Diseño de Maquetas en la Arquitectura

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EL DISEÑO DE MAQUETAS EN LA ARQUITECTURA

4.4 maquetaS en PLÁStico Y materiaLeS HeterogÉneoS

4.9 Se consideran “maquetas en plástico y materiales heterogéneos”, agrupadas bajo la categoría de materiales de construcción, aquellas maquetas en las cuales la representación material y la manifestación de las diferentes partes constitutivas del proyecto asumen un papel principal. El objetivo de la representación conlleva el uso de diferentes materiales, generalmente poliestireno (poliestireno extorsionado en placas), plexiglás y colores. Destinadas a la definición de relaciones recíprocas entre los materiales más que a la definición de su realidad física, esta clase de maquetas es

adecuada para proyectos de tipo programático, en los cuales se definen algunas relaciones estables pero no una materialidad efectiva. Se trata, por ello, de representaciones en general a escala urbanística, extremadamente sofisticadas desde un punto de vista expresivo pero bastante abstractas (al menos respecto a la maqueta tradicional) en la descripción de las características físicas de los contextos y de los edificios. Debido al carácter conceptual de la representación, la elección de los materiales de la maqueta puede asumir su autonomía con

respecto a la realidad física, ya que la prioridad no es describir las partes en su naturaleza material, sino esclarecer las relaciones recíprocas y el papel de cada elemento en la composición general. Además, el carácter experimental y la relativa novedad de estas presentaciones permiten una extrema libertad tanto en la elección de materiales no habituales en la construcción de maquetas, como en la reutilización de otros materiales, utilizándolos de modo no convencional. Así, el poliuretano expandido o extorsionado, la goma, las redes metálicas o materiales naturales pueden utilizarse conjuntamente para componer una imagen fuertemente expresiva de las intenciones del proyecto. Las maquetas de plástico (plexiglás) se pueden iluminar. La luz se puede utilizar de modo realista, agujereando la base de la maqueta e introduciendo una iluminación que se filtra desde las ventanas o, también, para resaltar la parte a proyectar de las preexistencias (maquetas urbanísticas) o algunas partes relevantes del proyecto, de manera semejante a lo que podríamos hacer en color.

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