Índice
Introducción 4
El curso de Elaboración y Evaluación de Materiales Educativos, abarco y desarrollo diferentes temas para conocer, comprender y elaborar diferentes materiales educativos que respondan a las necesidades del hecho pedagógico.
En el transcurso del ciclo se realizaron diferentes actividades, entre las cuales están: infografía, ensayo, informe, mapa conceptual, guías, material educativo concreto y digital, ficha técnica, entre otros.
Por lo que acontinuación se presentan cada una de ellas, asimismo los diferentes documentos utilizados para la realización de las misma, además se incluyen algunas fichas de los compañeros.
Programa del curso 6
2.2 Competencias específicas
2.2.1. Identifica las condiciones psicopedagógicas para el uso de los materiales educativos en correspondencia con la situación de enseñanza-aprendizaje.
2.2.2. Analiza las competencias y factores necesarios para el seguimiento de metodologías apropiadas en la producción de materiales educativos.
2.2.3. Diseña y evalúa materiales educativos con criterios de calidad y de acuerdo a los objetivos, saberes y contextos de la educación del siglo XXI
Competencia 1: Identifica las condiciones psicopedagógicas para el uso de los materiales educativos en correspondencia con la situación de enseñanza-aprendizaje. Saberes conceptuales Saberes procedimentales Saberes actitudinales
1. Material Educativo
Definición y características
Funciones
2. Bases de la metodología activa
3. Teorías que sustentan la elaboración de material educativo
4. Consideraciones psicopedagógicas para el uso de materiales educativos
5. Relación entre material educativo y el proceso de enseñanza aprendizaje
Exploración de conocimientos previos.
Participación en lluvia de ideas, cuestionamientos, exposiciones, comparaciones y otros. Descripción de las características, finalidad y funciones de los materiales educativos
Análisis reflexivo de la psicopedagogía como base para el uso de materiales educativos
.
Identificación de aspectos importantes del proceso de enseñanza aprendizaje para tomar en cuenta el diseñar materiales educativos
1. Manifiesta interés en la realización de las diferentes actividades en el aula
Expresa sus ideas con entusiasmo.
Demuestra respeto ante las participaciones de sus compañeros de clase y docente.
Competencia 2: Analiza las competencias y factores necesarios para el seguimiento de metodologías apropiadas en la producción de materiales educativos.
Saberes conceptuales Saberes procedimentales Saberes actitudinales
6. Clasificación de los medios didácticos
7. Tipos de materiales que apoyan el proceso de enseñanza aprendizaje
Materiales escritos
Materiales visuales
Materiales orales
Materiales audiovisuales
8. Materiales tecnológicos
9. Manejo de Estrategias didácticas y la producción de materiales educativos
Identificación de los tipos de materiales educativos adecuados en favor de la mejora educativa.
Elaboración de materiales educativos de acuerdo con las estrategias que se utilicen.
Exposición oral y visual de producción de materiales educativos y su ubicación en el aula.
Expresión de ideas innovadoras en la elaboración de materiales educativos
Manifestación de interés por las actividades a realizar.
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10. Ubicación de los materiales educativos
11. Metodología de la producción de material educativo
Etapa de planificación e investigación.
Factores a tomar en cuenta en la producción de materiales educativos
Competencias necesarias
Identificación de metodología pertinente para la producción de material educativo
Planificación del diseño de materiales educativos para las diferentes áreas del currículo
Competencia 3: Diseña y evalúa materiales educativos con criterios de calidad y de acuerdo a los objetivos, saberes y contextos de la educación del siglo XXI
Saberes conceptuales Saberes procedimentales Saberes actitudinales
12. Diseño de material educativo
Textos escolares
Lecturas
Guías de autoaprendizaje
Guías para talleres, seminarios o conferencias
Guías docentes
Revista educativa
13. Juegos educativos
14. Diseño y desarrollo de recursos digitales
15. Desarrollo de propuestas de enseñanza –aprendizaje para un entorno virtual Evaluación de los recursos educativos
Elaboración de materiales educativos para las diferentes áreas del currículo.
Exposición de visual y oral de las producciones realizadas.
Evaluación de los materiales presentados.
Expresión de pensamientos e ideas que aporten al desarrollo del curso.
Demostración de iniciativa en las presentaciones de materiales educativos.
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7.
3. Metodologías activas para la enseñanza y el aprendizaje
METODOLOGÍAS ACTIVAS SUGERIDAS (Marque con un X)
Aprendizaje basado en problemas ( x ) Aprendizaje basado en proyectos ( x )
Aprendizaje basado en estudio de casos ( ) Aprendizaje basado en investigación ( x )
Aprendizaje situado (in situ) ( x ) Aprendizaje por descubrimiento o heurístico ( )
Autoaprendizaje ( x ) Aprendizaje entre pares ( )
Aprendizaje basado en clase invertida ( x ) Aprendizaje basado en retos ( x )
Aprendizaje basado en gamificación ( x ) Aprendizaje basado en design thinking ( x )
Otra (especifique):
4. Evaluación
Opción 1: una tabla por cada competencia
Competencia 1: Identifica las condiciones psicopedagógicas para el uso de los materiales educativos en correspondencia con la situación de enseñanzaaprendizaje.
de evaluación Procedimientos de evaluación % Presentación individual de características y funciones de los materiales educativos a través de una infografía
Explicación de las teorías que sustentan la elaboración de material educativo
reflexivo de la psicopedagogía como base para el uso de materiales educativos
de aspectos importantes para el diseño de materiales educativos
Competencia 2: Analiza las competencias y factores necesarios para el seguimiento de metodologías apropiadas en la producción de materiales educativos.
Criterios de evaluación
Expresión escrita de los tipos de materiales educativos para la mejora del proceso E-A
Presentación individual de modelos de materiales escritos- visuales en el proceso E-A
Presentación individual de modelos de materiales audiovisuales para el aprendizaje significativo
Procedimientos de evaluación %
Ensayo 10
Presentación 1 (Materiales escritos-visuales) 10
Presentación 2 (Materiales audiovisuales) 10
Total Competencia 2 30
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7. 10 marzo Clasificación de los medios didácticos
8. 17 marzo Tipos de materiales que apoyan el proceso de enseñanza aprendizaje
de portafolios digital x x x
Barriga , A. (1998). Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. México: McGraw Hill.
Barroso, J. y Cabero, J. (2002) Principios para el diseño de materiales multimedia educativos para la red. Educar en red. Internet como recurso para la educación.
Málaga: Aljibe.
Bravo, J. (2005). Elaboración de materiales educativos para la formación a distancia. Madrid.
Bravo, JL. (1999). Los sistemas multimedia en la enseñanza. Madrid: ICE de la Universidad Politécnica.
Cabero, J (2007) Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. Síntesis Educación. España.
Chunga, G. (2015) Orientaciones para diseñar materiales didácticos multimedia. Perú. Recuperado de:
Página 5 de 7
https://books.google.com.gt/books/about/Orientaciones_para_dise%C3%B1ar_materi ales_d.html?id=OBbWDAAAQBAJ&printsec=frontcover&source=kp_read_button&hl= es&redir_esc=y#v=onepage&q&f=false
FLACSO Argentina, (2016) “Materiales didácticos: lenguajes y mediaciones para la enseñanza”
García, J. (2019) Selección, elaboración, adaptación y utilización de materiales didácticos en formación profesional para el empleo. Gobierno de Canarias.
MINEDUC (2022) Orientaciones para el uso de materiales curriculares. Guatemala.
Morales.P. (2012) Elaboración de material educativo, Red tercer Milenio. México
Moreno, I. (2004) “La utilización de medios y recursos didácticos en el aula” Madrid
Ortega, José Antonio (2008) “Creatividad y elaboración de materiales didácticos multimedia de naturaleza artesanal para educación infantil. México
Rendón F (2008). Elaboración de materiales para la Educación Bilingüe Intercultural. Guatemala: Instituto para el Desarrollo y la Innovación Educativa en Educación Bilingüe y Multicultural; Organización de Estados Iberoamericanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura.
Sangrá, A. (2005) Los materiales de aprendizaje en contestos educativos virtuales. Editorial UOC. Madrid, España.
Vargas de Avella, M (2003) “Materiales educativos: procesos y resultados” Andres Bello Colombia
Vargas M, Pérez, M, y Saravia, L (2001) “Materiales Educativos, conceptos y recursos didácticos en el aula” Bogotá
http://cnbguatemala.org/index.php?title=Orientaciones_para_el_uso_del_Curr%C3%A Dculo_Nacional_Base_-
_Expresi%C3%B3n_Art%C3%ADstica,_Sub%C3%A1rea_Educaci%C3%B3n_Musica l_-_Niveles_Preprimario_y_Primario/Tercera_parte__Orientaciones_metodol%C3%B3gicas
https://didactalia.net/comunidad/materialeducativo
http://didacticosfesar.blogspot.com/p/losmateriales-o-medios-impresos-de.html
http://elssa-infodidactica.blogspot.com/2009/10/clasificacion-de-materialesdidacticos.html
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Documentos usados en clase
Fichas técnicas de los materiales educativos manipulables
BLOQUES LÓGICOS BLOQUES LÓGICOS
Son 36 piezas de madera o plástico con 4 características distintas: Color (Azul, Amarillo y Rojo) Forma (Cuadrado, Círculo y Triángulo) Tamaño (Grande y Pequeño) Grosor (Grueso y Delgado) para trabajar procesos lógicos en el aprendizaje de la Matemática
¿A quiénes va dirigido?
Apartir del nivel preprimario
Desde los 4 años
Puede ser utilizado de manera individual o grupal.
Competencias que desarrolla el material
Desarrollar la lógica para clasificar objetos
Aprender a agrupar y a hacer conjuntos
Establecer semejanzas y diferencias de los distintos bloques y a hacer seriaciones.
Generar una idea o conocimiento figurativo del mundo que los rodea.
Aprendizajes que se logran con el material
Los conceptos básicos de color, forma, tamaño y grosor
Introducir el concepto de número
Motricidad gruesa, el pensamiento lógico y físico
Materiales para elaborarlo
Cortadora de madera
Brochas o pinceles
Lápiz, lapicero o marcadores
Madera/hojas/plástico / otra materia prima
se utiliza?
Los niños pueden sólo tocar y jugar a hacer construcciones o figuras del entorno como trenes o casas
Para los niños de 5 en adelante, pueden hacer clasificaciones por sus atributos (forma, color, tamaño o grosor)
Se utilizan las tarjetas de atributos, en la cual indica el color, tamaño, forma y grosor
El docente muestra uno o más atributos a los estudiantes utilizando las tarjetas Posteriormente los estudiantes tenfran que agrupar o clasificar los bloques correspondientes.
Otra forma de utilizarlo, es hacer patrones: en la que el docente muestra un patrón usando las tarjetas de atributos y les pide a los estudiantes que lo formen con los bloques lógicos.
Funciones del material educativo
Ejercitar habilidades
Guiar el aprendizaje
Motivar a los estudiantes
Evaluar los aprendizajes
Sociali zación
Propuesta
Atender esas habilidades sociales mediante un taller de socialización que incluya material educativo pertinente y adecuado para el trabajo en equipo, la convivencia y la resolución de conflictos.
Objetivo
Mejorar la capacidad de los estudiantes para resolver conflictos de manera efectiva y constructiva en el entorno escolar mediante la promoción de habilidades sociales de interacción y el uso de material educativoapropiado.
Contenidos
Empatíayhabilidadessociales
Estrategiasdetrabajoenequipo
Detalles Competencia
Trabajaenequipoentrepares poniendosushabilidadesy conocimientosdeforma cooperativaporellogrode objetivoscomunes.
Promoverálareflexión
Esdeusocolaborativo
Podráaplicarseenotroscontenidos ycondiferentesestrategias
APRENDAMOS JUNTOS
CINEDE CONOCIMIENTOS
PORANNYRODRIGUEZ CARNÉ191307
CONSISTEEN...
PRESENTAR EL TEMA A IMPARTIR DE UNA
FORMA CREATIVA E INNOVADORA QUE
DESPIERTE EN LOS ESTUDIANTES EL DESEO DE APRENDER. TOMANDO DE INSPIRACIÓN UN ROLLO DE PELICULA.
¿CÓMOREALIZARLO?
MATERIALES
2 DISCOS VIEJOS
1 TUBO DE PAPEL
HIGIENICO
1 CARTULINA DE COLOR
NEGRO
2 HOJAS DE PAPEL ROJO
1 HOJA DE PAPEL BLANCO
SILICON LIQUIDO
SELLADOR
PASO 1
FORRAR AMBOS
LADOS DE LOS DISCOS CON LA CARTULINA
NEGRA
FORRAR EL TUBO DE PAPEL CON LA CARTULINA NEGRA
PASO 2
CORTAR TIRAS DE PAPEL
NEGRO QUE SEAN DEL GRUESO DE NUESTRO TUBO
¿CÓMOREALIZARLO?
PASO 3
REALIZAR CIRCULOS
PEQUEÑOS PARA PEGARLOS SOBRE
NUESTROS DISCOS YA
FORRADOS
PASO 4
CORTAR TIRAS
DELGADAS DE COLOR BLANCO QUE SEAN DE 3 CM DE LARGO Y PEGARLAS EN LA ORILLA DE LAS TIRAS
NEGRAS
PASO 5
PEGAR AMBOS DISCOS EN LOS EXTRELOS DEL TUVO Y LUEGO PEGAR LAS TIRAS NEGRAS A UN COSTADO DEL TUBO
¿CÓMOREALIZARLO?
PASO 6
FORRAR TODO EL ROLLO
CON SELLADOR, PARA
QUE EL PAPEL NO SE
DETERIORE
¿CUÁLESSUFUNCIÓN?
CONOCIMIENTOSPREVIOS
CONOCIMIENTOSFINALES
DESPERTAREL
INTERES
DESPERTARLAIMAGINAICÓN
YCREATIVIDAD
DESARROLLAR TEMA¿CUALESELOBJETIVO?
EL ESTUDIANTE PODRA
MANIPULAR EL MATERIAL
EL ESTUDIANTE PODRA
OBSERVAR EL MAETRIAL Y
ASOCIAR
LA DOCENTE PODRA
NARRAR MIENTRAS
PASAN LAS IMAGENES DEL ROLLO Y EL ESTUDIANTE
PRESTARA ATENCIÓN
VARIANTE
EL TUBO DE CARTÓN SE PUEDE REMPLAZAR CON CARTÓN. LOS DISCOS CON CARTÓN
SE REALIZAN LAS CIRCUNFERENCIAS CON
COMPAS Y PARA HACER
EL ROLLO, SE CORTA EL CATÓN Y SE FORMA UN ROLLO.
Billy Karina Rodriguez Arriaga FICHA TÉCNICA SUDOKU
Sudoku es un "juego cerebral" que requiere una variedad de habilidades cognitivas, como la toma rápida de decisiones, patrones de detección y la aplicación de razonamiento lógico.
Sudoku da la oportunidad de ejercitar los músculos del cerebro en diversas formas.
¿Quiénes lo pueden usar?
Está adecuado para las edades entre 7 a 12 años, pero puede adecuarse a otras edades
¿Qué necesitas?
7Hojas de papel bond
marcadores de diferentes colores.
Tijeras
Pegamento
¿Qué competencias se pueden desarrollar con este material?
desarrollar la capacidad de resolución de problemas con la ayuda de los demás.
¿Cómo lo usas?
El juego se realiza en equipos y también la forma individual
Está adecuado para las edades entre 7 a 12 años, pero puede adecuarse a otras edades.
Se ejecuta por niveles desde el más sencillo al más complejo
Consiste en formar columnas y filas de colores, pero hay una condición, no se pueden repetir los colores en las filas, ni en las columnas.
Los niños pueden jugar con los colores, cambiándolos de posición las veces que sean necesarias hasta completar el juego.
¿Qué aprendes con este material?
Mejora la concentración
Ayuda a reducir el estrés y la ansiedad
Estimula una forma de pensar saludable
Ayuda a desarrollar la capacidad de resolución de problemas de los niños
Promueve una competición saludable
Mejora la memoria y el análisis
Mejora el raciocinio lógico.