Narrativas transmediáticas

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Narrativas transmediĂĄticas Mundos de ficciĂłn, branding y prosumidores en la ecologĂ­a de los medios

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Preguntas/Index

¿Qué está pasando con la narrativa televisiva? ¿Qué está pasando con las narrativas y los medios? ¿Cómo investigar?

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¿Qué está pasando con la narrativa televisiva? ¿Qué está pasando con las narrativas y los medios? ¿Cómo investigar?

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Evoluciones

1950-1980

Scolari, C. (2008) Hipermediaciones. Elementos para una Teor铆a de la Comunicaci贸n Digital Interactiva,Barcelona: Gedisa

1980 - 2000?

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Hipertelevisi贸n Multiplicaci贸n de programas narrativos

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Hipertelevisi贸n Multiplicaci贸n de programas narrativos

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Hipertelevisi贸n Multiplicaci贸n de programas narrativos

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Hipertelevisi贸n Complejidad narrativa

Fuente: Johnson, S. (2005) Everything bad is good for you, Londres: Riverhead Books Penguin Books

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Hipertelevisi贸n Fragmentaci贸n de la pantalla

Suspense (1913, L. Weber & P. Smalley)

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Hipertelevisi贸n Ritmo acelerado

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Hipertelevisi贸n Intertextualidad / metatelevisi贸n

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Mรกs allรก de la TV: hipermediaciones

Nuevas especies mediรกticas

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Más allá de la TV: hipermediaciones

Scolari, C. (2008) Hipermediaciones. Elementos para una Teoría de la Comunicación Digital Interactiva,Barcelona: Gedisa

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Mรกs allรก de la TV: hipermediaciones

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驴C贸mo reconstruir estas audiencias fragmentadas?

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¿Qué está pasando con la narrativa televisiva? ¿Qué está pasando con las narrativas y los medios? ¿Cómo investigar?

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Transmedia storytelling

2003 H. Jenkins introduce el concepto de NT

2006 H. Jenkins Convergence Culture

2008 Jenkins - Deuze Número monográfico de Convergence

2009 Harrigan, P. & Wardrip-Fruin, N. Third Person. Authoring and Exploring Vast Narratives, MIT Press

2000

2010   Primeras definiciones: Las NT son historias contadas a través de múltiples medios. Actualmente, las historias más significativas tienden a desplegarse a través de múltiples plataformas (Jenkins et al., 2006).   H. Jenkins: Aca/Fan ---> Fan cultures/UGC   Galaxia semántica:   multiple platforms (Jeffery-Poulter, 2003)   cross media (Bechmann Petersen, 2006)   hybrid media (Boumans, 2004)   intertextual commodity (Marshall, 2004)   transmedial worlds (Klastrup & Tosca, 2004)   transmedial interactions (Bardzell et al., 2007)   multimodality (Kress & van Leeuwen, 2001)   intermedia (Higgins, 1966)

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Cards UGC

Videogames

Books

Action figures TV / DVD

Comic Mobisodes Webisodes

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Timeline Hasta Diciembre 2008

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21


Soundtrack TV Download / TV Streaming Videogame

ARG Action figures

TV / DVD

Comic

22 Mobisodes

Book

UGC


驴S贸lo en la ficci贸n?

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Biblia (canon?) UGC – Grafittis Catequismo (trailer/recap?)

UGC - Exvoto Largometrajes Escrituras Fuente Original

Música

UGC - Mártires

24 Vitrales- Iconos

UGC - Apparitions


iPhone App

UGC – Google Earth Community

Online Photo album

Puzzle

Revista

Website

Facebook

25 CD interactivo paraPC


Twittersphere

TV

Revistas

Twittersphere Prensa Twitter

Facebook

Web Google Maps

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Branding •

Holocron: BD con 30,000 elementos (personajes, planetas, armas, etc.) para el franchising. En 30 años los films de Star Wars generaron 4.000 millones de USS mientras que el merchandising produjo 15.000 millones.

Del product placement a la narrativa transmediática.

La marca no está dentro del relato: la ficción es la marca.

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Reflexiones… •

¿Por qué son tan importantes las NT hoy? –  Digitalización: manipulación textual y redes –  Explosión de nuevos medios. –  Contenidos generados por el usuario. –  La experiencia hipertextual hace más fácil interpretar estos mundos complejos.

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¿Qué está pasando con la narrativa televisiva? ¿Qué está pasando con las narrativas y los medios? ¿Cómo investigar?

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Investigación

Economía política Marketing / Branding

Semiótica Narratología

Juegos UGC

Videojuegos

Libros Muñecos TV / DVD

Mobisodes

Ecologia de los medios

Cómic Webisodes

Sociología Etnografía

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Biblio •  PISCITELLI, A., SCOLARI, C. Y MAGUREGUI, C. (2011) LOSTOLOGIA. Estrategias para entrar y salir de la isla, Buenos Aires, Ed. Cinema •  SCOLARI, C. (2009) Transmedia Storytelling: Implicit Consumers, Narrative Worlds, and Branding in Contemporary Media Production, International Journal of Communication, Vol 3 - URL: http://ijoc.org/ojs/index.php/ijoc/article/download/477/336

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Biblio •  •  •  •  •  •  •  •  •  •

ELLESTRÖM, L. (2010). Media Borders, Multimodality and Intermediality. London: Palgrave Macmillan 2010 GRISHAKOVA, M. (2010). Intermediality and Storytelling. Berlin: De Gruyter 2010 HARRIGAN, P. & WARDRIP-FRUIN, N. (2009) Third Person. Authoring and Exploring Vast Narratives, MIT Press JENKINS, H. (2003) Transmedia Storytelling, Technology Review, January 15th JENKINS, H. (2006) Convergence Culture, NYU Press JENKINS, H. & DEUZE, M. (eds.) Special Issue: Convergence Culture, Convergence JOHNSON, S. (2006) Everything Bad is Good for You, Riverhead PAGE, R. &THOMAS, B. (Eds.) (2011) New Narratives: Stories and Storytelling in the Digital Age, Nebraska: University of Nebraska Press. PEARSON, R. (2009) Reading Lost. Perspectives on a Hit Television Show Reading Contemporary Television, NYC: I.B. Tauris. RYAN, M.-L. (2004) Narrative across media: The languages of storytelling. Nebraska: University of Nebraska Press


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