2017
CRIATURAS DIGITALES_COGNICIÓN AUMENTADA DIGITAL CREATURES_AUGMENTED COGNITION
PORTADA_FRONT COVER Helmet Lady_Universal Everything
CONTRAPORTADA_BACK COVER Spinning Cosmos_Paul Friedlander
2017
CRIATURAS DIGITALES _COGNICIÓN AUMENTADA DIGITAL CREATURES _AUGMENTED COGNITION Español + English
Alicante Bangkok Barcelona Berlin Bogotá Buenos Aires Frankfurt Granada Ibiza London Madrid Mexico Miami Montevideo Murcia Palma de Mallorca Paris Punta del Este Roma Saint Brieuc Santiago de Chile Tenerife Zaragoza
www.artfutura.org
INTRO
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PAUL FRIEDLANDER 3
INTRO
CRIATURAS DIGITALES _MONTXO ALGORA A comienzos de este siglo XXI, todos estamos mutando progresivamente en "criaturas digitales". Nuestros trabajos, nuestras amistades, nuestras emociones, nuestro arte... todo tiene lugar, y cada vez más, en el ámbito digital. Pero el elemento más fascinante sobre la tecnología digital es, precisamente, que su impacto completo no ha llegado… todavía. A medida que la capacidad de los procesadores aumenten a un ritmo exponencial, como seres humanos, aumentaremos nuestra capacidad tanto de crear... como de destruir. De lograr y fracasar. Cielo y humo. Y en este entorno digital nuestras creaciones serán diferentes. Nuestro arte será diferente. Nuestros museos y la manera en que usamos nuestra imaginación para visualizar nuestros sueños será diferente. Y, a medida que como seres humanos mutamos en criaturas digitales, casi sin darnos cuenta, casi sin ser plenamente conscientes ... nos unimos y conectamos más íntimamente. Porque el elemento crucial en la discontinuidad tecnológica global es nuestra humanidad. Sin ella, todo lo demás carece de sentido. ARTFUTURA_EX DOGANA_ROMA
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PAUL FRIEDLANDER
UNIVERSAL EVERYTHING
SACHIKO KODAMA
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INTRO
CAN BUYUKBERBER
A medida que la RV y la RA se integren en nuestra vida cotidiana, va a cambiar la manera en que percibimos y concebimos la realidad, hasta el punto en que no tenga sentido distinguir entre virtual y real, sino hablar de algo intermedio. Tal vez debamos ir creando el marco cultural para comprenderlo.
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PAUL FRIEDLANDER
ESTEBAN DIÁCONO
DIGITAL CREATURES _MONTXO ALGORA At the beginning of this 21st century we’re all
And in this digital realm our creations will be different.
progressively mutating into “digital creatures”. Our jobs,
Our art will be different. Our museums and the way
our emotions, our friendships, our art… everything is
we use our imagination to visualize our dreams will be
performed more and more in the digital realm.
different.
But the most fascinating element about digital
And, as we humans mutate into digital creatures,
technology is precisely that it hasn’t fully arrived.
almost without noticing it, almost without being fully aware… we get more intimately connected.
As processors capacity will increase at exponential rate, we humans will increase our capabilities to both
Because the crucial element in the global technological
create.... and destroy. To reach and to fail. Heaven and
discontinuity is our humanity. Without it, everything
smoke.
else lacks meaning.
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CHICO MACMURTRIE
“Y NI LO QUE FUIMOS NI LO QUE SOMOS, LO SEREMOS MAÑANA” _OVIDIO. METAMORFOSIS (LIBRO XV. DISCURSO DE PITÁGORAS). SIGLO I D.C. 8
COGNICIÓN AUMENTADA _ALEJANDRO SACRISTÁN En los últimos diez años nuestra capacidad tecnológica para leer y escribir en el cerebro humano ha aumentado espectacularmente. Es la Cognición Aumentada: el conjunto de tecnologías necesarias para aumentar el cerebro. La Cognición Aumentada nace de la capacidad de la Tecnología para medir el estado cognitivo de un usuario en concreto, de su cerebro. Y a partir de ahí se desarrolla. La Tecnología atraviesa nuestra epidermis y actúa dentro de nuestros cuerpos y de nuestros cerebros, cada vez más. La Tecnología ya no sólo es una extensión cyborg que impacta en el mundo exterior, sino que lo hace en nuestra propia mente: aumenta nuestra inteligencia colectiva, expande la conciencia, nos genera realidades alteradas, nos hace omnipresentes, mentalmente, en cualquier parte del mundo y en el futuro unirá nuestro cerebro a los demás cerebros humanos y artificiales de modos que hoy no podemos ni siquiera imaginar. Neurociencias. Ciencia Cognitiva. Interfaces cerebrales. Realidad Virtual. Realidad Mixta. Robótica y exoesqueletos manejados por la mente como extensión de nuestras capacidades motoras y de nuestros sentidos. El gran escritor de ciencia ficción y científico británico Arthur C. Clarke, en una de sus famosas tres leyes sobre el futuro enunció: “Cualquier tecnología lo suficientemente avanzada es indistinguible de la magia”. La Cognición Aumentada es parte de esa magia de la que nos estamos dotando, esa capacidad cada vez más manifiesta
ARTFUTURA_EX DOGANA_ROMA
de intervenir la evolución de nuestra propia especie, como ha explicado el historiador Yuval Noah Harari en su obra Homo Deus.
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CAN BUYUKBERBER La Cognición Aumentada ya es capaz de conectar cerebros a distancia vía Internet como demostró la empresa española Starlab. Técnicas de Cognición Aumentada se utilizan en la estimulación del cerebro profundo para que puedan oír los sordos y ver los ciegos. Nicholas Negroponte sorprendía en su última charla TED con una predicción: En 30 años ingeriremos la información, ésta correrá por el torrente sanguíneo y llegará al cerebro, tomarás una pastilla y conocerás las obras de Shakespeare. Otra vía podrían ser los nanochips implantables en el cerebro de los que habla Ray Kurzweil: nuestros cerebros estarán conectados a la nube gracias a nanobots que navegarán dentro de los capilares sanguíneos y las neuronas del cerebro. Es la Cognición Aumentada que se va abriendo camino.
“AND NEITHER WHAT WE WERE NOR WHAT WE ARE, WILL WE BETOMORROW” _OVID. METAMORPHOSES (BOOK XV. THE SPEECH OF PYTHAGORAS). 1ST CENTURY AD.
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UNIVERSAL EVERYTHING
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AUGMENTED COGNITION _ALEJANDRO SACRISTÁN Over the last ten years, our technological capacity to read
The great science fiction writer and British scientist Arthur
and write in the human brain has increased spectacularly.
C. Clarke, in one of his famous three laws about the future
This is Augmented Cognition: the combination of
announced: “Any sufficiently advanced technology is
technologies necessary to augment the brain. Augmented
indistinguishable from magic”. Augmented Cognition is part
Cognition arose from the technological capacity to measure
of this magic that we are developing, this manifest capacity
the cognitive state of a particular user’s brain. And from
to intervene in the evolution of our own specie as the
here, it has developed.
historian Yuval Noah Harari explains in his work Homo Deus.
Technology passes through our epidermis and acts within
Augmented Cognition is now able to connect brains at a
our bodies more and more frequently. Technology is no
distance via Internet as has been demonstrated by the
longer a cyborg extension of ourselves that has an impact
Spanish company Starlab. Techniques of Augmented
on our exterior world, but it now has an impact on our own
Cognition are being used in the stimulation of the depths of
minds: it augments our collective intelligence, expands our
the brain so that the deaf can hear and the blind see.
consciousness, it creates modified realities, it makes us omnipresent, mentally, in any part of the world and in the
Nicholas Negroponte surprised us in his latest TED with a
future, it will unite our brain with other human and artificial
prediction: Within 30 years, we will ingest information. It will
brains in such a way that we cannot even imagine today.
run through our bloodstream and reach our brains, take a pill and you will know the works of Shakespeare. Another
Neurosciences. Cognitive Science. Brain-Computer
route could be the nanochips implanted in our brains that
Interface. Virtual Reality. Mixed Reality. Robotics and
Ray Kurzweil talks about: our brains will be connected to
exoskeletons manipulated by our minds as an extension of
the cloud thanks to the nanobots that will sail around inside
our motor abilities and senses.
our blood capillaries and the neurons in our brains. It is Augmented Cognition that is opening the path.
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SACHIKO KODAMA
UNIVERSAL EVERYTHING
PAUL FRIEDLANDER
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CRIATURAS DIGITALES DIGITAL CREATURES
“Criaturas Digitales” muestra una nueva cosecha de
“Digital Creatures” shows a new yield of artists that
artistas que llegan de países, generaciones y campos
arrive from very different countries, generations and
profesionales muy diferentes. Con disciplinas tan
professional fileds. With disciplines as diverse as
diversas como la visualización de la información,
information visualization, robotics, ferrofluid sculptures
la robótica, las esculturas de ferrofluidos o la luz
or stroboscopic light. But they all have something in
estroboscópica. Pero todos tienen algo en común:
common: The exceptionality of their work and the fact
la excepcionalidad de su trabajo y el hecho de que
that they use unique digital tools.
utilizan herramientas digitales únicas. Montxo Algora is the curator of this exhibition shown Montxo Algora es el curador de esta exposición
at the Ex Dogana in Rome between April 29th and
expuesta en el Ex Dogana en Roma entre el 29 de abril
September 10th, 2017.
y el 10 de septiembre de 2017. 14
CAN BUYUKBERBER 15
REALITY... WHAT A CONCEPT!
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PAUL FRIEDLANDER Paul Friedlander es un científico inglés transformado en artista que ha pasado más de veinte años investigando la tecnología en un intento de convertir la luz en un material
Paul Friedlander is a British scientist turned artist that has spent more than twenty years researching technology in an attempt to turn light into a flexible and malleable material.
flexible y maleable. En 1983 logró innovar la luz estroboscópica, haciéndo que cambiase de color más de 20 veces por segundo e inventando la “luz cromostrobica”. El resultado es una fascinante ilusión óptica que el ojo humano percibe como una superficie holográfica luminosa. Sus “esculturas ligeras cinéticas” están claramente
In 1983 he managed to innovate the stroboscopic light, making it to change color more than 20 times per second and inventing the “cromostrobic light”. The result is a fascinating optical illusion that the human eye perceives as a luminous holographic surface. His “kinetic light sculptures” are clearly influenced by the work of other great figures, from László Moholy-Nagy to Flavin and Turrell.
influenciadas por el trabajo de otras grandes figuras, desde László Moholy-Nagy, Flavin y Turrell. “Spinning Cosmos” es una instalación producida exclusivamente para esta exposición. Y, en la misma línea que otros títulos de obras de Friedlander, es una referencia
“Spinning Cosmos” is an installation produced exclusively for this exhibition. And, like other titles of Friedlander’s sculptures, is a reference to modern science, from quantum physics to string theory. All these titles are usually received by the viewers as spiritual and magical.
a la ciencia moderna, de la física cuántica a la teoría de cuerdas. Todos estos títulos son generalmente recibidos por los espectadores como espirituales y mágicos.
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CAN BUYUKBERBER
Can Buyukberber nació en Turquía, pero creció en California y personifica una nueva generación de artistas estadounidenses que exhiben sus obras tanto en galerías de arte como en clubes musicales y festivales de vanguardia. Su trabajo experimenta con diferentes medios y tecnologías de visualización como el mapping, la realidad virtual y las cúpulas geodésicas. Ha expuesto en Europa, Canadá y Estados Unidos y actualmente es artista residente en el programa Pier 9 AiR de Autodesk. El trabajo de Buyukberber a menudo se centra en la percepción humana, explorando nuevas formas narrativas
Can Buyukberber was born in Turkey but grew up in California and epitomizes a new generation of American artists that show both in fine arts galleries as in musical clubs and avantgarde festivals. His work experiments with different mediums and display technologies like projection mapping, virtual reality and geodesic domes. He has exhibited in Europe, Canada and the United States and he is currently a resident artist at Autodesk’s Pier 9 AiR Program. Buyukberber’s work often focuses on human perception, exploring new ways of non-linear narratives, geometrical order, synergetics and emergent forms.
no lineales, el orden geométrico, la sinergia y las formas emergentes. “Morphogenesis” se basa en la transformación continua de patrones geométricos fundamentales y pretende enfatizar la interconexión sistémica sobre el espacio y el tiempo de toda dinámica natural. “Celestial Collisions” (Colisiones Celestiales) es una representación de masas colosales tales como movimientos y paisajes. Y ““Generative Tissues” (Tejidos Generativos) es una escultura digital Web GL.
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“Morphogenesis” is based in the continuous transformation of fundamental geometrical patterns and intends to emphasize the systemic interconnectedness over space and time of all natural dynamics. “Celestial Collisions” is a representation of colossal masses as movements and landscapes. And “Generative Tissues” is a Web GL digital sculpture.
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ESTEBAN DIÁCONO Esteban Diácono viene de Buenos Aires, Argentina. Autodidacta, adquirió conocimientos y experiencia trabajando en casi todos los aspectos del mundo de la comunicación visual creando animaciones surrealistas que desafían las leyes de la física. Sus trabajos más populares se ha mostrado en Instagram donde consigue millones de seguidores. Y su video para Olafur Arnalds (“La Luz”) ha sido visto más de 9 millones de veces en Internet, así como presentado en festivales de todo el mundo como OneDotZero, Flux, ArtFutura, Mexicali, Citrus y Cut Out Fest. Esteban define su serie “Uncanny” como “una colección de 40 animaciones nacidas de lo absurdo, lo surreal, los miedos y las fobias del futuro en el que ahora vivimos”.
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Esteban Diácono comes from Buenos Aires, Argentina. Self-taught, he acquired knowledge and expertise working in almost every aspect of the visual communication world, creating surreal animations that defy the laws of physics. His more popular works have been shown on Instagram where he gets millions of followers. And his video for Olafur Arnalds (“The Light”) has been viewed more than 9 million times over countless sites, as well as presented in festivals all over the world like OneDotZero, Flux, ArtFutura, Mexicali, Citrus and Cut Out Fest. He defines his “Uncanny” series as “a collection of 40 animations born out of the absurd, the surreal, and the fears and phobias of the future we now live in”.
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SACHIKO KODAMA Sachiko Kodama es artista así como profesora en la Universidad de Tokio. Sus proyectos se basan en el estudio y manipulación de unas sustancias específicas, los ferrofluidos, cuyas propiedades visuales parecen casi mágicas. Los ferrofluidos son metales líquidos. Y como tales, tienen propiedades magnéticas reaccionando a la proximidad de campos magnéticos por vibración y cambio de forma. Estas técnicas extraordinarias no tienen precedente en las prácticas artísticas contemporáneas, ya sea dentro o fuera del ámbito del arte digital.
Sachiko Kodama is an artist as well as a teacher at the University of Tokyo. Her projects are based on the study and manipulation of specific substances, ferrofluids, whose visual properties seem almost magical. Ferrofluids are liquid metals. And as such, they have magnetic properties and react to the proximity of magnetic fields by vibrating and changing shape. These extraordinary techniques have no precedent in contemporary art practices, either within or outside the realm of digital art. Her work has been exhibited at museums like the Museum of Contemporary Art from Tokyo and the Reina Sofia National Museum of Modern Art from Madrid.
Su obra ha sido expuesta en museos como el Museo de Arte Contemporáneo de Tokio y el Museo Nacional de Arte Moderno Reina Sofía de Madrid. Sachiko comenzó a trabajar en un proyecto de arte con ferrofluidos que llamó “Protrude, Flow” en el año 2000.
Sachiko began work on a ferrofluid art project that she named “Protrude, Flow” in 2000. Since then, she has developed multiple works where she uses a computer system to control the strength of the magnetic fields, adjusting the reaction of the liquid with great precision.
Desde entonces, ha desarrollado múltiples trabajos donde utiliza un sistema informático para controlar la fuerza de los campos magnéticos, ajustando con gran precisión las reacciones del líquido.
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CHICO MACMURTRIE _AMORPHIC ROBOT WORKS El artista estadounidense Chico MacMurtrie tiene su sede en Nueva York y, como director artístico de Amorphic Robot Works, ha producido más de 450 esculturas mecánicas que adoptan formas humanas y abstractas. Su obra “Organic Arches” (Arcos Orgánicos) consiste en una progresión de arcos inflables de diferentes tamaños que sufren una metamorfosis orgánica varias veces al día. Nos retrotraen al ADN o las formas de las moléculas complejas. Pertenece a una nueva serie de robots basados en
American artist Chico MacMurtrie is based in New York and as artistic director of Amorphic Robot Works, he has produced over 450 mechanical sculptures that adopt both human and abstract forms. His work “Organic Arches” consist of a progression of inflatable arches in different sizes that undergo an organic metamorphosis several times a day. They are reminiscent of DNA or complex molecules. It belongs to a new series of robots based on the organic in which the rigidity of metal is rejected in favor of lightweight, inflatable structures.
lo orgánico, en los que se rechaza la rigidez del metal en favor de estructuras ligeras e inflables. Esta serie, llamada “The Inflatable Architectural Body” (El Cuerpo Arquitectónico Inflable), expresa
This series, called “The Inflatable Architectural Body”, express the dilemmas and conflicts of the human condition.
los dilemas y conflictos de la condición humana.
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UNIVERSAL EVERYTHING Universal Everything es un colectivo de diseño arte digital, con sede en Sheffield, Inglaterra. Fundado en 2004 por el director creativo Matt Pyke. Su habilidad para materializar la relación emocional entre el hombre y la tecnología les lleva a trasladar a la música las visiones de Radiohead y Coldplay, a transformar arquitecturas como la de la Ópera de Sydney y a crear proyectos de identidad de marca como auténticas obras de arte. Sus propuestas combinan humanidad y tecnología para estimular emociones, sensaciones y participación. “Screens of the Future” (Pantallas del Futuro) es el comienzo de una serie de prototipos visionarios, basados en las tecnologías emergentes tales como las pantallas flexibles, los materiales de desplazamiento de forma y la funcionalidad de contexto. Destacan la relación, cada vez
Universal Everything is a digital art and design collective, based in Sheffield, England. They were founded in 2004 by creative director Matt Pyke. Their ability to materialize the emotional relationship between man and technology leads them to transpose into visions the music of Radiohead and Coldplay, to enhance and transform architectures such as the Sydney Opera House and to create brand identity projects that are in fact real works of art. Their approach combines humanity and technology to stimulate emotions, sensations and participation. “Screens of the Future” is the start of an ongoing series of visionary prototypes, based on the emerging technologies of flexible displays, shape-shifting materials and contextaware functionality. They highlight humanity’s increasingly integrated relationship with technology, serving as product demos of our near future.
más integrada, de la humanidad con la tecnología, sirviendo como demos de productos de nuestro futuro inmediato.
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ARTFUTURA ROMA 2017 _CRIATURAS DIGITALES _DIGITAL CREATURES COMISARIADO_CURATOR Montxo Algora
ORGANIZACIÓN_ORGANIZATION Mondo Mostre / ArtFutura
DISEÑO DEL ESPACIO_SPACE DESIGN Pocaarquitectura Jordi Llàcer Irma Arribas
PRODUCCIÓN TECNOLÓGICA_TECHNOLOGICAL PRODUCTION LaAgencia Vicente Matallana Caen Botto Arturo Garrido Manuela González Elena Juárez Marta Lorenzo Vicente Matallana Jaime de los Ríos Javier Ripoll
MANAGER DEL PROYECTO_PROJECT MANAGER Andrea Garbetta
PRODUCCIÓN EXPOSITIVA_EXHIBITION PRODUCTION Edoardo Pandolfo
ESPECIALISTA MULTIMEDIA _MULTIMEDIA SPECIALIST Edoardo Brunetti (Eddie)
MARKETING & COMUNICACIÓN _MARKETING & COMMUNICATION Matteo Moniccelli
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ARTWORKS
Arte Digital, Realidad Virtual, instalaciones de New
Digital Art, Virtual Reality, New Media installations,
Media, Performance... El programa Artworks incluye
performance... The Artworks program includes new
nuevas formas de documentar las obras digitales de
ways of documenting the digital works of our time. And
nuestro tiempo. Y lo hace generando nuevas formas de
it does so by generating new ways of experiencing and
experimentar y sentir la experiencia artĂstica.
feeling the artistic experience.
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DJA (DIDZIS JAUNZEMS ARCHITECTURE)__PARAMETRIC GLACIER PAVILION 31
ARTWORKS
CAN BUYUKBERBER__DOCUMENTATION OF 3 WORKS: UNFOLD 01, UNIFIELD, I=PAT
DANIEL CANOGAR__SIKKA INGENTIUM
MAOTIK__FLOW
FUSE*__DÖKK - STUDIO 0.1
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SACHIKO KODAMA__RIBOME #2
CAN BUYUKBERBER Muse#02 USA / 2016 https://vimeo.com/197632465
TEAMLAB Transcending Boundaries Japan / 2017 https://www.youtube.com/watch?v=bqDeXfWKb-k
DJA (DIDZIS JAUNZEMS ARCHITECTURE) Parametric Glacier pavilion Latvia / 2016 https://www.youtube.com/watch?v=MjpL4fiX-rY
REFIK ANADOL Archive Dreaming USA / 2017 https://vimeo.com/218573298
MAOTIK Flow Canada / 2016 https://vimeo.com/190498423
CAN BUYUKBERBER Documentation of 3 Works: Unfold 01, Unifield, I=PAT USA / 2017 https://vimeo.com/165342716
SACHIKO KODAMA Ribome #2 Japan / 2016 https://vimeo.com/196673890
NOHLAB Motion Experiment with Robotic Arm Turkey / 2015 https://vimeo.com/173094460
CAN BUYUKBERBER__TOOL - LIVE VISUAL SET
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TEAMLAB__TRANSCENDING BOUNDARIES
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REFIK ANADOL__ARCHIVE DREAMING
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WOW X GABRIEL PULECIO
CAN BUYUKBERBER
Beyond Cassini Japan, USA / 2017 https://vimeo.com/232613284
Constructs of Connectivity (WIP) USA / 2017 https://vimeo.com/200843424
FUSE*
WOW INC
Dรถkk - studio 0.1 Italy / 2016 https://vimeo.com/205071534
Future Center Hakodate Media Wall Japan / 2016 https://vimeo.com/227838717
DANIEL CANOGAR
REFIK ANADOL
Sikka Ingentium Spain / 2017 https://vimeo.com/213982337
Infinity Room USA / 2016 https://vimeo.com/141749628
MIGUEL CHEVALIER
CAN BUYUKBERBER
In / Out - Paradis Artificiels
TOOL - Live Visual Set
France / 2017 https://vimeo.com/212438994
USA / 2016 https://vimeo.com/167665228
REFIK ANADOL__INFINITY ROOM
CAN BUYUKBERBER__MUSE#02
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NOHLAB__MOTION EXPERIMENT WITH ROBOTIC ARM
WOW X GABRIEL PULECIO__BEYOND CASSINI
WOW INC__FUTURE CENTER HAKODATE MEDIA WALL
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3D FUTURA SHOW
El 3D Futura Show incluye cada año una selección
The 3D Futura Show includes every year a selection
de las mejores obras internacionales de animación
of the best international works of digital animation,
digital, reflejando la evolución de este campo creativo.
reflecting the evolution of this creative field. A genre
Un género que nos sorprende por su originalidad y
that surprises us for its originality and technical ability.
capacidad técnica.
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ADAM__VESELIN EFREMOV, UNITY TECHNOLOGIES
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3D FUTURA SHOW
THE HEART OF SKY__JIMMY YAN, MIRARI
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DEUSPI__LÉO BRUNEL, QUENTIN CAMUS, CAMILLE JALABERT, OSCAR MALET, CORENTIN YVERGNIAUX
THE HEART OF SKY
Jimmy Yuan, MIRARI Australia / 2016 https://vimeo.com/180267405
LARGE FRACTON COLLIDER Julius Horsthuis Netherlands / 2017 https://vimeo.com/200900100
DEUSPI Léo Brunel, Quentin Camus, Camille Jalabert, Oscar Malet, Corentin Yvergniaux France / 2017 https://vimeo.com/215686125
ALL THE THINGS Chris Guyot, Paul McMahon USA, Ireland / 2017 https://vimeo.com/210073083
TEMPEST
Bryan Engram, Brazen Animation USA / 2017 https://vimeo.com/215133001
DIVISOR__SELFBURNING
AGENT 327: OPERATION BARBERSHOP Colin Levy, Hjalti Hjalmarsson, Blender Animation Studio Netherlands / 2017 https://www.youtube.com/ watch?v=mN0zPOpADL4
AUTO NOM f°am Studio Germany / 2017 https://vimeo.com/221472035
CICLOPE Bjorn-Erik Aschim and Max Taylor UK / 2016 https://vimeo.com/190700988
PRESTON Gabriel Amar, Louis Doucerain, Joseph Heu, William Marcere, Terence Tieu and Morgane Vaast France / 2016 https://vimeo.com/177237133
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DREAM - WCFF__ZOMBIE STUDIO
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AUTO NOM__F°AM STUDIO
LA LÉGENDE DE LA CHÈVRE QUI CONNAISSAIT LE VRAI SENS DE LA MONTAGNE Léo Brunel, Juan Olarte, Corentin Yvergniaux France / 2017 https://vimeo.com/203857357
ADAM Veselin Efremov, Unity Technologies USA / 2017 https://www.youtube.com/watch?v=Qa0S9JS3XVk
LIFELESS Bas Jansen, Fokke Mars, Max van der Ree Netherlands / 2017 https://vimeo.com/207081708
DIVISOR Selfburning Russia / 2017 https://vimeo.com/200138018
BLACK HOLES David Nicolas, Laurent Nicolas, Kevos Van Der Meiren USA, France / 2017 https://vimeo.com/188075559
DREAM - WCFF
PRESTON__GABRIEL AMAR, LOUIS DOUCERAIN, JOSEPH HEU, WILLIAM MARCERE, TERENCE TIEU AND MORGANE
Zombie Studio Brazil / 2016 https://vimeo.com/187372244
CICLOPE__BJORN-ERIK ASCHIM AND MAX TAYLOR 43
TEMPEST__BRYAN ENGRAM, BRAZEN ANIMATION
LIFELESS__BAS JANSEN, FOKKE MARS, MAX VAN DER REE
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AGENT 327 OPERATION BARBERSHOP__COLIN LEVY, HJALTI HJALMARSSON, BLENDER ANIMATION STUDIO
LARGE FRACTON COLLIDER__JULIUS HORSTHUIS
BLACK HOLES__DAVID NICOLAS, LAURENT NICOLAS, KEVOS VAN DER MEIREN
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FUTURA GRAPHICS
Animaciones digitales, cortos experimentales,
Digital animations, experimental short films, musical
videoclips musicales y obras híbridas en la búsqueda
video clips and hybrid works in the search of new
de nuevas estéticas y lenguajes mixtos. Una selección
aesthetic and mixed languages. A selection where
donde prima la originalidad y la versatilidad.
originality and versatility excel.
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GALAXY GATES__THOMAS BLANCHARD
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FUTURA GRAPHICS
THE CHASE IN THE GHOST TRAIN__HUGO RAMIREZ
TOTEMS__CJ COOK
BREAKING POINT__MARTIN LAPP
STATE OF THE PLANET__BRIKK
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TIME FOR SUSHI__DAVID LEWANDOWSKI
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M.A.M.O.N. - LATINOS VS. DONALD TRUMP
STATE OF THE PLANET
Ale Damiani Mexico / 2016 https://vimeo.com/190738676
BRIKK Sweden / 2017 https://vimeo.com/214200222
TIME FOR SUSHI
S~U~R
David Lewandowski USA / 2017 https://www.youtube.com/watch?v=bcXiwNjkhxU
Elberfeld Kreation Germany / 2017 https://vimeo.com/202913128
BREAKING POINT
MOBY & THE VOID PACIFIC CHOIR - ARE YOU LOST IN THE WORLD LIKE ME?
Martin Lapp Germany / 2016 https://vimeo.com/172634448
THE CHASE IN THE GHOST TRAIN
Moby, The Void Pacific Choir, Steve Cutts UK / 2017 https://www.youtube.com/watch?v=VASywEuqFd8
GIORGIO
Hugo Ramirez France / 2016 https://vimeo.com/182359265
TOTEMS
Nicolo Bianchino USA / 2017 https://vimeo.com/219450782
HAPPY VALENTINE’S DAY
CJ Cook USA / 2017 https://vimeo.com/211621737
THE INSPECTOR AND THE UMBRELLA
Neymarc Visuals USA / 2016 https://vimeo.com/210379444
Maël Gourmelen France / 2017 https://vimeo.com/164121067
GIORGIO__NICOLO BIANCHINO 50
CAMBRIAN EXPLOSION__SIMON CHRISTOPH KRENN
S~U~R__ELBERFELD KREATION
M.A.M.O.N. LATINOS VS. DONALD TRUMP__ALE DAMIANI
THE INSPECTOR AND THE UMBRELLA__MÄEL GOURMELEN
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FRACTALICIOUS 5__JULIUS HORSTHUIS ODE__CAMILLE CHAO
GALAXY GATES
TOTEMS, BEHIND THE SCENES
Thomas Blanchard, Oilhack France / 2017 https://vimeo.com/222125279
CJ Cook USA / 2017 https://vimeo.com/212710380
MARSHALL MCLUHAN
FRACTALICIOUS 5
Daniel Savage USA /2017 https://vimeo.com/206112739
Julius Horsthuis Netherlands / 2017 https://vimeo.com/197594805
LA CAVERNA
ODE
Hello, Savants! Netherlands / 2017 https://vimeo.com/213777502
Camille Chao France / 2017 https://vimeo.com/215871599
SPLIT
MOBY & THE VOID PACIFIC CHOIR - IN THIS COLD PLACE
Vincenzo Lodigiani USA / 2016 https://vimeo.com/196755403
CAMBRIAN EXPLOSION Simon Christoph Krenn Austria / 2017 https://vimeo.com/200373210
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Moby, The Void Pacific Choir, Steve Cutts UK / 2017 https://www.youtube.com/watch?v=vmi-MtP969M
MOBY & THE VOID PACIFIC CHOIR - ARE YOU LOST IN THE WORLD LIKE ME?__MOBY, THE VOID PACIFIC CHOIR, STEVE CUTTS 53
ESCUELAS SCHOOLS
Una nueva secciรณn dedicada a los trabajos de las
A new section dedicated to works of the best schools
mejores escuelas en el panorama internacional.
in the international scene.
Nombres como ISART, ART FX, ESMA, New3DGE,
Names like ISART, ART FX, ESMA, New3DGE, MOPA
MOPA o Rubika estรกn presentes en esta primera
or Rubika are present in this first delivery that will be
entrega que se irรก ampliando en futuras ediciones.
expanded in future editions.
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RITUEL__ANTHONY MONDELIN, ANTOINE ROUMAGNE, KCENIA MARESCQ, KEVIN VEYNAND, JORDAN WEISGERBER 55
MALGRIN DEBOTTÉ__MORGANE MARINOS, CLAIRE BRODELLE, CLARISSE VALEIX AND CINDY KINADJIAN 56
GARDEN PARTY__FLORIAN BABIKIAN, VINCENT BAYOUX, VICTOR CAIRE, THÉOPHILE DUFRESNE, GABRIEL GRAPPERON, LUCAS NAVARRO
RITUEL
MALGRIN DEBOTTÉ
Anthony Mondelin, Antoine Roumagne, Kcenia Marescq, Kevin Veynand, Jordan Weisgerber NEW3DGE France / 2016 https://www.youtube.com/watch?v=vvPysKYD_oQ
Morgane Marinos, Claire Brodelle, Clarisse Valeix and Cindy Kinadjian SUPINFOCOM RUBIKA France / 2017 https://vimeo.com/180599501
ASTERIA
LA PARFUMERIE DE M. POMPONE
Alexandre Arpentinier, Mathieu Blanchys, Lola Grand, Tristan Lamarca, Thomas Lemaille, JeanCharles Lusseau ESMA France / 2016 https://www.youtube.com/watch?v=TcUj9GLOfqs
Axel de Lafforest, Camille Ferrari, Florian Ratte, Yoann Demettre, Tanguy Weyland SUPINFOCOM RUBIKA France / 2017 https://vimeo.com/180599879
THE ENDLESS L’AVIATRICE Gaël Chauvet, Laura Viver Canal, Perrine Renard, Jacques Leyreloup, Victor Tolila ESMA France / 2016 https://www.youtube.com/watch?v=lYg2JhKd3qw
Edouard Calemard, Corentin Gravend, Claire Le Teuff, Nicolas Lourme, Romaric Vivier, Mikel Zuloaga ARTFX France / 2016 https://www.youtube.com/watch?v=eStMK40roLk
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SIRROCO
POILUS
Romain Garcia, Kevin Tarpinian, Thomas Lopez-Massy, Avril Hug, Lauren Madec MOPA France / 2016 https://vimeo.com/169828134
Guillaume Auberval, Léa Dozoul, Simon Gomez, Timothé Hek, Hugo Lagrange, Antoine Laroye, David Lashcari ISART France / 2016 https://vimeo.com/177237096
HYBRIDS Florian Brauch, Matthieu Pujol, Kim Tailhades, Yohan Thireau, Romain Thirion MOPA France / 2017 https://vimeo.com/222692315
GARDEN PARTY Florian Babikian, Vincent Bayoux, Victor Caire, Théophile Dufresne, Gabriel Grapperon, Lucas Navarro MOPA France / 2016 https://vimeo.com/202111328
HYBRIDS__FLORIAN BRAUCH, MATTHIEU PUJOL, KIM TAILHADES, YOHAN THIREAU, ROMAIN THIRION 59
L’AVIATRICE__GAËL CHAUVET, LAURA VIVER CANAL, PERRINE RENARD, JACQUES LEYRELOUP, VICTOR TOLILA
THE ENDLESS__EDOUARD CALEMARD, CORENTIN GRAVEND, CLAIRE LE TEUFF, NICOLAS LOURME, ROMARIC VIVIER, MIKEL ZULOAGA
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LA PARFUMERIE DE M. POMPONE__AXEL DE LAFFOREST, CAMILLE FERRARI, FLORIAN RATTE, YOANN DEMETTRE, TANGUY WEYLAND
POILUS__GUILLAUME AUBERVAL, LÉA DOZOUL, SIMON GOMEZ, TIMOTHÉ HEK, HUGO LAGRANGE, ANTOINE LAROYE, DAVID LASHCARI
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SIRROCO__ROMAIN GARCIA, KEVIN TARPINIAN, THOMAS LOPEZ-MASSY, AVRIL HUG, LAUREN MADEC
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CRÉDITOS_CREDITS ARTFUTURA 2017 DIRECCIÓN_DIRECTION Montxo Algora DIRECTOR DE PROYECTOS_PROJECT DIRECTOR Vicente Matallana COMISARIADO_CURATORSHIP Montxo Algora Clara Doucet Alejandro Sacristán Pau Waelder Santi Fort COORDINACIÓN GENERAL_GENERAL COORDINATOR Sandra Castillo PROGRAMA AUDIOVISUAL_AUDIOVISUAL PROGRAM Santi Fort Clara Doucet PROMO_PROMO Francisco Vazquez Murillo
CIRCUITO FUTURA
COMUNICACIÓN_COMUNICATION
ALICANTE
COORDINACIÓN GENERAL_GENERAL COORDINATOR Jordi Miras Llopart WEB Y REDES SOCIALES_WEB AND COMMUNITY MANAGER Luis Villalón Camacho
CENTRO CULTURAL LAS CIGARRERAS CULTURA CONTEMPORÁNEA MACA - MUSEO DE ARTE CONTEMPORÁNEO DE ALICANTE AYUNTAMIENTO DE ALICANTE Concejalía de Cultura y Concejalía de Nuevas Tecnología, Innovación e Informática. www.alicante.es/es/area-tematica/centrocultural-las-cigarreras
ARTFUTURA LONDON Laura Plana ARTFUTURA MÉXICO DF Alejandro Sacristán ARTFUTURA MONTEVIDEO ARTFUTURA PUNTA DEL ESTE Gastón Rodríguez Lepera Pablo Benitez Tiscornia
CATÁLOGO_CATALOGUE
CIUDAD DE MEXICO
BARCELONA
CENTRO DE LA CULTURA DIGITAL www.centroculturadigital.mx
ARTS SANTA MÓNICA http://artssantamonica.gencat.cat/ca
DIRECTOR_DIRECTOR Grace Quintanilla
DIRECTOR_DIRECTOR Jaume Reus
SUBDIRECTORA PROGRAMACIÓN_SUBDIRECTOR GENERAL OF PROGRAMMING Marcela Flores
EXPOSICIONES_EXPOSITIONS PRENSA Y MEDIOS_PRESS AND MEDIA Marta Velázquez
DIFUSIÓN_DIFFUSION Juanjo Gutiérrez
COORDINACIÓN GENERAL_GENERAL COORDINATOR Roger Vinent EDICIONES_EDITION Cinta Massip DIRECCIÓN TÉCNICA_TECHNICAL DIRECTION Xavier Roca
FRANKFURT B3 BIENNALE http://www.b3biennale.de DIRECCIÓN_DIRECTION Prof. Bernd Kracke FESTIVAL MANAGER Katharina Gerson
ACTIVIDADES_ACTIVITIES COORDINACIÓN GENERAL_GENERAL COORDINATOR Marta Garcia
COMISARIADO ARTÍSTICO_CURATOR ART Anita Beckers
GRANADA
ÁREA TÉCNICA_TECHNICAL AREA DIRECCIÓN_DIRECTION Montxo Algora
Eulàlia Garcia Maria Bendito
DISEÑO GRÁFICO_GRAPHIC DESIGN Miguel Medina / Nicemondays
ADMINISTRACIÓN_ADMINISTRATION RESPONSABLE DE GESTIÓN_MANAGEMENT Cristina Güell ÁREA DE EXPOSICIONES_EXPOSITION AREA Mònica Garcia Bo SECRETARIA DE DIRECCIÓN_SECRETARY Chus Couso
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PARQUE DE LAS CIENCIAS www.parqueciencias.com Facebook.com/Parqueciencias DIRECTOR_DIRECTOR Ernesto Páramo Sureda COORDINACIÓN_COORDINATOR Cristina González Sevilla PRENSA Y COMUNICACIÓN_PRESS AND COMUNICATION Cristina González/Lourdes López
IBIZA CENTRO CULTURAL DE JESUS C19, VILA JOVE CENTRO DE CULTURA CAN JERONI CAN VENTOSA CINE REGIO CENTRO CULTURAL CERVANTES Con la colaboración del Institut d’Estudis Balèarics, Ibiza Travel y los ayuntamientos de Santa Eularia des Riu, Ibiza, Sant Josep de sa Talaia y Sant Antoni de Portmany / With the collaboration of the Institut d’Estudis Balèarics, Ibiza Travel and the City Hall of Santa Eularia des Riu, Ibiza, Sant Josep de sa Talaia and Sant Antoni de Portmany. PRODUCCIÓN_PRODUCTION Caen Botto / Marta Rupérez
PRODUCCIÓN_PRODUCTION Futurasmart
DIRECTOR DE PROYECTOS_PROJECT MANAGER Andrea Garbetta
MURCIA
TENERIFE
FUNDACION CAJAMURCIA - ESPACIO XTRA www.fundacioncajamurcia.es
ESPACIO ENTER - TEA TENERIFE ESPACIO DE LAS ARTES www.espacioenter.net
GERENTE_MANAGER Pascual Martínez Ortiz COORDINACIÓN_COORDINATION Sergio Martínez García PRENSA Y MEDIOS_PRESS AND MEDIA ADC
PALMA (MALLORCA)
DIRECTORES_DIRECTORS Montse Arbelo y Joseba Franco
ZARAGOZA FACULTAD DE COMUNICACIÓN Y CIENCIAS SOCIALES, UNIVERSITAD SAN JORGE (VILLANUEVA DE GÁLLEGO, ZARAGOZA) http://culturadigital.usj.es Twitter: @CDigital_USJ
CASAL SOLLERIC
LONDON HACKNEY PICTUREHOUSE www.picturehouses.com COORDINACIÓN_COORDINATOR Laura Plana Gracia DIRECTOR_MANAGER Dawn Harvey
REGIDOR Llorenç Carrió Crespí COORDINADORA GENERAL DE CULTURA Francisca Niell Llabrés DIRECTOR GENERAL D’ARTS VISUALS I PROGRAMES PÚBLICS Sebastià Mascaró Cabrer
MADRID
ES BALUARD
ESPACIO FUNDACIÓN TELEFÓNICA https://espacio.fundaciontelefonica.com
DIRECTORA_DIRECTION Nekane Aramburu
DIRECTORA_DIRECTOR Almudena Bermejo
ÁREA DE PROGRAMAS PÚBLICOS_PUBLIC PROGRAMS Alelí Mirelman
RESPONSABLE DE PROGRAMACIÓN CULTURAL _CULTURAL PROGRAM MANAGER Andrés Pérez-Perruca
ÁREA DE MARKETING_MARKETING Aina Crespí
COORDINACIÓN_COORDINATOR Sara Cabanes
MONTEVIDEO / PUNTA DEL ESTE DIRECCIÓN GENERAL_GENERAL DIRECTION Gaston Rodriguez Lepera Pablo Benítez Tiscornia COORDINACIÓN GENERAL_GENERAL COORDINATION Sinergia Tech
DECANO_DEAN Dr. Javier Hernández Ruiz ORGANIZA_ORGANIZE Grupo de investigación “Cultura digital: mediaciones y discursos” INVESTIGADOR PRINCIPAL_PRINCIPAL RESEACH Dr. Víctor Manuel Pérez Martínez COORDINADORES ARTFUTURA-USJ_COORDINATOR ARTFUTURA-USJ Dr. Manuel Viñas Limonchi y Dr. Víctor Manuel Pérez Martínez
AGRADECIMIENTOS ESPECIALES_ SPECIAL THANKS
EDUCACIÓN_EDUCATION Eva Cifre
Stewart McSherry, Rebecca Allen, Scott F. Fisher, María Pallier (TVE Metrópolis), Andreu Rodriguez (NAF), Alfonso Rubio, José Ramón Santaolalla, Angels Bronsoms, Antonio Mayo, Jefferson Bandeira, Carolina López, David Cantolla, Mo Li, Michael J. Simon, Nacho Platas, Pikis de la Rosa.
ROMA
ORGANIZADO POR_ORGANIZED BY ArtFutura / GaleríaFutura
MONDO MOSTRE www.mondomostre.it
HOSTING SPONSOR CDMon
CEO Tomaso Radaelli infoartfutura@artfutura.org DIRECCIÓN ARTÍSTICA_ART DIRECTION Clara Tosi Pamphili
www.artfutura.org Copyright ArtFutura 2017 63
ORGANIZA
INSTITUCIONES
MUSEOS Y CENTROS
Consejerías de Educación Medio Ambiente y Ordenación del Territorio Economía y Conocimiento. Junta de Andalucía Instituto Andaluz de Prevención de Riesgos Laborales Consejo Superior de Investigaciones Científicas Ayuntamiento de Granada Diputación Provincial de Granada Universidad de Granada CAJAGRANADA Fundación
Consejerías de Educación Medio Ambiente y Ordenación del Territorio Economía y Conocimiento. Junta de Andalucía Instituto Andaluz de Prevención de Riesgos Laborales Consejo Superior de Investigaciones Científicas Ayuntamiento de Granada Diputación Provincial de Granada Universidad de Granada CAJAGRANADA Fundación
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COLABORADORES
COLECCIÓN
DE ARTE ELECTRÓNICO
MEDIOS COLABORADORES
C 100 / M 40 / Y 0 / K 25
HOSTING SPONSOR
CAN BUYÜKBERBER UNIVERSAL EVERYTHING SACHIKO KODAMA PAUL FRIEDLANDER CHICO MACMURTRIE AMORPHIC ROBOT WORKS ESTEBAN DIÁCONO TEAMLAB DJA (DIDZIS JAUNZEMS ARCHITECTURE) REFIK ANADOL MAOTIK NOHLAB WOW X GABRIEL PULECIO FUSE* DANIEL CANOGAR MIGUEL CHEVALIER JIMMY YUAN JULIUS HORSTHUIS CHRIS GUYOT PAUL MCMAHON BRYAN ENGRAM BRAZEN ANIMATION BLENDER ANIMATION STUDIO F°AM STUDIO BJORN-ERIK ASCHIM MAX TAYLOR LÉO BRUNEL JUAN OLARTE CORENTIN YVERGNIAUX NICOLO BIANCHINO DANIEL SAVAGE CAMILLE CHAO MOBY THE VOID PACIFIC CHOIR STEVE CUTTS VESELIN EFREMOV ZOMBIE STUDIO
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