EL DISEÑO DE MAQUETAS EN LA ARQUITECTURA
•
•
•
Color: color en polvo o color líquido con pulverizador (por ejemplo, color pulverizado con cepillo de dientes). Analógica: la superficie rugosa se obtiene encolando y fijando arena o gravilla fina (según la escala de representación). Abstracta: con mallas o adhesivos que representen de modo abstracto el material pero que respeten las características intrínsecas de cada superficie (por ejemplo una malla más fina para la arena y una más ancha para la grava).
Materiales sintÉtiCos uniforMes A esta categoría pertenecen las gomas, los linóleos y las resinas. Se pueden usar cartulinas de colores o acabadas según los métodos de coloración descritos anteriormente, o incluso láminas de materiales plásticos, naturales o tratados oportunamente. •
Es necesario respetar en la maqueta la continuidad de superficie de pavimetos, ya que incluso cuando el color del material sea abigarrado (resinas, linóleums), la superficie se presenta sin juntas.
12.10
•
Las características de luminosidad del material tienen una especial importancia en la representación de materiales sintéticos. Así, la transparencia, la opacidad o la capacidad de reflexión de la luz deberán ser interpretadas correctamente.
•
Para aumentar el brillo de un material se pueden utilizar barnices en spray transparentes o rijadores acrílicos; para reducir su brillo.
125