SV55 | JClic

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Revisión de software elaborada por:

Víctor J. Palencia Gómez § MariCarmen González Videgaray palencia@unam.mx § mcgv@unam.mx Hecho esto tendrás a la vista la ventana principal de edición, que mostramos ahora en la Fig. 3.

DE QUÉ SE TRATA Parece que usar la tecnología en la educación es lo de hoy. Por todos lados surgen iniciativas y discusiones sobre este tema. Y uno de los retos que enfrentan la mayoría de los profesores es aprender a utilizar software que permita elaborar materiales didácticos que ahora se suelen llamar “objetos de aprendizaje”. Por fortuna, Francesc Busquet de Cataluña, España, se dio a la tarea de crear un software apropiado para que los maestros, aún sin conocimientos de programación, puedan construir diversos tipos de actividades y juegos educativos. Además está todo en español. Y todavía mejor, permite que los objetos creados se puedan colocar en ambientes virtuales de aprendizaje como Moodle (ver El Software Volandero 35). Este software se llama JClic y ahora te lo presentamos.

CÓMO LO PUEDES USAR JClic se descarga de ClicZone, página ubicada en el sitio http://clic.xtec.cat/en/jclic/. Una vez que entraste, selecciona Downloading and installation. En esta nueva página elige el vínculo que se muestra en la Fig. 1 para instalar el software en ambiente Windows.

Fig. 1: Instalador de JClic en Windows. Guarda el archivo correspondiente y ejecútalo con toda confianza, no tiene problema. Una vez ejecutado tendrás tres programas nuevos en tu computadora: JClic Author, JClic Reports y JClic. Para crear objetos de aprendizaje utilizaremos JClic Author. Al dar clic sobre el icono que se muestra en la Fig. 2.

Fig. 2: Icono de JClic Author

Fig. 3: Interfaz de JClic Author. Observarás que la interfaz tiene cuatro pestañas: Proyecto, para colocar los datos de tu creación; Mediateca, para almacenar las imágenes, sonidos, videos, etcétera, que utilice tu objeto; Actividades, para crear cada interacción; y Secuencias, para organizar varias actividades en una serie.

UN EJEMPLO JClic tiene muchas posibilidades. Comencemos con un ejemplo muy sencillo para que te animes a utilizarlo. Elige Archivo > Nuevo Proyecto, asígnale un nombre y guárdalo en una carpeta que identifiques. En este momento puedes llenar los datos de tu proyecto, es decir, título, autor(es), centro escolar, revisiones, etcétera. Coloquemos los datos mínimos: un título y tú como autor. Para darte de alta como autor elige el signo + que está bajo el recuadro de Autores/as y llena la información que se solicita. Si es necesario, puedes colocar varios autores.

 10 de octubre 2011 


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