Diseño de Maquetas en la Arquitectura

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EL DISEÑO DE MAQUETAS EN LA ARQUITECTURA

Color: color en polvo o color líquido con pulverizador (por ejemplo, color pulverizado con cepillo de dientes). Analógica: la superficie rugosa se obtiene encolando y fijando arena o gravilla fina (según la escala de representación). Abstracta: con mallas o adhesivos que representen de modo abstracto el material pero que respeten las características intrínsecas de cada superficie (por ejemplo una malla más fina para la arena y una más ancha para la grava).

Materiales sintÉtiCos uniforMes A esta categoría pertenecen las gomas, los linóleos y las resinas. Se pueden usar cartulinas de colores o acabadas según los métodos de coloración descritos anteriormente, o incluso láminas de materiales plásticos, naturales o tratados oportunamente. •

Es necesario respetar en la maqueta la continuidad de superficie de pavimetos, ya que incluso cuando el color del material sea abigarrado (resinas, linóleums), la superficie se presenta sin juntas.

12.10

Las características de luminosidad del material tienen una especial importancia en la representación de materiales sintéticos. Así, la transparencia, la opacidad o la capacidad de reflexión de la luz deberán ser interpretadas correctamente.

Para aumentar el brillo de un material se pueden utilizar barnices en spray transparentes o rijadores acrílicos; para reducir su brillo.

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