAD NAAR DE KRITIEK VAN DE FANS. In deze fantasy rpg neemt ontwikkelaar TopWare Interactive ons vijf jaar verder in de tijd. De rode draad is ook deze keer weer de zoektocht naar je tweelingzus Kira. Hierbij loop je niet alleen nieuwe maar ook oude tegenstanders tegen het lijf. Zo duikt Sordahon, de trouwe handlanger van Gandohar, op in de eerste missie. Later duikt hij op als eindbaas, ook een nieuw spelgegeven in deze opvolger. Het feit dat de orcs je groene maatjes zijn en je samen met hun Drakenkoningin de nodige steun verlenen, geeft ook een nieuwe dimensie aan het verhaal. Maar denk eraan, de enige goede orc is een dode orc...

H

PLATFORM PC, PS3, XBOX 360 GENRE RPG UITGEVER BIG BEN INTERACTIVE ONTWIKKELAAR TOPWARE RELEASE 2010 WEB WWW.2-WORLDS.COM

K L

ER IS LEVEN OP ANTALOOR De kritiek die volgde op Two Worlds, waaronder een lege spelwereld en weinig sfeer, werd door de ontwikkelaar goed ontvangen. Daarom werd voor meer leven gezorgd in de omgeving. Struisvogels, neushoorns, hyena’s, gieren, everzwijnen en andere twee- en vierpoters zien in jou een hartig hapje. Een tweede punt van kritiek was dat de hoofdverhaallijn duidelijker moest zijn. Daarom zijn er nu negen wel afgebakende hoofdstukken, de rode draad door het verhaal, en een flink aantal nevenmissies die je uitnodigen de omgeving verder te verkennen. Die nevenmissies helpen je jouw fortuin en uitrusting verder uit te bouwen en leveren aangename verrassingen op.

LICHTSPEL Ook de graphics kregen een flinke opknapbeurt. De kerkermuren lijken echt op muren, inclusief barsten, en je ziet als het ware het vocht door de muren sijpelen. Ook het detail is geweldig, vlammen flakkeren hoog op, het spel tussen schaduw en licht tovert grillige beelden en beangstigende 40 GUNK JUNI 2010

schaduwen op de muren van de schaars verlichte gangen. De animaties verlopen vlot en de tijd dat je als een houten Klaas door de spelwereld liep, ligt achter ons. Zoals in elke rpg begin je ook in Two Worlds 2 met het aanmaken van je hoofdpersonage. Dit is redelijk uitgebreid maar als je geen zin hebt om hier veel tijd aan te spenderen, dan laat je de computer er random eentje aanmaken.

O-COOL-US Een onderliggend verhaal mag natuurlijk niet ontbreken. Bij het begin van de tweede missie belandt onze held ‘per ongeluk’ boven op de knappe Dar Pha en daar zie je de beginselen van wat later tot een mooie romance kan uitbloeien. Vanaf dit moment bepaal jij zelf hoe de relatie tussen beide personages zal evolueren. In vergelijking met zijn voorloper biedt Two Worlds 2 meer afwisseling qua vechtstijlen aan. In een stad kan je reputatiepunten verdienen door je als een rebel te gedragen. Laat inwoners schrikken door je wapen te tonen of loop tegen wat wachters aan en zij zullen je achtervolgen. In Two Worlds was er al geen gebrek aan beenhouwerstuig en dat is hier niet anders. Om je wapens te upgraden moest je vroeger dezelfde wapens bij elkaar voegen. Nu kan je overtollige wapens of uitrusting smelten en met die grondstoffen je wapenarsenaal upgraden. Een coole extra is de oculus, een zwevend oog dat de omgeving kan verkennen terwijl je lichaam achterblijft. De multiplayer biedt drie verschillende spelmodi aan. Naast de Classic Arena is er ook een Quest Mode waar je met zeven vrienden een opdracht krijgt in een aparte map. In de Simulation Mode kan je zelf een dorp bouwen, handel drijven met andere dorpen en vrienden uitnodigen om een blik te komen werpen.

XMichael MOMMENS


Q&A

T

Q&A

INTERVIEW

STARCRAFT 2

CHRIS SIGATY AAN DE TAND GEVOELD AAN VRAGEN GEEN GEBREK. WE WILLEN ALLES WETEN WAT ER TE WETEN VALT OVER DE NIEUWE CHRIS SIGATY GAME. SPIJTIG GENOEG HEBBEN MENSEN ZOALS CHRIS SIGATY, LEAD PRODUCER VAN DE GAME, BELANGRIJKE DINGEN TE DOEN. HET AFWERKEN VAN STARCRAFT 2 BIJVOORBEELD. TOCH MAAKTE DE MAN EVEN TIJD VOOR ONS.

OM HET INTERVIEW MET EEN LICHTE VRAAG TE BEGINNEN: IS HET WAAR DAT EEN PORTRET VAN EEN VAN DE MERCENARIES LIJKT OP DUSTIN BROWDER, LEAD DESIGNER VAN DE GAME? *lacht* Dat kunnen wij bevestigen noch ontkennen. ZIJN ER NOG ZO’N VERWIJZINGEN NAAR ANDERE PERSONEELSLEDEN VAN BLIZZARD OF ANDERE EASTEREGGS? Dat is een traditie in onze games en dat zal deze keer niet anders zijn. Enkel de fans zullen de subtiele hints eruit pikken. AANGEZIEN WINGS OF LIBERTY VOORAL ROND DE TERRANS DRAAIT, ZAL JE DAN DOORHEEN DE VOLLEDIGE SINGLEPLAYER CAMPAIGN UITSLUITEND MET TERRAN UNITS SPELEN? Neen, er komt ook een gedeelte waarin je via dromen van Zeratul zelf enkele Protoss-missies zal moeten spelen. Bepaalde speciale units van de andere rassen zijn ook niet uitgesloten, maar daarover kunnen we nog niets vertellen. HET OVERGROTE DEEL ZAL DAN TOCH ENKEL MET TERRAN UNITS ZIJN. IS HET NIET MOGELIJK DAT ER DAARDOOR BIJ MULTIPLAYER MEER TERRAN SPELERS ZULLEN ZIJN EN DE VERDELING VAN RASSEN ONGELIJK ZOU KUNNEN UITDRAAIEN? OF LIGGEN JULLIE DAAR NIET VAN WAKKER? Niet echt nee, we bereiden de spelers goed voor op multiplayer via de challenges. Hier komen de basistactieken en meer geavanceerde speelstijlen van elk ras naar boven en daar kunnen de spelers de keuze maken met welk ras ze aan de slag gaan. Er zou misschien een klein percentage kunnen zijn dat eerst met Terran begint, maar na een tijdje wendt iedereen zich wel tot zijn favoriete ras en dat zal niet altijd Terran zijn. ZAL BLIZZARD OOK ZELF MODS MAKEN OF LATEN JULLIE DAT VOLLEDIG OVER AAN DE COMMUNITY? Er zijn enkele mods die we zeker zelf de wereld in willen sturen, misschien zelfs rond hetzelfde tijdstip als de release van de game. Het zal je misschien

verbazen dat het spel in de Lost Vikings-arcadekast volledig gemaakt is met de Starcraft 2 editor. WAAROM DE LANGE PERIODE TUSSEN DE EERSTE GAME EN STARCRAFT 2? Bepaalde mensen van het Starcraft 1 team werden na de release opgesplitst om te werken aan Warcraft 3, later The Frozen Throne en ondertussen ook World of Warcraft. Daardoor werd Starcraft 2 even uitgesteld omdat we met een degelijk, ervaren team aan het tweede deel wouden beginnen. Naast deze vertraging is ons kenmerk ook dat we veel iteraties doen van de projecten waar we mee bezig zijn. Dat was niet anders voor Starcraft 2. Als het niet goed genoeg was werd het idee uitgebreid, aangepast of gewoon geschrapt. Zo komen we tot een eindproduct dat volledig af is en voldoet aan de eisen van de Starcraft fans. Het uitwerken van de online ervaring was ook een belangrijke stap, maar we zijn nu erg tevreden met het uiteindelijke resultaat. DENKEN JULLIE OOK AAN CO-OP MISSIES TIJDENS DE CAMPAIGN? HET IS DUIDELIJK DAT DIT MOGELIJK IS VIA DE EDITOR EN DE COMMUNITY IN DE VORM VAN CUSTOM MAPS, MAAR ZAL BLIZZARD OOIT ZELF UITPAKKEN MET CO-OP MISSIES IN HET VERHAAL VAN STARCRAFT 2? Dat behoort zeker tot de mogelijkheden. In Wings of Liberty is er geen co-op aanwezig, maar we zijn het aan het overwegen. Wie weet voor een van de uitbreidingen. OM AF TE RONDEN EN OMDAT DE VRAAG GEWOON MOET GESTELD WORDEN: IS ER EEN PLANNING VOOR DE RUW GESCHATTE RELEASEDATA VAN DE UITBREIDINGEN? We mikken op een ontwikkelingsproces tussen de 12 en 18 maanden, alhoewel dat waarschijnlijk dichter zal aanleunen bij 18 maanden. We willen

de spelers niet teleurstellen en nemen daarom onze tijd om alles tot in de puntjes af te werken. Een epische verhaallijn uitwerken is immers niet simpel.

XRonald MEEUS

JUNI 2010 GUNK 41


Glenn

He Gunk,

Hey GUNKies,

Groetjes ArboirneMra

Zonder de steun en het vertrouwen van onze lezers zouden we het nooit zolang volgehouden hebben. Daarom vooral van onze kant een hartelijk dankwoord aan al onze lezers en abonnees. Geniet van het gratis game!

el goed dat jullie he wil ik zeggen azine. al ag or m vo de en s t al Eers el de zender w mis zo ik et m en jn er bezig zi ar de zend elke dag na j was jullie bi ar Ik kijk bijna da , er t! Maar kel numm bijna geen en mer ook nog eens kei ve et veel num ik zie ni : de en lg verjaardags vo t eigenlijk he en Jeroen, , zoals Bert mijn vraag is kernredactie de magade in n s va s ew vi ew re revi der enderen ijven die min hr sp d sc tij m r ro ee waa dat ze veel m el views w re ap g sn aa Ik zine? heel erg gr or r ik zou ook st bedankt vo va Al om TV, maa :) n. ze redactie le van de kern . je antwoord staartje Greetz, Apen

een pak e ook nog t, maken w ngrijke ee la w be je s ar al da Wel zo en Bert zijn noeg ge en er ro m Je m k ja televisie. en. arom, en oo ijv da hr t sc ne te en om schakels minder tijd en ze ur st en ip bb tr rs daardoor, he toe is op pe n ik ze af en nd. ro uk st n Gelukkig ka ee ze daar dan en schrijven

42 GUNK JUNI 2010

Eey Praga

in het magazine Merci da ik 5 keer w n aan de gunk kre ete sta en doe de go

Als jij ons Bie we haar gr ke haar adres bezo rgt, dan st aa uren in de bloem g een PS3-titel toe om haar ex etjes te ze tt tra Hoe jong w en voor ha ar verjaard erd Bieke trouwens? ag. je ons een Misschien fo moet plaatsen w to van jouw Bieke mai e dertje in de haar in een mooi ve len en dan rjaardagsk volgende mailbox! Ja akan je ons mmer geno vo eg Digitaal of orlopig enkel bekijk en via Tele via GUNK.b net e/ de toekom st brengen live Maar wie weet wat zal...

of zo :P Yordi Van Malderen al zes keer fout want nu sta je Hey Yordi, je bent je aan tien of d uw We zijn benie in het magazine. . mt ko verschijningen

FILM VAN DE MAAND SHERLOCK HOLMES

y

lden? e m e iets t gunk.be f l e Z tie@ redac

Hey GUNK ers, Ik vind jull ie magazin e echt su den mij up per. Jullie to date in houde gaming is en post er van Unc w harted 2 in ereld. Zou er kunnen ve jullie mag rschijnen azine ik heb ec ted 2-vers ht laving. Ik en mijn vr een Unchargame addi iendin zijn cted en zi echt j ve tegen mij dat ik niet rjaart 24 april en ze moest kope zei day. Braaf als ik ben n voor ha ar b ga ik niets maar ik zo kopen voor u vragen of ha jullie een nen verstu PS3-game ar ren naar kunhaar. Dan kocht maa he r heb dan b ik niets no gehaar b-da y. Zou echt g wel iets gegeven vo super en het zou ha speciaal zi or ar zo blij m jn en aken. Ik he en heb al elke b be grama maa kanaal afgezocht na lgacom tv r ik vind he ar jullie pr omij erbij he t nergens kunnen ju lpen, llie Helmut en Bieke!

Alvast gefeliciteerd maar jullie zesjarig bestaan met het super goede GUNKmagazine. En bedankt voor het spel dat ik vandaag heb gekregen. Ik zou zeggen doe zo door en nog veel succes verder

z

k

Dank voor je mailtje en veel plezier met je gra tis game! Ons motto is nog steeds voor gamers door gamers en hoe kan je gamers beter een plezier doen dan hun een gratis game te bezorgen. Wij waren jarig en deelden deze keer de cadeautjes uit. Weet je, cadeautjes uitdelen is nog plezanter dan ze te ontvangen.

y

Hey Dennis on s vorige numm er had Mafia II coverstory du als s wie weet, m isschien kan nog eentje op je er de kop tikken of, beter nog, oudere numm je kan ers nog steeds nabestellen en je collectie co zo mpleet maken . Blijf zeker na GUNKtv kijke ar n voor de alle rlaatste info Mafia II heet va rond n de naald of surf naar 9live en check daar s.be onze Mafia IIcoverage.

z

c

Hey, Ik had vernomen op de chat dat de GUN Kmagazine vanaf vandaa g te koop was, dus mij n vader is gelijk naar de krantenwinkel gegaan om hem aan te schaffen! Echt een vet magazine, leuke extra’s, en vooral de game is echt super vet! Felicitaties aan de voltallige crew, ik overweeg nog altijd om late r bij jullie te solliciteren .

Hi, Wanneer krijg en we wat mee r te horen over Mafia2. Jullie magazine is co ol en tv zender GUNK is top! Do e zo verder! Dennis Trevel s

1

u

X O B L I MA

Robert Downey Jr legt, onder regie van Madonna’s ex Guy Ritchie, zijn ijzeren harnas uit Iron Man af en keert terug naar het negentiende-eeuwse Londen om er de misdaad te bestrijden. Hij kruipt in het stoffige kostuum van superspeurneus Sherlock Holmes en samen met zijn trouwe buddy Sherlock neemt hij het op tegen de boosaardige Lord Blackwood. In de ruim tweehonderd keer dat hij opdook in films en series werd Sherlock Holmes vaak in een filmnoir-achtige setting geplaatst. Eigenlijk een logische keuze omdat het negentiende-eeuwse Londen rijk is aan donkere steegjes, vervallen of verlaten fabriekspanden en grijze rookpluimen. Gelukkig pakt Guy Ritchie het fantastisch en bovenal eigentijds aan. Hij maakt gebruik van een hedendaagse visuele stijl, inclusief slow motion, explosies, het nodige stunt- en vliegwerk, kortom een film die zich afspeelt in een negentiende-eeuwse setting maar dan met een hip en trendy hedendaags jasje. Sherlock Holmes-bedenker Sir Arthur Ignatius Conan Doyle mag fier zijn op het werk van Guy Ritchie.


d Q&A

t

Q&a

INTERVIEW

sTEpHEN laNg uIT aVaTaR WIE Nog NooIT VaN aVaTaR HooRdE, HEEfT dE laaTsTE maaNdEN WaaRscHIjNlIjk oNdER EEN sTEEN gElEEfd. dEzE scI-fI faNTasy-fIlm oVER dE fIcTIEVE plaNEET paNdoRa, HaaR bEWoNERs dE Na’VI EN HuN sTRIjd TEgEN dE VERNIElINg VaN HuN NaTuuRlIjkE HabITaT, WERd oVERal TER WEREld op luId gEjuIcH oNTHaald. NaaR aaNlEIdINg VaN dE WEREldWIjdE RElEasE VaN aVaTaR op blu-Ray EN dVd op 21 apRIl koN guNkmagazINE EEN pRaaTjE slaaN mET sTEpHEN laNg, bad guy koloNEl QuaRITcH. Had u ooIT VERWacHT daT dE fIlm zo’N succEs zou kENNEN? Niemand kon voorspellen dat het zo’n groot succes zou worden, maar zelfs al was de film nooit zo populair geworden, het blijft sowieso een steengoede film. dENkT u daT HET succEs TE makEN HEEfT mET dE oNdERlIggENdE boodscHap IN dE fIlm? De film gaat over de natuur, maar is evenzeer een liefdesverhaal. Er zijn meerdere onderliggende boodschappen zoals het geven van tweede kansen of over hoe we zorg moeten dragen voor de natuur. HoE WERd jE gEcasT VooR dE fIlm?! Twintig jaar geleden deed ik auditie voor een rol in Aliens, (ook van James Cameron), maar kreeg de rol niet. Een paar jaar geleden stond ik op de planken met een monoloog, waarin ik een militair speelde. James zag mij spelen en moest meteen terugdenken aan die auditie die ik destijds deed. Vanaf dat moment wist hij dat ik geknipt zou zijn voor de rol van Quaritch. Je zou kunnen zeggen dat hij eindelijk tot inzicht is gekomen (lacht). dIT Was NIET dE EERsTE kEER daT jE EEN mIlITaIRE Rol VERTolkTE. spEEl jE daT sooRT RollEN gRaag? De rol van militair is even uitdagend als elke andere rol. Het is niet verschillend om te spelen, ik denk dat ik elke rol zou aankunnen. Maar het neerzetten van een militair personage is wel zeer interessant om te doen, want ook zij zitten complex in elkaar. Ze worstelen met verschillende thema’s zoals leiderschapsconflicten en moed, dieper liggende problemen die geregeld in de context van oorlog voorkomen.

HoE HEbT u zIcH op dE Rol VooRbEREId? Ik moest vooral veel fysieke training doen. Het personage van Quaritch moest er als een blok staan, ook letterlijk. Als hij een kamer binnenkomt, moeten alle ogen op hem gericht zijn en moet je zijn authoriteit als het ware kunnen proeven. In tegenstelling tot de Na’vi-personages die men zo ‘vloeibaar’ mogelijk heeft gemaakt, wilden we Quaritch zo ‘geblokt’ mogelijk maken. Zowel letterlijk - via de training- als figuurlijk, door de manier waarop hij zich gedraagt en spreekt. Was jE NIET TElEuRgEsTEld daT jE zElf gEEN Na’VI-pERsoNagE mocHT NEERzETTEN? Ik hield erg veel van de rol van Quaritch en vond het erg fijn om hem te spelen. Maar toen ik de film helemaal afgewerkt kon bekijken, genoot ik erg van hoe de Na’vi eruitzagen. ToT sloT Nog dIT: jamEs camERoN HEEfT al laTEN WETEN daT HIj aaN EEN VERVolg op aVaTaR dENkT. zou jE gEïNTEREssEERd zIjN IN EEN Rol, dEsNoods als aNdER pERsoNagE? WaNT HET Is Nu EENmaal NIET zo makkElIjk om jouW pERsoNagE TERug uIT dE dood TE laTEN opsTaaN. Ik zou verheugd zijn moest ik opnieuw voor een rol gevraagd worden en ik zou erg graag opnieuw deel uitmaken van het Avatar-team. Wat Quaritch betreft: scenarioschrijvers zijn inventieve mensen, ze vinden altijd wel een manier om een personage terug tot leven te wekken. (lacht) Ik hou de mogelijkheid alvast open. Ik zeg altijd: “Waar er DNA is, is er hoop.”

xThomas SPELTDOORN

JUNI 2010 GUNK 43


REVIEW PLATFORM PlayStation 3, Xbox 360 GENRE Third Person Shooter ONTWIKKELAAR Take Two Interactive UITGEVER Rockstar San Diego

Red Dead Redemption Het leven zoals het is: Wilde Westen

Rockstar games nodigde me uit in Breda, waar ik drie dagen werd opgesloten en in totale afzondering Red Dead Redemption mocht spelen. Mij hoorde je niet klagen, als grote Grand Theft Auto-fan keek ik al enorm uit naar deze game, en was ik eens benieuwd of het virtuele Wilde Westen al de beloftes zou kunnen waarmaken. Red Dead Redemption brengt ons terug naar het Wilde Westen aan het begin van de 20e eeuw. Het was een tumultueuze tijd waarin de bandieten plaats moesten maken voor regeringsambtenaren die overal wel wat te zeggen hadden. John Marston ondervindt dit aan den lijve: Onder begeleiding van twee agenten komt hij aan in het stadje Armadillo waar hij jacht moet maken op enkele oude bendeleden. Doet hij dit niet, dan loopt het misschien wel slecht af voor Johns vrouw en zoon die door de agenten gegijzeld worden.

Realistische wereld De zoektocht start onmiddellijk maar loopt al meteen fout, je wordt neergeschoten en ontwaakt in een boerderij waar een vriendelijke boerin je helemaal opknapt. Daarna leer je geleidelijk aan hoe alles in de game werkt; schieten, een paard berijden en zelfs koeien vangen. Na de eerste missies ben je gegarandeerd klaar om de weidse vlaktes te verkennen en dan begint de pret pas echt. Het Wilde Westen in deze game is een levende wereld waarin je niet weet waar eerst te kijken. Dankzij de random events waaraan je te allen tijde kan deelnemen, valt er steeds wel iets te beleven, en dit zonder laadtijden. De goed uitgewerkte physics in de game zorgen er tevens voor dat alles realistisch en vooral geloofwaardig overkomt. Dit merk je al snel wanneer je voor het eerst een wapen moet trekken: de vijand gaat na enkele rake kogels op een erg geloofwaardige manier neer, en een welgemikte headshot versnelt de doodstrijd van de slechteriken aanzienlijk.

Honden schieten De game laat je zelf kiezen hoe je het gros van de missies aanpakt, en hoeveel slachtoffers daarbij vallen. Hiervoor heeft Rockstar San Diego de mogelijkheid aan de game toegevoegd die je ofwel beroemd of berucht maakt in het Wilde Westen. Uiteraard mag je slechteriken zonder problemen een kogel door de hersenpan jagen, maar wanneer er onschuldige mensen door jouw kogels 44 GUNK JUNI 2010


geraakt worden, dan word je daarvoor afgestraft. Zelf hing ik gewoon de goedzak uit en dit betekende dat er geen enkele nieuwsgierige omstaander ten val kwam, hoewel het soms wel niet veel scheelde. Zo kwam ik op een bepaald moment een man tegen die met een stok begon te gooien. Ik trok natuurlijk mijn wapen want jah, niemand gooit ongestraft een stok in mijn richting! Gelukkig haalde ik de trekker nog niet over want de man speelde gewoon wat met zijn hond, deze haalde de stok telkens braafjes terug. Dit is slechts een van de kleine details in de game die het geheel gewoonweg af maken. Kom je dan toch iemand met slechte bedoelingen tegen, dan kan je in een taartmenu kiezen uit verschillende wapens zoals sniper rifles en pistolen. Mensen die wat meer uitdaging willen, kiezen natuurlijk voor de lasso. Met dit simpele touw kom je al een heel eind ver in de game: je kunt er boeven mee vangen, vastbinden en desgewenst op de spoorweg leggen en wachten tot er een trein over raast. Naast paarden zijn deze ijzeren gevaartes en koetsen perfecte vervoersmiddelen om de lange afstanden in het Wilde Westen te overbruggen.

Kippenvel Op grafisch vlak heeft Rockstar duidelijk nog veel aan de engine gesleuteld, want de omgeving en de personages zien er prachtig uit. Wanneer je over de uitgestrekte prairie kijkt, zie je de warmte opstijgen van het land. Hetzelfde geldt voor de weerseffecten die het volledige land beïnvloeden en soms voor een deprimerende sfeer zorgen. Ik heb het dan over de regen die er nu eenmaal bij hoort, en zelfs plassen achter laat na hevige stormen. Naast de overweldigende graphics zorgt ook de muziek in de game voor kippenvelmomenten. De soundtrack van Red Dead Redemption werd gecomponeerd door artiesten Bill Elm en Woody Jackson. Deze gevoelige muziek weerspiegelt prefect de sfeer van het uitstervende Oude Westen aan het einde van de negentiende eeuw. Maar wat de soundtrack zo bijzonder maakt is dat - naast de muzikale stukken - ook muziek van onder andere Jose Gonzalez en William Elliot Whitmore werd gebruikt. Bij de meeste mensen gaat er geen belletje rinkelen bij het horen van deze namen, maar ik verzeker jullie ervan dat de nekharen wel recht overeind gaan staan als die liedjes op gepaste tijdstippen in de game beginnen spelen. Op iets meer dan veertien uur was ik door het verhaal van Red Dead Redemption heen, dit aan een razende rotvaart en zonder zijmissies, mini-games of met de multiplayer te starten. Zonder al teveel te verklappen kan ik vertellen dat het einde op z’n minst ontroerend en voor sommige wel een shock zal zijn. Door de lange spelduur mag je erop rekenen dat de game je minstens twintig uur zal bezighouden, wat toch wel beduidend meer is dan de meeste Er valt altijd wat te doen games die dezer dagen op de markt Sterk verhaal verschijnen. Red Dead Redemption is Prachtige setting een must-have voor iedereen die een Next-gen console in huis heeft.

98

x

-

Christophe VERWIMP Graphics 19/20 Geluid 20/20 Value 10/10 Gameplay 49/50 rockstargames.com

JUNI 2010 GUNK 45


PLATFORM X360, PS3 GENRE SPORT GAME ONTWIKKELAAR EA BLACK BOX UITGEVER ELECTRONIC ARTS

REVIEW

F

SKATE 3

BEENBREKEND!

80

Social Skating Port Carverton Minder frustraties -

Graphics 16/20 Geluid 16/20 Value 8/10 Gameplay 40/50 skate.ea.com

46 GUNK JUNI 2010

NIET ZO LANG GELEDEN NOG ZORGDE DE EERSTE ‘SKATE’ GAME VOOR DE NODIGE VERNIEUWING IN EEN GENRE WAAR ‘TONY HAWK’ VOOR EEUWIG EN ALTIJD HET MONOPOLIE OVER LEEK TE HEBBEN. NU, VIER JAAR LATER, IS HET ‘SKATE’ ZELF DAT NOOD HEEFT AAN EEN OPFRISBEURT. VOLGENS EA BLACK BOX VERWELKOMT ‘SKATE 3’ ONS DAN OOK IN EEN WAAR SKATER PARADIJS! Om te beginnen verandert ‘Skate 3’ eindelijk volledig van locatie. Het grimmige San Vanelona uit de voorgaande twee telgen - waar iedereen de pest had aan skaters - wordt ingeruild voor Port Carverton, een nieuwe fictieve stad waar een ware peace and love mentaliteit heerst. Het doet ook deugd om een aantal clichés te zien verdwijnen, want na zoveel jaar, in ettelijke games, voortdurend achtervolgd te worden door security wanneer je een leuk plekje had gevonden om te skaten, het begon mij zwaar de keel (en andere lichaamsholtes) uit te hangen. In Port Carverton wijzen mensen je de weg naar leuke spots, voorbijgangers juichen je toe als je een vette trick landt en het geheel draait gewoon een heel pak meer rond het sociale aspect van de sport!

VAARWEL FRUSTRATIE Het verhaal van deze opvolger plaatst je onmiddellijk aan de top van de ladder, je bent reeds een gerespecteerd skater en hebt ambities om je eigen skatemerk op poten te zetten. Hoe je vordert in je carrière gebeurt ongeveer op dezelfde manier als in de voorgaande telgen, hoewel er toch één erg belangrijke aanpassing is gebeurd. Vroeger was het zo dat je enkel een nieuwe uitdaging vrijspeelde wanneer je een voorgaande opdracht tot een goed einde had gebracht. Klinkt Logisch. Wanneer je echter gevraagd werd om een backward crooked grind uit je mouw te toveren op een tien centimeter lang stukje rail waar je bovendien met een bepaalde flip op moest springen en met een andere er weer af… dan kon het wel eens zijn dat je na een uur of vijf uit pure frustratie je flatscreen, console en irritante keffer het raam uitsmeet. Als oplossing hiervoor unlock je in Skate 3

niet opdracht per opdracht maar groepen opdrachten, waaruit toch minstens één missie je beter zal liggen dan de anderen. Mooi is dat, maar er is meer, veel meer!

JE IMPERIUM UITBOUWEN Zoals je wel kan vermoeden werden in deze derde telg een hoop nieuwe tricks toegevoegd, zit het nieuwe stadje vol nieuwe locaties die soms verdacht veel op bestaande plekjes lijken, er werd een nieuwe Hardcore moeilijkheidsgraad toegevoegd en je kan nu zelfs je eigen skatepark ontwerpen. Nu, belangrijker is echter dat je de mogelijkheid hebt om je hele carrière in Co-op te spelen. Als skatemerk hoor je namelijk een aantal riders te hebben die jouw merk vertegenwoordigen, en in plaats van dit door A.I. gestuurde skatertjes te laten doen, kan je evengoed je online vrienden sponsoren en samen uitdagingen aangaan. Vooral de video challenges of de filmpjes die je zelf maakt krijgen hierdoor een ontzettend grote meerwaarde, want daar draait skaten toch om, elkaars werk bewonderen om zodoende nieuwe ideeën op te steken!

SKATE PARADISE? EA Black Box heeft de juiste beslissingen genomen om van ‘Skate 3’ een waardige opvolger te maken, en Port Carverton mag hierdoor wel degelijk een skate Paradijs genoemd worden. Benieuwd wanneer de ‘Tony Hawk’ franchise nog eens met een degelijke titel op de proppen komt, wat gezonde concurrentie kan nooit kwaad!

XNicolas DICKERS


REVIEW

DE AANHOUDER WINT...

EÉN VAN ’S WERELDS MEEST GEWAARDEERDE ACTIE-RPG’S KOMT EINDELIJK NAAR EUROPA! HEEL DE WERELD GENIET AL MEER DAN EEN JAAR VAN DEMON’S SOULS EN ENKEL DIEGENEN DIE DE MOEITE GEDAAN HEBBEN OM HET SPEL TE IMPORTEREN WETEN WAT VOOR DIEPE INDRUK DE DUISTERE WERELD VAN DEMON’S SOULS OP JE ACHTERLAAT. Demonen die in een ver verleden in een diepe slaap werden gedreven door King Allant duiken weer op. Onder de leiding van The Old One, een woeste entiteit met ongekende krachten, wordt een deel van de wereld in een donkere schaduw gehuld. Zij die de moed hebben om deze duistere machten te lijf te gaan, worden nooit weer gezien. Tot deze groep (Zij die gaan sterven, groeten u!) behoort je virtueel evenbeeld.

EEN VEILIGE HAVEN Hoewel de tutorial redelijk snel te doorlopen valt, zul je op het einde ervan met de harde realiteit worden geconfronteerd. Een woeste demon staat je daar op te wachten en met één enkele slag van zijn indrukwekkende bijl, maak je kennis met de Nexus en je Soul Form. Demon’s Souls zul je namelijk in tweede verschillende gedaantes doorlopen: je Body Form, je normale zelf, en je Soul Form, een geestelijke gedaante van je karakter dat gebukt gaat onder een zware vermindering in Health Points. De Nexus is een soort van veilige haven waar al deze zielen terechtkomen die op zoek zijn naar hun eigen lichaam. Dit is dan ook de enige plaats waar ze je niet proberen te doden. Een ideale plek waar je tijdens je vele tochten doorheen de verschillende werelden even kunt uitrusten en je voor een volgende trip kunt voorbereiden.

EEN GAT IN DE LUCHT Demon’s Souls is een verschrikkelijk moeilijk spel om te beginnen. Je personage zal in het prille begin niet opgewassen zijn tegen zelfs de simpelste vijanden. Daardoor dat je in de beginperiode vooral in je Soul Form ronddwaalt. Je zult regelmatig dezelfde plek meermaals passeren. Tot het moment dat je perfect weet welk monster, achter welke hoek verscholen zit. Zelfs het kleinste, onnozelste beest kan je doden als je er niet voor zorgt dat je dekking in orde is. Je verkent daarom elk donker hoekje met je schild

omhoog en staat gereed om elk gevaar dat op je af kan springen te lijf te gaan. Je keuze van uitrusting is hierbij een belangrijk element en deze stem je daarom ook best op je speelstijl af.

OFFLINE OF ONLINE Verder is er nog een keuze die je moet maken als je aan Demon’s Souls begint. Speel je het spel offline in je eentje of ga je online de confrontatie aan. Elk heeft zijn voor- en nadelen. Als je het spel online speelt, krijg je een hoop boodschappen op de grond voorgeschoteld die je kunnen waarschuwen voor een aankomend gevaar of je een tip geven over een verborgen schat. Hou er echter rekening mee, dat ze je ook in de val kunnen lokken. In je Body Form kun je beroep doen op de hulp van Blue Phantoms, andere spelers die je een handje komen helpen, of je kunt Black Phantoms, andere spelers die je een kopje kleiner willen maken, tegen het lijf lopen. Van al het voorgenoemde heb je geen last of voordeel van als je het spel offline speelt. Offline heb je echter wel een invloed op de status van de verschillende werelden. Deze kunnen van diep zwart naar fel wit veranderen en hebben een invloed op de sterkte van de aanwezige monsters in die wereld en het soort getuig dat ze kunnen laten vallen.

DOORBIJTEN IS DE BOODSCHAP In Demon’s Souls zul je niet vaak, maar heel erg vaak in het zand bijten. Het spel zal je danig op je zenuwen werken, maar zal je ook meeslepen in een duistere wereld waarin je jezelf moet bewijzen. Veel achtergrondmuziek is er niet aanwezig, enkel de geluiden die er moeten zijn en daardoor het haar op je rug rechtovereind laten staan. Je wordt gekraakt en gebroken, maar als je het weet vol te houden, wordt je wel getrakteerd op een heerlijke spelervaring.

XTom VANDEKERKHOF

90

Moordend uitdagend Sfeer en actie Online mogelijkheden

Het spel kan je kraken Graphics 18/20 Geluid 18/20 Value 9/10 Gameplay 45/50 demons-souls.com JUNI 2010 GUNK 47

PLATFORM PS3 GENRE ACTION/RPG UITGEVER NAMCO BANDAI PARTNERS ONTWIKKELAAR FROM SOFTWARE

DEMON’S SOULS


REVIEW PLATFORM All GENRE Action Adventure UITGEVER Ubisoft ONTWIKKELAAR Ubisoft

f

i

Prince of Persia:

s d n a S n e tt o The Forg

Ezio klopt Prins

e of Persia beurt aan de Princ de nu t he is 2 d s Cree wie van de twee Na Ezio in Assassin’ eren. Vraag is maar to e ff ra st t me . om uit te pakken uze is al gemaakt.. e uitkomt. Onze ke st be t he er en ist protagon

s’ opstart kan je bijna a The Forgotten Sand rsi Pe of e oninc ‘Pr je Wanneer ins Creed’ titels. Niet leggen naar de ‘Assas ken nd lin n tte da tze rs on de n an kke t nie tal van vla n de twee reeksen op g, de we aar elk van begrijpelijk ook, gezie t wa De omgevingen hebben t hard op elkaar lijken. jes, je loopt en spring bijna al dezelfde kunst en nn ku en s ge r... na de an rso pe de ar hoofd hel na rtdurend van de ene ric ook in beide games voo h van zijn tegenhanger toc n da h zic ns pri de ar wa en ect asp de weinige terhaald aan. Zo is de voelen geforceerd of ach n, ide rhe rsc de on te tracht mogelijkheid om natuu ze ‘Prince of Persia’ de y pla me ga ke leu r grote nieuwigheid in de t wel degelijk voo wa s iet , ren ule t nip he ma om elementen te d genoeg is ens niet doorslaggeven tev ar e ma vel gt de zor s n en nte mome t dat je tijd end te noemen. Het fei geheel fris en vernieuw ijs is wel degelijk een in n ere tov om nnen moet onze prins uitvoert puzzels vaak waterbro die obatische moves acr de ar . ma g, gin voe leuke toe de directe concurrentie t even vlot als die van nie er nwe ho l n we da s n ure som be ge aan tegen gevechten. Die ga je nu Hetzelfde geld voor de gedikt door het gebruikt aan n die ven bo n rde wo en ers nd sta en derden teg h voelt de uitvoering erterelementen, maar toc wa en d of daar r-, vuu van Assasins Creed of Go lekker aan als bij een van gewoon niet even War game...

Less is more!

het betere springPersia enkel draaide om of nce Pri bij er eg vro t Waar he ar meer elementen uit t de loop der jaren alsma me n te rde we , erk mw kli en ngers een stapje voor gd net om de tegenha van i urr tpo po een t andere games toegevoe me nu volg hiervan is dat we midblijven. Het spijtige ge jtig genoeg onder het ge spi t taa sul dre ein t he an arv ens wa uw en tro t zitt en s tek genre alles be currentie bengelt. Dit delde niveau van de con

48 GUNK JUNI 2010

f


een kutgame is die je a the forgotten sands’ niet dat ‘Prince of Persi egendeel, maar het is chten te vermijden, int kost wat kost moet tra een trapje onder de ise dergelijke franch een om d ren sto on wo ge “frustro” modus afzetan. Eens we echter de rest te moeten zien sta valt er wel degelijk van wat ons gegeven is, ten en gewoon genieten e avontuur van de uw nie beleven met het te r zie ple me ga t wa heel heldhaftige prins.

g zachtjes Meppen! Maar graa

eert je terug tussen gotten Sands’ katapult Het verhaal van ‘The for e’ trilogie waar tot g van de ‘Sands of Tim de tweede en derde tel en. We komen nu zat sen reven jaartallen tus sch ge on en zev toe nu riode het rijk van zijn ze held tijdens deze pe echter te weten dat on n. Om een invasie te rgang trachtte te redde broer Malik van de onde te roepen, met sucen lev een zandleger tot lik Ma cht tra n me rko voo oners uit zijn rijk in t gevolg dat plots alle inw ces, maar eveneens me lukkig dragen de boys h tegen hem keren. Ge zand veranderen en zic d en hen bovendien erm en de vloek besch teg n he t da n illo da een me rziet. Deze krachten de natuurkrachten voo van de reeds genoem gevechten waar vaak nodig hebben tijdens smogelijkhezal je meer dan eens je afstormen. Als aanval op ers nd sta en teg en honderd are en verschillende sen een lichte, een zw tus ze keu de je b he n de tal keer kan gebruimaar een bepaald aan magische aanvallen die toeschouwer van deze te moeten opladen. Als ken alvorens ze terug t een equivalent van me je bijna zeggen dat je zou n hte vec ge he episc len de impacts van je hebt, maar helaas voe ‘God of War’ te maken En zo komen we terug niet hard genoeg aan. mokerslagen hiervoor ar de afwerking el wat potentie heeft ma he l tite ze de t da t fei t op he acties van onze held dreven is. De woeste net niet ver genoeg ge je tegenstanders wel aan te komen, hoewel lijken altijd maar zacht zullen relativeren ter npunt dat fans ech mi n Ee . an ga er ne degelijk ar bijzaak is in een iek geweld eigenlijk ma fys t da g llin ste de t me draait is uiteraard , want waar het echt om ‘Prince of Persia’ game e mogelijkheden sch nd van de gymnasti ha de aan sen los op puzzels van de Perzische prins.

d

zijn... Een mens moet hard

voudig. Enerzijds is r deze titel is niet een Een conclusie vellen ove “OK” spel, het voegt Forgotten Sands’ een ‘Prince of Persia: The verhaal, doet het toe, brengt een nieuw en ed igh uw nie tal een aan cht, maar anderzijds tatie helemaal niet sle op gebied van presen uniek, iets rgelijke franchise iets verwacht je van een de en, iets pje hoger weet te breng dat de standaard een tra ijzw ken niet over kan waar je gedurende we ing weet deze aflecht wa gen... en die ver Persia reeks spijtig vering uit de Prince of . genoeg niet in te lossen

xNicolas Dickers

79

Nieuwe krachten gigantische gevechten meer Prince of Persia

Gevechten voelen plat aan oeg Onderscheid zich niet gen van de concurrentie Graphics 16/20 Geluid 16/20 Value 7/10 Gameplay 40/50 princeofpersiagame.com

JUNI 2010 GUNK 49


REVIEW PLATFORM PS3 GENRE ARCADE RACING ONTWIKKELAAR UNITED FRONT GAMES UITGEVER SONY COMPUTER ENTERTAINMENT

M

MODNATION RACERS LITTLEBIGRACING

79

Volledige vrijheid Uitgebreide multiplayer Minder vermakelijk als LittleBigPlanet Lange laadtijden

Graphics 16/20 Geluid 14/20 Value 7/10 Gameplay 42/50 www.modnation.com

50 GUNK JUNI 2010

DAT MODNATION RACERS GEEN EENVOUDIGE KART RACING GAME IS, MAAKT ONTWIKKELAAR UNITED FRONT GAMES DUIDELIJK DOOR DE SLAGZIN ‘RACE IT, MOD IT, SHARE IT!’ ONDER DE TITEL TE PLAATSEN. DE GAME ONDERSCHEIDT ZICH VAN DE VELE GELIJKAARDIGE GAMES DOOR DE SPELER VOLLEDIGE CONTROLE TE GEVEN OVER ALLES WAT HIJ DOET. Dit onderscheid is erg belangrijk want zonder is het voor ModNation Racers moeilijk om te tippen aan bijvoorbeeld Mario Kart Het is dan ook niet gemakkelijk om veel vernieuwing in een racegame van dit genre te stoppen. De ontwikkelaar ging de uitdaging aan en heeft al van bij de start een grote troef in handen: de game wordt door Sony onder het Play, Create and Share genre geklasseerd. Bij het horen van deze drie woorden gaat bij de meeste gamers al een belletje rinkelen want ook LittleBigPlanet behoort tot dit genre. Net zoals in die game krijg je als speler in ModNation Racers ook de vrijheid om te doen en laten wat je wilt. Volg je het verhaal of ga je liever aan de slag in een van de vele uitdagingen? Maak je zelf een personage aan of kies je er één die door de computer ontworpen werd? Enkel jij beslist hoe je de game wil spelen.

RACE IT, MOD IT, SHARE IT! In de verhaallijn speel jij ‘Tag’, een jonge racer die halsoverkop heeft besloten om de beste te zijn, maar nog veel moet leren. Terwijl twee commentatoren heel de tijd door commentaar geven (op de race en op elkaar) moet jij in elke race bij de eerste drie eindigen om een nieuwe race te unlocken. Neem van me aan dat dit niet altijd even gemakkelijk is: door de vele power-ups en ingewikkelde circuits is elke race weer anders. Tussen de races door brengt de game je naar de ‘modspot’, een groot open plein waarin je alleen of online met

meerdere spelers kan rondrijden en verschillende uitdagingen aangaan.

LANGE LAADTIJDEN Het wordt pas echt goed wanneer je halte houdt bij de ‘Creation Station’, dit is het kantoor/garage waarin je jouw mod kan aanpassen, zaken delen met andere spelers, je simpele kart uitbouwen tot een coole racemachine en zelf nieuwe circuits aanmaken. Hoe lang je aan de kart of het aanpassen van jouw Mod bezig bent, bepaal je overigens volledig zelf. Ben je een perfectionist dan kan je gemakkelijk enkele uren spenderen aan de details, wat erg uitdagend is voor de creatieve geesten onder ons. Een eigen racetrack bouwen is al even gemakkelijk; je rijdt met een bulldozer rond op een verlaten vlakte en ziet hoe de baan achter je wordt gevormd. Maak het jezelf moeilijk door onmenselijke bochten te vormen, of laat de game alles zelf genereren. De game is mooi afgewerkt en de game bevat voldoende afwisseling in de wapens waarmee je andere racers van de baan kan knallen. Toch zijn er minpunten: ongelooflijk veel laadtijden zorgen ervoor dat ‘even snel een race starten’ te lang duurt en in mijn ogen boeit de game minder lang dan LittleBigPlanet. Maar als je een fan bent van games als Mario Kart, dan is dit misschien wel jouw ding.

XChristophe VERWIMP


REVIEW

DENIABLE OPS

MULTIPLAYERPREQUEL VOOR ‘CONVICTION’ ‘SPLINTER CELL: CONVICTION’ WAS EEN HEFTIGE DOCH VOORAL KORTE ERVARING, MAAR GEEN NOOD: OP DEZELFDE SCHIJF STAAT NAMELIJK OOK EEN CO-OP-MULTIPLAYERCAMPAGNE DIE EIGENLIJK EEN VOLLEDIGE GAME OP ZICH IS. WE BRACHTEN DUS OOK WAT TIJD DOOR MET HET TWEEDE DEEL VAN DE DOUBLE BILL DIE ‘CONVICTION’ IS. Dat co-op-multiplayerluik heeft zelfs zijn eigen verhaallijn: in een prequel-verhaal ga je achter de Russische paramilitaire organisatie aan die de elektrische pulsbommen uit ‘Conviction’ levert aan die snoodaards van Third Echelon. Je speelt hier overigens ook niet als Sam Fisher: er worden twee nieuwe personages geïntroduceerd, waaruit je aan het begin van het spel kunt kiezen: Archer, een Third Echelon-sluipagent die dus zijn eigen werkgever tegen de kar aan het rijden is, of Kestrel, zijn tegenpool aan Russische zijde. De personages hebben een relatief goed uitgewerkte achtergrond (waardoor de kans bestaat dat ze in een eventuele volgende Splinter Cell zullen opduiken), en dat is eigenlijk maar goed ook: hun co-op-campagne, die zich afspeelt in Sint-Petersburg, duurt ongeveer even lang als de singleplayercampagne van de game, wat eigenlijk van ‘Conviction’ zonder dat iedereen dat noodzakelijk weet een soort ‘double bill’ van twee individuele games maakt.

OP JACHT We hebben weinig te mopperen over die coopcampagne, waarin er tal van mogelijkheden zijn om elkaar uit de brand te helpen of valstrikken op te zetten voor elkaars belagers. Maar de echte leute van de Conviction-multiplayer zit – om het helemaal ingewikkeld te maken – in een dérde component, die ‘Deniable Ops’ heet. Die gebruikt de levelkaarten uit de co-opcampagne om je een aantal uitdagingen te laten spelen. Er is een obligate en ook licht teleurstellende survivalmodus (‘Last

Stand’ genaamd), waarin je een kernkop moet beschermen tegen opeenvolgende vlagen tegenstanders, een ‘Infiltration’-optie waaraan Splinter Cell-puristen hun hart kunnen ophalen (één keer gezien is game over), en een ‘Face Off’-versusmodus met een vijandelijke AI. Maar de leukste modus is zonder enige twijfel ‘Hunter’: de levels zijn daarin verdeeld in arena’s met een tiental tegenstanders, die allemaal moeten worden afgemaakt. Word je ontdekt? Dan komen er gewoon tien knakkers bij, maar kun je ook voluit aan het schieten slaan en je granaten gebruiken. Eenvoudig én origineel.

MOEILIJKER Je kunt ‘Deniable Ops’ desgewenst alleen spelen, maar dat valt niet aan te raden: de levels zijn een stuk moeilijker dan de singleplayercampagne, en hun architectuur is zo opgevat dat ze het leutigste zijn met twee spelers. De opstelling van de tegenstanders vereist ook een strakke coördinatie, zodat barse kreten à la ‘Godverdomme klitser, wat doe je nu?’ vaak niet van de lucht zijn als de afspraken in het honderd vallen. ‘Deniable Ops’ is meer dan een schitterende stealth-multiplayer: het is een staalkaart van hoe multiplayercomponenten in singleplayergames er tout court moeten uitzien, en verlengt de houdbaarheid van de game in één ruk met enkele maanden. Al is het maar om nieuwe pimppuntjes voor je wapens te rapen.

XRonald MEEUS

88

Goed uitgekiende levels Zet aan tot coördinatie Moeilijker dan singleplayer ‘Last Stand’-modus valt tegen Graphics 17/20 Geluid 18/20 Value 9/10 Gameplay 44/50 splintercell.com JUNI 2010 GUNK 51

PLATFORM XBOX 360, PC GENRE SLUIPGAME UITGEVER UBISOFT ONTWIKKELAAR UBISOFT MONTREAL

SPLINTER CELL:


REVIEW PLATFORM Wii GENRE Action-Adventure ONTWIKKELAAR Nintendo UITGEVER Nintendo

Super Mario Galaxy 2 Ruimteloodgieter

De eerste Super Mario Galaxy haalde het beste uit de Nintendo Wii, dus het is maar logisch dat de goedgemutste loodgieter besloten heeft om daar een vervolg aan te breien. Super Mario Galaxy 2 bouwt verder op de succesformule van het vorige deel, maar zal het meer zijn dan oude wijn in nieuwe zakken?

Tot op heden zijn er nog maar vier avonturen van Mario volledig driedimensionaal op een console terecht gekomen, waarvan deze Super Mario Galaxy 2 voorlopig de laatste is. Het is bovendien de eerste keer dat een 3D-avontuur van Mario een rechtstreeks vervolg krijgt. Dat zou toch de voorbode van veel goed nieuws moeten zijn, nietwaar? Het is in feite een retorische vraag, want hoe je het ook draait of keert, een spel met de niet zo welbespraakte Italiaanse loodgieter in de hoofdrol is altijd op zijn minst degelijk te noemen. Ook zijn tweede intergalactische avontuur is geen teleurstelling, integendeel zelfs.

Kleine stap voor Mario Er zit duidelijk meer achter die borstelige snor dan we zouden denken, want hij heeft weer probleemloos een flink aantal bewoonde planeten gevonden. Niet op zijn eentje natuurlijk – Bowser zit er zoals gewoonlijk weer met schild en klauw in verzeild en is nogmaals verantwoordelijk voor het stelen van alle krachtsterren Ên de prinses. Van het plot moet je dus zeker niets indrukwekkends verwachten: alles uit het eerste deel wordt nagenoeg volledig overgedaan wat dat betreft, al worden enkele sleutelfiguren opzij geschoven en vervangen door nieuwe personages. Je moet het eerste deel dus niet gespeeld hebben om met dit nieuw avontuur aan de slag te gaan, maar de ervaring zal zeker welkom zijn. Zijn het toch je eerste ruimtestapjes, dan zal je de basisbewegingen alleszins aangeleerd krijgen in een interactief introductiefilmpje. 52 GUNK JUNI 2010


Exotische paddenstoelen Dat we geen al te hoge verwachtingen van het plot moeten hanteren, weten we al sinds we Mario de eerste maal over ons televisiescherm zagen lopen en springen. Gaan we over naar de gameplay, dan geldt een andere ongeschreven wet: een nieuwe Mario titel staat vrijwel altijd synoniem voor creatieve vernieuwingen. Ook nu stond vernieuwing bovenaan het lijstje van prioriteiten en mag onze intussen ervaren astronaut weer enkele nieuwe, exotische paddenstoelen proeven. Eén daarvan is de Cloud Shroom, waarbij de nochtans lijvige Mario zich plots opgelucht zal voelen en hij maximum drie wolkjes te voorschijn kan toveren. Deze doen dienst als tijdelijke platformen en zijn verrassend gemakkelijk in gebruik. Een andere is de Rock Shroom, die je bij het zwaaien van de Wii-afstandsbediening in een grote, rollende rots kan veranderen, waarmee je dan weer alles en iedereen in je omgeving genadeloos omver kan kegelen. Opvallender dan deze twee nieuwe en amusante power-ups zijn de vele elementen die rechtstreeks uit New Super Mario Bros. Wii geïmporteerd lijken te zijn. Veel vijanden, bonussen en natuurlijk de gelaarsde, groene dino Yoshi krijgen een vaste stek op enkele planeten. Zo zet je trouwe rijdier zijn eerste succesvolle stappen in de ruimte en zal hij je op verrassend veel manieren van dienst kunnen zijn.

Blast to the past Niet alleen de immens populaire 2D New Super Mario Bros. levert nieuwe spelelementen aan Super Mario Galaxy, maar de doorgewinterde gamer zal overal (soms erg subtiele) referenties naar vorige Mario titels vinden. Hier zal ik niet te diep op in gaan om de verrassing niet te verpesten, maar er zijn enkele galaxies die je ongetwijfeld met een schaapachtige grijns op je gezicht achterlaten als gevolg van een golf van nostalgie die je overspoelt. Deze nostalgie wordt perfect gecombineerd met een flinke dosis nieuwe elementen, zodat haast elk universum een speciale aantrekkingskracht heeft. Wat de lengte van het ruimteavontuur betreft, zal je ettelijke uurtjes in het spel moeten investeren wil je alle 240 sterren verzamelen, maar ik kan de fans van ’s werelds beroemdste underdog op voorhand gerust stellen: je kan, wanneer je maar wil, met Luigi spelen. Je hoeft dus niet meer het spel helemaal uit te spelen om de slungelige loodgieter uit zijn pijp te lokken – gelukkig maar. Je zal er namelijk wat langer over doen, want de moeilijkheidsgraad is tegenover het eerste deel flink opgekrikt. Zonder al te veel te verhullen kan ik zeggen dat enkele levels brutaal moeilijk lijken te zijn. Super Mario Galaxy 2 zal nooit aanvoelen alsof je méér van hetzelfde aan het spelen bent, het is tot een zodanig niveau gevuld met nieuwe én oude elementen dat je vaak niet anders kan dan jezelf afvragen: waar blijven ze die inspiratie Vernieuwend genoeg toch vandaan halen? Eén ding is zeker, Moeilijkheidsgraad en lengte zitten goed Mario mag wat mij betreft de rest van het heelal Stuk voor stuk creatieve levels in geen geval onverkend laten.

92

xHans VERSTRAETEN

Co-op niet zo uitgebreid Graphics 17/20 Geluid 19/20 Value 9/10 Gameplay 47/50 supermariogalaxy.com

JUNI 2010 GUNK 53


REVIEW PLATFORM Xbox 360, PS3, PC GENRE RPG ONTWIKKELAAR Obsidian Entertainment UITGEVER SEGA

q

Alpha Protocol

No more Mr. Nice Guy!

83

Goede combinatie RPG - shooter Diepgaande gesprekken met NPC’s

AI niet al te snugger Grafisch valt het wat tegen

Graphics 15/20 Geluid 15/20 Value 8/10 Gameplay 45/50 alphaprotocol.com

54 GUNK JUNI 2010

Is het een schiet- of sluipspel, een rpg of een mix van deze drie? Het minste wat je kan zeggen is dat Alpha Protocol doorspekt is met een pak elementen uit verschillende genres. De vraag is dan ook of deze cocktail even goed smaakt als SEGA ons wil doen geloven. Maak kennis met Michael Thorton, een geheim agent die bij de organisatie Alpha Protocol terecht komt. Deze werd speciaal opgericht zodat de Amerikaanse regering kan ontkennen dat ze bepaalde missies heeft uitgevoerd. Nadat een vliegtuig uit de lucht wordt geschoten door raketten die op dubieuze wijze in de verkeerde handen beland zijn, moet Michael de schuldigen opjagen. Dit gaat niet zo gemakkelijk, vooral niet wanneer hij bedrogen wordt door de mensen die hij vertrouwde…

Wie ben ik? Michael Thorton is een geheim agent wiens speciale eigenschappen je volledig zelf mag aanpassen. Van begin af aan krijg je de keuze of je het personage uitwerkt als soldaat, field agent, tech specialist of freelancer. Hoewel ik een fan ben van shooters en soldaat het meest geschikt leek voor me, kon ik me ongelooflijk amuseren met een andere keuze die ik maakte: field agent. Deze is vooral op het sluipen gericht, en het onopgemerkt benaderen van vijanden. Het is een ware uitdaging om ongezien doorheen een level te geraken, maar gelukkig helpen allerhande actieve en passieve vaardigheden dit mogelijk te maken, zoals het tijdelijk onzichtbaar rondwandelen. Wanneer er toch wapens aan te pas komen, helpt een vernieuwde crosshair om betere kills te scoren. Een cirkeltje dat steeds kleiner wordt op de vijand helpt om de kogels beter te richten, op voorwaarde dat je jouw wapen stil houdt. Hoe kleiner de cirkel, hoe meer kans je hebt dat de vijand met één kogel tegen de vlakte gaat.

Blablablabla Woorden zijn nog steeds krachtiger dan wapens, en het uitgebreide dialoogsysteem zorgt ervoor dat Michael altijd wel iets zinnigs te zeggen heeft. Elke dialoog in de game heeft eigen opties en naargelang het antwoord dat je geeft en hoe je deze persoon benadert. Ga je professioneel te werk dan zal dat bij de ene contactpersoon in goede aarde vallen, terwijl de andere je dan weer als slijmbal aanziet. Dit is natuurlijk nefast voor jouw reputatie die vaak het eerst de NPC’s bereikt: ze halen eerdere missies van je aan en reageren hier ook telkens anders op. Met meer dan 120 uur gesproken dialoog mag je je aan enkele vermakelijke gesprekken verwachten.

Kanshebber Alpha Protocol combineert rpg en schietspel-elementen op een verfrissende manier, en ondanks alle twijfels die ik aanvankelijk had werkt dit wonderwel erg goed. De missies geven veel vrijheid om zelf na te denken over een volgende stap, en hoe dit het best aangepakt wordt. Minder goed is dan weer dat de vijanden niet altijd even slim zijn, en vooral goed bestand zijn tegen jouw vuur omdat ze iets sterker zijn dan je zou verwachten. De fans van rpg’s zoals Mass Effect moeten Alpha Protocol zeker een kans geven.

xChristophe VERWIMP


REVIEW

SNEL, SNELLER, SNELST!

WIL JE OPVALLEN IN HET NU AL OVERVERZADIGD AANBOD RACEGAMES, DAN MOET JE VERDOMD GOED JE TERRITORIUM AFBAKENEN EN MET NIEUWIGHEDEN OP DE PROPPEN KOMEN DIE WERKELIJK DE NAGEL OP DE KOP TIKKEN. BLACK ROCK STUDIO DOET EEN POGING DOOR EEN WEL ZEER UNIEKE RACEGAME OP DE MARKT TE GOOIEN!

Disney Interactive en Black Rock Studio bundelen wederom hun krachten voor het maken van ‘Split/Second Velocity’. De ATV racer ‘Pure’ die een tijdje geleden verscheen is het bewijs dat de samenwerking tussen deze twee studio’s knap werk kan opleveren, maar kunnen ze dit succes ook evenaren met deze arcade racer? De prijs voor meest originele race game van het jaar winnen ze alvast wel! In deze titel doe je namelijk mee aan een fictieve reality reeks die zijn deelnemers tot het uiterste laat gaan op het raceparcours. Zoals het hoort in het hele reality-tv gebeuren moeten de kijkers aller tijden geëntertaind aan hun beeldbuis gekluisterd blijven, en dat resultaat behaal je niet door na tien rondjes netjes met zijn allen over de eindstreep te cruisen. Black Rock heeft er dus niets beter op gevonden om tijdens de race zowat alles wat rond, op of over het parcours staat te laten ontploffen, en dat levert niet alleen mooi vuurwerk maar ook ontzettend leuke gameplay.

POWAAAAAAAAAH! In ‘Split/Second Velocity’ draait alles rond de Powerplay meter die je oplaadt door te driften, rakelings langs obstakels te scheuren en andere zieke stunts uit te halen. Naarmate je metertje opgeladen raakt, krijg je van het spelprogramma allerhande extraatjes die je in jouw voordeel kan gebruiken. Deze komen meestal in de vorm van ontploffingen aan de kant van de weg dat de wagen van een tegenstander zijdelings over de baan slingert. Het is pas wanneer je Powerplay voldoende vol is dat het raceparcours bestookt wordt door pure chaos! Volledige olietankers dat uit de lucht op je tegenstanders komen vallen, gigantische gebouwen uit je omgeving dat met de grond gelijk worden gemaakt, tot jumbo jets

dat in het midden van het parcours neerstorten. Je ogen gaan alle kanten op om de vele obstakels te ontwijken, en dan is het uiteraard nog de bedoeling om je bolide min of meer op de baan te houden!

MIND THE AIRPLANE DEAR! Om het geheel overzichtelijk te houden heeft de ontwikkelaar voor een zo simpel mogelijke HUD gekozen. Het enige wat je moet zien staat in het klein achter de bumper van je wagen en de rest is vrij gelaten om zo weinig mogelijk van de race afgeleid te worden. De handeling van de wagens is uiteraard ook van groot belang om een dergelijk race te overleven, en voor de normen van een arcade racer zit ook dat helemaal goed. De verschillende type wagens hebben bovendien specifieke eigenschappen dat in bepaalde situaties beter van pas kunnen komen dan andere. Zo ben je in een vrachtwagen logischerwijs beter beschermd tegen ontploffingen maar ben je eveneens lomp en pokketraag. Sport- of muscle cars zijn dan weer heel wat sneller maar hebben op hun beurt ook een aantal nadelen.

HARD GAAN Racefanaten met een gezond gevoel voor humor gaan helemaal weg zijn van deze adrenaline pompende titel. Hoewel sommige kleinere spelmodi misschien iets meer afwerking hadden verdiend, zit de essentie van de game wel ontzettend goed en staat het geheel garant voor een ware rollercoaster ride. Nu hopen dat het online gebeuren rond deze titel wat tot leven komt en dan is het pas helemaal feest!

XNicolas DICKERS

84

Powerplay Alles op, rond of over het parcours gaat er aan De waanzin, de waanzin!! Graphics 16/20 Geluid 16/20 Value 8/10 Gameplay 44/50 disney.go.com JUNI 2010 GUNK 55

PLATFORM PC, X360, PS3 GENRE RACING UITGEVER DISNEY INTERACTIVE STUDIOS ONTWIKKELAAR BLACK ROCK STUDIO

SPLIT/SECOND VELOCITY


REVIEW

i

PLATFORM Xbox 360 GENRE Survival horror UITGEVER Remedy Entertainment ONTWIKKELAAR Microsoft Studios

f

Alan Waketaan! Tijd om op te s

oft alle games die volgens Micros el tit e en die op n t deze lange moesten we wachte an Wake. Maar heef Al er ov Meer dan vijf jaar ijk rl uu dan nat of blijft Alan u laten. Ik heb het hten af geworpen ver achter zich zo ontwikkeling vruc diepe winterslaap? Wake beter in een

het game Alan Wake voor medy Entertainment de Re r usi laa tho kke en d twi on ien n laa Toe ereen 2005 voorstelde, was ied gende vol vijf de in eerst op de E3 beurs in zou e phics. Dit enthousiasm ast over de prachtige gra twikkelaar ons te vernt elke keer wist de on wa , len da me tig ma ar ma en jar iler. Eind mei ligt de ga e, indrukwekkende tra nme de bij ook ijk rassen met een nieuw kel hoewel ik aanvan en ken rek kel et win mo , de len eindelijk in e in huis wilde ha me absoluut bij releas ga ze en de tog die ge e op ord zo ho sen niet meer t testen van Alan Wake ik toegeven dat ik na he taat. ben over het eindresul

ly darkness! Outside there’s on

st het verhaal mee. inga, geef ik jullie eer op r pe die n ar da ik Vooraleer t verhaal volgt van Ala logische thriller die he cho psy en dt, een is lan ke be je Wa n dip Ala in een na enkele bestsellers hij Wake, een schrijver die zijn vrouw Alice trekt t me n me Sa . jgt kri r pie pa op er er we n me ma geen woord t dat haar t Falls waar Alice hoop igh Br je ver tad rgs oos be orl t he spo naar eer Alice ait iets anders uit: wann n Ee . en led ver nse inspiratie krijgt. Dit dra ga r zijn moet gaan twijfelen ove en dwijnt, blijkt dat Alan chtmerries naar boven na ste erg de t ng bre uw vro inzijn te ar gro na cht een zoekto lt, heeft hij aanvankelijk aan twijfe t ondanks dat Alan hier ssen dwalen. Niets is wa bo ere ist du de or do die en cht op dro hij vloed op de ge liteit zweeft, stoot n tussen droom en rea het lijkt en wanneer Ala ontwaken in de diepe die en cht r. De duistere kra ille thr deren een van a’s gin pa ied proberen te verhin uden van het berggeb oie mo erg een op meren en donkere wo al ha ziet. Hoewel dit ver er we t ooi t uw me st vro tra zijn dat Alan dit in sterk con r gebracht wordt, staat nie ze ma de de en ven ep bo esl s cle me en van Damo y die als een zwaard m de eentonige gamepla missies loop je eenzaa de van el de te ots gro t he s en Tijd t. game hang

56 GUNK JUNI 2010

f


nden af die op vaste rond en maak je de vija door donkere bossen is erg teleurstellend aduwen opdoemen. Dit tijdstippen uit de sch t gebruik van lichthe en isseling willen, afw die n nse me de r voo Gewapend met een t veel verandering in. wapens brengt hier nie g gaan en verschiltterijen veel te snel lee zaklamp waarvan de ba npistolen brand je sei en eweren, fakkels htg jac ls zoa ns pe wa lende de bezeten vijanden. duistere krachten) uit de ‘Dark Presence’ (de te nemen; de lineaire s genoeg munitie mee Belangrijk is van steed alde punten niet be terugkeren vanaf pa t da oor erv gt zor y gamepla te zorgen, zijn er vertoch voor afwisseling meer mogelijk is. Om els die je kunt aanradio’s doorheen de lev elangrijkst is schillende televisies en t te begrijpen. He allerb ter be al ha ver t he zo zetten, om verzamelt, want die a’s van het manuscript gin pa de je t da k rlij tuu na rsmaakje van wat er verhaal en geven een voo vertellen het volledige ontvouwen zoals ze gebeurtenissen zich zo komen zal. Waarom de eer je doorheen de nn wa zelf ontdekken ard era uit je et mo , en do dat n Wake werd net als s van de game gaat. Ala verschillende episode nde afleveringen die rverdeeld in verschille een televisieserie onde kje. In dit opzicht er en een mooi muzie ng fha clif een t me en eindig gevoel aan de game te n geslaagd een uniek is de ontwikkelaar eri nieuwe episode een je aan het begin van een geven, vooral wanneer len wat er in de vorige nes krijgt, die je vertel compilatie van cutsce aflevering gebeurde.

d

Licht uit!

Ik herinner me een game toch wel tegen. Op grafisch vlak valt de n gezegd werd dat ze de ontwikkelaars waari gesprek met een van o’s van de sterrenfot roces honderden gsp lin kke twi on t he s tijden h mogelijk weer te t, om deze zo realistisc hemel hebben gemaak niet beter wat meer ik vraag me af of ze geven. Dit is fijn, maar de voorwerpen op van aan de afwerking en dd ha ed ste be cht aanda wanneer je gaat letten alles er mooi uit, maar t zie ver Van . nd gro de Dit stoort vooral tijverouderde graphics. op de details, kijk je op t gelijk lopen met nie n zelfs de lippen ari wa s pje film sen tus dens de rlijk niet vergeten te s vertellen. Ik mag natuu ge na rso pe de en tge he vat, de lichteffecten ook positieve punten be vertellen dat de game rkt en de omgevingsrden prachtig uitgewe van de lichtwapens we achter je kijkt om oïd t je constant paran e da oor erv n ge zor n de gelui nek staat te hijgen. met een schop in jouw te zien of er geen vijand ed geïntegreerd sen licht en donker go tus st tra con t he t da s Ondank r beïnvloedt, slaagt y op een mooie manie werd en dit de gamepla chtingen t in om de hoge verwa Alan Wake slaagt er nie t vele he mer is als je kijkt naar in te lossen, wat wel jam eft he r in deze game werk dat de ontwikkelaa goed in elkaar en zit al ha gestoken. Het ver nuut één voor kipde sfeer zorgt al van mi ige gameplay en penvel maar de eenton 0 veel beter kun201 no de graphics die an naar beneden. Meeslepend verhaal nen, halen de eindscore het spel

80

x

Geluiden maken

Christophe VERWIMP Graphics Eentonige gameplay Graphics 16/20 Geluid 18/20 Value 7/10 Gameplay 39/50 alanwake.com

JUNI 2010 GUNK 57


REVIEW PLATFORM PC, PS3, Xbox 360 GENRE Race ONTWIKKELAAR Disney Interactive UITGEVER Activision

Blur

Power Up!

Bizarre Creations weet hoe je steengoede racegames maakt. Het was immers deze studio die de Project Gotham Racing-franchise introduceerde op de Xbox 360. Al moeten we hier meteen aan toevoegen dat hun laatste PGR-creatie er niet meteen eentje was om over naar huis te schrijven. Tijd voor bezinning en om het over een andere boeg te gooien en dat doet de studio met Blur. Blur mag dan wel een razendsnelle arcaderacer zijn, toch bevat het spel meer dan voldoende elementen om zich te onderscheiden van de concurrentie.

Shock, Shunt, Nitro of Barge Uiteraard speelt het behalen van de overwinning nog steeds een belangrijke rol in Blur maar de wijze waarop je dat doet is net iets anders dan in de standaard racegames. Racetalent, stuurvastigheid, bochtenwerk en stalen zenuwen mogen dan wel deel uitmaken van je basistalenten, toch bepalen zij niet of je al dan niet als eerste over de streep scheurt. De game geeft zowel jou als je tegenstanders een paar extra hulpmiddelen om mekaar het leven zuur te maken. Geen rondvliegende paddestoelen of kokosnoten maar wel een aantal stevige power ups. Deze hebben zowel een offensieve als defensieve rol en in het slechtste geval kan je zelfs gebruik maken van de ehbr-mode (eerste hulp bij reparatie-mode). Even een overzichtje: met Shock schiet je een elektromagnetische puls af die de motor van de andere wagens tijdelijk uitschakelt, ‘Shunt’ vuurt projectielen af die bij een treffer de wagen onbestuurbaar maken, snelheidsfreaks en adrenalinejagers kicken dan weer op ‘Nitro’ terwijl ‘Barge’ een energietsunami afvuurt die de concurrentie letterlijk van de baan duwt. Ik wil hier toch graag even aan toevoegen dat het belangrijkste verschil met de power-ups uit Mario Kart is dat je ze kan ontwijken. Dat wil zeggen: geen blauwe schilden die door de spelers in de laatste posities worden afgevuurd, welke zich dan feilloos een weg doorheen het parcours banen om uiteindelijk jouw wagen te rammen. Heb je zelf blikschade dan kan je gebruik maken van de ‘Repair’-toets om je wagen weer op te vijzen. In totaal kan je drie power ups opslaan en een voor een gebruiken. Deze verschijnen dan aan je achterbumper en je kan ze selecteren met je linker schouderknop. 58 GUNK JUNI 2010


Fanpunten Grafisch ziet deze titel er even mooi uit als zijn illustere PGR-voorouders. De wagens, allemaal gelicenseerde merken, zien er knap en gedetailleerd uit en je kan ze helemaal aan gruzlementen rijden. Wie droomt er nu eens niet van om een BMW M3 helemaal aan diggelen te rijden zonder dat je ook maar één euro hoeft te betalen? Ook de speciale effecten van de vele power ups worden mooi in beeld gebracht. Racen doe je op afgesloten stratencircuits gaande van LA tot in Tokyo. Geen waarheidsgetrouwe circuits maar wel, hoe zal ik het zeggen, functionele tracks met rechte stukken waar je Nitro tot zijn recht komt, afgewisseld met het nodige bochtenwerk waar je Shunt heel handig is om tegenstanders uit de bocht te knallen. Heb je net iets teveel racers rond jou, dan gebruik je Barge om ze van je af te knallen. Links en rechts zijn er ook ramps verborgen die je de mogelijkheid geven een straffe stunt uit je mouw te schudden. Daar waar het in PGR vooral op aankwam Kudo’s te verzamelen, krijg je hier de opdracht fans te verzamelen. Het scoren van punten door het uitvoeren van manoeuvres is nog steeds aanwezig, maar wordt hier in het extreme getrokken met sprongen en explosies. Met die punten koop je dan weer nieuwe wagens en onderdelen. Over wagens gesproken ook daar is er uiteraard geen gebrek aan. Amerikaanse muscle cars waaronder stoere Mustangs of Camaro’s, Europese topmerken als BMW en Audi en betrouwbare Jappen als Toyota of Nissan voeren de lijst aan, afgewisseld met heuse roestbakken zoals een aftandse truck of Volkswagen kever. Voor ieder wat wils dus.

In het mandje Naast een uitgebreide single player bevat Blur ook een pak online spelmodi. Zo kan je online met twintig spelers tegelijk aan het werk. Hoef ik hier nog te vertellen dat dit een heuse kakafonie van power ups oplevert die je om de haverklap van de baan knallen. Bij momenten is het echt wel iets te hectisch en onoverzichtelijk waardoor de pret er soms net iets te snel af is. Slaag je er in een wedstrijd te winnen, dan geeft dat natuurlijk wel een flinke adrenalinerush. Nu gelukkig valt het allemaal best mee en dankzij de gebruiksvriendelijke besturing en uitgebreide spelmogelijkheden zal deze racer zowel bij de casual als de meer ervaren arcaderacer in de smaak vallen. Blur haalt dan ook een pak elementen uit verschillende racegames. Maar daar waar de concurrentie vaak door de mand valt, slagen de heren en dames van Bizarre Creations er, dankzij hun ervaring, in om een meer dan aangename racegame af te leveren.

82

xChristophe PHILIPS

Power Ups Audiovisueel afgewerkt Besturing -

Graphics 17/20 Geluid 16/20 Value 7/10 Gameplay 42/50 blurgame.com

JUNI 2010 GUNK 59


HANDJOB

HANDJOB

FAT PRINCESS: FISTFUL OF CAKE

PSP FAT PRINCESS: FISTFUL OF CAKE ZIET ER VERRADERLIJK CUTE UIT, WANT ONDER DE OPPERVLAKTE SCHUILT EEN VENIJNIGE EN ZELFS RONDUIT GEWELDDADIGE PLATFORMGAME MET STRATEGIE-INVLOEDEN. OF IS DAT ANDERSOM? IN IEDER GEVAL: DON’T TRY THIS AT HOME, LIEVE KINDERTJES! Met de min of meer controversiële PSN-game Fat Princess, die al naargelang de waarnemer aandacht schonk aan de obesitasproblematiek of er net de draak mee stak, denkt Sony zowaar een hele franchise op poten te hebben gezet. En het moet gezegd: we hebben weinig moeite met het bestaan van PSP-opvolger Fat Princess: Fistful of Cake. De wat bevreemdende maar donders amusante platformgameplay uit de originele game, waarin je – hou je goed vast – meestal je prinses moet zien vet te mesten zodat ze moeilijker kan worden gekidnapt door de tegenpartij, werd namelijk behouden.

ZWAARTEKRACHT Fat Princess: Fistful of Cake is zo’n game die zich bijzonder moeilijk in een genre laat vatten. Wijzelf plakten er dan maar het predikaat ‘strategische platformer’ op, maar ook daarmee schieten we eigenlijk tekort. Er zitten elementen van Spyro the Dragon in (vooral de platformgameplay en de vormgeving), maar ook van Team Fortress 2, Final Fantasy Tactics, en allerhande strategiegames. Je bestuurt een soldenier in het team van de rode of de blauwe prinses, en moet met behulp van andere vazallen een opdracht uitvoeren die voor de tegenstander precies hetzelfde is. Vaak gaat het om het ontvoeren van de vijandelijke prinses, maar er zijn heel wat varianten op die formule.

OPENGERETEN Waarom al die referenties aan strategie- en tactiekgames, zeg je? Omdat de makers van Fistful of Cake onder meer soldeniers in vijf verschillende klassen leveren (strijders, verkenners, magiërs, priesters en arbeiders), die elk hun eigen wapens of werktuigen hebben. Je kunt op elk moment tot drie andere aanvallers bij je team voegen om een gezamenlijke charge in te zetten. 60 GUNK JUNI 2010

Er dienen posten te worden veroverd, vijandelijke installaties te worden vernietigd. En je moet zelfs hulpbronnen verzamelen, zoals hout en steen. Het leuke is dat al die strategie- en tactiekelementen zelden in de weg lopen van de snelheid. De game loopt als een trein, maar slaat je tegelijkertijd ook veel te snel murw omdat er teveel elementen in rekening moeten worden gehouden. Niets voor kindjes dus, ondanks de cutesy artistieke omgeving waarin de game werd gestoken. En daar werd nog eens een schepje bovenop gedaan door het venijn en geweld dat bij momenten om de hoek komt piepen: de verder poppenkastachtige soldaatjes hakken met veel gusto elkaars buik open. Ronald MEEUS

68/100

Plus: Onverwacht strategische gameplay, Loopt niet in de weg van het plezier, Leuke ambiance // Min: Beetje overdone


HANDJOB

HANDJOB

WarioWare: DIY

Nintendo DS Vond je de mesjoche microgames uit voorgaande WarioWare-afleveringen iets té gemakkelijk in elkaar geflanst, in die mate dat je het ook zelf dacht te kunnen? Met de nieuwste telg uit de reeks, WarioWare: DIY, kun je dat nog bewijzen ook. Software waarmee je gemakkelijk je eigen videogames kunt maken is al bijna zo oud als de videogame-industrie zelf. Electronic Arts was in 1983 de eerste met Pinball Construction Kit, en later volgden nog Game Maker, Shoot em Up Construction Kit, tot de leveleditor min of meer een vast element werd in 3D-games en tot slot de oude traditie van de construction kit twee jaar geleden werd verdergezet door LittleBigPlanet. Nu probeert ook Nintendo het eens, met een speciale aflevering van zijn WarioWare-games waarin je zelf microspelletjes kunt ontwikkelen.

snappen: Wario zegt bijvoorbeeld ‘Peuter!’, en je floept een bewegende wijsvinger in een neus. Of hij roept ‘Doof uit!’, en je houdt een Manneken Pis-standbeeld over een vuurtje tot het is uitgedoofd. Wat zegt de aan Tourette lijdende tweelingbroer van Mario dan in deze WarioWare: DIY? Erg weinig, want het aantal vooraf geïnstalleerde microgames is bedroevend laag. En dat is jammer, want we waren eigenlijk wel aan een nieuwe vracht ‘officiële’ microspelletjes toe. Die werden dus opzijgeschoven, in het voordeel van de doe-het-zelfkit.

Creativiteit!

Snel, een spelletje! WarioWare: DIY (de afkorting staat voor ‘Do it Yourself’) levert je de tools om zelf ongeveer drie seconden durende microspelletjes te maken, en die via de draadloze internetverbinding van de DS te delen met vrienden en anderen. Drie seconden, zeg je? Jazeker, want WarioWare heeft zich altijd gedifferentieerd door zijn snackklare minispelletjes die meestal om één enkele handeling draaien. Meestal is het gewoon zaak om op minder dan een seconde tijd de bedoeling te

Die laatste bevat onder meer een bijzonder rudimentair tekenprogramma (denk Microsoft Paint, maar dan anno 1989), een component waarmee je muziek maakt, een animatieprogramma, en een module waarin je scriptjes programmeert. Voordat je WarioWare: DIY bij voorbaat opzijschuift omdat je jezelf er ongeschikt voor acht: zowel de korte tutorials als de opzet van de verschillende creatiemodules zijn erop gericht om zo eenvoudig mogelijk te zijn voor leken, en slagen volgens ons met verve in hun opdracht. Alleen creativiteit, zo mogelijk het allerbelangrijkste ingrediënt in de ontwikkeling van een game, kan WarioWare: DIY je niet aanleren. Dat is ook te merken aan de povere kwaliteit van de talloze microgames die te geef zijn geraakt op de servers van Nintendo. Alleen spelletjes die door Ninty georganiseerde wedstrijden w i n n e n mogen worden uitgedeeld aan iedereen (kwestie van nog een oogje in het zeil te houden over kwaliteit en inhoud), maar de reden om ze ook te downloaden ontbreekt een beetje. Je eigen microgames kun je wel opladen naar een Wii-component bij DIY, het voor 800 punten op WiiWare downloadbare DIY Showcase. Maar dat is het net: user-generated content is altijd leuker voor de wannabe-artiest dan voor degenen die worden blootgesteld aan zijn baksels. Ronald MEEUS

74/100

Plus: Poepsimpel, Goed uitgelegd, Origineel // Min: Te weinig originele microgames, Beperkt repertoire aan bewegingen

JUNI 2010 GUNK 61



HANDJOB

TIGER WOODS PGA TOUR  Golf is een elitesport. Dat wordt toch door de meeste mensen die het spelletje spelen beweerd. Als dit spelletje echter in een game gegoten wordt, verandert dat verhaal helemaal. Want ik ben een fervente ‘virtuele golfspeler’. ‘Tiger Woods PGA Tour’ was voor mij dan ook een echte verademing. Het spel ziet er niet alleen

HANDJOB

MOBILE GAMING

mooi uit, maar de besturing is echt top. Rechts op het scherm zit de grote ‘touchn-drag Swing Meter’ waarmee je in een vingeromdraai de kracht en precisie in je slag steekt. In totaal krijg je zeven van de bekendste golfterreinen voorgeschoteld gaande van Pebble Beach tot TPC Sawgrass. Dit is uiteindelijk een echte aanrader voor elke golffanaat.

TRIVIAL PURSUIT  

NEED FOR SPEED UNDERCOVER   Oké, er zijn nu al heel wat racegames te vinden in de AppStore. Jammer genoeg zijn die niet altijd van het hoogste niveau. Maar daar is nu voorgoed verandering in gekomen dankzij ‘Need For Speed Undercover’ van EA Mobile. Neem plaats in een van de twintig exclusieve wagens, waaronder de flitsende Lamborghini Gallardo en de Porsche Carrera GT. Uiteraard kan je deze wagens ook pimpen zoveel je maar wil met de meest waanzinnige spoilers en carrosseriekleuren. Bovendien zit er ook een leuk verhaal in het spel verweven waarin niemand minder dan de bevalIn een van de vorige nummers van jullie lijfblad gaven we onze impressie al over het klassieke bordspel ‘Monopoly’. Nu is het de beurt aan die andere klassieker ‘Trivial Pursuit’. Geef een goed antwoord op de vragen en vul je taart met de bekende gekleurde stukjes. In totaal zijn er niet minder dan 3500 verschillende vragen aanwezig. Daarvan zijn er 600 zogenaamde fotovragen die voor een aangename afwisseling zorgen met de standaard vragen. Het leuke is dat je ook met je vrienden aan de slag kan met de Wifi multiplayer. Deze modus ondersteunt maximum vier spelers, maar je kan ook gewoon op een toestel spelen en dan kan je met z’n zessen aan de slag. Enig minpuntje is dat het spel niet in het Nederlands is, dus een goede kennis van het Engels is aan te raden.

DANCEDANCEREVOLUTION S   lige Maggie Q een hoofdrol in speelt. De besturing, een heikel punt bij de meeste racegames op de Iphone/Ipod Touch, werkt hier prima en is na enkele minuten gewenning een schot in de roos. Alleen jammer dat de ietwat ervaren gamer vrij snel door de game heen speelt.

SILENT SCOPE   Het lijkt een trend te worden. Ontwikkelaars blijven ons maar bestoken met herwerkte versies van succesvolle arcadeklassiekers. Zo ook deze ‘Silent Scope’. In deze herwerkte versie van die sniper-themed klassieker kruip jij in de huid van een eenzame scherpschutter die belast is met het redden van de Amerikaanse president en zijn familie uit de handen van genadeloze kidnappers. Het is echter zaak om enkel de baddies van een extra gaatje te voorzien en toevallige passanten onaangeroerd te laten. Het spel maakt handig gebruik van de veelzijdige mogelijkheden van Apple’s handhelds. Bovendien is het handig om eerst je snipervaardigheden naar een hoger niveau te tillen door plaats te nemen in een schietbaan. Grafisch is deze game iets minder, maar fun heb je er zeker mee!

Waar we ons vroeger in de arcadehal volledig konden laten gaan en de benen driedubbel losgooien met de klassieker ‘DanceDanceRevolution’, is het nu tijd om de vingers te beginnen oefenen. Want Konami heeft ‘DanceDanceRevolution S’ uitgebracht. Het principe is nog steeds hetzelfde alleen is het nu de bedoeling dat onze vingers al het werk doen. Je moet dus als vanouds de pijlen die op het scherm verschijnen matchen met de pijltjestoetsen die onderaan het scherm staan. Als toemaatje bevat deze game ook de nieuwe Shake mode waarin je de accelerometer gebruikt ter vervanging van de visuele pijltjestoetsen. Een ultieme mix van ritmegevoel en behendigheid zeg maar. Bij aankoop van het spel krijg je twintig nummer meegestuurd die allemaal afkomstig zijn ui de vorige games uit de serie.

JUNI 2010 GUNK 63


TUNKIES CORNER

f

h

r e n r Co

ie k n Tu ays Pl

Jam with the Band

Muziekliefhebbers opgelet! Het muzikale Jam with the Band verandert je Nintendo DS in een draagbare mengtafel die je op een leuke en creatieve manier laat samenspelen met je vrienden. Componeer je eigen versie van beroemde nummers en deel ze met andere spelers. Of ga jammen met diverse populaire nummers in een constant groeiende lijst. (Nintendo)

Iron Man 2 Hou je van superhelden? Trek dan je harnas aan en wordt Iron Man! Dit gloednieuwe verhaal brengt je in de wereld van Iron Man waar je vecht tegen sterke vijanden waaronder Crimson Dynamo die alleen in deze game voorkomt. In dit originele verhaal, exclusief voor het spel geschreven door de bedenker van Iron Man, verrast Tony Stark de wereld met een technologisch geschenk. Hij wil de wereld met deze technologie nóg leefbaarder maken, maar zijn vijanden hebben andere plannen. Uiteindelijk ligt het lot in de sterke handen van Iron Man, jij dus, die de wereld van de ondergang moet zien te redden. (SEGA)

Despicable Me Despicable Me (Nederlandse titel: Verschrikkelijke Ikke En De Rest Kan Stikke) is een Amerikaanse animatiefilm. En ja hoor, ook hier krijgen we weer een spelletje op Wii en DS of wat hadden jullie gedacht. In de DS-versie van de game, Despicable Me: The Game - Minion Mayhem kruip je in de huid van Gru, een van de grootste superschurken ter wereld, die de grootste roof in de geschiedenis op zijn naam wil zetten: hij gaat de maan stelen. In de game hebben spelers de controle over een leger van kleine, gele minions. Daarnaast kan je puzzels

64 GUNK JUNI 2010

oploggen en magneetgeweren, een bevriezingsstraal en verschillende voertuigen kunnen gebruiken om al jouw tegenstanders uit de weg te ruimen. De game zal tegelijkertijd met de film uitkomen, welke in juli in de bioscoop draait. (D3D)

Game helpt je bloedsuiker te meten Medicijnengigant Bayer heeft samen met Nintendo een game ontwikkeld voor de Nintendo DS dat kinderen met suikerziekte moet helpen op tijd hun medicatie te nemen. Je krijgt bij het spel een bloedsuikermeter die je aansluit op de GBApoort waardoor je regelmatig je bloedsuiker kan meten. Wanneer je dat doet, word je beloond met allerlei verrassingen die je kan vrijspelen. Het spel heet ‘Knock ‘Em Downs: World’s Fair’ en is voorlopig nog alleen in Engeland en Ierland verkrijgbaar. Op de DSi kan je het spel niet spelen omdat die geen GBA-poort heeft. Bayer hoopt dat het spel kinderen aanzet op een leuke manier om te gaan met hun ziekte. (DS)NDS

Naruto Shippuden: Clash of the Ninja Revolution 3 Naruto Shippuden Clash of the Ninja Revolution 3 mag zich probleemloos kronen tot de beste van de reeks tot nu toe. Toch zitten er nog een aantal frustrerende foutjes in die al lang gemaakt moesten zijn. Je personage zal bijvoorbeeld niet automatisch je tegenstander aankijken, waardoor je meer dan eens een schop of slag verkoopt aan niets dan lucht. Dit went na een tijd, maar het maakt het spel toch minder gebruiksvriendelijk. (Wii)


ie k n he u T T ies @ v Mo

x TunkieS FAVOURITE DVD’S

Toy Story 3 Woody, Buzz Lightyear en al hun vriendjes zijn terug! Wanneer ze gescheiden worden van hun vriend Andy en in een kleuterklas terecht komen, worden ze verplicht hun onenigheden eventjes opzij te zetten en samen te werken en elkaar te verdedigen! In de zomer van 2010 zwaait het speelgoed de plak in de Kinepolis zalen! Info: disney.go.com/toystory

Tun

Wanneer de nieuwste uitvinding van Flint Lockwood per ongeluk het dorpsplein vernietigt, is hij ervan overtuigd dat zijn uitvinderscarrière tot het verleden behoort. Tot er iets ongelooflijks gebeurt: in plaats van regen vallen er cheeseburgers uit de lucht. Zijn machine werkt dus echt! Wanneer de mensen gulzig om meer en meer voedsel vragen, krijgt de machine rare kuren en ontketent hij tornado’s van spaghetti en reusachtige gehaktballen. Flint, zijn sprekende assistent-aap Steve en weermeisje Sam Sparks moeten snel een manier vinden om de machine uit te schakelen voor de hele wereld bedekt wordt met gigantische gehaktballen. Op 3 juni verschijnt ook de Blu-ray versie (in 3D). (SPHE)

De Prinses en de Kikker

W

kie

Het Regent Gehaktballen

Car s Gam d es

The Shining Darkness The Shining Darkness is een Booster Pack voor het Yu-Gi-Oh! Ruilkaartenspel. Deze aanvulling, die verscheen op 6 mei, bestaat uit honderd nieuwe kaarten met een ongekende kracht voor de spelers, met een enorme variatie met nieuwe monsters, vallen en betoveringen. The Shining Darkness collectie bevat 48 zogenaamde Common Cards en twintig Rare Ones, met nog eens veertien Super Rare, tien Ultra Rare en acht Secret Rare kaarten. Deze nieuwe set is een aanwinst voor ieder denkbaar deck, maar The Shining Darkness zal speciaal de fans van de ‘Blackwing’ en ‘Infernity’ collectie blij maken. De laatse is nog altijd een van de meest populaire Decks in de geschiedenis van de Trading Card Game, en The Shining Darkness bevat negen nieuwe ‘Blackwing’-thema kaarten om je Decks mee uit te breiden. Tegelijkertijd krijgen de extreem kwaadaardige ‘Infernity’ monsters er een twaalftal kaarten bij, waardoor deze een plek krijgen in de eerste linies van de strijd en ze getransformeerd worden tot een uiterst krachtig deck die voor iedere speler zeer de moeite waard is. (Konami)

De jonge Tiana leeft in de roemruchte Jazz Periode in New Orleans. Naveen is als kikker ten einde raad en komt op een gemaskerd bal terecht. Daar ziet hij Tiana aan voor een prinses en schiet hem het sprookje te binnen, waarbij een prinses een kikker kust en weer man wordt. Hij belooft Tiana haar restaurant als zij hem kust. Omdat Tiana geen prinses is, veranderd ook zij in een kikker. De twee ruziënde kikkers gaan op zoek naar Mama Odie, die hen hopelijk vertellen hoe ze weer mens kunnen worden. Onderweg krijgen ze de hulp van Louis, een trompet spelende krokodil en verliefde vuurvlieg Raymond. (WDHE)

The Nutty Professor Harold is een jonge uitvinder, maar helaas draaien zijn briljante creaties altijd uit op een spectaculaire mislukking. Op een dag krijgt hij van zijn opa, die ook uitvinder is, een mysterieus drankje. Wanneer hij dit opdrinkt verandert hij van sukkelige nerd in een supercoole dude. Dit moet toch de oplossing zijn voor al zijn problemen? Er volgt een bizar avontuur vol ongelooflijke uitvindingen en waanzinnige grappen! (E1 Entertainment)

xChristophe PHILIPS

JUNI 2010 GUNK 65


29.05

11u - 18ATuIS TOEGANG GR

ste

GAME &

MULTIMEDIA

EVENT! PARTNERS:

NIC - CAR SYSTEMS BENELUX ENDO - TELENET - PANASO : SINGTON - PHILIPS G - LOGITECH - DICOTA - NINT KEN SUN MET MEDEWERKING VAN DA SAM PAN TION JBL STA FEE PLAY D BELL ANTEC - MCA ACER - HP - ASUS - PACKAR GOLLA - NOKIA - SONY - SYM ES CUL HER TA GDA LG - LEPLACE - MICROSOFT -

TV'S • HIFI • FOTO • TELECOM • CD'S • DVD'S • KOELKASTEN • WASMACHINES • LAPTOPS • GAMES

MEIR • Stadsfeestzaal Shopping •

www.saturn.bbe

Meir/Hopland • Tel.: 03/ 202 86 60 • Open: Ma -Zat 10.00-19.00u


02

01

TomTom Urban RIDER

GADGET RAGE

GADGET RAGE BlackBerry Pearl 3G

De nieuwe BlackBerry Pearl 3G smartphone is de kleinste in het gamma BlackBerry smartphones. Het toestel is erg compact, met een gewicht van amper 93g, maar toch krachtig. De Pearl 3G ondersteunt high-speed Tri-band en quad-band netwerken en is de eerste BlackBerry smartphone die ook WiFi 802.11n (de “N”) netwerken ondersteunt. Voor een vlotte navigatie beschikt het toestel over een optische trackpad, waarmee je snel door menu’s, pictogrammen en gegevens kan bladeren. Via de BlackBerry App World heb je toegang tot mobiele applicaties en via de ingebouwde GPS tot location-based applications zoals BlackBerry Maps en foto geotagging. Verder zijn er de bekende BlackBerry email, BlackBerry messaging en sociale netwerkmogelijkheden, die uiteraard niet mogen ontbreken.

De Urban RIDER heeft een handschoenvriendelijk, intuïtief scherm met een eenvoudig menu van twee knoppen en een gebruiksvriendelijke interface met grote iconen. De TomTom technologieën, zoals geavanceerde rijstrookaanwijzing en IQ Routes -dat gebruik maakt van snelheidsgegevens van miljoenen gebruikers om op elk uur van de dag de snelste route te kunnen berekenen- bieden motorrijders een slimme navigatie en een realistische 3D-weergave van de actuele verkeerssituatie.

03

04

Sitecom WL-352 Wireless USB Micro Adapter 300N

Sitecom lanceert de ultracompacte WL-352 Wireless USB Micro Adapter 300N, waarmee je in combinatie met een router een uiterst snel draadloos thuisnetwerk kan creëren en internet delen met een maximaal draadloos bereik en aan superhoge doorvoersnelheden tot 300 Mbps. Dankzij de “N”-technologie van de adapter hoef je je niet te beperken tot surfen op het internet of e-mails versturen, ook films of muziek streamen, bestanden delen of bellen via het internet kan probleemloos. De WL-352 steekt slechts 25 mm naar buiten als deze aangesloten is op een USB-poort en kan ongestoord aangesloten blijven zitten op je notebook, ook bij een verplaatsing. Tot slot is de WL-352 is uitgerust met de OPS hard button, waarmee je met slechts een druk op de knop –en zonder software- je notebook in het draadloos netwerk kan verbinden en beveiligen.

05

HP Notebook Projection Companion

HP komt op de markt met een handig, piepklein projectie-accessoire: de Notebook Projection Companion. Bedoeld om te projecteren in kleine settings, is dit ultra-draagbaar toestel een perfecte backup voor mobiele mensen die straffe presentaties willen geven op school of op de werkvloer. De Companion is 11cm lang, weegt nog geen halve kilo en past perfect in je laptoptas. De mini-projector is gemakkelijk aan te sluiten op eender welke notebook met een VGA connectie en de beelden zijn scherp met een native resolutie van 858 x 600 en een maximum helderheid van 100 lumen. Ondanks het kleine formaat kan de Companion op een afstand van 2,5 meter beelden tot 152 cm weergeven.

Komplett Gamer i20 met de ROCCAT Gamer Bundle

Bij Roccat weten ze wat gamers willen. De Hamburgse fabrikant van randapparatuur staat garant voor strak design en Duitse kwaliteit. In samenwerking met webshop Komplett stopte Roccat deze deugden in een hoogstaand en compleet gamersysteem. Het pakket bevat een gaming PC met een Intel Core i5 Quad Processor in een Cooler Master Midi Tower met ROCCAT design, een Sapphire Radeon 1GB Graphics Card en een BenQ 22-inch LCD monitor om op het hoogste niveau en in full HD te kunnen gamen. Verder komt er een Kova Pure Performance Gaming Mouse bij –met bijbehorende Taito zwarte Gaming Mousepad- een Arvo compact Gaming Keyboard én een luxe Kave Gaming Headset. Allemaal van -jawel- ROCCAT. Om het voor de echte gamer helemáál compleet te maken: een mini-koelkastje voor op je bureau, een ROCCAT pet en een lanyard. Vooral dat laatste doet het hem!

JUNI 2010 GUNK 67


TECHNOTIME

TECHNOTIME Nokia N8 De nieuwste smartphone van Nokia is een blijvertje. De N8 is het eerste Nokia-model dat geïntegreerd is met de softwareontwikkelomgeving Qt en biedt met de krachtige Nokia Qt SDK in bèta de mogelijkheid aan developers om aan de slag te gaan met nieuwe applicaties. Verder staan sociale netwerken centraal bij de Nokia N8. Op het startscherm van de smartphone zijn Facebook- en Twitterfeeds live te zien en evenementen zijn eenvoudig te synchroniseren met de agenda op de Nokia N8. De 12-megapixelcamera met grote sensor wedijvert met digitale compactcamera’s en je kan videobeelden in HD-kwaliteit maken en bewerken op de N8. Ook biedt de smartphone toegang tot on-demand internettelevisie en talloze applicaties in de Ovi Store. Zijn kracht dankt de Nokia N8 aan Symbian3, de nieuwste versie smartphonesoftware met verschillende voordelen zoals multitouch, flick-scrolling en pinch-to-zoom. Door een beter geheugenbeheer zijn meer applicaties gelijktijdig te gebruiken, wat een optimale multitask-ervaring geeft.

Sirius 3-D ColorCode 3-D system In de tijd dat alle technologische bedrijven 3D willen gaan, komt het Deense Sirius 3-D met de ColorCode 3-D Encoder op de markt, een stereoscopische encoder met een handige, intuïtieve interface die tijdens de productie de signalen voor het linker en die voor het rechter oog omzet in een enkel ColorCode 3D signaal. Daardoor zien de beelden er ook in 2D bijna even goed uit. Met een eenvoudige ColorCodeViewer bril is alles in hoge 3D-kwaliteit te bekijken op je gewone tv of computer. Steeds meer films, tv-shows en games scharen zich achter deze geavanceerde ColorCode technologie, waardoor de consument met een enkel brilletje toegang krijgt tot steeds meer 3D. Laat maar komen!

68 GUNK JUNI 2010

JBL On Time Micro Met de JBL On Time Micro word je gegarandeerd wakker met een goed humeur. De speakerdock versus dual alarmklok wekt je op tijd met je favoriete muziek. De JBL On Time Micro is geschikt voor alle versies van de iPod en iPhone, maar ook voor alle andere MP3spelers en computers, laptops en CD spelers. Het geluid is kwalitatief hoogwaardig en consistent en de speakerdock is gemakkelijk in gebruik. Met ook een AM/ FM radio en zeven verschillende alarmfuncties biedt hij in elk geval voor elk wat wils in de vroege ochtend.


De JVC Sophisti NX-T5 is een gestroomlijnd staaltje home theatre dat in zowat alle interieurs past. Kies zelf de opstelling: horizontaal of vertikaal, aan de muur of gewoon op het TV-meubel. De luidsprekers zijn gemakkelijk te installeren en het toestel heeft een handige bediening met aanraakscherm. Het front surround systeem kan rekenen op een indrukwekkende 16cm actieve subwoofer, genoeg voor een stevige Dolby Surround-ervaring.

TECHNOTIME

JVC Sophisti NX-T5

Loewe Individual Media Center Het Individual Mediacenter van Loewe is een open Multiroom-systeem, dat ruimte biedt voor allerhande externe apparatuur en in verschillende kamers gebruikt kan worden. Het minimalistische Mediacenter –met een behuizing van geborsteld aluminium en glas- is via een eenvoudige HDMI-aansluiting direct verbonden met je TV-toestel en maakt gebruik van het beeldscherm voor de weergave van alle mogelijke muziekbronnen op een intuïtieve, overzichtelijke interface. Met de Assist Media afstandsbediening kan je externe toestellen, zoals de Blu-ray speler, bedienen via het Mediacenter en kan je audiobestanden streamen in verschillende ruimtes. Het OLED-display van de afstandsbediening toont muziektitels, ruimtes en zelfs CD-covers. Als je muziekbestanden van je PC via het netwerk naar de harde schijf van het Mediacenter kopieert, worden alle data op een tweede geïntegreerde harde schijf van 160 GB gespiegeld opgeslagen. Om met een gerust hart aan de slag te gaan!

Multifunctionele alleskunner Voor mensen die beschikken over een ‘bescheiden’ home entertainment opstelling is de nieuwe Harmony 300i multifunctionele afstandsbediening van Logitech een handige oplossing. De gadget is zeer eenvoudig in te stellen via de PC en vervangt tot vier reguliere afstandsbedieningen in één klap, ongeacht de apparatuur. De Harmony 300i biedt toegankelijke éénknopsbediening voor alle activiteiten en je kan ook aanvullende knoppen programmeren voor specifieke taken.

ROCCAT Pyra Mobile Wireless Gaming Mouse De ROCCAT Pyra draadloze Gaming Mouse blinkt uit qua pestaties, die even hoog liggen als bij een muis met draad. Verantwoordelijk daarvoor is de 2.4GHz draadloze technologie in combinatie met een polling rate van 1000Hz en een sensor performance tot 1600dpi. De Gaming Mouse heeft 5 knoppen die met een EasyShift[+] knop –net zoals op een toetsenbord- verdubbeld worden in hun functies. Met vijf knoppen beschikt de muis dus over maar eventjes 12 goed-inde-hand-liggende functies.

Packard Bell iPower X3.0 De nieuwe Packard Bell iPower X3.0 voldoet aan de vereisten van hobby PC gamers voor wie design even belangrijk is als de prestaties. Zo werd het graffiti-achtige logo van de Packard Bell iPower X3.0 geïnspireerd door street art en het design van het toestel op streetracer. Verder is de iPower X3.0 een heel praktisch toestel, met de sleutelfunctietoetsen op de juiste plaats, een goed kabelbeheer en genoeg USB-poorten en ruimte voor randapparatuur. Naast de twee harde schijven van 1 TB is de opslagcapaciteit uitbreidbaar tot 3 TB extra. Voldoende ruimte dus om foto’s, films, muziekbibliotheken en meer op te slaan. De iPower X3.0 is uitgerust met de nieuwe generatie van Intel Core i5 en Intel Core i7 processors met Intel Turbo boost prestaties voor een optimale snelheid en energiebesparing. Met de nieuwste generatie van ATI grafische kaarten die Microsoft DirectX 11 ondersteunen en NVIDIA GeForce GPUs, laat deze iPower X3.0 u genieten van een uitstekende beeldkwaliteit met 3D visuele effecten, realistische belichting en levensechte omgevingen.

JUNI 2010 GUNK 69


MOVIEWATCH

MOVIEWATCH

DVD/BLU-RAY Armored

S. Darko Fox

Zeven jaar na de dood van haar broer is Samantha Darko op de vlucht voor haar bizarre verleden. Als ze samen met haar vriendin Corey strandt in een verlaten stad en getuige zijn van een ingeslagen meteoriet begint het aftellen naar het einde van de wereld. Lukt het haar om het tij te keren?

Hit And Run

SPHE

Matt Dillon, Jean Reno en Laurence Fishburne zijn de sterren in deze explosieve en spannende film Armored. Alledrie werken ze als bewaker bij dezelfde bewakingsorganisatie en riskeren ze hun leven wanneer ze de ultieme overval willen plegen tegen hun eigen bedrijf. Gewapend met wat een waterdicht plan lijkt te zijn, beslissen drie bewakingsagenten om één van hun eigen gepantserde transportwagens te overvallen. Maar wanneer een onverwachte getuige opduikt, loopt het al snel gigantisch fout.

The Descent 2

The A Team

Na een vreselijk avontuur in de bergen waar ze haar vijf vriendinnen moest achterlaten, komt Sarah Carter totaal ontredderd en bebloed aan in de bewoonde wereld. Panisch van angst recupereert ze in het ziekenhuis, zonder zich te herinneren wat er precies gebeurd is in de grotten daarboven. Wanneer de sheriff een reddingsactie voor haar vriendinnen op poten zet, dwingt hij Sarah om mee terug te gaan zodat ze de weg kan wijzen. Naarmate het team dieper de grotten intrekt, realiseert Sarah zich meer en meer de impact van de horror die ze tegemoet gaan.

Herbekijk in aanloop naar de film alle afleveringen uit de vijf seizoenen van The A Team in deze 27-discs boxset boordevol actie. Mr. T speelt de rol van B.A., die samen met Hannibal, Murdock en Face de krachten bundelt om de slechteriken een lesje te leren in vijf explosieve seizoenen. Grensverleggend, opwindend en altijd grappig... zo kennen we The A-Team, een onuitwisbaar stukje televisiegeschiedenis.

DFW

Tinseltown

FOX

Mary keert dronken terug van een feestje, maar ontdekt vol afgrijzen dat ze onderweg een man heeft aangereden die aan haar bumper is blijven hangen. Uitzinnig van paniek geeft ze hem de genadeslag en begraaft hem in het bos. De man overleeft het echter en zijn wraak zal zoet zijn.

Stargate SG-1: Children of the Gods Fox

Defendor SPHE

Edge of Darkness E1 Entertainment

De compleet ge-remasterde versie van Stargate SG-1 Children of the Gods nu voor het eerst op DVD! Beleef het begin van de geweldige serie Stargate SG-1 met deze special edition voorzien van nog nooit eerder vertoonde extra’s.

70 GUNK JUNI 2010

Wanneer rechercheur Thomas Craven (Mel Gibson) de dood van zijn dochter (Bojana Novakovic) onderzoekt, stuit hij niet alleen op haar geheime leven maar ook op een doofpotaffaire en samenzwering van de overheid, waarmee hij de aandacht trekt van een overheidsagent, belast met het laten verdwijnen van het bewijs.

Arthur Poppington heeft geen superkrachten of blitse wapens om de misdaad te bestrijden. Slechts voorzien van een kinderlijk gevoel voor verwondering en zijn vreemde, huisgemaakte wapens transformeert hij in Defendor. Wanneer hij een lokale prostituee redt, wordt hij verliefd en vindt hij zo een onverwachte partner in zijn strijd tegen de criminaliteit. Kunnen zij samen de meest gevreesde misdadiger van de stad ten val brengen, zonder zelf gedood te worden?


fox

Brian is verslaafd geraakt aan cocaïne, niet ideaal voor een pas getrainde drugshond. Stewie’s geheime plan om de wereld te veroveren wordt gedwarsboomd en Peter is gechoqueerd wanneer hij ontdekt dat zijn zoon een groter geslachtsorgaan heeft dan hij.

MOVIEWATCH

Family Guy – seizoen 3

dagen van Adolf Hitler in zijn Berlijnse bunker. Ervaar hoe de Führer door het onafwendbare einde van zijn heerschappij tot razernij wordt gebracht en hoe hij tot het einde toe twijfelt tussen zelfmoord en overgave. De makers hebben veel aandacht besteed aan de historische authenticiteit van hun verhaal. Maar het meest indrukwekkend is de met een Emmy Award bekroonde acteerprestatie die Anthony Hopkins levert in de rol van Hitler.

Deadliest Sea E1

The Last Nazis Just Ent.

Tommy Wallace sluit zich aan bij de bemanning van de St. Christopher, een groep vissers op zoek naar koningskrab in de ijzige wateren van de Beringzee bij Alaska. Al op hun eerste vaart worden Tommy en de bemanning overvallen door een verschrikkelijke storm. Terwijl het schip zinkt moet de bemanning vechten voor hun leven tegen de razende storm en de metershoge golven van het ijskoude water. Deadliest sea is een zenuwslopende, op ware feiten gebaseerde film van de makers van de tv-serie Deadliest Catch.

Leningrad DFW

Drie beklemmende documentaires over oorlogsmisdadigers van het Derde Rijk die de 20e eeuw overleefden. In The Hunt for Dr Death volgen we Nazi-jager Efraim Zuroff op zijn speurtocht naar Aribert Heim, alias ‘Dokter Dood’. Most Wanted is het verslag van twee jonge filmmakers die op zoek gingen naar enkele van Hitlers laatste handlangers. Ze kregen hen te spreken en laten zien welke impact deze Nazi’s hebben gehad op het leven van vele anderen. The Children of the Master Race onthult wat er is geworden van de kinderen die destijds bij hun ouders werden weggeroofd om deel uit te maken van een superieur Arisch ras van blonde kinderen met blauwe ogen.

Minority Report

OVERTURE FILMS AND PARTICIPANT MEDIA PRESENT IN ASSOCIATION WITH IMAGENATION AN AGUILAR/GEORGARIS PRODUCTION A BRECK EISNER FILM TIMOTHY OLYPHANT R EDITOR DIRECTOR O DESIGNER ANDREW MENZIES PHOTOGRAPH JOE ANDERSON DANIELLE PANABAKER CASTINGBYJOHN PAPSIDERA MUSICBY MARK ISHAM COSTUME BILLY FOX, A.C.E. PRODUCTION DESIGNER GEORGE L. LITTLE EXECUTIVE PRODUCED SCREENPLAY Deze film van de Rus Aleksandr Buravsky is PRODUCERS GEORGE A. ROMERO JEFF SKOLL JONATHAN KING BY MICHAEL AGUILAR DEAN GEORGARIS ROB COWAN BY SCOTT KOSAR AND RAY WRIGHT Fox

gebaseerd op het waargebeurde Beleg van Leningrad, een van de bloedigste episodes uit de Russische geschiedenis. Tijdens WO II besluiten de Duitsers de stad Leningrad te omsingelen en drie miljoen mensen uit te hongeren. De jonge Britse journaliste Kate Davis mist het evacuatievliegtuig en zit vast in de omsingelde stad. Na een zwaar bombardement krijgt haar vriend, de Amerikaanse journalist Philip Barker, het bericht dat Kate is omgekomen...

The Bunker Just Ent.

The Bunker is een miniserie naar een roman van James O’Donnel over de laatste

09/06

OVERTURE FILMS AND PARTICIPANT MEDIA PRESENT IN ASSOCIATION WITH IMAGENATION AN AGUILAR/GEORGARIS PRODUCTIO EDITOR Deze nieuwe high definition-versie van JOE ANDERSON DANIELLE PANABAKER CASTINGBY JOHN PAPSIDERA MUSICBY MARK ISHAM COSTUME BILLY DESIGNER GEORGE L. LITTLE EXECUTIVE PRODUCED Minority Report werd persoonlijk gesuBY MICHAEL AGUILAR DEAN GEORGARIS ROB PRODUCERS GEORGE A. ROMERO JEFF SKOLL JONATHAN KING perviseerd en goedgekeurd door meesterregisseur Steven Spielberg. Wanneer rechercheur John Anderton van de Pre-Crime Unit wordt aangewezen als toekomstig moordenaar, levert hij een race tegen de klok én tegen zijn gespecialiseerde politieeenheid om te bewijzen dat hij niet schuldig is aan een misdaad die hij zelfs nog niet heeft gepleegd!

MEI 2010 GUNK 71


Bioscooptoppers

Robin Hood 15/05

Law Abiding Citizen 02/06/10

Clyde Shelton verliest zijn vrouw en kind tijdens een brutale roofoverval. De daders worden gevat en berecht, maar de deal die openbaar aanklager Nick Rice sluit met de verdediging, zint Clyde absoluut niet. Tien jaar later neemt hij het recht in eigen hand. Op gruwelijke wijze vermoordt hij de twee daders. En daar blijft het niet bij… Vanuit zijn cel orkestreert Clyde de ene aanslag na de andere. Iedereen die destijds bij de zaak betrokken was, wordt systematisch uit de weg geruimd. Zijn wraak neemt apocalyptische proporties aan. Info: www.lawabidingcitizenfilm.com

The A Team 16/06/10

Op 12 mei ging het Filmfestival van Cannes van start met de première van de nieuwe avonturenfilm van Ridley Scott, Robin Hood met in de hoofdrol Russel Crowe. Robin Hood vertelt het verhaal van de gelijknamige vrijbuiter die het opneemt tegen de Noormannen in het leger van Richard Lionheart. Na de dood van Richard reist Robin naar Nottingham, een stadje dat geteisterd wordt door een corrupte sheriff. Hier valt hij voor de knappe Marian maar zij vertrouwt Robin Hood niet. Om haar vertrouwen te winnen, zal Robin er voor moeten zorgen dat hij het stadje redt.

Must See The Crazies 09/06/10

Herbeleef de avonturen van ‘The A-Team’ en maak kennis met Hannibal, Murdock, Face en B.A, vier oorlogsveteranen die van de ene benarde situtatie in de andere geraken. Voor de oudere generatie een flinke portie jeugdsentiment en voor de nieuwelingen een meer dan aangename kennismaking. Info: www.ateam-movie.com

De bewoners van een klein plaatsje in Kansas krijgen te maken met een vervuiling van hun watervoorziening. Het water blijkt besmet te zijn door een mysterieus gif, dat is vrijgekomen na een vliegtuigcrash vlakbij het plaatsje. De inwoners beginnen zich steeds vreemder te gedragen. Info: www.thecrazies-movie.com

Blik Vooruit Inception 21/07/10

Van de makers van The Dark Knight! In een wereld waar het lezen van elkaars dromen mogelijk is, zijn gedachten een gevaarlijk maar waardevol iets... Info: inceptionmovie.warnerbros.com

72 GUNK JUNI 2010


Film à la carte Up

Voor jullie met zijn allen de zomer induiken en jullie avonden doorbrengen op gezellige terrasjes, moeten jullie eerst allemaal genieten van deze ultieme series!

MOVIEWATCH

PRIME Seizoenspecials The Pacific

The Pacific is een Amerikaanse mini-dramaserie die zich afspeelt in de Tweede Wereldoorlog. De serie is een productie van HBO die eerder de miniserie Band of Brothers uitbracht. Band of Brothers gaat over Amerikaanse paratroepen in Europa en The Pacific over mariniers in Azië. Daar stopt de vergelijking. De verhaallijn van The Pacific, geschreven door Hugh Ambrose, staat los van die van Band of Brothers en is voornamelijk gebaseerd op twee memoires van Amerikaanse mariniers: With the Old Breed van Eugene Sledge en Helmet for my Pillow van Robert Leckie. De serie vertelt het verhaal van de twee auteurs en marinier John Basilone, die allen deelnamen aan de oorlog tegen het Japanse keizerrijk. Op 12 juni krijg je de tien aflevering na mekaar te zien!

Lost 6 – Einde seizoen

Geeft het eiland ook zijn laatste geheimen prijs? Eindelijk worden alle mysteries ontrafeld en geheimen prijsgegeven. Oude bekende passagiers van de Oceanic Flight duiken plots terug op en de puzzelstukken vallen eindelijk in elkaar. Elke zaterdagavond om 22h30 Herbeleef de bioscoopsensatie in je huiskamer en droom weg bij dit fantastisch avontuur dat Carl Fredricksen, die er al zijn hele leven van droomt om de wereld te ontdekken en de 8-jarige padvinder Russel samen beleven. Een unieke avonturenfilm geschikt voor de hele familie.

Sons Of Anarchy Seizoen 2

PRIME aanrader van de maand Fast & Furious 4 2009 - Universal

De serie is van de hand van Kurt Sutter en gaat over de Sons of Anarchy Motorcycle Club. De uitvalsbasis van de Sons is het (niet-bestaande) stadje Charming in Californië. Hoofdpersoon van de serie is Jackson “Jax” Teller (gespeeld door Charlie Hunnam), de jonge vicepresident van de club die zich steeds meer afvraagt welke richting de juiste is voor de club en hemzelf. Op 5 juni kan je alle dertien afleveringen van het tweede seizoen herbekijken.

5 TO WATCH Up (2009 - Disney) 05/06 op PRIME Star Brian O’Conner (Paul Walker) is een FBI-agent die deel uitmaakt van een speciaal team dat Braga, een drugsbaron, op de hielen zit. Brian probeert undercover te gaan door zich aan te bieden als chauffeur in het drivers-team van diezelfde Braga. Maar hij is niet alleen. Dominic Toretto (Vin Diesel), nog steeds op de vlucht voor de politie, wil wraak nemen op Braga en tracht ook een plek te veroveren achter het stuur van een van Braga’s wagens. Dit uiteraard allemaal binnen het milieu van illegale straatraces. Brian en Dominic moeten samenwerken om Braga te pakken te krijgen.

Fast & Furious 4 (2009 - Universal) 04/06 op PRIME Star The Proposal (2009 - Disney) 12/06 op PRIME Star State Of Play (2009 - Universal) 11/06 op PRIME Star The Young Victoria (2009 – Paradiso) 27/06 op PRIME Star

JUNI 2010 GUNK 73


TUNES

TUNES

landrock en feministische cliché-teksten als haar vorige negen studio-albums, met het verschil dat haar eerste producer (John Shanks deed ook al producties voor Sheryl Crow, Santana en Bon Jovi) terug is opgedoken, en Joss Stone en Natasha Bedingfield mee kwijlen op ‘We Are The Ones’. Al wie zeemzoete powerballads hoog in het vaandel draagt, en net als Melissa pro-homohuwelijken is, zou binnenkort met ‘Fearless Love’ op zijn mp3-speler door het Antwerpse stadspark moeten joggen. De rest mag gewoon verder doen met Start To Run. (Universal)

Gabriella Cilmi Ten Het tweede album van de Australische singer-songwriter Gabriella Cilmi is niet akoestisch en dus zeker niet zoals haar felbejubelde debuut ‘Lessons to be Learned’ met o.a. ‘Sweet About Me’. Met Kylie Minogue in het achterhoofd en de producers van Sugababes en Girls Aloud achter de knoppen, is Ten ontzettend poppy en de soulinvloeden van Duffy en Amy Winehouse sijpelen bij wijlen door. De hitsingle ‘On A Mission’ is nog maar een voorbode van de vele radiohits die zullen volgen, en gelove wie gelove wil, maar de zomer is van Gabriella Cilmi … En zelfgemaakte frisco’s. (Universal)

Tunes

TOP5

Meth, Ghost and Rae Wu Massacre

Stromae On Danse

Bullets For My Valentine Begging For Mercy

Customs The Matador

One Republic All The Right Moves

The Opposites Licht Uit

Train Save me, San Francisco 2010 moet opnieuw een mijlpaal in de Train-geschiedenis worden. Met de radiohit ‘Hey, Soul Sister’ zijn ze goed op weg. Ook meezingers als ‘This ain’t goodbye’ en ‘Words’ vinden hun plaatsje op ‘Save me San Francisco’. Train neemt nooit risico’s en gaat zelden uit de bocht qua vernieuwing. De betere huisvrouwenmuziek voor dames die waarschijnlijk vallen voor de charmes van frontman Patrick Monahan. Voor de zekerheid hebben ze ook een live-versie van ‘Drops Of Jupiter’ erbij opgesmeten, zodat het album zeker verkoopt. (Sony)

Melissa Etheridge Fearless Love Lesbo-rock bestaat nog steeds. Alhoewel Melissa Etheridge al een tijdje genezen is van borstkanker, is het toch al 20 jaar geleden dat ze haar hit ‘Like The Way I Do’ de wereld in stuurde. ‘Fearless Love’ heeft dezelfde dosis onbeduidende heart-

74 GUNK JUNI 2010

Wu-Tang Clan bestaat niet meer. Fout! Method Man, Ghost Killah en Raekwon vonden het alleen nodig om samen met andere Amerikaanse rappers een soort collaboratiealbum in elkaar te steken. Als je oude Motown classics (onder andere Michael Jackson) zo uniek kan samplen, en er dope rhymes op kan zetten, mag je het terecht vette hip hop noemen. ‘Wu Massacre’ lijkt een beetje op een demo-tape want de meeste nummers faden gewoon uit, maar het stoort helemaal niet … De cover werd getekend door de bekende Marvel Comics artiest Chris Bachalo. Ere wie ere toekomt. I want my f*cking sh*t. (Universal)

Bullet For My Valentine Fever Ook in Wales weten ze wat rocken is, getuige daarvan dit nieuwe album van BFMV. De band is de afgelopen twee jaar bijna onafgebroken op tour geweest. Zo traden ze op naast legendarische groepen als Iron Maiden, Metallica en Slayer en deden ze de nodige festivalweides aan. Het merendeel van de nummers op hun derde studioalbum werd dan ook geschreven tijdens hun laatste wereldtour. Don Gilmore, bekend van zijn werk voor Linkin Park en Good Charlotte verzorgde de productie. Al bij al een stevige (melodieuze) rockplaat waarmee BFMV ongetwijfeld zal scoren maar of deze beter is dan Scream Aim Fire hoort u mij niet zeggen. (Sony Music)

Deftones Diamond Eyes Toen Deftones’s bassist Chi Cheng na een auto-ongeluk in coma belandde, werden de opnames van het album ‘Eros’ opgeschort, en ‘Diamond Eyes’ werd als tussenoplossing met Quicksand basist


Sergio Vega opgenomen. De gitaren klinken nog altijd even hard als voorheen, en de schreeuwerige stem van Chino Moreno snijdt door merg en been als een mes door gesmolten boter. ‘Diamonds Eyes’ begint onzettend stoer, maar verliest zijn kracht gelukkig in het midden, waardoor het iets of wat toegankelijk maar niet melig wordt. De snoeiharde gitaarmuur met een melodie valt op dinsdag 15 juni te bewonderen in de AB. U moest al onderweg zijn ! (Warner)

CYPRESS HILL RISE UP “Rise Up” is het achtste studio album van Cypress Hill, en omdat ze tot het eind van hun dagen ‘Insane In The Brain’ en ‘Rockstar’ niet willen spelen, hebben ze aan Tom Morello, de gitarist van het al even legendariche Rage Against The Machine, gevraagd om er aan mee te werken. Ook Everlast, Pitbull, Marc Anthony, Daron Malakian (System of a Down), en Mike Shinoda (Linkin Park) vonden het leuk om hun ding te doen op het eerste album van de hiphop groep in zes jaar tijd. Of het al dan niet een vernieuwing is voor deze krasse veertigers, mag je zelf uitmaken. Waarschijnlijk hadden ze nog eens zin om te gaan touren en van huis weg te zijn, en daar is een nieuw album de perfecte uitvlucht voor. (EMI)

LOCNVILLE SUN IN MY POCKET De hitsensatie van het moment is ongetwijfeld Locnville, de band van de in New-York geboren, maar in Zuid Afrika opgegroeide tweeling, Andrew en Brian Chaplin. Sun In My Pocket was al nummer 1 in de Zuid-Afrikaanse charts en is er de ‘Song of the year’ en ‘Jam of the summer’. Hun debuutalbum, dat net uit is in Zuid-Afrika, verkocht op twee weken tijd maar liefst 10.000 stuks. Het album wordt deze zomer wereldwijd uitgebracht door Sony Music. Misschien doet hun familienaam trouwens een belletje rinkelen want de jongens zijn authentieke achterneven van Charlie Chaplin. (Sony Music)

LCD SOUNDSYSTEM THIS IS HAPPENING LCD Soundsystem is terug met het album This Is Happening. Frontman James Murphy blijft zijn liefde voor eighties new wave, disco en electro ook op deze plaat uitspreken. De single Drunk Girls is hier een perfect voorbeeld van. Uiterst dansbaar, aanstekelijk en met de nodige zin voor ironie te interpreteren. (EMI)

OZZY OSBOURNE SCREAM Niets of niemand krijgt de Prince of Darkness klein. De man zijn carrière beslaat reeds vier decennia waarin hij tal van hits scoorde, een pak platina albums verzamelde, de hoofdrol speelt in zijn eigen reality serie, een rondreizend festival dat zijn naam draagt zag ontstaan en nog krijgt hij er niet genoeg van. Vorige maand verscheen zijn nieuwe single “Let Me Hear You Scream” en op op 14 juni releast hij zijn nieuwe studio-album “Scream” uiteraard gevolgd door een heuse wereldtour die deze zomer start. (Sony Music)

HOLE NOBODY’S DAUGHTER Courtney Love had beter haar oudere nummers opnieuw uitgebracht! Haar vernieuwde groep met 23 jarige broekventjes bakt er op ‘Nobody’s Daughter’ niet echt veel van, en Hole blijft vooral in hetzelfde vaarwater van 20 jaar geleden rondzwemmen, toen Grunge nog mocht. Geef ons maar ‘Miss World’, ‘Doll Parts’ of ‘Malibu’, en laat vooral melige rocksongs als ‘Letter To God’ in de kast. Moeders aan de haard, is toch echt niet te veel gevraagd. (Universal)

Christophe PHILIPS/ Thorn WEYERS

JUNI 2010 GUNK 75


ONLINE GAMING

Malk

avia

n

M er

et

Pi

POpoll

Blog

Erycius Puteanus De leukste momenten van crew zijn voor 9lives zijn meestal de redactiemeetings. We komen dan met de redactiekern eens bij elkaar in het GUNK hoofdkwartier in Antwerpen om er allerlei dingen te overleggen met Praga en vooral met elkaar. Maar dat is meestal slechts bijzaak: de fenomenale hoeveelheden chips en drank en vooral de ambiance tijdens die meetings zijn veel belangrijker. Zo zagen we op de laatste meeting PieterM alweer enkele schitterende overwinningen scoren op Praga met FIFA World Cup 2010, iets waar de rest van de crew hem altijd ongelooflijk dankbaar voor is, want een verliezende Praga, dat moet je maar eens meegemaakt hebben. Tip: breng gerust een helm en wat scheenbeschermers mee! Maar dé gametopper van de voorbije meeting was ongetwijfeld Modnation Racers. De previewversie van Papfles werd ingezet ter vermaak van de redactie, en vooral het elkaarne-poot-uitvijzen is iets waar wij graag met z’n allen aan meedoen. De game zal waarschijnlijk vooral online gespeeld worden maar wordt ook een topper als partygame, met z’n allen voor die grote flatscreen en racen maar! Hoewel, racen... zoals je reeds in de review op 9lives kan lezen gaat het er vooral om gaan de special abilities correct te gebruiken. Tip: rij niet te lang rond met een tot level drie gelevelde powerup want de kans dat je dan een level afgepakt wordt is wel erg groot (zoals ik meermaals mocht ondervinden waarvoor nadrukkelijk niet bedankt, DJ Super). Zoek ook altijd goed de binnenwegjes op en zorg dat je altijd een flinke portie boost bij de hand hebt om aanvallen te blocken. Maar ondertussen wordt er alweer ijverig gewerkt achter de schermen van 9lives. Zo wordt de E3 beurs grondig voorbereid en worden as we speak de nodige specials online gezet. Check dus zeker de frontpage voor al het nieuws omtrent het grootste gaming event van het jaar!

76 GUNK JUNI 2010

Gewelddadige games maken mensen slimmer: dat is de conclusie van een Nederlands onderzoek, dat de effecten van gewelddadige videogames op de menselijke ontwikkeling onderzocht. Kinderen die spelletjes spelen waarbij men mensen moet neerschieten, leren sneller denken en beter omgaan met de eisen van het moderne leven. Zo meldde een nieuwspost op 9lives het vorige maand. De babbelbox stond in de comments en vroeg: denken jullie dat gewelddadige games mensen slimmer maakt? Als gamer zijn we blijkbaar bevooroordeeld, want maar liefst 79% vond dat dat wel klopte. Amper 4% vond van niet en 17% had geen flauw idee. In de comments van deze poll viel wel op dat “slim” voor interpretatie vatbaar is.

wallpaper van de maand Een nieuwe maand, een nieuwe wallpaper! Net zoals in de vorige edities waren er dit keer ook weer talloze prachtige wallpapers vanuit de 9lives-community ingediend. Na een week stemmen wist uiteindelijk Saintory het laken naar zich toe te trekken, voor Napke en The Graveyard. Ook een heleboel andere wallpapers wisten hun fans te verkrijgen. Het toont toch aan dat er wel wat talent op de site en dat de gemiddelde 9livessurfer best kan appreciëren wat er wordt geproduceerd. Wie alle inzendingen van april nog eens wil nakijken, kan uiteraard op 9lives.be terecht.

Screenshot van de maand Deze maand een wel heel kwade engineer. Al hebben engineers niet veel reden meer om kwaad te zijn want onlangs is bekend gemaakt dat ook zij hun update gaan krijgen in Team Fortress 2!

Game: Team Fortress 2 Inzender: Florro Commentaar What’s your problem?

9lives (FORUM)member van de maand preske Als niet aflatende moderator van het 9lives Lounge en Zwam forum krijgt Preske deze maand een vermelding als member van de maand. Ook na zijn gedeeltelijke verschijning in deze Online Gaming van enkele magazines eerder (in een Thread van de Maand over de Post je foto thread) mag hij weer eens opdraven. Proficiat Preske! Doe zo voort!genlijk zouden ze hier alle vier moeten staan. Het gaat om Dries, Senz, Sancho en onze allernieuwste aanwinst (gisteren nog aan de deur geleverd) Psychogen. We heten ze van harte welkom en dat ze duizend-en-één en nog veel meer newsposts mogen schrijven!


ONLINE GAMING

Djsuper

Papfle

s

9lives thread van de maand Welke game heb je het vaakst uitgespeeld? Forummember Psyt3k vond het wel een leuk idee om het eens te hebben over het veelvuldig uitspelen van een game en vroeg op het Games General forum: Welke game heb je het vaakst uitgespeeld? Opvallende aanwezige in deze thread is Grand Theft Auto, waarvan verscheidene versies (vooral van de III reeks) vaak genoemd worden. Ook Diablo II en de Mario en Sonic games komen vaak voor. Zelf kan ik hier geen mooi antwoord op geven want ik speel games meestal maar één keer uit om daarna zo snel mogelijk aan een ander te beginnen, maar als jij een uniek game meerdere keren hebt uitgespeeld, laat het ons gerust weten op het forum!

Special van de maand

Interview met Chris Sigaty, lead producer van Starcraft II Een dag na het spelen van enkele single player missies van Starcraft 2 kreeg 9lives de mogelijkheid om wat vragen af te vuren op Chris Sigaty, Lead Producer van de game. Op de site staat het volledige interview, hier volgt alvast een uittreksel: Aangezien Wings of Liberty vooral rond de Terrans draait, zal je dan doorheen de volledige singleplayer campaign uitsluitend met Terran units spelen? Chris Sigaty: Neen, er komt ook een gedeelte waarin je via dromen van Zeratul zelf enkele Protoss missies zal moeten spelen. Bepaalde speciale units van de andere rassen zijn ook niet uitgesloten, maar daarover kunnen we nog niets vertellen. Het overgrote deel zal dan toch enkel met Terran units zijn. Is het niet mogelijk dat er daardoor bij multiplayer meer Terran spelers zullen zijn en de verdeling van rassen ongelijk zou kunnen uitdraaien? Of liggen jullie daar niet van wakker? Chris Sigaty: Niet echt nee, we bereiden de spelers goed voor op multiplayer via de challenges. Hier komen de basistactieken en meer geavanceerde speelstijlen van elk ras naar boven en daar kunnen de spelers de keuze maken met welk ras ze aan de slag gaan. Er zou misschien een klein percentage kunnen zijn dat eerst met Terran begint, maar na een tijdje wendt iedereen zich wel tot zijn favoriet ras en dat zal niet altijd Terran zijn.

Andere games gebruiken singleplayer soms om in multiplayer bepaalde units of skills te ontgrendelen. Zijn er nog meer beloningen of extra motivatie om SP te spelen behalve de achievements en decals (kleuren en speciale tekens op je units)? Is dit dus de enige manier waarop singleplayer in Battle.net wordt betrokken? Chris Sigaty: Neen, qua beloningen en achievements zijn dat de enige twee. Bij Starcraft 2 multiplayer is een goed uitgebalanceerd systeem tussen de drie rassen onontbeerlijk en dus kunnen we het ons niet veroorloven om die extra factor mee te nemen. Aangezien je voor bepaalde missies wel of niet kan kiezen doorheen de campaign wordt er gesproken van branched missies of het opsplitsen van het verhaal. Beïnvloedt dit ook het einde of zijn het begin en einde van de campaign altijd hetzelfde? Chris Sigaty: Je moet het bekijken als een voetbalvorm (Amerikaanse). Je kan van het begin tot het einde veel keuzes maken maar uiteindelijk beland je steeds op dezelfde plek. Je keuze zal het einde van het verhaal dus niet beïnvloeden omdat dit naar de toekomst toe niet haalbaar zou zijn. Wat we misschien wel willen doen is er voor zorgen dat je beslissingen van welke missies je wil spelen een invloed hebben op de uitbreidingen. Dat bijvoorbeeld bepaalde werelden er anders uit zien of personages er niet meer zijn door jouw doen. Het kan dus, maar we weten nog niet goed welke richting we daar mee op willen. JUNI 2010 GUNK 77


E-SPORTS

E-sports in BelgiĂŤ Benelux-voorstelling Super Streetfighter IV

Begin mei vond in de MediaMarkt te Rotterdam de eerste Beneluxvoorstelling plaats van Super Streetfighter IV. LowLandLions staat ondertussen bekend als een van de beste e-Sports teams in de Benelux en daarbuiten. Met enkele Europese en Wereldkampioenen ter hunner beschikking is het een logische stap voor uitgevers zoals Capcom om een samenwerking aan te gaan met professionele gamers. Zeker aangezien het spelen van Street Fighter op competitief niveau een erg populair fenomeen geworden is. De groep gamers die staat te juichen op de vele toernooien over de hele wereld is daar het bewijs van. Dit evenement zet dat feit nog eens extra in de verf. Super Streetfighter IV is het vervolg op Streetfighter IV, dat vorig jaar werd uitgebracht door Capcom. Streetfighter IV was al een van de beste fight-games van deze generatie en dus moest deze Super versie nog beter worden. Capcom voegt maar liefst tien nieuwe personages toe aan dit spel en voorziet extra achtergronden. Ook zijn er veel nieuwe combo’s en zijn de online modi beter uitgewerkt. LowLandLions was aanwezig en stuurde naast Belg SLS en Nederlander FERDI ook Europees topspeler Ryan Hart naar dit evenement. Deze drie spelers toonden hun kunstjes dan ook zeer graag aan de vele toeschouwers. Met drie spelers die meedoen aan de Europese top werd het een echt feest en een streling voor het oog. De spelers haalden alles uit de kast om de toeschouwers te vermaken. Op de achtergrond werd er uitleg gegeven door een ervaren commentator. Iedereen kon zo perfect zien wat dit spel allemaal te bieden heeft. En wie wou kon zelfs al een exemplaar van dit machtige spel aanschaffen. 78 GUNK JUNI 2010

Natuurlijk kon ook iedere toeschouwer het spel uitproberen. MediaMarkt voorzag genoeg set-ups zodat iedereen een kans kreeg het spel uit te testen. Na de wedstrijden van de drie topspelers van LowLandLions was er een klein toernooitje voorzien waar iedere toeschouwer zich kon voor inschrijven. De winnaar van dit klein toernooitje ging naar huis met een exclusieve Super Streetfighter IV fightstick. In totaal namen er ongeveer een zestiental toeschouwers mee aan het toernooitje. LowLandLions kan terug blikken op een meer dan geslaagd evenement en kan niet wachten op de start van de competities van Super Streetfighter IV. Octaaf & Michiel


RETROGAMING

RETROGAMING

Retrotribute: Prince of Persia De Prince of Persia reeks heeft in zijn 20 jarige bestaan tal van topgames geproduceerd op een hoop verschillende platformen. Hier en daar was er wel eens een telg die het minder deed maar wat we vooral te zien kregen waren games die stuk stuk voor een plaatsje in de games Hall of Fame verdienen, met als onvermijdelijk resultaat dat we met een reeks te maken hebben die voor altijd in de annalen zal beschreven staan als één van de trendzetters van het genre. Een kleine ode aan deze geweldige reeks is dan ook het minste dat we kunnen doen om onze dankbaarheid te tonen voor de vele uren gameplezier dat ze ons geschonken hebben!

2004 Prince of Persia: Warrior Within

(PS2, Xbox, Gamecube, PC,...) Met ‘Prince of Persia: Warrior Within’, de tweede telg uit ‘The Sands of Time’ trilogie, valt de geschiedenis van de reeks in herhaling. Net als ‘The Shadow of the Flame’ wordt de nadruk meer gelegd op het neerhalen van vijanden in plaats van deze naar goede gewoonte te ontwijken. Hoewel de platform elementen nog steeds van erg hoog niveau zijn, worden de gevechten door velen als saai omschreven en bieden deze weinig of geen meerwaarde aan het spel.

1989 Prince of Persia

(Apple II (!), MS-DOS, Amiga, Atari,...) De allereerste Prince of Persia verscheen in 1989 voor het Apple II platform en pas een jaar later op het DOS systeem. Het spel viel vooral op door zijn vooruitstrevende animaties. Ontwikkelaar Jordan Mechner (Broderbund) had er niet beter op gevonden om zijn broer voor de camera aan het lopen en springen te zetten, om dan het beeldmateriaal grondig te bestuderen. Dit zette hij zo nauwkeurig mogelijk over naar de nog primitieve 2D omgevingen van weleer, en het resultaat was pure gamegeschiedenis. De game had zo’n een grote impact op de toen nog prille gamescene dat het zelfs zijn eigen sub-genre kreeg, namelijk “Cinematic Platformer”.

1994 Prince of Persia: The Shadow of the Flame

(MS-DOS, Mac OS, SNES,...) Pas vijf jaar na de succesvolle eerste titel komt ontwikkelaar Broderbund met een vervolg op de proppen. Het principe blijft onveranderd en dit hield in dat je over allerhande kloven moest springen en vijanden verslaan, hoewel de nadruk in deze tweede telg meer lag op de gevechten dan in de voorganger. Ondanks het mindere succes van ‘The Shadow of the Flame’ kreeg de titel erg goede scores, mede dankzij de knappe graphics en de tegenstanders die nu met vier tegelijk op je scherm konden verschijnen!

2005 Prince of Persia: The Two Thrones

(PS2, Xbox, Gamecube, PC,...) Het verhaal van de trilogie wordt verdergezet, zeven jaar na de feiten uit ‘Warrior Within’. De game borduurt verder op de voorgaande telg en slaagt er nu eindelijk in een goede balans te vinden tussen de platform elementen en de vele gevechten. De gamespers is grotendeels lovend, hoewel sommigen toch vermelden dat deze nieuwe telg eigenlijk gewoon meer van hetzelfde is. ‘The Two Thrones’ is een mooie afsluiter van één van de meest succesvolle trilogieën uit de gamesindustrie.

2008 - 2010 Prince of Persia: “Next Gen”

Na zijn succesreeks maakte de prins enkele zijstapjes naar de handheld consoles, maar het werd hoog tijd om de stap te zetten naar de nextgen consoles! De meningen over het nieuwe avontuur waren echter erg verdeeld. Velen prezen de nieuwe grafische stijl die volledig pixelshaded was en de nieuwe sidekick Elika die je bijstond met haar speciale gaven. Anderen ergerden zich dan weer aan de erg repetitieve gameplay die bovendien te gemakkelijk was. De titel slaagt er niet in zijn identiteit te vestigen op de nieuwe console generatie, waarom dat zo is ontdek je in dit magazine.

1999 Prince of Persia: 3D

(PC, Dreamcast) Nogmaals 5 jaar later werd de reeks wederom het leven in geroepen, deze keer niet meer door geestesvader Broderbund, maar wel door een nieuwe ontwikkelaar: Red Orb Entertainment. Deze voelde zich geroepen om de franchise naar het 3D-tijdperk te loodsen, maar faalde hier helaas gigantisch in. Een jaar later deed de Dreamcast port van deze titel het al iets beter door de controls wat bij te schaven, maar de vele bugs en cameraproblemen maakten van deze game nog steeds een ware hel!

2003 Prince of Persia: The Sands of Time

(PS2, Xbox, Gamecube, PC,...) Pas in 2003 weet Ubisoft het succes van de originele Prince of Persia game te evenaren - en misschien zelfs te overtreffen - met de release van ‘The Sands of Time’. De ontwikkelaar laat zien hoe het wel moet in 3D, voegt een aantal nieuwe gameplay elementen toe die de speler ondermeer de mogelijkheid geven om de tijd te manipuleren, het geheel werd overgoten door (voor die tijd) adembenemende graphics en het resultaat was een waar schot in de roos. De prins was helemaal terug!

Om deze Retrotribute toch met de positieve noot te beëindigen dat ze verdient, kunnen we stellen dat de Prince of Persia reeks in het verleden reeds te maken heeft gehad met een aantal dipjes maar uiteindelijk steeds sterker dan tevoren terug op het toneel verscheen. Ik wacht dan ook met vol ongeduld op een Prince of Persia game dat mij weer volledig uit mijn sokken blaast!

xNicolas DICKERS

JUNI 2010 GUNK 79


EJECT

EJECT Import

Prima games die onze winkelrekken niet hebben gehaald

DeathSmiles Hoe onpopulair de Xbox 360 ook is in Japan (slechts iets meer dan één miljoen Japanners hebben er een), er zijn altijd gameuitgevers die investeren in de console. Zoals de speelhallenuitgever Cave, die vorig jaar gans onverwacht een Xbox 360-editie maakte van zijn frenetieke 2D-zijscroller DeathSmiles. Het is een op zijn zachtst gezegd interessante mix tussen een R-Type-achtige shooter en een zoeterige Anime-strip, die zeker in het land van de rijzende zon heel wat potten brak en onlangs nog een vervolg kreeg in de speelhallen. Ook de consoleversie werd vervolgd, met een controller die speciaal voor de game werd gelanceerd door randapparatuurmaker Hori, en een Amerikaanse release begin dit jaar. Hier op het oude continent moeten we het voorlopig nog zonder doen.

Around the world in 80 games

Een reis rond de wereld, waarin we de studio achter een bepaalde game onder de loep nemen

Commandos: Behind Enemy Lines Onze wereldreis brengt ons in Spanje, waar we belanden bij de in Madrid gevestigde gamedeveloper Pyro Studios. Het recentste werk van het bedrijf is een videogameadaptatie van de animatiefilm Planet 51, maar de toffe peren van de studio zitten ook – en vooral – achter de icoonserie Commandos. De eerste twee afleveringen daaruit, ‘Commandos: Behind Enemy Lines’ (1998) en ‘Commandos 2: Men of courage’, zagen we onlangs nog in een dubbeleditie tussen de ramsjgames van Kruidvat liggen, en wat dacht je: meegenomen die handel. ‘Commandos’ paste namelijk de betere elementen uit realtime-strategiegames toe op een eerder tactisch concept (individuele soldaten in plaats van troepeneenheden), en dat gaf een bijzonder snedige gameplay. Na die twee kleppers liet Pyro Studios het echter een beetje hangen: er kwam onder meer een third-person-shooter gebaseerd op Commandos, en het kernconcept van de game werd toegepast op een game die zich afspeelde in het Romeinse rijk (‘Praetorians’) en de grote negentiende-eeuwse imperia (‘Imperial Glory’).

Miljaardenondedju Een barslechte game uit het recente verleden. Hoe durfden ze?

Damnation Deze maand presenteren we je een stukje gamebagger waarvan de zerpe nasmaak, dik een jaar na datum, nog steeds een beetje is blijven hangen. ‘Damnation’ stal hoegenaamd zijn naam niet: het op zich interessante concept van de game – een soort alternatief steampunkuniversum, waarin de Amerikaanse burgeroorlog nooit was opgehouden – werd verdoemd door de rheumatische besturing, de van details gespeende graphics en de strontvervelende gameplay. Het zat al verkeerd bij de knoppenopzet, waar de makers zelfs compleet overbodige handelingen (zoals het hangen aan een corniche) een eigen knop toebedeelden. Op Metacritic kreeg Damnation een gemiddelde score van 36 procent, en dat vinden we na het herspelen van de game nog aan de optimistische kant. Blue Omega, de studio achter Damnation, ging een maand na de lancering van de game op de fles.

80 GUNK JUNi 2010


EJECT

Versus Mode

Twee games uit hetzelfde genre keihard tegen elkaar uitgespeeld

Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City

vs.

Just Cause 2 Het rommelt in de wereld van de sandboxgames: de voorbije titel uit de Grand Theft Auto-reeks, ‘Episodes from Liberty City’, brak geen potten aan de winkelkassa, en dus is de weg open voor alternatieven. Een eerste daarvan is ‘Just Cause 2’, een game die een enorme virtuele wereld voor je opengooit waarin je – zoals dat een zandbakgame betaamt – vierkant je zin kunt doen. De grote kracht van ‘Just Cause 2’ is de onverdroten funfactor. De vernieling die je in andere sandboxgames vooral zijdelings aanricht is hier net hetgene wat de verhaallijn vooruitstuwt (je krijgt pas nieuwe missies als je wat decorstukken in de vernieling hebt gevlamd), en de mogelijkheden om gek te doen zijn niet bij te houden: je kunt bijvoorbeeld tegenstanders uitschakelen door ze aan een opstijgende straaljager vast te haken, of hele militaire kampen met de grond gelijk maken door middel van een kettingmitrailleur. En toch is het geen ‘Grand Theft Auto’, zoals de recentelijk gelanceerde PlayStation 3-versie van ‘Episodes from Liberty City’ nog maar eens bewees. Die editie bewees vooral dat de Xbox 360-versie erg ten onrechte slecht verkocht: de dialogen en verhaallijnen zijn af (terwijl die van ‘Just Cause 2’ leken weggelopen uit een softpornofilm), en er zit tenminste een min of meer deftig richt- en dekkingssysteem in.

Indie gaming Een straffe game uit het indie-circuit

Machinarium Deze keer bleven we hangen bij een iets oudere game uit de wondere wereld der indies: het aartsmooie en behoorlijk sympathieke niemendalletje Machinarium. In dat vooral op steampunkkunst gebaseerde spelletje ontwaakt je personage, een robot, op een vuilnisbelt met je lichaam aan gruzelementen. Je eerste opdracht is om jezelf al puzzelend weer in elkaar te zetten. Het is het begin van een ‘point and click’-game waarin je je schattige robot moet herenigen met zijn vriendinnetje, en in het proces de stad redt van een terroristische aanslag. De game zit daarmee in het vaarwater van ‘Braid’, nog zo’n lieveling van de indie-crowd: een doodsimpel gameplayconcept waaraan hovaardig grote thema’s worden opgehangen. Nu ja, doodsimpel is eigelijk de juiste omschrijving niet: ontwikkelar Amanita Design zag zichzelf verplicht om, op vraag van gefrustreerde spelers, zelf een walkthrough van de game te publiceren op zijn site.

Gamers Talk

De leukste reacties van gamers op een 9Lives.be-review

splinter cell: conviction * Vorthar: Naart schijnt is het verhaal van co-op echt episch. * Airie: gij zijt ne freak * wolferick: alhoewel ik meer als een rambo speel hou ik wel soms van wat stealth * Darius Craven: Dat dit niet de SC is die wij in der tijd leren kennen hebben lijkt me idd duidelijk. Is toch het probleem bij veel van de oudere franchises (C&C, Final Fantasy, ...) dat de vernieuwing niet aanslaat.

Tweetz

Wat hadden grote jongens uit de game-industrie afgelopen maand te vertellen op hun Twitterpagina?

“ I love Cory, he rocks. But that was my idea. ”

(‘God of War’-bedenker David Jaffe over een gepland alternatief einde van de reeks, waarin Kratos eindigt als Pietje de Dood. Jaffes opvolger Cory Barlog schreef het idee aan zichzelf toe.)

“ Are games art? You can all worry about that, I’ll be over here waiting for Cataclysm to ship. ” (‘Bioshock’-bedenker en WoW-fanaat Ken Levine)

“ Does war ever change? What do you think? ”

(De officiële Twitterpagina van de ‘Fallout’-reeks, waarop blijkbaar toch een beetje wordt getwijfeld aan de klassieke tagline van de reeks.)

JUNi 2010 GUNK 81


d

ALS DE KAT VAN HUIS IS…

Het zal jullie niet ontgaan zijn, we zijn alweer in die periode aangekomen dat gamers van alle uithoeken van de wereld zich verenigen, om enkele dagen lang al het lekkers uit de gamingwereld te aanschouwen. Ik heb het dan natuurlijk over de Electronic Entertainment Expo oftewel de E3-beurs. Ook GUNK stuurt een mooie delegatie naar het Los Angeles Convention center om van daaruit te rapporteren aan het huisfront. En vergis je niet, tijdens die week blijven we hier in het GUNKmansion stevig verder werken! Het spreekwoord ‘Als de kat van huis is, dansen de muizen’ gaat bij ons niet op, we blijven alert en zorgen ervoor dat al het nieuws onmiddellijk bij jullie geraakt. En dit gebeurt natuurlijk opnieuw via verschillende wegen, waarvan GUNKmagazine uiteraard de belangrijkste is. Net zoals vorig jaar stellen we achteraf een heuse E3-bijbel samen zodat je alles nog eens rustig kan nalezen. De trouwe kijkers van GUNKtv weten dat we vorig jaar non-stop beelden toonden van de grote beurs, en dat zal ook dit jaar niet anders zijn. Vanuit de States zullen jullie ook deze keer live de avonturen van de GUNKcrew kunnen volgen, mogen we opnieuw een halfnaakte Praga aan het zwembad verwachten? Wie zal het zeggen… Feit is wel dat je nergens anders dan bij ons zoveel nieuws op zo’n korte tijd krijgt. De thuisblijvers werken vol goede moed, en steeds optimistisch verder om geweldige televisie te maken en een fantastisch GUNKmagazine in de winkels te leggen. Vanuit het GUNKmansion wensen wij de E3delegatie alvast sterkte, en veel plezier daar in Amerika! X Christophe VERWIMP

NEXT MONTH

PRAGA EN BERT OP BEZOEK BIJ ELECTRONIC ARTS IN VANCOUVER (CANADA)

82 GUNK JUNI 2010

IN WELKE SETTING SPEELT RED DEAD REDEMPTION ZICH AF?

06-10

Sciencefiction Fantasy

11-15

Wilde Westen 16-20

IN ALAN WAKE REIZEN WE AF NAAR HET STADJE…

Dark Falls

21-25

Bright Falls Mountain Falls

26-30

HOEVEEL KAARSJES MOCHT BERT POLLET OP 13 MEI UITBLAZEN?

31-35

26 30 36-40

Wie is Bert Pollet? WELKE ACTEUR VERTOLKT DE HOOFDROL IN DE FILM PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME?

41-45

Johnny Depp Jake Gyllenhaal

46-50

Russell Crowe

n

51-55

HOE NOEMEN DE PERSONAGES IN MODNATION RACERS?

Mii’s

56-60

MySims Mods

61-65

66-70

1C 2B 3A 4B 5C

n

GUNKwis

01-05

71-74

EEN EXEMPLAAR VAN GUNK GEMIST? Bestel het dan op rek-nr 734-0255554-65 met vermelding van naam, adres en de gewenste editie van gunk. PRIJS 6,5 EURO/MAGAZINE (incl. verzendkosten)


In dit epische vervolg op het geroemde Sands Of Time bezoek je het koninkrijk van je broer Malik. Wanneer dit aangevallen wordt door een onheilspellend en immens leger roept een radeloze Malik de oude krachten van het Zand op. Ben jij een ware leider of moet je het onderspit delven tegen het genadeloze leger van het Zand. Spring, klauter en vecht op onvergetelijke locaties Een regelrechte blockbuster-ervaring dankzij de Assassin’s Creed engine Beheers de natuurelementen om te overleven

Durf jij het aan water, aarde en lucht te beheersen? Neem deel aan onze wedstrijd en leer samen met een vriend de natuurelementen te beheersen net als in de game. Op één dag krijg je initiaties in paramotor, wakeboarding én trialbike. Surf naar www.princeofpersiagame.be voor verdere informatie.

vanaf 20.05.2010 beschikbaar op*

(*) PC versie beschikbaar vanaf 10/06/2010 © 2010 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Based on Prince of Persia® created by Jordan Mechner. Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries. Prince of Persia and Prince of Persia The Forgotten Sands are trademarks of Jordan Mechner in the US and/or other countries used under license by Ubisoft Entertainment. “2”, “PlayStation” and “Ã.” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies. Trademarks are property of their respective owners. Nintendo DS is a trademark of Nintendo.


OUT 28.5.10

WWW.ALPHA PROTOCOL.COM TM

www.sega.co.uk © SEGA. SEGA, the SEGA logo and ALPHA PROTOCOL are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Obsidian and the Obsidian logo are trademarks or registered trademarks of Obsidian Entertainment, Inc. “2”, “PlayStation”, “Ô and À are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. Windows, the Windows Start button, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE, and the Xbox logos are trademarks of the Microsoft group of companies, and “Games for Windows” and the Windows Start button logo are used under license from Microsoft. All rights reserved.


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.