Homologazio frogak - pruebas de homologación

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NAFARROAKO ERRESKATE ZAKURREN TALDEA

HOMOLOGAZIO FROGAK PRUEBAS DE HOMOLOGACIÓN


20 puntu JAUZI BERTIKALA EMPALIZADA Zakurra jarrera estatiko batetik abiatuko da (zutik, eseri edo etzan) eta puntuak eskuratzeko 2mko altuera gainditu beharko du joan eta etorrian. Nagusiak nahi duen lekua hartuko du eta nahi dituen keinuak egin ahalko ditu. Etortzean nagusiaren ondoan geldituko da azken honek agindurik eman gabe.

El perro comenzará el trabajo desde una posición estática (de pié, sentado o tumbado) y para conseguir los puntos deberá superar una altura de 2 m con ida y vuelta. El guía podrá colocarse donde le plazca y podrá hacer los gestos que crea convenientes. A la vuelta el animal se colocará al lado del guía sin recibir para ello ninguna indicación por parte del guía.


ALTUERA JAUZIA SALTO DE ALTURA Zakurra jarrera estatiko batetik abiatuko da (zutik, eseri edo etzan) eta puntuak eskuratzeko metro bateko salto garbia egin beharko du joan etorrian. Nagusiak nahi duen lekua hartuko du eta nahi dituen keinuak egin ahalko ditu. Etortzean nagusiaren ondoan geldituko da azken honek agindurik eman gabe.

El perro comenzará el trabajo desde una posición estática (de pié, sentado o tumbado) y para conseguir los puntos deberá superar una altura de 1 m con ida y vuelta. El guía podrá colocarse donde le plazca y podrá hacer los gestos que crea convenientes. A la vuelta el animal se colocará al lado del guía sin recibir para ello ninguna indicación por parte del guía.

20 PU

NTU


20 puntu

LUZERA JAUZIA SALTO DE LONGITUD

Zakurra jarrera estatiko batetik abiatuko da eta puntuak eskuratzeko 3 mko salto garbia egin beharko du joanekoan bakarrik. Animalia nagusiarengana bueltatuko da eta horrek ezer esan gabe bere ondoan geldituko da.

El perro comenzará el trabajo desde una posición estática (de pié, sentado o tumbado) y para conseguir los puntos deberá realizar un salto de 3 metros sólo de ida. El animal volverá donde su guía sin indicaciones de éste.


IBILBIDEA ASKE CONDUCCIÓN 4 konok espazio bat definituko dute eta nagusiak animalia aske duela konoen arteko ibilbide zuzenak egingo ditu nahi duen ordenean. Soinua entzutean geldituko da eta animalia agindurik jaso gabe geldituko da bere ondoan eseriz. Osotara 3 aldiz egingo dute geldiunea eta animaliak ez da inoiz bere kabuz aldenduko. Uneoro nagusiaren ondoan ibiliko da. 3 geldiuneek definitzen dituzten tarteak abiadura desberdinez egingo ditu. 1 motel ibiliz, beste bat normal ibiliz eta azkena korrika. Kasu guztietan normal ibiliz hasiko da eta beste biak egoki ikusten duen ordenean egingo ditu nagusiak.

10 punt

u

4 conos definirán un espacio y el guía realizará líneas rectas de cono a cono en el orden que le parezca conveniente. Al escuchar el sonido el guía se detendrá y el animal se detendrá también quedándose sentado al lado. En total serán 3 paradas y el perro en ningún caso se alejará del dueño, en todo momento evolucionará al lado del guía. Entre sonido y sonido el guía alternará distintas velocidades, una de las veces la marcha será normal, otra lenta y la última corriendo. En todos los casos comenzarán con la marcha normal, el resto en el orden que establezca el guía.


10 puntu BAKARRIK UTZITA MANTENER LA POSICIÓN

Animalia bakarrik utziko du nagusia zutik, eserita edo etzan. Animaliak ezingo du jarrera aldatu horrela egingo balu aldatzen duen bakoitzeko 5 puntuko penalizazioa izango du. Osotara 3 minutuz egongo da eta bitarte horretan pertsona bat hurbilduko zaio normaltasunez mugituz eta zakur bat daraman beste bat.

El guía dejará al perro sólo de pié, sentado o tumbado. El animal no podrá cambiar la posición y si así lo hiciera tendrá una penalización de 5 puntos. El animal permanecerá durante 3 minutos y en ese intervalo de tiempo se le acercará una persona con movimientos normales e inmediatamente después otra que pasea un perro atado.


JARRERAK POSICIONES

Animaliarengandik 15 metroz urrunduko da nagusia. Zakurraren atzean dagoen laguntzaile batek 3 aginduetatik zein esan behar duen adieraziko dio nagusiari. (zutik, eseri edo etzan) Animaliak lekutik mugitu gabe egingo ditu. Osotara 3 posizio desberdin egingo ditu eta hutsune bakoitzarengatik 5 puntu galduko ditu eta denak posizioa galduko balu. Agindu dobleek ere 5 puntu galaraziko dituzte.

El guía se alejará 15 metros del perro. Un asistente colocado detrás del perro indicará al guía que orden debe realizar (de pié, sentado o tumbado). El perro las realizará sin moverse del sitio. Por cada orden no realizada se perderán 5 puntos y todos si el perro se moviese. La doble orden también será motivo de perdida de 5 puntos.

20 puntu


10 puntu AURRERA BIDALTZEA MANDAR ADELANTE Animalia nagusiaren ondoan kokaturik aurrera joateko agindua emango zaio. 50 mko marra gainditurik bueltatzeko esan eta azken horrek bere nagusiaren ondoraino joan beharko du.

El animal se colocará al lado de su guía y se le ordenará avanzar. Cuando cruce una línea colocada a 50 metros se le ordenará volver y éste deberá volver hasta su guía y colocarse al lado.


JANARIAREN UKAZIOA REUSAR COMIDA Animalia jarrera estatiko batean utziko du n a g u s i a k e t a 1 5 m e t ro z u r r u n d u k o d a . Laguntzaile batek entrenatzeko erabiltzen ez diren bi puska janari botako ditu eta animaliak muzin egin beharko du. Nagusiak ezin izango du ezer esan eta jaten duen puska bakoitzeko 10 puntu galduko ditu.

20 puntu

El guía dejará al perro en una postura estática y se alejará de él 15 metros. Un asistente lanzará al animal 2 trozos de comida no utilizada en los entrenamientos y éste último no deberá comerlos. El guía no podrá decir nada y perderá 10 puntos por cada trozo que coma.


40 puntu

BILAKETA ORDENATUA BÚSQUEDA ORDENADA 6 rebier kokatuko ditugu, 3 ezker aldean eta besteak eskuinean. Haien artean 30 mko distantzia egongo da. Erdian marra batek erdigunea zehaztuko du eta nagusiak marraren gainetik ibili beharko du. Zakurrak rebierrak bisitatuko ditu ezker-eskuin eginez. Figurantea azkenekoan egongo da eta azken unean sartuko da. Aurkitu ondoren seinalatu beharko du nagusia iritsi arte eta azken hori oinez abiadura normalez iritsiko da. Bisitatzen ez duen rebier bakoitzeko 5 puntu galduko ditu eta seinalizazio okerrek (figurantea uztea, ixiluneak edo figurantea indarrez ikutzea) 10 puntu galaraziko dute.

Se colocarán un total de 6 revieres, 3 en el lado izquierdo y los otros 3 en el derecho separados todos por 30 metros. Una línea marcará el centro y el guía deberá desplazarse por ella. El perro visitará los revieres evolucionando de lado a lado. El figurante estará en el último y se introducirá en el último momento. Después de encontrarlo lo señalará sin parar hasta que llegue el guía quien andará con normalidad. Se perderán 5 puntos por cada revier no visitado y las señalizaciones defectuosas (dejarse al figurante, silencios prolongados o importunar al figurante tocándole) harán perder 10 puntos.


BILAKETA AUTONOMOA BÚSQUEDA AUTÓNOMA Nagusiak definiturik izango du bilaketa hasteko puntua eta figurantea puntu horretatik 200 metrora egongo da basoan ezkutaturik etzan. Animaliari bilatzeko agindua emango zaio eta nagusian inongo kasutan ez da lekutik mugituko. Osotara, gehienez, 5 minutu izango ditu bilaketa burutzeko. Animalia zaunka arituko da nagusia iritsi arte eta figurantea bakarrik utzi gabe. Seinalizazio okerrek 10 puntu galaraziko dute.

40 pu

ntu

El guía tendrá definido el punto de inicio de la búsqueda. El figurante se encontrará a 200 metros escondido en el bosque y tumbado. Al perro se le dará la orden de búsqueda mientras el guía en ningún caso abandonará la posición de inicio. Tendrá un total de 5 minutos para realizar la búsqueda. Una vez encontrado al figurante este será señalizado hasta la llegada del guía sin abandonarlo en ningún momento. Las señalizaciones defectuosas harán perder 10 puntos.


40 punt u BILAKETA KATEATUA BÚSQUEDA ENCADENADA 30.000 metro koadroko espazio batean 3 figurante sartuko ditugu, ezkutaturik eta etzan. Nagusiak nondik hasi nahi duen erabakiko du behin ingurua zehaztu ondoren. 20 minutu izango ditu 3 figuranteak aurkitzeko. Lehena aurkitzeak 10 puntu emango ditu, 10 ere bigarrenak eta azkenekoa aurkitzearengatik 20. Figuranteak kamuflaturik sartuko dira eta ez diote animaliari erraztasunik emango, estatiko egongo dira. Seinalizazio arazoek edo figuranteak uzteak 10 puntu galaraziko ditu figurante bakoitzeko.

En un espacio de 30.000 metros cuadrados introduciremos 3 figurantes, escondidos y tumbados. Una vez delimitada la zona será el guía el que decida de donde empezar. Tendrá 20 minutos para encontrar a los tres. Por encontrar al primero recibirá 10 puntos, otros 10 por el segundo y finalmente 20 por el tercero. Los figurantes se introducirán camuflados y no facilitarán el trabajo al animal, permanecerán estáticos. Las señalizaciones defectuosas harán perder 10 puntos por cada figurante.


40 puntu

KONDUKZIOA CONDUCCIÓN Nagusiak abiapuntu ezagun bat izango du lanean hasteko. 50 metroko distantzian figurante bat izango du basoan ezkutaturik. Animaliak seinalatzen hasi bezain pronto eta naturaltasunez eta normaltasunez mugituz altxatu 100 metroz ibiliko da lerro zuzenez. Bitarte horretan animalia zaunka arituko zaio etenik gabe eta figurantea inongo kasutan utzi gabe. Animaliak figurantea utzi duela kontsideratuko da 7 metroz urruntzen bada. Figuranteak animalia uxatzeko ahaleginak egingo ditu baita fisikoki ukituz ere. Nagusiak 10 mko distantzia batetik segituko ditu eboluzioak parte hartu gabe. Urruntzen den bakoitzean 10 puntu galduko ditu eta isiluneak 10 segundokoak baino gehiagokoak badira ere, 10 puntu gutxiago.

El guía comenzará la búsqueda desde un punto establecido. A 50 metros se encontrará un figurante escondido. Una vez comenzada la señalización se levantará con normalidad y se desplazará también con normalidad durante 100 metros. En ese espacio el perro le ladrará sin parar y sin abandonar al figurante. Se considerará que deja al figurante si se aleja 7 metros o más. El figurante podrá usar el contacto físico para alejar al perro. El guía seguirá las evoluciones a una distancia de 10 metros sin intervenir. Por cada vez que se aleje perderá 10 puntos y otros 10 por los silencios superiores a 10 segundos.


ARAU OROKORRAK NORMAS GENERALES 1. Ariketen ordena, froga hasi baino lehenago erabakiko da zozketaz eta berdina izango da parte hartzaile guztientzat. 2. Ariketa guztiak elkarren segidan egingo dira etenik egin gabe. 3. Nagusiak horrela erabakiz gero ura eskaini ahalko du gehienez bi aldiz. 4. Frogak dirauen bitartean ezingo dira motibatzaileak erabili. 5. Ariketak egiten diren inguruan janaria egongo da barreiaturik eta animaliak muzin egin beharko dio. Janaria janez gero jaten duen aldi bakoitzeko 5 puntu galduko ditu. 6. Aldez aurretik zozketaz bi ariketa hautatuko dira. Lehendabizikoan sirenak entzungo dira lan egiten duen bitartean eta bigarrenean bi tiro hots 50 metrotara botatakoak. Hotsen eraginak lana galarazten badu 10 puntu galduko ditu aldi bakoitzean.

1. El orden de los ejercicios se decidirá inmediatamente antes de la prueba por sorteo y será el mismo para todos y todas las participantes. 2. Los ejercicios se realizarán todos uno detrás del otro sin paradas. 3. Si el guía lo estima oportuno podrá dar de beber al animal un máximo de 2 veces. 4. Mientras dura la prueba no se podrán ofrecer motivadores. 5. En la zona donde se desarrolla la prueba se colocarán de manera aleatoria trozos de comida y el animal deberá ignorarlos. Si no lo hiciera así perderá 5 puntos por cada vez que coma. 6. Se elegirán por sorteo 2 pruebas. En la primera de ellas el animal trabajará mientras suenan las sirenas y en la segunda se dispararán 2 disparos a 50 metros del animal. Si los sonidos afectan al trabajo se perderán 10 puntos cada vez.


MAILAK - NIVELES Erreskatea 1 Osotara 160 puntu dira. Beste mailara pasatzeko bi aldiz 120 puntu gutxienez eskuratu behar dira. Total 160 puntos. Para acceder al próximo nivel hay que obtener dos veces un mínimo de 120 puntos.

Jauziak - Saltos (60)

Obedientzia - obediencia (20)

Bilaketa - Búsqueda (80)

Altuera jauzia - Salto de altura (0,80)

Ibilbidea aske - Conducción al lado

Autonomoa - Autónoma

Luzera jauzia - Salto longitud (2 m)

Bakarrik utzita - Mantener posición

Kateatua - Encadenada

Bertikala - Empalizada (1,80)

Erreskatea 2 Osotara 210 puntu dira. Beste mailara pasatzeko bi aldiz 190 puntu gutxienez eskuratu behar dira. Total 210 puntos. Para acceder al próximo nivel hay que obtener dos veces un mínimo de 190 puntos.

Jauziak - Saltos (60)

Obedientzia - obediencia (30)

Bilaketa - Búsqueda (120)

Altuera jauzia - Salto de altura (1 m)

Ibilbidea aske - Conducción al lado

Autonomoa - Autónoma

Luzera jauzia - Salto longitud (2 m)

Bakarrik utzita - Mantener posición

Kateatua - Encadenada

Bertikala - Empalizada (1,80)

Aurrera bidaltzea - mandar adelante

Kondukzioa - Conducción

Erreskatea 3 Osotara 290 puntu dira.

Jauziak - Saltos (60)

Obedientzia - obediencia (70)

Bilaketa - Búsqueda (160)

Altuera jauzia - Salto de altura (1 m)

Ibilbidea aske - Conducción al lado

Autonomoa - Autónoma

Luzera jauzia - Salto longitud (3 m)

Bakarrik utzita - Mantener posición

Kateatua - Encadenada

Bertikala - Empalizada (2 m)

Aurrera bidaltzea - mandar adelante

Kondukzioa - Conducción

Janariaren ukazioa - Reusar comida

Ordenatua - Ordenada

Jarrerak - posiciones


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