Επιτραπαίζουμε Magazine - Τεύχος 5, Ιούλιος 2013

Page 1

πιτραπαίζουμε Το περιοδικό για τα Επιτραπέζια και τους Ανθρώπους που τα αγαπάνε....

http://Epitrapaizoume.gr Magazine Τεύχος 005 - Ιούλιος 2013

ΔΙΑΝΕΜΕΤΑΙ ΔΩΡΕΑΝ Online

Βουτιές στο απέραντο γαλάζιο Παίζουμε και δροσιζόμαστε στo νησί Bora Bora

Συνέντευξη με την Mage Company Ρόλοι Φτιαγμένοι από Μελάνι!!! ΝΕΑ ΣΤΗΛΗ ΓΙΑ ΤΑ RPG

Μικροί Πόλεμοι

ΝΕΑ ΣΤΗΛΗ MINIATURE GAMES

Μια Τσούχτρα τσίμπησε τον θείο Martin

Παρουσίασεις:

• Dixit (2008) • Hanabi (2010) • Catan (1995) • Bruges (2013) • Tuareg (2012) • Bora Bora (2013) • Sticky Fingers (2009) • Hansa Teutonica (2009) • De Vulgari Eloquentia (2010)

ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΕΙΣ . ΔΟΚΙΜΕΣ . ΣΥΝΕΤΕΥΞΕΙΣ . ΝΕΑ . ΕΚΔΗΛΩΣΕΙΣ . ΝΕΕΣ ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΕΣ


ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

01 02 06 10 12 14 16 18 22 24 27 26 28 32 34

ΑΝΤΙ ΠΡΟΛΟΓΟΥ... Καλωσήλθατε στο νέο τεύχος Ιουλίου.

ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ

Αποκλειστικά, η Mage Company στο Επιτραπαίζουμε Magazine...

OI ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER!!!

14

Ακόμα ένα παιχνιδάκι...

ΖΑΡΙΑ & ΙΣΤΟΡΙΑ

Αφιέρωμα στους Άποικους του Κατάν!!!

FAMILY GAMERS!!!

Η Έλια δοκιμάζει το Hanabi Spiel des Jahres του 2013...

MEEPLE’s CORNER

Dixit... Ενα παιχνίδι που μας ταξιδεύει όσο κανένα άλλο...

ΑΣ ΠΑΙΞΟΥΜΕ...

37

Ο Χρήστος Γιαλούρης παίζει το Sticky Fingers και κάνει μπάζες...

Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!! Ο Θείος Μάρτιν...

ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ Οι τελευτές δοκιμές του Βαγγέλη Φώσκολου και οι εντυπώσεις του...

ΜΙΛΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΓΙΑ ΝΑ ΚΑΤΑΛΑΒΩ...

Γράφει ο Νίκος Χονδρόπουλος

Ο ΓΡΙΦΟΣ ΤΟΥ ΜΗΝΑ

Ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα? (+ λύση Ιουνίου)

ΜΙΛΑ ΕΛΛΗΝΙΚΑ ΓΙΑ

Γράφει ο Νίκος Χονδρόπουλος

CUBES IN ACTION

Η στήλη του Μπάμπη Τσιμώρη φιλοξενεί το De Vulgari Eloquentia

AFTER PABLO

Ο Γιάννης Δημητρούσης στα χνάρια του Pablo Escobar...

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟ ταξιδεύουμε Ταξιδεύουμε στο εξωτικό Bora Bora, εσείς πήρατε βατραχοπέδιλα???

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

37 41 42 44 46 52 54

ΜΙΚΡΟΙ ΠΟΛΕΜΟΙ

Τι είναι τα παιχνίδια με μινιατούρες (Πρώτο Μέρος...)

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ Παιχνίδι και Γλυκό κάνουν τον τέλειο συνδυασμό...

ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΟ & ΕΡΓΟΘΕΡΑΠΕΙΑ

Παιχνίδια Μνήμης in other words Memory Games...

FIGURE PAINTING

Συμβουλες Tips & Tricks για να βαφετε τις μινιατουρες σας!!!

ΡΟΛΟΙ ΦΤΙΑΓΜΕΝΟΙ ΑΠΟ ΜΕΛΑΝΙ!!! Τo RPG στα καλύτερα του...

ASTRA & GAMING

Τι λένε τα ζώδια και οι πλανήτες? Ποια στρατηγική να ακολουθήσω?

PHOTO OF THE MONTH

Η φωτογραφία του μήνα, στείλτε μας τη δικιά σας...


Επιτραπαίζουμε MAGAZINE

ΑΡΧΙΣΥΝΤΑΚΤΗΣ Ευάγγελος Κεφάλας

αντί προλόγου...

ΥΠΕΥΘΥΝΗ MARKETING Ελευθερία Κεφαλά

Καλωσήλθατε επίσημη κυκλοφορία του περιοδικού μας “Επιτραπαίζουμε Magazine” για τον μήνα Ιούλιο

ΕΙΔΙΚΑ ΘΕΜΑΤΑ Παναγιώτα Κεφαλά

αλοκαιρινό τεύχος Ιουλίου, ένα δροσερό τεύχος που θα μας ταξιδέψει στις θάλασσες και τα ελληνικά και όχι μόνο νησιά. Στις σελίδες του θα βρείτε εξαιρετικά review και φωτογραφίες από επιτραπέζια παιχνίδια ιδανικά για τις παραλίες και γενικά τις καλοκαιρινές σας αποδράσεις. Επιτραπέζια παιχνίδια pocket size, που μπορείτε εύκολα να τα πάρετε μαζί σας και να τα ευχαριστηθείτε με την παρέα σας ενώ παράλληλα απολαμβάνετε ένα δροσερό κοκτέιλ με τους φίλους σας. Φυσικά όμως και τα μεγαλύτερου μεγέθους και διάρκειας παιχνίδια έχουν για μια ακόμη φορά την τιμητική τους! Φτιάξτε τις αποσκευές σας και μην ξεχάσετε να ρίξετε μέσα στο sac voyage σας εκτός από τα ρούχα σας και μερικά από τα αγαπημένα σας παιχνίδια ή ακόμη μην διστάσετε να δοκιμάσετε κάποια από αυτά που σας προτείνουμε στο καλοκαιρινό τεύχος του Επιτραπαίζουμε Magazine! Καλή διασκέδαση λοιπόν και καλές βουτιές!!! Προσοχή στα βρεγμένα χεράκια πάνω στις κάρτες!!!!

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Δρακόπουλος

Κ

Καλή ανάγνωση...

ΥΠΕΥΘΥΝΟΣ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΜΟΎ Αντρέας Καλύβας

ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΑ & GRAPHICS DESIGNER Vita Kappa

ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Χρήστος Γιαλούρης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Παναγιώτης Ζώης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γεωργία Κεφάλα ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιώργος Ζώτος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Ευάγγελος Φώσκολος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Δημήτρης Αθανασόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μάνος Βεληβασάκης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Γιάννης Δημητρούσης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Μπάμπης Τσιμώρης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θεόφιλος Γεωργιάδης ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Νίκος Χονδρόπουλος ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θεόδωρος Γεωργίου ΑΡΘΡΟΓΡΑΦΟΣ Θανάσης Καλτσούδας

[ Ευάγγελος Κεφάλας ] Αρχισυντάκτης

ΕΠΙΚΟΙΝΩΝΙΑ μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου epitrapaizoume.gr@gmail.com μέσω φόρμας επικοινωνίας http://epitrapaizoume.gr/epikinonia/ μέσω Facebook https://www.facebook.com/epitrapaizoume

http://Epitrapaizoume.gr Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

01


Διαβάστε Αποκλειστική

ΣΥΝΕΝΤΕΥΞΗ ΜΕ ΤΗΝ MAGE COMPANY!!!!!!

Ο Αλέξανδρος Αργυρόπουλος & ο Μιχάλης Ανδρεσάκης μας μεταφέρουν τον παλμό της Mage Company

Κ

αλημέρα Αλέξανδρε και Μιχάλη καλώς ήλθατε στο επιτραπαίζουμε Magazine! Έως ιδρυτικά μέλη της Mage Company, θα θέλαμε να μας απαντήσετε σε μερικές σύντομες ερωτήσεις. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν:

. .. α ί ε γ α Μ ν η τ σ Μπείτε m o .c y n a p m o c e g a www.m y n a p m o C e g a M

02 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


1. Πότε ιδρύθηκε η εταιρεία, σε τι χώρους δραστηριοποιείται και ποιοι οι στόχοι της?

2.

3.

4.

5.

Η εταιρεία ιδρύθηκε στα τέλη του 2010 και δραστηριοποιείται στο χώρο των επιτραπέζιων παιχνιών πάσης φύσεως και είδους και σε παιχνίδια Μινιατούρων. Στόχος της MAGE Company είναι να πρσφέρει ποιοτικά παιχνίδια τα οποία ναι μεν ακολουθούν το ρεύμα της αγοράς αλλά και από την άλλη να είναι διαφορετικά μεταξύ τους και αυτό μέχρι τώρα το έχουμε καταφέρει. Δύσκολα μεν γιατί η αγορά είναι ανταγωνιστική και ένα τέτοιο πρόγραμμα είναι ιδιαιτέρως ακριβό αλλά αξίζει τον κόπο. Πως διαλέξατε το όνομα για την Mage Company, πως προέκυψε και ποια ήταν η έμπνευση για αυτήν την επιλογή? Πάμε λοιπόν πίσω στα τέλη του 2001 περίπου όταν ακόμη δεν υπήρχε όλη αυτή η τρέλα των επιτραπεζίων στην αγορά. Παιχνίδια έιναι κάτι που θέλαμε πάντα να κάνουμε. Με αφορμή το παιχνίδι καρτών Yu-Gi-Oh ξεκινήσαμε να χτίζουμε το σύμπαν και το παιχνίδι του Eragra ένα κόσμο που χτίζεται εδώ και 11 χρόνια. Οι συλλογές παιχνιδιών που είχαμε σαν παιδιά ήταν αρκετές και πολλές φορές σκεφτόμασταν να κάναμε και εμείς κάποια από αυτά. Η έμπνευση ήρθε από την φαντασία που είχαμε. Χαχά! Το όνομα? Λοιπόν είναι τα αρχικά των ονομάτων 4 ανθρώπων που ξεκινήσαμε όλο αυτό το σκηνικό. Βέβαια πάρα πολύ γρήγορα μείναμε 2, αλλά πως τα φέρνει καμια φορά η τύχη. Έχουμε 2 νέα μέλη στην εταιρεία και πάλι τα αρχικά των ονομάτων μας φτιάχνουν τη MAGE. Σύμπτωση πάντος δε το λες! Όλα γίνονται για κάποιο λόγο. Ανάμεσα σε πολλές επιτυχίες η εταιρεία έκανε το μεγάλο μπαμ και έδωσε το στίγμα της παγκοσμίως με το καταληκτικό Twelve Realms. Πες μας λίγα λόγια για το παιχνίδι και πως αυτό έχει βοηθήσει την εταιρεία? Μου αρέσει να ψάχνω πολύ στην βιομηχανία των παιχνιδιών και σε αυτό αφιερώνω τουλάχιστον ένα τετράωρο ημερησίων τα τελευταία 5 χρόνια. Μέσα σε όλα αυτά έχω δει αρκετά παιχνίδια να ετοιμάζονται στα επόμενα χρόνια, παιχνίδια που έχουν κάτι. Πάντα το συζητάμε με το Μιχάλη όταν βρίσκουμε τέτοια παιχνίδια μιας και ο Μιχάλης ψάχνει αρκετά. Υπάρχουν παιχνίδια που είναι σαν να σε προσκαλούν να τα παίξεις αλλά και προκαλούν να τα πειράξεις λιγάκι. Ένα από αυτά είναι το 12 Realms – 12 Βασίλεια. Παρολ’αυτά δεν αρκεί να είναι καλό ένα παιχνίδι. Χρειάζεται πολλά εργαλεία όπως να το τεστάρεις σε διάφορες χώρες, να οργανώσεις το καλλιτεχνικό του κομμάτι με καλλιτέχνες που να ταιριάζουν, να παρουσιαστεί σε συνέδρια, να επενδυθούν αρκετά χρήματα σε ουσιαστική διαφήμιση, να είσαι σε άμεση επαφή με καταστήματα, διανομείς, εμπόρους, δημοσιογράφους. Αν ακολουθήσεις αυτό το δρόμο αυξάνεις τις πιθανότητες επιτυχίας. Υπάρχουν ακόμη βέβαια κάποια πράγματα, αλλά για αυτά θα μιλήσουμε μια άλλη φορά. Η παραγωγή του παιχνιδιού έχει σχεδόν εξαντληθεί από τις προπαραγγελίες και θα πρέπει πριν το Έσσεν να ξεκινήσει η επανεκτύπωση σε μεγάλες ποσότητες. Με το παιχνίδι αυτό φέραμε με το μέρος μας μαγαζιά και διανομείς. Πλέον το παιχνίδι όπως και τα υπόλοιπα της εταιρείας θα βρίσκονται στη Δανία, Ισπανία, Γερμανία, Αγγλία, Αμερική, Σινγκαπούρη, Καναδά, Αυστραλία, Πολωνία, Ρωσία, Μαλαισία. Πιστεύεις ότι το Twelve Realms είχε την αναμενόμενη αποδοχή από τον κόσμο, σας ικανοποίησε η ανταπόκριση του κοινού? Και περισσότερο μπορώ να πω. Υπήρχαν απαιτήσεις από πολύ κόσμο να δώσουμε πιο πολλά βαμένα σετς, να βγάλουμε και άλλες μινιατούρες αλλά πήγαμε το παιχνίδι βήμα βήμα. Στο εξπάνσιον του παιχνιδιού, εκεί ελπίζω να τα δώσουμε όλα. Πως και πως αναμένουμε το καλοκαίρι του 2014. Η ανταπόκριση κοινού και εμπόρων είναι πολύ καλή, το κακό είναι η σύγκρουση του παιχνιδιού με το Legends of Andor που έρχεται μέσα από κάποιους διανομείς. Αυτό αφορά κυρίως καποια εμπορικά στοιχεία. Ένα ακόμη άκρως ενδιαφέρον και αστείο παιχνίδι από την Mage Company είναι το Wrong Chemistry. Θα θέλαμε να μας πεις λίγα λόγια για το παιχνίδι. Ο μικρός της παρέας..Ένα από τα αγαπημένα μου. Παρακολουθούσαμε κάμποσο καιρό την πορεία του Αντώνη Τσιμίνου και είπαμε να κάνουμε κάτι μαζί. Το Wrong Chemistry είναι από αυτά που ξεχωρίζουν. Έτσι και έγινε: Βρεθήκαμε, το παίξαμε, σχεδιάσαμε το καλλιτεχνικό κομμάτι, συμφωνήσαμε σε όλα και σιγά σιγά το παιχνίδι πήρε την τελική του μορφή. Ένα πάρτυ παιχνίδι καρτών, με μπόλικο χιούμορ για 2-4 παίχτες το οποίο μπορεί να παιχθεί ακόμα και σε σχολεία. Αυτό είναι ιδιαιτέρως διαδομένο στο εξωτερικό και αυτό προσπαθούμε να επιδιώξουμε. Αρχικά κάναμε μια καμπάνια στο Kickstarter η οποία έληξε επιτυχημένα και από κει και πέρα όλα ήρθαν σιγά σιγά. Ουσιαστικά το παιχνίδι έχει μια αφηρημένη στρατηγική και ένα από τα στοιχεία που το κάνουν ελκυστικό είναι τα αστεία και παραλλαγμένα ονόματα των στοιχείων σε συνδυασμό με τις εικόνες. Υπάρχει μια τράπουλα με τα στοιχεία και με βάση το σχηματισμό του μορίου που δέιχνουν προσπαθεί ο καθένας να το σχηματήσει σε 4 κινήσεις στο μόριο που έχει στηθεί στο τραπέζι, μόριο το οποίο απατελείται από 6 εξάγωνα tiles και 5 ξύλινα δισκάκια. Όσες πιο πολλές ολοκληρωμένες κάρτες τόσοι πιο πολλοί οι οποίοι στο τέλος μετρώνται για να αναδειχθεί ο νικητής. Εύκολο παιχνίδι, ανεξαρτήτου γλώσσας, έχει μεταφραστεί σε 16 γλώσσες και διανέμεται σε διάφορες χώρες. Βέβαια δεν έχει γρήγορε πωλήσεις αλλά κινείται με σταθερό βήμα και αυτό μας χαροποιεί για το μέλλον του στην αγορά.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

03


6. Αυτές τις μέρες τρέχει στο Kick starter η καμπάνια για το expansion του Wrong Chemistry, το Expand your Lab. Τι

καινούριο να αναμένουμε από την επέκταση και πως αυτή συμπληρώνει ή βελτιώνει ένα ήδη επιτυχημένο παιχνίδι? Η επέκταση ανατρέπει κυριολεκτικά το παιχνίδι για 6 βασικούς λόγους. 1. Έχουμε την εισαγωγή και 5ου παίχτη στο παιχνίδι. 2. Οι τρελοί επιστήμονες πολλαπλασιάζονται, οι ιδιότητές τους είναι περισσότερες και μπορεί να χρησιμοποιηθούν περισσότερες φορές και κατά τη διάρκεια όλου του παιχνιδιού. 3. Ο χρόνος του παιχνιδιού έχει ελλατωθεί αρκετά και υπάρχουν 2-3 εναλλακτικά σενάρια ως πρός το πώς τελειώνει το παιχνίδι. 4. Αποκαθίσται η ισορροπία του παιχνιδιού από την αρχή αυτού με τη δημιουργία του starting hand όπου όλοι οι παίχτες παίρνουν ισόβαθμες κάρτες και όλοι έχουν τις ίδιες ευκαιρίες πλέον. 5. Υπάρχει η δημιουργία των μαύρων καρτών οι οποίες δίνουν 5 βαθμούς η κάθε μία, είναι πιο δύσκολο να σσχηματιστούν και αν οι παίχτες τις κερδίσουν, το παιχνίδι τελείωνει. 6. Έχουν φτιαχτεί νέοι κανόνες και variants όπου πλέον ένας παίχτης μπορεί να παίξει ακόμα και στο γύρο άλλου παίχτη και εδώ ανεβαίνει κάπως η στρατηγική αλλά και η προσοχή που πρέπει να δίνει ένας παίχτης την ώρα του παιχνιδιού. Αυτά είναι τα βασικότερα που θα περιμένετε με την επέκταση. Υπάρχουν ακόμη κανα δύο παράγοντες αλλά θα τους αφήσουμε να τους ανακαλύψετε την ώρα που θα παίζετε.

7. Τι είδους παιχνίδια αρέσουν στην Mage Company και από που αντλείτε ιδέες?

Τα πάντα αρκεί να μην είναι απομιμήσεις άλλων που βρίσκονται στο εξωτερικό. Πάντα θα υπάρχουν κοινά στοιχεία, αλλά φαίνεται το παιχνίδι που έχει δουλευτεί. Μακάρι να ήξερα από που έρχονται οι ιδέες. Υποθέτω πως κάποιοι άνθρωποι έχουν φαντασία και έμπνευση..ε..με λίγη καλή παρέα, μπόλικο μεράκι, μερικούς καβγάδες όπως «εγώ έχω δίκιο, όχι εγώ», λίγη τρέλα..στο τέλος βγαίνει κάτι πολύ καλό. Σαν παιχνίδια μαζί με το Μιχαλη έχουμε περίπου 9-10 καλά παιχνίδια που θα πάρουν θέση μετά τα μέσα του 2017 εκτός του Εράγκρα που έρχεται αρχές του 2014. Εστιάζουμε σε συνεργατικά, φαντασίας, τρόμου, σε νέους μηχανισμούς, νέες κατασκευές, πιο πολύπλοκες μινιατούρες. Παρολαυτά κοιτάμε τα πάντα, γιατί ποτέ δε ξέρεις τι έχει φτιάξει κάποιος σχεδιαστής.

ποια κριτήρια επιλέγετε τις συνεργασίες σας στο χώρο? 8. Με Εδώ μπαίνουμε λίγο στα πιο σημαντικά θέματα. Ακεραιότητα,

Συντονισμός, Ακρίβεια στο χρόνο, Συνέπεια, Σεβασμός, Τήρηση των όσων έχουν συμφωνηθεί είναι μερικά από τα στοιχεία που προσέχω πολύ. Ο Μιχάλης το γνωρίζει πολύ καλά πως σε αυτά τα θέματα πρέπει να είμαστε ξεκάθαροι από την αρχή. Μέχρι στιγμής δεν έχουμε κανένα ιδιαίτερο πρόβλημα, έχουν αυξηθεί οι συνεργάτες μας. Καθένας έχει τις ιδιοτροπίες του αλλά όλοι έτσι δεν είμαστε? Έχουμε αρνηθεί σε λίγα μαγαζιά, σε 1-2 διανομείς και κάποιους σχεδιαστές κάθε ίχνος ελπίδας για συνεργασία. Ίσως ακούγεται κάπως αλλά σας διαβεβαιώνω ότι ύπαρχουν εκεί έξω και κάποιο που δε σέβονται τη βιομηχανία και από ότι φαίνεται δε είμαστε οι μόνοι που το ξέρουν. Θέλει λοιπόν προσοχή και άκρως επαγγελματική συνέπεια.

9

Έχουμε παρατηρήσει ότι η εταιρεία χρησιμοποιεί το Kick starter ως εργαλείο προσέγγισης του κοινού, με το οποίο φέρνει σε επαφή τον κόσμο με τα νέα της παιχνίδια και τα υλοποιεί. Πες μας λίγα λόγια για το Kick starter και τις δυνατότητες που αυτό προσφέρει. Το Εραγκρα και το Strike Dice το είχαμε παράγει εμείς χωρίς τη βοήθεια κάποιας πλατφόρμας. Το ίδιο και τώρα, κάποια παιχνίδια θα τα βγάζουμε εμείς κάποια από το Kickstarter. Ουσιαστικά η πλατφόρμα αυτή σε κάνει να φαίνεσαι σε πιο πολύ κόσμο. Για άλλη μια φορά όως αυτό είναι το μόνο που κάνει η πλατφόρμα και το γεγονός ότι ο τρόπος που πληρώνει κάποιος είναι ασφαλής. Όμως μια καμπάνια δε πετυχαίνει έτσι απλά σε στυλ ανεβάζω ένα παιχνίδι και πέτυχα. Υπάρχει μια σκληρή προετοιμασία και ένα έτοιμο κοινό που ήδη σε υποστηρίζει για να μπορέσεις να πετύχεις. Τεσταρίσματα μηνών, μαγαζιά, επιδείξεις σε συνέδρια στην Αμερική, πολλές διαφημίσεις και διαγωνισμοί, καλα γραφικά και ο τρόπος παιξίματος, ένα καλό βίντεο είναι λίγα από τα στοιχεία που κάνουν μια καμπάνια πετυχημένη. Είναι σίγουρο ότι θα το χρησιμοποιούμε και εμείς για τα επόμενα 1-2 χρόνια αλλά ελπίζουμε πως δε θα χρειαστεί παραπάνω, ο χρόνος θα δείξει. Ουσιαστικά το Kickstarter λειτουργεί σαν πλατφόρμα προπαραγγελιών αλλά και ένα τόπο όπου κρίνεται η δουλειά σου. Εκεί μέσα βλέπεις το τι πιθανότητες έχεις στη διεθνή αγορά.

τα μελλοντικά σχέδια της εταιρείας και ποιους τίτλους παιχνιδιών να αναμένουμε στο άμεσο μέλλον? 10.Ποια Το πρόγραμμα της εταιρείας πλέον έιναι επίσημα κλειστό έως τα τέλη του 2019. Θα πρέπει να βρούμε κάτι

πολύ ξεχωριστό για να το χωρέσουμε στο πλάνο μας. Δε μπορώ να αναφέρω τους τίτλους από το 2015 και μετά αλλά αναφέρω κάποιους από το 2014: Eragra: The First που πλέον αλλάζει ριζικά και εισάγονται στο παιχνίδι, ταμπλώ, φιγούρες και άλλα πολλά, 12 Realms: Ancestors Legacy όπου έχουμε τα 4 επόμενα βασίλεια με εισαγωγή σεναρίων στο παιχνιδι δηλαδή τι παιχνίδια μπορείς να παίξεις σε κάθε βασίλειο. Amityville Project: Lethargos, πρόκειται για τη συνέχεια του Phobos αλλά και για ένα διαφορετικό παιχνίδι αυτή τη φορά συνεργατικό, τρόμου για 3-6 παίχτες. Το Höyük βραβευμένο το 2007 στη Γαλλία με το Parthenay Game Designer’s Trophee, παιχνίδι το οποίο σκιαγραφείται στην προιστορική επόχη, στο οποίο χτίζεις χωριά, διαπραγματέυεσαι με τους χωρικούς, ένα καθαρά γερμανικού χαρακτήρα παιχνίδι. Τέλος έχουμε το Aether Captain το παιχνίδι που βραβεύτηκε το 2011 ως το καλύτερο Print n Play. Παινχίδι Ζαριών με πολύ μεγάλα ζάρια, στρατηγικής το οποίο παίζεται στους αιθέρες εφόσον οι πειρατές με τα Αερόπλοια τους προσπαθούν να καταστρέψουν το Ζέπελίν σου. Το παχνίδι μετρά ήδη 5 εξπάνσιον και εμείς έχουμε να φτιάξουμε ένα από τα πιο δυνατά Miniature-Dice games στην αγορά, ένα πολύ μεγάλο στοίχημα για εμάς και απαιτεί απίστευτα συγχρονισμένη προετοιμασία για τα γλυπτά και το όλο παιχνίδι. Επίσημα πλέον από του χρόνου θα κάνουμε πλέον ντεμπούτο σε κάποια παιχνίδια σε UK Games Expo, Comicon in Paris και έπειτα σε Gen Con και Las Vegas Trade Show στην Αμερική. Φυσικά η Γερμανία είναι πλέον το μόνιμο σπίτιEΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ μας. Magazine


Wrong chemistry expand your lab

Wrong Chemistry: Expand Your Lab Βρείτε το στο KICKSTARTER

Το πολυβραβευμένο Wrong Chemistry επιστρέφει με ένα ανατρεπτικό expansion: Expand Your Lab for 2-5 players. Μια επέκταση για ακόμα περισσότερους τρελούς επιστήμονες και απρόοπτα!!! Ο σκοπός στο Wrong Chemistry είναι γνωστός, οι παίκτες προσπαθούν να συγκεντρώσουν όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους κατασκευάζοντας μόρια, με βάση τα σχεδία που απεικονίζονται στις κάρτες που τραβάνε στο χέρι τους!!! Στην πολυαναμενόμενη επέκταση Expand Your Lab, ένας πέμπτος παίκτης μπορεί να φορέσει την λευκή ποδιά του επιστήμονα και μπει και αυτός/αυτή στο παιχνίδι! Οι νέες κάρτες στοιχείων είναι περισσότερο τακτικές αφού δίνουν τη δυνατότητα στους παίκτες να κερδίσουν ακόμα περισσότερους πόντους και να χρησιμοποιήσουν και στις 2 πλευρές των εξαγώνων για τα μόρια. Επιπλέον, νέοι επιστήμονες προστέθηκαν στο παιχνίδι και κάθε παίκτης μπορεί να χρησιμοποιήσει μία τέτοια κάρτα μέχρι και 3 φορές στο παιχνίδι! Τέλος στο τραπέζι υπάρχουν 5 κάρτες (5 πόντων η καθεμιά . Αυτές οι κάρτες είναι ιδιαίτερα δύσκολες να σχηματισθούν ωστόσο παραμένουν ανοικτές στο παιχνίδι και οποιοσδήποτε μπορεί να προσπαθήσει να καταφέρει να σχηματίζει τα μόρια που απεικονίζουν. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις αυτές οι κάρτες πραγματοποιηθούν από τους παίκτες. Στο παιχνίδι υπάρχουν βέβαια και διαφορετικοί τρόποι τέλους, τους οποίους θα ανακαλύψετε καθώς παίζετε. Η καμπάνια χρηματοδότησης στο Kickstarter είναι ήδη ενεργή αυτές τις μέρες - επισκευτείτε την!!! Ιδιαίτερα ενδιαφέρον είδηση, το γεγονός ότι το Wrong Chemistry σύντομα θα αποκτήσει και ψηφιακή έκδοση, τόσο για iPda και Android, όσο και για PC!!! Η επιτυχημένη εταιρία Nomad Games (γνωστή για τη μεταφορά του Talisman) θα αναλάβει τις ψηφιακές εκδόσεις του παιχνιδιού!!! Όλοι εμείς ανυπομονούμε!!! http://www.kickstarter.com/projects/magecompany/wrong-chemistry-expand-your-lab Magazine EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ και https://www.spiele-offensive.de/Spieleschmiede/Wrong-Chemistry-Expand-Your-Lab/


ΟΙ ΕΞΟΜΟΛΟΓΗΣΕΙΣ ΕΝΟΣ GAMER… #4: “Ακόμα ένα παιχνιδάκι...” παιχνιδάκι.. ’’

Μια συνηθισμένη βόλτα σε γνωστό κατάστημα επιτραπέζιων είναι και πάλι η αφορμή να σε βάλει μέσα σε μια εσωτερική πάλη. Φαντάζει λέει ότι υπάρχει ένα συννεφάκι καλού αγγέλου, που σου λέει μέσα σου : «Τι να το κάνεις άλλο ένα επιτραπέζιο? Δεν έχεις τόσα πολλά να παίξεις?». ‘Όμως εκεί που κουνάς το κεφάλι σου και μοιάζει να συμφωνείς μαζί του ξαφνικά εμφανίζεται άλλο ένα διαβολάκι το οποίο δεν θα σε αφήσει καθόλου σε ησυχία. Σου λέει γράφει ο ότι πρέπει να αγοράσεις άλλο ένα επιτραπέζιο. Και εκεί πάλι μοιάζεις πάλι να συμφωνείς μαζί του. Το αποτέλεσμα? Βρίσκεσαι σε ένα αδιέξοδο μελετώντας [Δημήτρης Δρακόπουλος ] κουτιά σε ένα κάρο ράφια μη μπορώντας να πάρεις την σωστή απόφαση. Θα ακούσεις την λογική του αγγέλου ή απλά θα προχωρήσεις στην αγορά? Είναι πολλά τα ερεθίσματα που μας κάνουν να παίρνουμε επιτραπέζια και μάλιστα χωρίς κανένα προφανή λόγο. Κοινώς μπορεί να αγοράσουμε ένα επιτραπέζιο γιατί έτσι απλά μας καρφώθηκε η ιδέα και όχι γιατί θέλουμε το συγκεκριμένο . Θυμάμαι μια μέρα που περνούσα απέξω από ένα γνωστό μαγαζί επιτραπέζιων. Ο τελικός προορισμός μου ήταν σε μια συνάντηση για επιτραπέζια αλλά αποφάσισα να σταματήσω για να ρίξω μια ματιά στην βιτρίνα. Πολλά γνωστά επιτραπέζια ξαφνικά έπαιρναν μορφή στα μάτια μου. Φανταζόμουνα λέει το cash and guns να βγαίνουν οι μαφιόζοι από το κουτί και να ..υπάρχει ένα συννεφάκι καλού πυροβολούν ενώ σε έναν άλλο κόσμο κάπου χτιζόντουσαν καινούργιες γραμμές τρένου (ticket to ride). Ξαφνικά όλα αγγέλου, που σου λέει μέσα αυτά τα εξώφυλλα ζωντάνευαν μπρος στα μάτια μου. Φυσικά σου : «Τι να το κάνεις άλλο ένα δεν γνώριζα όλα αυτά τα εξώφυλλα που έβλεπα. Ήταν όμως αρκετά στο να με πείσουν να μπω μέσα στο μαγαζί. επιτραπέζιο? Δεν έχεις τόσα Επομένως το διαβολάκι μέσα μου είχε κερδίσει την πρώτη πολλά να παίξεις??? μάχη. Το ευφάνταστο artwork των εξώφυλλων, χωρίς καν να γνωρίζω το ίδιο το παιχνίδι, με βάλανε στο να μπω μέσα στο

06 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


μαγαζί. Επομένως είχε γίνει το πρώτο βήμα. Μετά αντίκρισα τον πωλητή που βέβαια επειδή με καταλαμβάνει μια υπερηφάνεια, θέλησα να του δείξω πως είμαι σχετικός με το θέμα. Μερικές όμως από τις προτάσεις του, σε επιτραπέζια που δεν ήξερα, μου φάνηκαν ενδιαφέρον. Όμως ξεχνούσα τον σκοπό του πωλητή – στο να πουλήσει δηλαδή – οπότε οι προτάσεις του μπορεί να μην με αντιπροσώπευαν καν. Περιττό Aλλη μια φορά το να πω ότι πάλι δεν είχα την ψυχραιμία να σκεφτώ με τα δικά μου διαβολάκι είχε πάρει γούστα, αλλά με την κατεύθυνση του πωλητή στο να πάρω κάτι άλλη μια νίκη. Ενώ που μπορεί στην τελική να μην το ήθελα. Επομένως άλλη μια φορά το διαβολάκι είχε πάρει άλλη κοίταγα τις προτάσεις μια νίκη. Ενώ κοίταγα τις προτάσεις του πωλητή ξάφνου έπεσε του πωλητή ξάφνου το μάτι μου σε παιχνίδια σε ‘προσφορά’. Παιχνίδια που δεν έπεσε το μάτι μου τα είχα ακούσει ποτέ στην ζωή μου. Όμως η τιμή τους ήτανε σε παιχνίδια σε δελεαστική. Και αν βγαίνανε καλά? Είναι όμως ένα επιτραπέζιο ‘προσφορά’. Παιχνίδια προσφοράς καλό? Και σίγουρα θα μπορούσα να αγοράσω που δεν τα είχα πιο πολλά επιτραπέζια προσφοράς από ένα και μοναδικό. Ήθελα όμως ένα τέτοιο επιτραπέζιο? Ο άγγελος μέσα μου ακούσει ποτέ άρχισε να διαμαρτύρεται: “Σκέψου βρε Δημήτρη, πόσα στην ζωή μου.... τέτοια επιτραπέζια έχεις. Τα έχεις παίξει καθόλου? Και στην τελική έχεις παίξει τόσο πολύ τα επιτραπέζια σου ώστε να αγοράσεις άλλο ένα?». Και ναι ήξερα ότι ο άγγελος είχε δίκιο. Όμως ένιωσα το «σκούντημα» της τρίαινας στο μπράτσο μου, που δεν με άφηνε σε ησυχία. «Μην δίνεις σημασία σε αυτόν τον φλώρο τον άγγελο! Πως θα φαίνεσαι ότι έχεις μεγάλη συλλογή? Δεν θα είσαι περήφανος για αυτό?». Μην μπορώντας να αποφασίσω στάθηκα στα λόγια από το διαβολάκι. Όντως όσο πιο πολλά επιτραπέζια έχω στην συλλογή μου τόσο πιο μεγάλη θα φαίνεται. «Κάνε τα λεφτά σου ψιλά για να φαίνονται πολλά». Μου είχανε πει κάποτε και αυτό δεν απείχε πολύ από αυτή την λογική της συλλογής των επιτραπέζιων. Όμως τι να τα κάνω τα πολλά επιτραπέζια? «Αυτός ο τύπος έχει μεγάλη συλλογή. Οπότε είναι σχετικός με τα επιτραπέζια». Είναι μια ικανοποίηση που θα μπορούσα να ακούσω από έναν geek. Ναι είναι ένας άτυπος κανόνας μεταξύ των παιχτών στο να μεγαλώνει η συλλογή κάποιου και να φαίνεται έτσι πιο «gamer». Φυσικά ο κάτοχος νιώθει το κενό που δεν έχει προλάβει να τα παίξει όλα αλλά αυτό είναι ένα άλλο θέμα. Έτσι έχω πολλά επιτραπέζια οπότε κατευθύνομαι στο να πάρω το παιχνίδι της προσφοράς όταν το διαβολάκι μου επιβεβαιώνει τις σκέψεις μου. «Άσε που αυτό το επιτραπέζιο θα μπορείς να το έχεις μόνο εσύ και να κοκορεύεσαι για την τιμή που το πήρες. Τι έγινε και να μην το ξέρεις? Σκέψου ότι δεν θα το ξέρουν ούτε οι άλλοι οπότε θα τους τραβήξεις το ενδιαφέρον». Πολύ σωστός σκέφτηκα! Γιατί να αγοράσω ένα επιτραπέζιο το οποίο το έχουν οι μισοί gamers που συναντώ? Αν έχω κάποιο που δεν το ξέρουν σίγουρα θα θέλουν να το παίξουν. Και ενώ το πιάνω να το αγοράσω εκεί πάλι ο άγγελος ξανακάνει την εμφάνιση του “Πόσο θα ασχοληθείς με δαύτο? Μια φορά? Δυο φορές? Κάποια στιγμή θα το αφήσεις και έτσι θα το πιάσει η σκόνη. Τι να το κάνεις αυτό το επιτραπέζιο? Αφού έχεις μπει στο τρυπάκι να αγοράσεις και δεν μπορώ να σου αλλάξω γνώμη γιατί δεν παίρνεις κάποιο που

Γιατί να αγοράσω α! κ τη έφ σκ ός στ σω Πολύ ισοί οποίο το έχουν οι μ το ιο έζ π ρα ιτ επ α έν Αν έχω κάποιο ? ώ ντ να συ ου π s er gam γουρα θα θέλουν που δεν το ξέρουν σί το πιάνω να το ώ εν αι Κ . υν ξο αί π να το ο άγγελος ξανακάνει αγοράσω εκεί πάλι όσο θα ασχοληθείς “Π υ το η ισ άν φ εμ την Δυο φορές? Κάποια με δαύτο? Μια φορά? , θα φάει σκόνη.... ις σε ή αφ το θα ή μ στιγ Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

07


θέλεις πραγματικά?». Και ότι ετοιμάζομαι να το ακουμπήσω κάτι να ξάφνου και η άλλη φωνή από τα εξώτερα «Μα βρε Δημήτρη δεν το ξέρεις ότι είναι στην φύση του ανθρώπου να ιντριγκάρεται από το άγνωστο? Από αυτό που δεν ξέρει? Γιατί να αγοράσεις ένα επιτραπέζιο που το ξέρεις και να μην δοκιμάσεις κάτι που μπορεί να σου βγει χρυσός?». Και ο άγγελος και πάλι αντιμιλάει: «Και αν ο χρυσός βγει άνθρακας?». Με μια κίνηση τους διώχνω και τους δυο και αρχίζω να θυμώνω. Είμαι σίγουρα αναποφάσιστος. Πράγμα που τώρα θα με κάνει σίγουρα να αγοράσω κάτι. Ο θυμός μου έφερε έναν παρορμητισμό στο να πάρω το πρώτο επιτραπέζιο που θα έβλεπα αμέσως. Εξάλλου η ώρα είχε περάσει και δεν θα μπορούσα να μείνω άλλο στο μαγαζί. Θα ήταν ντροπή στο να φύγω με άδεια χέρια μετά από τόση ώρα. Το τελευταίο όμως πως δεν το είχα σκεφτεί? Ναι πρέπει να αγοράσω ένα επιτραπέζιο γιατί έχω περάσει πάνω από ώρα κοιτώντας τα. Δεν μπορώ να φύγω έτσι. Επομένως αρπάζω το πρώτο τυχαίο, που στην τελική δεν είναι ούτε προσφοράς, αλλά ούτε καν από αυτά που και σκεφτόμουνα να πάρω και κατευθύνομαι στο ταμείο. Εκεί ώ γ α ε υταία γ βλέπω την ανακούφιση του πωλητή που δεν θα φύγω με άδεια ε λ α έ η τελε άζω τ χέρια, αντικρίζω ξαφνικά ένα αόρατο ΣΤΟΠ μπροστά μου. Το Σ ι « ρ είνα ου αγο ενη επιτραπέζιο που έπιασα ήταν παλιό. ι α ν ά π ν επόμ ω Δεν θα μπορούσα να έχω ένα τόσο παλιό επιτραπέζιο. Οι ρ ο χ φ νέες κυκλοφορίες τραβάνε πιο πολύ κόσμο γύρω από το τραπέζι. ι, τη α το έ ν θα σ τ έ Όλοι θέλουνε να παίξουνε τα νέα παιχνίδια. Οπότε τελικά αρπάζω ά θ αι δε . ρ ο κ φ την πρώτη κυκλοφορία που βλέπω μπροστά μου, που μεταξύ μας σει αθόλου ή τ ε δεν είναι ΚΑΝ του γούστου μου και το αγοράζω. Επιβεβαιώνω στον μελ στώ κ χομαι» πωλητή ότι αυτό θέλω (η επιβεβαίωση αυτή πάει περισσότερο στο βια πόσ να πείσω τον εαυτό μου) που πια με κοιτάει σαν ένα μικρό παιδί. Το υ Τουλάχιστον φεύγω χαρούμενος. Ο Διαβολάκος είχε βάλει και πάλι την ουρά του και με έβαλε σε έξοδα. Μετά από καιρό όταν θα έχω συνειδητοποιήσει ότι η αγορά μου δεν ήτανε καλή αρχίζω τις κλασικές κατηγορίες. «Στα έλεγα εγώ και ναι είναι η τελευταία φορά που αγοράζω έτσι, την επόμενη φορά θα το έχω μελετήσει και δεν θα βιαστώ καθόλου. Το υπόσχομαι». Η υπόσχεση κρατάει μέχρι την επόμενη συνάντηση επιτραπέζιων που θα με κάνει να ξαναπεράσω από το γνωστό μαγαζί βλέποντας και πάλι τα κουτιά να με καλούν. Το γνωστό δίδυμο διαβολάκι –αγγέλου θα κάνουν πάλι την εμφάνιση τους. Ο πωλητής θα με δει με μια δυσπιστία, εγώ θα του κάνω το μαγαζί άνω κάτω, αλλά αυτή είναι η χαρά στο να αγοράζεις. Είναι όμως χαρά στην τελική να αγοράζεις κάτι που δεν θέλεις μόνο και μόνο γιατί μας πιάνει αυτή η «μανία»? «Σιγά! Ότι δεν θέλεις το πουλάς». Ναι σίγουρα έτσι θα μπορέσω να κάνω μια ανακύκλωση. Μια ανακύκλωση επιτραπέζιων που στην τελική θα με κάνει να πω «Ακόμα ένα παιχνιδάκι!».

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ν ω ι ζ έ π α ρ τ ι π ε α έ ρ α π η λ ά γ ε μ ο ι π ν Ελάτε στη το διαδίκτυο!!! Κάντε Like παιχνιδιών σ μας στο Facebook στην σελίδα ετε ούτε μια είδηση, για να μην χάσούτε ένα πιόνι χαμένο ούτε ένα ζάρι, να παίξουμε... ελάτε Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Ζαριά & Ιστορία

Οι Άποικοι

γράφει o

[Δημήτρης Αθανασόπουλος] Αδιαμφισβήτητα ένα από τα πιο σημαντικά επιτραπέζια παιχνίδια από την ευρωπαϊκή παιχνιδοσκηνή των τελευταίων είκοσι ετών είναι οι “Άποικοι του Κατάν” (Settlers of Catan). Είναι τόσο μεγάλη η επιρροή του στο Αμερικάνικο κοινό που έκαναν ένα ντοκιμαντέρ σχετικά με αυτό με τίτλο Going Cardboard. Ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή όμως για να μπορέσουμε να δούμε καλύτερα τον λόγο αυτής της μεγάλης επιρροής και γιατί είναι ένα από τα παιχνίδια που του αφιέρωσα χρόνο να του κάνω αυτό το μίνι αφιέρωμα. Αυτό το παιχνίδι δεν θα θεωρήσω ότι το έχετε παίξει όλοι όπως θεώρησα στο προηγούμενο τεύχος με την MONOPOLY, γι αυτό θα σας περιγράψω λίγο τα πιο βασικά έτσι ώστε να μπουν στην ιδέα του παιχνιδιού και αυτοί που ακόμα δεν είχαν την ευκαιρία να απολαύσουν μια παρτίδα του. Σεναριακά είστε οι Άρχοντες ενός αποικιακού οικισμοί που προσπαθεί να αναπτυχθεί σε μια καλά οργανωμένη πολύ και ίσως μελλοντικά σε ένα μικρο εμπορικό βασίλειο πάνω από αυτά τον άλλων Αρχόντων της νήσου του Κατάν. Τεχνικά το παιχνίδι είναι χ... μισό λεπτό ! Γιατί σας τα λέω εγώ αυτά; Υπάρχουν τα παιδιά που κάνουν παρουσιάσεις στο Epitrapaizoume.gr !!! Οι “Άποικοι του Κατάν” (Settlers of Catan) έχουν παρουσιαστεί και σε μορφή βίντεοπαρουσίασης από την Έλια και τον Βαγγέλη του Επιτραπαίζουμε. Να πάτε να το δείτε για να έχετε μια πολύ καλύτερη και λεπτομερέστατη εικόνα και μετά να διαβάσετε παρακάτω. Εικοσιτέσσερα λεπτά παρουσίαση είναι, καλά να περάσετε! Επιστρέψατε από το YouΤυbe ; Χαίρομαι ! Οι “Άποικοι του Κατάν” (Settlers of Catan) σχεδιάστηκαν από τον Klaus Teuber και τυπώθηκε πρώτη φόρα το 1995 στην Γερμάνια από την Κosmos. Την ιδια χρονια πηρε το γερμανικο βραβειο Spiel des Jahres (Παιχνιδι της χρονιας), το Deutscher Spiele Preis (Γερμανικο Βραβεοι Παιχνιδιου), το Essen Feather και το Meeples’ Choice Award χαριζωντας 4 βραβεια μεσα σε ενα ετος και απλοχερα φημη. Το 1996 πηρε και το Origins Award. Μέσα σε περίπου ένα χρόνο άρχισε να μεταφράζεται σε τριάντα περίπου άλλες γλώσσες, ενώ στις αγγλόφωνες χώρες και ειδικά στις Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής, είχε ήδη αρχίσει να χτίζει την αποικία του (το πιάσατε ... αφού είναι οι Άποικοι του Κατάν ... έκανε αποικία σε άλλο νησί ... εε οκ αφήστε το). Με την μεγάλη του επιτυχία και ζήτηση άρχισαν να εμφανίζονται και τα πρώτα προσθετά πακέτα για το Κατάν. Αρχικά εμφανίσθηκαν οι επεκτάσεις που προσθέτουν 5ο και 6ο παίχτη παραπάνω από τους μάξιμουμ τέσσερις του γνησίου. Το Πακέτο περιέχει

10 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


του Κατάν

μερικά πλακίδια παραπάνω και μεγαλώνει ουσιαστικά το νησί του Κατάν για να έχουν χώρο επέκτασης οι δυο επιπλέον παίχτες. Η λίστα είναι πάρα πολύ μεγάλη άλλα θα τονίσω όσο μπορώ τα πιο σημαντικά προσθετά και επιπλέον πακέτα που έχουν κυκλοφορήσει μέσα στην επωνυμία της οικογενείας του Κατάν. Πρώτο μεγάλο πακέτο που κυκλοφόρησε το 1997 ήταν το “Ναυτικοί του Κατάν” (Seaferers of Catan). Σε αυτό το πακέτο βρίσκουμε επιπλέον πλακίδια που δίνουν την δυνατότητα να δημιουργήσουμε μικρά νησάκια γύρω από το κεντρικό και με βάση αυτό να κάνουμε εμπόριο στην θάλασσα και να φτιάξουμε αποικίες σε αυτά τα νησάκια και γραμμές εμπορίου από και προς τα εκεί. Ακόλουθος βγήκε και σε αυτό επιπλέον πακέτο με πλακίδια για 5ο και 6ο παίκτη. Το 1998 βγήκε το “Πόλεις και Ιππότες του Καταν” (Cities and Knights of Catan) το οποίο αλλάζει σε μεγάλο βαθμό τους κανόνες του αρχικού και το σύστημα του βάζοντας του κτίρια που αναβαθμίζονται μέσα στις μικρές πόλεις και στα χωριά και νέα αγαθά για ανταλλαγή που μόνο ανεπτυγμένες αποικίες μπορούν να έχουν. Πρόσφατα και μετά τα 10 χρονιά κυκλοφορίας του αρχικοί Κατάν κυκλοφόρησε και το πακέτο “Έμποροι και Βάρβαροι” (Traders and Barbarians) που ουσιαστικά μαζεύει διάφορα διάσπαρτα δοκιμαστικά σενάρια που είχαν κατά καιρούς κυκλοφορήσει σε ένα καλοφτιαγμένο και καλοσχεδιασμένο επίσημο πακέτο. Τέλος κυκλοφορεί και το δωρεάν για κατέβασμα και τύπωμα, Κατάν - Πετρελαιοπηγές (Catan - Oil Springs) όπου προστεθείτε το στοιχείο της φυσικής καταστροφής με την χρήση πετρελαίου και φυσικά το αγαθό του πετρελαίου. Αν και δεν είναι τέλειος επίσημη κυκλοφορία από την την ομάδα του Κατάν, δεν παύει να είναι ένα πολύ κάλο πρόσθετο, με ένα οικολογικό μήνυμα, που αυξάνει τις ώρες παιχνιδιού και ενασχόλησης. Το Frenemies (Εχθρόφιλοι ;) είναι ένα πρόσθετο πακέτο που δίνει την δυνατότητα να μαζέψεις πόντους και ίσως με αυτούς να κερδίσεις ή να αλλάξεις την έκβαση του παιχνιδιού με απλές και φιλικές ή αλτουρηστικές πράξεις, ίσως και όχι. Αυτά είναι αναφορικά τα πιο σημαντικά πακέτα που παρουσιάζονται και στο επίσημο Site. Φυσικά με την βοήθεια του διαδικτύου και των πολλών φανατικών της σειράς έχουν βγει αρκετά άλλα μικρά προσθετά πακέτα τα οποία δίνουν νέες δυνατότητες και μια νέα πνοή στο παιχνίδι μέχρι να βγει και το φετινό νέο πρόσθετο πακέτο με τους “Εξερευνητές και Πειρατές” (Explorers and Pirates). Ένα από τα πιο σημαντικά ίσως πρόσθετα πακέτα και βιβλία κανόνων από φίλους του παιχνιδιού είναι το ΣούπερΚατάν (SuperCatan) όπου μέχρι τώρα συνδυάζει όλα τα μεγάλα επίσημα προσθετά πακέτα που αναφέρθηκαν και ανεβάζει και την δυσκολία του άλλα και την διάρκεια του κατακόρυφα. Από περίπου ενενήντα λεπτά ανεβαίνει μέχρι και στις τέσσερις ώρες παρτίδας με έξι άτομα. Όσοι έχετε το Κατάν να παίξετε πολύ από αυτό και όσοι θέλετε να επενδύσετε σε αυτό, κάντε το χωρίς φόβο ότι το παιχνίδι θα σας μείνει στην γωνιά του ραφιού σας ξεχασμένο. Μέχρι την επόμενη φορά που θα τα πούμε μεσώ του Επιτραπαίζουμε να πάτε να παίξετε Κατάν και όχι μόνο, να έχετε ένα όμορφο καλοκαίρι και να περάσετε πολύ καλά.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

11


FIREWORKS

...μια φωτοβολίδα, με στην νύχτα σκάει, κι η καρδιά μου σπάει, μες στο φως σε είδα... Όχι δεν θα μιλήσουμε για μουσική και όμορφα τραγούδια, αλλά για πυροτεχνήματα και εντυπωσιακά εφέ!!! Μα που αλλού, στη χώρα των ειδικών επί του θέματος, στην άπω Ανατολή και στην μαγευτική

Hanabi εκρηκτικά πυροτεχνήματα!

Π

έρασαν οι μέρες και να ‘μαι πάλι, ξανά κοντά σας, να μοιραστώ μαζί σας τις εντυπώσεις μου από ακόμη ένα ξεχωριστό και απολαυστικό επιτραπέζιο παιχνίδι! Αυτή τη φορά και μιας και το καλοκαιράκι έχει φτάσει για τα καλά, οι προτιμήσεις μου στα επιτραπέζια παιχνίδια τείνουν προς τα πιο παρειστικά που δεν περιέχουν πολλούς κανόνες, ούτε χρειάζεται να κουβαλάς ογκώδη κουτιά μαζί σου, αλλά που μας χαρίζουν αμέτρητες στιγμές γέλιου και διασκέδασης. Έτσι λοιπόν, αποφάσισα να μοιραστώ μαζί σας την εμπειρία μου από ένα εκπληκτικά ξεχωριστό και καινοτόμο καρτοπαίχνιδο συλλογής και διαχείρησης σετ. Σήμερα, θα σας μιλήσω

12 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

για το Hanabi ένα εκρηκτικά μοναδικό παιχνίδι συνεργασίας και μνήμης που έπαιξα πρόσφατα με την παρέα μου. Το Hanabi, του Antoine Bauza, ένα παιχνίδι διασκεδαστικό, γύρω από τα Ιαπωνικά πυροτεχνήματα, που κέρδισε το γνωστό βραβείο Spiel des Jahres award, Germany’s “game of the year” για το έτος 2013!!! Ο τίτλος του παιχνιδιού είναι άκρως περιγραφικός και σε βάζει κατευθείαν στο θέμα, καθώς Hanabi στα Ιαπωνικά σημαίνει πυροτεχνήματα...! Ήταν Κυριακή μεσημέρι και μετά από μια αναζωογονητική βουτιά στη θάλασσα είπαμε να δοκιμάσουμε το Hanabi. Τα χαμόγελα δεν άργησαν να ζωγραφιστούν στα πρόσωπα μας και όλη η παρέα είχε γεμίσει αγωνία και ανυπομονησία για το πως θα καταφέρουμε να πραγματοποιήσουμε


γράφει η

[ Έλια Κεφαλά ]

να τις δει, ενώ οι αντίπαλοι του μπορούν! Δηλαδή οι κάρτες του κάθε παίκτη είναι ανοικτές στραμμένες προς τους υπολοίπους και κλειστές προς αυτόν. Κάθε παίκτης στο γύρο έχει την δυνατότητα είτε να παίξει μια κάρτα από το χέρι του, είτε να ξεσκαρτάρει μια κάρτα για να κερδίσει μια πληροφορία, είτε να πει σε κάποιον από τους συμπαίκτες του όλες τις πληροφορίες που μπορεί να αντλήσει από τις κάρτες του, σχετικά με τον αριθμό ή το χρώμα των καρτών που έχει στο χέρι του, πχ μπορείς να πεις σε κάποιον από τους συμπαίκτες σου δείχνοντας με το δάχτυλό σου “όλες αυτές οι 3 κάρτες είναι κόκκινες ή ότι απεικονίζουν όλες τον αριθμό 4”. Προσοχή όμως, αν επιλέξετε να κατεβάσετε μια κάρτα από το χέρι σας αυτό πρέπει να γίνει με τέτοιο τρόπο ώστε οι κάρτες του ίδιου χρώματος που είναι ανοιχτές πάνω στο τραπέζι να είναι με αριθμητική αύξουσα σειρά, γιατί αν κάνετε τη λάθος κίνηση και κατεβάσετε λάθος κάρτα τότε αυτό το πυροτέχνημα καταστρέφεται! Το σημαντικότερο σημείο σε αυτό το παιχνίδι είναι να καταλαβαίνει κανείς σωστά τα στοιχεία και τις επιπλέον πληροφορίες που του δίνουν οι συμπαίκτες του. Το παιχνίδι τελειώνει μόλις εξαντληθεί η τράπουλα και τότε κάθε παίκτης έχει άλλον ένα γύρο και μετά υπολογίζεται το σκορ. Αν λοιπόν, σας ιντριγκάρει η ιδέα να παίξετε ένα παιχνίδι που θα βλέπετε μόνο τις κάρτες των συμπαικτών και όχι τις δικές σας και γενικά σας αρέσουν τα ομαδικά παιχνίδια, με ιδιαίτερο θέμα που ανεβάζουν την αδρεναλίνη και σας προκαλούν να κερδίσετε το παιχνίδι και όχι τους συμπαίκτες σας, τότε μην καθυστερείτε δοκιμάστε μια παρτίδα Hanabi και αποκτήστε την μοναδική εμπειρία ενός κεφάτου και φανταστικά ξεσηκωτικού επιτραπέζιου παιχνιδιού συνεργασίας!

το σκοπό μας, δηλαδή να δημιουργήσουμε όσο γίνεται περισσότερα πυροτεχνήματα και να συγκεντρώσουμε το υψηλότερο σκορ. Όπως μάλλον έχετε ήδη καταλάβει στο Hanabi οι παίκτες παίζουν ομαδικά και προσπαθούν να πυροδοτήσουμε τα πιο όμορφα και εντυπωσιακά πυροτεχνήματα, απλά και μόνο τοποθετώντας τις κάρτες τους με την σωστή σειρά ανοικτές στο τραπέζι. Ίσως ακούγε απλό, όμως στην πράξη δεν είναι και τόσο εύκολο, θέλει αρκετή στρατηγική και συνεργασία. Ένα παιχνίδι γεμάτο αλληλεπίδραση που απαιτεί πολύ καλή επικοινωνία ανάμεσα στην ομάδα και φυσικά καθόλου ανταγωνισμό. Οι παίχτες έχουν μια σειρά από κάρτες στο χέρι τους, αλλά αυτό που το κάνει ξεχωριστό είναι ότι ο παίκτης που τις κρατάει δεν μπορεί Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

13


M

eeple’s Corner γράφει o

[ Παναγιώτης Ζώης ] Η τέχνη είναι η έκφραση της ψυχής του ανθρώπου προς τα έξω κι αποτυπώνεται με διάφορους τρόπους. Για πολλούς τ α επιτραπέζια είναι μια μορφή τέχνης και όχι αδίκως! Αν μάλιστα κάποιος δει το Dixit και συγκεκριμένα τις κάρτες που περιέχει τότε πραγματικά θα μείνει με ανοικτό το στόμα! Η εικονογράφηση του παιχνιδιού είναι υπέροχη και οι κάρτες του θα μπορούσαν άνετα να είναι πίνακες ζωγραφικής! Αρκετά βραβεία έχει πάρει το πανέμορφο αυτό επιτραπέζιο ανάμεσα τους και το Spiel des Jahres το 2010. Είναι ένα ελαφρύ και πολύ διασκεδαστικό παιχνίδι παρέας για 3 έως 6 παίκτες. ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Ανοίγοντας το κουτί που περιέχει το ταμπλό βαθμολόγησης στο εσωτερικό του, θα βρούμε: 84 κάρτες μεγάλες σε μέγεθος με ονειρεμένη εικονογράφηση 6 κουνέλια σε κίτρινο, μπλε, κόκκινο, λευκό, ροζ και πράσινο που χρησιμεύουν για την βαθμολόγηση 36 δείκτες από χαρτόνι (6 για το κάθε χρώμα με

14 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

τιμές 1 εως 6 για την βαθμολογία) και 1 φυλλάδιο οδηγιών. ΤΡΟΠΟΣ ΚΑΙ ΜΗΧΑΝΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ Από τα πιο απλά παιχνίδια που υπάρχουν κι οι παίκτες μπορούν να ξεκινήσουν να παίζουν εντός πενταλέπτου. Μοιράζουμε από 6 κάρτες σε κάθε παίκτη ενώ οι υπόλοιπες τοποθετούνται σε μία στοίβα. Σε κάθε γύρο ένας παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο του αφηγητή. Σκοπός του είναι να διαλέξει μία κάρτα και λέγοντας μια λέξη ή φράση ή κάνοντας έναν ήχο να δώσει στοιχεία για την κάρτα του. Κατόπιν όλοι οι παίκτες διαλέγουν μια κάρτα που πιστεύουν πως ταιριάζει στην περιγραφή του αφηγητή και του τις δίνουν κλειστές. Κατόπιν τις ανακατεύει και τις ανοίγει όλες ανοικτές μπροστά σε όλους. Η πρώτη αριστερή κάρτα είναι η νούμερο 1, η δεύτερη η 2 και ούτω καθεξής. Οι υπόλοιποι παίκτες πλην του αφηγητή καλούνται να βρουν ποια είναι η κάρτα που τους περιέγραψε πριν. Ψηφίζουν με τα πλακίδια που έχουν πάρει στην κατοχή τους. Διαλέγουν το αντίστοιχο νούμερο που πιστεύουν πως είναι η σωστή κάρτα και


το τοποθετούν κλειστό μπροστά τους. Όταν ψηφίσουν όλοι τότε ανοίγονται οι ψήφοι και γίνεται η βαθμολόγηση. Προσοχή εδώ για την περιγραφή του αφηγητή καθώς δεν πρέπει να κάνει την κάρτα πολύ εύκολο ή πολύ δύσκολο να την μαντέψουν γιατί είτε το βρουν όλοι οι συμπαίκτες του, είτε κανένας, δεν βαθμολογείται! Από την άλλη οι συμπαίκτες του θα πάρουν 2 πόντους. Ιδανικό για τον αφηγητή είναι να το βρει μόνο ένας καθώς τότε θα πάρει 3 πόντους αυτός κι ο συμπαίκτης που μάντεψε σωστά. Ακόμα κάθε παίκτης που η κάρτα του ψηφίζεται από άλλον συμπαίκτη του λαμβάνει ένα πόντο για κάθε ψήφο! Απαγορεύεται παίκτης να ψηφίσει την κάρτα του και δεν έχει και νόημα να το πράξει. Νικητής είναι ο παίκτης που στον γύρο που τελειώσουν οι κάρτες προηγείται στο σκορ. Δεν είναι ανταγωνιστικό παιχνίδι και σαφώς αυτοσκοπός δεν είναι η νίκη αλλά πιο πολύ η διασκέδαση όλων. Μπορείτε να αλλάξετε πολλά πράγματα στους κανόνες, όπως τον τρόπο βαθμολογίας, τον αριθμό των καρτών στο τραπέζι με λιγότερους παίκτες, το παιχνίδι να λήγει μόλις κάποιος φτάσει τους 30 πόντους κι άλλα πολλά ανάλογα το κέφι σας! ΠΡΟΣΩΠΙΚΗ ΓΝΩΜΗ Πανέμορφο κι απλό, είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να παίξετε κι αξίζει μια θέση στην συλλογή σας. Θα σας χαρίσει πολλές ώρες διασκέδασης χωρίς να “πονοκεφαλιάζεστε” κοιτώντας μόνο το να περάσετε καλά με τις ιστορίες που θα βγαίνουν μέσα από τις εικόνες-αριστουργήματα του παιχνιδιού! Τα δύο μειονεκτήματά του είναι το ότι με 3 και 4 παίκτες δεν είναι τόσο καλό (διορθώνεται κάπως το πρόβλημα αν τοποθετήσετε μιαδυο έξτρα κάρτες) και το πρόβλημα της επανάληψης. Για παίχτες που έχουν ένα σταθερό κορμό στην ομάδα που παίζουν επιτραπέζια αυτό θα είναι ένα μεγάλο πρόβλημα. Φαίνεται ότι οι κάρτες μετά από λίγο σαν να επαναλαμβάνονται, αλλά αυτό λύνεται σχετικά με τις επεκτάσεις που έχουν βγει. αυτό λύνεται σχετικά με τις επεκτάσεις που έχουν βγει. Καρτοπαίχνιδα σαν το Dixit ενδείκνυνται για χαλαρό παιχνίδι μέσα στις καλοκαιρινές διακοπές και δεν χρειάζεται η παρέα σας να αποτελείται από αφοσιωμένους οπαδούς των επιτραπέζιων για να παίξουν!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ΑΣ ΠΑΙΞΟΥΜΕ...

STICKY FINGERS

Παίχτες 2-5 Κατηγορία: worker placement Διάρκεια 20-30 λεπτά

γράφει ο

[ Χρήστος Γιαλούρης ]

Περιεχόμενα: 5 πιόνια κλεφτών, 15 πιόνια συνεργατών , 60 κάρτες εργαλείων, 30 κάρτες λαφύρων, 14 κάρτες κλεπταποδόχος, 1 κάρτα πρώτου παίχτη, Βιβλίο οδηγιών. Συνεχίζοντας το θέμα του προηγούμενου τεύχους όσο αφορά τη φορητότητα των παιχνιδιών ποιος θα φανταζότανε ότι θα έπεφτε στα χέρια μου ένα ολόκληρο worker placement game σε διαστάσεις κουτιού μίνι? Οπότε είπα να το δοκιμάσω και να μοιραστώ τις εντυπώσεις μου... Για αρχή κάθε παίχτης παίρνει μία κάρτα κλέφτη στην οποία πάνω της αναγράφεται η ιδιότητά του (κάθε κλέφτης ειδικεύεται σε κλοπή με κάποιο συγκεκριμένο αντικείμενο : σφυρί, τανάλια, κλειδιά κτλ). Επίσης παίρνει 3 πιόνια συνεργάτες του ίδιου χρώματος , ο πρώτος παίχτης παίρνει 2 κάρτες εργαλείων, ο δεύτερος μία παραπάνω κοκ, και ένα πιόνι κλέφτη το οποίο μετράει τους πόντους. Το ταμπλό χωρίζεται σε 5 μέρη. Σε κάθε μέρος τοποθετούνται τόσες κάρτες ανάλογα τον αριθμό των παιχτών. Στην περιοχή 1 τοποθετούνται κάρτες εργαλείων διάρρηξης. Στην περιοχή 2 τοποθετούνται κάρτες λαφύρων. Στην περιοχή 3 δεν τοποθετούνται κάρτες άλλα όποιος τοποθετήσει πιόνι έχει την δυνατότητα να κάψει κάρτες εργαλείων και να τραβήξει άλλες. Η αναλογία καίω-τραβάω εξαρτάται από την επιλογή του παίχτη διότι στο ταμπλό όποιος έχει τοποθετήσει πρώτος πιόνι κλειδώνει μία θέση αναλογίας στο ταμπλό. Υπάρχουν 5 διαφορετικές αναλογίες πχ καίω 1 τραβάω 2, καίω 2 τραβάω 2 κτλ. Στην περιοχή 4 τοποθετούνται κάρτες εργαλείων λαφύρων όπως στην περιοχή 1. Στην περιοχή 5 τοποθετούνται κάρτες κλεπταποδόχων. Το παιχνίδι παίζεται σε 3 φάσεις: 1) Φάση τοποθέτησης συνεργατών κλεφτών Σε αυτή τη φάση ο πρώτος παίχτης τοποθετεί ένα συνεργάτη σε όποια κενή θέση στο ταμπλό θέλει. Μετά ο επόμενος παίχτης κάνει το ίδιο, μέχρι να τοποθετηθούν όλοι οι συνεργάτες από όλους τους παίχτες. Ένας παίχτης έχει δικαίωμα να τοποθετήσει στην ίδια περιοχή και άλλο πιόνι εφόσον υπάρχει κενή θέση.

16 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


εξαργύρωσε κάρτα λαφύρων καίγεται. Οι κάρτες κλεπταποδόχων δείχνουν ποια συγκεκριμένα λάφυρα εξαργυρωνουν και τι μπόνους δίνουν. 3) Φάση ετοιμασίας επόμενου γύρου Τσεκάρουμε αν το παιχνίδι έληξε(όποιος περάσει τους 20 πόντους τελειώνει σε αυτή η φάση το παιχνίδι). Αν όχι τότε συμπληρώνουμε όσες κάρτες λείπουν από το ταμπλό, αλλάζει δεξιόστροφα ο πρώτος παίχτης και ξεκινάει καινούργιος γύρος. ΘΕΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: • Φορητότητα • Oλοκληρωμένη εμπειρία worker placement game σε μέγεθος τσέπης • Ιδανικό για παιδιά και για εισαγωγή non gamers σε worker placement games • Light game για χαλαρές στιγμές • Μικρή διάρκεια

2) Φάση τοποθέτησης συνεργατών κλεφτών Σε αυτή τη φάση εκτελούμε τις ενέργειες ξεκινώντας από την 1 περιοχή. Όποιος έχει τοποθετήσει πρώτος πιόνι διαλέγει μια κάρτα, ο δεύτερος το ίδιο κοκ. Στην περιοχή 2 ο πρώτος που έχει τοποθετήσει πιόνι τραβάει μία κάρτα λαφύρων εφόσον μπορεί να την πάρει. Για να την πάρει πρέπει να έχει κάρτες με τα εργαλεία που απεικονίζει η κάρτα λαφύρων και να τις κάψει. Η ιδιότητα του κάθε κλέφτη (εργαλείο) τον βοηθά να μην χρειάζεται το συγκεκριμένο εργαλείο και το έχει για όλη την διάρκεια του παιχνιδιού. Οι κάρτες λαφύρων ποικίλουν στον βαθμό δυσκολίας εκπλήρωσης. Αν η κάρτα απεικονίζει σεντούκι την αναποδογυρίζεις και παίρνεις τους αντίστοιχους πόντους που δείχνει, αν είναι οτιδήποτε άλλο είδος την κρατάς για να την εξαργυρώσεις στην περιοχή 5 με τους κλεπταποδόχους. Στην περιοχή 3 ο πρώτος που έχει τοποθετήσει πιόνι διαλέγει μία κενή αναλογία καρτών καίω-τραβάω και κάνει το αντίστοιχο action. H περιοχή 4 είναι ακριβώς ίδια με την περιοχή 1. Στην περιοχή 5 ο πρώτος που έχει τοποθετήσει πιόνι έχει το δικαίωμα να κάψει μία κάρτα λαφύρων και να πάρει τους ανάλογους πόντους συν ότι και άμα δίνει κάποιο εξτρα μπόνους ο κλεπταποδόχος. Η κάρτα του κλεπταποδόχου που

ΑΡΝΗΤΙΚΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: • Μετά από κάποια plays το παιχνίδι μοιάζει επαναλαμβανόμενο • Δεν υπάρχουν πολλές επιλογές στρατηγικής • Random χαρακτήρα λόγω καρτών Οπότε αυτό το μήνα ας παίξουμε.. Sticky Fingers!!!

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

17


Η ΤΣΟΥΧΤΡΑ!!! Ο ΘΕΙΟΣ ΜΑΡΤΙΝ… Κυρίες και κύριοι και ανίψια ξεκινάμε με ένα γρήγορο κουίζ που θα σας αποκαλύψει την ταυτότητα του επιτραπέζιου σχεδιαστή με τον οποίο θα γράφει o ασχοληθούμε σε [ Γιώργος Ζώτος ] αυτό το τεύχος: Όταν στην κοινότητα των επιτραπέζιων παιχνιδιών, κάποιος αναφέρεται στον θείο Μάρτιν τι ακριβώς εννοεί; Α) Τον George Martin. Εκείνον τον μουσάτο εκκεντρικό τύπο που γράφει ιστορίες γι αγρίους και σε κάθε κεφάλαιο ξεκληρίζει και μια οικογένεια, συνήθως την πιο συμπαθητική. Β) Την Martin. Την Aston Martin. Την αμαξάρα του Μποντ. Του Τζέιμς Μποντ. Γ) Τον Martin Wallace φυσικά. Τον σχεδιαστή και ιδρυτή της Treefrog games πρώην Warfrog games και οσονούπω Wannabefrog games. Αν κάποιος απάντησε α) ή β) διαγράφεται αμέσως και με συνοπτικές διαδικασίες από την επιτραπεζιακή κοινότητα. Δεν νοείται να πέφτει στην συζήτηση το όνομα του θείου Μάρτιν και κάποιος να υπονοεί κάποιον άλλον Μάρτιν εκτός από Εκείνον. Και ευτυχώς να λέτε γιατί αν πέφτατε πάνω σε κανένα ανιψάκι του (και είναι και πολλά πανάθεμα τα, από παντού ξεφυτρώνουν) δεν θα γλιτώνατε την δημόσια διαπόμπευση και τον ανηλεή χλευασμό. Για όλους εσάς λοιπόν, τους ανίδεους/ανύποπτους τύπους που θα τύχει να βρεθείτε σε μια βραδιά επιτραπέζιων και κάποιος σας πει: «Παίζουμε το καινούργιο του θείου;» πριν πείτε καμία κοτσάνα του τύπου: «Βγάζει ο θείος σου επιτραπέζια;», η αγαπημένη σας στήλη, σας παρουσιάζει τον Μάρτιν Γουάλας γνωστό και ως θείο: Έναν Βρετανό από το Μάντσεστερ που ζει στην Νέα Ζηλανδία. Αμέ τι νομίζατε; Μόνο Γερμανοί σχεδιάζουν επιτραπέζια; Όχι

18 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

βέβαια! Σχεδιάζουν και οι Βρετανοί. Καμιά φορά και οι Άγγλοι. Ας πάρουμε τα πράγματα όμως από την αρχή. Μέχρι τώρα τι σας έχει μάθει τσούχτρα; Ποια τσούχτρα; Καλέ, η λατρεμένη σας στήλη που από σήμερα θα ονομάζεται τσούχτρα. Τι σας έμαθε; Ότι κανείς δεν έχει αξιωθεί να δει τα πρώτα του παιχνίδια να προκόβουν; Συνήθως στην αρχή, όλοι βγάζουν 5-6 παιχνίδια που μόλις γίνουν επιτυχημένοι ούτε που θέλουν να τα ξέρουν. Ε λοιπόν, ο θείος το παράκανε. Από το 1993 μέχρι και το 2000 κατάφερε και έβγαλε 15 φλοτσαρίες συνολικά, με το καλύτερο να φτάνει στην θέση 1978 του BGG. Κι εμείς, για να παραμείνουμε συμπαθείς στην κοινότητα των σχεδιαστών (που, από έγκυρες πηγές μαθαίνουμε ότι πίνουν νερό στ’ όνομά μας) θα τα παραλείψουμε όλα αυτά και θα αρχίσουμε, σαν να μην συνέβη τίποτα, από το 2001. Πριν ξεκινήσουμε την περιοδεία μας, οφείλουμε να σας προειδοποιήσουμε για κάτι: ανοίγοντας ένα κουτί του θείου το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να πετάξετε τις οδηγίες στην λεκάνη και να τραβήξτε το καζανάκι χωρίς τύψεις. ΝΑΙ! Μην τις λυπηθείτε καθόλου. Έτσι και ξεκινήσετε να διαβάζετε θα βρεθείτε χωρίς να το καταλάβετε να χτυπάτε το κεφάλι σας στον τοίχο, να έχετε καταπιεί καμιά δεκαριά ντεπόν και να γυρίζετε σαν τον τρελό γύρω – γύρω φωνάζοντας: «Τι θέλει να πει; Τι εννοεί ο ποιητής;» Οπότε πετάτε άφοβα το βιβλίο και συνεχίζετε κάνοντας μια μικρή έρευνα για το πως περίπου παίζεται το παιχνίδι. Αν δεν καταλάβετε πολλά μην σας πάρει από κάτω, μπείτε στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού στο BGG όπου εκατοντάδες ταλαίπωροι είχαν την φαεινή ιδέα να διαβάσουν τις οδηγίες και τώρα ψάχνουν διευκρινίσεις. Έτσι, μέσω των συχνών ερωταπαντήσεων– ελληνιστί ΦΑΚ– διαβάζετε πως παίζεται το παιχνίδι σωστά και χωρίς μεγάλες χρονοτριβές και περιττά έξοδα σε γιατρούς, χάπια και σοβατίσματα. Πάμε λοιπόν στην πρώτη χρονιά που ο θείος Μάρτιν– the frogface– Γουάλας έβγαλε κάτι της προκοπής και αυτή είναι τo 2001 με το Liberté. Είναι


εμφανές ότι μιλάμε για παιχνίδι που καλύπτει την περίοδο της γαλλικής επανάστασης από το 1789 ως το 1799 όταν το σύνθημα που κυριαρχούσε ήταν το Liberté, égalité, fraternité. Ευτυχώς, ευτυχώς που δεν σκέφτηκε να βγάλει και τις δύο άλλες λέξεις σε επιτραπέζιο. Θα είχαμε άσχημα ξεμπερδέματα. Σε ένα άθλιο ταμπλό που έχει σχεδιασμένο έναν πολύχρωμο χοντροκομμένο χάρτη της Γαλλίας οι παίκτες τοποθετούν διαφόρων γεωμετρικών σχεδίων ξύλινα σημαδάκια με σκοπό να πάρουν την επιρροή των περισσοτέρων επαρχιών. Όλα τα είχαμε, ήρθανε και οι κάρτες που δεν ταιριάζουν χρωματικά με τις επαρχίες του χάρτη και έδεσε το γλυκό. Αν είστε ανιψάκι θα το λατρέψετε. Αν όχι θα το προσπεράσετε. Το 2002 έρχεται το Age of steam. Είναι αυτές οι αστραπές που περνάνε ξαφνικά από τον εγκέφαλο του κάθε σχεδιαστή και τον σημαδεύουν για την υπόλοιπη ζωή του. Αν, για παράδειγμα, δείτε ένα εγκεφαλογράφημα του θείου Μάρτιν μοιάζει με ατμομηχανή που βγάζει καπνό. Απ’ τ’ αυτιά συγκεκριμένα. Και το καρδιογράφημα έτσι μοιάζει αλλά αυτό το τελευταίο αντί να βγάζει καπνό κάνει τσαφ τσουφ. Το παιχνίδι είναι μια προσομοίωση τρένων που πάνε πέρα δώθε μεταφέροντας αγαθά στις Ηνωμένες πολιτείες. Μόνο στις Ηνωμένες πολιτείες; Όχι βέβαια. Οι προεκτάσεις που βγήκαν μετά δεν έχουν αφήσει χώρα για χώρα χωρίς Age of steam. Μέχρι και χάρτη της Σάντα Λουτσία έβγαλε ο αθεόφοβος. Εδώ καλά – καλά δεν ξέρουν τι πάει να πει ποδήλατο οι Σανταλουτσιανοί, ο θείος τους πήγε τρένα. Και να σταματούσε μόνο εκεί… Και που δεν πήγαν τα τρένα του. Στον Ιράκ εν καιρώ πολέμου, στον Άρη, στο φεγγάρι, στην κόλαση, στον ήλιο, όπου βάζει ο νους σας. Το 2003 κυκλοφορεί το: Secrets of the Tombs. Εδώ αξίζει να αναφερθούμε λίγο παραπάνω, κυρίως λόγω της θέσης του στο BGG Rank: 8603 (ολογράφως: οκτώ χιλιάδες εξακόσια τρία!) Μάλιστα κυρίες, κύριοι και ανίψια! Για να κατακτήσεις τέτοια θέση στην βαθμολογία του BGG πρέπει να μοχθήσεις πολύ. Μα πάρα πολύ! Δεν μπορείτε να φανταστείτε πόσο πολύ! Μετά βίας περνάει παιχνίδια όπως την «Τρισδιάστατη τρίλιζα», το «Φιδάκι» και το «Μην ξυπνήσεις τον μπαμπά». Δεν μιλάμε για ένα παιχνίδι που απλώς περνάει αδιάφορα και δεν το βαθμολογούν! Μιλάμε για ένα παιχνίδι που όποιος έχει ασχοληθεί μαζί του βρίζει την ώρα και τη στιγμή που το έκανε! Νομίζω ότι ο θείος με αυτό το παιχνίδι διεκδικεί το χρυσό βατόμουρο των επιτραπέζιων όλων των εποχών! Η απόλυτη θειική αποτυχία! Ο βούρκος στον πάτο του βάλτου! Το δράμα του Δράμαλη καθ’ οδόν για Δράμα! Το κατακάθι στον ντελβέ του ιζήματος! Μετά το καταραμένο 2003 έρχεται το ευλογημένο 2004. Ο θείος Μάρτιν βγάζει το Struggle of empires. Αυτό μάλιστα! Αφρός. Ένα κομμάτι μάλαμα! Αν έχετε πολλές ελεύθερες ώρες μπροστά σας, και μεγάλη παρέα (θέλει 6-7 άτομα για να φανερώσει το μεγαλείο του) τότε το παιχνίδι είναι ιδανικό. Α, και το κυριότερο: Δεν έχει τρένα! Επίσης, την ίδια χρονιά έρχεται το πολυδιαφημισμένο Runebound και την επόμενη χρονιά κατεπειγόντως βγαίνει το Runebound (2nd edition) για να καλύψει τις χοντρομαλ… τα μικρά και ανεπαίσθητα λαθάκια που είχε κάνει ο θείος στο πρώτο. Κι επειδή είχαμε μείνει τρία ολόκληρα χρόνια χωρίς σιδηρόδρομους, έρχεται το 2005 και ο θείος σε συνεργασία με τον κύριο Glenn Drover λανσάρει το Railways of the World. Τώρα λέγεται έτσι. Παλιά λεγόταν Railroad Tycoon. Μετά μάλλον επειδή τα σπάσανε με τον Γκλεν του άλλαξε όνομα. Πάλι καλά που δεν άλλαξε όνομα στον Γκλεν αν και δεν είμαι σίγουρος ότι τον έλεγαν πάντα Γκλεν... Το μίζερο 2006 ο θείος αποφάσισε να ασχοληθεί με την αρχαία Ελλάδα και πιο συγκεκριμένα με τον Περίκλες. Ως τώρα τουλάχιστον που μιλάμε με αυτό το όνομα κυκλοφορεί. Αν αργότερα γίνει Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

19


Θεμιστόκλες ή Τουκιντίντες μην εκπλαγείτε καθόλου. Λέγεται ότι στην αρχική έκδοση είχε βάλει και τρένα αλλά μετά του εξήγησαν ότι τότε εφευρέθηκε η δημοκρατία και όχι η ατμομηχανή και με βαριά καρδιά τα απόσυρε. Το 2007 βγαίνει το καλύτερο παιχνίδι του μέχρι τώρα, το Brass. Αυτό έχει λίγα τρένα και πολύ κάρβουνο. Σε τέτοια αναλογία που σε κάνει να φωνάζεις: «Όχι άλλο κάρβουνο». Πάντως εγώ προτιμώ την γερμανική εκδοχή με το όνομα που κατευθείαν χαρακτηρίζει τον παίκτη που κερδίζει στο τέλος: Kohle (Καλά καταλάβατε, τo h δεν προφέρεται…) Το 2008 ο θείος πέφτει σε οργασμό. Οργασμό έμπνευσης εννοώ, μην μπαίνουν τίποτα περίεργες ιδέες στις βιτσιόζες. Μάγουλα αναψοκοκκινισμένα, μάτια που γυαλίζουν επικίνδυνα, μέτωπο που στάζει ιδρώτα, καπνοί που βγαίνουν από τ’ αυτιά και έχουμε ένα θειικό αποτέλεσμα: Καρέ του Θείου! Ναι, τέσσερα παιχνίδια παρακαλώ! Ποια; Πρώτα έρχεται το Tinner’s trail. Εδώ το θέμα έχει ένα θεματάκι. Αναφέρεται στην εξαιρετικά ενδιαφέρουσα και απαστράπτουσα ζωή των μεταλλωρύχων της Κορνουάλης. Και ποιος δεν θα ήθελε να ζήσει μια τέτοια χωριατο–γκλάμορους ζωή; Ε, λοιπόν ο θείος κάνει το όνειρο σας πραγματικότητα. Και έχει και τρένα! Όχι πολλά, αλλά έχει. Πάντως σίγουρα το καλύτερο του γι αυτή τη χρονιά. Κατόπιν έρχεται το Steel driver. Τουτ, τουουουτ. Τσαφ τσουφ, τσαφ τσουφ, τσαφ τσουφ. Μπαγάσηδες, αμέσως το πιάσατε, ε; Παραδεχτείτε το: σας έχω κάνει ξεφτέρια στα επιτραπέζια. Μετά έρχεται το After the flood. Όπως καταλαβαίνετε, μετά την πλημμύρα τουλάχιστον δεν μπορεί να έχει τρένα. Κάτι

20 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

είναι κι αυτό! Παιχνίδι για τρεις ακριβώς! Αν είσαστε δύο ξεχάστε το. Αν είσαστε πάνω από τρεις κάντε κάτι να μείνετε τρεις. Για μερικές ώρες μόνο, μη κάνετε τίποτα που θα το μετανιώσετε μετά. Και τέλος το χειρότερο απ’ όλα: Toledo. Κάτι κατασκευαστές σπαθιών πάνε να παραδώσουν τα σπαθιά τους στο παλάτι. Αδιάφορο παιχνίδι που αντανακλά την βαρεμάρα του θείου όταν σκεφτόταν πως θα συμπληρώσει το καρέ. Ούτε καν ένα τρενάκι να σπάσει τον πάγο. Εδώ και τα ανιψάκια δεν το αναγνωρίζουν σαν παιχνίδι του θείου αυτό. Το 2009 έρχονται κι άλλα τρένα. Πολλά τρένα! Πρώτα απ’ όλα έρχεται το Steam που είναι η διασκευή του γνωστού μας πια Age of Steam. Και για να μην υπάρχει καμία αμφιβολία κυκλοφόρησε ως special edition με τον πραγματικά θειόπνευστο τίτλο: Martin Wallace’s Totally Renamed Train Game. Νονό έπρεπε να τον λένε αυτόν τον τύπο, όχι θείο. Και μετά επιτέλους έρχεται το τελευταίο. Το Last Train to Wensleydale. Τώρα συγχωρέστε με αλλά θα την πω την αμαρτία μου. Κάθε φορά που παίζω αυτό το παιχνίδι νοιώθω σαν τον ιατροδικαστή που εξέτασε το τελευταίο πτώμα του Τζακ του Αντεροβγάλτη. Ο καλλιτέχνης που το διακόσμησε, κάποιος κύριος Mike Atkinson δεν ξέρω τι ακριβώς σκεφτόταν ή τι είχε φάει όταν σχεδίαζε τον χάρτη του παιχνιδιού. Πολύ κακά πράγματα πάντως, αυτό είναι σίγουρο. Και είπαμε: Τρένα τέρμα, πάμε να πιάσουμε κάτι άλλο. Ας πούμε τα αυτοκίνητα. Κι έτσι, την ίδια χρονιά κάνει την εμφάνιση του το Automobile. Θυμάμαι όταν το πρωτόπαιξα, στην Άνδρο ήταν, μόλις είχε πρωτοβγεί. Είχα κάνει τον καλύτερο ύπνο της δεκαετίας. Τι υπνωτικά χάπια και αηδίες! Παίζεις δέκα λεπτά και κοιμάσαι σαν πουλάκι. Κι όταν ξυπνάς μπορεί να βγεις και δεύτερος! Το 2010, και πάνω που λέγαμε πως ο θείος τέλειωσε με τα τρένα μετά και το τελευταίο τρένο για το Wensleydale έρχεται το πρώτο τρένο για την Νυρεμβέργη. Φτου κι απ’ την αρχή δηλαδή. Όχι που νομίζατε ότι έτσι θα την γλιτώνατε από τα τρενάκια του θείου. Το First Train to Nuremberg είναι η άλλη εκδοχή του Last Train to Wensleydale. Τι αλλάζει; Αντί για τυρί και πέτρες, τα βαγόνια διακινούν μπύρα και επιστολές. Αυτές είναι οι βασικές αλλαγές. Ααα, και ο χάρτης. Αντί για συκωταριά, τώρα έχουμε ένα καταπράσινο λιβάδι που δυστυχώς πέρασαν μερικές αγελάδες και έκαναν την ανάγκη τους. Ε, μην τα θέλουμε και όλα δικά μας πια! Και εκεί κάπου, έτσι ξαφνικά, βγαίνει ένα παιχνίδι που λέγεται London! Όπως λέει και ο προσωπικός ψυχολόγος του θείου (που τυγχάνει να είναι και δικός μας), το London είναι ένα παιχνίδι που ο θείος χρωστούσε στον εαυτό του. Ελπίζω να ξεχρέωσε τώρα πια γιατί ειλικρινά μας παίδεψε πολύ μ’ αυτά τα χρωστούμενα. Ακούγεται ότι αν ακολουθήσεις μια συγκεκριμένη στρατηγική κερδίζεις σίγουρα. Εγώ πάλι


έχω την απορία: Αν ακολουθήσουν την ίδια τακτική όλοι οι παίκτες ποιος θα κερδίσει; Και γιατί ένα παιχνίδι θεωρείται σπασμένο όταν με μια συγκεκριμένη τακτική κερδίζεις, αν μπορούν να την εφαρμόσουν όλοι; Τέλος πάντων αυτά είναι μεγάλες κουβέντες κι εμείς μόνο μεγάλα λόγια λέμε. Κι έρχεται το 2011 και το Volle Scholle. Εδώ ο θείος έκανε μια ευφυέστατη κίνηση. Το έβγαλε με γερμανικό τίτλο. Σου λέει: κάτσε να δω πως θα πάει στην γερμανική αγορά και μετά το βγάζω και στην αγγλική. Μη με πάρουν με τις ντομάτες. Ε, λοιπόν φανταστείτε πόσο καλά πήγε το παιχνίδι που η επόμενη του κίνηση ήταν να το μεταφράσει στα ρωσικά: Айсберг. (Άισμπεργκ σαν το μαρούλι) Και, αν κρίνουμε από την πορεία που έχει, η επόμενη έκδοση θα είναι μάλλον στα σουαχίλι. Αγγλικά μην περιμένετε πάντως. Στα ελληνικά ίσως θα μπορούσε να κάνει καριέρα και μάλιστα μόνο με μια μικρή παράφραση του τίτλου: Φόλα Σόλα! Το 2011 ο θείος βγάζει το Discworld: Ankh-Morpork. Κι εδώ τα κατάφερε μια χαρά. Πήρε μια σειρά βιβλίων με μεγάλη επιτυχία του Terry Pratchett και την έθαψε κανονικά. Που λέει κι ένας φίλος μου το πιο κοντινό στο θέμα είναι ότι το ζάρι δεν έχει 8 αλλά 7α. Μετά ο θείος σταμάτησε να διαβάζει Pratchett. Και μάλλον άρχισε να διαβάζει Μπλεκ ή Όμπραξ. Ή τον τελευταίο των Μοϊκανών αν και δεν τον έχω για τόσο κουλτουριάρη. Από πού κατάλαβα ότι ξεκίνησε τα κόμικς; Από το επόμενο του επιτραπέζιο που ασχολείται με τις Γαλλο–βρετανικές συγκρούσεις στην Βόρεια Αμερική: A few acres of snow. Εδώ, όπως αποδείχτηκε, ο θείος έκανε κάτι θειικό. Έβγαλε ένα παιχνίδι με τις μισές οδηγίες. Τις άλλες μισές τις άφησε για τους παίκτες. Έκανε δηλαδή playtesting, μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Κι έτσι το βιβλιαράκι οδηγιών έχει τόσα κενά που το Faq – ελληνιστί ΦΑΚ – είναι τριπλάσιο σε μέγεθος. Φτάσαμε στο τέλος λοιπόν, κυρίες, κύριοι και ανίψια. Αν δεν το προσέξατε, η πολυαγαπημένη σας στήλη από σήμερα έχει και όνομα: Τσούχτρα! (Πάντως είναι εντελώς τυχαίο που συνέπεσε με την παρουσίαση του θείου) Σας ευχαριστούμε που ήσασταν κι απόψε κοντά μας σε ακόμα ένα αφιέρωμα στους επιτραπέζιους σχεδιαστές.

Martin Wallace Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

21


ΠΑΙΖΟΝΤΑΣ ΑΣΤΑΜΑΤΗΤΑ... Παίζοντας Ασταμάτητα Τεύχος Ιούλη:

ΤΕΥΧΟΣ 5...

Τελειώνοντας τις εξετάσεις ανακάλυψα ότι είχαμε καλοκαίρι! Ευκαιρία λοιπόν για πολλά επιτραπέζια, πολλά αγαπημένα αλλά και γράφει o μερικά καινούργια που [ Ευάγγελος Φώσκολος ] μου έκαναν εντύπωση Hansa Teutonica: Ένα πολύ καλό eurogame με πολλούς έξυπνους μηχανισμούς, αρκετή αλληλεπίδραση μεταξύ των παιχτών αλλά παντελή απουσία θέματος! Ένα έξυπνο παιχνίδι στο οποίο προσπαθείς να κάνεις τις κατάλληλες κινήσεις προκειμένου να χτίσεις σε διάφορες πόλεις προκειμένου να πάρεις πόντους ή να αναβαθμιστείς μένοντας όμως πίσω σε πόντους. Μου άρεσε πολύ αυτή η ισορροπία που πρέπει να βρεις αλλά παράλληλα να προσέχεις και τις κινήσεις των αντιπάλων σου. Βέβαια το θέμα ήταν ανύπαρκτο, δεν θυμάμαι καν αν τα πιόνια μας αντιπροσώπευαν κτήρια ή ανθρώπους!!Παρόλα αυτά το παιχνίδι είναι πολύ καλό και το βαθμολογώ με... Βαθμολογία 8.5/10

22 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Bruges: Πρόκειται για ένα από τα νεότερα παιχνίδια του Stefan Feld, κάτι που από μόνο του σου προκαλεί το ενδιαφέρον να το παίξεις. Ακόμα ένα καλό eurogame, από αυτά που συνηθίζει ο θείος Στέφανος να φτιάχνει, συνηθίζοντας να συνδυάζει έξυπνους μηχανισμούς που συνδυάζονται διαφορετικά μεταξύ τους δίνοντας μεγάλο βάθος στα παιχνίδια του και αρκετή επαναληψιμότητα. Αυτή τη φορά κύριο στοιχείο του παιχνιδιού είναι οι προσωπικότητες που χρησιμοποιεί ο κάθε παίχτης δίνοντάς του διάφορες ιδιότητες στη διάρκεια του παιχνιδιού. Φυσικά για ακόμη μια φορά το μόνο που θυμόμαστε από το θέμα είναι ότι είμαστε στην βέλγικη πόλη Bruges! Βαθμολογία 7.5/10

Qwixx: Αυτό το παιχνίδι μου έκανε εντύπωση κυρίως γιατί ήταν υποψήφιο για Spiel des Jahres, ένα από τα πιο γνωστά επιτεύγματα που μπορεί να πετύχει ένα παιχνίδι που μάλιστα εκτοξεύει τις πωλήσεις του πολλαπλάσια! Το παιχνίδι είναι ένα πολύ απλό παιχνίδι με ζάρια, περνάς πολύ ευχάριστα μαζί του και τελειώνει πολύ σύντομα. Προσπαθείς να πετύχεις πιο πολλούς πόντους από τους αντιπάλους σου ανάλογα με το πόσο πολύ θα ρισκάρεις και με την τύχη που θα έχεις στα ζάρια. Καλό παιχνίδι αλλά όχι κάτι σπουδαίο, προφανώς και θεωρώ ότι δεν του αξίζει τέτοια διάκριση . Φυσικά το παράπονό μου δεν είναι για το παιχνίδι αλλά για την κριτική επιτροπή που αποφασίζει. Βαθμολογία 6/10

Παίζοντας ασταμάτητα... Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

23


γράφει ο

[Νίκος Χονδρόπoυλος]

Tuareg

Το Τουαρέγκ είναι ένα παιχνίδι διαχείρησης πρώτων υλών, αποκλειστικά για 2 παίκτες. Αν τα αντίστοιχα παιχνίδια που προορίζονται κυρίως για 3 ή 4 παίκτες, όταν τα παίζεται με 2 σας αφήνουν ένα κενό, ή σας αναγκάζουν να παίζετε με εικονικό 3ο παίκτη και σας κάνουν να αισθάνεστε άβολα, ήρθε για σας το Τουαρέγκ, του πρωτοεμφανιζόμενου Steiger Andreas, για να σας ικανοποιήσει. Στο Τουαρέγκ κάθε παίκτης έχει μια φυλή Τουαρέγκ, που σε αντίθεση με άλλους λαούς της ερήμου, οι άντρες, και όχι οι γυναίκες, είναι αυτοί που καλύπτουν τα πρόσωπά τους και είναι υπεύθυνοι για το νοικοκυριό. Κάθε φυλή επιλέγει τον δικό της τόπο για να κάνει εμπόριο και δεν θέλει να μπλέκονται άλλοι στα πόδια της. Έτσι αποφεύγοντας τους ληστές ή τις συναντήσεις με μέλη αντίπαλης φυλής, προσπαθούν να φέρουν ευημερία για τους ίδιους. Τo ταμπλό του Τουαρέγκ διαμορφώνεται με κάρτες. Έτσι 16 κάρτες ενεργειών δημιουργούν το πλαίσιο του ταμπλό, ενώ το κέντρο συμπληρώνεται με 9 κάρτες αγαθών και φυλής. Σε κάθε γύρο οι παίκτες με την σειρά τοποθετούν τα πιόνια Τουαρέγκ τους στις κάρτες ενεργειών στο πλαίσιο με 2 σκεπτικά. Ένα είναι η ενέργεια που θέλουν να επιλέξουν και δεύτερο οι κάρτες από το εσωτερικό

24 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

Μίλα Ελληνικά για να καταλάβω... του ταμπλό που θέλουν να διεκδικήσουν. Για να βάλουν τους Τουαρέγκ τους πρέπει να ακολουθήσουν μερικούς απλούς κανόνες που κάνουν το παιχνίδι ιδιαίτερα ανταγωνιστικό. Οι Τουαρέγκ δεν τοποθετούνται στις εξής θέσεις: σε γωνίες (επιδρομές) του ταμπλό, στην θέση που είναι ο ληστής (αλλάζει κάθε νέο γύρο), στην θέση που υπάρχει άλλος Τουαρέγκ ή απέναντι από έναν Τουαρέγκ του αντιπάλου. Όταν τοποθετηθούν και οι 3 Τουαρέγκ των 2 παικτών, σημαδεύονται με μάρκες οι εσωτερικές κάρτες του ταμπλό, εκεί που τέμνονται νοητές ευθείες που δημιουργούν τα πιόνια Τουαρέγκ. Οι εσωτερικές κάρτες είναι ή αγαθά ή κάρτες φυλής. Όποιες από αυτές τις κάρτες χρησιμοποιηθούν αποσύρονται από το ταμπλό και στη θέση τους μπαίνουν νέες από το άλλο είδος. Για να αξιοποιηθεί μια κάρτα φυλής χρειάζεται αγαθά. Οι παίκτες τοποθετούν τις κερδισμένες κάρτες φυλής μπροστά τους, σε ένα πλέγμα τριών σειρών και τεσσάρων στηλών. Δίνουν πόντους, ιδιότητες ή αποστολές για το τέλος του παιχνιδιού. Με την σωστή αξιοποιήση τους οι πόντοι μπορεί να πολλαπλασιαστούν. Οι κάρτες ενεργειών στο περίγραμμα, επιτρέπουν το εμπόριο, τις ανταλλαγές ή δίνουν έξτρα δυνατότητες για την χρήση των καρτών φυλής και αγαθών. Το παιχνίδι τελειώνει αν περάσουν 12 γύροι ή αν κάποιος παίκτης συμπληρώσει το πλέγμα του με 12 κάρτες φυλής. Οι κάρτες με απλά, αλλά κατανοητά γραφικά έχουν όλα τα κείμενα τους στα ελληνικά. Οι ιδιότητες των καρτών φυλής περιγράφονται με λόγια, για να


μην χρειάζεται να απομνημονεύετε συμβολισμούς. Οι κάρτες ενεργειών του περιγράμματος, έχουν 2 όψεις. Στην μεν μια όψη η ιδιότητα τους περιγράφεται με σύμβολα, στη δε άλλη όψη περιγράφεται με κείμενο. Οι παίκτες μπορούν να συμφωνήσουν ποια από τις 2 όψεις θα χρησιμοποιήσουν στην παρτίδα τους. Τα σύμβολα όμως είναι απλά και κατανοητά, οπότε προτιμότερο είναι να παίζουν με αυτά, και αν χρειαστεί να γυρίζουν στην πίσω πλευρά με το κείμενο για διευκρινήσεις. Αυτό όμως που πρέπει να έχετε στο νου σας είναι να μην σας ξεγελάσει το μικρό κουτί του παιχνιδιού ή το γεγονός ότι εκτός από τα μικρά πλακίδια και τα πιόνια, έχει κάρτες αντί για ταμπλό. Οι κάρτες χρησιμοποιούνται για το στήσιμο στην ουσία 3 διαφορετικών ταμπλό, 1 με τις ενέργειες και 1 για κάθε παίκτη με τις κάρτες φυλής του, πράγμα το οποίο σημαίνει ότι το παιχνίδι χρειάζεται αρκετό χώρο στο τραπέζι. Η διάρκεια του θα σας γεμίσει 1 ευχάριστη ώρα και θα σας ικανοποιήσει την δίψα για κάτι ανταγωνιστικό και υπολογιστικό παρότι είναι μόνο για 2 παίκτες. Αναμένουμε λοιπόν και επόμενες δημιουργίες από τον ξαφνικά επιτυχημένο Andreas Steiger, που ήδη το πρώτο του παιχνίδι Τουαρέγκ προτάθηκε για βραβείο Kennerspiel des Jahres για το 2012. Διάρκεια: 60 λεπτά Αποκλειστικά για 2 παίκτες Με εκτεταμένο κείμενο πλήρως στα ελληνικά Μηχανισμοί: Διαχείρηση υλικών, τοποθέτηση εργατών Παράγοντας τύχης: μέτριος Αρκετή επαναληψημότητα Επίπεδο εκμάθησης: μέτριο Απευθύνεται σε παίκτες που ψάχνουν κάτι ανταγωνιστικό και με μέσο βάθος για 2 παίκτες Κόστος ελληνικής έκδοσης Κάισσα: 18 ευρώ

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

25


Good Game

http://epitrapaizoume.gr/online-games/

E

λάτε να παίξουμε online EMPIRE μέσα από το Epitrapaizoume.gr Το παιχνίδι παγκόσμια επιτυχία είναι πλέον διαθέσιμο μέσα από το site του Επιτραπαίζουμε!!! Παίζοντας EMPIRE μέσα από εδώ http:// epitrapaizoume.gr/online-games/ στηρίζουμε το Επιτραπαίζουμε, ενώ παράλληλα απολαμβάνουμε ένα από τα πιο εθιστικά και έξυπνα παιχνίδια στρατηγικής!!! Και όλα αυτά ? Μα φυσικά δωρεάν!!! Το EMPIRE από την Good Game Studios είναι ένα εντυπωσιακό παιχνίδι αυτοκρατορίας και ανάπτυξης, εύκολο στο να το μάθει κανείς αλλά δύσκολο στο να το τιθασεψει Τα υπέροχα γραφικά και οι ατελείωτες δυνατότητες του Empire δεν είναι τα μόνα δυνατά σημεία του παιχνιδιού! Γίνετε και εσείς ο άρχοντας του κάστρου στην μέση του καταπράσινου βασιλείου και σταδιακά μετατρέψτε το μικρό οχυρό σας σε λαμπερή και μεγαλεπήβολη πρωτεύουσα ολόκληρου του βασιλείου, σε αυτό το συναρπαστικό online παιχνίδι στρατηγικής!!! Εδραιώστε μια αποτελεσματική οικονομική μηχανή και συγκεντρώστε ένα δυνατό στρατό, για να μπορέσετε να υπερασπιστείτε τα κεκτημένα σας αλλά και να επεκταθείτε, μεγαλώνοντας την περιοχή επιρροής σας. Σχηματίστε πολύτιμες συμμαχίες στον κόσμο ολόκληρο και επιτεθείτε για να συνθλίψτε τους αντιπάλους σας και να ανακηρυχτείτε έτσι ο μοναδικός ηγέτης μιας δυνατής αυτοκρατορίας…

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

GoodGame Empire Παίξτε δωρεάν ένα από τα καλύτερα Online Παιχνίδια στρατηγικής στο Epitrapaizoume.gr Δημιουργείστε την Αυτοκρατορίας σας, εξοπλίστε τον στρατό σας και επεκταθείτε για να κυριεύσετε!!! Magazine

EMPIRE

Δωρεάν Gaming στο: http://epitrapaizoume. gr/online-games/ Συνδεθείτε και ξεκινήστε να παίζετε αμέσως, εύκολα, γρήγορα και απλά... Magazine

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


Εσείς το γνωρίζετε? Ο Γρίφος του Μήνα “Λύστε τον γρίφο και ανακαλύψτε ποιο επιτραπέζιο παιχνίδι κρύβεται στην εικόνα. Στείλτε τις απαντήσεις σας στο email

epitrapaizoume.gr@gmail.com και θέμα στον τίτλο του μηνύματος

“Ο Γρίφος του Μήνα” Η λύση θα δημοσιευέται στο επόμενο τεύχος.

γράφει o

[ Γιώργος Ζώτος ] Λίγο καιρό πριν δημο σιευτεί το νέο τεύχο ς του περ ιοδικού με απάντηση την του περασ μένου μήν θα δημοσ α, ιεύε για να μας ται ένα σχετικό poll βοηθήσει…

http://epit

rapaizoum

Η σωστή απάντηση στον γρίφο είναι romantic rendezvouz και προκύπτει απο τις λέξεις που λείπουν από τις ταινίες: roman την πρώτη ταινία, tic την δεύτερη και Rendezvous από την τρίτη ταινία!!! Η Λύση του Γρίφου μας, Romantic Rendezvous...

/

Η

Λύση του περασμένου τεύχους, εξηγείται με τον παρακάτω τρόπο

Στο τεύχος Μαρτίου, απάντησαν σωστά και μας έστειλάν τις απαντήσεις τους οι: ΑΠΑΝΤΗΣΑΝ ΣΩΣΤΑ ΟΙ:

Σ

το τεύχος Ιουνίου, στον Γρίφο του Μήνα, σας ζητήσαμε να βρείτε το επιτραπέζιο παιχνίδι που “κρυβόταν” καλά, με έξυπνο και πονηρό τρόπο, στην παρακάτω φωτογραφία....

e.gr/riddle

1) Κυβέλη Ζώτου 2) Βάνα Γαβριά 3) Αλή Ογλού Τιμούρ Συγχαρητήρια!!!! Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

27


3

Cubes

in action

γράφει ο

[Μπάμπης Τσιμώρης]

De Vulgari Eloquentia

Δημιουργός: Mario Papini Γραφικά: Lamberto Azzariti, Guido Favaro, Eva Villa Eric Williams, Rodger MacGowan Παίχτες: 2 – 5 Διάρκεια: 120 λεπτά Χρονιά: 2010 Κατηγορία: Medieval Μηχανισμοί: Action Point Allowance System, Area Movement

De Vulgari Eloquentia: Στην μεσαιωνική Ιταλία, οι παίκτες ως έμποροι υφασμάτων προσπαθούν να αναπτύξουν τις δουλειές τους περιοδεύοντας σε όλη την χώρα. Η δυσκολία που αντιμετωπίζουν όμως είναι ότι η λατινική γλώσσα ομιλείται μόνο από την υψηλή κοινωνία, και γι’ αυτό το λόγο λοιπόν δημιουργείται η ανάγκη να κάνουν τα συμβόλαια τους στην κοινή γλώσσα που όλοι μιλούν εκείνη την εποχή. Αυτή η κοινή γλώσσα ονομάζεται Volgare και είναι ένας συνδυασμός από όλες τις διαλέκτους και ιδιώματα που μιλούσαν στις διάφορες περιοχές. Έτσι λοιπόν οι παίκτες, θα ξεκινήσουν την αναζήτηση τους για την εκμάθηση αυτής της νέας γλώσσας με το να διαβάζουν διάφορα έγγραφα από βιβλιοθήκες, με το να επισκέπτονται ναούς και μοναστήρια, ακόμα και με το να κερδίσουν την εύνοια διάφορων πολιτικών και ευγενών της εποχής. Πολύτιμη γνώση μπορούν να κερδίσουν επίσης μελετώντας τα διάσημα έργα της εποχής όπως το «άσμα του Ήλιου» και την «Θεία Κωμωδία» του Δάντη. Στην πορεία, μπορούν να ενταχθούν στις γραμμές της εκκλησίας και να γίνουν από μοναχοί ως και καρδινάλιοι! Ο στόχος σε όλο το παιχνίδι είναι η γνωστή πρωτοτυπία των euro, το να κερδίσουν οι παίκτες VP. (εεεππ… την πατήσατε! Δεν είναι Victory Points αλλά Volgare Points). Περιεχόμενα: 1 πίνακας του παιχνιδιού, ξύλινοι δίσκοι σε 5 χρώματα, ξύλινα κυβάκια σε 4 διαφορετικά χρώματα, μια μαύρη σακούλα, 5 screens, Ducati τα χρήματα του παιχνιδιού, 6 action markers, 5 πιόνια παικτών, 1 δείκτη γύρου, πολλά πλακίδια που αντιπροσωπεύουν γεγονότα, παπύρους, έγγραφα και 1 βιβλίο οδηγιών.

28 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Το Παιχνίδι διαρκεί από 13 ως 16 γύρους και κατά μέσο όρο 2 ώρες. Ο κάθε γύρος έχει 4 φάσεις: γεγονότα (events), φιλανθρωπία (charity), καθορισμός σειράς παικτών (player order) και ενέργειες (actions). Το σύστημα του παιχνιδιού είναι action point allowance, με τους παίκτες να παίζουν στο προκαθορισμένο turn order έχοντας στη διάθεση τους 5 action points να ξοδέψουν για διάφορες ενέργειες και αυτό το επιτυγχάνουν με τα action markers. Σε κάθε γύρο τοποθετείται και από ένα event σε κάποια περιοχή της Ιταλίας που αναφέρεται συνήθως σε κάποια εμπορική δραστηριότητα. Παράλληλα λοιπόν με το εμπόριο, οι παίκτες ασχολούνται με την αναζήτηση γνώσης για την εκμάθηση της Volgare, οι χρωματισμοί πάνω στον χάρτη δείχνουν το διαφορετικό ιδίωμα που ομιλείται σε κάθε περιοχή. Πανεπιστήμιο της Μπολόνια: Το πανεπιστήμιο της Μπολόνια προσφέρει δωρεάν τις βιβλιοθήκες του προς μελέτη. Όσο πιο γρήγορα μελετήσει κανείς και μαζί με την βοήθεια κάποιων ηγουμένων από τα μοναστήρια, θα λάβει και την καλύτερη γνώση.

Οι Πόλεις των Φραγκισκανών: Αυτές οι 5 πόλεις της Ιταλίας φημίζονται για τα έργα της εποχής και περισσότερο για το διασημότερο “άσμα του ήλιου” του Francesco D’ Assisi. Το συγκεκριμένο όμως έργο παίζεται σε περιορισμένες παραστάσεις όπως θα λέγαμε και σήμερα, γι’ αυτό οι παίκτες θα πρέπει να βιαστούν για να προλάβουν. Και πάλι οι ηγουμένες θα δώσουν την βοήθεια τους. Brindisi: Στην συγκεκριμένη πόλη λαβαίνει χώρα η μεγαλύτερη δημοπρασία της εποχής. Ο πρώτος παίκτης που θα καταφθάσει, μπορεί να γίνει ο βασικός οργανωτής της δημοπρασίας. Προσκαλεί όλους τους υπόλοιπους παίκτες και ξεκινάει η αναμέτρηση, ο νικητής θα χάσει κάποιους πολύτιμους υποστηρικτές αλλά θα κερδίσει γνώση. Αυτά έχει η ζωή, κανείς δεν μπορεί να τα έχει όλα! Μοναστήρια(Monasteries), Αβαεία(Abbeys), Ναοί(Cathedrals): Στις περιοχές με μοναστήρια, Αβαεία και ναούς οι παίκτες μπορούν να ενταχθούν στις γραμμές της εκκλησίας και να γίνουν μοναχοί και καρδινάλιοι, εγκαταλείποντας πλέον το επάγγελμα του εμπόρου. Θα ασχολούνται πλέον με φιλανθρωπίες, προσευχή και κήρυγμα. Στα Αβαεία ειδικότερα, θα κερδίσουν ευκολότερα την εύνοια των ηγουμένων και των γραφέων. Καθ’ όλη την διάρκεια της αναζήτησης τους, οι παίκτες θα προσπαθήσουν να κερδίσουν την υποστήριξη σημαντικών προσώπων όπως πολιτικών, ευγενών, γραφέων και ηγουμένων. Αυτοί θα τους βοηθήσουν να βελτιώσουν το κοινωνικό τους status στο τέλος του παιχνιδιού όπου θα γίνει μια διαδικασία «εκλογών» για την λήψη ενός τιμητικού τίτλου. Το παιχνίδι τελειώνει όταν ο Πάπας μας αφήσει χρόνους. Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

29


Επίλογος Το παιχνίδι χαρακτηρίζεται μεσαίο προς βαρύ euro. Η εξήγηση κανόνων παίρνει αρκετό χρόνο περίπου 45 με 50 λεπτά λόγω των πολλών κανόνων που έχει. Το θέμα του είναι πλούσιο, γεμάτο και πρωτότυπο κάτι που λείπει συνήθως απ τα euro παιχνίδια. Μου άφησε μια όμορφη αίσθηση και με εντύπωση αρκετού replayability. Η τύχη είναι σχεδόν ανύπαρκτη. Θετικά • Πρωτότυπο θέμα • Έξυπνοι μηχανισμοί • Πολλές τακτικές • Αυξημένο Replayability • Ωραίο artwork του πίνακα Αρνητικά • Κούραση στην επεξήγηση των κανόνων • Κακογραμμένες οδηγίες σε μερικά σημεία • Τα action markers θα μπορούσαν να ήταν μικρότερα

Gameplay : 4/5 Concept : 5/5 Replayability : 2.5/5 Duration : 1.5/5 Atmosphere : 2/5 Luck : 1.5/5

30 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ

Magazine

9 / 10


http://epitrapaizoume.gr/forum/

Επιτραπαίζουμε Forums

Πείτε μας τη γνώμη σας

Μας αρέσουν τα επιτραπέζια παιχνίδια και κυρίως μας αρέσει να διασκεδάζουμε παίζοντας ότι λογής παιχνίδι υπάρχει με καλούς φίλους και παρέα!!! Αυτή ήταν και θα είναι η κινητήρια δύναμη αυτής της σελίδας. Η φιλοσοφία του Επιτραπαίζουμε είναι ότι τα παιχνίδια μας φέρνουν κοντά, μας κάνουν να σκεφτόμαστε, μας βοηθάνε να απελευθερώνουμε τη φαντασία μας, μας γεμίζουν ατελείωτα βράδια με γέλια και διασκέδαση με τους φίλους και τις οικογένειες μας. Όταν σκεφτόμαστε επιτραπέζιο παιχνίδι φανταζόμαστε διάφορες σκηνές με τους καλύτερους μας φίλους γύρω από ένα τραπέζι να πειράζουμε ο ένας τον άλλον, όμορφες συναντήσεις με την οικογένεια μας στον καναπέ του σαλονιού μας με ένα οικογενειακό παιχνίδι και ζεστό τσάι ή κόντρες με το ταίρι μας με παγωμένο ρόφημα στην παραλία!!! Το παιχνίδι μας δίνει γέλιο μας δίνει φαντασία και μας δίνει ζωή…για αυτό και δεν πρόκειται ποτέ να σταματήσουμε να παίζουμε… Αν τα παραπάνω σας ακούγονται ως κάτι ενδιαφέρον, αν σας εκπροσωπεί ή αν θα θέλετε να μάθετε περισσότερα για το επιτραπέζιο παιχνίδι, τότε ο δρόμος σας έφερε στο κατάλληλο σημείο. Ευχόμαστε καλή αναζήτηση και καλή διασκέδαση πάνω από όλα... Μπείτε στην παρέα του Epitrapaizoume.gr γραφτείτε εντελώς δωρεάν στο νέο μας forum και ελάτε να μας πείτε τις απόψεις σας και την γνώμη σας τόσο για το site όσο και για το ίδιο το περιοδικό Επιτραπαίζουμε Magazine

Forums

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

35


Στα χνάρια του Pablo Escobar...

Απευθείας από Θεσσαλονίκη

γράφει o

[ Γιάννης Δημητρούσης ] Το καρτέλ του Πάμπλο Εσκομπάρ στο απόγειο της δύναμης του περνούσε λαθραία στις Ηνωμένες Πολιτείες 15 τόνους κοκαΐνης την ημέρα και έλεγχε συνολικά το 80% της παγκόσμιας αγοράς. Το Δεκέμβρη του 93’ ο Πάμπλο σκοτώθηκε και το καρτέλ διαλύθηκε. Όμως η ζήτηση για κόκα είναι υψηλή και τα λεφτά είναι πολλά. Κάποιος πρέπει να αναλάβει πρωτοβουλία και να «οργανώσει» τα πράματα στην Κολομβία. Ποιος θα είναι αυτός?? Εμείς φυσικά. Στο συγκεκριμένο παιχνίδι οι παίκτες προσπαθούν να οργανώσουν το δικό τους καρτέλ διακινώντας κοκαΐνη. Στην γύρα του ο κάθε παίκτης κάνει 1 από τα 5 διαθέσιμα actions. Ας τα δούμε λίγο πιο αναλυτικά. Business Action: Με αυτή την δράση οι παίκτες μπορούν είτε να προσλάβουν προσωπικό (κάρτες) είτε να προσθέσουν επιρροή σε Κολομβία, Μεξικό και να λαδώσουν την αμερικάνικη Δίωξη Ναρκωτικών (DEA). Οι κάρτες προσωπικού περιλαμβάνουν τα πάντα που μπορεί να χρειαστεί ένας σοβαρός

32 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

βαρόνος ναρκωτικών, από δολοφόνους, σωματοφύλακες, οδηγούς μέχρι δικηγόρους, χαφιέδες και βουλευτές. Αγορά Κοκαΐνης: Οι παίκτες μπορούν να προμηθευτούν εμπόρευμα άριστης ποιότητας σε φθηνές τιμές. Εδώ είναι καλό να ελέγχεις την Κολομβία καθώς και παίρνεις το εμπόρευμα δωρεάν αλλά και εισπράττεις τα λεφτά όταν οι άλλοι παίκτες αγοράζουν κόκα. Πόλεμος: Με αυτό το action επιτίθεσαι σε αυτόν που ελέγχει την Κολομβία ή το Μεξικό με σκοπό να του αφαιρέσεις επιρροή και να προσθέσεις δική σου. Οι μάχη είναι απλή και γίνεται με την χρήση καρτών (κάτι δολοφόνους που λέγαμε παραπάνω) Cross Border: Εδώ οι παίκτες προσπαθούν να περάσουν το προϊόν στο Αμέρικα. Κάθε γύρα 5 random tokens δείχνουν τι οχήματα χρειάζεσαι για να περάσεις με ασφάλεια. Από φορτηγά και οχήματα μέχρι


θαλάσσια σκάφη και αεροπλάνα. Αν δεν έχεις κάτι από τα απαιτούμενα τότε αφήνεις το θέμα στην θεά τύχη. Μπορεί να πέσεις σε κάνα

στραβάδι τελωνειακό μπορεί και όχι. Sell to USA: Ο απώτερος σκοπός όλων των παραπάνω είναι να πουλήσεις το εμπόρευμα στις διάφορες πόλεις των ΗΠΑ. Η ζήτηση είναι μεγάλη και οι Αμερικάνοι πληρώνουν αδρά. Και εδώ υπάρχει ένας αντίστοιχος μηχανισμός για το αν η πώληση θα είναι ασφαλής ή θα σε πιάσουν οι αρχές. Ο φόβος μου πριν παίξω το After Pablo ήταν μήπως πρόκειται περισσότερο για simulation παρά για κανονικό παιχνίδι. Ευτυχώς ο δημιουργός δεν έπεσε στην παγίδα και φρόντισε να ισορροπήσει τα πράματα. Υπάρχουν μερικές ωραίες πινελιές όπως πχ πως τις δυνατές κάρτες/χαρακτήρες δεν μπορείς να τις αγοράσεις εύκολα καθώς βγαίνουν σε πλειστηριασμό για όλους. Μπορείς να ρισκάρεις όσο θες τόσο στο λαθραίο πέρασμα από τα σύνορα αλλά και στη διακίνηση. Από την άλλη υπάρχουν και τα έξυπνα θεματικά σχόλια καθώς όποιος συνεργάτης σου πιάνεται από την αστυνομία πάει μεν κρατητήριο αλλά μετά στην δίκη αθωώνεται. Πολύ σημαντικά οφέλη σου προσφέρει και το λάδωμα στην Δίωξη Ναρκωτικών. Τελικά στο παιχνίδι δεν κερδίζεις έχοντας τα πιο πολλά λεφτά αλλά κλασσικά με Victory Points. Πως κερδίζεις VP? Κυρίως ελέγχοντας

την Κολομβία και το Μεξικό που παράγουν κάθε τόσο VP. Επίσης αν καταφέρεις να περάσεις τα σύνορα με 100% επιτυχία ή διακινήσεις όλο το προϊόν δίχως μπελάδες, επιβραβεύεσαι με VP. Φυσικά μπορείς και να αγοράσεις VP με χρήματα. Το After Pablo καταφέρνει να περάσει στους παίκτες το ιδιαίτερο θέμα του και τους βάζει να χτυπιούνται μεταξύ τους για τον έλεγχο της Κολομβίας και του Μεξικού. Όλος αυτός ο πόλεμος τροφοδοτείτε από τα χρήματα που οι παίκτες κερδίζουν από το εμπόριο ναρκωτικών. Επίσης πολλά πράματα είναι και θέμα timing με βάση τις κινήσεις των αντιπάλων. Για παράδειγμα η καλύτερη στιγμή για να επιτεθείς κάποιον είναι μόλις αυτός ασχολήθηκε με το πέρασμα από τα σύνορα οπότε ξόδεψε τις κάρτες του για οδηγούς και πιλότους ενώ εσύ έχεις γεμάτο χέρι από δολοφόνους και αντάρτες. Από την άλλη όπως έλεγε και ο Πάμπλο “the essence of the cocaine business is simple—you bribe someone here, you bribe someone there, and you pay a friendly banker to help you bring the money back.” Θετικά • Ιδιαίτερο θέμα το οποίο όντως το νιώθεις καθώς παίζεις. • Μπόλικος ανταγωνισμός μεταξύ των παικτών. • Αρκετό βάθος επιλογών και μικρή δόση τύχης. Αρνητικά • Ιδιαίτερο θέμα. • Δυσεύρετο παιχνίδι. • Μέτριας ποιότητας artwork.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

33


Επιτραπαιζοταξιδεύουμε...

γράφει η

[ Γεωργία Κεφάλα ]

Τ

Bora Bora

ο Bora Bora είναι μια από τις τελευταίες δημιουργίες ενός από τους πιο πετυχημένους σχεδιαστές παιχνιδιών και ιδιαίτερα αγαπητός τόσο σε Γερμανία όσο και στον παγκόσμιο χάρτη. Ο δημιουργός αυτός δεν είναι άλλος από τον Stefan Feld φυσικά ο οποίος γι άλλη μια φορά δεν μας απογοητεύει. Μιλάμε για το δημιουργό των In the Year of the Dragon, Macao και Burgundy. Στο Bora Bora συνδυάζει όλα τα πετυχημένα χαρακτηριστικά των παραπάνω παιχνιδιών και βγάζει ένα πολύ όμορφο euro. Το Bora Bora οι παίκτες χρησιμοποιούν ζάρια για να πραγματοποιήσουν μια πληθώρα ενεργειών μέσα από προσεκτικό σχεδιασμό και έξυπνες επιλογές!!! Η καρδιά του παιχνιδιού είναι το σύστημα ενεργειών και η επίλυση του στο οποίο 5-7 είναι διαθέσιμες προς επιλογή σε κάθε γύρο από τους παίκτες. Κάθε παίκτης ρίχνει τα ζάρια στην αρχή του γύρου και εναλλάσσοντας σειρά τοποθετεί ένα ζάρι την φορά σε κάποια ενέργεια της επιλογής του. Εάν τοποθετήσετε ένα μεγάλο νούμερο σε μια ενέργεια συνήθως

34 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

ανταμείβεστε με μια καλύτερη εκδοχή αυτής της ενέργειας: περισσότερα μέρη διαθέσιμα για χτίσιμο, περισσότερες επιλογές για ενέργειες για τους ανθρώπους, καλύτερη τοποθέτηση στο track του ναού κλπ. Αντίστοιχα εάν τοποθετήσετε ένα χαμηλότερο νούμερο σε κάποια ενέργεια θα έχετε μια χειρότερη εκδοχή της ενέργειας αυτής, ωστόσο καταφέρνετε να μπλοκάρετε άλλους από το να πάρουν την ενέργεια αυτή και να επωφεληθούν!!! Τρία πλακίδια ενεργειών στο ταμπλό ενός παίκτη, συνήθως δείχνουν το προς τα που κινείται, ενώ τα πλακίδια θεών μας επιτρέπουν να λυγίσουμε κάποιους από τους κανόνες. Ο παίκτης ο οποίος παρακολουθεί καλύτερα το προς τα πού κινείται το παιχνίδι και κάνει τις καλύτερες επιλογές θα στεφτεί νικητής στο Bora Bora!!! Ιούλιος και ζέστη, πολύ ζέστη! Το Επιτραπαιζοταξιδεύουμε αναλαμβάνει λοιπόν να μας δροσίσει με μια βουτιά στο νησάκι Bora Bora, αυτήν την όμορφη, εξωτική πινελιά του παγκόσμιου χάρτη! Στο νησί της υπέρτατης χαλάρωσης, που απέχει μία ώρα από την Ταϊτή, κυριαρχεί η λευκή άμμος την οποία διαδέχονται σμαραγδένια νερά


αλλά και πολύχρωμες παρεμβάσεις από κοραλλιογενείς περιοχές με πλούσιο θαλάσσιο κόσμο. Ε! ξυπνάμε τώραδεν ταξιδεύουμε! Pora Pora ήταν το αρχικό του όνομα και σημαίνει «αρχικά γεννημένος» αφού σύμφωνα με το μύθο, ένας Θεός της περιοχής το ψάρεψε πρώτο από τις εκεί θάλασσες. Δείτε το Bora Bora! Το νησί ανήκει στη Γαλλική Πολυνησία και σύμφωνα με μαρτυρίες το ερωτεύεσαι με την 1η ματιά! Όλοι λίγο πολύ έχουμε χαζέψει τοπία του και τα φυλάμε σε εκείνη την άκρη του μυαλού στην οποία θα ανατρέξουμε όταν κερδίσουμε το λαχείο! Γιατί στα Bora Bora είναι τόσες οι απολαύσεις και οι δραστηριότητες που προσφέρονται, που μόνο τα χρήματα δεν πρέπει να έχει κανείς στο μυαλό του! Ας ρίξουμε όμως μια πιο αναλυτική ματιά στον

εξωτικό παράδεισο! Ήδη από το αεροδρόμιο του νησιού η θέα σε συναρπάζει. Το κεντρικό σημείο του νησιού είναι ιδιαίτερα ορεινό και ακατοίκητο. Προήλθε από ηφαιστειακή έκρηξη και λόγω αυτής δημιουργήθηκε μια λιμνοθάλασσα που περιβάλλεται από μικρά νησάκια. Πολλά από τα υπερπολυτελή ξενοδοχεία φιλοξενούνται πάνω σε τέτοια νησάκια και είναι και υπεύθυνα για την μεταφορά σε αυτά. Η μεγαλύτερη παραλία του νησιού με έντονη τουριστική δραστηριότητα είναι η περιοχή Matira. Χαρακτηριστικό είναι και το ιδιαίτερο σχήμα των κορυφών Pahia και Otemanu 730 περίπου μέτρα πάνω από τη θάλασσα, που είναι ότι έμεινε από το ηφαίστειο του νησιού που εξερράγη. Ο συνδυασμός της λιμνοθάλασσας με τα ορεινά τοπία είναι μαγικός. Δεν είναι τυχαίο ότι οι Αμερικάνοι που ήρθαν εδώ κατά τον 2ο παγκόσμιο πόλεμο δε θέλανε στην συνέχεια να το εγκαταλείψουν και να γυρίσουν στις οικογένειές τους! Μα γιατί άραγε;; 9000 περίπου μόνιμοι κάτοικοι απολαμβάνουν την ομορφιά αυτού του μέρους. Αρχαία Πολυνησιακά ευρήματα φιλοξενούνται επιπλέον στο νησί και προσφέρονται για μια γεύση ιστορίας αλλά...ένα λεπτό...έχω ξεχάσει ότι το θέμα μας είναι το Bora Bora! Για ιστορία θα μιλάμε τώρα!; Όλη η ομορφιά στο Bora Bora συγκεντρώνεται σε μία φράση: «Η ονειρεμένη λιμνοθάλασσα», η οποία και είναι τρεις φορές σε μέγεθος όση η αντίστοιχη στεριά. Εδώ νιώθεις ότι γίνεσαι ένα τόσο δα μικρό ανθρωπάκι που κάνει ένα σάλτο μέσα στην πολύχρωμη καρτποστάλ και αρχίζει και χορεύει μόνος του από τη χαρά του! Το κλίμα στο νησί είναι τροπικό και οι βροχές καλά κρατούν από Νοέμβριο μέχρι Απρίλιο. Η μέση θερμοκρασία του σμαραγδένιου νερού είναι 30 βαθμοί αλλά και παγωμένο να ήταν δε νομίζω να κρατούσε αυτό κανέναν έξω για ηλιοθεραπεία! Ζήστε το Bora Bora! Το Bora Bora είναι ένας μικρός εξωτικός παράδεισος. Και σίγουρα αν έλειπε η τουριστική δραστηριότητα και η χλιδή των ξενοδοχείων δεν θα ήταν λιγότερο όμορφο. Γιατί η ομορφιά του βρίσκεται στα φυσικά του τοπία. Η ανθρώπινη παρέμβαση όμως έχει συμβάλλει στο να θεωρείται ένα θέρετρο πολυτελούς διαμονής, συναρπαστικών

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


δραστηριοτήτων καθώς και από τις πρώτες επιλογές ρομαντικών προορισμών στον κόσμο. Στα νότια του νησιού συναντάμε το Coral Garden, ένα υποθαλάσσιο φυσικό πάρκο όπου υπάρχουν άπειρα ήδη ψαριών και κοραλλιών! Ποιος δεν ψήνεται για μία βουτιά με αναπνευστήρα; Επισκεφτείτε και την περιοχή εκείνη όπου επικρατούν πανέμορφα σαλάχια και διοργανώνονται επισκέψεις ταΐσματος τους. Η λιμνοθάλασσα στο Bora Bora προσφέρεται για φανταστικές υποθαλάσσιες και μη δραστηριότητες, εμπειρίες ζωής, όπως είναι για παράδειγμα το τάισμα των καρχαριών! Οι επισκέπτες παρακολουθούν με κομμένη την ανάσα ντόπιους δύτες να ταΐζουν 4-5 καρχαρίες. Το όλο θέαμα είναι διασκεδαστικό και απόλυτα ασφαλές...για τους λιγότερο τολμηρούς! Επόμενη εκπληκτική εμπειρία είναι να επισκεφτεί κανείς με ενοικιαζόμενη βάρκα το συναρπαστικό Lagoonarium στην περιοχή του ξενοδοχείου Le Meridien ! Ένας πιστοποιημένος δύτης θα είναι ο συνοδός σας στο όνειρο μέσα στο οποίο θα βουτήξετε σύμφωνα με τις υποδείξεις του και θα βρεθείτε σύντομα να δίνετε φιλάκια σε θαλάσσιες χελώνες, σαλάχια και όλα τα υπέροχα πλάσματα του βυθού! 500 διαφορετικά είδη σας περιμένουν για αυτό άλλωστε ακόμα και το ψάρεμα στα βαθιά νερά είναι και το ίδιο μία πρόκληση! Για όσους δεν είναι φίλοι των βουτιών (μα είναι δυνατόν;) υπάρχει και υποβρύχιο που αναλαμβάνει την περιήγηση σας στην καλύτερη Live κινηματογραφική παραγωγή της ζωής σας! Επιβάλλεται επίσης μία βόλτα με τζιπ για την εξερεύνηση μοναδικών σημείων από τα οποία η θέα είναι ανεπανάληπτη! Και αν τελειώσατε με την στεριά επιβιβαστείτε και σε ένα τοπικό ελικόπτερο και δείτε τα όλα από ψηλά! Νερό, γη, αέρας-όνειρο! Το Bora Bora ήταν το πρώτο νησί στο οποίο φτιάχτηκαν τα γνωστά υπέροχα bungalows μέσα στη θάλασσα, ιδιωτικά για τον καθένα, με υπέροχη θέα στη λιμνοθάλασσα και τα βουνά με τους ανθισμένους ιβίσκους! Εδώ μπορεί κανείς να «κακομάθει» τον εαυτό του με απίστευτες υπηρεσίες και παροχές διασκέδασης και χαλάρωσης. Από την άλλη όμως, αν και το νησί ανήκει στους πλέον ακριβούς προορισμούς, δεν χρειάζεται ένας τουρίστας να χαλάσεις και τις οικονομίες μίας ζωής

36 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

για ένα ταξίδι εδώ! Πολλές δραστηριότητες είναι δωρεάν όπως κολύμπι στην λιμνοθάλασσα πολλές φορές με δελφίνια, τάισμα ψαριών αλλά χαλάρωση αγναντεύοντας το υπέροχο ηλιοβασίλεμα. Καλά, σταματάω – δεν περιγράφω άλλο!

Bora Bora tips! Ξεχάστε κατά λάθος το κινητό σας στην Ελλάδα, πάρτε την υποβρύχια κάμερα σας, την καλή σας διάθεση και την καλή σας παρέα και φύγατε! Οι τυχεροί που θα βρεθείτε εκεί ωστόσο φροντίστε να έχετε αγοράσει τα απαραίτητα πριν φτάσετε, γιατί πολλές τιμές αγγίζουν τα όρια της φαντασίας! Παρόλα αυτά πάρτε στην καλή σας δώρο ένα μαύρο μαργαριτάρι-το νησί φημίζεται για αυτά-και είπαμε μία φορά έρχεται κανείς εδώ. Και που είστε; Χαρίστε το της σε ένα από τα υπέροχα γαλλικά εστιατόρια που πλημμυρίζουν το νησί ! Σας αφήνω με μαγικές εικόνες από το νησί για να γίνετε μικρά ανθρωπάκια και να φανταστείτε ότι βρίσκεστε μέσα σε αυτές! Βουτήξτε! Για την ώρα, παίζουμε «Bora Bora» και παρηγοριόμαστε! Nana Hoa!! (Goodbye friends!) Γιατί η ζωή είναι ένα παιχνίδι και ένα ωραίο ταξίδι μία από τις καλύτερες ζαριές…


Μικροί Πόλεμοι...

γράφει ο

[Θανάσης Καλτσούδας]

Little Wars Αυτό είναι το πρώτο από μια σειρά άρθρων που θα σας παρουσιάσω και θα σας μυήσω στον φανταστικό κόσμο των επιτραπέζιων παιχνιδιών με μινιατούρες. Η στήλη μου ονομάζεται “Μικροί Πόλεμοι”, ένα όνομα δανεισμένο από ένα βιβλίο που εκδόθηκε το 1913 από τον γνωστό συγγραφέα H.G.Wells, το Little wars, το οποίο θεωρείται η απαρχή για τα παιχνίδια με μινιατούρες. Τα άρθρα θα αναλύσουν τις βασικές αρχές και τους όρους των παιχνιδιών αυτών αλλά και θα σας παρουσιάσουν παιχνίδια με μινιατούρες γνωστά και άγνωστα, με γνώριμες θεματολογίες αλλά και με άγνωστες. Μείνετε κοντά μας για ένα ταξίδι εξερεύνησης σε άγνωστα μονοπάτια σε ένα από τα πιο δημοφιλές χόμπι και να ανακαλύψουμε την προσπάθεια του ανθρώπου να αναπαραστήσει την πραγματικότητα.

Τι είναι τα παιχνίδια με μινιατούρες (Μέρος 1ο)

Τα επιτραπέζια παιχνίδια με μινιατούρες είναι μια κατηγορία των επιτραπέζιων παιχνιδιών που προσπαθούν να αναπαραστήσουν πραγματικά γεγονότα, με την βοήθεια μινιατούρων και της τρισδιάστατης αναπαράστασης του περιβάλλοντος, με σπίτια, δέντρα, λόφους και οτιδήποτε άλλο θα μπορούσε να επηρεάσει την έκβαση μιας πραγματικής μάχης. Ο αριθμός των μινιατούρων που χρειαζόμαστε ποικίλει και εξαρτάτε από το σετ κανόνων που χρησιμοποιούμε και από την κλίμακα μάχης που παίζουμε. Σε μεγάλες κλίμακες μάχης παραδείγματος χάριν μια βάση με 4 μινιατούρες μπορεί να αναπαραστεί μια μονάδα στρατού έως και 300 ανδρών, Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


ενώ σε μικρή κλίμακα μια μινιατούρα μπορεί να αναπαραστεί έναν πραγματικό άνδρα. Όλα αυτά όμως ορίζονται από το βιβλίο των κανόνων όπου περιλαμβάνει όσες πληροφορίες θα χρειαστούμε για να παίξουμε το παιχνίδι, όπως την κίνηση των μονάδων μας, τα πυρά από απόσταση, την μάχη σώμα με σώμα, την διοίκηση και το ηθικό των μονάδων μας. Μέσα στο βιβλίο των κανόνων θα βρούμε πληροφορίες για τις δυνάμεις των στρατών και την οργάνωση τους, το army list (ελληνιστή η λίστα του στρατού). Σε όλα τα παιχνίδια με μινιατούρες η βασική λογική για το κτίσιμο του στρατού μας είναι το κόστος κάθε μονάδας. Το κόστος μιας μονάδας βγαίνει σε συνάρτηση με τα χαρακτηριστικά που έχει και το διαφοροποιεί με τις υπόλοιπες μονάδες του στρατού. Ας προχωρήσουμε λίγο πιο βαθιά για να καταλάβουμε τα χαρακτηριστικά μιας μονάδας σε ένα παιχνίδι. Μια μονάδα σαν έννοια μπορεί να είναι μια ομάδα ανδρών, ένας άνδρας μόνος του αλλά ένα όχημα μάχης ή ένας δράκος ανάλογα με τι σετ κανόνων και σε τι εποχή ή είδος παιχνιδιού παίζουμε. Τα βασικά χαρακτηριστικά μιας μονάδας μπορεί να είναι η ικανότητα της να αμύνεται, η ικανότητα της να βάλει με τα όπλα της (τυφέκια, τόξα κτλ), η ικανότητα της να μάχεται σε επαφή με τον αντίπαλο (μάχη σώμα με σώμα) και η κατάσταση του ηθικού της. Εκτός από αυτά τα βασικά χαρακτηριστικά, μια μονάδα μπορεί να έχει μεγαλύτερη εμπειρία στο πεδίο της μάχης σε σχέση με κάποια άλλη, άρα θα πρέπει να χωρίσουμε τις μονάδες του στρατού μας σε ποιότητες ανάλογα με την εμπειρία τους και τις ιδιαίτερες γνώσεις τους (π.χ. ο χειριστής ενός πυροβόλου δεν είναι απαραίτητα και καλός οπλίτης). Το κόστος μιας μονάδας, το βγάζει ο συγγραφέας από μια μαθηματική συνάρτηση με βάση τα χαρακτηριστικά του, έτσι η κάθε μονάδα του στρατού μας έχει ένα κόστος αντικειμενικό. Επιπρόσθετα μια μονάδα μπορεί να έχει επιλογές να πάρει κάποιες ικανότητες ή οπλισμό που μπορεί να αυξήσουν το κόστος του και παράλληλα να διαφοροποιήσουν την αποτελεσματικότητα του. Το κάθε σετ κανόνων μας δίνει ένα όριο πόντων για να “αγοράσουμε” τον στρατό μας και θα πρέπει να επιλέξουμε τι θα πάρουμε χωρίς να ξεπεράσουμε αυτό το όριο. Ο τρόπος αυτός εξασφαλίζει ότι ο κάθε στρατός είναι ισάξιος και ικανός να διεκδικήσει την νίκη από τον αντίπαλο του. Το βιβλίο των κανόνων μας δίνει μια σειρά από σενάρια, όπου μας υποδεικνύουν το μέγεθος του τραπεζιού που θα παίξουμε, πως θα στήσουμε το έδαφος, πως θα στήσουμε τις δυνάμεις μας στο πεδίο της μάχης και ποιες θα είναι οι συνθήκες της νίκης δηλαδή οι αντικειμενικοί σκοποί του κάθε στρατού για νικήσουν.

38 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Πώς Παίζονται Στα παιχνίδια με μινιατούρες ένα από τα βασικότερα χαρακτηριστικά τους είναι ο παράγοντας τύχη, δηλαδή το ζάρι. Ο παράγοντας τύχη είναι αυτός που αναπαραστεί τους απρόβλεπτους παράγοντες της πραγματικής ζωής, οι οποίοι επηρεάζουν με τον τρόπο τους το αποτέλεσμα όπως ένας δυνατός άνεμος, η αλλαγή της κίνησης του στόχου αλλά και ένα πιθανό φτάρνισμα του πυροβολητή. Ας υποθέσουμε πως ελέγχουμε έναν στρατιώτη από τον δεύτερο παγκόσμιο πόλεμο, ο οποίος στοχεύει έναν αντίπαλο στρατιώτη με το τυφέκιο του. Η εκπαίδευση του σε συνδυασμό με τον τύπο του όπλου που είναι οπλισμένος του δίνει έναν παράγοντα π.χ. 3, όπου αντιπροσωπεύει το αποτέλεσμα σε ένα 6πλευρο ζάρι (3, 4, 5 ή 6) που θα πρέπει να φέρει για να πετύχει τον αντίπαλο του. Όμως ένας θάμνος παρεμβάλλεται και μπορεί να δυσκολεύει την σκόπευση, άρα θα πρέπει να φέρει 4, 5 ή 6 στο ζάρι του. του τραπεζιού που θα παίξουμε, πως θα στήσουμε το έδαφος, πως θα στήσουμε τις δυνάμεις μας στο πεδίο της μάχης και ποιες θα είναι οι συνθήκες της νίκης δηλαδή οι αντικειμενικοί σκοποί του κάθε στρατού για νικήσουν. Εάν φέρει το αποτέλεσμα στο ζάρι τότε κατάφερε να πετύχει τον στόχο και ο αντίπαλος του με την σειρά του, θα πρέπει να ρίξει ένα ζάρι και να προσπαθήσει να ακυρώσει την βολή. Ας υποθέσουμε ότι θα πρέπει να φέρει 4 στο ζάρι, όπου αυτός ο παράγοντας μπορεί να είναι η τύχη που μπορεί να τον σώσει ή που θα τον σκοτώσει. Εάν καταφέρει να φέρει το αποτέλεσμα η βολή ακυρώνεται αλλά εάν δεν το καταφέρει η τύχη του τελείωσε και σκοτώνεται. Σε μερικές περιπτώσεις και να πετύχεις τον αντίπαλο, αυτός μπορεί να βρίσκεται μέσα σε ένα σπίτι όπου του προσφέρει προστασία απέναντι στις σφαίρες. Τότε αυτός που πραγματοποίησε την βολή θα πρέπει να ρίξει ένα ακόμα ζάρι που αντιπροσωπεύει την δύναμη και την αποτελεσματικότητα του όπλου. Θα πείτε ότι υπάρχει πολύ μεγάλη δόση της τύχης στα παιχνίδια αυτά και ότι μια μινιατούρα μπορεί να “σκοτώνεται” δύσκολα σύμφωνα με αυτά που σαν προανέφερα. Τώρα φανταστείτε ένα τραπέζι που επικρατεί το “χάος”, δεκάδες μινιατούρες με διαφορετικό οπλισμό, οχήματα μάχης, αεροπορική υποστήριξη και βολές πυροβολικού, όπως ένα πραγματικό πεδίο της μάχης. Οι πιθανότητες είναι λίγες να επιζήσει μια μινιατούρα σε ένα τέτοιο πεδίο της μάχης μόνη της, όμως εμείς σαν στρατηγοί ή διοικητές του στρατού μας, θα πρέπει να δράσουμε με σύνεση και στρατηγική σκέψη για να καταφέρουμε να να έχουμε τις μικρότερες δυνατές απώλειες σε σχέση με τον αντίπαλο μας με τα καλύτερα αποτελέσματα. Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

39


Θα πρέπει να ξέρουμε τις δυνάμεις μας, τις δυνατότητες μας των μονάδων μας και να εκμεταλλευτούμε έξυπνα το έδαφος και τα λάθη του αντιπάλου. Μην ξεχνάτε όμως ότι εκτός από παιχνίδια είναι και μια προσπάθεια αναπαράστασης πραγματικών γεγονότων ή φανταστικών, άρα θα πρέπει να λάβουμε υπόψιν κάθε παράγοντα που μπορεί να επιδράσει το αποτέλεσμα. Συνήθως στις ιστορικές μάχες που παίζουμε, το αποτέλεσμα είναι παρόμοιο με αυτό της πραγματικότητας, χωρίς όμως να έχουμε μια ακριβή εξήγηση τις περισσότερες φορές γιατί συμβαίνει αυτό, ίσως είναι ο σωστός χρόνος και τόπος ή η ιδανική χρήση των δυνατοτήτων του στρατού σύμφωνα με τα πρότυπα της εποχής ή απλώς η τύχη. Στην πορεία θα βρούμε πάρα πολλές διαφοροποιήσεις του παραδείγματός που ανάλυσα παραπάνω, οι οποίες κάνουν την διαφορά από παιχνίδι σε παιχνίδι και τους δίνει διαφορετικό “αέρα”. Σημασία έχει πάντα η διασκέδαση παρά οι μαθηματικές αναλύσεις και πιθανότητες, γιατί είναι ένα παιχνίδι που σκοπό έχει να προσφέρει διασκέδαση .. και ας αναφέρουν τα παιχνίδια με μινιατούρες σαν .. την τέχνη της αναπαράστασης της πραγματικότητας.

40 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


ΕΠΙΤΡΑΠΕΖΙΕΣ ΓΕΥΣΕΙΣ

Μυστικές Συνταγές για να Εντυπωσιάσετε πριν το Παιχνίδι...

γράφει η

H

ώρα για το γλυκό του μήνα έφτασε! Αυτή τη φορά προτείνω να εντυπωσιάσετε τους φίλους σας με ένα λαχταριστό Cheese cake φράουλα. Απόλυτα δροσιστικό και γευστικό γλυκό που θα ικανοποιήσει και τους πιο απαιτητικούς της παρέας. Ένα από τα πιο νόστιμα φρούτα, ένα φρούτο που καλλιεργείται στην Ελλάδα από τα πολύ παλία χρόνια. Φράουλες βρίσκουμε όλο το χρόνο, με την παραγωγής της να κορυφώνεται από τον Απρίλη έως τον Ιούλιο. Ένα φρούτο πλούσιο σε βιταμίνες A και C, με υψηλή αντιοξειδωτική δράση, αντικαρκινικές και ευεργετικές για την καρδιά ιδιότητες. Φρούτο μεγάλης διατροφικής αξίας, ωφέλιμο για την καρδιά, τα μάτια και την αρθρίτιδα. Τι καλύτερο λοιπόν! Σερβίρετε στους φίλους ένα Cheese cake απολαύστε το αγαπημένο σας επιτραπέζιο!

[ Έλια Κεφαλά ]

Cheese-cake

Εκτέλεση • Θρυμματίζουμε τα μπισκότα στο μίξερ και τα στρώνουμε σε ένα ταψί με αποσπώμενο πάτο Νο 30 • Ζεσταίνουμε το Βιτάμ και μόλις κρυώσει λιγάκι το ρίχνουμε με το κουτάλι προσεχτικά να καλύψουμε όλη την επιφάνεια των μπισκότων • Σε ένα μπολ χτυπάμε την κρύα κρεμά γάλακτος με 2 κουταλιές άχνη να πήξει και έπειτα την βάζω στο ψυγείο • Αναμιγνύω το Philadelphia, την υπόλοιπη άχνη και το γάλα και τα χτυπάω όλα μαζί. Έπειτα τα ενοποιώ με την κρέμα σαντιγί που έχουμε στο ψυγείο. • Σειρά έχει το ζελέ. Χρησιμοποιούμε μια κούπα του τσαγιού βραστό νερό και ρίχνουμε το ζελέ έως ότου διαλυθεί (αυτό μπορούμε να το κάνουμε και στην αρχή, γιατί πρέπει να το ρίξουμε κρύο μέσα στο μείγμα του τυριού και πριν το ενώσουμε με Υλικά για (6-7 μερίδες) την κρέμα σαντιγί). • 1 κρέμα γάλακτος light ή full μεγάλη 400ml • Τέλος ρίχνω την κρέμα πάνω από τα μπισκότα • 1 Philadelphia μεγάλο και τα αφήνω στο ψυγείο για ένα βράδυ ή • 1 ζελέ Γίωτης λεμόνι ή κεράσι ανάλογα με το τουλάχιστον για μερικές ώρες. χρώμα και την γεύση που θέλουμε να δώσουμε • Πριν το σερβίρισμα καλύπτω το γλυκό με μια στο γλυκό μας στρώση μαρμελάδα φράουλα ή φρούτα του • 5 κουτ. της σούπας άχνη ζάχαρη δάσους, (όχι πολύ γλυκιά) ή και μερικές κομμένες • 3/4 Βιτάμ πακέτο φράουλες για ακόμη πιο εντυπωσιακή εμφάνιση. • 1 πακέτο μπισκότα digestive • Με τον ίδιο τρόπο μπορούμε να φτιάξουμε το • 5 κουτ. της σούπας φρέσκο γάλα cheese cake σε ατομικά ποτήρια.

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

45


επιτραπέζιο & Εργοθεραπεία

Memory Games γράφει η

[ Πένυ Κεφαλά ] Γεια σας φίλοι μου!!! Τεύχος Ιουλίου και ναι δεν είναι ψέματα βρισκόμαστε στα μέσα του καλοκαιριού!!! Σε αυτό το καυτό τεύχος αποφασίσαμε να συζητήσουμε και να ανακαλύψουμε μαζί τα πλεονεκτήματα και τα ευεργετικά οφέλη των επιτραπέζιων παιχνιδιών μνήμης ή αλλιώς συγκέντρωσης. Θα μιλήσουμε για την σπουδαιότητα της καλής μνήμης, καθώς και για το πόσο απαραίτητη μας είναι και φυσικά πως μπορούμε να την εξασκήσουμε!!! Ενδεικτικά να σας αναφέρω ότι τα τελευταία χρόνια το όριο ζωής των ανθρώπων έχει αυξηθεί, παράλληλα όμως έχουν αυξηθεί και τα προβλήματα που σχετίζονται με την μνήμη: λειτουργική, βραχύχρονη, μακρόχρονη. Γνωστές ασθένειες στο ευρύ κοινό είναι το Alzheimer και η Άνοια. Αρκετές επιστημονικές μελέτες σχετικές με θέματα υγείας έδειξαν ότι, διάφορες τεχνικές, οι οποίες συμβάλλουν στην εξάσκηση, στην εγρήγορση και τελικά στην ανάκληση γεγονότων και την ενίσχυση της μνήμης έχουν αποδειχθεί ιδιαίτερα ωφέλιμες και παραγωγικές για τον ανθρώπινο νου, καθώς μπορούν να αποτρέψουν τα προβλήματα της πλήρης απώλειας μνήμης. Για αυτούς τους λόγους είναι υποχρέωση μας να επιμένουμε δίνοντας έμφαση σε κάθε μας στιγμή, αποτρέποντας έτσι ή τουλάχιστον καθυστερώντας την εμφάνιση τους. Χρησιμοποιώντας τις δεξιότητες μνήμης αυξάνεται η έκκριση ορμονών καθώς και η ανάπτυξη νέων νευρικών απολήξεων χρήσιμων για την υγεία του νου μας, όπως για παράδειγμα την δενδρίνη μια ουσία που ευθύνεται για την καλή διαχείριση και επεξεργασία των πληροφοριών. Έτσι λοιπόν, τα παιχνίδια μνήμης έχουν γίνει άκρως δημοφιλή στο εξωτερικό για τις τεχνικές ενδυνάμωσης της μνήμης! Ανεξάρτητα από την ηλικία, τα παιχνίδια μνήμης δίνουν την δυνατότητα διατήρησης, προώθησης, ενίσχυσης και βελτίωσης του θυμητικού! Εξασκώντας την μνήμη ταυτόχρονα προωθείται η ικανότητα / δεξιότητα επίλυσης προβλημάτων. Αυτό έχει σαν αποτέλεσμα τη συγκέντρωση και συγκράτηση περισσότερων πληροφοριών, που θα εμπλουτίσουν τις γνώσεις σας. Εστιάζοντας στην ενδυνάμωση της μνήμης βελτιώνεται το γενικότερο επίπεδο της υγείας, καθώς ο εγκέφαλος μαθαίνει να επεξεργάζεται πληροφορίες ταχύτερα διατηρώντας την μνήμη σε εγρήγορση, με το μυαλό να παίρνει γρηγορότερες «στροφές», όπως συνηθίζεται να λέγεται! Τα επιτραπέζια παιχνίδια μνήμης μπορούν να εκπαιδεύσουν το μυαλό να ανακαλεί πληροφορίες όταν αυτό τις χρειάζεται. Νούς υγιής εν σώματι υγιεί! Τα επιτραπέζια παιχνίδια μνήμης φημίζονται για την ικανότητα τους να βελτιώνουν την μνήμη, με διασκεδαστικό τρόπο φυσικά, παιχνίδια ευχάριστα στο μάτι και «διασκεδαστικά» για το μυαλό. Συνδυάστε το παιχνίδι με την εκπαίδευση για καλύτερα αποτελέσματα! Παίξτε με φίλους , με γονείς ή συγγενείς, με τα παιδάκια σας ή ακόμη και με άτομα τρίτης ηλικίας. Τα παιχνίδια μνήμης είναι ευχάριστα, έχουν σύντομους κανόνες, είναι γρήγορα, δεν είναι καθόλου βαρετά, αυτά είναι και τα χαρακτηριστικά που τα καθιστούν κατάλληλα για όλες τις ηλικίες. Ενισχύστε την μνήμη σας με μια απλή και εντελώς διασκεδαστική δραστηριότητα! Αυξήστε τα επίπεδα συγκέντρωσή σας, την λειτουργικότητα του εγκεφάλου σας και ενισχύστε γενικότερα τις αντιληπτικές σας ικανότητες και την αφαιρετική σας σκέψη παίζοντας συχνά παιχνίδια μνήμης. Εξάλλου, τα παιχνίδια μνήμης, ιδιαίτερα όσον αφορά τα παιδιά ηλικίας 3ων έως 18 ετών είναι μια απόλυτα ασφαλή ενασχόληση με φιλικό concept, έντονα, ζωντανά χρώματα, όμορφη εικονογράφηση, χωρίς στοιχεία βίας, που βελτιώνουν τις ακαδημαϊκές γνώσεις και την επίδοση, κυρίως των νεαρών μας φίλων.

Απολαύστε λοιπόν, επιτραπέζια παιχνίδια μνήμης όπως είναι τα πάζλς, τα παιχνίδια ερωτήσεων, τα κουίζ, οι σπαζοκεφαλιές, τα καρτοπαίχνιδα ή τα γενικότερα παιχνίδια λογικής. Απλοί μικροί θησαυροί, που αποτελούν μια σημαντική και αναντικατάστατη επένδυση για την μελλοντική εξέλιξη του ατόμου και την μετέπειτα ζωή του. Το Επιτραπαίζουμε magazine ετοίμασε για σας μια λίστα με τα καλύτερα παιχνίδια για την εξάσκηση της μνήμης, τα οποία πρέπει οπωσδήποτε να δοκιμάσετε!!! EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine

42


ate! ]

Tom [ Alles

[ Chât

der ]

Un [ Dawn

[

oquef

ort ]

[ Chicken Cha

bi ]

[ Grav

byrinth

[ Isis

Cha Cha ]

[ Cluedo ]

[ Hana

es ]

Thiev Master

ic La he Mag

[T

eau R

[ Stratego ]

edigg

ers ]

& Osi

ris ]

o ] [ The Big Tabo

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

43


Figure Painting

F

igure Painting Εργαλεία-Υλικά που χρησιμοποιούμε - ΜΕΡΟΣ Β

ΧΡΩΜΑΤΑ - Ας μιλήσουμε για την ουσία του Fgure Painting το βάψιμο. Υπάρχουν διάφορα είδη χρωμάτων που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε. Πρίν αρκετά χρόνια τα χρώματα που χρησιμοποιούνταν ήταν τα Σμάλτα, ανθεκτικά χρώματα δύσκολα όμως στη χρησιμοποίηση τους και συσκευασμένα σε κουτάκια που όποιος δε γνώριζε πώς ακριβώς να τα χρησιμοποιούσε θα έβλεπε σε λίγο καιρό το χρώμα να ξεραίνεται ειδικά αν δεν τα έκλεινε αεροστεγώς. Μία γνωστή και καλή μάρκα είναι τα Humbrol. Άλλο είδος χρωμάτων είναι τα Λάδια ζωγραφικής, αυτά δηλαδή που χρησιμοποιούν και οι ζωγράφοι στις παλέτες τους. Μία κατηγορία χρωμάτων ευρέως διαδεδομένη στους figure painters – ειδικά στους παλιότερους- μιας και προσφέρει πολύ καλά αποτελέσματα. Κύριο χαρακτηριστικό των λαδιών είναι ότι μπορείς να τα αναμίξεις μεταξύ τους παίρνοντας ένα χρώμα με το ανάλογο βάθος που θέλεις. Πλεονεκτήματα των λαδιών είναι ότι μπορείς να γράφει o διορθώσεις ενδεχόμενα λάθη σου στο βάψιμο μιας και ο χρόνος στεγνώματος [Θεόφιλος Γεωργιάδης] είναι ιδιαίτερα μεγάλος, ακριβώς αυτό όμως είναι και το μειονέκτημα τους μιας και για να στεγνώσουν θέλουν αρκετές μέρες με αποτέλεσμα η ολοκλήρωση μια φιγούρας να παίρνει αρκετό χρόνο. Πολλοί painters χρησιμοποιούν ακρυλικό υπόστρωμα όταν θέλουν να βάψουν μια φιγούρα με λάδια για να κρατήσουν καλύτερα αλλά και να δώσουν το ανάλογο βάθος. Γνωστές μάρκες λαδιών είναι η Winsor & Newton, Van Gogh, Rebrandt μεταξύ άλλων. Μία άλλη δημοφιλής κατηγορία χρωμάτων όπως αναφέρθηκε και παραπάνω είναι τα Ακρυλικά. Τα ακρυλικά έρχονται σε μία πολύ μεγάλη ποικιλία χρωμάτων διαφόρων αποχρώσεων κάτι που διευκολύνει τον painter από το να αναμιγνύει τα χρώματα όπως κάνει πχ. με τα λάδια Το χαρακτηριστικό των ακρυλικών είναι ότι στεγνώνουν γρήγορα κάτι το οποίο σημαίνει ότι ο painter πρέπει να είναι προσεκτικός και γρήγορος στο βάψιμο του, βέβαια δεν υπάρχει λόγος ανησυχίας μιας και ενδεχόμενο λάθος μπορεί να διορθωθεί εύκολα. Γνωστές και πολύ καλές μάρκες είναι αυτές της Vallejo, Citadel, Andrea.

Τέλος υπάρχουν και κάποια άλλα χρώματα τα οποία μπορούν να λειτουργήσουν συμπληρωματικά των κύριων χρωμάτων μας (των λαδιών και των ακρυλικών). Αυτά είναι τα Μελάνια, τα Μελάνια Τυπογραφείου και σε κάποιες περιπτώσεις τα παστέλ. Τα μελάνια είναι ιδανικά να δίνουν μια πιο σατινέ υφή και είναι wash χρώματα δηλαδή αρκετά αραιά ενώ τα Τυπογραφείου είναι το ακριβώς αντίθετο πολύ πηχτά και είναι ιδανικά για να αποδώσουν μεταλλικές επιφάνειες (υπάρχουν σε χρυσό,ασημένιο και Copper-χάλκινο) Στην παραπάνω φωτό μπορεί καποιος να δεί τα ακρυλικά χρώματα και τα λάδια ζωγραφικής. Τεχνικές βαψίματος με τα είδη χρωμάτων θα αναλυθούν μελλοντικά. Oποιαδήποτε απορία έχετε και θέλετε να ρωτήσετε, όπως επίσης και να στείλετε φωτογραφίες από τις δημιουργίες σας, στο γνωστό mail : theosal75@yahoo.com Πιάστε τα πινέλα σας και δημιουργήστε!

44 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


Δημιουργία του:

[ Ηλίας Νικηφορ

ίδης ]

Death and Ta xxis

γία μιουρ

Δη

του:

κης ]

ωτά μαρι

ςΑ

ννη [ Για

sD

gel n A k Dar

ing

w eath

y arm

40K

Δημιου [ Ορέστ ργία του: ης Αντω νίου

]

The W rath o f Prom eth

eus

Οι φωτογραφίες από τα μοντέλα είναι από το φόρουμ “Lick my Brush” και από το boardgame: Warhammer 40.000 ενώ η εκπληκτική βάση του “Death & Taxxis” ιδιοκατασκευή. Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

45


Ρόλοι φτιαγμένοι από μελάνι... γράφει ο

[ Θεόδωρος Γεωργίου ]

G P R Pathfinder edition 2008

Μ

όλις είχα γίνει Δεκατεσσάρων χρονών, Δεκατέσσερα χρόνια πριν Μάιος του 1999 Ήταν η πρώτη μου εμπειρία με τα pen and paper role-playing games εκείνη την περίοδο. Ένας φίλος της μητέρας μου και της αδερφής μου, μου έδειξε για πρώτη φόρα το dungeon and dragons . Αφού έπαιξα σαν παίκτης δυο τρεις φορές αποφάσισα να γίνω αφηγητής, ξεκίνησα να γραφώ την πρώτη μου ιστορία και να βάζω φίλους μου και την μητέρα μου όπου τους άρεσε το παιχνίδι να δοκιμάζουν της δίκες μου ιστορίες. Τα χρόνια περνούσαν και συνέχισα να γραφώ παράλληλα όμως να ψάχνω και άλλα συστήματα, ενώ το dungeons and dragons μου είχε δείξει έναν μεσαιωνικό κόσμο γεμάτο μαγεία σιγά σιγά ανακάλυπτα και άλλους κόσμους, κόσμους με βαμπίρ, με κυνηγούς , με εξωγήινους, και κόσμους φτιαγμένους από ταινίες και βιβλία. Παρόλο που κάθε σύστημα είχε της διαφορές του όλα είχαν ένα κοινό χαρακτηριστικό υπήρχε πάντοτε κάποιος που είχε όρεξη να γράψει ένα

46 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

σενάριο και παίκτες διευθετημένους να ζήσουν ένα νέο ρόλο και να υποδυθούν κάτι καινούργιο. Σκοπός μου κάθε μήνα να εξερευνούμε και να βλέπουμε νέα συστήματα και νέους κόσμους. Πρώτο μας σύστημα για αυτό το μηνά θα είναι η Pathfinder edition, το 2008 η wizard of the coast έβγαλε την 4τη έκδοση του γνωστού σε πολλούς παίκτες τον rpg dungeons and dragons. Η κίνηση αυτή στο εξωτερικό χώρισε τον κόσμο του dungeons and dragons σε δυο στρατόπεδα το ένα στρατόπεδο ήταν των ατόμων που τους άρεσε η 4τη έκδοση και όσους έμειναν και συνέχισαν την 3.5τη έκδοση η wizards of the coast έκανε όμως και μια άλλη κίνηση έδιωξε άτομα που υπήρχαν από την δεύτερη έκδοση από την εταιρία. Αυτά τα άτομα λοιπόν δημιούργησαν μια νέα εταιρία με το όνομα paizo και συνέχισαν να βγάζουν έτοιμες περιπέτειες για την 3.5τη έκδοση και το κοινό που της είχε μείνει πιστό. Το 2009 η paizo έκανε μια έξυπνη κίνηση βλέποντας ότι ο περισσότερος κόσμος του dungeons and dragons είχε μείνει πιστό στην 3.5τη έκδοση έβγαλε σε κυκλοφορία την pathfinder edition η οποία ήταν η


εξέλιξη και διόρθωνε πολλά bugs καθώς παρέμενε και συμβατή με τη 3.5τη έκδοση ώστε όσα βιβλία είχαν οι παίκτες να μην πάνε χαμένα. Ο κόσμος του εξωτερικού αμέσως προσχώρησε στην νέα αναβαθμισμένη έκδοση και εδώ και τέσσερα χρόνια όλο και περισσότερος κόσμος δοκιμάζει και αγκαλιάζει αυτό το σύστημα. Όμως συζητώντας με αρκετά άτομα στην Ελλάδα έχω δει ότι δεν είναι τόσο διαδεδομένη και πολύς κόσμος δεν γνωρίζει ότι έχει βγει μια αναβαθμισμένη έκδοση με πάρα πολλά θετικά στοιχειά τα όποια θα κάνουν το παιχνίδι τους ποιο ευχάριστο και ίσως ποιο ρεαλιστικό. Πάμε να δούμε ποιες είναι αυτές οι διαφορές. Πρώτο και βασικό πριν πιάσω της διαφορές στους κανόνες και τον μηχανισμό για παίκτες και αφηγητές είναι ότι η εταιρία κοιτάζει να μην βγάλει πολλά πράγματα για εμπόριο, όποτε εκεί που στα 5 χρόνια της 3.5 είχαμε περίπου 20 supplements εκτός των βιβλίων με Lore τον διαφόρων κόσμων που είχαν βγει τα όποια είχαν μέσα feat, prestige, spells τα όποια για να φτιάξεις έναν αξιόλογο χαρακτήρα οι

περισσότεροι επιλέγαμε από τα supplement, αλλά πάντα οι χαρακτήρες αποκτούσαν μεγάλη δύναμη και έτσι να μην υπάρχει ισορροπία μεταξύ παικτών και τεράτων. Η συγκεκριμένη εταιρία έχει βγάλει το Players handbook και το dm’s guide σε ένα βιβλίο όποτε καλύπτεσαι μόνο με αυτό και έχουν βγει τέσσερα επιπλέον supplements με οκτώ νέες class, ελάχιστα new spell και feat για να μην υπάρχει ένα χάος στους χαρακτήρες αλλά να υπάρχουν και κάποιες νέες επιλογές για τους παίκτες καθώς και νέους κανόνες που μπορεί να χρησιμοποιήσει ο καθένας στο παιχνίδι του. Τα υπόλοιπα βιβλία είναι με lore για τον κόσμο που τα όποια υπέρ αναλύουν περιοχές του χάρτη η faction του κόσμου ή έτοιμες περιπέτειες για όσους βαριούνται η δεν έχουν χρόνο να φτιάξουν ένα δικό τους σενάριο. Η εταιρία λοιπόν δημιούργησε ένα νέο κόσμο για να υποστηρίξει της νέες αλλαγές. Έναν κόσμο που τον αναλύει ολόκληρο σε ένα βιβλίο με ιστορία δέκα χιλιάδων χρονών, είκοσι δικούς τους θεούς και μερικούς νεκρούς θεούς, κάποιους arch devils με demon prince και arch-angels τα όποια όλα αναφέρονται στο βιβλίο του κόσμου, δημιούργησε δώδεκα κουλτούρες ανθρώπων για να μπορούν οι humαns να έχουν διαφορές μεταξύ τους τα όποια στο βιβλίο του κόσμου υπάρχει αναλυτικότατη περιγραφή της κάθε μιας. Επίσης άλλαξαν της φυλές όπως τις γνωρίζουμε για να διαφέρουν από όσα είχαμε συνηθίσει όπως διαφορετικά elf όπου είναι φιλικά προς τους άλλους λαούς, θαυμάζουν τους ανθρώπους και λατρεύουν της ηδονές ενώ πιστεύουν στην μετεμψύχωση, gnome όπου κινδυνεύουν να πεθάνουν όταν βαριούνται όποτε κυνηγάνε το διαφορετικό κάθε μέρα, half –orc τα οποία δημιουργούνται από τα orc για να γίνονται ηγέτες, dwarves όπου ζουν απομονωμένοι στα βουνά νοσταλγώντας τα παλιά τους μεγαλεία, Halfling όπου ήταν σκλάβοι για χρόνια και απέκτησαν κάποια από αυτά πρόσφατα την ελευθερία τους και half –elf όπου είναι κάτι κοινό στον κόσμο αφού τα elf θαυμάζουν τους ανθρώπους και ακολουθούν διάφορα μονοπάτια ηδονής με αυτούς, στο βιβλίο του κόσμου έχουμε διακόσιες σελίδες με σαράντα βασιλεία με την ιστορία τους όπου υπάρχει το λιγότερο τέσσερις σελίδες με ιστορικά γεγονότα και τα ποιο σημαντικά μέρη που μπορεί να βρει κάποιος σε αυτά, υπάρχει ιστορική αναφορά για χαμένα βασιλεία, το ηλιακό σύστημα, τα faction του παιχνιδιού και άλλες διαστάσεις του κόσμου σύνολο

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


ένα βιβλίο τετρακόσιων σελίδων όπου υπάρχει μόνο ιστορία, έτσι δεν χρειάζεται ο storyteller κάποιο παραπανίσιο βιβλίο για τον κόσμο και τα βιβλία που βγαίνουν extra έχουν πολύ ειδικευμένες πληροφορίες που στην ουσία δεν θα χρειαστεί και κάποιος να τα κοιτάξει παρά μόνο αν ψάχνει κάτι παρά πολύ συγκεκριμένο. Στο κόσμο επίσης προσπάθησαν να φέρουν κάτι διαφορετικό, συνήθως κάθε κόσμος όπως ξέραμε ήταν είτε high magic είτε low magic είτε technology εδώ περά λοιπόν κοίταξαν κάθε βασίλειο να είναι διαφορετικά συσχετισμένο με το πώς αντιμετωπίζει την μαγεία, σε ένα βασίλειο μπορεί να μην δέχονται καθόλου την μαγεία ενώ σε αλλά βασιλεία να υπάρχει ελάχιστη μαγεία και σε μερικά αλλά να υπάρχει υψηλή μαγεία. Οι βασιλιάδες και οι μεγάλες προσωπικότητες του χάρτη είναι το πολύ σε δεκαπέντε επίπεδο και αυτό σε ελάχιστες περιοχές έτσι ώστε να μας δείξει το παιχνίδι και ο κόσμος ότι για να πας σε αυτά τα επίπεδα δεν είναι κάτι εύκολο και ότι πρέπει να περάσουν χρόνια για να ανέβει κάποιος σε μεγάλα επίπεδα κάτι που είναι αρκετά ρεαλιστικό. Για αρχή σαν storyteller που είμαι θα μιλήσω από την δίκια μου πλευρά και της αλλαγές για storyteller. Πρώτο και κυριότερο είναι το θέμα τον challenge rating , δεν έχουμε πλέον το effective counter level που ήταν ένα σύστημα λίγο μπερδεμένο, που έπρεπε να ασχολείσαι με πολλαπλάσια των npc και των τεράτων για να βρεις τη encounter να βγάλεις στους παίκτες σου και ξεχωριστό challenge rating το όποιο έδινε XP ανάλογα με τα τέρατα που έβγαζες για τους παίκτες σου που ήταν αναλογικά με το επίπεδο τον παικτών σου. Πλέον υπάρχει το challenge rating όπου σου δίνει standard XP όποτε αν χρειάζεται ο storyteller να βγάλει ένα challenge rating για επίπεδο πέντε ξέρει ότι χρειάζεται χίλια εξακόσια xp όποτε ανοίγει το bestiary του και μαζεύει τέρατα τα όποια δίνουν σε σύνολο αυτό τον αριθμό έχοντας πολύ απλοϊκά έτοιμο το encounter του. Ενδιαφέρον επίσης αν θυμάστε στην 3.5 ένας Npc που είχε character class τότε το level του ήταν και το challenge rating του με αυτό το τρόπο ένα γκρουπ τεσσάρων ατόμων που ήταν επίπεδο πέντε αντιμετώπιζαν ένα μόνο άτομο επίπεδο πέντε όποτε είχαμε μια μάχη όπου τέσσερα άτομα αντιμετώπιζαν ένα άτομο και ενώ είχαν τα ιδία επίπεδα και αν

48 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

πρόσθετες άλλο ένα άτομο ιδίου επίπεδου εναντία στους παίκτες αυτόματα το encounter ανέβαινε κατά 2 πόντους κάτι που έδινε στους παίκτες μια εύκολη μάχη αφού ήταν τέσσερα άτομα εναντίων δυο αλλά και αρκετά Xp παραπάνω. Αυτό άλλαξε πλέον οι Npc’s με core class έχουν -1 CR από ότι το επίπεδο τους και οι NPC με npc class έχουν -2 CR όποτε έτσι με το standard xp system ο εχθρός με τα κατάλληλα τέρατα διπλά του η NPC τεσσάρων ατόμων ιδίου επίπεδου φτάνει στο ίδιο επίπεδο με τους παίκτες και υπάρχει μια ίσοι μάχη. Βασική αλλαγή για εμάς είναι και το treasure system , πλέον δεν υπάρχει ένας πίνακας με έτοιμα πράγματα που έριχνες ζάρια και έβλεπες τη θησαυρό η μαγικά αντικείμενα κουβαλούσε το πλάσμα που αντιμετώπιζαν οι παίκτες αλλά σου δίνεται ένα πόσο χρημάτων ανάλογα με το encounter και το xp system που ακόλουθης (slow,medium or fast) και με αυτά τα χρήματα αγοράζεις ότι treasure προτιμάς να δώσεις στους παίκτες σου και που θα ήταν και ποιο λογικό να έχει ένα πλάσμα πάνω του το όποιο αφήνεται στην κρίση του storyteller. Τα τέρατα του παιχνιδιού πλέον δίνουν ένα standard ποσό xp και έχουν γίνει ποιο δύσκολα καθώς έχουν φτιαχτεί πάλι από την αρχή με ποιο προσεγμένα feat (ξεχάστε το alertness που το είχαν σχεδόν όλα τα τέρατα) ώστε να μπορούν να ανταπεξέλθουν ακόμα και μονά τους απέναντι σε μια ομάδα τεσσάρων η πέντε παικτών όπου θα χρειάζονται μια στρατηγική για να μπορέσουν να κερδίσουν αντί να μπουν εντελώς χαοτικά στην μάχη και να τελειώσει σε δυο με τρεις γύρους . Πλέον σε ένα πλάσμα εάν αποφασίσεις να του βάλεις μια class δεν υπάρχει το level adjustment και ανάλογα με τη role έχει το πλάσμα και τη class θα του βάλεις ανεβαίνει το CR του αρκετά η ελάχιστα. Τα templates έχουν απλοποιηθεί καθώς έχουν γίνει simple templates όπου σου λένε κατευθείαν σε ένα πινάκα όλα μαζεμένα τι αλλαγές προκαλούν στο πλάσμα που μπορούν να γίνουν μέσα και σε 1-2 λεπτά. Επίσης για τις παγίδες είναι ποιο εύκολοι οι κανόνες κατασκευής τους ενώ οι περιβαλλοντικοί κίνδυνοι έχουν ένα


ολόκληρο κεφάλαιο αναφοράς τριάντα σελίδων για να γνωρίζει ο storyteller τι προβλήματα αντιμετωπίζουν οι παίκτες σε πυρκαγιές σε βροχή και ούτω καθεξής. Μετά από όλα αυτά όμως πρέπει να μιλήσω και για της γενικές αλλαγές του παιχνιδιού που θα ενδιαφέρουν και τους παίκτες. Γενικά δόθηκε στους παίκτες το δικαίωμα τον πολλών επίλογων και να χτίζου των χαρακτήρα του όπως θέλει η όπως θα ήθελε να παίξει χωρίς να ξεφεύγει από το μονοπάτι της class και της race που επέλεξε. Για αρχή λοιπόν έχει αλλάξει το progression του Xp system πλέον υπάρχει το fast, medium και slow, κάθε ένα είναι σχετικά πολύ αργό σε σχέση με της 3.5τη edition , ενώ χρειαζόταν διακόσιες χιλιάδες πόντοι για να πας στο εικοστό επίπεδο και κάθε encounter μπορεί να έδινε από χιλίους έως και τέσσερις χιλιάδες πόντους μπορεί και παραπάνω, κάτι που έκανε ένα γκρουπ τεσσάρων ατόμων αν έπαιζε μια φορά την εβδομάδα να πάει εικοστό επίπεδο μέσα σε δυο με τρεις μήνες. Πλέον με το fast progression η ομάδα χρειάζεται δυόμιση εκατομμύρια πόντους για να φτάσει στο εικοστό επίπεδο ενώ με το slow χρειάζεται πεντέμιση εκατομμύρια κάτι που μπορεί να κρατήσει ένα γκρουπ αρκετά παραπάνω από δυο μήνες για να φτάσει στο δέκατο επίπεδο κάτι που είναι και ποιο ρεαλιστικό με τον κόσμο όπου μεγάλα επίπεδα βασιλιάς η σημαντικές προσωπικότητες έχουν μεγάλες ηλικίες και δεν έχουν φτάσει καν στο εικοστό επίπεδο. Μέσα σε όλο αυτό λοιπόν ενώ όλοι γνωρίζαμε τα epic level όπου οι χαρακτήρες ανέβαιναν παραπάνω από το εικοστό επίπεδο και λίγο πολύ δεν υπήρχε μια μεγάλη ουσία στα μικρότερα επίπεδα και βλέπαμε χαρακτήρες που έπαιζαν έναν ολόκληρο χρόνο να φτάνουν τριάντα η και παραπάνω ενώ οι θεοί των κόσμων ήταν σαράντα επίπεδο πλέον επειδή οι παίκτες ανεβαίνουν αρκετά δύσκολα και αργά τα μικρότερα επίπεδα είναι ποιο σημαντικά και στο εικοστό επίπεδο οι χαρακτήρες σταματάνε. Οι φυλές λοιπόν έχουν αλλάξει εκτός από ιστορικά και χαρακτηριστικά σαν λαοί πλέον έχουν αλλάξει και τα racial που περνούν, πλέον όλες οι φυλές ξέρουν να χειρίζονται οι martial artists των λαών τα όπλα του λάου τους κάτι που μόνο οι νανοι το είχαν αυτό το στοιχειό, πλέον ένας πολεμιστής elf γνωρίζει τα elven όπλα να τα χειρίζεται χωρίς να έχει πρόβλημα

το ίδιο και ένας gnome,και πάει λέγοντας. Πλέον οι περισσότερες φυλές έχουν +2 σε δυο abilities και -2 σε ένα εκτός των half-elf ,human και half-orc οπού περνούν +2 σε ένα καθαρά επιλογής τους και αυτό γιατί ένα half-orc που μεγαλώνει με ανθρώπους δεν το κάνει ποιο χαζό αφού μεγαλώνει στη ιδία κουλτούρα. Οι Human δεν άλλαξαν καθόλου περά από τα abilities ενώ στα elf τα gnomes τα dwarf και τα Halfling άλλαξαν ελάχιστα πραγματάκια. Όμως τα half-elf και τα half-orc άλλαξαν ριζικά και έχουν νέα racial. Το καλύτερο είναι ότι επειδή η pathfinder βασίζεται καθαρά σε επιλογές του παίκτη ,ο παίκτης μπορεί να θυσιάσει κάποιο racial για να πάρει κάτι άλλο, έτσι ένα elf που έζησε στα χιονιά μπορεί να έχει διαφορετικά racial από ένα τυπικό elf η από ένα elf που μεγάλωσε μακρυά από αλλά elf στην έρημο μαζί με νομάδες έτσι κτίζεις τον χαρακτήρα σου όπως θες. Επίσης αφαιρέθηκαν τα favored classes όπου ήταν σε κάθε race τα ιδία και πλέον κάθε χαρακτήρας επιλεγεί πια θα είναι η favored class του και επειδή θέλουμε οι χαρακτήρες να μένουν στο μονοπάτι που ακλούθησαν και να αποφεύγετε το να παίρνει ένας παίκτης πολλές classes έδωσαν στης races την επιλογή όταν περνούν επίπεδα στην αγαπημένη τους class να έχουν επιλογή να πάρουν κάποια hit points , skill points η κάποιο racial minor bonus. Προχωρώντας λοιπόν πάμε στις classes εκτός του ότι προστεθήκαν οκτώ νέες οι οποίες είναι αρκετά ενδιαφέροντες, οι παλιές για να είναι όλες σε ίδιο επίπεδο υπέστησαν κάποιες αλλαγές, έτσι λοιπόν πλέον ο καθένας μπορεί να παίξει και να είναι στο ίδιο επίπεδο με το υπόλοιπο γκρουπ και αυτό γιατί κάποιες ήταν πολύ ποιο δυνατές ενώ κάποιες δεν είχαν πραγματικές δυνάμεις και ήταν ριγμένες σε αντίθεση με της υπόλοιπες όπως ο sorcerer,o bard, και ο paladin που ήταν και οι ποιο αδύναμες και έβγαιναν άχρηστες στη παλαιότερη έκδοση ενώ οι υπόλοιπες υπέστησαν ελάχιστες αλλαγές αλλά σημαντικές για να υπάρξει ισορροπία. Όλες οι classes περνούν feat ανά δυο επίπεδα αντί για τρία κάτι που τους δίνει περισσότερες επιλογές ,ενώ οι περισσότερες έχουν επιλογές δυνάμεων όταν δημιουργεί

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41


ο παίκτης των χαρακτήρα του και όσο αναπτύσσονται περνούν standard πράγματα αλλά και επιλογές όπως powers, tricks και πραγματάκια που κάνει δυο χαρακτήρες να διαφέρουν μεταξύ τους. Εκτός αυτού όμως μπήκε ο κανόνας τον archetype όπου μπορεί να θυσιάσει κάποιος από τα standard της class του ώστε να πάρει διαφορετικά standard έτσι μπορεί να υπάρχει ένας τυπικός rogue διαφορετικούς. Επειδή μπήκαν τα archetypes τα όποια καλύπτουν τους περισσότερους ρόλους δεν υπήρξε υποστηρίξει από την εταιρία για prestige classes, για αυτό και έχουν μπει ελάχιστα τα όποια δεν μπορούν να καλυφθούν από της βασικές classes αφού έχουν εντελώς νέες δυνάμεις και αναφέρεται στο βιβλίο ότι καλό θα ήταν να χρησιμοποιούνται μόνο για ειδικές περιπτώσεις αφού είναι ποιο σπάνιο να βρεθούν στον κόσμο. Μετά της αλλαγές τον race και των class έχουμε αλλαγές στα skills τα όποια κάποια από αυτά συγχωνευτήκαν και για τα υπόλοιπα έγιναν κάποιες αλλαγές. Μερικές από της ποιο σημαντικές είναι ότι το tumble, balance και jump έγιναν acrobatic, πλέον με το diplomacy δεν μπορείς να αλλάξεις πάνω από δυο σταδία attitude του NPC όποτε ξεχνάμε που ένα εχθρικό άτομο απέναντι σου με μεγάλη δυσκολία μπορούσε κάποιος να τον κάνει φιλικό καθώς και χρησιμοποιείτε για το gather information. Το concentration αφαιρέθηκε από skill καθώς πλέων μπορεί κάθε spell caster να το χρησιμοποιεί με ένα roll βασισμένο στο ability που του αντιστοιχεί. Μπήκε το fly όπου χρησιμεύει για αν χτυπηθεί κάποιος εν ώρα πτήσεις για να μπορεί να κρατηθεί στον αέρα η όταν υπάρχουν δυνατοί άνεμοι η προσπαθούν να γίνουν δύσκολες μανούβρες. Το decipher script, speak language, forgery έγιναν ένα πλέων με το όνομα linguistics. Πλέων δεν έχουμε search, spot και listen αλλά έχουμε perception. Το spell craft χρησιμοποιείτε και για identify κα η τελευταία μεγάλη μας αλλαγή είναι το stealth όπου πλέων χρησιμοποιείτε για hide και Move silently . Όμως μεγάλες αλλαγές έγιναν και στα feat καθώς πλέων οι χαρακτήρες περνούν ποιο γρήγορα και περισσότερα έτσι άλλαξαν σχεδόν όλα κάποια ελάχιστα και κάποια υπέστησαν δραματική αλλαγή με σκοπό να διορθωθούν

50 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine

bugs και προβλήματα που έκαναν του χαρακτήρες πολύ δυνατούς ώστε ανταπεξέλθουν στης αλλαγές του παιχνιδιού και να μην ξεφεύγει η ισορροπία που έχουν προσπαθήσει αρκετά να υπάρχει. Το equipment του παιχνιδιού έχει μείνει ίδιο εκτός από ελάχιστες αλλαγές σε κάποια όπλα και μερικά ρούχα να δίνουν ένα bonus σε skills ενώ μερικά καινούργια όπλα έχουν μπει στο παιχνίδι αλλά έχει μπει και ένας νέος κανόνας το broken condition σε περίπτωση που τα όπλα χαλάσουν εν ώρα μάχης να έχουν κάποια μείον.Βεβαία αλλαγή υπάρχει και στην μάχη με ελάχιστες μικρό αλλαγές σε κάποια θέματα αλλά αυτό που πραγματικά άλλαξε είναι στο σύστημα τον special attacks πλέων το grapple, disarm, trip, bull rush και όσα ξέραμε που ήθελαν opposed checks και ο παίκτης με τον storyteller ξεκινούσαν ένα χρονοβόρο σύστημα πολλών ζαριών για να δουν εάν πέτυχε η action ή όχι, εδώ περά έχουμε μια ειδική άμυνα και μια ειδική επίθεση που υπολογίζεται διαφορετικά για αυτές της action εάν ο grappler με το ζάρι του περάσει την ειδική άμυνα του αντίπαλου τότε αυτόματα έχει επιτύχει επίσης όταν ένας χαρακτήρας αργοπεθαίνει έχουμε πιθανότητες της εκατό αλλά ένα απλό constitution check με τα ανάλογα μείον και συν για σταθεροποιήσει του παίκτη. Αλλά την μεγαλύτερη αλλαγή την έχουμε σε όλα τα ξόρκια του παιχνιδιού καθώς τα περισσότερα έχουν αλλάξει εκτός από ελάχιστα ώστε να ανταπεξέρχονται στις αλλαγές του παιχνιδιού. Αυτές είναι οι μεγαλύτερες αλλαγές που έφεραν κάτι νέο και ίσως ποιο ισορροπημένο σε κάτι που αγαπήσαμε όλοι όσοι μεγαλώσαμε με το dungeons and dragons αλλά δεν έχουμε μείνει μόνο εκεί καθώς έχουν μπει νέοι κανόνες για τον storyteller και τους παίκτες όπως προανέφερα τα archetypes αλλά και πολλά αλλά, όπως called shots, traits του παρελθόντος για τους παίκτες new combat actions, hero point system και alternative rules ενώ έχουμε τράπουλες για critical hits και misses και πολλά ακόμα που γενικά θα σας εκπλήξουν. Μέχρι να τα πούμε τον επόμενο μηνά εύχομαι καλές ζαριές πολλά XP και loot αλλά πάνω από όλα να απολαμβάνεται κάθε ρολό που υποδύεστε και να διασκεδάζεται με την ψυχή σας.


http://www.strategohellas.gr

Ομοσπονδία

Η

Stratego

Ελληνική Ομοσπονδία Stratego αποτελεί σωματείο μη κερδοσκοπικού χαρακτήρα με σκοπό την ανάπτυξη και διάδοση του Stratego στην Ελλάδα. Η έδρα της βρίσκεται στη Θεσσαλονίκη (Ρ. Φεραίου 24, Περαία) και εμπνευστές της είναι ο Σταύρος Σεκερτζής και ο Γιώργος Γεωργιάδης. Η ιδέα για τη δημιουργία αυτής γεννήθηκε στις 2508-2010 στο Παραλίμνιο Ιωαννίνων όπου συναντήθηκαν οι δύο ιδρυτές της. Και οι δύοασχολούνταν με το παιχνίδι από πολύ μικρή ηλικία και τα τελευταία χρόνια βρίσκονται σταθερά σε πολύ υψηλές θέσεις στην παγκόσμια κατάταξη. Στόχοι της Ομοσπονδίας είναι η οργάνωση τουρνουά σε τοπικό επίπεδο, όπου διαγωνίζονται και σχολεία, καθώς και ετήσιου πανελληνίου πρωταθλήματος και η συμμετοχή Ελληνικής Εθνικής ομάδας στο παγκόσμιο πρωτάθλημα Stratego. Ειδικότερα, προβλέπεται να διοργανώνονται τοπικά τουρνουά σε διάφορες μεγάλες πόλεις, όπως σε Αθήνα, Θεσσαλονίκη, Ιωάννινα, Πάτρα, Λάρισα, Ηράκλειο κ.α. και συγχρόνως να διενεργούνται πρωταθλήματα μεταξύ σχολείων. Κορυφαία εκδήλωση αποτελεί το πανελλήνιο πρωτάθλημα, όπου θα συμμετέχουν οι καλύτεροι παίκτες που έχουν προκύψει από κάθε τοπικό τουρνουά και θα ανακηρύσσεται ο τελικός νικητής. Το Stratego είναι ένα επιτραπέζιο παιχνίδι στρατηγικής, ιδιαίτερα δημοφιλές σε πολλές χώρες του κόσμου. Στην παρούσα μορφή του εμφανίστηκε στην Ευρώπη πριν τον Πρώτο Παγκόσμιο Πόλεμο ως ένα παιχνίδι που ονομαζόταν “L’attaque” και σχεδιάστηκε από την κα Hermance Edan το 1908. Το σύγχρονο παιχνίδι κατασκευάστηκε στην Ολλανδία από τη Jumbo και το 1961 κυκλοφόρησε στις Η.Π.Α. από την εταιρία Milton Bradley. Από τότε μέχρι σήμερα έχει φανατικούς οπαδούς όλων των ηλικιών. Θεωρείται παγκοσμίως μια πρόκληση για την όξυνση του νου, την ανάπτυξη της δημιουργικότητας και της ψυχολογίας. Εντάσσεται άλλωστε στα Ολυμπιακά αθλήματα μυαλού (Mind games Olympiad). Κάθε παίκτης ελέγχει ένα στρατό από 40 αξιωματικούς, υπαξιωματικούς και στρατιώτες που σκοπός τους είναι να κατακτήσουν τη σημαία του εχθρού. Και οι δύο Magazine αντίπαλοι πρέπει να αναπτύξουν ένα στρατηγικό σχέδιο.

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

41 51


ASTRA & Ζ GAMING Κριός

21 Μαρτίου - 19 Απριλίου

ώδια και παιχνίδι. Ο ειδικός Αστρολόγος μας, Δημήτρης Δρακόπουλος είναι εδώ για να μας απαντήσει σημαντικά ερωτήματα!!! Ποιο παιχνίδι ταιριάζει καλύτερα στο ζώδιο μου? Τι να παίξω αυτό το μήνα? Τι λένε τα άστρα για την στρατηγική μου? θα κερδίσω? Ποιες συμμαχίες να κάνω? Ποιους μπορώ να εμπιστεύομαι και ποιούς γράφει ο πρέπει να προσέχω? Παίξτε με [Δημήτρης Δρακόπουλος ] συμμάχους τα ζώδια σας

K

αι ναι λοιπόν δεν υπάρχει μόνο μια κατηγορία επιτραπέζιων που νόμιζες αλλά κάτω από τις στοίβες των επιτραπέζιων σου, κρύβεται κάτι το μοναδικό που δεν έχεις ξαναπαίξει. Πέτα την ζελατίνα από πάνω του και ένας νέος θαυμαστός κόσμος θα σου αποκαλυφθεί. Αρκεί να το τολμήσεις. Όσοι έχουν σύντροφο θα νομίζουν ότι παίζουν “ταμπού” αφού δεν μπορούν να βρουν τις σωστές λέξεις για να συνεννοηθούν. Όσοι είναι μόνοι τους γκρεμίστε το Bill palleti της μοναξιάς καθώς είναι μια καλή περίοδος να το χτίσετε μαζί με κάποιον άλλον. Στις παρτίδες που θα παίζεις πιάσε το brass και οτιδήποτε άλλο που να έχει το οικονομικό τομέα, καθώς εκεί “λάμπεις”. Η περίοδος είναι ευνοϊκή για πολλές νίκες.

Ταύρος

20 Απριλίου - 20 Μαΐου

Έ

χεις πολλές ήττες στο κεφάλι σου και δεν λες να ξαναπιάσεις πιόνι για πιόνι. Κάνε λίγο προγραμματισμό και θα δεις για πότε θα ξεφύγεις από τις ποντικοπαγίδες της ζωής. Αν έχετε σχέση τότε θα έχετε παρατηρήσει ότι ο σύντροφος σας έχει πιάσει για τα καλά τον υπολογιστή και δεν δείχνει να καταλαβαίνει ότι θέλετε να παίζετε μαζί. Είναι στο χέρι σας να του δείξετε το μονοπάτι προς αυτά, σαν ένα καλοστημένο tsuro. Αν είστε μόνοι σας τότε μην τα παρατάτε γιατί υπάρχει κάποιος εκεί έξω που θα σας δείξει πως να ξεπεράσετε το σκορ σας, στο σόλο του Agricola. Αποφύγετε τα οικονομικά παιχνίδια και πιάστε παιχνίδια που δεν έχετε ξαναπαίξει. Θα εκπλήξετε ευχάριστα τους συμπαίχτες σας.

Δίδυμοι

21 Μαΐου - 20 Ιουνίου

Ε

ντάξει ούτε το pizza party να έπαιζες καθώς όλα σου έρχονται κατά παραγγελία. Πρόσεξε όμως γιατί καλό και το gaming αλλά χρειάζεσαι ξεκούραση. Στο ταίρι σου μοιάζεις σαν να είσαι χαμένος στο δικό σου starcraft. Σπάσε την σιωπή σου και μίλα επιτέλους για ότι σε απασχολεί. Στις παρτίδες που παίζεις τα πας πολύ καλά και προβλέπω να έρχονται πολλά expansions νικών. Στα οικονομικά το μόνο που θα βλέπεις θα είναι τα χαρτονομίσματα του chicago express γιατί τα αληθινά ούτε που θα ξέρεις πως είναι...

Καρκίνος

21 Ιουνίου - 22 Ιουλίου

Η

ζωή σου τελευταία μοιάζει σαν το fire rescue. Έχουν γίνει όλα στάχτη και μπούρμπερη και χρειάζεσαι επειγόντως κάποιον να τα βάλει σε τάξη πριν γίνεις σαν ένα forbidden island. Πιάσε το “say anything” και μίλα για τα πάντα στο ταίρι σου γιατί υπάρχουν πολλά πράγματα γραμμένα στο άσπρο πινακάκι που κρατάς μέσα σου. Στις παρτίδες που παίζεις μην μπλοφάρεις τόσο γιατί οι συμπαίχτες σου θα σε πάρουν χαμπάρι και θα σε δουλεύουν. Καλό είναι να αποφύγεις το money! και να παίξεις κάτι που δεν θα σε κάνει να σκέφτεσαι τα λεφτά.

Λέων

23 Ιουλίου - 22 Αυγούστου

Ε

πιτέλους έρχεται λίγη amita motion στην ζωή σου και αρχίζεις να βλέπεις θετικά τα πράγματα. Πολλά θέματα που μοιάζανε σαν curse εσύ θα καταφέρεις να αποφύγεις και να κάνεις escape από το temple της ζωής. Με το σύντροφο σου θα παίξετε πολύ “μπουκάλα” αλλά όσοι είστε μόνοι σας δεν θα μείνετε στην “μπουκάλα”. Με τους συμπαίχτες σας μιλάτε πια και καταλαβαινόσαστε. Έτσι θα μπορείτε σύντομα να βρείτε και τις χαμένες σας πολιτείες των νικών σας.

52 ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ Magazine Magazine


Παρθένος

Ζυγός

23 Αυγούστου - 22 Σεπτεμβρίου

Ν

όμιζες ότι δεν ξεπέρναγες ποτέ το σκορ σου στο race for the galaxy, αλλά ο Γαλαξίας όμως είναι όλος με το μέρος σου. Ετοιμάσου να χτυπήσεις πολλά high score σε θέματα που σε απασχολούσαν. Όσοι είστε με ταίρι έχετε μια γοητεία να το καταφέρνετε να παίξει ακόμα και tide of iron. Ενώ οι μόνοι με την σιδερένια θέληση σας θα βρεθείτε στην αγκαλιά της boomer σας. Στις παρτίδες που παίζετε έχετε έναν εκνευρισμό σε θέματα που δεν θα έπρεπε καν να ασχολείστε. Χρειάζεται ψυχραιμία και θα δείτε τους συμπαίχτες πιο κοντά όπως και τους θέλετε άλλωστε.

23 Σεπτεμβρίου - 22 Οκτωβρίου

Κ

ορόιδευες αυτούς που παίζουν thunderstone αλλά μια αστραπόπετρα θα σε χτυπήσει στο κεφάλι και θα αρχίσεις να βλέπεις διαφορετικά τα πράγματα. Πολλές αλλαγές έγκειται να γίνουν στο dungeon της ζωής σου. Έτσι το ταίρι σου θα βρει κατευθείαν τον θησαυρό που κρύβεις αρκεί να μην χρειαστεί να παλέψει με το μικρό φαντασματάκι που λέγεται παρελθόν. Στις παρτίδες σου παίζεις πολλές ταυτόχρονα. Δεν μπορείς να ταξιδεύεις με μια κίνηση από το Πουέρτο Ρίκο στην Κούβα. Επικεντρώσου σε μια και σίγουρα θα δεις θετικά αποτελέσματα.

Σκορπιός

Τοξότης

23 Οκτωβρίου - 21 Νοεμβρίου

Π

ολύ άγχος στο bandu της ζωής σου που μοιάζει σαν να είναι έτοιμο να γκρεμιστεί. Αυτό συνεπάγεται ότι έχεις παραμελήσει τον εαυτό σου και μοιάζεις σαν overlord. Με το ταίρι σου δεν υπάρχει μόνο η δική σου στρατηγική αλλά και η στρατηγική του άλλου σου μισού. Οπότε να δέχεσαι και τον τρόπο που παίζει. Αν είσαι μόνο σου θα σου σκάσει κάτι από εκεί που δεν το περίμενες σαν ένα dancing egg. Στις παρτίδες που παίζεις πάνε όλα καλά και φυσιολογικά. Τα οικονομικά σου μοιάζουν λες και παίζεις το “κερδίστε χάνοντας”. Κάνε λίγο κράτη.

22 Νοεμβρίου - 21 Δεκεμβρίου

Σ

το dungeon fighter σου μοιάζει λες και πετυχαίνεις πάντοτε διάνα. Ίσως έχεις και καλό party που σε συντροφεύει και δεν χρειάζεται να ανησυχείς για τίποτα. Και μιας και μίλησα για συντρόφους, πρέπει λίγο να φύγεις από το onirim που ζεις τελευταία και να δεις λίγο πιο ρεαλιστικά τα πράγματα. Αν είστε μόνοι σας ξεφύγετε και λίγο από το claustrophobia που σας έχει πιάσει τελευταία. Υπάρχει ένας ολόκληρος κόσμος εκεί έξω. Στις παρτίδες που παίζεις πρέπει λίγο να προσέξεις τις κινήσεις σου αλλιώς θα ζήσεις την απόλυτη πανδημία. Τα οικονομικά σου μοιάζουν να καλυτερεύουν και να γεμίζει το ταμείο σου σαν μια καλή παιξιά στο power grid.

Αιγόκερως

22 Δεκεμβρίου - 19 Ιανουαρίου

Υδροχόος

20 Ιανουαρίου - 18 Φεβρουαρίου

Ιχθύεις

Τ

ο shadows over Camelot υποχωρεί και φαίνονται τα πράγματα να παίρνουν μια ροή στην ζωή σου. Με τον σύντροφο σου έχεις βαρεθεί να παίζεις συνέχεια “straw” και μοιάζετε σαν να είστε ‘day & night”. Χρειάζεται προσοχή γιατί δεν σας βλέπω να καλυτερεύετε. Ακόμα και όσοι είναι μόνοι τους δεν είναι μια καλή περίοδος για να παίξετε jaipur. Στις παρτίδες που παίζετε πάτε όλο και στο καλύτερο και θα μπορείτε να κερδίσετε ακόμα και στο Indonesia. Θα έχεις πολλά έξοδα και ίσως χρειαστεί να πάρεις ένα δάνειο αφού τα ταμειακά σου container είναι άδεια.

Ε

ίσαι χαλαρός και γιατί όχι αφού όλα τα θέματα της ζωής σου μοιάζουν με Jamaica. Όσοι έχουν ταίρι καλύτερα να συζητήσουν κάποια θέματα με το ταίρι αλλά γενικά περνάς μαζί του με περίοδο hanabi με πολλά πυροτεχνήματα αγάπης. Αυτοί που είναι μόνοι καλύτερα να μην σκέφτονται ότι τα πάντα είναι dark darker darkest γιατί προβλέπω να σκοντάφτουν πάνω στο άλλο τους μισό. Στις παρτίδες που παίζεις μοιάζεις σαν τον δόκτορα Lucky αφού έχεις την τύχη με το μέρος σου. Στα οικονομικά σου μην κάνεις σπατάλες. Λιώσε πρώτα τις πέντε επεκτάσεις της Κατάβασης που πήρες!

19 Φεβρουαρίου - 20 Μαρτίου

Ε

ίσαι λαλίστατος και αυτή η επικοινωνία σου σε γλυτώνει από πολλά twilight struggle της ζωής σου. Αν έχεις σύντροφο έχετε λιώσει στο να παίζετε το ίδιο επιτραπέζιο. Χρειάζεστε μια αλλαγή για να δείχνεις πάλι εσύ ο king of Tokyo του άλλου σου μισού. Όσοι είναι μόνοι θα τους πέσουν τα ζάρια στα πόδια μιας νέας γνωριμίας και θα είναι μάλιστα εξάρες. Νέες επιτραπέζιες εμπειρίες σε περιμένουν σαν να ανακάλυψες τους θησαυρούς του tobago. Τα οικονομικά σου μοιάζουν σαν ένα bamboleo που γέρνουν πότε έτσι πότε αλλιώς.

Magazine

ΕΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ 53 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ


Η ΦΩΤΟ ΤΟΥ ΜΗΝΑ Κάθε Μήνα μια φωτό με άλλο μάτι

Στείλτε μας τη δική σας φωτογραφία για να μπεί εδώ epitrapaizoume.gr@gmail.com

54 EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

Magazine


//Φωτογραφία Σάββατο 16 Ιουνίου 2012, μετά από μία απολαυστική παρτίδα Hive, η έμπνευση από τα πιόνια του παιχνιδιού σε συνδιασμό με τα λουλούδια του εξοχικού, συνεχίζεται... Στις μέλισσες ως γνωστόν αρέσει η γύρη, αλλά από ότι φαίνεται τούτη εδώ η κυρία το παράκανε!!! Βρήκε πιάτο τεραστίων διαστάσεων!!! Τώρα, το αν μετά από τόσο φαγητό θα μπορεί να πετάξει ξανά, είναι άλλο θέμα Μπιζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζζ

Magazine

EΠΙΤΡΑΠΑΙΖΟΥΜΕ

55


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.