Portafolio Daniela Gamarra

Page 1

Daniela Gamarra Sáenz Portafolio de diseño gráfico e Ilustración


rra Sáenz

¿Quién soy?


Soy una estudiante en tercer año de diseño gráfico en la PUCP (antes Pontificia Universidad Católica del Perú). Poseo conocimientos generales de pintura, escultura, grabado, diseño industrial y diseño gráfico al haber cursado los dos años de estudios generales en la facultad de artes. Dentro de mis conocimientos en diseño gráfico específicamente manejos los programas de Photoshop, Ilustrator, Indesign y Premiere. Mi especialidad son las ilustraciones de todo tipo desde la ilustración infantil (simple o compleja) hasta el estilo manga y la ilustración digital. Dentro de mis aspiraciones se encuentran trabajar como ilustradora, dibujante de cómics y diseño de personajes de videojuegos. Dentro de este portafolio mostrare quien soy como diseñadora gráfica mediante mis trabajos en su mayoría de ilustración. Para poder entender quién soy como diseñadora es necesario observar mi progreso en el dibujo durante los dos años de estudios generales artes y el ciclo que estoy cursando en la especialidad.

Información Contacto: danigs101@gmail.com 996005012/2757593 Estudios: Conocimiento del Inglés – examen internacional FCE (First Certificate in English) Dos años de estudios generales en la Facultad de artes y un ciclo en la especialidad de Diseño gráfico en la PUCP


Daiela Gamarra Sáenz

Portafolio Primeras ilustraciones al comenzar estudios generales Al comenzar mis estudios como muchos aspirantes a diseño gráfico , yo dibujaba (y aun dibujo) el estilo japonés pero no salia de la línena negra y el blanco del papel.



Mientras avanzaba comencĂŠ a utilizar mas el color en mis trabajos personales y poco a poco fui explorando y utilizando en conjundo con mi estilo de dibujo. El nuevo material de trabajo fueron los plumones japone ses marca Copic.



En el curso introductorio al dise帽o grafico en el tercer ciclo utilice como material principal la cartulina de color y la tinta china. El primer trabajo conta de una repetici贸n de una forma aleatoria.


Mรกscara de Yaguar fiesta hecha en cartulinas de color.


Después de llevar estudios de representación 1 y 2 comencé a dibujar en un estilo mucho mas realista y con volumen. También mejoré mi técnica en cuanto a la pintura para hacerla mas realista. Dibujo:Lápiz sobre opalina.


Bodeg贸n en 贸leo sobre tripley


Ironman y un remake de un trabajo de Cherman. Ambos tĂŠmperas Talens sobre folcote.


Drag贸n azul. T茅mperas Talens sobre folcote.


Ya en 4to ciclo lleve la segunda parte de introducción al diseño gráfico en donde aprendí diferentes técnicas y sobretodo una metodología de trabajo eficiente. Alien. Construcción de personaje mediante el uso de tipografías diversas.


Afroarbol . Técnica mixta sobre cartulina canson. Gran árbol. Estilógrafo sobre cartulina canson.


Trabajo de PaperToy. Cartulinas de color y tĂŠmperas Talens.


Primeros trabajos en digital (solo dibujo). Ambos en Adobe Photoshop.


El tema futurista siempre ha sido atrayente para mi y esta presente en muchos de mis trabajos personales y universitarios. Chica androide. Etil贸grafo sobre opalina y retocado en Adobe Photoshop.


Mundo futuro en Adobe Photoshop.



Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.