Grepolis Times 1

Page 1

Eerste editie!

VOORWOORD ··································2

SUPPORTBLOOPERS ························ 28

WERELDNIEUWS ······························3

SPOTPRENTEN ································ 29

STATISTIEKEN ·································12

CHATQUOTES ································· 31

IDEEËNFORUM·································17

HOROSCOOP ·································· 32

DE CYCLOOP IN DE KIJKER ·············22

GREPOLIS HELPDESK ······················ 35

INNOGAMES GAAT ERVOOR ··············23

--WEDSTRIJD ··································· 36

TALENT OF THE MONTH ··················26

REPORTERS GEZOCHT ···················· 38


VOORWOORD

Written By Distractor

We zijn fier om terug de eerste editie van het Grepolis Nieuwsblad aan jullie voor te stellen. Vanaf nu kan elke maand terug met verlangen worden uitgekeken naar een nieuwe uitgave. Het nieuwsblad werd voor jullie in een nieuw kleedje gegoten en kreeg een vernieuwde naam. Grepolis Times zal nu niet meer te vinden zijn op een daarvoor aangemaakte wiki pagina. Doormiddel van een leuke site kregen we de mogelijkheid om de geschreven artikels aan jullie voor te stellen in een geheel nieuwe en hopelijk ook leuke lay-out. Met deze uitgave hopen we om een geweldige start te nemen aan een avontuur dat hopelijk nog enkele jaren voortgezet kan worden. In Grepolis Times maak je kennis met de wereld van Grepolis op papier. Elke maand zal er voor elk wat “Met deze uitgave wils te lezen vallen! Van Alpha, naar Delta, tot onze hopen we om een kersverse wereld Epsilon. Twee allianties krijgen het geweldige start te met elkaar aan de stok, andere spelers zijn indrukwekkend hard gegroeid? Je zal het allemaal kunnen nemen aan een lezen! Maar natuurlijk wordt er niet enkel wereldavontuur dat hopenieuws geschreven en moet er ook eens tijd gemaakt lijk nog enkele jaworden voor wat ontspanning. Een extra vakantie ren voortgezet kan met extra mooi weer kunnen we jullie -jammer genoeg - niet geven. Waar we wel toe in staat zijn, is worden.” om wat ontspannende artikels te schrijven: denk maar aan de woordenzoeker die je kunt vinden op pagina 36. Druk je woordenzoeker rustig af of neem je laptop mee naar buiten, ga lekker in het zonnetje zitten en zoek zorgvuldig alle woorden. Wie weet win je er wel goudmunten mee waardoor jij gratis premium hebt! Nu alle studenten terug een maand op de schoolbanken zitten missen ze natuurlijk hun vakantie en gaan ze op zoek naar vakantie op Grepolis. Benieuwd wat de toekomst je zal brengen? Check dan zeker onze home made horoscoop op pagina 32. Voor wie niet elke dag het forum onderzoekt naar alle nieuwigheden omtrent het spel, maar toch benieuwd is naar wat er allemaal veranderd is moet zeker een kijkje nemen op pagina 12 tot 17, met alle statistieken en ideeën, misschien kan jij wel je bijdrage leveren op het forum? Een aanrader is dan ook het discussietopic omtrent Westwars. Heb jij een account en wil je mee discussiëren? Check dan zeker pagina 28 tot 30. Als laatste werd er ook gezorgd voor wat humor. Met een reeks spotprenten en grappige support berichten op pagina 28 tot 30 zal er ongetwijfeld wel een glimlach bij iedereen te voorschijn springen. Geniet van deze eerste uitgave en tot 1 november,

De Grepolis Times Groep

-2-


WERELD ALPHA: De ondergang van U.G.

Written By Rhaenys Velen zullen het wel gemerkt hebben. De voormalige nummer twee van wereld alpha, U.G. ofwel United Gladiators, is al een tijd langzaam in punten gedaald. Op het moment van schrijven staan ze op nummer 19. Wat is de reden voor deze plotselinge ondergang? Is er nog hoop? U.G. Voor de ondergang was U.G. een alliantie waar je rekening mee moest houden. Ze waren sterk, ook al vonden veel mensen dat ze eigenlijk te veel leden hadden. Veel leden hebben hoeft geen zwak punt te zijn, ook al is dit in de praktijk vaak wel het geval. U.G. was een van de weinige allianties die bewees dat het ook anders kon. Het was gezellig toen ik er in zat, ook een beetje druk maar alles werd goed geregeld door de leiding. Het begin (van het einde?) De ondergang begon eigenlijk al een hele tijd geleden. United Gladiators raakte in oorlog met Elite Democrats, toen nog geen echte topper maar op het moment van schrijven nummer 7 op de ranglijst. Dit ging een tijdje door en aanvankelijk was er niet zo veel aan de hand, tot op een gegeven moment een paar van de beste spelers de overstap maakten naar Elite Democrats. Een samenloop van omstandigheden Dit was nog niet de doodslag, integendeel. Het was gewoon een onverwachte tegenslag. Na een tijdje bleek echter dat een van de leiders, Xehanort, het eigenlijk te druk had om nog door te gaan met het leiden van de alliantie. Daarom stopte hij met leiden en viel alle verantwoordelijkheid op de schouders van Rubinho.

Beste rang ooit: 2. Rang nu: 19 Meeste punten: 8,677,654 Punten nu: 1,839,061 Meeste steden ooit: 1,044 Steden nu: 262 Aanvalsrang 5. 1,228,044 punten Verdedigingsrang 2. 1,142,272 punten De recente info is genomen tijdens het schrijven en is op het moment van uitkomen niet meer betrouwbaar, de waarden kloppen niet helemaal.

-3-


Rubinho en Xehanort waren de twee drijvende krachten achter United Gladiators. Er waren natuurlijk ook nog medeleiders, maar zij namen de meeste taken op zich. Toen Xehanort stopte, werd het voor Rubinho een onmogelijke taak. Hij zegt zelf: ―Ik kreeg het erg druk met het leiden van de alliantie, ik zag het daarom meer als werk dan als plezier.‖ Het einde (of niet?) Wat er toen gebeurde was te verwachten. Na een tijdje werd het Rubinho te veel en hield ook hij er mee op. United Gladiators was zijn drijvende krachten kwijt en langzaamaan verlieten meer spelers de alliantie. Ook nu nog gaan er meer mensen weg dan er bij komen. In ruim een maand van de 2e plek naar de 19e plek en meer dan zes miljoen punten kwijt geraakt, dat zijn meer punten dan de meeste allianties hebben. Ze zijn in totaal rond de honderd leden kwijtgeraakt. Komt er dan geen eind aan het eindeloze ongeluk van U.G.? Een nieuw begin? R Commender zegt: ―Wat er nu van over is zijn wat trouwe leden en een paar anderen die niets doorgekregen hebben.‖ De alliantie bestaat nu dus vooral uit leden die elkaar goed kennen en goed op elkaar ingespeeld zijn. Dat leek mij een goede basis voor een nieuw begin, daarom heb ik ook nog contact opgenomen met iemand die al heel lang in U.G. zit, Firlingdon.

Zelf vindt hij het belangrijker om een alliantie met kwaliteit te hebben dan een alliantie met punten. Toen ik hem vroeg hoe hij de toekomst van U.G. zag, antwoordde hij dat hij dacht dat het wel weer goed zou komen. Hij denkt dat er weer één of misschien twee goede leiders moeten komen, ze hebben nu nog genoeg trouwe leden om het weer ver te kunnen schoppen. Ook zegt hij dat iedereen die weg gegaan is alleen weg ging om hoger op de ranglijst te kunnen staan. Zelf vindt hij het belangrijker om een alliantie met kwaliteit te hebben dan een alliantie met punten. Het einde (van dit artikel) U.G. ging ten onder aan toeval en nogal veel pech. Eerst hebben enkele sterke spelers de alliantie verlaten. Kort daarna bleek dat een van de belangrijkste leiders te weinig tijd heeft om door te gaan met het leiden van de alliantie. De andere leider kon het extra werk dat hierdoor ontstaat niet aan en stopte ook. Langzaam loopt de alliantie leeg. De trouwe kern is echter overgebleven en de alliantie heeft alleen een sterke leider nodig om weer uit te groeien tot een top alliantie. Firlingdon hoopt zelfs weer in de top 12 te komen. Ik wens ze veel succes!

-4-


W. BETA: 3 topallianties

Written By Tirion

Wereld Beta, de tweede wereld van de Nederlandse Grepolis. Een wereld die nu al eventjes bestaat maar absoluut niet stil heeft gezeten sinds ik er voor het laatst ben ingelogd. Nu is het de wereld die het verste gevorderd is van de 5 werelden en nog steeds een redelijk groot aantal spelers heeft. Maar wie maken Beta bekend? Dat zijn de topallianties. Maar hoe zit het eigenlijk met deze 3 allianties? Wie zijn ze en wat zijn hun doelen? Dat ga ik proberen uitzoeken.

Als eerste wil ik het gaan hebben over Ghost. Ghost is een alliantie die het zeker niet slecht doet op Beta en momenteel op de eerste plaats staat. Met maar 69 leden staat Ghost voor op Peloponnesische cherbond, die 249 leden heeft. Als ik kijk naar de beste leden van Ghost dan valt mij direct op dat Ghost zowel in continent 55, 54 en 44 ligt. Daardoor krijg ik de indruk dat Ghost een alliantie is waar leden in zitten die al vanaf het begin van Beta spelen. Ik heb hun leider een paar vragen gesteld: Wat denken jullie over de vele leden van Peloponnesische cherbond? Een alliantie zoals de Peloponnesische cherbond wordt door andere allianties gezien als een massa-alliantie. Hun leden liggen verspreid over de gehele wereld van Beta. Strategisch gezien is dit heel ongunstig. Als een lid van deze alliantie wordt aangevallen zullen ze niet in staat zijn om deze op een fatsoenlijke manier te helpen. Persoonlijk denk ik dat leden van deze alliantie zich zelf niet bewust zijn van het gevaar. Als wij een lid van ze aanvallen zullen ze hem zonder pardon laten vallen, 1 speler verliezen en er 10 voor terugnemen. Ondanks hun hoge positie in de ranglijst worden ze dus niet beschouwd als een concurrent. Zitten er in Ghost veel leden van het begin van Beta? Ghost heeft inmiddels een redelijke geschiedenis opgebouwd. Er zitten dus behoorlijk wat leden die dit van het begin hebben meegemaakt. Al moet ik zeggen dat de helft van de leden niet uit het oorspronkelijke Ghost nest komen. Ik zie het als een verdienste van onze alliantie dat we alle grote tegenstanders (De Delische Bond, Argo, Oude Wijze Mannen) hebben overleefd. Sommige leden van deze allianties zijn dus ook om verschillende redenen overgestapt naar onze alliantie, waardoor wij nu op ĂŠĂŠn staan in Beta.

-5-


Nu wil ik het hebben over de Peloponnesische cherbond, de alliantie die tweede staat op Beta met maar liefst 249 leden. Zelf heb ik daar enigzins respect voor, als je als ally met 249 leden zo ver weet te komen, Dan moet de alliantie wel over zeer goed leiderschap beschikken. De leiders van deze alliantie zijn 12 sterke leiders die zich niet bekend maken op hun profiel. Wie dat dus zijn is voor mij een raadsel, maar ik ben zelf erg benieuwd geworden naar hoe deze alliantie het weet vol te houden met 12 leiders en 249 leden. Waarom zijn jullie geen massa-ally, volgens jullie zelf? Wij zijn wel een massa alliantie, daar kan ik niet aan tornen, maar dat betekent zeker niet dat we zwak zijn, anders zouden we ons nergens kunnen handhaven. Wij slagen daar zeker in, en we groeien zelfs gestaag, niet alleen door recruiting, maar ook door overheersing. Neem nu oceaan 65, onze BG Kingdom.of.Heaven eerst, wij tweedes en onze inofficiĂŤle BG Kastor en Polydeukes derdes. Wij worden beschouwd als noobs, maar dan zouden we ons eveneens niet kunnen handhaven. Hoe denken jullie over de alliantie Ghost? Over ghost, ik heb zeker respect voor hen, en dankzij een overstap zijn we tot een wankele en plaatselijke NAP gekomen, maar op andere plaatsen liggen we nog steeds onder vuur, maar worden we daar vernietigd? Nee. Op vele oceanen zijn wij zeer sterk, ghost ook, en op sommige plaatsen waar dat gelijk ligt krijgen we oorlog, maar wij worden daar zeker (nog) niet vernietigd. Wij zijn minder dan ghost in punten ĂŠn gemiddelde, dus uiteindelijk zouden zij ons zeker moeten kunnen verslaan, maar wij hebben hulp, omdat wij niet zo agressief zijn als ghost (kijk naar hun slogan, Samenwerken, Communiceren en Domineren) wij steunen niet enkel op militaire kracht, maar ook de kracht van samenwerken, en wij doen dat ook buiten onze alliantie, met onze BG's.

En de derde alliantie is Preatorian. Deze alliantie staat momenteel 7de in de top 10. Het valt mij op dat het puntenverschil tussen Ghost en Preatorian erg groot is. Daarom ben ik vragen gaan stellen aan iemand van Preatorian.

Ik ben benieuwd hoe jullie denken over de vele leden van Peloponnesische cherbond. Wij zijn niet zo'n fan van massa allianties het zijn een hele hoop kleine spelers bij elkaar. Hun 2e plek op beta hebben ze dan ook te danken aan het feit dat ze momenteel met 249 leden 56969 punt gemiddelde tegen ons 40 leden met een gemidelde van 256472. Hoe denken jullie over het grote punten verschil met de alliantie Ghost. Het is een alliantie met veel goede spelers Maar niet genoeg kennis van hun doen en laten om daar nu een gepast antwoord op te geven.

-6-


W. GAMMA: Oorlog, of het gebrek daaraan?

Written By Rhaenys Op gamma gebeurt op dit moment niet bijster veel. Natuurlijk zijn er de oorlogen tussen kleinere allianties en oorlogen van grote allianties tegen kleine allianties. Dit geldt ook voor kleine en grote spelers. Er is geen groot schandaal, geen leiders die zomaar op stappen, of wat er ook maar aan de hand zou kunnen zijn. Al met al is gamma een rustige wereld. Het is echter maar de vraag of het zo rustig blijft... De rust heeft nadelen. Het grootste nadeel is dat de Grepolis Nieuwsblad Reporters werkloos zijn. Ze hebben immers niets om over te schrijven! Een goede tweede reden is dat er geen grote oorlogen zijn, maar dat de top allianties wel groter worden. Hun nieuwe steden nemen ze over van de kleinere allianties, die daartegen niets kunnen doen. Is dit eerlijk? Misschien wel, misschien niet. Het is de grepolis variant van Survival of the Fittest en dat gaat niet over eerlijk of oneerlijk. Soms verzetten de kleine allianties zich goed en worden ze met rust gelaten, of ze hebben geluk en worden niet aangevallen. Dat kunnen dan de nieuwe 'net-niettop-10' allianties worden, die meestal wel sterk zijn maar nooit in zullen lopen op de echte top. Gelukkig voor de kleine allianties zal de rust niet voor eeuwig duren. Grepolis is en blijft immers een oorlogsspel, het zou toch raar zijn als er dan geen oorlog komt? Ik heb een interview gedaan met de contactpersonen van twee top allianties, respectievelijk Theos van Chaos Crew en Xanthos von S van Gioi Tou Zeus, om hen om hun mening te vragen.

Chaos Crew Nummer 1 op de ranglijst 40 leden Contactpersoon: Theos

Gioi Tou Zeus Nummer 2 op de ranglijst 31 leden Contactpersoon: Xanthos von S

-7-


Dit is mijn eerste interview. Een beetje zenuwachtig zit ik tegenover Theos en Xanthos von S. Theos en Xanthos von S zijn niet zomaar de eerste de beste spelers, ze zijn machtige mannen en vertegenwoordigers van nog veel machtiger allianties. Xanthos von S is druk bezig met brieven schrijven en zaken regelen, hij heeft van tevoren al aangegeven dat hij het druk had. Theos merkt dat ik zenuwachtig ben, hij glimlacht. Ik denk dat dit voor hen ook nieuw is. Ik stel de eerste vraag van mijn lijstje. ―Hoe staan jullie tegenover een grote oorlog?‖ Tot mijn verbazing klinkt het vrij normaal. Terwijl Theos antwoord geeft, sijpelen mijn zenuwen en twijfels langzaam weg. Theos vertelt: ―Oorlog tussen grote (groepen) allianties betekent actie, spanning en interessante ontmoetin“Oorlog tussen gen. Ook zal zo'n grote oorlog laten zien wie er nou grote (groepen) alecht kwaliteit heeft en wie er enkel meevaart op het lianties betekent succes van een alliantie. Chaos Crew is dan ook echt actie, spanning en niet schuw voor wat tegenstand, maar zoals ik eerder al op het forum heb gezegd: met de huidige verdeling interessante ontvan allianties zullen er enkel grensgevechten plaats moetingen. “ kunnen vinden, omdat alle grote allianties dominant zijn in een bepaald gebied. Gelukkig zijn er nog genoeg tussenliggende (sub)toppers waar ook een leuke strijd mee kan worden gevoerd.‖ Nu ik de eerste vraag gesteld heb en een duidelijk antwoord gekregen heb gaat het bijna vanzelf. Het gesprek kabbelt langzaam voort en alles gaat goed. Het lijstje met vragen dat ik van tevoren had gemaakt heb ik het hele gesprek niet meer nodig gehad. De tweede vraag was wat de voor en nadelen van een grote oorlog waren. Theos vertelt me dat de motivatie onder de leden zal stijgen omdat ze allemaal wel in zijn voor een beetje actie. Ook zegt hij dat het voor hen niet alleen een oorlog is, maar ook een kans om hun positie als top alliantie te verstevigen. Je ziet tijdens oorlogen wie welke kwaliteiten heeft. De keerzijde is dat het veel tijd en energie kost van de leiding. Hierdoor kunnen interne conflicten ontstaan en dat kan de alliantie van binnen uit slopen. Als het even tegen zit zijn er ook leden die het opgeven. Het ergste is nog wel dat er tijdens oorlogen altijd slachtoffers vallen, misschien wel vrienden voor wie het dan afgelopen is. Als ik vraag of het niet onvermijdelijk is dat er uiteindelijk een oorlog uitbreekt, kijkt Xanthos op van zijn werk. Theos antwoordt gelijk dat het onvermijdelijk tot botsingen gaat komen, dat die er zelfs al zijn. Xanthos vult aan: ―Momenteel heeft elke alliantie zowat 'zijn' oceaan onder controle en zolang er nog 'kleinere' dreigingen zijn gaat het - volgens mij althans - nog niet tot de 'grote' oorlog komen waar iedereen op wacht.‖ Theos knikt instemmend en zegt dat de grote botsingen voorlopig nog vermeden worden omdat er nog andere interessante doelwitten zijn. Ik sluit af met de vraag of zij denken dat er in de nabije toekomst een oorlog zal komen. Xanthos glimlacht, Theos zegt dat hij zich niet aan dat soort voorspellingen waagt. Hiermee is ons gesprek afgelopen. Ik geef beide heren een hand. Theos zegt dat als ik nog meer vragen heb, ik hem een bericht kan sturen. Dan verlaat hij de kamer. Ik voel me alsof er een enorme last van mijn schouders is gevallen nu mijn eerste interview succesvol afgesloten is. Xanthos loopt ook naar de deur, maar draait zich in de deuropening om. Kalm zegt hij de woorden die het einde van dit artikel zijn: “Een grote oorlog zal er wel komen. Het is alleen de vraag wanneer.”

-8-


W. DELTA: Army of Blood vs. Xerxes

Written By Mythic “Het doel van de oorlog is vrede”, zoals Aristoteles – een Griekse filosoof – ooit zei. Zoals menig speler wel weet heeft dit op Grepolis meestal een andere oorzaak, neem nu wereld Delta. Op het eerste zicht lijkt het hier nog steeds redelijk rustig, toch woedt er een hevige strijd in het midden van de wereld. We nemen een kijkje in de oorlog en het ontstaan daarvan tussen twee top allianties, Army Of Blood en Xerxes. Army Of Blood De geschiedenis van Army Of Blood begint bij de alliantie ‗De Tempeliers‘ uit wereld Beta. Deze alliantie is opgericht door FoxBelgium en Belgianblood op 8 maart, drie weken na de start van de wereld. De spelers RPDboys en alanus zijn hier ongeveer drie maanden later aan toe getreden. RPDboys zou verantwoordelijk worden voor de aanvalscoördinatie en alanus voor de diplomatie, daar de oorspronkelijke diplomaat wegviel. De samenwerking tussen de vier heren verliep zo goed, dat ze besloten om samen op wereld Delta te starten. Van de zeer tevreden leden zijn er dan ook veel meegegaan, waardoor Army Of Blood al snel bij de top van de wereld hoorde. Tijdens mijn interview met alanus werd het al snel duidelijk dat er zeer veel waarde wordt gehecht aan onderling vertrouwen in de alliantie en controle over het gebied. Alanus: ‗Onze alliantie, en dit is heel belangrijk, is gebaseerd op mutuele ondersteuning zowel in aanval als in verdediging. Enkel zo kan je een alliantie opbouwen die echt resultaten kan boeken. Daarom houden we onze leden geconcentreerd in oceaan 54 en 55‘.

‘Wat oorspronkelijk als een "burenruzie" begon escaleerde tot een ally-oorlog.’ Provo De momentele hoofdleider van Xerxes – Nicc – is niet de oprichter. Toch kijken we even terug naar zijn Grepolis carrière op wereld Delta, dit staat namelijk nauw in verband met het uitbreken van de oorlog. Nicc komt oorspronkelijk uit de alliantie Provo, deze heeft hij op de eerste dag van wereld Delta opgericht met twee vrienden van wereld Beta – Aladdin en Lobe.

-9-


De drie oprichters groeide behoorlijk hard, wat als gevolg had dat steeds meer spelers zich bij hun voegde. Langzaam maar zeker groeide de alliantie en maakte uiteindelijk deel uit van de top van de oceaan. Tot dat moment was Provo redelijk rustig tegenover andere spelers, maar de expansiedrift begon steeds groter te worden, wat leidde tot meerdere gezamenlijke aanvallen. Een van deze aanvallen was gericht tegen Ludmiel, deze zat – samen met zijn moeder AK47 – bij een niet al te sterke alliantie. De twee spelers gaven behoorlijk wat weerstand, maar uiteindelijk was de kracht van Provo te groot en zochten ze onderdak bij Army of Blood. Nicc: ‗We probeerden uit te leggen dat ze vluchters waren, maar ze wouden niet luisteren. Onze aanvallen op Lumiel werden gebroken en er brak een oorlog uit tussen Provo en AOB.’ Volgens diplomaat Alanus en leider FoxBelgium heeft het meerdere oorzaken gehad. ‗Zoals alle oorlogen is ook deze begonnen met de spreekwoordelijke druppel die de emmer deed overlopen. Van het ene woord kwam het andere, waardoor een gewapend conflict niet meer vermeden kon worden. Wat oorspronkelijk als een "burenruzie" begon escaleerde tot een ally-oorlog.‟ Xerxes Omdat Aladdin en Lobe na een tijdje stopten, bleef Nicc als enige leider over. Nadat de sterkste speler van Prove ook besloot te stoppen, zag hij dat zijn alliantie ernstige verliezen leed. Destijds had hij goed contact met Houdinibe, een zeer sterke speler en de leider van Xerxes. Ze besloten dat Nicc medeleider werd en heel zijn alliantie overkwam naar Xerxes.

Army Of Blood Nr. 3

Alliantie Rang

Xerxes Nr. 9

2.412.173

Aantal punten

1.534.106

44

Aantal leden

46

269

Aantal steden

199

Oceaan 54 en 55

Actief in..

Oceaan 55

16 steden

Vijandelijke overnames

8 steden

66,7%

Percentage vijandelijke overnames

33,3%

De uitbraak In het begin bleef het rustig tussen Army Of Blood en Xerxes. Intern vonden er wel wat ontwikkelingen plaats. Houdinibe stopte en er kwam een nieuwe leiding. Nicc werd als oprichter aangesteld, hij was namelijk de enige met leiderservaring. Ook werd er gevraagd aan Army Of Blood om een NAP af te sluiten. Wat echter niet bekend was bij de nieuwe leiding, was dat er al een bondgenootschap bestond tussen de twee allianties. Nicc: ‗Een week later kregen we hierop het tegenovergestelde antwoord. Ze verklaarden nu Xerxes de oorlog.‘ Zo raar was dit eigenlijk niet, Army Of Blood kon het natuurlijk niet accepteren dat Xerxes de vluchtelingen uit Prove aannam.

-10-


FoxBelgium (leider AOB): ‗Wanneer er aan onze toenmalige bondgenoot gevraagd werd deze ex-Provo leden verder te kunnen overnemen, werd door hen gezegd dat zij volwaardig lid van hun alliantie waren en ook hun bescherming genoten. Daardoor werden ze in onze ogen dan ook de nieuwe "vijandige alliantie" en werd ons bondgenootschap ontbonden.‟

“We kregen het tegenovergestelde antwoord: ze verklaarden nu Xerxes de oorlog.” Het verloop Al vanaf het begin had Army Of Blood de overhand in het gevecht. Tot nu toe zijn er vier grote aanvalsacties op Xerxes geweest. De eerste was op de speler fdmfdm. Daar hebben ze uiteindelijk, na veel verlies aan beide kanten, één stad van overgenomen. De tweede was op orgieBE, van hem hebben ze wel een aantal steden verovert. Echter is hij ondertussen al weer groter als na het verlies. De derde actie was op Nicc. Dat waren zo‘n 70 aanvallen in 3 dagen op al zijn steden. Nicc: „Ik heb in totaal 8 opstanden gehad in mijn steden, maar heb alles erin gegooid wat ik had, samen met mijn alliantieleden.‟ Uiteindelijk heeft hij geen enkele stad verloren, maar wel genoeg aanvalspunten verdient om 7 hele steden te veroveren, dit heeft hij ondertussen ook gedaan. De laatste grote aanval loopt op Vika, hier valt nu nog vrij weinig over te zeggen, behalve dat hij momenteel nog geen steden verloren heeft. Xerxes heeft tot nu toe één grote aanvalsactie gehouden. Op enkele dorpjes na is deze actie afgeslagen. Bondgenoten Xerxes krijgt ook nog een beetje hulp van bondgenoten. Dit zijn The Crazy Frogs (wereld klassement: rang 23), The white Lotus (rang 20), Immens (zuster alliantie) en The Dark Lords From Hell (rang 28). Aan de kant van Army Of Blood staat Gaia (wereld klassement: rang 4). Echter heeft deze nog niet echt meegedaan in de strijd tegen Xerxes. Beide allianties hebben trouwens ook een bondgenootschap met Beasts In Army, die zich om deze reden dan ook buiten de oorlog houdt. De toekomst Beide partijen zijn nog niet helemaal zeker over de toekomst, wel is het duidelijk dat iedereen nog optimistisch is. Alanus (diplomaat AOB): ‗Qua verloop van de oorlog gaat het voor beide partijen met up's en downs. Uiteraard eigenen we onszelf het voordeel toe aan de winnende hand te zijn, zoals elke strijdende partij zal doen.‟ Het blijft wel een feit dat Army Of Blood nog een sterke bondgenoot heeft, die momenteel nog niet in de oorlog betrokken is.

Oceaan 55, het front. Army Of Blood (oranje) staat hier 2e met 155 steden. Xerxes (paars) staat 3e met 162 steden.

Zal de oorlog zich nog uitbreiden of komt er binnenkort een duidelijke winnaar naar voren? De tijd zal het leren. In ieder geval wens ik beide partijen nog veel succes en plezier op wereld Delta, en dank ik Nicc, Alanus en FoxBelgium voor hun tijd!

-11-


W. EPSILON: Een nieuwe start, nieuwe kansen

Written By Distractor Start Het is algemeen bekend dat een nieuwe wereld nieuwe kansen met zich mee brengt. Ook op Grepolis krijgt men steeds maar nieuwe kansen om de beste van een bepaalde wereld te worden. Lukt het je niet om op een wereld bij te top te behoren en heb je inmiddels een grote achterstand bij het opnieuw beginnen? Even geduld en er komt een nieuwe wereld. Iedereen start met het minst aantal punten. Op maandag 23 augustus kon iedereen deze kans grijpen, het startschot van wereld Epsilon werd gegeven. De nieuwe wereld zou iets anders gaan zijn dan de andere werelden, met haar hoge snelheid waren veel mensen enthousiast. Voor sommigen was snelheid 1 te traag en bij deze konden die spelers hun helemaal uitleven met snelheid 3. Op het forum kon gestemd worden in welke tijd de nachtbonus actief zou zijn. Hiernaast kon ook gestemd worden hoeveel spelers er maximaal in een alliantie konden, volgende resultaten werden door jullie gekozen:

Wereld Epsilon zal van start gaan met en nachtbonus van 00:00 t/m 06:00 uur, en een alliantielimiet van 100 leden Massa allianties werken voor velen op de zenuwen. Hoevaak zie je niet een alliantie in de top 20 staan met een indrukwekkend aantal leden? In de ogen van topspelers waren zo‘n allianties meer een spelbederf dan dat het er goed aan deed. Door te stemmen op een alliantielimiet van 50 leden zouden massa allianties vermeden kunnen worden. Het limiet van 50 leden werd niet gehaald en uiteindelijk werd er beslist dat er maximum 100 leden in de alliantie mochten. De nachtbonus op Epsilon kon ook besproken worden! Men zou denken dat veel spelers de nachtbonus liever zo lang mogelijk hebben, dit omdat velen ‘s nachts niet tot nauwelijks kunnen spelen en ze zo met een gerust hart in het bedje konden kruipen. Toch willen blijkbaar meer spelers de nachtbonus zo kort mogelijk. Er werd uiteindelijk beslist dat de nachtbonus actief zou zijn van 00:00 t/m 06:00 uur. Voor de vroege vogels onder jullie kunnen spelers nu al van 6 uur actief gaan aanvallen, dit terwijl veel spelers dan nog in hun bedje liggen. Zoals ik al aangaf in het begintekstje werd Epsilon gestart op maandag 23 augustus. Veel spelers konden toen nog genieten van hun hopelijk deugdoende vakantie en waren dus al vroeg uit te veren om de start van de nieuwe wereld zeker niet te missen. Uit ervaring weet ik ook dat vrijwel zeker enkelen onder jullie hun F5 toets, ookwel de refresh toets genoemd helemaal kapot hebben geduwd.

-12-


Dit om de start zeker niet te missen en vanaf de eerste seconde hun kans te wagen. In de loop van de middag werd het tijd om de F5 toets met rust te laten want de wereld was gestart. De eerste gebouwen werden aangeklikt en de eerste farms werden verstuurd. Iedereen was klaar om Epsilon te domineren! Verloop Zoals wel vaker te zien valt op andere servers, verloopt een start van een nieuwe wereld ook hier razendsnel. De toppers nemen hun plaatsje bovenin de ranglijst en trachten die te behouden of te verbeteren. Een ranglijst veranderd dus ook wel zo erg vaak niet, mits enkele plaatswissels blijft de top 20 vaak hetzelfde. Ook de allianties hebben doelen, ruim op voorhand konden er topics gepost worden ivm premade allianties. Al gauw werden enkele topallianties ontdekt die zeker hun vaste waarde gingen meedragen in Epsilon. Echter kan gezegd worden dat er 1 stam uitschiet als we de andere stammen bekijken. De stam ‗ReLaXâ€&#x; nam al heel vroeg de eerste plaats in het bezit, en is nog altijd niet van plan om deze vlug op te geven. Het verschil van punten kan indrukwekkend genoemd worden. Ze beschikken over 1.248.120 punten, gevolgd door Exodus die over 1.005.439 punten beschikt. Volgende ranglijst vinden we tot op vandaag terug:

De Relax lijn strekt zich ook voort op de spelers ranglijst. Als we de top 10 bekijken, dan zien we dat er maar liefst 6 spelers lid zijn van Relax. Daarbij kan gezegd worden dat de twee grootste spelers lid zijn van Relax:

Analyse Op dit moment kunnen we enkel zeggen dat Relax de wereld toch aan het beheren is. Of ze deze positieve lijn kunnen aanhouden zien we in verloop van tijd. Ik ben alvast benieuwd, en jullie ongetwijfeld ook!

-13-


STATISTIEKEN

Written By Distractor

Ranglijst wereld Alpha Spelersranglijst

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen

Aantal spelers: 20 608 Aantal spelers per puntenklasse: Meer dan 1 000 000 punten: 0 Meer dan 500 000 punten: 1

Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen

Meer dan 100 000 punten: 393

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen

Alliantieranglijst Aantal allianties: 13 650 Aantal allianties per puntenklasse: Meer dan 10 000 000 punten: 3

Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen

Meer dan 5 000 000 punten: 9 Meer dan 1 000 000 punten: 32

-14-


Ranglijst wereld Beta Spelersranglijst

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen

Aantal spelers: 13 582 Aantal spelers per puntenklasse: Meer dan 500 000 punten: 19 Meer dan 250 000 punten: 187

Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen

Meer dan 100 000 punten: 645

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen

Alliantieranglijst Aantal allianties: 8 922 Aantal allianties per puntenklasse: Meer dan 10 000 000 punten: 7 Meer dan 5 000 000 punten: 12

Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen

-15-

Meer dan 1 000 000 punten: 36


Ranglijst wereld Gamma Spelersranglijst

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen

Aantal spelers: 12 417 Aantal spelers per puntenklasse: Meer dan 500 000 punten: 1 Meer dan 250 000 punten: 43

Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen

Meer dan 100 000 punten: 285

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen

Alliantieranglijst Aantal allianties: 6 107 Aantal allianties per puntenklasse: Meer dan 5 000 000 punten: 4 Meer dan 2 500 000 punten: 11

Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen

-16-

Meer dan 1 000 000 punten: 26


Ranglijst wereld Delta Spelersranglijst

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen

Aantal spelers: 17 587 Aantal spelers per puntenklasse: Meer dan 250 000 punten: 14 Meer dan 150 000 punten: 61

Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen

Meer dan 75 000 punten: 259

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen

Alliantieranglijst Aantal allianties: 7 321 Aantal allianties per puntenklasse: Meer dan 1 000 000 punten: 1 Meer dan 500 000 punten: 7

Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen

-17-

Meer dan 100 000 punten: 24


Ranglijst wereld Epsilon Spelersranglijst

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen

Aantal spelers: 20 955 Aantal spelers per puntenklasse: Meer dan 50 000 punten: 2 Meer dan 25 000 punten: 36

Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen

Meer dan 10 000 punten: 287

Meeste dorpen veroverd de laatste 28 dagen Alliantieranglijst Aantal allianties: 2 432 Aantal allianties per puntenklasse: Meer dan 500 000 punten: 3 Meer dan 250 000 punten: 10 Meeste dorpen verloren de laatste 28 dagen Meer dan 100 000 punten: 43

-18-


IDEEËNFORUM

Written By Tirion

Dagelijks worden er veel ideeën verzonnen voor Grepolis en gepost. Maar wat zijn nou goede ideeën en wat zijn slechte ideeën? Daar is dit artikel dus voor. Iedere uitgave worden er een paar goede en slechte ideeën aan het licht gebracht. Wat zijn bijvoorbeeld ―slechte‖ ideeën?

 

Ideeën die al bestaan.

Ideeën die onnodig zijn, bijvoorbeeld units veranderen om het meer kloppend te maken met de geschiedenis.

Ideeën die het spel zwaar zullen veranderen, denk aan helden of veel meer goden.

Maar wat zijn goede ideeën?

  

Ideeën die de functionaliteit van het spel verbeteren. Ideeën die premium en/of het gratis spel ―makkelijker‖ maken. Ideeën die het spel niet veel veranderen, maar toch wel nuttig zijn.

Maar wat is dan een slecht idee? Ik heb gemerkt dat als je verovering hebt je gelijk welke stad kunt veroveren. Dit vind ik niet echt goed want de zwakke spelers met bijvoorbeeld 1000 punten kunnen niets doen als ze aangevallen worden door iemand met bijvoorbeeld 15000 punten. zoals mijn broer heeft meegemaakt, die had 2000 punten en zijn enige stad is hij kwijt aan een speler. Dus vind ik dat je bijvoorbeeld pas een stad kunt veroveren als iemand maximum 1000 punten onder je zit. Als ze sterker zijn is er natuurlijk geen probleem. Dus wil ik het hier graag over hebben. Dit is een voorbeeld van een slecht idee, maar waarom is dit een slecht idee?

 

Het is geen nuttige verandering, je hebt voor deze mensen al militie. Het is een verandering die het spel zwaar zal veranderen, overname wordt vele malen moeilijker.

Denk dus eerst na of een idee goed of slecht is voor dat je het post. Dat bespaart jou je werk en andere mensen de ―irritatie‖.

-19-


Maar wat is een voorbeeld van een goed idee? Ik zou het leuk vinden moesten we in de berichten een BB-code hebben om tabellen te maken. Nu zie je in berichten op forums en PM's vaak dat dit gewoon aan elkaar plakt en dan verlies je het overzicht. Moest er nu een BB code zijn om tabellen te kunnen maken zou het veel handiger zijn om lijstjes te maken. Ik weet dat zulke codes bestaan maar blijkbaar werken ze niet in Grepolis. Kan dat geactiveerd worden of zijn er alternatieven? Waarom is dit een goed idee?

Het verbetert de functionaliteit. Het geeft een nieuwe manier om dingen te presenteren op je alliantie forum of in een pm. Erg handig dus.

Het verandert het spel niet veel, maar het is wel nuttig.

En tenslotte nog 1 idee die de community leuk vond: Ik heb vandaag een skypegesprek met iemand gehad en toen hadden we het er over dat school en Grepolis niet zo goed samengaan. Daarom kwam ik op een idee van een wereld die wel met school samengaat en ook met de meeste banen. Het is een casual-wereld, maar het werkt anders dan wereld Hyperborea op de Duitse Grepolis waar je niemand kan overnemen. Hoe werkt het? Iedere dag van 2:00 s'nachts tot 18:00 s'avonds is de wereld langzaam, snelheid 0.5. Je kan nog farmen en bouwen, maar het gaat niet heel erg snel. Echter na 18:00 tot 2:00 s'nachts is de wereld een stuk sneller, de wereld draait op snelheid 5 om de rest van de dag te kunnen compenseren. In het weekend draait de wereld gewoon de hele dag (van vrijdag 18:00 tot maandag 2:00) op snelheid 5. Zijn er restricties? Ja, op deze wereld zou alleen het oude kolonisatie systeem kunnen werken. Want omdat de wereld casual is wordt het opstandsysteem heel moeilijk, want om de zoveel tijd heeft de wereld een andere snelheid. Ik denk zelf dat deze wereld een oplossing is voor alle scholieren en mensen die overdag moeten werken, zo is Grepolis makkelijker te combineren met school en met werk. Nadelen?

 

Je kan niet altijd op de optimale snelheid spelen

Overnames worden een stuk ingewikkelder vanwege de snelheidsverschillen.

Als je een aanval voor 18:00 stuurt zal de snelheid niet veranderen, je bent de troepen dus langer kwijt.

-20-


Voordelen?

 

Goed te combineren met werk en school Een goede plek voor nieuwe speelstijlen omtrent de snelheden

Een paar reacties van Grepolis spelers :

“Ik zei het al tegen je op skype, maar ik vind dit idee erg goed. Veel mensen zullen zeker met het probleem zitten om Grepolis en hun school te kunnen combineren. Zou een mooie oplossing zijn daarvoor “

“Goed idee maar snelheid 5 is natuurlijk veel te snel 3 ofzo lijkt me geschikter”

“die snelheid 5 maakt wel dat het een zware druk op je legt in de (voor)avond.. dan moet je heel actief zijn en "geen leven hebben" om nog mee te kunnen. maar goed, ik snap het concept, best leuk op zich maar ik denk ook dat het wat moeilijk is om elke keer die snelheid te veranderen..”

Dit zijn dus een paar voorbeelden van ideeën. Bij een idee is het dus erg slim om goed na te denken voordat je het post. Is het echt een goed idee? Verandert het het spel niet al te erg? Als je daar eerst over nadenkt kom je waarschijnlijk al een stuk verder met je idee. Als je echt een goed idee hebt, post het dan vooral in het ideeënforum, en misschien gebeurt er dan wel wat mee!

-21-


CYCLOOP IN DE KIJKER

Written By Karthan

Elke maand bekijken we één van de mythologische wezens. Hoe zijn de mythes ontstaan, wat zijn hun sterktes en zwaktes. Voor deze eerste uitgave leggen we de cycloop onder de loep. De cycloop, of ―rondoog‖, is een figuur uit de Griekse mythologie. Cyclopen zijn woeste reuzen met maar een oog. De eerste cyclopen waren de drie zonen van de Griekse oergoden Kronos en Gaia . Ze woonden bij elkaar op de hellingen van de vulkaan Etna op Sicilië, ver weg van de beschaafde wereld. Cyclopen zouden leven van de landbouw, veeteelt en hadden veel schapen. Volgens Homeros aten ze ook kinderen. Ze waren de helpers van Hephaestos en in zijn smidsen op de hellingen van de Etna op Sicilië, smeedden ze de bliksems van Zeus. Bij hun geboorte kregen ze veel betekenende namen: Steropes (de bliksemer), Brontes (de donderaar) en Arges (de stralende). De bekendste legende van de cyclopen is wellicht afkomstig uit de Odyssee van Homeros. Volgens dit oude verhaal komt Odysseus, na een lange tocht, per ongeluk terecht op het eiland van de cyclopen. De cyclopen nemen Odysseus en zijn mannen gevangen. Hoewel cyclopen normaal alleen schapen aten, werden de mannen van Odysseus ook opgepeuzeld. Deze laatste moest dus een list bedenken, wilde hij ooit nog ontsnappen. En dat deed hij ook. Op een avond voerde hij Polyphemos, één van de cyclopen, dronken. Als Polyphemos vraagt hoe zijn gevangene heet, antwoordt Odesseus ‗niemand‘. Wanneer de cycloop in slaap valt, steekt Odysseus zijn ene oog uit. Woedend van de pijn wordt de cycloop wakker. Hij roept om hulp naar de andere cyclopen. Zij komen op het kabaal af en vragen hem wat er aan de hand is. Polyphemos antwoordt: 'Niemand heeft mijn oog uitgestoken en Niemand is ontsnapt. Ik ben op Niemand boos!' De cyclopen denken dat Polyphemos gek is geworden en gaan weer slapen. Vastgebonden onder de schapen van de cycloop, kunnen ze de volgende morgen ontsnappen. Odysseus maakt echter een fout als hij zijn schip bereikt. Hij roept de reus vanaf het wegvarende schip en noemt zijn echte naam. Polyphemus bidt hierop tot zijn vader Poseidon - god van de zee - en vraagt hem Odyseuss te straffen. Het gebed van Polyphemus wordt verhoord. Odysseus bereikt pas na tien jaar zijn land Ithaca en onderweg sterven al zijn mannen. Hoe komen de Grieken bij deze verhalen? Een theorie is dat de Grieken olifantschedels hebben gevonden en aangezien voor de schedels van reuzen met één groot oog in het voorhoofd. Het is dan ook niet toevallig dat de legende van de Cyclopen in verband wordt gebracht met Sicilië. Hier leefden tijdens de laatste ijstijd dwergolifanten. Olifantschedels hebben geen duidelijk herkenbare oogkassen. Ze hebben echter wel een grote neusholte op de plaats van de slurf. Bij Grepolis is de cycloop een mythische eenheid, die je kan rekruteren als je Poseidon als god hebt. Niet toevallig, want de bekendste cycloop Polyphemos is de zoon van Poseidon. Zijn grote kracht en het feit dat hij een afstandswapen heeft, verwijst naar de rotsblokken die ze slingerden. Hun pantser is immens, maar ze zijn nauwelijks beschermd tegen steekwapens. Vooral aan hun ene oog zijn ze bijzonder kwetsbaar. Bronnen: http://nl.wikipedia.org/wiki/Cycloop http://historiek.net/index.php/Begrippen/Cyclopen.html http://www.baasgansendonck.be/reuzenmap/cyclopen.html

-22-


INNOGAMES GAAT ERVOOR

Written By Kroenuh

Wie denkt dat Innogames het zou laten bij haar 3 huidige browsergames (Tribalwars , The-West & Grepolis) heeft het mis, want Innogames heeft nog een hele boel voor haar spelers in petto! In dit artikel kun je een korte omschrijving lezen over de nieuwste spellen van Innogames!

Westwars Begin Juli heeft Innogames haar eerste social game, Westwars, gelanceerd. Dit spel is gebaseerd op het spel The-West. Je kunt niet alleen je karakter sterker maken door spannende avonturen te overleven in onbekende gebieden, maar je kan ook samen met je Facebook vrienden een onverslaanbare Westwars gang oprichten en samen vechten naar de overwinning! Door je vaardigheden strategisch in te delen beslis jij welke specialiteit je karakter zal uitoefenen. Ben jij een onverbiddelijke duellist, of ben jij toch een dappere avonturier?

Speel nu Westwars! Westwars is enkel toegankelijk via Facebook. Je zult dus een account op Facebook moeten aanmaken om dit spel te kunnen spelen!

Sevenlands Naast Westwars presenteert Innogames haar 4e browsergame Sevenlands. Dit fantasie rollenspel leidt je door een reis in een heel oud koninkrijk. Dit koninkrijk bestaat uit 7 verschillende landen (vandaar de naam ‗Sevenlands‘) en uiteraard moet jij deze allemaal ontdekken. Het koninkrijk waar het spel zich in bevind leeft in een diepe crisis, het is aan jou om vele zaken recht te zetten. Onderweg zal je geconfronteerd worden met vele monstersd die je moet doden. Om te overleven zul je sterk, slim en tegelijkertijd snel moeten zijn.

-23-


Sevenlands biedt meer dan alleen maar ‗Quests zoeken, accepteren, wachten en afsluiten‘. Bij Sevenlands zul je altijd keuzes moeten maken welke weg je op wilt gaan, en elke keuze kent haar eigen gevolgen.

De 7 landen die je zult moeten ontdekken bij Sevenlands.

Niet elke weg helpt je verder, en niet elke weg is haalbaar voor jouw karakter. Zo moet je bijvoorbeeld een bewaker passeren. Je kunt ervoor kiezen om deze aan te vallen en te doden, afhankelijk van je vaardigheden en die van de bewaker zou dit misschien kunnen werken. Echter kun je ook kiezen om hem vriendelijk te begroeten en langs te lopen. De lastigste optie is om een andere weg te kiezen, welke natuurlijk veel van je ervaring en vaardigheden zal vragen. Kies jij ervoor om de wereld van Sevenlands te betreden als Mens, Ork, Elf of Kabouter? Iedere klasse kent zijn/haar eigen specialiteiten en zwakke plekken, dus kies zorgvuldig!

Speel nu Sevenlands! Sevenlands zit momenteel nog in haar betaversie, vandaar is het spel tot op heden toe enkel beschikbaar in het Duits. Binnenkort zal er ook een internationale versie starten, en in de nabije toekomst volgt er uiteraard ook een Nederlandse versie!

Enkele wezens waarmee je geconfronteerd zal worden tijdens je reis door het oude koninkrijk van Sevenlands.

-24-


Tribonia Met de ontwikkeling van Tribonia slaat Innogames een compleet andere weg in. Dit spel is namelijk geen browsergame, maar een client game. Dit betekent dat je de software van het spel (de client) zal moeten downloaden en installeren. Hiervoor krijg je wel een geweldige gratis fantasie MMORPG terug met indrukwekkende 3D effecten! Tribonia speelt zich af in een ver verleden, toen het menselijke ras het nog moest opnemen tegen vijandelijke aanvallen van mutanten, orks, goblins en vuurspuwende draken. Één van de spelelementen die Tribonia heel erg speciaal maken is het huisvestingssysteem. De spelers kunnen namelijk hun huis overal bouwen waar ze maar willen, evenals inrichten waar hun behoeften naar verlangt – een productieve boerderij of misschien wel een sterk kasteel! Ook kunnen de spelers samen met vrienden een efficiënt dorp opzetten en dit gebruiken als gemeenschappelijke basis, om zo de verhaallijn succesvol te spelen. Tribonia zal uitgebracht worden in het Engels, Duits en Frans. Momenteel werkt Innogames nog keihard aan de ontwikkeling van Tribonia, naar schatting zal in de herfst van 2010 een gesloten beta starten van het spel.

Bekijk hier (klik) de trailer van Tribonia!

Enkele voorproefjes van de veelbelovende fantasie MMORPG “Tribonia”.

Al met al blijft Innogames ons steeds weer verassen met nieuwe, veelbelovende spellen. Zeker de moeite waard om in de gaten te houden dus! Natuurlijk zal Innogames de huidige spellen niet verwaarlozen; Er beloven nog vele nieuwe en verbeterde spelelementen te komen voor Tribalwars, The-West en Grepolis. Hou de fora in de gaten voor de laatste updates! -25-


TALENT OF THE MONTH

Written By Distractor

Op het binnenplein van de stad stond een vreemde man, niemand kon zeggen wie ze voor hun ogen hadden. De interesse werd meteen gewekt en al gauw stond een menigte zenuwachtig te wachten naar wat de man hun te vertellen had. Toen de vreemde man het woord nam werd het muis stil, zo stil dat de man zelf schrok en zich maar vlug ging voorstellen. ―Ik ben Dominos Obstructos‖, riep hij. Een wauw gevoel steeg op uit de menigte. De voorspelling van de dorpsoudste kwam uit en precies op deze dag werd hun stadje genoteerd in de geschiedenis oeken. Dominos Obstructos stond bekend om zijn kapitaal vermogen en zijn indrukwekkende kennis. Deze dag was belangrijk, want dit was het startschot van een verhaal dat nooit zou eindigen... Dominos nam terug het woord en dwong de aandacht van iedere aanwezige. Hij stelde zichzelf uitgebreid voor en vertelde hen waarom hij echt gekomen was. De man was ernstig ziek en had geen directe familie waarbij hij zijn indrukwekkende erfenis kon doneren. Daarom ging hij in zijn resterende jaren elke maand een wedstrijd organiseren waarbij telkens een prijs te verdienen viel. Zijn wedstrijden waren niet altijd van de makkelijkste, en dat wist iedereen! Maar wat iedereen ook wist was dat er erg veel goud te verdienen viel en het dus zeker de moeite was om deel te nemen. Iedereen was dus ook erg benieuwd naar wat hun eerste opdracht was... Dominos trok zich enkele minuten terug in een hutje aan de rand van de stad om te brainstormen wat zijn eerste opdracht ging worden. Erg vlug kwam bij buiten en aan de glimlach op zijn gezicht te zien viel te merken dat hij erg tevreden was met zijn idee. Een perkament werd uitgedeeld waarop te lezen viel:

Beste spelers, jullie opdracht is simpel: Bezorg me een eigen gemaakte handtekening voor een forum account. Omdat ik een grote vaardigheid bezit over het maken van een forum handtekening, wil ik er enkele regels aan binden:

-de handtekening mag volgende regel niet overtreden: §3: Overzichtelijkheid:Handtekeningen horen niet langer te zijn dan 4 regels tekst van de standaard tekst-grootte. Wanneer je een signature (afbeelding in je handtekening) gebruikt mag er maximaal 1 tekstregel onder staan. Er zijn maximaal 2 spoilers toegestaan in je handtekening. Links naar websites die niets met Grepolis te maken hebben zijn ook in handtekeningen niet toegestaan.

-Het is toegelaten om afbeeldingen, citaten en eender wat in je handtekening te plaatsen. Zolang het volgens de regels blijft! -De handtekening moet ten laatste op woensdag 15 september 18:00 uur opgestuurd worden naar volgend forum account: Grepolis Nieuwsblad. - Elke speler mag maar 1 inzending insturen.

-26-


Voor deze wedstrijd hebben we de volgende prijzen: - eerste prijs: 150 goudmunten - tweede prijs: 100 goudmunten - derde prijs: 50 goudmunten Een selectie van de inzendingen zal vermeld worden in het vernieuwde Nieuwsblad. Hierna volgt een stemmingsronde door jullie en zullen de prijzen uitgereikt worden. Zodra elke bewoner van de stad dit gelezen had trok Dominos zich terug in zijn hut en wachtte geduldig af tot de eerste inzendingen ingestuurd werden... Het werk liet niet lang op zich wachten. Gauw kwamen er enkele inzendingen binnen waardoor Dominos vlug iets te doen had. Alle handtekeningen werden zorgvuldig bekeken en onderzocht. De regels moesten gevolgd worden! Handtekeningen die regels overtreden zouden in de vuilbak geworpen worden. De tijd ging vlug voorbij waardoor het vlug 15 september was. Het sein voor Dominos om de laatste handtekeningen te controleren en het volk ook wat te laten doen. De handtekeningen werden naamloos opgehangen op het plein, een groot bord werd zorgvuldig in elkaar getimmerd om alle handtekeningen goed zichtbaar te hangen. Dominos zat elke dag naast te borden om te controleren of er niet vals gespeeld werd! Alle stemmen konden ook bij hem ingediend worden. De eerste stemmen volgden heel snel waardoor er al een klein overzicht kon gemaakt worden. Dominos zag de eerste resultaten en wist genoeg! Natuurlijk kreeg het volk niet te horen wie er zou winnen vooraleer de deadline voorbij was. Precies 19:24 werd de stemming gesloten door een wetsdienaar en kon Dominos aan de uiteindelijke uitslag gaan werken. Op een perkament werd de puntenverdeling geschreven en konden de eerste 3 personen achter hun prijs gaan. 300 goudmunten lagen klaar om verdeeld te worden! Inzending nummer 12, afkomstig van Tristiano, bleek de beste te zijn. De volgende spreuk: You say spammer like it's a bad thing kreeg maar liefst 24 punten. Maar liefst 10 punten verder was inzending nummer 5 aan de beurt. Met 14 punten had nelish 100 goudmunten verdiend. Het plaatje moet zeker invloed gehad hebben:

Op de derde plaats eindigde inzending nummer 6. Hiermee wist Diablo DaVinci 13 punten te behalen en zo 50 goudmunten in de wacht te slepen doormiddel van volgende handtekening in te sturen: Wise men talk because they have something to say. Fools talk because they have to say something. --Plato--

Talent Of The Month 2 wordt aangekondigd op het Forum, hou het in het oog zou ik zeggen! -27-


SUPPORTBLOOPERS

Written By Othiana

egt bedankt u bent de beste dank u dank u ik zou je wel willen kussen

en bov 20 k l o e n w om d e e s n t. eed hange end di t s t j k kom erderi t bete r E o , wa nb mij nden o sec

Je h je? ebt t — of oe Ik —— ms valli ren mo —— s he g ge da et je —— b je en z t i d e ga de s r sp —— aar n in me up ijt —— ge ee en n be por ig g n i t h en —— tijd gesp k a ier oeg —— v r ltij voo aa –— oor ekdb r n — ? es niet her —ch i ikb dien nne aa t. In r. -

niba t n a een olis. r o e ge p o d e v r g ik n tere m van arom n: jij ni c i soll t foru en wa zekere chuwi jd k i i e r n zou g op h l rede te ve waars veel t g a r a n Gra ekerin aant ben omgen en je wee er va e n n z n r r e e ve bij e rsoon rispi rdoo ans m dere r e e a e Hie ikte p een b n, wa een b door i g g sch ft mij e geve skeer ts die t i hoe meer n ik r de pos l e gen aart bedoe p bes e goed weg op coordinaten *** player *** is bekende drug met bekende gen j volgen t.a.v. hallucinerende zi g t a werking. an vra en w kan gebruikt worden in vloeier een ann k bare vorm met suikerklontje of k s m he en i ijn akt een postzegel of pilletje. n a ee oep al m em s tr e fg ji i hi ige n d eft a en ke he te

-28-


SPOTPRENTEN

Written By Distractor

Spotprenten, elke forumbezoeker krijgt er wel mee te maken. Verschillende spotprenten brengen je aan het lachen, andere worden gemaakt tegen jou. Het lijkt voor enkele spelers de ideale manier om de tegenstander uit hun kast te lokken! Een overzicht van enkele spotprenten uit het wereld Alpha forum. We beginnen met een veel besproken onderwerp: Forgotten Warriors. Een stam met 199 leden, en weet zich daardoor als 2de in de ranglijst te plaatsen van het aantal leden.

Geplaatst door Knotsgek

Geplaatst door Den Rotzak

Geplaatst door Weshley -29-


Weshley weet zich beroemd te maken door het maken van spotprenten, hier volgt nog ĂŠĂŠn: Natuurlijk laat niemand zich zomaar doen als men een spotprent over zichzelf te zien krijgt, maar ook daarvoor worden al spotprenten gemaakt:

Naast alle spotprenten over Forgotten Warriors werd er ook nog tijd gemaakt om even wat persoonlijker te gaan. Sir odysseus en Weshley mochten dit aan de lijve ondervinden:

Geplaatst door KiTJuH

Geplaatst door Sir Odysseus -30-


CHATQUOTES

Written By Mythic

Eigenlijk was dit stukje ruimte bestemd voor een aantal leuke quotes uit de Grepolis.nl chat. Toch zal dit nu, in de eerste uitgave van het Grepolis Nieuwsblad, iets anders gaan lopen. Zoals je wel begrijpt hebben we eerst chatters nodig om quotes (citaten) uit te zoeken, en dié missen we helaas nog op ons Grepolis chatkanaal! Vandaar dat we dit nu via deze manier onder de aandacht brengen. Wat houdt de Grepolis chat precies in en hoe geraak je er op? Kort gezegd is dit dé plek voor de Grepolis Community, de plek voor een babbel met je alliantie genoten, vijanden of andere fanatieke spelers. Ook kun je hier terecht met vragen of om bepaalde strategieën te bespreken. De centrale ontmoetingsplaats voor de Nederlandse Grepolis spelers! Er zijn twee verschillende manieren om op de chat te komen. Ten eerste via een zogenaamde ‗webchat‘. Dit is de gemakkelijkste manier. Ga naar ‗http://webchat.quakenet.org/‘, vul bij ‗nickname‘ je spelersnaam in, bij ‗channels‘ ‗#grepolis.nl‘ in en klik op ‗join chat‘.

Je kunt nu meepraten door in het balkje onderaan wat te typen en te versturen via de enter toets.

De tweede manier is via een chatprogramma, mIRC, dit is wat ingewikkelder maar biedt wel vele extra mogelijkheden. Hierover staat een uitgebreide uitleg op onze wiki: http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Chat. Ik hoop binnenkort veel nieuwe spelers te mogen begroeten in ons kanaaltje. Op deze plek zullen dan ook de leukste chatquotes te komen staan, dus wie weet zie je jezelf op deze manier nog eens terug in het nieuwsblad!

-31-


HOROSCOOP

Written By HappyPineapple

 12 maart 18 april

 19 april 20 mei

 21 mei 20 juni

 21 juni 22 juli

RAM

Apollo, de god van de voorspelkunst, zal de ram behoeden voor groot onheil deze maand. Dat wil niet zeggen dat er niks vervelends zal gebeuren. Zijn verraderlijke tweelingzus Artemis zal als godin van de maan er echter alles op zetten om je ‘s nachts wakker te houden, wat gevolgen zal hebben voor je gezondheid. Gelukkig zal het niet op alle gebieden slecht gaan in oktober, deze maand bestaat de kans dat een bestaande vriendschap zal uitmonden in iets moois, wat deze maand zeker de moeite waard maakt!

STIER

Ga eens wat beter voor jezelf zorgen Stier! De goden niet al te blij met je op het moment, en je gezondheid zal daar zeker onder lijden. Maar nog niet alles is verloren, want een aantal goden slaan de handen ineen om je weer op het goede pad te krijgen. Echter, als je deze hulp niet aanneemt, zal Hades toeslaan. Wat werk en school betreft is teamwork het sleutelwoord. Laat je groepsleden en/of collega‘s niet alleen ploeteren, want ze zullen je zeker terugpakken. Doe gewoon vrolijk mee, en het gaat vanzelf. Liefde zul je deze maand niet vinden, maar je zal veel nieuwe vrienden maken, en dat is bijna net zo mooi.

TWEELINGEN Je krijgt wat je geeft deze maand Tweelingen. Harde werkers kunnen veel positieve dingen verwachten, terwijl luilakken afgerekend zullen worden op hun lakse gedrag. Dit zal niet alleen op het gebied van werk en studie zijn, maar ook op het gebied van gezondheid. Als je goed voor jezelf zorgt, zul je deze maand zonder schade doorkomen. Dit geldt ook voor de liefde. Een extra teken kan nooit kwaad, vooral nu niet. Kom op tijd, luister, en doe je best. Dan komt alles gewoon goed.

KREEFT

Ares leeft deze maand in de Kreeft, waardoor je heftig kunt reageren op dingen die je normaal gesproken niet zoveel kunnen schelen. In de school/werkomgeving kan dit voor problemen zorgen, dus let een beetje op je woorden! Wat de liefde betreft helpen de goden je deze maand niet, het zal uit jezelf moeten komen. Voor je gezondheid geldt hetzelfde als voor de Tweelingen; je oogst wat je zaait.

-32-


 23 juli 22 augustus

 23 augustus 22 September

 23 september 22 oktober

 23 oktober 21 november

LEEUW

Je bent een harde werker Leeuw, en de goden hebben een speciale verassing voor jou in petto deze maand. Ondanks je winterdip zul je hard blijven werken en doen alsof er niets aan de hand is, en daar mag wel wat respect voor zijn. Maar denk je ook nog een beetje aan jezelf? Hard werken is mooi, maar vergeet niet af en toe rust te nemen. Als je je wat minder focust op je werk en eens goed om je heen kijkt, zul je merken dat sommige dingen dichterbij zijn dan je eigenlijk zou denken. En dat zonder je reputatie te beschadigen. Chapeau!

MAAGD

Deze maand zul je merken dat alle goede dingen vanzelf jouw kant op komen. Echter, al het goede wordt gevolgd door het slechte, want Hades wil ook zijn stem laten horen. Het feit dat jij beschermd wordt, kan betekenen dat anderen jouw portie ellende krijgen. Wat school of werk betreft is het vrij simpel; hou je oren en ogen goed open, en alles gaat opeens veel makkelijker dan je zou verwachten. Echter, blunders zijn zo gemaakt. Blijf dus altijd goed opletten! Heeft Aphrodite nog een goed woordje voor je over? Helaas niet, deze maand zul je het op eigen kracht moeten redden. De goden zijn er immers niet altijd om je hand vast te houden. Je zal voor veel tests komen te staan, maar met een goede relatie hoef je nergens bang voor te zijn.

WEEGSCHAAL

Net als de Kreeft kan de Weegschaal er moeite mee hebben zichzelf onder controle te houden. Dit hoeft echter geen probleem te zijn, aangezien de Weegschaal zich er meestal wel uit weet te redden. Voor de rest zal oktober veel mooie dingen brengen, maar bereid je goed voor op november, want dat zal een stuk minder gemakkelijk worden.

SCHORPIOEN

Negeer je innerlijke Dionysos, schorpioen! De tijd van feesten is voorbij, en je zult echt moeten werken als je nog goed terecht wilt komen. Deze maand zal een belangrijk persoon je pad kruisen, het ligt echter aan jouw reactie op welk punt deze persoon van belang zal zijn. Wees niet bang deze persoon om hulp te vragen, hij of zij zal je met plezier een helpende hand bieden. Uiteindelijk zal je daar op meerdere gebieden voordeel uit halen.

-33-


 22 november 21 december

 22 december 19 januari

 20 januari 18 februari

 19 februari 19 maart

BOOGSCHUTTER

Blijf een beetje bij de les, Boogschutter! Je bent niet bepaald oplettend deze maand, waardoor je enkele belangrijke signalen op het gebied van gezondheid en liefde zult missen. De goden zullen proberen je weer wakker te schudden, maar of dit ze gaat lukken is nog maar de vraag. Om ervoor te zorgen dat niet alles in het honderd loopt, zul je een paar juiste keuzes moeten maken. Maak je vooral geen zorgen, de keuzes die je maakt zullen altijd juist zijn.

STEENBOK

De goden hebben het druk deze maand, en zullen zich niet zo heel veel met de Steenbok bemoeien. Dat betekent echter niet dat het een rustige maand zal worden! Mensen willen van alles van je, waardoor je keuzes zal gaan moeten maken die van invloed kunnen zijn op je toekomst. Wat er ook gebeurt, laat je niet gek maken en blijf vasthouden aan je eigen principes, anders zul je de gevolgen de komende maand nog merken.

WATERMAN

Praat eens wat minder en luister wat meer, Waterman! Deze maand wil je graag zelf aan het woord zijn, waar op zich niks mis mee is, maar er zijn grenzen. Vooral op het gebied van school en werk kan dit voor problemen gaan zorgen, om succesvol te kunnen zijn zul je ook de mening van anderen moeten begrijpen. Probeer eens een dagje luisterend door te brengen, in plaats van zelf je mening overal te uiten, dit zal zeker een goed effect hebben. En misschien heeft Aphrodite het dan nog goed met je voor deze maand.

VISSEN

Stel je er maar niet te veel van voor, Vissen. Net als Stier zul je tegen een dipje aan lopen deze maand, en dat heeft zeker invloed op je werkhouding. Maar laat je vooral niet kennen; de goden zijn je namelijk nog wel een beetje goed gezind, en Aphrodite zal je een klein duwtje in de goede richting geven wat je liefdesleven betreft. Dit kan werkelijk van alles zijn; een knuffel die iets langer duurt dan normaal is, of iets anders…Zelfs een simpele 'hallo' kan een teken zijn. Dus houd je ogen goed open, oktober brengt niet alleen maar ellende.

-34-


HELPDESK

Written By Tirion

De Grepolis Helpdesk is een nieuw onderdeel van het Grepolis Nieuwsblad. Het is een plek waar je al je vragen kwijt kunt, onder de volgende voorwaarde: het moet een vraag over Grepolis zijn. Je kan allerlei vragen stellen, hier volgen een paar voorbeelden: Hoe wordt je een topspeler? Wat is een goede opbouw voor een support-aanvraag? Hoe neem ik een speler over op wereld Delta? Je kan in principe dus alles vragen wat je wilt. Echter zijn supportvragen niet gewild, hiervoor moet een supportticket aangemaakt worden! Maar wat kan je dus precies allemaal vragen? Algemene vragen forum vragen. Tot welk level zal ik mijn senaat uitbouwen? Vragen aan (top) spelers. Verzin een goede vraag! Vragen aan Mods en Grepolis Nieuwsblad reporters. Verzin een goede vraag! Algemene discussies. Tribalwars of Grepolis? Wat is de beste bouw voor een polis? Of vragen over units / Griekse mythologie. Waarom gebruikte de Grieken eigenlijk hoplieten? Maar ook zijn alle bijzondere vragen welkom! Ook deze moeten met Grepolis te maken hebben. Ook zal ik iedere uitgave een aantal veelgestelde support-vragen beantwoorden, een aantal veelgestelde vragen forum-vragen en een vraag van Tirion. In principe kan dus bijna alles! Als je wilt meedoen met De Helpdesk kun je je vraag mailen naar het Account Helpdesk op het Grepolis Forum, je mag per mail 1 vraag stellen en gelieve ook vermelden of je anoniem of met je naam in het nieuwsblad wil staan. Iedere 2 weken zal ik een uitgave doen van de helpdesk, dus per maand komt het 1x in het nieuwsblad en 1x in een apart topic.

-35-


WEDSTRIJD Naast al het lezen van de artikels moet er natuurlijk ook tijd zijn om je even te ontspannen en een woordenzoeker te maken. Speciaal voor jullie hebben we er één in elkaar gepuzzeld. De woorden kunnen op alle mogelijke manieren gelezen worden: horizontaal, verticaal, schuin, omgekeerd. Alle letters moeten wel in 1 lijn horen! Via de lijst onderaan de woordenzoeker kun je bijhouden hoe ver jij al staat met het opzoeken van de woorden.

Indien je alle woorden mooi gevonden hebt, zou je een zin moeten krijgen bestaande uit 43 letters (spatie niet inbegrepen). Natuurlijk laten we jullie deze woordenzoeker niet zomaar oplossen! 1 speler kan gratis premium verdienden doormiddel van de oplossing + schiftingsvraag op te sturen naar het nieuwsblad forum account (Grepolis Nieuwsblad). De speler die de schiftingsvraag correct weet te beantwoorde (of er het dichtst bij) krijgt 300 goud.

ACADEMIE

GUNST

SENAAT

AGORA

HAVEN

SPION

BADHUIS

HERA

STAD

BETA

HOUT

STADSMUUR

BG

HOUTHAKKERSKAMP

STANDBEELD

BIBLIOTHEEK

HYDRA

STEEN

BIREEM

STEENGROEVE

BOERDERIJ

KAZERNE KRACHT

BRES

LEVEL

THEATER

BUIT

MARKTPLAATS

TRIREEM

CENTAUR

MEDUSA

TROEPEN

CYCLOOP

MILITIE

VUURSCHIP

FARM

NAAM

VUURTOREN

FORUM

ORAKEL

ZEUS

GAMMA

PAKHUIS

ZILVER

GOD

POSEIDON

ZILVERMIJN

GODEN

RANG

GROT

RUITER

-36-

TEMPEL


D K G O D E N R E Z A K E S T E E N V E E N R R J N B M A R K T P

L A A T S

H E E U H

S E R B B

O H P

I

I

O

I

V P A A R

I

A R R R E U O R N U U S M W U

U T E T V E A E S T U S O G A

I

U D

I

T O O E E D K E T A E R E G L T B E T H

I

A L

R R N R E M A A R U T T

I

I

A A N B Z

T E L G N N A U T O D V E E G

K B V E A O S N D E H K

I

I

U H R O E A C

N V M B T T B S E G U M R E N M F

E B R J U P E B E T A R

I

E S

I

S

I

T C E M R L

I

L N M O

U E G E E S N K H Y D R A R L

I

N S M R N F A G U

K M A U Y O R S D W M G A A E L

P O S

I

E A E A T M

T C G E C A S E R U E C D R S

M A H D E S L U C H R T D O H R H O M P N T B U V T O N L

I

E U A E K

N O

I

I

P H O C V A R L

Z

L V E R A L D P T

Z A D H A E P T

I

P

S S E A O S

I

T G

Schiftingsvraag: Hoeveel correcte antwoorden ontvangen wij voor 20 oktober 2010 om 18:00 uur?

-37-


REPORTERS GEZOCHT Beste spelers, Het Grepolis.nl team is trots op haar eerste uitgave van het nieuwsblad. Deze wordt mede mogelijk gemaakt door haar fanatieke reporters en leidinggevende in functie. Voor het verdere bestaan van ons nieuwsblad hebben we nog een aantal fanatieke reporters nodig! Vind jij het leuk om artikeltjes te schrijven over Grepolis en ben je een beetje journalistiek aangelegd? Dan is dit misschien wel iets voor jou! Stuur een sollicitatie via een forum bericht naar het account Grepolis Nieuwsblad. Je sollicitatie zal de volgende zaken moeten bevatten:

   

De naam van je forum- en spelaccount. Je leeftijd. Een motivatie waarom juist JIJ een reporter zou moeten worden. Een zelfgeschreven artikel over Grepolis. Aan dit artikel zitten wel een aantal eisen verbonden:

Het artikel moet ongeveer 1 A4 vol zijn, in standaard lettertype (11 pnt).

Een artikel is meer dan alleen een interview houden.

Het artikel zal spelnieuws moeten bevatten. Een (fun)artikel over een forumactiviteit is dus niet toegestaan.

Belangrijk: Sollicitaties die niet aan bovenstaande vereisten voldoen, zullen niet behandeld worden. Enkel sollicitaties die via het account Grepolis Nieuwsblad zullen bekeken worden!

Ga jij de uitdaging aan en stuur jij ons een mooie sollicitatie toe? Dan hopen we jou welkom te heten in het Grepolis Nieuwsblad team! Veel succes!

Jullie Grepolis Times team -38-


CREDITS REPORTERS:

GRAPHICS:

Distractor

Othiana

HappyPineapple Karthan

VORMGEVING:

Kroenuh

Othiana

Mythic Othiana

COÖRDINATIE:

Rhaenys

Kroenuh

Tirion

Othiana

LEIDING:

UITGEVER:

HappyPineapple

Othiana

Distractor

Grepolis.nl -39© Innogames Gmbh, alle rechten voorbehouden


-40-


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.