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Redes Sociales

Social Networks

Historias reales de redes virtuales

Real Stories of virtual networking

Las redes sociales "ponen poderes de dioses en manos de mortales" El Libro “Historias reales de redes virtuales” del periodista Gonzalo Piñerós recopila siete crónicas de usuarios de redes sociales que revelan el desconocimiento que hay al abrirse al mundo virtual. El autor defiende que en colegios y universidades se debería enseñar a ser un ciudadano digital. El objetivo del libro, señaló el autor, "no es satanizar las redes sociales" porque a través de ellas también suceden cosas positivas, sino que "cada uno se pregunte: ¿Qué estoy haciendo con mi Facebook, con mi Twitter, con mi Myspace, con mi vida en las redes sociales?". "La generación del 'nativo digital' (como se denomina al usuario de redes) está sola y se relaciona de distinta forma que sus antecesores, ese es el gran vacío que hay, y lo peor es que no hay quien los entienda" porque nadie ha vivido esto antes, apuntó. "Es clave que en los colegios y las universidades haya una cátedra de Ciudadano Digital que recoja cómo hay que comportarse y escribir en un foro, cómo manejar tu identidad virtual, porque eso hoy no te lo enseñan en ninguna parte", sostuvo. Con un simple "me gusta" en un grupo Facebook cualquier ciudadano puede formar parte de una revolución que se salta las vías tradicionales.

Social networks "bring god's power in the hands of mortals". The book "True Stories of Virtual Networks" by journalist Gonzalo Piñeros collects seven stories of social networks users that reveal the ignorance that exists when opening up to the virtual world. The author argues that high schools and colleges should teach how to be a digital citizen. The aim of the book, the author said, "is not to demonize social networks" because through them also positive things happen, but “each one has to ask himself: What am I doing with my Facebook, my Twitter, my Myspace, with my life in social networks?" "The generation of the 'digital native' (as the network user is known) is alone and relates differently than its predecessors, that is the great gap that exists, and the worst is that no one understands them” because no one has lived this before, he said. "It is important that high schools and colleges have a class on Digital Citizenship to teach how to behave and write on a forum and how to manage your online identity because this is not taught anywhere today," he said. With a simple "like" in a Facebook group any citizen can be part of a revolution that skips the traditional process.

Robot Mertz Cabeza robótica humanoide Como otros Robots con anterioridad desarrollados por el MIT tales como el Kismet ó hasta por el KIST así como el FRi, el Robot Mertz se trata de una cabeza robótica humanoide de visión activa que puede reconocer los rostros y reacciona a expresiones y ha sido construido en el 2004 por Lijin Arynanda y Jeff Weber del MIT Media Lab, a partir de ese entonces se actualiza con su propio aprendizaje autónomo. El objetivo principal fue la investigación del aprendizaje social que buscaba ser parecida al proceso de aprendizaje de un bebito, por lo que ha sido programado para realizar un seguimiento de rostros y objetos brillantes, hasta podía repetir los sonidos de las frases que se le decían desde datos de audio. A distinción de otros Robots, el alegre Mertz fue diseñado para que se comporte como una criatura que pudiera vivir alrededor de las personas y absorber la información que fuera capaz durante varias horas. Luego de estar situado en sitios distintos e interactuar con la gente en el seguir de muchos días, se esperaba que el Robot supiera reconocer a ciertos individuos e incluso repitiera las palabras y frases comunes que aprende. El infantil Mertz cuenta con un total de 13 grados de libertad, comprendiendo cejas y los labios que acciona de modo individual, y tiene un par de cámaras de visión y un micrófono. Tiene 25 centímetros de alto y pesa 2 kilos. Una de las cuestiones principales es cómo interactuar a la vez que aprende de una persona. Un problema añadido es su nivel de ruido ambiental alrededor del robot. www.informatenews.com


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