Gimp trabaja también con capas

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GIMP TAMBIÉN TRABAJA CON CAPAS

Una de las más potentes funcionalidades que pueden poseer las aplicaciones de edición gráfica es el trabajo con capas. Puedes componer imágenes sin usar capas, desde luego, pero este modo de trabajar es mucho más difícil y limita considerablemente el grado de libertad creativa en la manipulación de las imágenes. Gimp, al igual que los mejores y más potentes programas de edición y retoque fotográfico, también te permite trabajar con capas. Al usarlas podrás trabajar con los distintos elementos que van a formar parte de una misma imagen de forma independiente, de tal manera que los cambios que realices sobre cada uno de dichos elementos no afectarán a la imagen de partida o a parte de ella y podrás deshacerlos después si no estás satisfecho con los resultados.

¿Qué son las capas? El concepto de capas es bastante fácil de comprender, lo que no es habitual para una herramienta con tantas posibilidades. Son una técnica que nos permiten construir una imagen a partir de la composición de diferentes imágenes superpuestas, ubicadas en distintos niveles, del tal manera que es posible manipular la ilustración contenida en un nivel sin afectar al resto de la imagen (las modificaciones hechas en una capa sólo afectan a dicha capa). Imagínate las capas como si fuesen hojas de acetato que se superponen, para componer juntas la imagen final. Puedes tratar cada acetato, es decir, cada capa de forma independiente e ir obteniendo distintas imágenes con su combinación. La imagen final se obtendrá de poner todas estas hojas de acetato una encima de otra en un orden determinado. Una capa que se superpone sobre otra dejará visible el contenido de la capa inferior en aquellas zonas en las que sea transparente. Como verás más adelante, será fundamental el uso de zonas transparentes en una composición basada en capas. Una imagen puede tener un número indeterminado de capas como si pusieras distintos papeles unos encima de otros. Pero el orden de las capas es fundamental porque los elementos existentes en las capas superiores se dibujarán sobre los elementos de las capas inferiores. Además, también es interesante que conozcas que no es necesario que todas las capas sean del mismo tamaño: las dimensiones de la imagen resultante serán las mismas que las que tenga la capa de mayor tamaño. GIMP te ofrece múltiples posibilidades a la hora de trabajar con las capas: podrás cortarlas, cambiarlas de tamaño, alinearlas, añadir máscaras, cambiar su posición, moverlas o tener diferente grado de opacidad – transparencia. Todo eso lo veremos a continuación.

El cuadro de diálogo Capas, Canales, Rutas Al abrir o crear una nueva imagen en Gimp, se establecerá al menos una capa. Podrás visualizarla en el cuadro de diálogo Capas, Canales y Rutas, cuadro en el que gestionarás todas las capas que componen una imagen.

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Por ejemplo, la captura de pantalla siguiente muestra el aspecto del cuadro de diálogo para una imagen vacía creada con la opción Transparente para el fondo:

Observa en la parte central del cuadro de diálogo una especie de tablero de baldosas cuadradas negras y grises. Es la parte de la imagen que se corresponde con las zonas transparentes: en aquellas zonas de la imagen donde no exista nada aparecerá este tablero. Y es precisamente en estas zonas donde se podrá ver el contenido de las capas inferiores. Nota. Tienes que tener cuidado con las transparencias ya que hay algunos formatos de imagen que no tienen soporte de transparencias (el formato JPEG, por ejemplo), por lo que la imagen resultante final no deberá de incluir transparencias. En cambio, otros formatos como el GIF o PNG sí soportan sin problemas las transparencias. En el cuadro de diálogo Capas, canales y rutas puedes observar varias zonas: ●

Un desplegable, en la parte superior. Si tienes varias imágenes abiertas, puedes elegir la imagen sobre la que vas a trabajar seleccionándola desde el triángulo invertido situado a su derecha.

Varias pestañas: capas, canales, rutas y deshacer. Se muestra por defecto, seleccionada la pestaña capas, que es precisamente con la que vas a trabajar a partir de ahora en este tutorial. Para seleccionar las otras pestañas sólo tienes que hacer clic sobre cada una de ellas.

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Botones específicos de cada una de las pestañas. En este caso, observa los botones específicos de la pestaña capas. Te permitirán, de izquierda a derecha: crear una nueva capa, cambiar el orden de apilamiento de las capas (hacia arriba – hacia abajo), hacer una copia de la capa activa – duplicar capa, fijar-anclar una capa y eliminar una capa.

Crear una nueva capa. Añade una capa nueva a la imagen. Aparte de nombrar a la nueva capa, puedes decidir su anchura y altura (por defecto, la capa es del mismo tamaño que la imagen original) o seleccionar el tipo de relleno de la capa. Esta nueva capa se muestra en el listado de capas y así ya tienes listo un nuevo “acetato” sobre el que trabajar.

Los dos botones siguientes permiten cambiar de lugar (subir o bajar) la capa seleccionada.

El botón copiar – duplicar crea una copia de la capa activa a la que llama Copia de “nombre de la capa”. Al hacer doble clic en el nombre de la capa puedes cambiárselo, quedando reflejando este nuevo nombre a continuación.

Si tienes seleccionada una capa y haces clic en el botón Eliminar capa, la eliminarás. Idéntico resultado obtienes si la arrastras y la sueltas dentro del botón Papelera.

El cuadro de diálogo Capas, canales y rutas presenta la lista de capas en su parte central con un icono representativo de cada una (como una pequeña miniatura).

A la izquierda de cada capa aparece una especie de ojo, para indicar que esta capa actualmente se visualiza en la imagen y que, por tanto, los elementos gráficos contenidos en una capa se ven. Si pinchas sobre el ojo, esa capa desaparecerá o aparecerá alternativamente. Es muy útil para trabajar con mayor comodidad sobre las capas.

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Observa en la captura de pantalla anterior que la capa llamada Azul se encuentra remarcada. Esto te permite distinguir que es la capa actualmente activa, sobre la que estás trabajando en ese momento (sólo puede haber una capa activa a la vez). Para activar una capa, sólo tienes que hacer clic sobre el área que muestra el nombre de la capa. Ahora que ya conoces este cuadro de diálogo es el momento de comenzar a usar capas para trabajar con las imágenes.

Crea una nueva capa en Gimp Para poder probar cómo funcionan las capas, vas a crear una nueva imagen sobre la que trabajar y, a continuación, le añadirás varios niveles de capas con distintos elementos gráficos en cada una de ellas. Recuerda que cómo vas a trabajar con las capas necesitar tener el cuadro de diálogo Capas, canales y rutas abierto.

Paso 1. Crear una nueva imagen en Gimp Para crear una nueva imagen selecciona, en la ventana principal de Gimp, Archivo – Nuevo. En la ventana Crear nueva imagen, selecciona la plantilla 640 x 480 (estas serán las dimensiones de la nueva imagen). Deja las opciones establecidas por defecto en Opciones avanzadas (fíjate en especial que la nueva imagen tendrá como fondo, por defecto, el color blanco). Haz clic en el botón Aceptar para visualizar la nueva imagen en pantalla. Observa en el cuadro de diálogo Capas, canales y rutas que esta imagen consta de una única capa opaca, de color blanco y del mismo tamaño que la imagen y si lo deseas, modifica el tamaño de la ventana y su posición para que se ajuste a la parte central de tu monitor.

Paso 2. Renombrar la capa Renombra la capa Fondo haciendo doble clic sobre su nombre en el diálogo Capa, canales y rutas y teclea en su lugar Fondo blanco. Presiona la tecla ENTER para que se acepten los cambios.

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Paso 3. Crear una nueva capa Haz clic en el botón Crea una nueva capa de la pestaña Capas.

Cuando creas una nueva capa tienes que tener en cuenta: ●

El nombre que le vas a dar a la capa. Es conveniente que escribas un nombre acorde con el contenido de la capa para luego localizarla con más facilidad en la lista de capas. De forma predeterminada Gimp la llama Capa nueva, puedes escribir el nombre que desees.

La anchura y la altura. Por defecto, Gimp te propone el tamaño de la imagen como tamaño de la capa, pero puedes cambiar estos valores según tus preferencias. Puedes seleccionar diferentes unidades de medida en el cuadro de selección situado a la derecha del campo Altura. Por defecto, la unidad de medida escogida es el píxel (px) pero en el listado encontrarás pulgadas, milímetros e incluso puedes indicar el porcentaje de tamaño de la imagen que va a ocupar la nueva capa.

El relleno de la capa: color de frente, de fondo (los establecidos por defecto en Gimp son negro y blanco, respectivamente, pero Gimp recuerda tus elecciones así que si has cambiado estos colores se referirá a los actualmente activos en la imagen – debes observar la caja de herramientas para comprobar cuáles son es este momento), blanco o transparencia (probablemente, el que utilizarás con mayor frecuencia al trabajar con capas, de hecho éste es el seleccionado por defecto).

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En la práctica que estás realizando teclea como nombre de la capa Capa azul, establece en los campos Anchura y Altura, 450 x 400 píxeles, respectivamente y selecciona como tipo de relleno de la capa Transparencia. Haz clic finalmente sobre Aceptar. Observa ahora el cuadro de diálogo Capas, canales y rutas. En el listado de capas aparecen las capas Fondo blanco y Capa azul. Si seleccionas esta última (haz clic sobre su nombre y verás que se remarca con una sombra coloreada para indicarte que se encuentra seleccionada) en la ventana Imagen se muestra una zona rectangular delimitada por una línea discontinua, que marca el tamaño de la nueva capa.

Asegúrate de que, en efecto, tienes seleccionada la Capa azul pues es sobre la que vas a trabajar a continuación.

Paso 4. Dibujar en la nueva capa Haz clic sobre el botón Selección rectangular de la Caja de Herramientas cuyo uso ya conoces y dibuja un rectángulo que ocupe una gran parte de la superficie de la capa (observa la selección flotante surgida). Vas a rellenarla de color azul: para ello haz clic sobre el Color de frente en la Caja de Herramientas y en la nueva ventana de selección del color selecciona un color azul que te guste. Observa cómo el color de frente ahora adopta el color que acabas de seleccionar. A continuación, haz clic sobre el bote de pintura en la Caja de Herramientas (Herramienta de Relleno) y fíjate que en el parámetro Tipo de relleno está seleccionado la opción Relleno con color de frente. También es recomendable que valides la opción Rellenar la selección completa en el campo Área afectada. Ahora haz clic sobre la selección presente en la nueva Capa azul. Automáticamente se rellena con el color azul escogido. ¡Acabas de dibujar tu primer rectángulo en Gimp!

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Antes de continuar creando nuevas capas, guarda tu trabajo como capas.xcf (acude al menú Archivo – guardar como), formato nativo de GIMP que te va a permitir seguir trabajando con capas aunque cierres y vuelvas a abrir la imagen sobre la que trabajas.

Duplicar una capa existente La siguiente práctica te va a servir para crear una nueva capa utilizando las capas ya existentes en la imagen y para comprobar cómo puedes modificar elementos en capas individuales sin que esto afecte al resto de la imagen. Para ello vas a hacer uso de la opción de copiar – duplicar capas, con lo cual crearás una copia exacta de la capa recién creada. Para acceder a esta funcionalidad tienes que utilizar el botón de copiado de capas de la pestaña Capas, en el cuadro de diálogo Capas, canales y rutas. Volvamos al archivo anterior de prácticas capas.xcf que contiene las dos capas ya creadas Fondo blanco y Capa azul. Asegúrate de que se encuentra activa la Capa azul haciendo clic sobre su nombre y resaltándola. Haz clic en el icono Duplicar capa. Obtienes una nueva capa llamada “Copia de Capa azul” que “hereda” todas las características de la capa copiada y que aparece en la lista de capas justo por encima de la anterior. Cambia su nombre y llámala Capa roja. Utiliza de nuevo la herramienta bote de pintura pero ahora rellena el rectángulo utilizando como Color frontal un tono rojizo de tu elección. Observa cómo queda ahora el cuadro de diálogo Capas, canales y rutas y cómo en el listado de capas aparecen las tres capas creadas hasta ahora.

Si te fijas en la ventana Imagen en realidad sólo estás viendo un rectángulo rojo. ¿Qué ha pasado con el rectángulo azul que había dibujado previamente?, ¿ha desaparecido?... Nada de eso. Simplemente que la nueva capa (la roja) oculta la Capa azul. Con el ordenador a cuestas http://www.lasticenelaula.es/portal

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Para visualizar el contenido de ambas capas no tienes más que mover la Capa roja un poco hacia la derecha. Antes de nada comprueba que en la pestaña Capas tienes seleccionada la Capa roja. A continuación, haz clic sobre la herramienta Mover de la Caja de Herramientas. Haz clic en la capa y arrástrala con el ratón hacia otra posición (si quieres movimientos más precisos utiliza las teclas de dirección de tu teclado: si pulsas la flecha derecha, la capa se moverá un píxel a la derecha, si a la vez mantienes presionada la tecla Mayúscula, entonces se moverá 10 píxeles). En esta práctica en concreto mueve la capa hasta que llegue al borde derecho inferior de la imagen tal y como se observa en la siguiente captura de pantalla:

Guarda ahora el trabajo: Archivo – Guardar. Utilizarás este archivo capas.xcf más adelante. Comprobemos ahora qué ocurre si modificas el contenido de alguna de las capas. En concreto, vas a cambiar el rectángulo azul contenido en la Capa azul. Para ello, lo primero que tienes que hacer es seleccionar dicha capa en el diálogo de capas. Así le indicas a Gimp que los cambios que realices a partir de ahora se apliquen tan sólo a dicha capa. Haz clic sobre la Herramienta Selección difusa, el icono de la Caja de Herramientas que tiene forma de varita mágica. Esta herramienta selecciona regiones contiguas basadas en el color, una herramienta ideal para seleccionar todo el fondo azul del rectángulo dibujado en la capa. Haz clic sobre dicho rectángulo azul, observa que todo el fondo azul se encuentra seleccionado y que, aunque el resto de capas son visibles, esta selección tan solo afecta a la capa seleccionada en el diálogo de capas. Ahora aplica, con la herramienta de Relleno, tal y como has hecho en los pasos anteriores, un color amarillo (puedes teclear en la ventana Cambiar el color de frente el valor ffff00 en notación html, el valor hexadecimal correspondiente a este color). Sólo se ha modificado el color de esta capa. El rectángulo presente en Capa roja no se ha visto afectado por el cambio. Haz clic ahora en el ojo situado a la izquierda de la Capa azul y observa que, en la ventana Imagen, “desaparece” el rectángulo amarillo que acabas de colorear. Tienes que tener en cuenta que las capas que no son visibles en la imagen siguen existiendo, aunque no las estés viendo en ese momento. Gracias a esta opción, puedes trabajar con una capa de forma individual sin que te molesten el resto de las capas a la hora de visualizar el resultado para dicha capa en concreto, o puedes visualizar todas las capas o un grupo Con el ordenador a cuestas http://www.lasticenelaula.es/portal

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Software libre para la edición de imágenes en Ubuntu 10.04 - Gimp seleccionado de ellas de forma simultánea para poder observar el resultado final. Para que vuelva a hacerse visible la capa que has ocultado, pulsa de nuevo en la posición que anteriormente se encontraba el ojo. Por último, vas a incluir un trazo de color negro dentro del rectángulo amarillo. Para ello, haz clic sobre la herramienta Pincel y cambia el color de frente seleccionando el color negro. Dibuja un “garabato” sobre el rectángulo amarillo, tal y como se muestra en la siguiente imagen:

Observa que el trazo negro aparece ligeramente oculto por el rectángulo de la Capa roja. Esto es así porque el trazo negro está situado en una capa inferior a la Capa roja. Todo lo que haya en una capa superior se sobreimprimirá por encima de lo que haya en el resto de las capas inferiores. Si el trazo negro estuviera en una capa superior a la del rectángulo rojo, sería precisamente el trazo negro el que quedaría por encima del trazo negro. Recuerda que, al principio de este artículo, te indicamos que el orden de las capas será fundamental en el resultado final. Finalmente no olvides renombrar la Capa azul: a partir de ahora, nos referiremos a ella como Capa amarilla.

Ordenar las capas Como has podido comprobar en el apartado anterior, el orden de las capas es muy importante, pues el contenido de las capas superiores siempre se va a sobreimprimir sobre el de las capas inferiores. Por lo tanto, ciertos detalles de las capas inferiores pueden quedar ocultos bajo elementos de las capas superiores. Retomando la práctica anterior, observa que el rectángulo amarillo se encuentra situado en una capa inferior al rectángulo rojo y por eso, algunas partes del trazo negro no se aprecian. Sólo tienes que mover la capa del trazo negro hacia un nivel superior a la Capa roja para visualizarlo completamente. Selecciona la Capa amarilla, la correspondiente al trazo negro y haz clic, dentro del diálogo de capas, en el botón cuyo icono es una flecha hacia arriba. Fíjate en el cambio. Ahora la Capa roja se encuentra por debajo de la Capa amarilla en el listado de capas del diálogo Capas. Esto ha funcionado Con el ordenador a cuestas http://www.lasticenelaula.es/portal

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Software libre para la edición de imágenes en Ubuntu 10.04 - Gimp perfectamente porque ambas capas tienen el fondo transparente, por lo que permiten ver el contenido de las capas inferiores. Nota. Si ahora creas una nueva capa que no sea transparente del mismo tamaño que la imagen y la colocas en el nivel superior puedes comprobar cómo dicha capa opaca oculta el resto de capas de la imagen y no te permitirá visualizar los elementos que las contienen. Es posible cambiar las capas a cualquier posición salvo bajo la llamada “Fondo blanco”. Esta primera capa que se crea al crear una nueva imagen nunca podrá desplazarse de esta forma, ya que no tiene un canal alfa, es decir, no tiene transparencia alguna y taparía completamente lo que tuviera debajo. Si necesitas mover la capa “Fondo blanco”, lo primero que deberías hacer es añadirle un canal alfa. Para ello selecciónala en la Ventana Capas, haz clic con el botón derecho del ratón sobre ella y elige añadirle un canal alfa. A partir de este momento puedes colocar capas debajo de “Fondo blanco” o subirla a otros lugares en la pila de capas.

Eliminar capas Puede que por algún motivo no necesites una de las capas que has creado o que la que hayas utilizado ya no te sea útil. Sea cual sea la causa, en algunas ocasiones, desearás eliminar una capa por completo, sin afectar al resto de la imagen. Para ello, utiliza el botón Borrar capa dentro del diálogo de capas, el que se caracteriza por un icono Papelera. El procedimiento es muy sencillo. Selecciona primero la capa que quieres borrar y, a continuación, haz clic sobre este botón. También puedes arrastrar la capa en cuestión al icono de la Papelera.

Mover el contenido de varias capas Ya has utilizado la herramienta Mover para colocar los elementos de una capa en otro lugar de la imagen. También puedes mover el contenido de varias capas a la vez. Para ello tendrás que encadenarlas. Por ejemplo, si deseas mover el contenido de las dos capas que has creado a la vez haz clic justo en el espacio en blanco situado entre el icono ojo y el nombre de la capa, en ambas capas: observa que aparece un eslabón de cadena.

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Ahora las capas están encadenadas. Selecciona la herramienta Mover y fíjate cómo al hacer clic y arrastrar se mueven a la vez los elementos contenidos en ellas. Cierra Gimp. Al mensaje emergente que te solicita cómo proceder con la imagen que ha experimentado cambios, responde pulsando sobre el botón No guardar. De esta manera, el archivo con el que trabajarás será capas.xcf, el archivo original que contenía tres niveles: Capa azul, Capa roja y Fondo blanco.

Modificar la opacidad de la capa Las transparencias de capa son recursos muy empleados en los trabajos de edición gráfica digital. Para ello, y siguiendo con el archivo resultante de las prácticas anteriores inicia Gimp y abre el archivo capas.xcf. Dentro del diálogo de capas localiza la barra de desplazamiento opacidad, cuya utilidad es la de modificar el nivel de transparencia de una determinada capa y cada uno de los elementos que la componen. Si el valor para una capa es 100 los elementos de dicha capa serán totalmente opacos. Se harán cada vez más transparentes a medida que hagas que el valor de dicho campo se aproxime a 0. En cuanto llegues a dicho valor, los elementos contenidos en la capa serán totalmente transparentes. Esto afecta a los elementos de la capa que no fueran trasparentes desde un principio. Es decir, si has creado una capa transparente y le añades un rectángulo o un trazo como en los ejemplos anteriores, al hacer que el valor de opacidad sea 100 no obtendrás una capa opaca; el fondo de la misma seguirá siendo transparente. Lo entenderás mejor si practicas con la opacidad de las capas. Por ejemplo, selecciona la Capa azul (sitúa esta capa en el nivel superior, si no lo está). Y ahora mueve el tirador de la barra opacidad o teclea el valor 50. Observa el resultado en la imagen. Repite el procedimiento variando el valor de opacidad de la Capa roja al 25% de transparencia. ¿Comprendes ahora el efecto?

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Establecer guías para el control de las capas Las guías son líneas de ayuda para la alineación de elementos en la ventana Imagen, ya sean capas, selecciones o textos. Poner una guía en la imagen es fácil pero primero asegúrate en Ver – Mostrar guías que puedes verlas en la ventana Imagen: ●

Haz clic con el botón izquierdo del ratón y mantén pulsado sobre una de las reglas.

Arrastra hasta la posición que desees

Libera el botón del ratón

Utilizando este procedimiento coloca dos guías verticales en los puntos que marcan 100 y 150 píxeles y una guía horizontal en el punto que marca 50 píxeles, tal y como observas en la siguiente imagen:

Las guías aparecen representadas mediante una línea discontinua y puedes poner todas las que necesites. Podrás volver a colocarlas en cualquier momento e incluso eliminarlas si seleccionas en propiedades de la herramienta Mover: Escoger una capa o guía. Ahora colócate encima de la guía que quiera mover o eliminar y arrástrala hasta otra posición o fuera de la ventana Imagen, respectivamente. Las líneas guías que acabas de colocar en la imagen te servirán para alinear los elementos que están en las capas: ●

Selecciona la Capa azul. Haz clic sobre la herramienta Mover y arrastra la capa hasta que su esquina superior izquierda llegue a la intersección de la primera guía vertical y la horizontal. Observa cómo al llegar a la línea guía la capa se “pega”, es atraída por ella, los bordes de la capa quieren unirse por sí mismos a la guía.

Repite el procedimiento para la Capa roja, haciéndola coincidir con la intersección de la segunda guía vertical y la horizontal.

El aspecto final de la imagen será similar al siguiente:

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Guarda finalmente el trabajo con el nombre capas_alineadas.xcf. Nota. El efecto de “atracción” de las guías puede desactivarse seleccionando, después de hacer clic con el botón derecho en la ventana Imagen, Ver – Ajustar a las guías. (También disponible en el menú de opciones). Desaparecerá así la atracción de las guías y podrás utilizarlas solamente como referencia. También puedes hacer que desaparezcan momentáneamente las líneas guía haciendo clic en Ver – Mostrar las guías. Pero este cambio sólo afecta a la Ventana Imagen activa. Cuando necesites de nuevo las guías tendrás que volver a seleccionar Ver – Mostrar las guías y aparecerán en el lugar en el que estaban.

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