Handleiding digispel

Page 1

Digispel LEERLING | STAP VOOR STAP



Welkom bij het Gamehospital! Hoi! Wat leuk dat je voor het keuzevak Digispel hebt gekozen! In de komende weken leer je de computertaal beter te begrijpen en ga je aan de slag met het maken van je eigen ontwerpen. We maken gebruik van het onlineprogramma Scratch ( https://scratch.mit.edu/) Je laat de computer allemaal opdrachten uitvoeren. Je kunt figuren laten bewegen, geluid laten maken, laten verdwijnen en later weer te voorschijn komen. In dit boekje leer je de belangrijkste basisvaardigheden, zodat je zelf aan de slag kunt om je eigen spel te maken. Je stapt in de wereld van het Gamehospital, een ziekenhuis waar van alles mis gaat. PatiĂŤnten komen op de verkeerde afdelingen terecht, medicatie gaat over de vloer. Er gebeurt van alles!



Stap 1. Website opstarten 1. Start je computer. 2. Ga naar https://scratch.mit.edu/ 3. Klik op Word Scratcher 4. Vul je eigen gegevens in. Bedenk een wachtwoord wat je goed kunt onthouden en typ deze in je notities op je Ipad in. Dan raak je deze niet kwijt. 5. Log in met je gegevens. 6. Klik op Maak, boven in de blauwe balk.


3

2

1 2

4

5


Voordat je begint‌ Er zijn een aantal belangrijke woorden die gebruikt worden op de website. Lees daarom eerst goed door wat deze woorden betekenen. Dit helpt jou om de juiste acties uit te voeren. 1. SPEELVELD: dit is de achtergrond van je spel. Je kunt verschillende achtergronden aanmaken. 2. SPRITE: dit is het figuurtje wat je wilt laten bewegen. Dit kan de hoofdpersoon uit je spel zijn, maar op objecten die in het spel voorkomen. 3. SCRIPTS: dit zijn de opdrachten (acties) die je aan een sprite (figuur) koppelt. 4. UITERLIJKEN: dit zijn de plaatjes die je gebruikt om een figuur te laten veranderen. 5. GELUIDEN: je kunt bestaande geluidseffecten toevoegen aan je sprite, maar je kunt ze ook zelf inspreken.


Stap 2. Oefenen Voordat je het ziekenhuis gaat verkennen is het handig als je eerst zelf wat gaat oefenen in scratch. Gebruik hiervoor bijvoorbeeld het katje. 1. Kat laten bewegen 2. Kat laten praten 3. Kat laten starten op een vast punt


Kat laten lopen 1. Sleep onderstaande blokjes naar je scriptwerkruimte.

2. Klik op de groene vlag om te testen of de kat ook echt gaat lopen 3. Wil je meerdere stapjes laten doen dan moet je dit laten herhalen. Gebruik daarvoor de volgende blokjes:


Kat laten praten 1. Sleep onderstaande blokjes naar je scriptwerkruimte.

2. Klik op de groene vlag om te testen of de kat iets gaat zeggen. 3. Wil je meerdere stapjes laten doen en daarna wat laten zeggen bouw je deze blokjes in bij de andere stapjes. Gebruik daarvoor de volgende blokjes:


Vast startpunt 1. Sleep onderstaande blokjes naar je scriptwerkruimte.

2. Sleep de kat naar de plek waar je het wilt laten starten met lopen. 3. Klik op de kat met je muis. Je ziet cijfers zichtbaar worden 4. Vul deze cijfers in bij de x en y in het blauwe blokje.


Verschillende uiterlijkheden Om je figuurtje te laten lopen of bewegen heb je verschillende plaatjes nodig die je achter elkaar laat verschijnen. Ieder plaatje geef je een aparte naam. Om de poes te laten lopen gebruik je twee sprites. Deze kun je vinden onder uiterlijkheden. Je kunt ook je eigen afbeeldingen uploaden, klik dan op het open mapje. Script:


Sprite (figuur) laten verdwijnen/ verschijnen 1. Je sprite kun je laten verschijnen op het moment dat deze nodig is in je spel/verhaal. Je kunt je sprite ook laten verdwijnen op het moment dat deze niet meer nodig is. Dit kan bijvoorbeeld als het level is uitgespeeld of dat je een andere achtergrond wilt gebruiken. 2. Script verdwijn:

3. Script verschijn:


Internet | YouTube 1. Op internet zijn heel veel filmpjes te vinden die je kunt gebruiken om je eigen spel te maken. Je kunt deze vinden door in Google te zoeken op lessen scratch, klik dan op video’s. Klik op één van de vier video's om deze online te bekijken.


Je eigen digispel!

KADER

Lukt het je al om de kat te laten lopen, verdwijnen en bijvoorbeeld geluidjes toe te voegen? Dat zou heel mooi zijn! Als het je nog niet lukt, ga dan nog even een paar uurtjes oefenen. Lukt het je allemaal al goed? Ga dan met de volgende opdrachten aan de slag! Je hebt kennis gemaakt met de arts die zijn medicijn pot liet vallen. Je hebt heel veel pillen weten op te vangen in de pot. In het ziekenhuis gebeurt er altijd heel veel. Patienten komen en gaan. Opdracht 1: Bedenk een verhaaltje waar je een eigen digispel bij gaat maken. Bekijk welk spel je leuk vindt om te maken en waar je verhaaltje in past. Bijvoorbeeld: maak een doolhof spel als routekaart voor de afdelingen in het ziekenhuis.


Blokbreker

https://www.youtube.com/watch?v=HURdk-5yMb

Flappy Bird

https://www.youtube.com/watch?v=Tc7eczQ-hks

Codeuur doolhof

https://www.youtube.com/watch?v=D0S5z1Uoh2s

Appels vangen

https://www.youtube.com/watch?v=KOZVDK3mjI

Mollen meppen

https://www.youtube.com/watch?v=XmzN5nGJh8A

Piano

https://www.youtube.com/watch?v=s9ISlE-nn1o


Je eigen digispel!

BASIS

Lukt het je al om de kat te laten lopen, verdwijnen en bijvoorbeeld geluidjes toe te voegen? Dat zou heel mooi zijn! Als het je nog niet lukt, ga dan nog even een paar uurtjes oefenen. Lukt het je allemaal al goed? Ga dan met de volgende opdrachten aan de slag! Je hebt kennis gemaakt met de arts die zijn medicijn pot liet vallen. Je hebt heel veel pillen weten op te vangen in de pot. In het ziekenhuis gebeurt er altijd heel veel. PatiĂŤnten komen en gaan. Opdracht 1: a. Het ziekenhuis is soms net een doolhof, er zijn heel veel kamers en gangen. Hoe kun je nu goed de weg weten in het ziekenhuis? b. Maak een nieuw digispel: het Doolhof. Bekijk hoe je dit moet doen: https://www.youtube.com/watch?v=D0S5z1Uoh2s


Opdracht 2:

KADER/BASIS

1. Bedenk een verhaaltje waar je een eigen digispel bij gaat maken. 2. Werk dit verhaaltje uit in een storyboard. Een storyboard is je verhaal in plaatjes weergegeven. Je kunt een storyboard online maken op de website: https://www.storyboardthat.com/storyboard-creator Je kunt het ook zelf tekenen: download hier een format.


Opdracht 3: 1. Open het bestand gamehospital.sb2 2. Ontdek de scripts, sprites en achtergronden van het Gamehospital. 3. Bekijk het script van het spel medicijn vangen.

Opdracht 4: 4. Maak je eigen spel. Klik op het paaltje op de startpagina van de game. 5. Pas de sprites aan of maak een nieuwe aan. 6. Maak je eigen script. Gebruik hiervoor je gekozen voorbeeld op YouTube. Succes met het bouwen van je eigen spel!

KADER/BASIS



Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.